2025-06-26
This commit is contained in:
@@ -567,6 +567,10 @@ Name/80009_1;"受损的恐怖骨刺"
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Name/80009_2;"受损的恐怖骨刺+"
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Name/80010_1;"观者之眼"
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Name/80010_2;"观者之眼+"
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Name/80011_1;"不稳定的火炮"
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Name/80011_2;"不稳定的火炮+"
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Name/80012_1;"传送者"
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Name/80012_2;"传送者+"
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Name/80801_1;"启航能量"
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Name/80801_2;"启航能量+"
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Name/80802_1;"启航功率"
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@@ -612,6 +616,22 @@ Name/80822_1;"拆卸锤"
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Name/80822_2;"拆卸锤+"
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Name/80825_1;"十字连杆"
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Name/80825_2;"十字连杆+"
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Name/80826_1;"冰霜光束"
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Name/80826_2;"冰霜光束+"
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Name/80827_1;"热能引擎"
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Name/80827_2;"热能引擎+"
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Name/80828_1;"钛铁剑"
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Name/80828_2;"钛铁剑+"
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Name/80829_1;"罪恶拳套"
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Name/80829_2;"罪恶拳套+"
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Name/80830_1;"控制弹"
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Name/80830_2;"控制弹+"
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Name/80831_1;"电鞭"
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Name/80831_2;"电鞭+"
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Name/80832_1;"火焰喷射器"
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Name/80832_2;"火焰喷射器+"
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Name/80833_1;"力量放大器"
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Name/80833_2;"力量放大器+"
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Name/91001_1;"基础核心"
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Name/91001_2;"基础核心+"
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Name/91002_1;"连胜核心"
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@@ -734,6 +754,12 @@ Name/91088_3;"基础核心++"
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Name/91089_1;"基础核心"
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Name/91089_2;"基础核心+"
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Name/91089_3;"基础核心++"
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Name/91090_1;"大型粘液"
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Name/91090_2;"大型粘液+"
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Name/91091_1;"中型粘液"
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Name/91091_2;"中型粘液+"
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Name/91092_1;"小型粘液"
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Name/91092_2;"小型粘液+"
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Name/92002_1;"幽灵装置"
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Name/92002_2;"幽灵装置+"
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Name/92005_1;"防御装置"
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@@ -1095,6 +1121,8 @@ Text/80006;"连胜"
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Text/80007;"终结"
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Text/80008;"狂暴"
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Text/80009;"恐怖"
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Text/80011;"不稳定"
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Text/80012;"传送"
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Text/80801;"启航"
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Text/80802;"启航"
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Text/80803;"伪装"
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@@ -1115,6 +1143,14 @@ Text/80819;"一次性防御"
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Text/80820;"双方功率提升"
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Text/80821;"时间叠加"
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Text/80822;"拆卸"
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Text/80826;"冰冻"
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Text/80827;"热能"
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Text/80828;"钛铁剑"
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Text/80829;"罪恶拳套"
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Text/80830;"控制"
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Text/80831;"电鞭"
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Text/80832;"火焰喷射"
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Text/80833;"力量放大"
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Text/91002;"连胜"
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Text/91004;"连锁"
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Text/91005;"反击"
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@@ -1168,6 +1204,9 @@ Text/91080;"咬合"
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Text/91085;"消散"
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Text/91086;"消散"
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Text/91087;"汲取力量"
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Text/91090;"分裂"
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Text/91091;"分裂"
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Text/91092;"消亡"
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Text/92005;"防御"
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Text/92008;"破碎"
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Text/92010;"束缚之触"
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@@ -1566,6 +1605,8 @@ Des/80007_1;"当终结者为唯一一种存在的部件时,额外拥有{0}点
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Des/80008_1;"*计时*({0}):获得*威力翻倍*。"
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Des/80009_1;"拥有{0}点*功率*,*对波失败*:若本回合自身装载过能量,自身*功率*翻倍。"
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Des/80010_1;"*同列*敌我双方所有*攻击部件*拥有*威力翻倍*。"
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Des/80011_1;"装载后,对敌方造成装载点数{0}倍的伤害。对波结束后,对自身造成装载点数的伤害。"
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Des/80012_1;"拥有{1}点威力。\n*发动*({0}):选择1个部件,与其交换位置。"
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Des/80801_1;"战斗开始时,生成1个[*蓝色*{0}点]能量。"
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Des/80801_2;"战斗开始时,生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
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Des/80802_1;"战斗开始时,使所有初始*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
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@@ -1591,6 +1632,14 @@ Des/80820_1;"回合开始时,使敌我双方所有*攻击部件*获得{0}点*
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Des/80821_1;"在第{0}回合对波结束后会额外进行1次对波,但本回合无法移动。"
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Des/80822_1;"回合开始时,削减敌方{0}点*耐久*。"
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Des/80825_1;"当作为带有*同列*/*同行*效果的目标时,使*同行*/*同列*的部件成为目标。"
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Des/80826_1;"装载后,使敌方*同列*所有*攻击部件**休眠*1回合,并*摧毁*自身。"
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Des/80827_1;"*使用*({0}):选择1个没有*燃烧*的*攻击部件*,使其获得*燃烧*和*威力翻倍*。"
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Des/80828_1;"*发动*({0}):使*前方*及其*同行*的部件装载1个[*白色*{1}点]能量。"
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Des/80829_1;"*使用*({0}):清除*前方*部件已装载的能量,并重新装载至*后方*部件。"
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Des/80830_1;"每场战斗限{0}次,移动后,敌方会朝相反方向移动。"
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Des/80831_1;"装载后,若所有*相邻*部件中仅有1个空槽位,则使该槽位装载相同能量,并传递此效果。"
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Des/80832_1;"部件拥有*燃烧*时,装载的能量点数提升{1}点。\n*发动*({0}):选择1个部件造成*燃烧*。"
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Des/80833_1;"装载后,本回合装载的能量点数提升{0}点。"
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Des/91002_1;"*对波胜利*:获得{0}点*功率*。"
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Des/91003_1;"攻击状态下激活;蓄力状态下*休眠*,*休眠*时每回合获得{0}点*功率*。"
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Des/91004_1;"*连锁*。"
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@@ -1644,6 +1693,11 @@ Des/91080_1;"回合开始时,朝目标方向前进。若到达边缘,则先
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Des/91085_1;"回合开始时,若剩余灵魂石≤{0},则*摧毁*自身。"
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Des/91086_1;"回合开始时,若剩余灵魂石≤{0},则*摧毁*自身。"
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Des/91087_1;"回合开始时,若上回合复活过,则获得{0}点*功率*。"
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Des/91090_1;"拥有{0}点威力。\n*对波失败*:*摧毁*自身,并在随机空位装备2个<UNIT>91091|1</UNIT>。"
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Des/91090_2;"拥有{0}点威力。\n*对波失败*:*摧毁*自身,并在随机空位装备2个<UNIT>91091|2</UNIT>。"
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Des/91091_1;"拥有{0}点威力。\n*对波失败*:*摧毁*自身,并在随机空位装备2个<UNIT>91092|1</UNIT>。"
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Des/91091_2;"拥有{0}点威力。\n*对波失败*:*摧毁*自身,并在随机空位装备2个<UNIT>91092|2</UNIT>。"
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Des/91092_1;"拥有{0}点威力。\n*对波失败*:*摧毁*自身。"
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Des/92002_1;"*对波失败*:只受到1点伤害,并使该效果失效1回合。"
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Des/92005_1;"*对波失败*:只受到1点伤害。"
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Des/92008_1;"*对波失败*:受到的伤害翻倍。"
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