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Balatro/localization/de.lua
2025-03-04 18:04:04 +08:00

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return {
descriptions={
Back={
b_abandoned={
name="Verlassenes Deck",
text={
"Beginne den Durchlauf",
"ohne {C:attention}Bildkarten",
"in deinem Deck",
},
},
b_anaglyph={
name="Anaglyphen-Deck",
text={
"Erhalte nach dem Besiegen jedes",
"{C:attention}Boss Blinds{}",
"einen {C:attention,T:tag_double}#1#{}",
},
},
b_black={
name="Schwarzes Deck",
text={
"{C:attention}+#1#{} Joker-Slot",
"",
"{C:blue}-#2#{} Hand",
"jede Runde",
},
},
b_blue={
name="Blaues Deck",
text={
"{C:blue}+#1#{} Hand",
"jede Runde",
},
},
b_challenge={
name="Herausforderungsdeck",
text={
"",
},
},
b_checkered={
name="Kariertes Deck",
text={
"Beginne den Durchlauf mit",
"{C:attention}26{C:spades} Pik-Karten{} und",
"{C:attention}26{C:hearts} Herz-Karten{} im Deck",
},
},
b_erratic={
name="Launisches Deck",
text={
"Alle {C:attention}Ränge{} und",
"{C:attention}Farben{} im Deck",
"werden durchmischt",
},
},
b_ghost={
name="Geisterdeck",
text={
"{C:spectral}Geister{}-Karten können",
"im Shop auftauchen,",
"beginne mit einer {C:spectral,T:c_hex}Bann{}-Karte",
},
},
b_green={
name="Grünes Deck",
text={
"Zum Ende jeder Runde:",
"{C:money}#1# ${s:0.85} pro verbleibender {C:blue}Hand",
"{C:money}#1# ${s:0.85} pro verbleibenden {C:blue}Abwurf",
"Verdiene keine {C:attention}Zinsen",
},
},
b_magic={
name="Zauberdeck",
text={
"Beginne den Durchlauf mit dem",
"{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}-Gutschein",
"und {C:attention}2{} Kopien",
"von {C:tarot,T:c_fool}#2#",
},
},
b_nebula={
name="Nebula-Deck",
text={
"Beginne den Durchlauf mit dem",
"{C:planet,T:v_telescope}#1#{}-Gutschein",
"",
"{C:red}#2#{} Slot für Verbrauchsgegenstände",
},
},
b_painted={
name="Farbiges Deck",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
"{C:red}#2#{} Joker-Slot",
},
},
b_plasma={
name="Plasma-Deck",
text={
"{C:blue}Chips{} und",
"{C:red}Mult{} werden ausgeglichen, wenn",
"die Punktzahl für die gespielte Hand berechnet wird",
"{C:attention}#1#{}-Basis-Blind-Größe",
},
},
b_red={
name="Rotes Deck",
text={
"{C:red}+#1#{} Abwurf",
"jede Runde",
},
},
b_yellow={
name="Gelbes Deck",
text={
"Beginne mit",
"zusätzlichen {C:money}#1# $",
},
},
b_zodiac={
name="Sternzeichendeck",
text={
"Beginne den Durchlauf mit",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"und {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#",
},
},
},
Blind={
bl_arm={
name="Der Arm",
text={
"Verringere das Level der",
"gespielten Pokerhand",
},
},
bl_big={
name="Big Blind",
text={
},
},
bl_club={
name="Das Kreuz",
text={
"Alle Kreuz-Karten",
"werden geschwächt",
},
},
bl_eye={
name="Das Auge",
text={
"Keine wiederholten",
"Handtypen diese Runde",
},
},
bl_final_acorn={
name="Bernsteineichel",
text={
"Dreht alle Joker-Karten um",
"und mischt sie durch",
},
},
bl_final_bell={
name="Himmelblaue Glocke",
text={
"Zwingt 1 Karte,",
"immer ausgewählt zu werden",
},
},
bl_final_heart={
name="Purpurrotes Herz",
text={
"Ein zufälliger Joker",
"wird jede Hand deaktiviert",
},
},
bl_final_leaf={
name="Grünes Blatt",
text={
"Alle Karten werden geschwächt,",
"bis 1 Joker verkauft wird",
},
},
bl_final_vessel={
name="Violette Hülle",
text={
"Sehr großer Blind",
},
},
bl_fish={
name="Der Fisch",
text={
"Mit dem Gesicht nach unten gezogene Karten",
"nach jeder gespielten Hand",
},
},
bl_flint={
name="Der Feuerstein",
text={
"Basis-Chips und",
"Mults werden halbiert",
},
},
bl_goad={
name="Der Ansporn",
text={
"Alle Pik-Karten",
"werden geschwächt",
},
},
bl_head={
name="Der Kopf",
text={
"Alle Herz-Karten",
"werden geschwächt",
},
},
bl_hook={
name="Der Haken",
text={
"Wirft 2 zufällige",
"Karten pro gespielter Hand ab",
},
},
bl_house={
name="Das Haus",
text={
"Die erste Hand wird",
"verdeckt gezogen",
},
},
bl_manacle={
name="Die Handfessel",
text={
"-1 Handgröße",
},
},
bl_mark={
name="Die Marke",
text={
"Alle Bildkarten werden",
"mit dem Gesicht nach unten gezogen",
},
},
bl_mouth={
name="Der Mund",
text={
"Spiele nur 1 Hand",
"in dieser Runde",
},
},
bl_needle={
name="Die Nadel",
text={
"Spiele nur 1 Hand",
},
},
bl_ox={
name="Der Ochse",
text={
"Eine #1# zu spielen",
"setzt das Geld auf 0 $",
},
},
bl_pillar={
name="Die Säule",
text={
"Karten, die vor dieser",
"Ante gespielt wurden, werden geschwächt",
},
},
bl_plant={
name="Die Pflanze",
text={
"Alle Bildkarten",
"werden geschwächt",
},
},
bl_psychic={
name="Der Hellseher",
text={
"Muss 5 Karten spielen",
},
},
bl_serpent={
name="Die Schlange",
text={
"Ziehe immer 3 Karten,",
"nachdem du gespielt oder abgeworfen hast",
},
},
bl_small={
name="Small Blind",
text={
},
},
bl_tooth={
name="Der Zahn",
text={
"Verliere 1 $ pro",
"gespielter Karte",
},
},
bl_wall={
name="Die Mauer",
text={
"Extragroßer Blind",
},
},
bl_water={
name="Das Wasser",
text={
"Beginne mit",
"0 Abwürfen",
},
},
bl_wheel={
name="Das Rad",
text={
" von 7 Karten wird",
"mit dem Gesicht nach unten gezogen",
},
},
bl_window={
name="Das Fenster",
text={
"Alle Karo-Karten",
"werden geschwächt",
},
},
},
Edition={
e_base={
name="Basis",
text={
"Keine Extra-Effekte",
},
},
e_foil={
name="Foil",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips",
},
},
e_holo={
name="Holografisch",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult",
},
},
e_negative={
name="Negativ",
text={
"{C:dark_edition}+#1#{} Joker-Slot",
},
},
e_negative_consumable={
name="Negativ",
text={
"{C:dark_edition}+#1#{} Slot für Verbrauchsgegenstände",
},
},
e_polychrome={
name="Polychrom",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
},
},
},
Enhanced={
m_bonus={
name="Bonuskarte",
text={
},
},
m_glass={
name="Glas-Karte",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"{C:green}#2#-zu-#3#{} Chance,",
"die Karte zu zerstören",
},
},
m_gold={
name="Gold-Karte",
text={
"{C:money}#1# ${}, wenn diese Karte",
"zum Ende der Runde",
"auf der Hand ist",
},
},
m_lucky={
name="Glückskarte",
text={
"{C:green}#1#-zu-#3#{} Chance,",
"{C:mult}+#2#{} Mult zu erhalten",
"{C:green}#1#-zu-#5#{} Chance,",
"{C:money}#4# ${} zu gewinnen",
},
},
m_mult={
name="Mult-Karte",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult",
},
},
m_steel={
name="Stahl-Karte",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"während sich diese Karte",
"auf der Hand befindet",
},
},
m_stone={
name="Stein-Karte",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips,",
"kein Rang oder Farbe",
},
},
m_wild={
name="Wildcard",
text={
"Kann als jede Farbe",
"verwendet werden",
},
},
},
Joker={
j_8_ball={
name="8-Ball",
text={
"Chance von {C:green}#1# in #2#{}, für jede",
"gespielte {C:attention}8{} eine",
"{C:tarot}Tarot{}-Karte zu erzeugen, wenn gezählt.",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
j_abstract={
name="Abstrakter Joker",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult für",
"jede {C:attention}Joker{}-Karte",
"{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_acrobat={
name="Akrobat",
text={
"{X:red,C:white} X#1# {} Mult bei der {C:attention}finalen",
"{C:attention}Hand{} der Runde",
},
unlock={
"Spiele {C:attention,E:1}#1#{} Hände",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
j_ancient={
name="Antiker Joker",
text={
"Jede gespielte Karte mit",
"der Farbe {V:1}#2#{} bringt",
"{X:mult,C:white} X#1#{} Mult, wenn gezählt,",
"{s:0.8}Farbe ändert sich am Ende der Runde",
},
},
j_arrowhead={
name="Pfeilkopf",
text={
"Gespielte Karten mit",
"{C:spades}Pik{}-Farbe geben",
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn gezählt",
},
unlock={
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
"Karten mit {E:1,C:attention}#2#-",
"Farbe in deinem Deck",
},
},
j_astronomer={
name="Astronom",
text={
"Alle {C:planet}Planeten{}-Karten und",
"{C:planet}Himmelspakete{} in",
"Shop sind {C:attention}gratis",
},
unlock={
"Entdecke jede",
"{E:1,C:planet}Planeten{}-Karte",
},
},
j_banner={
name="Banner",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips für",
"jeden verbleibenden",
"{C:attention}Abwurf",
},
},
j_baron={
name="Baron",
text={
"Jeder {C:attention}König{}",
"auf der Hand",
"bringt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
},
},
j_baseball={
name="Baseballkarte",
text={
"{C:green}Ungewöhnliche{} Joker",
"bringen jeweils {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
},
},
j_blackboard={
name="Tafel",
text={
"{X:red,C:white} X#1# {} Mult, wenn alle",
"Karten auf der Hand",
"{C:spades}#2#{} oder {C:clubs}#3#{} sind",
},
},
j_bloodstone={
name="Blutstein",
text={
"{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance auf Erhalt für",
"gespielte Karten mit",
"{C:hearts}Herz{}-Farbe",
"{X:mult,C:white} X#3#{} Mult, wenn gezählt,",
},
unlock={
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
"Karten mit {E:1,C:attention}#2#-",
"Farbe in deinem Deck",
},
},
j_blue_joker={
name="Blauer Joker",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips für jede",
"verbleibende Karte im {C:attention}Deck",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)",
},
},
j_blueprint={
name="Bauplan",
text={
"Kopiert die Fähigkeit des",
"{C:attention}Jokers{} auf der rechten Seite",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf",
},
},
j_bootstraps={
name="Stiefelriemen",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult für jeden",
"{C:money}#2# ${} in deinem Besitz.",
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#3#{C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
"{C:dark_edition}Polychrom{}-Joker",
},
},
j_brainstorm={
