Lonestar Assets
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Data.xlsx 2024-02-01 2024-02-01 13:23:38 +08:00
README.md 更新事件描述 2024-02-01 13:26:24 +08:00

Lonestar Assets

  • 游戏数据目录:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\LONESTAR\LONESTAR_Data
  • 游戏存储目录:C:\Users\Admin\AppData\LocalLow\Shuxi\LONESTAR
  • 仓库目录:G:\Games\Lonestar\Assets

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2024-02-01 更新内容

度假事件

  1. 新增 [分类商店] 事件

    据说这家连锁商店的老板是一个拥有收纳癖的猫猫族。她接受不了其他的商店随意摆放的部件和宝物为此她特地开了3个商店将所有的商品按稀有度分类整理售卖甚至还给低稀有度的商店附赠了购物券。

    • [普通]获得 6 星币,进入普通商店(仅售卖普通品质的物品)。
    • [稀有]获得 3 星币,进入稀有商店(仅售卖稀有品质的物品)。
    • [传说]进入珍品商店(仅售卖少量传说品质的物品)。
  2. 新增 [自动升级] 事件

    随着星际人工成本的逐年走高,去人工化似乎是各个行业的潮流,也是各大企业提出概念进行融资的手段。

    比如你现在所在的部件升级工厂就空无一人,只在店里摆放了两台全自动升级机器。一台可以投入星币,一台可以投入装甲,奇怪的是,两台机器是互斥的,你只能选择其中一台。

    • [星币]失去 7 星币。选择1个部件升级。可重复
    • [装甲]受到 7 点伤害。选择1个部件升级。可重复

敌方飞船

解锁等级调整

  • [四极号 - 布莱克] lv3 -> lv8
  • [黄金号 - 葛鲁德] 10 -> lv15
  • [雾隐号 - 雾隐贵人] lv1 -> lv15
  • [守护者号 - 怀亚特] lv5 -> lv8
  • [镜像号 - 克里斯] lv5 -> lv10
  • [深海恐惧号 - 戴夫] lv5 -> lv20
  • [毁灭者号 - 萨拉米] lv8 -> lv15

平衡性调整

  • [摸鱼号 - 余]
    • 血量: 24 -> 20
    • 血量1: 30 -> 24
    • 耐久:4 -> 3
    • 耐久15 -> 4
  • [圣者号 - 妮拉]

    第一回合会移动,但是耐久-1

    相当于你额外多了一个用1燃料换2-3血的选择

    • 耐久:8 -> 7
    • 耐久19 -> 8

驾驶员

  • 新增驾驶员 [魔术师 - 丹尼尔] 树人 66级解锁

    丹尼尔是一个天才魔术师,他能将一件物品变为另一件,但具体能变成什么,他也说不好。

    固有天赋:战斗结束后,使未装备的部件变换为同稀有度的其他部件。

天赋

  • 新增 [变化魔术]:战斗结束后,使未装备的部件变换为随机部件(类型/稀有度/等级不变)。

2024-01-25 更新内容

度假事件

  1. 传教大师、监狱暴动 事件权重恢复正常
  2. 大老虎机
    • 移除 [右摇杆]随机升级1个部件
    • 新增 [红按钮]随机升级攻击部件
    • 新增 [绿按钮]随机升级辅助部件
  3. 攻击之力 修复数值问题

敌方飞船

众多血量平衡性调整,改动较多,暂不罗列,整体削弱前期增强后期

驾驶员

  • 新增了新的驾驶员 [ESTP - 乘风] 兽族 64级解锁

    乘风作为兽族中的SSR种——熊猫族几乎受到所有生物的喜欢ESTP性格的他随随便便就能交到朋友。

    固有天赋首领战斗结束后获得1次固有天赋2选1的机会。

  • 修复了莫奇的文本描述错别字‘莫齐’->莫奇HER7Z的描述文本错别字伴随的->‘伴随着’

飞船部件

  • [复仇者] 同列的一次性防御装置被摧毁时,自身在下回合开始时,获得 (10 -> 8) 点威力。
  • [小蓄力核心] 计时(2):获得 (11 -> 10) 点威力。
  • [小蓄力核心+] 计时(2):获得 (14 -> 13) 点威力。
  • [大蓄力核心] 计时(3):获得 (21 -> 20) 点威力。
  • [大蓄力核心+] 计时(3):获得 (27 -> 26) 点威力。
  • [大蓄力核心++] 计时(3):获得 (33 -> 32) 点威力。

天赋

  • 明确 [老员工] 度假事件结束后,(有较低 -> 15%) 概率可恢复其消耗的天数。
  • 暂时禁用 [探测雷达] 度假时,揭示所有事件类型。
  • 调整 [共振] 连续装载点数和颜色都相同的手牌能量时,飞船中心的攻击部件获得 (2 -> 3) 点威力。
  • 新增 [交个朋友] 前2场首领战斗结束后获得1次固有天赋2选1的机会。

宝物

  • 调整 [共振增幅器] 共振天赋效果变为获得 (3 -> 4) 点威力

进阶

  • 进阶1 敌人拥有更高的 (伤害 -> 生命值)
  • 进阶3 敌人拥有更高的 (耐久值 -> 伤害)
  • 进阶5 敌人拥有更高的 (生命值 -> 耐久值)