2025-06-26

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@@ -53,6 +53,7 @@ Talent/talent_kingback_name;"涅槃"
Talent/talent_handpowerup_name;"計算"
Talent/talent_lightinglink_name;"サンダーチエーン"
Talent/talent_luckyenergy_name;"幸運な一撃"
Talent/talent_itb_name;"メカ兵器"
Talent/talent_tutorial_name;"強靭"
Talent/talent_recover_addcoin_name;"修理の達人"
Talent/talent_centeradded_name;"中央フォーカス"
@@ -131,7 +132,7 @@ Talent/talent_turnmaster_des;"最初に専用パーツ「<UNIT>80804|2</UNIT>」
Talent/talent_musician_des;"バトル開始時、ポイントのエネルギー原料からランダムで3種類のポイント数が選ばれる。その順番通りに手札のエネルギーを装填すると、すべての*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。"
Talent/talent_crazydiamond_des;"装填した最初の手札のエネルギーが、対決終了時になくならない。"
Talent/talent_shopmaster_des;"最初にショップに関連する宝物を{0}点獲得する。"
Talent/talent_copytype_des;"ボスとの2回目のバトル終了後、パーツを1点選択して複製できる。"
Talent/talent_copytype_des;"1/2回目のボスとのバトル後、パーツを1点選択して複製できる。"
Talent/talent_choiceking_des;"パーツ選択時、複数のパーツを選択することができる。"
Talent/talent_rollcoin_des;"バトル終了後、スターコインが150の範囲内でランダムに変化する。"
Talent/talent_burnslot_des;"最初に専用パーツ「<UNIT>80809|1</UNIT>」を獲得する。"
@@ -144,7 +145,7 @@ Talent/talent_liar_des;"エリートとのバトル終了後、お尋ね者に
Talent/talent_changeunit_des;"バトル終了後、未装備のパーツをランダムな他のパーツに変換できる(タイプ/レア度/レベルは変わらない)。"
Talent/talent_ignorecolor_des;"1ターンに1回に限り、スロットの色の制限を無視して手札のエネルギーを装填できる。"
Talent/talent_dirextension_des;"すべての*方向*の効果がさらに1マス延長される。"
Talent/talent_makefriends_des;"2回目のエリートとのバトル終了後、固有才能2件のうち1件を選んで獲得することができる。"
Talent/talent_makefriends_des;"1/2回目のエリートとのバトル後、固有才能2件のうち1件を選んで獲得することができる。"
Talent/talent_rareorder_des;"1/2/3番目の星系で、パーツ・宝物をランダムに手に入れる時、レア度が必ず<color=#C9C9C9>普通</color>/<color=#2792FF>レア</color>/<color=#FF6000>レジェンド</color>になる。数量の制限はない。"
Talent/talent_bobo_des;"最初に専用パーツ「<UNIT>80821|2</UNIT>」を獲得する。"
Talent/talent_colorequal_des;"毎ターン、エネルギーをさらに2個生成する。手札のエネルギーは、同じ色のスロットにしか装填できない。"
@@ -160,6 +161,7 @@ Talent/talent_kingback_des;"最初にHP上限が{0}ポイントを失う、バ
Talent/talent_handpowerup_des;"手札の左側第{0}個のエネルギーを装填した時、その点数が{1}点上昇します。"
Talent/talent_lightinglink_des;"手札のエネルギーを装填した時、前回の手札のエネルギーを装備した部件と接続し、その接続線上の中心点にある部件に[*白色*{0}]のエネルギーを1個装填する。"
Talent/talent_luckyenergy_des;"手札のエネルギーを装填した時、{0}%の確率で同じエネルギーを1個生成する。失敗した場合、次回の成功確率が+{1}%累積されます。)"
Talent/talent_itb_des;"エリートとのバトル終了後、特殊パーツ2種のうち1種を選んで獲得することができる。"
Talent/talent_tutorial_des;"最初にHP上限が{0}ポイント、燃料上限が{1}ポイント上昇する。"
Talent/talent_recover_addcoin_des;"HP回復時、同じ数のスターコインを獲得する。"
Talent/talent_centeradded_des;"バトル開始時、*シップ中央*の*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。"