mirror of
https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator.git
synced 2025-06-07 22:59:14 +08:00
Optimize: Chapter 2 (#76)
* Update FormMain.cs * Update FormMain.Designer.cs * Update FormMain.en-us.resx * Update FormMain.resx * Update FormMain.ru-ru.resx * Update CustomCommands.txt * Update CustomCommands.txt * Update CustomCommands.txt * Update AvatarStats.json * Update AvatarStats.json * Update AvatarStats.json * Update FormMain.cs * Fix interface format problems Co-authored-by: jie65535 <jie65535@qq.com>
This commit is contained in:
parent
12b8608a16
commit
f80be7608c
3599
Source/GrasscutterTools/Forms/FormMain.Designer.cs
generated
3599
Source/GrasscutterTools/Forms/FormMain.Designer.cs
generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/**
|
||||
/**
|
||||
* Grasscutter Tools
|
||||
* Copyright (C) 2022 jie65535
|
||||
*
|
||||
@ -163,6 +163,22 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 合并后给予的圣遗物等级与游戏内对应
|
||||
private void ChangeTPArtifact()
|
||||
{
|
||||
if (ChkNewCommand.Checked)
|
||||
{
|
||||
NUDArtifactLevel.Minimum = 0;
|
||||
NUDArtifactLevel.Maximum = 20;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
NUDArtifactLevel.Minimum = 1;
|
||||
NUDArtifactLevel.Maximum = 21;
|
||||
}
|
||||
LblArtifactLevelTip.Text = $"[{NUDArtifactLevel.Minimum}-{NUDArtifactLevel.Maximum}]";
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion - 初始化 -
|
||||
|
||||
#region - 主页 -
|
||||
@ -210,6 +226,11 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
TopMost = ChkTopMost.Checked;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ChkNewCommand_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
ChangeTPArtifact();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion - 主页 -
|
||||
|
||||
#region - 自定义 -
|
||||
@ -547,17 +568,10 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
private void TxtWeaponFilter_TextChanged(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
var filter = TxtWeaponFilter.Text.Trim();
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(filter))
|
||||
{
|
||||
foreach (var name in GameData.Weapons.Names)
|
||||
{
|
||||
if (name.Contains(filter))
|
||||
{
|
||||
ListWeapons.SelectedItem = name;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ListWeapons.BeginUpdate();
|
||||
ListWeapons.Items.Clear();
|
||||
ListWeapons.Items.AddRange(GameData.Weapons.Names.Where(n => n.Contains(filter)).ToArray());
|
||||
ListWeapons.EndUpdate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void WeaponValueChanged(object sender, EventArgs e)
|
||||
@ -587,14 +601,7 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
var filter = TxtGameItemFilter.Text.Trim();
|
||||
ListGameItems.BeginUpdate();
|
||||
ListGameItems.Items.Clear();
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(filter))
|
||||
{
|
||||
ListGameItems.Items.AddRange(GameData.Items.Lines);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ListGameItems.Items.AddRange(GameData.Items.Lines.Where(n => n.Contains(filter)).ToArray());
|
||||
}
|
||||
ListGameItems.Items.AddRange(GameData.Items.Lines.Where(n => n.Contains(filter)).ToArray());
|
||||
ListGameItems.EndUpdate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -852,6 +859,15 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
CmbClimateType.Items.AddRange(Resources.ClimateType.Split(','));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void TxtSceneFilter_TextChanged(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
var filter = TxtSceneFilter.Text.Trim();
|
||||
ListScenes.BeginUpdate();
|
||||
ListScenes.Items.Clear();
|
||||
ListScenes.Items.AddRange(GameData.Scenes.Lines.Where(n => n.Contains(filter)).ToArray());
|
||||
ListScenes.EndUpdate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ListScenes_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (ListScenes.SelectedIndex < 0)
|
||||
@ -861,11 +877,15 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
}
|
||||
ChkIncludeSceneId.Enabled = true;
|
||||
|
||||
// 新的命令不再支持changescene,已合并到tp中
|
||||
// 可以直接弃用 scene 命令
|
||||
var id = GameData.Scenes.Ids[ListScenes.SelectedIndex];
|
||||
if (!ChkNewCommand.Checked)
|
||||
{
|
||||
var id = GameData.Scenes.Ids[ListScenes.SelectedIndex];
|
||||
SetCommand("/changescene", id.ToString());
|
||||
SetCommand("/scene", id.ToString());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SetCommand("/tp ~ ~ ~", id.ToString());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1345,4 +1365,4 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
|
||||
#endregion - 任务 -
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -35,18 +35,6 @@
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Healing Bonus",
|
||||
"ArgName": "heal",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Incoming Healing Bonus",
|
||||
"ArgName": "heali",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Crit Rate",
|
||||
"ArgName": "crate",
|
||||
@ -59,6 +47,18 @@
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Healing Bonus",
|
||||
"ArgName": "heal",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Incoming Healing Bonus",
|
||||
"ArgName": "heali",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Energy Recharge",
|
||||
"ArgName": "er",
|
||||
@ -77,18 +77,6 @@
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Add Dmg",
|
||||
"ArgName": "dmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Universal RES",
|
||||
"ArgName": "resall",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Pyro Dmg Bonus",
|
||||
"ArgName": "epyro",
|
||||
@ -185,6 +173,18 @@
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Add Dmg",
|
||||
"ArgName": "dmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Universal RES",
|
||||
"ArgName": "resall",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "DEFENCE IGNORE RATIO",
|
||||
"ArgName": "defi",
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@ God Mode
|
||||
/prop godmode on
|
||||
NoStamina
|
||||
/prop nostamina on
|
||||
Unlimited energy
|
||||
Unlimited Energy
|
||||
/prop unlimitedenergy on
|
||||
Level up to 60
|
||||
/give 102 x1880200
|
||||
@ -16,12 +16,12 @@ Heal
|
||||
/heal
|
||||
Suicide
|
||||
/kill 0
|
||||
Recharge
|
||||
/drop 2008 25
|
||||
Charge Energy
|
||||
/spawn 2008 25
|
||||
Where am I?
