2024-01-22

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KeyWord/PowerAdded;"*功率*"
KeyWord/Win;"*胜利*"
KeyWord/Lose;"*失败*"
KeyWord/Equal;"*平局*"
KeyWord/LoadFull;"*满载*"
KeyWord/Charge;"*充能*"
KeyWord/Use;"*发动*"
KeyWord/CountDown;"*计时*"
KeyWord/Sleep;"*休眠*"
KeyWord/Break;"*耐久*"
KeyWord/Exchange;"*换位*"
KeyWord/Overclock;"*超频*"
KeyWord/Triangle;"*三重*"
KeyWord/PowerRate;"*威力翻倍*"
KeyWord/DestroyUnit;"*摧毁*"
KeyWord/Grip;"*钳制*"
KeyWord/Burn;"*燃烧*"
KeyWord/Link;"*连锁*"
KeyWord/Mist;"*迷雾*"
KeyWord/Permission;"*访问许可*"
KeyWord/Corrupt;"*腐化*"
KeyWord/SecretTreasure;"*秘宝*"
KeyWord/UnitTest;"*部件测试*"
KeyWord/CheckLoad;"*协会检修*"
KeyWord/ShopLocation;"*折跃定位*"
KeyWord/Near;"*相邻*"
KeyWord/Device;"*辅助部件*"
KeyWord/Cannon;"*攻击部件*"
KeyWord/Both;"*双方*"
KeyWord/Front;"*前方*"
KeyWord/Back;"*后方*"
KeyWord/Up;"*上方*"
KeyWord/Down;"*下方*"
KeyWord/Dir;"*方位*"
KeyWord/Col;"*同列*"
KeyWord/FrontAndBack;"*前方和后方*"
KeyWord/UpAndDown;"*上方和下方*"
KeyWord/ReadyToLoad;"*准备装载*"
KeyWord/ShipCenter;"*飞船中心*"
KeyWord/White;"*白色*"
KeyWord/Blue;"*蓝色*"
KeyWord/Purple;"*橙色*"
KeyWordDes/Empty;""
KeyWordDes/PowerAdded;"若部件装载有至少1个能量功率则为该部件在本回合提供额外威力。功率持续整场战斗。"
KeyWordDes/Win;"对波结算时,部件所在列的威力大于敌方为胜利。"
KeyWordDes/Lose;"对波结算时,部件所在列的威力小于敌方为失败。"
KeyWordDes/Equal;"对波结算时,部件所在列的威力等于敌方为平局。"
KeyWordDes/LoadFull;"当该部件所有槽位都被装载时,触发其效果。"
KeyWordDes/Charge;"当该部件装载过的总能量点数达到充能阈值时,触发其效果。随后重置充能进度。"
KeyWordDes/Use;"点击部件时,触发其效果,并进入冷却。数值代表冷却回合数。"
KeyWordDes/CountDown;"回合倒计时归0时触发其效果。"
KeyWordDes/Sleep;"该部件槽位无法装载,威力失效。"
KeyWordDes/Break;"己方对波胜利时敌方的耐久值会被削减。当其耐久值归0时下回合无法行动。"
KeyWordDes/Exchange;"可以在战斗中调整部件位置。"
KeyWordDes/Overclock;"该部件装载能量时,若该能量点数≥超频阈值,触发其效果。"
KeyWordDes/Triangle;"该部件累计装载3个能量后触发其效果。装载进度会在触发前一直保留。"
KeyWordDes/PowerRate;"该部件拥有的威力翻倍持续1回合。不可叠加。"
KeyWordDes/DestroyUnit;"在本场战斗中移除。"
KeyWordDes/Grip;"在部件装载时消耗装载能量并移除钳制持续1回合。"
KeyWordDes/Burn;"装载能量时受到1点伤害。"
KeyWordDes/Link;"装载后,其他具有连锁效果的部件会装载同样的能量。"
KeyWordDes/Mist;"在迷雾中的部件无法直接装载与选中。迷雾位置固定,不会随着飞船的移动而改变。"
KeyWordDes/Permission;"可被敌方装载能量。"
KeyWordDes/Corrupt;"回合开始时受到1点伤害。"
KeyWordDes/SecretTreasure;"战斗结束后获得1个随机宝物失败移除此状态。"
KeyWordDes/UnitTest;"装载3次该部件后将在战斗结束时获得该部件。"
KeyWordDes/CheckLoad;"回合结束时若该部件没有装载手牌能量则获得8星币。第3回合开始时移除此状态。"
KeyWordDes/ShopLocation;"战斗结束后若还有折跃定位存在则获得1次进入商店的机会。换位后移除所有折跃定位。"
KeyWordDes/Dir;"包含:相邻、上方、下方、前方、后方。"
KeyWordDes/ReadyToLoad;"将在下回合装载能量。"