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1. 新增 [分类商店] 事件
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据说这家连锁商店的老板是一个拥有收纳癖的猫猫族。她接受不了其他的商店随意摆放的部件和宝物,为此,她特地开了3个商店,将所有的商品按稀有度分类整理售卖,甚至还给低稀有度的商店附赠了购物券。
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- [普通]获得{0}星币,进入普通商店(仅售卖普通品质的物品)。
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- [稀有]获得{0}星币,进入稀有商店(仅售卖稀有品质的物品)。
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- [普通]获得 6 星币,进入普通商店(仅售卖普通品质的物品)。
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- [稀有]获得 3 星币,进入稀有商店(仅售卖稀有品质的物品)。
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- [传说]进入珍品商店(仅售卖少量传说品质的物品)。
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2. 新增 [自动升级] 事件
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随着星际人工成本的逐年走高,去人工化似乎是各个行业的潮流,也是各大企业提出概念进行融资的手段。
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比如你现在所在的部件升级工厂就空无一人,只在店里摆放了两台全自动升级机器。一台可以投入星币,一台可以投入装甲,奇怪的是,两台机器是互斥的,你只能选择其中一台。
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- [装甲]<b>受到{0}点伤害。</b><g>选择1个部件升级。</g>(可重复)
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- [星币]<b>失去 7 星币。</b><g>选择1个部件升级。</g>(可重复)
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- [装甲]<b>受到 7 点伤害。</b><g>选择1个部件升级。</g>(可重复)
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## 敌方飞船
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### 解锁等级调整
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