name="Brainstorming",
text={
"Kopiert die Fähigkeit",
"des {C:attention}Jokers ganz links",
},
unlock={
"Wirft einen",
"{E:1,C:attention}Royal Flush ab",
},
},
j_bull={
name="Stier",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips für",
"jeden {C:money}1 ${} in deinem Besitz.",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)",
},
},
j_burglar={
name="Einbrecher",
text={
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
"erhältst du {C:red}+#1#{} Hände und",
"{C:attention} verlierst alle Abwürfe",
},
},
j_burnt={
name="Verbrannter Joker",
text={
"Verbessere das Level",
"der ersten {C:attention}abgeworfenen",
"Pokerhand jeder Runde",
},
unlock={
"Verkaufe insgesamt",
"{E:1,C:attention}#1#{} Karten",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
j_business={
name="Visitenkarte",
text={
"Gespielte {C:attention}Bildkarten{}",
"geben mit einer {C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance,",
"{C:money}2 ${}, wenn gezählt",
},
},
j_caino={
name="Canio",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult,",
"wenn eine {C:attention}Bildkarte{}",
"zerstört wird.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}?????",
},
},
j_campfire={
name="Lagerfeuer",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white}X#1#{} Mult",
"für jede {C:attention}verkaufte{} Karte, wird zurückgesetzt,",
"wenn {C:attention}Boss Blind{} besiegt wird",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_card_sharp={
name="Kartenscharf",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"die gespielte {C:attention}Pokerhand{} bereits",
"in dieser Runde gespielt wurde",
},
},
j_cartomancer={
name="Kartenmagier",
text={
"Erzeuge eine {C:tarot}Tarot{}-Karte",
"wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
unlock={
"Entdecke jede",
"{E:1,C:tarot}Tarot{}-Karte",
},
},
j_castle={
name="Schloss",
text={
"Dieser Joker erhält {C:chips}+#1#{} Chips",
"pro abgeworfener {V:1}#2#{}-Karte",
"Farbe ändert sich jede Runde",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#3#{C:inactive} Chips)",
},
},
j_cavendish={
name="Cavendish",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"{C:green}#2#-zu-#3#{}-Chance, dass diese",
"Karte zerstört wird",
"am Ende der Runde",
},
},
j_ceremonial={
name="Zeremoniedolch",
text={
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
"wird der rechte Joker zerstört",
"und sein Verkaufswert dauerhaft",
"zu diesem {C:attention}Mult {C:attention} addiert",
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#1#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_certificate={
name="Zertifikat",
text={
"Wenn die Runde beginnt,",
"wird eine zufällige {C:attention}Spielkarte",
"mit zufälligen",
"{C:attention}Siegel{} auf deine Hand",
},
unlock={
"Habe eine Gold-",
"Spielkarte mit",
"einem {C:attention,E:1}Goldenen Siegel",
},
},
j_chaos={
name="Chaos der Clown",
text={
"{C:attention}#1#{} gratis {C:green}Aktualisierungen",
"pro Shop",
},
},
j_chicot={
name="Chicot",
text={
"Deaktiviert den Effekt",
"jedes {C:attention}Boss Blinds",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}?????",
},
},
j_clever={
name="Schlauer Joker",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_cloud_9={
name="9 Leben",
text={
"Verdiene {C:money}#1# ${} für jede",
"{C:attention}9{} in deinem {C:attention}vollen Deck",
"am Ende der Runde",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${}{C:inactive}),",
},
},
j_constellation={
name="Konstellation",
text={
"Dieser Joker erhält",
"jedes Mal{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"eine {C:planet}Planeten{}-Karte verwendet wird.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_crafty={
name="Durchtriebener Joker",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_crazy={
name="Irrer Joker",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_credit_card={
name="Kreditkarte",
text={
"Nimm bis zu",
"{C:red}-#1# ${} Schulden auf",
},
},
j_delayed_grat={
name="Verzögerte Belohnung",
text={
"Erhalte {C:money}#1# ${} pro {C:attention}Abwurf{}, wenn",
"bis zum Ende der Runde",
"keine Abwürfe verwendet wurden",
},
},
j_devious={
name="Verschlagener Joker",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_diet_cola={
name="Diät-Cola",
text={
"Verkaufe diese Karte,",
"um eine/n kostenlose/n",
"{C:attention}#1# zu erzeugen",
},
},
j_dna={
name="DNA",
text={
"Wenn die {C:attention}erste Hand{} der Runde",
"nur {C:attention}1{} Karte hat, wird dem",
"Deck eine dauerhafte Kopie hinzugefügt",
"und auf die {C:attention}Hand gezogen",
},
},
j_drivers_license={
name="Führerschein",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn du",
"mindestens {C:attention}16",
"verstärkte Karten besitzt",
"{C:inactive}(Momentan {C:attention}#2#{C:inactive})",
},
unlock={
"Verstärke {E:1,C:attention}#1#{} Karten",
"in deinem Deck",
},
},
j_droll={
name="Scherzhafter Joker",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_drunkard={
name="Trunkenbold",
text={
"{C:red}+#1#{} Abwurf",
"jede Runde.",
},
},
j_duo={
name="Das Duo",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf",
"ohne",
"{E:1,C:attention}#1# zu spielen",
},
},
j_dusk={
name="Dämmerung",
text={
"Löse alle",
"Karten der {C:attention}finalen",
"{C:attention}Hand{} der Runde erneut aus",
},
},
j_egg={
name="Ei",
text={
"Erhalte {C:money}#1# ${} an",
"{C:attention}Verkaufswert{} zum",
"Ende der Runde",
},
},
j_erosion={
name="Erosion",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult für jede",
"Karte unter {C:attention}#3#{}",
"in deinem vollen Deck",
"{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_even_steven={
name="Gerader Gerd",
text={
"Gespielte Karten mit ",
"{C:attention}geradem{} Rang geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)",
},
},
j_faceless={
name="Gesichtsloser Joker",
text={
"Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn {C:attention}#2#{} oder",
"mehr {C:attention}Bildkarten{}",
"zur selben Zeit",
"abgeworfen werden",
},
},
j_family={
name="Die Familie",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf",
"ohne",
"{E:1,C:attention}#1# zu spielen",
},
},
j_fibonacci={
name="Fibonacci",
text={
"Jede(s) gespielte {C:attention}Ass{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, oder {C:attention}8{} gibt",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
},
},
j_flash={
name="Blitzkarte",
text={
"Dieser Joker erhält {C:mult}+#1#{} Mult",
"pro {C:attention}Aktualisierung{}",
"im Shop. {C:inactive}(Momentan {C:mult}+#2#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_flower_pot={
name="Blumentopf",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"Pokerhand eine",
"{C:diamonds}Karo{}-Karte, {C:clubs}Kreuz{}-Karte,",
"{C:hearts}Herz{}-Karte und {C:spades}Pik{}-Karte enthält.",
},
unlock={
"Erreiche Anten",
"-Level {E:1,C:attention}#1#",
},
},
j_fortune_teller={
name="Wahrsager",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult pro",
"verwendeter {C:purple}Tarot{}-Karte",
"{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive})",
},
},
j_four_fingers={
name="Vier Finger",
text={
"Alle {C:attention}Flushes{} und",
"{C:attention}Straights{} können aus",
"{C:attention}4{} Karten gebildet werden",
},
},
j_gift={
name="Geschenkkarte",
text={
"{C:money}#1# ${} des {C:attention}Verkaufswerts",
"wird jeder {C:attention}Joker{}-",
"und {C:attention}verbrauchbaren{} Karte hinzugefügt am",
"Ende der Runde",
},
},
j_glass={
name="Glas-Joker",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"für jede {C:attention}Glas-Karte,",
"die zerstört wird.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#en{} in",
"deinem Deck",
},
},
j_gluttenous_joker={
name="Gefräßiger Joker",
text={
"Gespielte Karten mit ",
"{C:clubs}#2#{}-Farbe geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
},
},
j_golden={
name="Goldener Joker",
text={
"Erhalte {C:money}#1# ${} bei",
"Ende der Runde",
},
},
j_greedy_joker={
name="Gieriger Joker",
text={
"Gespielte Karten mit ",
"{C:diamonds}#2#{}-Farbe geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
},
},
j_green_joker={
name="Grüner Joker",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult pro gespielter Hand",
"{C:mult}-#2#{} Mult pro Abwurf",
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#3#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_gros_michel={
name="Gros Michel",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult",
"{C:green}#2#-zu-#3#{}-Chance, dass diese",
"Karte jede Runde",
"am Ende der Runde zerstört wird.",
},
},
j_hack={
name="Komiker",
text={
"Löse",
"jede gespielte",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{}, oder {C:attention}5{} erneut aus",
},
},
j_half={
name="Halber Joker",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} oder weniger Karten enthält",
},
},
j_hallucination={
name="Halluzination",
text={
"Chance von {C:green}#1# in #2#{},",
"eine {C:tarot}Tarot{}-Karte zu erzeugen,",
"wenn ein beliebiges {C:attention}Booster-Paket{} geöffnet wird",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
j_hanging_chad={
name="Stanzrest",
text={
"Löse die {C:attention}erste{} gespielte",
"Karte, die für die Wertung",
"verwendet wurde, {C:attention}#1#{} weitere Male aus.",
},
unlock={
"Schlage einen Boss Blind",
"mit einem {E:1,C:attention}#1#",
},
},
j_hiker={
name="Wanderer",
text={
"Jede gespielte {C:attention}Karte{}",
"erhält dauerhaft",
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn gezählt",
},
},
j_hit_the_road={
name="Rauf auf die Straße",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"für jeden {C:attention}Buben,{}",
