2024-02-15

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@@ -43,6 +43,7 @@ TreasureName/811;"占位气体"
TreasureName/812;"爆炸气体"
TreasureName/813;"三节棍"
TreasureName/814;"余烬"
TreasureName/815;"自动化模组"
TreasureName/901;"舰载音响·低音"
TreasureName/902;"舰载音响·上"
TreasureName/903;"舰载音响·中"
@@ -68,6 +69,7 @@ TreasureName/1105;"破甲导弹"
TreasureName/1108;"穿刺之矛"
TreasureName/1109;"折射激光"
TreasureName/1110;"反击二连弹"
TreasureName/1111;"平衡仪"
TreasureName/1306;"机械阀门"
TreasureName/1309;"卫星"
TreasureName/1310;"扩容卡"
@@ -173,6 +175,9 @@ TreasureName/5030;"补位礼包"
TreasureName/5031;"功率部件"
TreasureName/5032;"融合能量"
TreasureName/5033;"白色槽位"
TreasureName/5034;"升级模组"
TreasureName/5035;"星币贷款"
TreasureName/5036;"喷气背包"
TreasureDes/102;"*充能*效果触发时生成1个[*蓝色*{0}点]能量。"
TreasureDes/104;"战斗开始时,所有*充能*部件获得等同于其*充能*阈值一半的进度。"
TreasureDes/105;"*充能*完成时,溢出的点数会继续*充能*。"
@@ -209,7 +214,7 @@ TreasureDes/802;"*攻击部件*装载[1点]能量时,获得{0}点威力。"
TreasureDes/803;"第1回合开始时使所有*攻击部件*获得{0}点威力。"
TreasureDes/804;"第{0}回合开始时,使所有*攻击部件*获得{1}点威力。"
TreasureDes/805;"*攻击部件*未装载能量时,拥有{0}点威力。"
TreasureDes/806;"回合开始时,若*攻击部件*上回合*失败*,则获得{0}点威力。"
TreasureDes/806;"回合开始时,若*攻击部件*上回合*对波失败*,则获得{0}点威力。"
TreasureDes/807;"单回合内,每装载{0}个能量,所有*攻击部件*获得{1}点威力。"
TreasureDes/808;"回合开始时,若血量≤{0}点,则所有*攻击部件*获得{1}点威力。"
TreasureDes/809;"回合开始时,若*攻击部件**相邻*位置有空位,则获得{0}点威力。"
@@ -218,6 +223,7 @@ TreasureDes/811;"*攻击部件*每有1个空槽位拥有1点威力。"
TreasureDes/812;"*攻击部件*在装载后若仍有空槽位,则获得{0}点威力。"
TreasureDes/813;"回合开始时,若*同列*有3个*攻击部件*,则此列所有*攻击部件*获得{0}点威力。"
TreasureDes/814;"若*攻击部件*装载的能量是手牌中最后1个能量则获得{0}点威力。"
TreasureDes/815;"回合开始时,若上回合装载的手牌能量数≤{0},则所有*攻击部件*获得{1}点威力。"
TreasureDes/901;"战斗开始时,所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
TreasureDes/902;"战斗开始时,飞船上列所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
TreasureDes/903;"战斗开始时,飞船中列所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
@@ -235,14 +241,15 @@ TreasureDes/916;"战斗过程中第1个装载手牌能量的*攻击部件*获
TreasureDes/917;"战斗开始时,所有*攻击部件*获得与飞船未使用的负载相同的*功率*。"
TreasureDes/1002;"战斗开始时,触发所有*发动*效果。"
TreasureDes/1003;"*发动*效果触发时,*相邻**攻击部件*获得1点威力。"
TreasureDes/1101;"*平局*也可以削减敌方*耐久*。"
TreasureDes/1101;"*对波平局*也可以削减敌方*耐久*。"
TreasureDes/1102;"战斗开始时,削减敌方{0}点*耐久*。"
TreasureDes/1103;"敌方*耐久*归0时生成1个能量。"
TreasureDes/1104;"回合削减3点及以上敌方*耐久*生成1个能量。"
TreasureDes/1105;"若3列均*胜利*,则额外削减{0}点敌方*耐久*。"
TreasureDes/1104;"对波结束时,若本回合削减3点及以上敌方*耐久*生成1个能量。"
TreasureDes/1105;"若3列均*对波胜利*,则额外削减{0}点敌方*耐久*。"
TreasureDes/1108;"敌方*耐久*归0时对其造成{0}点伤害。"
TreasureDes/1109;"你每有一列在对波时打空,额外削减{0}点敌方*耐久*。"
TreasureDes/1110;"对波结束时,若所有列均不*胜利*,则削减敌方{0}点*耐久*。"
TreasureDes/1110;"对波结束时,若所有列均没有*对波胜利*,则削减敌方{0}点*耐久*。"
TreasureDes/1111;"*对波平局**同列**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
TreasureDes/1306;"战斗开始时,所有部件的*超频*阈值降低1点。"
TreasureDes/1309;"*超频*效果触发时,所有*攻击部件*获得1点威力。"
TreasureDes/1310;"战斗开始时,*超频*阈值最高的部件获得1个*橙色*槽位。"
@@ -347,4 +354,7 @@ TreasureDes/5029;"<TALENT>50035</TALENT>天赋效果变为获得{1}点威力。"
TreasureDes/5030;"获得{0}个负载为0的部件。"
TreasureDes/5031;"获得1个随机*攻击部件*,使其获得改造:在战斗中拥有{0}点*功率*。"
TreasureDes/5032;"战斗开始时生成1个能量原料中最高点数和颜色结合的能量。"
TreasureDes/5033;"通过腐化槽位部件获得的槽位颜色变为[*白色*]。"
TreasureDes/5033;"通过腐化槽位部件获得的槽位颜色变为[*白色*]。"
TreasureDes/5034;"获得该宝物时,随机升级{0}个部件。"
TreasureDes/5035;"获得{0}星币进入最后1个星系时失去{0}星币。"
TreasureDes/5036;"获得该宝物时,所有初始*攻击部件*获得改造:负载-1。"