2024-11-21

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@@ -43,6 +43,7 @@ Talent/talent_bobo_name;"重叠时间"
Talent/talent_colorequal_name;"强迫症"
Talent/talent_otherunit_name;"棱镜"
Talent/talent_cleanover_name;"华丽收场"
Talent/talent_tritreasure_name;"意外频发"
Talent/talent_tutorial_name;"坚韧"
Talent/talent_recover_addcoin_name;"维修达人"
Talent/talent_centeradded_name;"中心聚焦"
@@ -88,6 +89,7 @@ Talent/talent_getoneloseone_name;"顾此失彼"
Talent/talent_sameloadotherpower_name;"同调"
Talent/talent_getsameunitbynum_name;"复制镜"
Talent/talent_unitrefitloadlimitbynum_name;"银牌"
Talent/talent_doubletreasure_name;"双倍惊喜"
Talent/talent_monk_name;"化缘"
Talent/talent_init_color_name;"橙色能量原料"
Talent/talent_replace_unitbyrare_name;"废物转换"
@@ -134,11 +136,12 @@ Talent/talent_changeunit_des;"战斗结束后,使未装备的部件变换为
Talent/talent_ignorecolor_des;"每回合限1次装载的手牌能量可以无视装载槽位的颜色限制。"
Talent/talent_dirextension_des;"所有*方位*的效果额外延长1格。"
Talent/talent_makefriends_des;"前2场精英战斗结束后获得1次固有天赋2选1的机会。"
Talent/talent_rareorder_des;"在第1/2/3个星系中随机部件和宝物时稀有度强制变为普通/稀有/传说,且没有数量限制。"
Talent/talent_rareorder_des;"在第1/2/3个星系中随机部件和宝物时稀有度强制变为<color=#C9C9C9>普通</color>/<color=#2792FF>稀有</color>/<color=#FF6000>传说</color>,且没有数量限制。"
Talent/talent_bobo_des;"初始获得专属部件:<UNIT>80821|2</UNIT>。"
Talent/talent_colorequal_des;"每回合额外生成2个能量手牌能量只能装载对应颜色的槽位。"
Talent/talent_otherunit_des;"精英战斗结束后,获得异次元商店(呼叫支援):可以购买其他飞船的部分物品。"
Talent/talent_cleanover_des;"当手牌中最后1个能量装载时若部件都没有空槽位则所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Talent/talent_tritreasure_des;"每场战斗都可以在悬赏令界面进行突发情况2选1。"
Talent/talent_tutorial_des;"初始获得{0}点血量上限和{1}点燃料上限。"
Talent/talent_recover_addcoin_des;"回复血量时,获得相同数量的星币。"
Talent/talent_centeradded_des;"战斗开始时,*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
@@ -184,6 +187,7 @@ Talent/talent_getoneloseone_des;"爪牙战斗的部件选择奖励变为稀有
Talent/talent_sameloadotherpower_des;"*攻击部件*装载能量时,若有其他同名部件,则自身获得{0}点威力。"
Talent/talent_getsameunitbynum_des;"每获得{0}个部件,复制第{0}个部件。"
Talent/talent_unitrefitloadlimitbynum_des;"获得的第{0}个部件时,使其获得改造:负载-1。"
Talent/talent_doubletreasure_des;"获得第1个宝物时额外获得1次。"
Talent/talent_monk_des;"商店中的部件免费,但进入商店时,移除所有未装备部件。"
Talent/talent_init_color_des;"初始获得1个[*橙色*]能量原料。"
Talent/talent_replace_unitbyrare_des;"废物转换呼叫支援选择1个部件移除获得1次该部件相同稀有度部件2选1的机会。"