"der diese Runde abgeworfen",
"wird. {C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"Wirf {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}Buben{}",
"zur selben Zeit ab",
},
},
j_hologram={
name="Hologramm",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"jedes Mal, wenn eine {C:attention}Spielkarte{}",
"deinem Deck hinzugefügt wird.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_ice_cream={
name="Eiscreme",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips",
"{C:chips}-#2#{} Chips für",
"jede gespielte Hand",
},
},
j_idol={
name="Das Idol",
text={
"Jede gespielte {C:attention}#2#",
"von {V:1}#3#{} gibt",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn gezählt",
"{s:0.8}Die Karte ändert sich jede Runde",
},
unlock={
"Verdiene in einer Hand",
"mindestens",
"{E:1,C:attention}#1#{} Chips",
},
},
j_invisible={
name="Unsichtbarer Joker",
text={
"Verkaufe nach {C:attention}#1#{} Runden",
"diese Karte,",
"um einen zufälligen Joker zu {C:attention}duplizieren{}",
"{C:inactive}(Momentan {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf,",
"ohne je mehr als",
"{E:1,C:attention}4 Joker{} zu haben",
},
},
j_joker={
name="Joker",
text={
"{C:red,s:1.1}+#1#{} Mult",
},
},
j_jolly={
name="Lustiger Joker",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_juggler={
name="Jongleur",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
"Größe der Hand",
},
},
j_loyalty_card={
name="Treuekarte",
text={
"{X:red,C:white} X#1# {} Mult nach jeder",
"{C:attention}#2#{} gespielten Hand",
"{C:inactive}#3#",
},
},
j_luchador={
name="Luchador",
text={
"Verkaufe diese Karte,",
"um den aktuellen",
"{C:attention}Boss Blind{} zu deaktivieren.",
},
},
j_lucky_cat={
name="Glückskatze",
text={
"Dieser Joker erhält jedes Mal {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
", wenn eine {C:attention}Glückskarte{}",
"{C:green}erfolgreich{} ausgelöst wird.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_lusty_joker={
name="Lüsterner Joker",
text={
"Gespielte Karten mit ",
"{C:hearts}#2#{}-Farbe geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
},
},
j_mad={
name="Verrückter Joker",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_madness={
name="Wahnsinn",
text={
"Wenn {C:attention}Small Blind{} oder {C:attention}Big Blind{}",
"gewählt ist, erhalte {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"und {C:attention}zerstöre{} einen zufälligen",
"Joker. {C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_mail={
name="Post-Rabatt",
text={
"Verdiene {C:money}#1# ${} für",
"jede abgeworfene {C:attention}#2#{}-Karte, Rang",
"ändert sich jede Runde",
},
},
j_marble={
name="Marmor-Joker",
text={
"Fügt eine {C:attention}Stein{}-Karte",
"zum Deck hinzu, wenn",
"{C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
},
},
j_matador={
name="Matador",
text={
"Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn die",
"gespielte Hand die",
"{C:attention}Boss-Blind{}-Fähigkeit auslöst",
},
unlock={
"Besiege einen Boss Blind",
"in {E:1,C:attention}1 Hand{}, ohne",
"Abwürfe zu verwenden",
},
},
j_merry_andy={
name="Fröhlicher Andy",
text={
"{C:red}+#1#{} Abwürfe",
"jede Runde,",
"{C:red}#2#{} Handgröße.",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf in maximal {E:1,C:attention}#1#",
"Runden",
},
},
j_midas_mask={
name="Midas-Maske",
text={
"Alle gespielten {C:attention}Bildkarten{}",
"werden zu {C:attention}Gold{}-Karten",
"wenn gezählt.",
},
},
j_mime={
name="Pantomime",
text={
"Alle Fähigkeiten",
"der Karten {C:attention}auf der",
"{C:attention}Hand{} erneut auslösen",
},
},
j_misprint={
name="Fehldruck",
text={
"",
},
},
j_mr_bones={
name="Mr. Bones",
text={
"Verhindert Tod,",
"wenn die erzielten Chips",
"mindestens {C:attention}25  %",
"der benötigten Chips betragen",
"{S:1.1,C:red,E:2}zerstört sich selbst{}",
},
unlock={
"Verliere {C:attention,E:1}#1#{} Durchläufe",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
j_mystic_summit={
name="Mystischer Gipfel",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn",
"{C:attention}#2#{} Abwürfe",
"verbleiben",
},
},
j_obelisk={
name="Obelisk",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"pro {C:attention}aufeinanderfolgend{} gespielter",
"Hand, die ohne deine",
"meistgespielte {C:attention}Pokerhand",
"{C:inactive}gespielt wurde. (Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_odd_todd={
name="Ungerader Udo",
text={
"Gespielte Karten mit ",
"{C:attention}ungeradem{} Rang geben",
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn gezählt",
"{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)",
},
},
j_onyx_agate={
name="Onyx-Achat",
text={
"Gespielte Karten mit",
"{C:clubs}Kreuz{}-Farbe geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
},
unlock={
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
"Karten mit {E:1,C:attention}#2#-",
"Farbe in deinem Deck",
},
},
j_oops={
name="Ups! Alle 6en",
text={
"Verdoppelt alle {C:attention}aufgelisteten",
"{C:green,E:1,S:1.1}Wahrscheinlichkeiten",
"{C:inactive}(bspw.: {C:green}1 in 3{C:inactive} -> {C:green}2 in 3{C:inactive})",
},
unlock={
"Verdiene in einer Hand",
"mindestens",
"{E:1,C:attention}#1#{} Chips",
},
},
j_order={
name="Der Orden",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf",
"ohne",
"{E:1,C:attention}#1# zu spielen",
},
},
j_pareidolia={
name="Pareidolie",
text={
"Alle Karten werden",
"als",
"{C:attention}Bildkarten{} angesehen",
},
},
j_perkeo={
name="Perkeo",
text={
"Erzeug eine {C:dark_edition}negative{} Kopie von",
"{C:attention}1{} zufälligen {C:attention}verbrauchbaren{}",
"Karte in deinem Besitz",
"am Ende des {C:attention}Shops",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}?????",
},
},
j_photograph={
name="Fotograf",
text={
"Die erste gespielte {C:attention}Bildkarte",
"gibt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult,",
"wenn gezählt",
},
},
j_popcorn={
name="Popcorn",
text={
"{C:mult}+#1#{} Mult",
"{C:mult}-#2#{} Mult pro",
"gespielter Runde",
},
},
j_raised_fist={
name="Erhobene Faust",
text={
"Fügt Mult den {C:attention}doppelten{} Rang",
"der Karte mit dem",
"{C:attention}niedrigsten{} Rang in der Hand hinzu.",
},
},
j_ramen={
name="Ramen",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult,",
"verliert {X:mult,C:white} X#2# {} Mult",
"pro abgeworfener {C:attention}Karte{}",
},
},
j_red_card={
name="Rote Karte",
text={
"Dieser Joker erhält",
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn ein beliebiges",
"{C:attention}Booster-Paket{}",
"übersprungen wird. {C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_reserved_parking={
name="Reservierter Parkplatz",
text={
"Jede {C:attention}Bildkarte{}",
"auf der Hand hat",
"eine Chance von {C:green}#2#-zu-#3#{},",
"um {C:money}#1# ${} zu bringen",
},
},
j_ride_the_bus={
name="Im Bus fahren",
text={
"Dieser Joker erhält {C:mult}+#1#{} Mult",
"pro {C:attention}aufeinanderfolgend{} gespielter",
"Hand, ohne eine",
"wertende {C:attention}Bildkarte{}.",
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#2#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_riff_raff={
name="Gesindel",
text={
"Erzeugt beim Auswählen eines{C:attention}Blinds{},",
"{C:attention}#1# {C:blue}gewöhnliche{C:attention} Joker",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
j_ring_master={
name="Ringmeister",
text={
"{C:attention}Joker{}-, {C:tarot}Tarot{}-, {C:planet}Planeten{}-",
"und {C:spectral}Geister{}-Karten können",
"mehrfach erscheinen",
},
unlock={
"Erreiche Anten",
"-Level {E:1,C:attention}#1#",
},
},
j_rocket={
name="Rakete",
text={
"Erhalte {C:money}#1# ${} bei Ende der Runde.",
"Auszahlung erhöht sich um {C:money}#2# ${}",
", wenn {C:attention}Boss Blind{} besiegt ist.",
},
},
j_rough_gem={
name="Rohedelstein",
text={
"Gespielte Karten mit",
"{C:diamonds}Kreuz{}-Farbe verdienen",
"{C:money}#1# ${}, wenn gezählt",
},
unlock={
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
"Karten mit {E:1,C:attention}#2#-",
"Farbe in deinem Deck",
},
},
j_runner={
name="Läufer",
text={
"Erhält {C:chips}+#2#{} Chips,",
"wenn die gespielte Hand",
"einen {C:attention}Straight{} enthält",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)",
},
},
j_satellite={
name="Satellit",
text={
"Verdiene {C:money}#1# ${} am Ende",
"der Runde pro einzigartige {C:planet}Planeten-",
"Karte, die in diesem Durchlauf verwendet wird",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${C:inactive})",
},
unlock={
"Habe mindestens",
"{E:1,C:money}#1# $",
},
},
j_scary_face={
name="Gruselgesicht",
text={
"Gespielte {C:attention}Bildkarten{}",
"geben {C:chips}+#1#{} Chips,",
"wenn gezählt",
},
},
j_scholar={
name="Gelehrter",
text={
"Gespielte {C:attention}Asse{}",
"geben {C:chips}+#2#{} Chips",
"und {C:mult}+#1#{} Mult",
"wenn gezählt",
},
},
j_seance={
name="Séance",
text={
"Wenn {C:attention}Pokerhand{} eine",
"{C:attention}#1#{} ist, erscheint eine",
"zufällige {C:spectral}Geister{}-Karte",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
j_seeing_double={
name="Doppelt sehen",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn die gespielte",
"Hand eine wertende",
"{C:clubs}Kreuz{}-Karte und eine wertende",
"Karte einer beliebigen anderen {C:attention}Farbe",
},
unlock={
"Spiele eine Hand,",
"die",
"{E:1,C:attention}#1# enthält",
},
},
j_selzer={
name="Selters",
text={
"Löse alle",
"gespielten Karten",
"für die nächsten {C:attention}#1#{} Hände erneut aus",
},
},
j_shoot_the_moon={
name="Aufs Ganze gehen",
text={
"Jede {C:attention}Dame{}",
"auf der Hand",
"bringt {C:mult}+#1#{} Mult.",
},
unlock={
"Spiele jedes {E:1,C:attention}Herz",
