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## 一个简单的赛马插件
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## 一个简单的赛马插件
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### 赛马指令
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### 赛马指令
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- `#开启赛马` - 在本群中启用赛马功能(需管理身份)
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- `开启` - 在本群中启用赛马功能(需管理身份)
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- `#关闭赛马` - 在本群中禁用赛马功能(需管理身份)
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- `关闭` - 在本群中禁用赛马功能(需管理身份)
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- `#签到` - 获得签到奖励(可配置)
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- `签到` - 获得签到奖励(可配置)
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- `#赛马` - 比赛开盘
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- `赛马` - 比赛开盘
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- `押马[1-5]#\d+` - 押n号马m币 例:押马5#1000
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- `马[1-5] \d+` - 押n号马m币 例:押马5#1000
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- `#开始赛马` - 开始进行比赛
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- `开始` - 开始进行比赛
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- `我有多少钱` - 查询余额(指令可配置)
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- `结束` - 结束进行中的比赛
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- `查询` - 查询余额(指令可配置)
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- `增加好事 message` - 增加前进事件消息
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- `增加坏事 message` - 增加后退事件消息
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- `增加胜利词 message` - 增加胜利消息
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### 插件指令
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### 插件指令
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- `/jhr enable <group>` - 启用指定群赛马
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- `/jhr enable <group>` - 启用指定群赛马
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- `/jhr disable <group>` - 禁用指定群赛马
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- `/jhr disable <group>` - 禁用指定群赛马
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### 配置
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- `goodEvents` 好消息
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- `badEvents` 坏消息
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### 游戏流程
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### 游戏流程
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通过签到得到初始资金进行赛马游戏
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通过签到得到初始资金进行赛马游戏
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需要管理员或通过命令在群内启用赛马,然后发送`#赛马`开盘,下注完成后,通过`#开始赛马`来进行比赛。
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需要管理员或通过命令在群内启用赛马,然后发送`赛马`开盘,下注完成后,通过`开始`来进行比赛。
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等待比赛结束,结算奖励。
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等待比赛结束,结算奖励。
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发送`我有多少钱`或者其它查询余额命令来查询当前余额。(可私聊查询)
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发送`查询`或者其它查询余额命令来查询当前余额。(可私聊查询)
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### 道具池
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巧克力
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作用:60%几率使马下一步多走1格
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价格:8$
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兴奋剂
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作用:60%几率使马下一步多走3格,10%几率使马过于兴奋回到起点
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价格:10$
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强效兴奋剂
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作用:60%几率使马下一步多走5格,30%几率使马过于兴奋回到起点
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价格:15$
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冰淇淋
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作用:30%几率使马滑到,下一步走0格
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价格:10$
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香蕉皮
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作用:50%几率使马滑到,下一步走0格
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价格:5$
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肥皂
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作用:70%几率使马滑到,下一步走0格
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价格:7$
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祈祷符
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作用:5%几率使马下一步多走10格
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价格:7$
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使用指令:物品名称+马的序号
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例:巧克力1(为马1使用巧克力)
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注:本商店物品无需买入,在赛马进行中,只要有足够的$,直接用指令发动即可自动使用
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注:如果物品名称后面不跟马的序号,视为对随机一匹马发动,购入价格减半
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注:物品效果可累计
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