2024-11-21
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@@ -3,7 +3,7 @@ BattleEvent/SecretTreasure_Des;"一个神秘的亮光附着在了某个部件上
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BattleEvent/SecretTreasure_Effect;"战斗开始时,使随机部件获得*秘宝*。"
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BattleEvent/AllDouble_Name;"电磁场"
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BattleEvent/AllDouble_Des;"强大的电磁场出现时,所有的威力都会被增强。"
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BattleEvent/AllDouble_Effect;"第2回合开始时,敌我双方所有攻击部件获得*威力翻倍*。"
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BattleEvent/AllDouble_Effect;"第2回合开始时,敌我双方所有*攻击部件*获得*威力翻倍*。"
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BattleEvent/SupportLoadDamage_Name;"支援僚机"
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BattleEvent/SupportLoadDamage_Des;"协会的支援僚机正好在附近,要好好利用吗?"
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BattleEvent/SupportLoadDamage_Effect;"战斗开始时,在随机空位装备1个<UNIT>80805|1</UNIT>。"
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@@ -15,7 +15,7 @@ BattleEvent/FlyingCoin_Des;"突然间飘过了一堆星币!好多!好多!"
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BattleEvent/FlyingCoin_Effect;"第{0}回合开始时,在随机空位装备1个<UNIT>80806|1</UNIT>。"
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BattleEvent/AllAdded_Name;"激昂的战斗音乐"
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BattleEvent/AllAdded_Des;"似乎有乐队在演出?突然响起的战斗音乐使双方的攻击部件都跟通电了一样。"
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BattleEvent/AllAdded_Effect;"战斗开始时,使敌我双方所有攻击部件获得{0}点*功率*。"
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BattleEvent/AllAdded_Effect;"战斗开始时,使敌我双方所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
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BattleEvent/FreeMoveStrom_Name;"风暴"
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BattleEvent/FreeMoveStrom_Des;"这是一片存在气体和风暴的地带,不同于其他真空区域,移动将受到风暴的影响。"
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BattleEvent/FreeMoveStrom_Effect;"顺着风向移动时,不消耗燃料。(风向每回合都可能变化)"
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@@ -58,7 +58,7 @@ BattleEvent/CoinLeak_Effect;"第2回合开始前,对敌方每造成1点伤害
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BattleEvent/CoinLeak_ExtraInfo;"已获得星币:{0}。"
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BattleEvent/UnitTest_Name;"部件测试"
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BattleEvent/UnitTest_Des;"协会需要你帮忙测试新研发的部件性能,如果你使用得当,就可以留下它。"
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BattleEvent/UnitTest_Effect;"战斗开始时,随机在空位装备1个攻击部件,装载3次该部件后将在战斗结束时获得。"
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BattleEvent/UnitTest_Effect;"战斗开始时,随机在空位装备1个*攻击部件*,装载3次该部件后将在战斗结束时获得。"
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BattleEvent/SimpleColor_Name;"简色主义"
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BattleEvent/SimpleColor_Des;"简色主义是近来颇为有名的宇宙组织,他们正在考察这场战斗的污染系数。"
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BattleEvent/SimpleColor_Effect;"若每回合使用的手牌能量颜色不超过2种,战斗结束后,可以选择1个颜色能量原料进行移除。"
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