2024-04-03 v1.0

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@@ -73,4 +73,31 @@ BattleEvent/ExchangeToMove_Des;"嗯……换位了以后能补充燃料,这很
BattleEvent/ExchangeToMove_Effect;"在第1回合中*换位*后回复1点燃料。"
BattleEvent/CheckLoad_Name;"协会检修"
BattleEvent/CheckLoad_Des;"协会非要在这时候例行检查你的部件!在此期间最好不要装载能量!"
BattleEvent/CheckLoad_Effect;"战斗开始时,使随机部件获得*协会检修*。"
BattleEvent/CheckLoad_Effect;"战斗开始时,使随机部件获得*协会检修*。"
BattleEvent/AddColorPool_Name;"涂料补充"
BattleEvent/AddColorPool_Des;"协会赠送的涂料正在运输中…但快递员好像迷路了!"
BattleEvent/AddColorPool_Effect;"第3回合开始时获得[*橙色*][*蓝色*][*白色*]*涂料*各1点。"
BattleEvent/ColorFlowing_Name;"喷涌涂料"
BattleEvent/ColorFlowing_Des;"大量的涂料喷涌而出…根本止不住!"
BattleEvent/ColorFlowing_Effect;"战斗中第1次使用*涂料*时,会作用于所有手牌能量。"
BattleEvent/LastColor_Name;"最后精华"
BattleEvent/LastColor_Des;"这是他最后的涂料了…赏金猎人!"
BattleEvent/LastColor_Effect;"战斗中某种颜色的*涂料*耗尽时生成1个对应颜色的[1点]能量。"
BattleEvent/BreakHeal_Name;"修理船"
BattleEvent/BreakHeal_Des;"协会的修理船在附近,放心战斗吧!"
BattleEvent/BreakHeal_Effect;"战斗结束后,回复{0}点血量。"
BattleEvent/HelpEnergy_Name;"江湖救急"
BattleEvent/HelpEnergy_Des;"路过的赏金猎人朝你丢了一个东西,但飞得好像有点慢…"
BattleEvent/HelpEnergy_Effect;"第{0}回合开始时生成1个[*橙色*{1}点]能量。"
BattleEvent/ColorAll_Name;"多彩涂料"
BattleEvent/ColorAll_Des;"引力波袭击了你的飞船,你的涂料全部混在一起了!"
BattleEvent/ColorAll_Effect;"使用*涂料*时将融入所有颜色。"
BattleEvent/ColorShop_Name;"门店装饰"
BattleEvent/ColorShop_Des;"一位猫猫族的店老板想借你飞船上的涂料装饰一下他的商店。"
BattleEvent/ColorShop_Effect;"战斗结束后,若每种颜色的*涂料*都至少有1个则获得1次进入商店的机会。"
BattleEvent/PerfectHP_Name;"完美主义"
BattleEvent/PerfectHP_Des;"一位协会的飞船保养师正在你的飞船上做客,他可见不得一点点的损伤。"
BattleEvent/PerfectHP_Effect;"战斗结束后,若血量没有减少,则获得{0}点最大血量。"
BattleEvent/DontMove_Name;"不要移动!"
BattleEvent/DontMove_Des;"改装师正在改造你的油箱,怎么突然打起来了?算了算了,起码不要再移动了…"
BattleEvent/DontMove_Effect;"若本场战斗没有移动,战斗结束后,获得{0}点燃料上限。"