From ac642f70127390abdd2c06545eef6a6cfb90b71e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E7=AD=B1=E5=82=91?= <840465812@qq.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 21:44:20 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=20README?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 64 +++++++++++-------------------------------------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 51 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 7207023..f191e3c 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,65 +2,27 @@ ## 一个简单的赛马插件 ### 赛马指令 -- `#开启赛马` - 在本群中启用赛马功能(需管理身份) -- `#关闭赛马` - 在本群中禁用赛马功能(需管理身份) -- `#签到` - 获得签到奖励(可配置) -- `#赛马` - 比赛开盘 -- `押马[1-5]#\d+` - 押n号马m币 例:押马5#1000 -- `#开始赛马` - 开始进行比赛 -- `我有多少钱` - 查询余额(指令可配置) +- `开启` - 在本群中启用赛马功能(需管理身份) +- `关闭` - 在本群中禁用赛马功能(需管理身份) +- `签到` - 获得签到奖励(可配置) +- `赛马` - 比赛开盘 +- `马[1-5] \d+` - 押n号马m币 例:押马5#1000 +- `开始` - 开始进行比赛 +- `结束` - 结束进行中的比赛 +- `查询` - 查询余额(指令可配置) +- `增加好事 message` - 增加前进事件消息 +- `增加坏事 message` - 增加后退事件消息 +- `增加胜利词 message` - 增加胜利消息 ### 插件指令 - `/jhr enable ` - 启用指定群赛马 - `/jhr disable ` - 禁用指定群赛马 -### 配置 -- `goodEvents` 好消息 -- `badEvents` 坏消息 - - ### 游戏流程 通过签到得到初始资金进行赛马游戏 -需要管理员或通过命令在群内启用赛马,然后发送`#赛马`开盘,下注完成后,通过`#开始赛马`来进行比赛。 +需要管理员或通过命令在群内启用赛马,然后发送`赛马`开盘,下注完成后,通过`开始`来进行比赛。 等待比赛结束,结算奖励。 -发送`我有多少钱`或者其它查询余额命令来查询当前余额。(可私聊查询) - -### 道具池 -``` -巧克力 -作用:60%几率使马下一步多走1格 -价格:8$ - -兴奋剂 -作用:60%几率使马下一步多走3格,10%几率使马过于兴奋回到起点 -价格:10$ - -强效兴奋剂 -作用:60%几率使马下一步多走5格,30%几率使马过于兴奋回到起点 -价格:15$ - -冰淇淋 -作用:30%几率使马滑到,下一步走0格 -价格:10$ - -香蕉皮 -作用:50%几率使马滑到,下一步走0格 -价格:5$ - -肥皂 -作用:70%几率使马滑到,下一步走0格 -价格:7$ - -祈祷符 -作用:5%几率使马下一步多走10格 -价格:7$ - -使用指令:物品名称+马的序号 -例:巧克力1(为马1使用巧克力) -注:本商店物品无需买入,在赛马进行中,只要有足够的$,直接用指令发动即可自动使用 -注:如果物品名称后面不跟马的序号,视为对随机一匹马发动,购入价格减半 -注:物品效果可累计 -``` \ No newline at end of file +发送`查询`或者其它查询余额命令来查询当前余额。(可私聊查询)