|
||||
/pos
|
||||
Give me ALL!
|
||||
/give all x9999 lv90 r5
|
||||
/give all x9999 lv90 c6 r5
|
||||
10k Intertwined Fates
|
||||
/give 223 x10000
|
||||
10k Acquaint Fates
|
||||
@ -32,8 +32,8 @@ Give me ALL!
|
||||
/give 202 x100000
|
||||
Reload config
|
||||
/reload
|
||||
Broadcast
|
||||
/broadcast Hello everyone~
|
||||
Re-login
|
||||
/kick
|
||||
Clear Backpack(ALL)
|
||||
/clear all
|
||||
Clear Weapons
|
||||
@ -46,13 +46,13 @@ Reset Current Constellation(Need Re-login)
|
||||
/resetconst
|
||||
Reset ALL Constellation(Need Re-login)
|
||||
/resetconst all
|
||||
Re-login
|
||||
/restart
|
||||
KillAll
|
||||
Kill All Monsters
|
||||
/killall
|
||||
Enter co-op mode
|
||||
/coop
|
||||
TP Everyone
|
||||
/tpall
|
||||
List ALL users
|
||||
List All Players
|
||||
/list uid
|
||||
Broadcast
|
||||
/say Hello everyone~
|
||||
|
@ -1,192 +1,192 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Name": "текущее здоровье",
|
||||
"Name": "Текущая HP",
|
||||
"ArgName": "hp",
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "максимальное здоровье",
|
||||
"Name": "Макс. HP",
|
||||
"ArgName": "maxhp",
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "текущая сила атаки",
|
||||
"Name": "Текущая силы атаки",
|
||||
"ArgName": "atk",
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "базовая атака",
|
||||
"Name": "Базовая атака",
|
||||
"ArgName": "atkb",
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": "Похоже, это не пересчитывает силу атаки и может работать только с классами баффов."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "защита",
|
||||
"Name": "Защита",
|
||||
"ArgName": "def",
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": "Это, кажется, не работает."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "элементальное мастерство",
|
||||
"Name": "Мастерство стихий",
|
||||
"ArgName": "em",
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к лечению",
|
||||
"ArgName": "heal",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к лечению",
|
||||
"ArgName": "heali",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "шанс крита",
|
||||
"Name": "Шанс крит. попадания",
|
||||
"ArgName": "crate",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "критический урон",
|
||||
"Name": "Крит. урон",
|
||||
"ArgName": "cdmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "эффективность стихийного заряда",
|
||||
"Name": "Бонус лечения",
|
||||
"ArgName": "heal",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Бонус получаемого лечения",
|
||||
"ArgName": "heali",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Восст. энергии",
|
||||
"ArgName": "er",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "сокращение перезарядки",
|
||||
"Name": "Снижение времени отката",
|
||||
"ArgName": "cdr",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "сильный щит",
|
||||
"Name": "Прочность щита",
|
||||
"ArgName": "shield",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону",
|
||||
"ArgName": "dmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "снижение урона",
|
||||
"ArgName": "resall",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от стихии пиро",
|
||||
"Name": "Бонус Пиро урона",
|
||||
"ArgName": "epyro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от стихии пиро",
|
||||
"Name": "Пиро сопротивление",
|
||||
"ArgName": "respyro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от элементаля воды",
|
||||
"Name": "Бонус Гидро урона",
|
||||
"ArgName": "ehydro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от стихии гидро",
|
||||
"Name": "Гидро сопротивление",
|
||||
"ArgName": "reshydro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от элементаля дендро",
|
||||
"Name": "Бонус Дендро урона",
|
||||
"ArgName": "edendro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от стихии дендро",
|
||||
"Name": "Дендро сопротивление",
|
||||
"ArgName": "resdendro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от стихии электро",
|
||||
"Name": "Бонус Электро урона",
|
||||
"ArgName": "eelectro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от стихии электро",
|
||||
"Name": "Электро сопротивление",
|
||||
"ArgName": "reselectro",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от стихии анемо",
|
||||
"Name": "Бонус Анемо урона",
|
||||
"ArgName": "eanemo",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от стихии анемо",
|
||||
"Name": "Анемо сопротивление",
|
||||
"ArgName": "resanemo",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от крио стихий",
|
||||
"Name": "Бонус Крио урона",
|
||||
"ArgName": "ecryo",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от крио стихий",
|
||||
"Name": "Крио сопротивление",
|
||||
"ArgName": "rescryo",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к урону от стихии гео",
|
||||
"Name": "Бонус Гео урона",
|
||||
"ArgName": "egeo",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение урона от стихии гео",
|
||||
"Name": "Гео сопротивление",
|
||||
"ArgName": "resgeo",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "бонус к физическому урону",
|
||||
"Name": "Бонус физ. урона",
|
||||
"ArgName": "ephys",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "уменьшение физического урона",
|
||||
"Name": "Физ. сопротивление",
|
||||
"ArgName": "resphys",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "игнорировать защиту",
|
||||
"Name": "Бонус урона",
|
||||
"ArgName": "dmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Снижение урона",
|
||||
"ArgName": "resall",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Игнорируют защиты",
|
||||
"ArgName": "defi",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": "Это, кажется, не работает."