"in deinem Deck",
"in einer einzigen Runde",
},
},
j_shortcut={
name="Abkürzung",
text={
"Erlaubt {C:attention}Straights{} mit",
"Lücken von {C:attention}1 Rang",
"gebildet zu werden. {C:inactive}(bspw.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})",
},
},
j_sixth_sense={
name="Sechster Sinn",
text={
"Wenn die {C:attention}erste Hand{} der Runde",
"eine einzige {C:attention}6{} ist, wird sie zerstört und",
"eine {C:spectral}Geister{}-Karte erzeugt",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
j_sly={
name="Listiger Joker",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_smeared={
name="Schmieriger Joker",
text={
"{C:diamonds}Herzen{} und {C:diamonds}Karos",
"zählen als dieselbe Farbe,",
"{C:spades}Piks{} und {C:spades}Kreuzen",
"zählen als dieselbe Farbe",
},
unlock={
"Habe mindestens {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} in",
"deinem Deck",
},
},
j_smiley={
name="Smiley",
text={
"Gespielte {C:attention}Bildkarten{}",
"bringen {C:mult}+#1#{} Mult,",
"wenn gezählt",
},
},
j_sock_and_buskin={
name="Komödie und Tragödie",
text={
"Löse alle",
"gespielten {C:attention}Bildkarten{} erneut aus",
},
unlock={
"Spiele insgesamt",
"{C:attention,E:1}#1#{} Bildkarten",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
j_space={
name="Weltraum-Joker",
text={
"{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance,",
"das Level der",
"gespielten {C:attention}Pokerhand{} zu verbessern",
},
},
j_splash={
name="Platscher",
text={
"Jede {C:attention}gespielte Karte",
"zählt bei der Punktezählung",
},
},
j_square={
name="Quadrat-Joker",
text={
"Dieser Joker erhält {C:chips}+#2#{} Chips,",
"wenn die gespielte Hand",
"genau {C:attention}4{} Karten hat.",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}#1#{C:inactive} Chips)",
},
},
j_steel_joker={
name="Stahl-Joker",
text={
"Gibt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"für jede {C:attention}Stahl-Karte",
"in deinem {C:attention}vollen Deck.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_stencil={
name="Joker-Schablone",
text={
"{X:red,C:white} X#1# {} Mult für jeden",
"leeren {C:attention}Joker{}-Slot",
"{s:0.8}Joker-Schablone eingeschlossen",
"{C:inactive}(Momentan {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})",
},
},
j_stone={
name="Stein-Joker",
text={
"Gibt {C:chips}+#1#{} Chips für",
"jede {C:attention}Stein-Karte",
"in deinem {C:attention}vollen Deck.",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)",
},
},
j_stuntman={
name="Stuntman",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips,",
"{C:attention}-#2#{} Handgröße",
},
unlock={
"Verdiene in einer Hand",
"mindestens",
"{E:1,C:attention}#1#{} Chips",
},
},
j_supernova={
name="Supernova",
text={
"Fügt hinzu, wie oft",
"{C:attention}Pokerhand{} in diesem",
"Durchlauf auf Mult gespielt wurde.",
},
},
j_superposition={
name="Superposition",
text={
"Erzeuge eine {C:tarot}Tarot{}-Karte, wenn",
"die Pokerhand ein",
"{C:attention}Ass{} und ein {C:attention}Straight{} enthält",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
j_swashbuckler={
name="Säbelrassler",
text={
"Fügt Mult den Verkaufswert",
"aller anderen eigenen",
"{C:attention}Joker{} hinzu.",
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#1#{C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"Verkaufe insgesamt",
"{C:attention,E:1}#1#{} Joker-Karten",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
j_throwback={
name="Rückblick",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult für jeden",
"In diesem Durchlauf übersprungenen {C:attention}Blind{}",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"Fahre mit einem gespeicherten Durchlauf",
"aus dem Hauptmenü fort",
},
},
j_ticket={
name="Goldenes Ticket",
text={
"Gespielte {C:attention}Gold{}-Karten",
"verdienen {C:money}#1# ${}, wenn gezählt",
},
unlock={
"Spiele eine 5-Karten-Hand,",
"die ausschließlich",
"{C:attention,E:1}Gold{}-Karten enthält",
},
},
j_to_the_moon={
name="Zum Mond",
text={
"Verdiene zusätzlich {C:money}#1# ${}",
"{C:attention}Zinsen{} pro {C:money}5 ${},",
"die sich zum Ende der Runde auf deiner Hand befinden",
},
},
j_todo_list={
name="To-do-Liste",
text={
"Erhalte {C:money}#1# ${}, wenn {C:attention}Pokerhand{}",
"eine {C:attention}#2#{} ist.",
"Pokerhand ändert sich",
"am Ende der Runde.",
},
},
j_trading={
name="Sammelkarte",
text={
"Wenn der {C:attention}erste Abwurf{} der Runde",
"nur {C:attention}1{} Karte hat, zerstöre",
"sie und verdiene {C:money}#1# $",
},
},
j_tribe={
name="Der Stamm",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf",
"ohne",
"{E:1,C:attention}#1# zu spielen",
},
},
j_triboulet={
name="Triboulet",
text={
"Gespielte {C:attention}Könige{} und",
"{C:attention}Damen{} geben jeweils",
"{X:mult,C:white} X#1#{} Mult, wenn gezählt,",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}?????",
},
},
j_trio={
name="Das Trio",
text={
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf",
"ohne",
"{E:1,C:attention}#1# zu spielen",
},
},
j_troubadour={
name="Troubadour",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße,",
"{C:blue}-#2#{} Hand jede Runde.",
},
unlock={
"Gewinne {C:attention,E:1}#1#{} Runden",
"hintereinander, in denen du",
"nur 1 Hand spielst",
},
},
j_trousers={
name="Ersatzhose",
text={
"Dieser Joker erhält {C:mult}+#1#{} Mult,",
"wenn die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#",
"enthält. {C:inactive}(Momentan {C:red}+#3#{C:inactive} Mult)",
},
},
j_turtle_bean={
name="Schwarze Bohne",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße,",
"verringert sich um",
"{C:red}#2#{} jede Runde",
},
},
j_vagabond={
name="Vagabund",
text={
"Erzeuge eine {C:purple}Tarot{}-Karte,",
"wenn eine Hand gespielt wird",
"mit {C:money}#1# ${} oder weniger",
},
},
j_vampire={
name="Vampir",
text={
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
"für jede wertende {C:attention}Verstärkte Karte{}, die gespielt wurde.",
"Entfernt {C:attention}Kartenverstärkung.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
},
},
j_walkie_talkie={
name="Walkie-Talkie",
text={
"Jede gespielte {C:attention}10{} oder {C:attention}4",
"bringt {C:chips}+#1#{} Chips und",
"{C:mult} X#2#{} Mult, wenn gezählt,",
},
},
j_wee={
name="Winziger Joker",
text={
"Dieser Joker erhält",
"{C:chips}+#2#{} Chips, wenn jede",
"gespielte {C:attention}2{} gezählt wird",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)",
},
unlock={
"Gewinne einen Durchlauf in maximal {E:1,C:attention}#1#",
"Runden",
},
},
j_wily={
name="Trickreicher Joker",
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
j_wrathful_joker={
name="Zorniger Joker",
text={
"Gespielte Karten mit ",
"{C:spades}#2#{}-Farbe geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt",
},
},
j_yorick={
name="Yorick",
text={
"Dieser Joker erhält",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult alle {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}",
"abgeworfenen Karten.",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive} Mult)",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}?????",
},
},
j_zany={
name="Schräger Joker",
text={
"{C:red}+#1#{} Mult, wenn",
"die gespielte Hand",
"{C:attention}#2#{} enthält",
},
},
},
Other={
black_sticker={
name="Schwarzer Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Schwarzen",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
blue_seal={
name="Blaues Siegel",
text={
"Erschafft die {C:planet}Planeten{}-Karte",
"für die letzte gespielte {C:attention}Pokerhand{}",
"der Runde, wenn sie {C:attention}auf der Hand{} ist.",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
blue_sticker={
name="Blauer Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Blauen",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
card_chips={
text={
"{C:chips}+#1#{} Chips",
},
},
card_extra_chips={
text={
"{C:chips}+#1#{} Extra-Chips",
},
},
challenge_locked={
name="Gesperrt",
text={
"Gewinne mindestens einen Durchlauf",
"mit 5 unterschiedlichen Decks,",
"um den Herausforderungsmodus freizuschalten",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#",
},
},
debuffed_default={
name="Geschwächt",
text={
"Alle Fähigkeiten",
"sind deaktiviert",
},
},
debuffed_playing_card={
name="Geschwächt",
text={
"Erzielt keine Chips",
"und alle Fähigkeiten",
"sind deaktiviert",
},
},
deck_locked_discover={
name="Gesperrt",
text={
"Entdecke mindestens",
"{C:attention}#1#{} Gegenstände aus",
"deiner Sammlung",
},
},
deck_locked_stake={
name="Gesperrt",
text={
"Gewinne einen Durchlauf mit einem beliebigen",
"Deck auf mindestens",
"Schwierigkeitsstufe {V:1}#1#{}",
},
},
deck_locked_win={
name="Gesperrt",
text={
"Gewinne einen Durchlauf mit",
"{C:attention}#1#{}",
"auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe",
},
},
demo_locked={
name="Gesperrt",
text={
"Nicht verfügbar",
"in dieser Demo",
},
},
demo_shop_locked={
name="Gesperrt",
text={
"Karten aus {C:attention}Jimbos",
"persönlicher Sammlung,",
"verfügbar in der",
"Vollversion von {E:1,C:red}Balatro",
},
},
eternal={
name="Ewig",
text={
"Kann nicht verkauft",
"oder zerstört werden",
},
},
gold_seal={
name="Goldenes Siegel",
text={
"Verdiene {C:money}3 ${}, wenn diese",
"Karte gespielt wird",
"und punktet",
},
},
gold_sticker={
name="Goldener Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Goldenen",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
green_sticker={
name="Grüner Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Grünen",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
joker_locked_legendary={
name="Gesperrt",
text={
