# gc-opencommand-plugin 中文 | [English](README_en-US.md) 一个为第三方客户端开放LC命令执行接口的插件 自 `1.7.0` 起可以通过 `|` 或者换行来分隔多条命令,例如: ```shell /a 1 | /a 2 /a 3 ``` 调用 `ping` 响应数据将包含插件版本号。 ## 服务端安装 1. 在 [Release](https://github.com/jie65535/gc-opencommand-plugin/releases) 下载 `jar` 2. 放入 `LunarCore/plugins` 文件夹 3. 重启 `LunarCore` 即可生效 ## 玩家使用流程 1. 在远程工具中填写服务地址,查询插件状态 2. 填写UID,发送验证码(需要在线) 3. 将游戏内收到的**4位整数验证码**填入工具校验 4. 享受便利! ## 控制台连接 1. 首次启动时,会在 `plugins` 目录下生成一个 `opencommand-plugin` 目录,打开并编辑 `config.json` 2. 设置 `consoleToken` 的值为你的连接秘钥,建议使用至少32字符的长随机字符串。(检测到为空时会自动生成,生成时会在控制台中输出) 3. 重新启动服务端即可生效配置 4. 在工具中选择控制台身份,并填写你的 `consoleToken` 即可以控制台身份运行指令 --- ## 客户端请求流程 1. `ping` 确认是否支持 `opencommand` 插件 2. `sendCode` 向指定玩家发送验证码(1分钟内不允许重发),保存返回的 `token` 3. 使用 `token` 和**4位整数验证码**发送 `verify` 校验 4. 如果验证通过,可以使用该 `token` 执行 `command` 动作 ## 插件构建说明 1. 克隆仓库 2. 在目录下新建 `lib` 目录 3. 将 `LunarCore.jar` 放入 `lib` 目录 4. 执行 `gradle build` --- ## `config.json` ```json5 { // 控制台连接令牌(检测到空时会自动生成) "consoleToken": "", // 验证码过期时间(秒) "codeExpirationTime_S": 60, // 临时令牌过期时间(秒) "tempTokenExpirationTime_S": 300, // 授权令牌最后使用过期时间(小时) "tokenLastUseExpirationTime_H": 48, } ``` ## API `/opencommand/api` 示例 ``` https://127.0.0.1/opencommand/api ``` ### Request 请求 ```java public final class JsonRequest { public String token = ""; public String action = ""; public String server = ""; public Object data = null; } ``` ### Response 响应 ```java public final class JsonResponse { public int retcode = 200; public String message = "Success"; public Object data; } ``` ### Actions 动作 #### `测试连接` ##### Request | 请求参数 | 请求数据 | 类型 | |--------|--------|----------| | action | `ping` | `String` | ##### Response | 返回参数 | 返回数据 | 类型 | |---------|-----------|----------| | retcode | `200` | `Int` | | message | `Success` | `String` | | data | `null` | `null` | #### `发送验证码` ##### Request | 请求参数 | 请求数据 | 类型 | |--------|------------|----------| | action | `sendCode` | `String` | | data | `uid` | `Int` | ##### Response | 返回参数 | 返回数据 | 类型 | |---------|-----------|----------| | retcode | `200` | `Int` | | message | `Success` | `String` | | data | `token` | `String` | #### `验证验证码` ##### Request | 请求参数 | 请求数据 | 类型 | |--------|----------|----------| | action | `verify` | `String` | | token | `token` | `String` | | data | `code` | `Int` | ##### Response 成功 | 返回参数 | 返回数据 | 类型 | |---------|-----------|----------| | retcode | `200` | `Int` | | message | `Success` | `String` | | data | `null` | `null` | 失败 | 返回参数 | 返回数据 | 类型 | |---------|-----------------------|----------| | retcode | `400` | `Int` | | message | `Verification failed` | `String` | | data | `null` | `null` | #### `执行命令` ##### Request | 请求参数 | 请求数据 | 类型 | |--------|-----------|----------| | action | `command` | `String` | | token | `token` | `String` | | data | `command` | `String` | ##### Response 成功 | 返回参数 | 返回数据 | 类型 | |---------|------------------|----------| | retcode | `200` | `Int` | | message | `Success` | `String` | | data | `Command return` | `String` | ### 执行控制台命令 #### `执行命令` ##### Request > 如果为单服务器则无需填写服务器 UUID | 请求参数 | 请求数据 | 类型 | |--------|-----------|----------| | action | `command` | `String` | | token | `token` | `String` | | server | `UUID` | `String` | | data | `command` | `String` | ##### Response 成功 | 返回参数 | 返回数据 | 类型 | |---------|------------------|----------| | retcode | `200` | `Int` | | message | `Success` | `String` | | data | `Command return` | `String` |