|
||||
|
@ -16,24 +16,24 @@
|
||||
/heal
|
||||
Самоубийство
|
||||
/kill 0
|
||||
Восст. энергии
|
||||
Наполнить энергией
|
||||
/spawn 2008 25
|
||||
Текущая позиция
|
||||
/pos
|
||||
Выдать всё
|
||||
/give all x9999 lv90 r5
|
||||
Получить всё
|
||||
/give all x9999 lv90 c6 r5
|
||||
10 тыс. Переплетенных Судеб
|
||||
/give 223 x10000
|
||||
10 тыс. Судьбоносныз встреч
|
||||
/give 224 x10000
|
||||
100 тыс. Примогем
|
||||
/give 201 x100000
|
||||
100k Mora
|
||||
100 тыс. Mора
|
||||
/give 202 x100000
|
||||
Перезагрузить конфигурацию службы
|
||||
/reload
|
||||
Транслировать
|
||||
/broadcast Hello everyone~
|
||||
Повторно войти
|
||||
/kick
|
||||
Очистить рюкзак(ВСЁ)
|
||||
/clear all
|
||||
Очистить Оружия
|
||||
@ -44,15 +44,15 @@
|
||||
/clear mat
|
||||
Сброс текущего Созвездия (Требуется повторный вход в систему)
|
||||
/resetconst
|
||||
Сбросить ВСЕ настройки (Требуется повторный вход в систему)
|
||||
Сброс ВСЕ Созвездия (Требуется повторный вход в систему)
|
||||
/resetconst all
|
||||
Повторно войти
|
||||
/restart
|
||||
Убить всех
|
||||
Убить всех монстров
|
||||
/killall
|
||||
Кооператив
|
||||
/coop
|
||||
Телепортировать всех
|
||||
/tpall
|
||||
Список ВСЕХ пользователей
|
||||
Список всех игроков
|
||||
/list uid
|
||||
Транслировать
|
||||
/say Всем привет~
|
||||
|
@ -35,18 +35,6 @@
|
||||
"Percent": false,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "治疗加成",
|
||||
"ArgName": "heal",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "受治疗加成",
|
||||
"ArgName": "heali",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "暴击率",
|
||||
"ArgName": "crate",
|
||||
@ -59,6 +47,18 @@
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "治疗加成",
|
||||
"ArgName": "heal",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "受治疗加成",
|
||||
"ArgName": "heali",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "元素充能效率",
|
||||
"ArgName": "er",
|
||||
@ -77,18 +77,6 @@
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "伤害提高",
|
||||
"ArgName": "dmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": "不同于伤害加成"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "受伤减免",
|
||||
"ArgName": "resall",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": "不同于抗性"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "火元素伤害加成",
|
||||
"ArgName": "epyro",
|
||||
@ -185,6 +173,18 @@
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "伤害提高",
|
||||
"ArgName": "dmg",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": "不同于伤害加成"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "受伤减免",
|
||||
"ArgName": "resall",
|
||||
"Percent": true,
|
||||
"Tip": "不同于抗性"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "忽略防御",
|
||||
"ArgName": "defi",
|
||||
|
@ -17,11 +17,11 @@
|
||||
自杀
|
||||
/kill 0
|
||||
全队充能
|
||||
/drop 2008 25
|
||||
/spawn 2008 25
|
||||
我在哪?
|
||||
/pos
|
||||
我全都要!
|
||||
/give all x9999 lv90 r5
|
||||
/give all x9999 lv90 c6 r5
|
||||
一万纠缠
|
||||
/give 223 x10000
|
||||
一万相遇
|
||||
@ -33,7 +33,7 @@
|
||||
重载配置
|
||||
/reload
|
||||
重登
|
||||
/restart
|
||||
/kick
|
||||
清空当前角色命之座(需重登)
|
||||
/resetconst
|
||||
清空全部角色命之座(需重登)
|
||||
@ -55,4 +55,4 @@
|
||||
都有谁在?
|
||||
/list uid
|
||||
发送广播
|
||||
/broadcast 大家好啊~
|
||||
/say 大家好啊~
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user