"Finde diesen Joker",
"aus der {C:spectral}Seelen{}-Karte",
},
},
locked={
name="Gesperrt",
text={
},
},
orange_sticker={
name="Orangener Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Orangenen",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
p_arcana_jumbo={
name="Riesiges Arkana-Paket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_arcana_mega={
name="Mega-Arkana-Paket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_arcana_normal={
name="Arkana-Paket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_buffoon_jumbo={
name="Riesiges Clownspaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-Karten",
},
},
p_buffoon_mega={
name="Mega-Clownspaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-Karten",
},
},
p_buffoon_normal={
name="Clownspaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-Karten",
},
},
p_celestial_jumbo={
name="Riesiges Himmelspaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{}aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_celestial_mega={
name="Mega-Himmelspaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{}aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_celestial_normal={
name="Himmelspaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus",
"{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung aus",
},
},
p_spectral_jumbo={
name="Riesiges Geisterpaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_spectral_mega={
name="Mega-Geisterpaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus",
"{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung aus",
},
},
p_spectral_normal={
name="Geisterpaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung",
},
},
p_standard_jumbo={
name="Riesiges Standardpaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{},",
"um sie deinem Deck hinzuzufügen",
},
},
p_standard_mega={
name="Mega-Standardpaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{},",
"um sie deinem Deck hinzuzufügen",
},
},
p_standard_normal={
name="Standardpaket",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} aus",
"{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{} aus,",
"um sie deinem Deck hinzuzufügen",
},
},
perishable={
name="Verderblich",
text={
"Geschwächt nach",
"{C:attention}#1#{} Runden.",
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} verbleiben)",
},
},
pinned_left={
name="Angeheftet",
text={
"Dieser Joker bleibt",
"an der Position",
"ganz links angeheftet",
},
},
playing_card={
text={
" {C:light_black}#1# von {V:1}#2# ",
},
},
purple_seal={
name="Lila Siegel",
text={
"Erzeugt eine {C:tarot}Tarot{}-Karte",
"bei {C:attention}Abwurf",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
purple_sticker={
name="Lila Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Lila",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
red_seal={
name="Rotes Siegel",
text={
"Löse diese",
"Karte {C:attention}1{}-mal aus",
},
},
red_sticker={
name="Roter Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Roten",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
remove_negative={
name="Negativ",
text={
"{C:inactive,s:0.9}(Entfernt {C:dark_edition,s:0.9}Negativ{C:inactive,s:0.9} von der Kopie)",
},
},
rental={
name="Gemietet",
text={
"Verliere {C:money}#1# ${} bei",
"Ende der Runde.",
},
},
undiscovered_booster={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Öffne dieses Paket",
"in einem Durchlauf ohne Code,",
"um herauszufinden, was es bewirkt",
},
},
undiscovered_edition={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Finde diese Edition",
"in einem Durchlauf ohne Code,",
"um herauszufinden, was es bewirkt",
},
},
undiscovered_joker={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Kaufe oder verwende",
"diese Karte in einem",
"Durchlauf ohne Code, um",
"herauszufinden, was sie bewirkt",
},
},
undiscovered_planet={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Kaufe oder verwende",
"diese Karte in einem",
"Durchlauf ohne Code, um",
"herauszufinden, was sie bewirkt",
},
},
undiscovered_spectral={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Kaufe oder verwende",
"diese Karte in einem",
"Durchlauf ohne Code, um",
"herauszufinden, was sie bewirkt",
},
},
undiscovered_tag={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Nutze diesen Tag in",
"einem Durchlauf ohne Code, um",
"herauszufinden, was er bewirkt",
},
},
undiscovered_tarot={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Kaufe oder verwende",
"diese Karte in einem",
"Durchlauf ohne Code, um",
"herauszufinden, was sie bewirkt",
},
},
undiscovered_voucher={
name="Nicht entdeckt",
text={
"Löse diesen",
"Gutschein in einem",
"Durchlauf ohne Code ein, um",
"herauszufinden, was er bewirkt",
},
},
white_sticker={
name="Weißer Sticker",
text={
"Dieser Joker wurde verwendet,",
"um auf der {C:attention}Weißen",
"{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen",
},
},
wip_locked={
name="Gesperrt",
text={
"In",
"Arbeit",
},
},
},
Planet={
c_ceres={
name="Ceres",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_earth={
name="Erde",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_eris={
name="Eris",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_jupiter={
name="Jupiter",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_mars={
name="Mars",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_mercury={
name="Merkur",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_neptune={
name="Neptun",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_planet_x={
name="Planet X",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_pluto={
name="Pluto",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_saturn={
name="Saturn",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_uranus={
name="Uranus",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
c_venus={
name="Venus",
text={
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips",
},
},
},
Spectral={
c_ankh={
name="Anch",
text={
"Erzeuge eine Kopie eines",
"zufälligen {C:attention}Jokers{}, zerstöre",
"alle anderen Joker",
},
},
c_aura={
name="Aura",
text={
"Füge den {C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographischen{},",
"oder {C:dark_edition}Polychrom{}-Effekt",
"{C:attention}1{} ausgewählten Karte in deiner Hand hinzu",
},
},
c_black_hole={
name="Schwarzes Loch",
text={
"Verbessere jede",
"{C:legendary,E:1}Pokerhand",
"um {C:attention}1{} Level",
},
},
c_cryptid={
name="Cryptid",
text={
"Erzeuge {C:attention}#1#{} Kopien von",
"{C:attention}1{} ausgewählten Karte",
"auf deiner Hand",
},
},
c_deja_vu={
name="Déjà-vu",
text={
"Füge ein {C:red}Rotes Siegel{}",
"zu {C:attention}1{} ausgewählten",
"Karte auf deiner Hand hinzu",
},
},
c_ectoplasm={
name="Ektoplasma",
text={
"Fügt {C:dark_edition}Negativ{} zu",
"einem zufälligen {C:attention}Joker hinzu,",
"{C:red}-1{} Handgröße",
},
},
c_familiar={
name="Vertrauter",
text={
"Zerstöre {C:attention}1{} zufällige",
"Karte in deiner Hand und füge",
"{C:attention}#1#{} zufällige {C:attention}verstärkte Bildkarte",
"{}hinzu",
},
},
c_grim={
name="Finsternis",
text={
"Zerstöre {C:attention}1{} zufällige",
"Karte auf deiner Hand,",
"füge {C:attention}#1#{} zufällige {C:attention}verstärkte",
"{C:attention}Asse{} hinzu",
},
},
c_hex={
name="Bann",
text={
"Füge ein {C:dark_edition}Polychrom{}",
"zu einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzu, zerstöre",
"alle anderen Joker",
},
},
c_immolate={
name="Opferung",
text={
"Zerstört {C:attention}#1#{} zufällige",
"Karten auf der Hand,",
"gibt {C:money}#2# $",
},
},
c_incantation={
name="Beschwörung",
text={
"Zerstöre {C:attention}1{} zufällige",
"Karte in deine Hand und füge {C:attention}#1#",
"zufällige {C:attention}verstärkte Zahlenkarte",
"hinzu",
},
},
c_medium={
name="Medium",
text={
"Füge ein {C:purple}Lila Siegel{}",
"zu {C:attention}1{} ausgewählten",
"Karte auf deiner Hand hinzu",
},
},
c_ouija={
name="Ouija",
text={
"Verwandelt alle Karten",
"auf der Hand in einen einzigen",
"zufälligen {C:attention}Rang",
"{C:red}-1{} Handgröße",
},
},
c_sigil={
name="Siegel",
text={
"Verwandelt alle Karten",
"auf der Hand in eine einzige",
"zufällige {C:attention}Farbe",
},
},
c_soul={
name="Die Seele",
text={
"Erschafft einen",
"{C:legendary,E:1}legendären{} Joker",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
c_talisman={
name="Talisman",
text={
"Fügt ein {C:attention}Goldenes Siegel{}",
"zu {C:attention}1{} ausgewählten",
"Karte auf deiner Hand hinzu",
},
},
c_trance={
name="Trance",
text={
"Füge ein {C:blue}Blaues Siegel{}",
"zu {C:attention}1{} ausgewählten",
"Karte auf deiner Hand hinzu",
},
},
c_wraith={
name="Gespenst",
text={
"Lässt einen zufälligen",
"{C:red}seltenen{C:attention} Joker{} erscheinen,",
"setzt Geld auf {C:money}0 $",
},
},
},
Stake={
stake_black={
name="Schwarzer Einsatz",
text={
"Shop kann {C:attention}ewige{} Joker haben",
"{C:inactive,s:0.8}(Kann nicht verkauft oder zerstört werden)",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze",
},
},
stake_blue={
name="Blauer Einsatz",
text={
"{C:red}-1{} Abwurf",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze",
},
},
stake_gold={
name="Goldener Einsatz",
text={
"Shop kann {C:attention}gemietete{} Joker haben.",
"{C:inactive,s:0.8}(Kosten {C:money,s:0.8}3 ${C:inactive,s:0.8} pro Runde)",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze.",
},
},
stake_green={
name="Grüner Einsatz",
text={
"Benötigte Punktzahl skaliert",
"schneller für jede {C:attention}Ante",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze",
},
},
stake_orange={
name="Orangener Einsatz",
text={
