gc-opencommand-plugin/README.md

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# gc-opencommand-plugin
中文 | [English](README_en-US.md)
一个为第三方客户端开放LC命令执行接口的插件
`1.7.0` 起可以通过 `|` 或者换行来分隔多条命令,例如:
```shell
/a 1 | /a 2
/a 3
```
调用 `ping` 响应数据将包含插件版本号。
## 服务端安装
1. 在 [Release](https://github.com/jie65535/gc-opencommand-plugin/releases) 下载 `jar`
2. 放入 `LunarCore/plugins` 文件夹
3. 重启 `LunarCore` 即可生效
## 玩家使用流程
1. 在远程工具中填写服务地址,查询插件状态
2. 填写UID发送验证码需要在线
3. 将游戏内收到的**4位整数验证码**填入工具校验
4. 享受便利!
## 控制台连接
1. 首次启动时,会在 `plugins` 目录下生成一个 `opencommand-plugin` 目录,打开并编辑 `config.json`
2. 设置 `consoleToken` 的值为你的连接秘钥建议使用至少32字符的长随机字符串。检测到为空时会自动生成生成时会在控制台中输出
3. 重新启动服务端即可生效配置
4. 在工具中选择控制台身份,并填写你的 `consoleToken` 即可以控制台身份运行指令
---
## 客户端请求流程
1. `ping` 确认是否支持 `opencommand` 插件
2. `sendCode` 向指定玩家发送验证码1分钟内不允许重发保存返回的 `token`
3. 使用 `token` 和**4位整数验证码**发送 `verify` 校验
4. 如果验证通过,可以使用该 `token` 执行 `command` 动作
## 插件构建说明
1. 克隆仓库
2. 在目录下新建 `lib` 目录
3.`LunarCore.jar` 放入 `lib` 目录
4. 执行 `gradle build`
---
## `config.json`
```json5
{
// 控制台连接令牌(检测到空时会自动生成)
"consoleToken": "",
// 验证码过期时间(秒)
"codeExpirationTime_S": 60,
// 临时令牌过期时间(秒)
"tempTokenExpirationTime_S": 300,
// 授权令牌最后使用过期时间(小时)
"tokenLastUseExpirationTime_H": 48,
}
```
## API `/opencommand/api`
示例
```
https://127.0.0.1/opencommand/api
```
### Request 请求
```java
public final class JsonRequest {
public String token = "";
public String action = "";
public String server = "";
public Object data = null;
}
```
### Response 响应
```java
public final class JsonResponse {
public int retcode = 200;
public String message = "Success";
public Object data;
}
```
### Actions 动作
#### `测试连接`
##### Request
| 请求参数 | 请求数据 | 类型 |
|--------|--------|----------|
| action | `ping` | `String` |
##### Response
| 返回参数 | 返回数据 | 类型 |
|---------|-----------|----------|
| retcode | `200` | `Int` |
| message | `Success` | `String` |
| data | `null` | `null` |
#### `发送验证码`
##### Request
| 请求参数 | 请求数据 | 类型 |
|--------|------------|----------|
| action | `sendCode` | `String` |
| data | `uid` | `Int` |
##### Response
| 返回参数 | 返回数据 | 类型 |
|---------|-----------|----------|
| retcode | `200` | `Int` |
| message | `Success` | `String` |
| data | `token` | `String` |
#### `验证验证码`
##### Request
| 请求参数 | 请求数据 | 类型 |
|--------|----------|----------|
| action | `verify` | `String` |
| token | `token` | `String` |
| data | `code` | `Int` |
##### Response
成功
| 返回参数 | 返回数据 | 类型 |
|---------|-----------|----------|
| retcode | `200` | `Int` |
| message | `Success` | `String` |
| data | `null` | `null` |
失败
| 返回参数 | 返回数据 | 类型 |
|---------|-----------------------|----------|
| retcode | `400` | `Int` |
| message | `Verification failed` | `String` |
| data | `null` | `null` |
#### `执行命令`
##### Request
| 请求参数 | 请求数据 | 类型 |
|--------|-----------|----------|
| action | `command` | `String` |
| token | `token` | `String` |
| data | `command` | `String` |
##### Response
成功
| 返回参数 | 返回数据 | 类型 |
|---------|------------------|----------|
| retcode | `200` | `Int` |
| message | `Success` | `String` |
| data | `Command return` | `String` |
### 执行控制台命令
#### `执行命令`
##### Request
> 如果为单服务器则无需填写服务器 UUID
| 请求参数 | 请求数据 | 类型 |
|--------|-----------|----------|
| action | `command` | `String` |
| token | `token` | `String` |
| server | `UUID` | `String` |
| data | `command` | `String` |
##### Response
成功
| 返回参数 | 返回数据 | 类型 |
|---------|------------------|----------|
| retcode | `200` | `Int` |
| message | `Success` | `String` |
| data | `Command return` | `String` |