mirror of
https://github.com/jie65535/gc-opencommand-plugin.git
synced 2025-06-02 17:49:12 +08:00
A plugin that open the GC command execution interface for third-party clients
.github/workflows | ||
gradle/wrapper | ||
src/main | ||
.gitignore | ||
build.gradle | ||
gradlew | ||
gradlew.bat | ||
LICENSE | ||
README_en-US.md | ||
README.md | ||
settings.gradle |
gc-opencommand-plugin
中文 | English
一个为第三方客户端开放LC命令执行接口的插件
自 1.7.0
起可以通过 |
或者换行来分隔多条命令,例如:
/a 1 | /a 2
/a 3
调用 ping
响应数据将包含插件版本号。
服务端安装
- 在 Release 下载
jar
- 放入
LunarCore/plugins
文件夹 - 重启
LunarCore
即可生效
玩家使用流程
- 在远程工具中填写服务地址,查询插件状态
- 填写UID,发送验证码(需要在线)
- 将游戏内收到的4位整数验证码填入工具校验
- 享受便利!
控制台连接
- 首次启动时,会在
plugins
目录下生成一个opencommand-plugin
目录,打开并编辑config.json
- 设置
consoleToken
的值为你的连接秘钥,建议使用至少32字符的长随机字符串。(检测到为空时会自动生成,生成时会在控制台中输出) - 重新启动服务端即可生效配置
- 在工具中选择控制台身份,并填写你的
consoleToken
即可以控制台身份运行指令
客户端请求流程
ping
确认是否支持opencommand
插件sendCode
向指定玩家发送验证码(1分钟内不允许重发),保存返回的token
- 使用
token
和4位整数验证码发送verify
校验 - 如果验证通过,可以使用该
token
执行command
动作
插件构建说明
- 克隆仓库
- 在目录下新建
lib
目录 - 将
LunarCore.jar
放入lib
目录 - 执行
gradle build
config.json
{
// 控制台连接令牌(检测到空时会自动生成)
"consoleToken": "",
// 验证码过期时间(秒)
"codeExpirationTime_S": 60,
// 临时令牌过期时间(秒)
"tempTokenExpirationTime_S": 300,
// 授权令牌最后使用过期时间(小时)
"tokenLastUseExpirationTime_H": 48,
}
API /opencommand/api
示例
https://127.0.0.1/opencommand/api
Request 请求
public final class JsonRequest {
public String token = "";
public String action = "";
public String server = "";
public Object data = null;
}
Response 响应
public final class JsonResponse {
public int retcode = 200;
public String message = "Success";
public Object data;
}
Actions 动作
测试连接
Request
请求参数 | 请求数据 | 类型 |
---|---|---|
action | ping |
String |
Response
返回参数 | 返回数据 | 类型 |
---|---|---|
retcode | 200 |
Int |
message | Success |
String |
data | null |
null |
发送验证码
Request
请求参数 | 请求数据 | 类型 |
---|---|---|
action | sendCode |
String |
data | uid |
Int |
Response
返回参数 | 返回数据 | 类型 |
---|---|---|
retcode | 200 |
Int |
message | Success |
String |
data | token |
String |
验证验证码
Request
请求参数 | 请求数据 | 类型 |
---|---|---|
action | verify |
String |
token | token |
String |
data | code |
Int |
Response
成功
返回参数 | 返回数据 | 类型 |
---|---|---|
retcode | 200 |
Int |
message | Success |
String |
data | null |
null |
失败
返回参数 | 返回数据 | 类型 |
---|---|---|
retcode | 400 |
Int |
message | Verification failed |
String |
data | null |
null |
执行命令
Request
请求参数 | 请求数据 | 类型 |
---|---|---|
action | command |
String |
token | token |
String |
data | command |
String |
Response
成功
返回参数 | 返回数据 | 类型 |
---|---|---|
retcode | 200 |
Int |
message | Success |
String |
data | Command return |
String |
执行控制台命令
执行命令
Request
如果为单服务器则无需填写服务器 UUID
请求参数 | 请求数据 | 类型 |
---|---|---|
action | command |
String |
token | token |
String |
server | UUID |
String |
data | command |
String |
Response
成功
返回参数 | 返回数据 | 类型 |
---|---|---|
retcode | 200 |
Int |
message | Success |
String |
data | Command return |
String |