"Shop kann {C:attention}verderbliche{} Joker haben.",
"{C:inactive,s:0.8}(Werden nach 5 Runden geschwächt)",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze.",
},
},
stake_purple={
name="Lila Einsatz",
text={
"Benötigte Punktzahl skaliert",
"schneller für jede {C:attention}Ante",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze",
},
},
stake_red={
name="Roter Einsatz",
text={
"{C:attention}Small Blind{} gibt",
"kein Belohnungsgeld",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze",
},
},
stake_white={
name="Weißer Einsatz",
text={
"Basis-Schwierigkeit",
},
},
},
Tag={
tag_boss={
name="Boss-Tag",
text={
"Aktualisiert den",
"{C:attention}Boss Blind",
},
},
tag_buffoon={
name="Clown-Tag",
text={
"Gibt ein gratis",
"{C:attention}Clownspaket",
},
},
tag_charm={
name="Charme-Tag",
text={
"Gibt ein gratis",
"{C:tarot}Mega-Arkana-Paket",
},
},
tag_coupon={
name="Coupon-Tag",
text={
"Anfangskarten und",
"Booster-Pakete sind",
"im nächsten Shop gratis",
},
},
tag_d_six={
name="D6-Tag",
text={
"Aktualisieren beginnt ",
"im nächsten Shop",
"bei {C:money}0 $",
},
},
tag_double={
name="Doppel-Tag",
text={
"Gibt eine Kopie des",
"nächsten ausgewählten {C:attention}Tags{},",
"{s:0.8,C:attention}Doppel-Tag{s:0.8} ausgeschlossen",
},
},
tag_economy={
name="Sparer-Tag",
text={
"Verdoppelt dein Geld",
"{C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})",
},
},
tag_ethereal={
name="Ätherischer Tag",
text={
"Gibt ein gratis",
"{C:planet}Geisterpaket",
},
},
tag_foil={
name="Foil-Tag",
text={
"Der nächste Basis-Joker",
"aus dem Shop ist kostenlos und",
"wird zu {C:dark_edition}Foil.",
},
},
tag_garbage={
name="Müll-Tag",
text={
"Gibt {C:money}#1# ${} pro ungenutztem",
"{C:red}Abwurf{} in diesem Durchlauf",
"{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})",
},
},
tag_handy={
name="Nützlicher Tag",
text={
"Gibt {C:money}#1# ${} pro gespielter",
"{C:blue}Hand{} in diesem Durchlauf",
"{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})",
},
},
tag_holo={
name="Holografischer Tag",
text={
"Der nächste Basis-Joker",
"aus dem Shop ist kostenlos und",
"wird zu {C:dark_edition}Holografisch.",
},
},
tag_investment={
name="Investment-Tag",
text={
"Nachdem du den",
"Boss Blind besiegst,",
"erhältst du {C:money}#1# $",
},
},
tag_juggle={
name="Jongleur-Tag",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
"in der nächsten Runde",
},
},
tag_meteor={
name="Meteor-Tag",
text={
"Gibt ein gratis",
"{C:planet}Mega-Himmelspaket",
},
},
tag_negative={
name="Negativer Tag",
text={
"Der nächste Basis-Joker",
"aus dem Shop ist kostenlos und",
"wird zu {C:dark_edition}Negativ.",
},
},
tag_orbital={
name="Orbital-Tag",
text={
"Verbessere {C:attention}#1#",
"um {C:attention}#2# Levels",
},
},
tag_polychrome={
name="Polychrom-Tag",
text={
"Der nächste Basis-Joker",
"aus dem Shop ist kostenlos und",
"wird zu {C:dark_edition}Polychrom.",
},
},
tag_rare={
name="Seltener Tag",
text={
"Shop hat einen kostenlosen",
"{C:red}Seltenen Joker.",
},
},
tag_skip={
name="Tempo-Tag",
text={
"Gibt in diesem Durchlauf {C:money}#1# ${}",
"pro übersprungenem Blind",
"{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})",
},
},
tag_standard={
name="Standard-Tag",
text={
"Gibt ein gratis",
"{C:attention}Mega-Standardpaket",
},
},
tag_top_up={
name="Auffüllungs-Tag",
text={
"Erzeugt bis zu {C:attention}#1#",
"{C:blue}gewöhnliche{} Joker",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
tag_uncommon={
name="Ungewöhnlicher Tag",
text={
"Shop hat einen kostenlosen",
"{C:green}Ungewöhnlichen Joker.",
},
},
tag_voucher={
name="Gutschein-Tag",
text={
"Fügt einen {C:voucher}Gutschein",
"im nächsten Shop hinzu",
},
},
},
Tarot={
c_chariot={
name="Der Wagen",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte",
"Karte in eine",
"{C:attention}#2#",
},
},
c_death={
name="Tod",
text={
"Wähle {C:attention}#1#{} Karten,",
"die {C:attention}linke{} Karte",
"wird in die {C:attention}rechte{} Karte verwandelt",
"{C:inactive}(Zur Neuanordnung ziehen)",
},
},
c_devil={
name="Der Teufel",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte",
"Karte in eine",
"{C:attention}#2#",
},
},
c_emperor={
name="Der Herrscher",
text={
"Lässt bis zu {C:attention}#1#",
"zufällige {C:tarot}Tarot{}-Karten erscheinen",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
c_empress={
name="Die Herrscherin",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#",
"gespielte Karten auf",
"{C:attention}#2#n",
},
},
c_fool={
name="Der Narr",
text={
"Lässt die letzte",
"{C:tarot}Tarot{}- oder {C:planet}Planeten{}-Karten",
"dieses Durchlaufs erscheinen,",
"abgesehen von {s:0.8,C:tarot}Der Narr{s:0.8}",
},
},
c_hanged_man={
name="Der Gehängte",
text={
"Zerstört bis zu",
"{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten",
},
},
c_heirophant={
name="Der Hierophant",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#",
"gespielte Karten auf",
"{C:attention}#2#n",
},
},
c_hermit={
name="Der Eremit",
text={
"Verdoppelt Geld",
"{C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})",
},
},
c_high_priestess={
name="Die Hohepriesterin",
text={
"Lässt bis zu {C:attention}#1#",
"zufällige {C:planet}Planeten{}-Karten erscheinen",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
c_judgement={
name="Gericht",
text={
"Lässt eine zufällige",
"{C:attention}Joker{}-Karte erscheinen",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
},
},
c_justice={
name="Gerechtigkeit",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte",
"Karte in eine",
"{C:attention}#2#",
},
},
c_lovers={
name="Die Liebenden",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte",
"Karte in eine",
"{C:attention}#2#",
},
},
c_magician={
name="Der Magier",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#{}",
"gespielte Karten auf",
"{C:attention}#2#n.",
},
},
c_moon={
name="Der Mond",
text={
"Verwandelt bis zu",
"{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten",
"in {V:1}#2#{}",
},
},
c_star={
name="Der Stern",
text={
"Verwandelt bis zu",
"{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten",
"in {V:1}#2#{}",
},
},
c_strength={
name="Kraft",
text={
"Erhöht den Rang von",
"bis zu {C:attention}#1#{} ausgewählten",
"Karten um {C:attention}1",
},
},
c_sun={
name="Die Sonne",
text={
"Verwandelt bis zu",
"{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten",
"in {V:1}#2#{}",
},
},
c_temperance={
name="Mäßigkeit",
text={
"Gibt den gesamten",
"Verkaufswert aller momentanen",
"Joker {C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${C:inactive})",
},
},
c_tower={
name="Der Turm",
text={
"Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte",
"Karte in eine",
"{C:attention}#2#",
},
},
c_wheel_of_fortune={
name="Das Rad des Schicksals",
text={
"{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance, die",
"{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographische{} oder",
"{C:dark_edition}Polychrom{}-Edition",
"zu einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzuzufügen",
},
},
c_world={
name="Die Welt",
text={
"Verwandelt bis zu",
"{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten",
"in {V:1}#2#{}",
},
},
},
Voucher={
v_antimatter={
name="Antimaterie",
text={
"{C:dark_edition}+1{} Joker-Slot",
},
unlock={
"Löse {C:voucher}Leer{}",
"{C:attention}#1#{} Mal ein",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_blank={
name="Leer",
text={
"{C:inactive}Tut nichts?",
},
},
v_clearance_sale={
name="Ausverkauf",
text={
"Alle Karten und Pakete im",
"Shop sind um {C:attention}#1#  %{} reduziert",
},
},
v_crystal_ball={
name="Kristallkugel",
text={
"{C:attention}+1{} Slot für Verbrauchsgegenstände",
},
},
v_directors_cut={
name="Directors Cut",
text={
"Boss Blind aktualisieren",
"{C:attention}1{} Mal pro Ante,",
"{C:money}#1# ${} pro Roll",
},
},
v_glow_up={
name="Glow-Up",
text={
"{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holografische{} und",
"{C:dark_edition}Polychrom{}-Karten",
"erscheinen {C:attention}#1#X{} öfter",
},
unlock={
"Habe mindestens {C:attention}#1#",
"{C:attention}Joker{}-Karten in der",
"{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographischen{} oder",
"{C:dark_edition}Polychrom{}-Edition",
},
},
v_grabber={
name="Greifer",
text={
"Erhalte dauerhaft",
"{C:blue}+#1#{} Hand",
"pro Runde",
},
},
v_hieroglyph={
name="Hieroglyphe",
text={
"{C:attention}-#1#{} Ante,",
"{C:blue}-#1#{} Hand",
"jede Runde.",
},
},
v_hone={
name="Schleiferei",
text={
"{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holografische{} und",
"{C:dark_edition}Polychrom{}-Karten",
"erscheinen {C:attention}#1#X{} öfter",
},
},
v_illusion={
name="Illusion",
text={
"{C:attention}Spielkarten{} im Shop",
"können eine {C:enhanced}Verstärkung{},",
"{C:dark_edition}Edition{} und/oder ein {C:attention}Siegel{} haben",
},
unlock={
"Kaufe insgesamt",
"{C:attention}#1#{} Spielkarten",
"aus dem Shop",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_liquidation={
name="Liquidierung",
text={
"Alle Karten und Pakete im",
"Shop sind um {C:attention}#1#  %{} reduziert",
},
unlock={
"Löse mindestens",
"{C:attention}#1#{C:voucher} Gutschein{}-Karten",
"in einem Durchlauf ein",
},
},
v_magic_trick={
name="Zaubertrick",
text={
"{C:attention}Spielkarten{} können",
"aus dem {C:attention}Shop",
"gekauft werden",
},
},
v_money_tree={
name="Geldbaum",
text={
"Erhöhe die Obergrenze für",
"erhaltene Zinsen in",
"jeder Runde auf {C:money}#1# ${}.",
},
unlock={
"Maximiere die Zinsen",
"pro Rundeneinnahme für",
"{C:attention}#1#{} Runden hintereinander",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_nacho_tong={
name="Nacho Tong",
text={
"Erhalte dauerhaft",
"{C:blue}+#1#{} Hand",
"pro Runde",
},
unlock={
"Spiele insgesamt",
"{C:attention}#1#{} Karten",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_observatory={
name="Obvervatorium",
text={
"{C:planet}Planeten{}-Karten in deinem",
"{C:attention}Verbrauchsgegenstand{}-Bereich geben",
"{X:red,C:white} X#1# {} Mult für ihre",
"festgelegte {C:attention}Pokerhand",
},
unlock={
"Verwende insgesamt {C:attention}#1#",
"{C:planet}Planeten{}-Karten aus einem beliebigen",
"{C:planet}Himmelspaket",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_omen_globe={
name="Omen-Globus",
text={
"{C:spectral}Geister{}-Karten können",
"in jedem beliebigen",
"{C:attention}Arkana-Paket auftauchen",
},
unlock={
"Verwende insgesamt {C:attention}#1#",
"{C:tarot}Tarot{}-Karten aus einem beliebigen",
"{C:tarot}Arkana-Paket",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_overstock_norm={
name="Überbestand",
text={
"{C:attention}+1{} im Shop",
"verfügbarer Kartenslot",
},
},
v_overstock_plus={
name="Überbestand Plus",
text={
"{C:attention}+1{} im Shop",
"verfügbarer Kartenslot",
},
unlock={
"Gib insgesamt",
"{C:money}#1# ${} im Shop aus",
"{C:inactive}(#2# $)",
},
},
v_paint_brush={
name="Pinsel",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
"Größe der Hand",
},
},
v_palette={
name="Palette",
text={
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
"Größe der Hand",
},
unlock={
"Verringere deine Handgröße",
"auf {C:attention}#1#{} Karten",
},
},
v_petroglyph={
name="Petroglyphe",
text={
"{C:attention}-#1#{} Ante,",
"{C:red}-#1#{} Abwurf",
"jede Runde.",
},
unlock={
"Erreiche Anten",
"-Level {E:1,C:attention}#1#",
},
},
v_planet_merchant={
name="Planeten-Händler",
text={
"{C:planet}Planeten{}-Karten tauchen",
"{C:attention}#1#X{} häufiger",
"im Shop auf",
},
},
v_planet_tycoon={
name="Planeten-Tycoon",
text={
"{C:planet}Planeten{}-Karten tauchen",
"{C:attention}#1#X{} häufiger",
"im Shop auf",
},
unlock={
"Kaufe insgesamt",
"{C:attention}#1#{C:planet} Planeten{}-Karten",
"aus dem Shop",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_recyclomancy={
name="Erneute Weissagung",
text={
"Erhalte dauerhaft",
"{C:red}+#1#{} Abwurf",
"jede Runde.",
},
unlock={
"Wirf insgesamt",
"{C:attention}#1#{} Karten ab",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_reroll_glut={
name="Aktualisierungsüberfluss",
text={
"Aktualisierungen kosten",
"{C:money}#1# ${} weniger",
},
unlock={
"Aktualisiere den Shop insgesamt",
"{C:attention}#1#{} Mal",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_reroll_surplus={
name="Aktualisierungsüberschuss",
text={
"Aktualisierungen kosten",
"{C:money}#1# ${} weniger",
},
},
v_retcon={
name="Rückwirkende Kontinuität",
text={
"Boss Blind aktualisieren",
"{C:attention}unbegrenzt{} oft,",
"{C:money}#1# ${} pro Roll",
},
unlock={
"Entdecke",
"{C:attention}#1#{} Blinds",
},
},
v_seed_money={
name="Startkapital",
text={
"Erhöhe die Obergrenze für",
"erhaltene Zinsen in",
"jeder Runde auf {C:money}#1# ${}.",
},
},
v_tarot_merchant={
name="Tarot-Händler",
text={
"{C:tarot}Tarot{}-Karten tauchen",
"{C:attention}#1#X{} häufiger",
"im Shop auf",
},
},
v_tarot_tycoon={
name="Tarot-Tycoon",
text={
"{C:tarot}Tarot{}-Karten tauchen",
"{C:attention}#1#X{} häufiger",
"im Shop auf",
},
unlock={
"Kaufe insgesamt",
"{C:attention}#1#{C:tarot} Tarot{}-Karten",
"aus dem Shop",
"{C:inactive}(#2#)",
},
},
v_telescope={
name="Teleskop",
text={
"{C:attention}Himmelspakete{} enthalten immer",
"die {C:planet}Planeten{}",
"-Karte für deine",
"meistgespielte {C:attention}Pokerhand",
},
},
v_wasteful={
name="Verschwenderisch",
text={
"Erhalte dauerhaft",
"{C:red}+#1#{} Abwurf",
"jede Runde.",
},
},
},
},
misc={
achievement_descriptions={
_100000k="Erziele 100.000.000 Chips in einer einzelnen Hand.",
_1000k="Erziele 1.000.000 Chips in einer einzelnen Hand.",
_10k="Erziele 10.000 Chips in einer einzelnen Hand.",
ante_up="Erreiche Ante 4",
ante_upper="Erreiche Ante 8",
astronomy="Entdecke jede Planeten-Karte.",
big_hands="Halte mindestens 80 Karten in deinem Deck.",
card_discarder="Wirf mindestens 2.500 Karten ab.",
card_player="Spiele mindestens 2.500 Karten.",
cartomancy="Entdecke jede Tarot-Karte.",
clairvoyance="Entdecke jede Geister-Karte.",
completionist="Entdecke 100 % deiner Sammlung.",
completionist_plus="Gewinne mit jedem Deck auf der Schwierigkeitsstufe „Goldener Einsatz“.",
completionist_plus_plus="Verdiene einen Goldenen Sticker bei jedem Joker.",
extreme_couponer="Entdecke jeden Gutschein.",
flushed="Spiele einen Flush mit 5 Wildcards.",
heads_up="Gewinne einen Durchlauf.",
high_stakes="Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Goldener Einsatz“.",
legendary="Entdecke einen legendären Joker.",
low_stakes="Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Roter Einsatz“.",
mid_stakes="Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Schwarzer Einsatz“.",
nest_egg="Besitze mindestens 400 $ während eines Durchlaufs.",
retrograde="Bringe eine beliebige Pokerhand auf Level 10.",
roi="Kaufe 5 Gutscheine bis Ante 4.",
royale="Spiele einen Royal Flush.",
rule_bender="Schließe einen beliebigen Herausforderungsdurchlauf ab.",
rule_breaker="Schließe jeden Herausforderungsdurchlauf ab.",
shattered="Zerbrich 2 Glaskarten in einer einzelnen Hand.",
speedrunner="Gewinne einen Durchlauf in maximal 12 Runden.",
tiny_hands="Dünne dein Deck auf maximal 20 Karten aus",
you_get_what_you_get="Gewinne einen Durchlauf ohne Aktualisierung des Shops.",
},
achievement_names={
_100000k="100.000k",
_1000k="1.000k",
_10k="10k",
ante_up="Ante-Steigerung!",
ante_upper="Größere Ante-Steigerung!",
astronomy="Astronomie",
big_hands="Große Hände",
card_discarder="Kartenabwerfer",
card_player="Kartenspieler",
cartomancy="Kartenlegen",
clairvoyance="Hellseherei",
completionist="Vervollständiger",
completionist_plus="Vervollständiger+",
completionist_plus_plus="Vervollständiger++",
extreme_couponer="Coupons en masse",
flushed="Total geflushed",
heads_up="Achtung",
high_stakes="Hoher Einsatz",
legendary="Legendär",
low_stakes="Niedriger Einsatz",
mid_stakes="Mittlerer Einsatz",
nest_egg="Notgroschen",
retrograde="Retrograd",
roi="ROI",
royale="Royale",
rule_bender="Regelbieger",
rule_breaker="Regelbrecher",
shattered="Zerbrochen",
speedrunner="Schnellläufer",
tiny_hands="Winzige Hände",
you_get_what_you_get="Du kriegst, was du willst",
},
blind_states={
Current="Momentan",
Defeated="Besiegt",
Select="Auswählen",
Selected="Ausgewählt",
Skipped="Übersprungen",
Upcoming="Anstehend",
},
challenge_names={
c_blast_off_1="Abheben",
c_bram_poker_1="Bram-Poker",
c_city_1="15-Minuten-Stadt",
c_cruelty_1="Grausamkeit",
c_double_nothing_1="Doppelt oder nichts",
c_five_card_1="Fünf-Karten-Zug",
c_fragile_1="Zerbrechlich",
c_golden_needle_1="Goldene Nadel",
c_inflation_1="Inflation",
c_jokerless_1="Jokerlos",
c_knife_1="Auf Messers Schneide",
c_luxury_1="Luxussteuer",
c_mad_world_1="Verrückte Welt",
c_medusa_1="Medusa",
c_monolith_1="Monolith",
c_non_perishable_1="Haltbar",
c_omelette_1="Das Omelett",
c_rich_1="Reiche werden reicher",
c_typecast_1="Typisierung",
c_xray_1="Röntgenblick",
},
collabs={
Clubs={
["1"]="Standard",
["2"]="Vampire Survivors",
["3"]="Slay the Spire",
["4"]="Potion Craft",
["5"]="Warframe",
["6"]="Vault-Tec",
["7"]="Dead by Daylight",
},
Diamonds={
["1"]="Standard",
["2"]="DAVE THE DIVER",
["3"]="Stardew Valley",
["4"]="Enter the Gungeon",
["5"]="1000xRESIST",
["6"]="Civilization VII",
["7"]="Rust",
},
Hearts={
["1"]="Standard",
["2"]="Among Us",
["3"]="The Binding of Isaac",
["4"]="Cult of the Lamb",
["5"]="Divinity Original Sin 2",
["6"]="Critical Role",
["7"]="Bugsnax",
},
Spades={
["1"]="Standard",
["2"]="The Witcher",
["3"]="Cyberpunk 2077",
["4"]="Shovel Knight",
["5"]="Dont Starve",
["6"]="Assassin's Creed",
["7"]="Slay the Princess",
},
},
dictionary={
["$"]="$",
b_FAQ="FAQ",
b_and_use="& VERWENDEN",
b_back="Zurück",
b_blinds="Blinds",
b_booster_packs="Booster-Pakete",
b_buy="KAUFEN",
b_cash_out="Gewinn:",
b_challenges="Herausforderungen",
b_collection="Sammlung",
b_collection_cap="SAMMLUNG",
b_continue="Fortfahren",
b_copy="Kopieren",
b_copy_seed="Code kopieren",
b_create_profile="Profil erstellen",
b_credits="Credits",
b_current_profile="Aktuelles Profil",
b_customize_deck="Deck anpassen",
b_deck="Deck",
b_decks="Decks",
b_delete_profile="Profil löschen",
b_discard="Abwerfen",
b_editions="Editionen",
b_endless="Endloser Modus",
b_enhanced_cards="Verstärkte Karten",
b_full_deck="Volles Deck",
b_high_contrast_cards="Hochkontrastkarten",
b_how_to_play="Spielanleitung",
b_imagery="Bilder",
b_jokers="Joker",
b_load_profile="Profil laden",
b_main_menu="Hauptmenü",
b_music="Musik",
b_new_challenge="Neue Herausforderung starten",
b_new_run="Neuer Durchlauf",
b_next="Weiter",
b_next_round_1="Nächste",
b_next_round_2="Runde",
b_open="ÖFFNEN",
b_options="Optionen",
b_options_cap="OPTIONEN",
b_planet_cards="Planeten-Karten",
b_play_cap="SPIELEN",
b_play_hand="Hand spielen",
b_playbalatro="Besuche playbalatro.com",
b_poker_hands="Pokerhände",
b_quit_cap="BEENDEN",
b_redeem="EINLÖSEN",
b_reduced_motion="Bewegungsverringerung",
b_remaining="Verbleibend",
b_reroll_boss="Boss aktualisieren",
b_reset_profile="Profil zurücksetzen",
b_restrictions="Beschränkungen",
b_retry="Wiederholen",
b_rules="Regeln",
b_run_info_1="Info",
b_run_info_2="anzeigen",
b_seals="Siegel",
b_seed="Code",
b_select="AUSWÄHLEN",
b_sell="VERKAUFEN",
b_set_CRT="CRT",
b_set_CRT_bloom="CRT-Bloom",
b_set_apply="Anwenden",
b_set_audio="Audio",
b_set_crash_reports="Absturzberichte",
b_set_game="Spiel",
b_set_game_vol="Spiellautstärke",
b_set_gamespeed="Spielgeschwindigkeit",
b_set_graphics="Grafik",
b_set_master_vol="Gesamtlautstärke",
b_set_monitor="Anzeigemonitor",
b_set_music_vol="Musiklautstärke",
b_set_pixel_smoothing="Pixelart-Glättung",
b_set_play_discard_pos="Spiel-/Abwurf-Tastenposition",
b_set_rumble="Controller-Vibration",
b_set_screenshake="Bildschirmrütteln",
b_set_shadows="Schatten",
b_set_vibration="Vibration",
b_set_video="Video",
b_set_windowmode="Fenstermodus",
b_settings="Einstellungen",
b_skip="Überspringen",
b_skip_blind="Blind überspringen",
b_skip_reward="Belohnung überspringen",
b_sort_hand="Hand sortieren",
b_sounds="Töne",
b_spectral_cards="Geister-Karten",
b_stake="Einsatz",
b_start_new_run="Neuer Durchlauf",
b_stat_consumables="Verbrauchsgegenstände",
b_stat_jokers="Joker",
b_stat_planets="Planeten",
b_stat_spectrals="Geister",
b_stat_tarots="Tarots",
b_stat_vouchers="Gutscheine",
b_stats="Statistiken",
b_tags="Tags",
b_tarot_cards="Tarot-Karten",
b_unlock_all="Alles freischalten",
b_use="VERWENDEN",
b_vouchers="Gutscheine",
b_wishlist="Auf die Steam-Wunschliste setzen",
k_aces="Asse",
k_achievement="Erfolg",
k_achievements_disabled="Erfolge deaktiviert",
k_active="aktiv",
k_active_ex="Aktiv!",
k_again_ex="Nochmal!",
k_all_hands="Alle Hände",
k_also_applied="Auch angewandt",
k_ante="Ante",
k_ante_cap="ANTE",
k_arcana_pack="Arkana-Paket",
k_balanced="Ausgewogen",
k_banned_cards="Verbotene Karten",
k_banned_tags="Verbotene Tags",
k_base_cap="BASIS",
k_base_cards="Basis-Karten",
k_best_hand="Beste Hand",
k_booster="Booster",
k_buffoon_pack="Clownspaket",
k_cap_consumables="VERBRAUCHSGEGENSTÄNDE",
k_card_stats="Kartenstatistiken",
k_celestial_pack="Himmelspaket",
k_challenge_mode="Herausforderungsmodus",
k_challenges="Herausforderungen",
k_choose="Wähle",
k_collection="Sammlung",
k_common="Gewöhnlich",
k_compatible="kompatibel",
k_copied_ex="Kopiert!",
k_custom_rules="Individuelle Regeln",
k_daily_run="Täglicher Durchlauf",
k_debuffed="Geschwächt",
k_deck="ansehen",
k_deck_stake_wins="Deck-Einsatz-Siege",
k_defeated_by="Besiegt von",
k_demo_version_ex="Demo-Version!",
k_disabled_ex="Deaktiviert!",
k_drank_ex="Getrunken!",
k_duplicated_ex="Dupliziert!",
k_dwarf_planet="Zwergplanet",
k_eaten_ex="Gegessen!",
k_edition="Edition",
k_effective="Effektiv",
k_empty_caps="LEER",
k_enter_name="Namen eingeben",
k_enter_seed="Code eingeben",
k_enter_text="Text eingeben",
k_eroded_ex="Verputzt!",
k_extinct_ex="Erloschen!",
k_face_cards="Bildkarten",
k_game_modifiers="Spielmodifikatoren",
k_gold="Gold",
k_high_score_ex="Höchste Punktzahl!",
k_hud_discards="Abwürfe",
k_hud_hands="Hände",
k_incompatible="inkompatibel",
k_joker="Joker",
k_joker_stickers="Joker-Sticker",
k_jokers_cap="JOKER",
k_legendary="Legendär",
k_level_prefix="Lvl.",
k_level_up_ex="Aufwertung!",
k_locked="Gesperrt",
k_lower_score="Punktzahl",
k_lvl="Lvl.",
k_melted_ex="Geschmolzen!",
k_money="Geld",
k_mult="Mult",
k_no_other_jokers="Keine anderen Joker!",
k_no_reward="Keine Belohnung",
k_no_room_ex="Kein Platz!",
k_no_space_ex="Kein Platz!",
k_none="Keine",
k_nope_ex="Nö!",
k_not_allowed_ex="Nicht erlaubt!",
k_not_discovered="Nicht entdeckt",
k_numbered_cards="Zahlenkarten",
k_or="oder",
k_other="Andere",
k_page="Seite",
k_planet="Planet",
k_planet_q="Planet?",
k_playing_as="Spiele als",
k_plus_joker="+1 Joker",
k_plus_planet="+1 Planet",
k_plus_spectral="+1 Geister",
k_plus_stone="+1 Steine",
k_plus_tarot="+1 Tarot",
k_poker_hand="Pokerhand",
k_profile="Profil",
k_progress="Fortschritt",
k_rank="Rang",
k_rare="Selten",
k_redeemed_ex="Eingelöst!",
k_reroll="Neu ziehen",
k_reset="Zurücksetzen",
k_reward="Belohnung",
k_round="Runde",
k_safe_ex="Sicher!",
k_saved_ex="Gespeichert!",
k_seed="Code",
k_seeded_run="Durchlauf mit Code",
k_skipped_cap="ÜBERSPRUNGEN",
k_spectral="Geister",
k_spectral_pack="Geisterpaket",
k_stake="Einsatz",
k_stake_level="Einsatzlevel",
k_standard_pack="Standardpaket",
k_suit="Farbe",
k_swapped_ex="Getauscht!",
k_tarot="Tarot",
k_trophies_disabled="Trophäen deaktiviert",
k_trophy="Trophäe",
k_uncommon="Ungewöhnlich",
k_undisovered="Nicht entdeckt",
k_unknown="?????",
k_unlocked_ex="Freigeschaltet!",
k_upgrade_ex="Verbesserung!",
k_val_up="Wert erhöht!",
k_view="Deck",
k_voucher="Gutschein",
k_vouchers_cap="GUTSCHEINE",
k_wins="Siege",
k_x_base="X-Basis",
ml_bloom_opt={
"Aus",
"Ein",
},
ml_buy_and_use_target={
"KAUFEN",
"& VERWENDEN",
},
ml_buy_target={
"KAUFEN",
},
ml_card_stats={
"Karte",
"Statistiken",
},
ml_controller_required={
"Zum Spielen wird ein Game Controller benötigt.",
"Bitte schließe einen Controller an, um fortzufahren.",
},
ml_crash_report_info={
"Absturzberichte werden den Entwicklern übermittelt,",
"um Probleme in der Zukunft zu vermeiden. Es werden keine",
"personenbezogenen Daten übermittelt.",
},
ml_demo_thanks_message={
"Bitte denke darüber nach,",
"ob du Balatro auf deine Steam-Wunschliste setzen und dich",
"unter playbalatro.com für den Newsletter anmelden möchtest",
},
ml_disabled_seed={
"Alle Freischaltungen und",
"Entdeckungen deaktiviert",
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation={
"Spielkarten können jeweils 1",
"Verstärkung, Edition und Siegel haben.",
},
ml_eternal={
"Ewig",
"Kann nicht verkauft",
"oder zerstört werden",
},
ml_gold_seal_desc={
"Goldenes Siegel",
"kehrt in die Hand zurück,",
"wenn es gespielt wird",
},
ml_offline_message={
"Dieses Gerät ist offline.",
"Der Speicherstand ist möglicherweise nicht mehr aktuell.",
},
ml_open_target={
"ÖFFNEN",
},
ml_paste_seed={
"Code",
"Einfügen",
},
ml_play_discard_pos_opt={
"Abwerfen/Spielen",
"Spielen/Abwerfen",
},
ml_redeem_target={
"EINLÖSEN",
},
ml_sell_target={
"VERKAUFEN",
},
ml_shadow_opt={
"Ein",
"Aus",
},
ml_smoothing_opt={
"Aus",
"Ein",
},
ml_unlock_all_explanation={
"WARNUNG! Wenn du die komplette Sammlung freischaltest,",
"werden Erfolge für dieses Profil deaktiviert!",
},
ml_unlock_all_trophies={
"WARNUNG! Wenn du die komplette Sammlung freischaltest,",
"werden Trophäen für dieses Profil deaktiviert!",
},
ml_vsync_opt={
"V-Sync ein",
"V-Sync aus",
},
ml_windowmode_opt={
"Im Fenster",
"Vollbild",
"Randlos",
},
ph_1_level="+1 Level",
ph_4_7_of_clubs="vier 7 der Kreuze",
ph_alert_debuff_confirm="Drücke zum Bestätigen erneut Spielen",
ph_all_poker_hand="Alle Pokerhände",
ph_blind_reward="Belohnung: ",
ph_blind_score_at_least="Erreiche mindestens",
ph_boss_disabled="Boss deaktiviert!",
ph_choose_blind_1="Wähle deinen",
ph_choose_blind_2="nächsten Blind",
ph_click_confirm="Zum Bestätigen erneut drücken",
ph_deck_preview_effective="Effektiver Gesamtwert aufgrund von Jokern, Blinds und Kartenverstärkungen",
ph_deck_preview_stones="Steine",
ph_defeat_the_boss="Besiege den Boss Blind",
ph_defeat_this_blind_1="Besiege diesen Blind,",
ph_defeat_this_blind_2="um ihn zu entdecken",
ph_demo_thanks_1="Danke fürs Spielen der",
ph_demo_thanks_2="BALATRO-DEMO",
ph_display_stickers="Anzeige von Einsatz-Stickern während des Durchlaufs",
ph_game_over="GAME OVER",
ph_improve_run="Verbessere deinen Durchlauf!",
ph_most_played="(Meistgespielte Hand)",
ph_mr_bones="Von Mr. Bones gerettet",
ph_no_boss_active="kein Boss aktiv",
ph_no_vouchers="Keine Gutscheine in diesem Durchlauf eingelöst",
ph_score_at_least="Erreiche mindestens",
ph_score_cards_discarded="Abgeworfene Karten",
ph_score_cards_played="Gespielte Karten",
ph_score_cards_purchased="Gekaufte Karten",
ph_score_furthest_ante="Ante",
ph_score_furthest_round="Runde",
ph_score_hand="Beste Hand",
ph_score_new_collection="Neue Entdeckungen",
ph_score_poker_hand="Meistgespielte Hand",
ph_score_times_rerolled="Anzahl an Aktualisierungen",
ph_select_challenge="Wähle eine Herausforderung",
ph_sneak_peek="Sneak-Peek",
ph_stat_consumable="Wie oft diese Karte gespielt wurde",
ph_stat_joker="Insgesamt mit dieser Karte abgeschlossene Runden",
ph_stat_voucher="Wie oft dieser Gutschein eingelöst wurde",
ph_unscored_hand="Hand erzielt keine Punktzahl",
ph_up_ante_1="Erhöhe die Ante",
ph_up_ante_2="Erhöhe alle Blinds",
ph_up_ante_3="Aktualisiere Blinds",
ph_vouchers_redeemed="In diesem Durchlauf eingelöste Gutscheine",
ph_you_win="DU GEWINNST!",
ph_you_win_demo="DU GEWINNST DIE DEMO!",
},
high_scores={
boss_streak="Meiste Bosse hintereinander",
collection="Sammlung",
current_streak="",
furthest_ante="Höchste Ante",
furthest_round="Höchste Runde",
hand="Beste Hand",
most_money="Meistes Geld",
poker_hand="Meistgespielte Hand",
win_streak="Beste Siegesserie",
},
labels={
blue_seal="Blaues Siegel",
common="Gewöhnlich",
eternal="Ewig",
foil="Foil",
gold_seal="Goldenes Siegel",
holographic="Holografisch",
legendary="Legendär",
locked="Gesperrt",
negative="Negativ",
perishable="Verderblich",
pinned_left="Angeheftet",
planet="Planet",
pluto_planet="Zwergplanet",
polychrome="Polychrom",
purple_seal="Lila Siegel",
rare="Selten",
red_seal="Rotes Siegel",
rental="Gemietet",
tarot="Tarot",
uncommon="Ungewöhnlich",
voucher="Gutschein",
},
poker_hand_descriptions={
["Five of a Kind"]={
"5 Karten mit demselben Rang",
},
Flush={
"5 Karten mit derselben Farbe",
},
["Flush Five"]={
"5 Karten mit demselben Rang und derselben Farbe",
},
["Flush House"]={
"Ein Drilling und ein Paar mit",
"allen Karten in derselben Farbe",
},
["Four of a Kind"]={
"4 Karten mit demselben Rang. Sie können",
"mit 1 anderen unbewerteten Karte gespielt werden",
},
["Full House"]={
"Ein Drilling und ein Paar",
},
["High Card"]={
"Wenn die gespielte Hand keine der oben genannten Hände ist,",
"zählt nur die Karte mit dem höchsten Rang",
},
Pair={
"2 Karten mit demselben Rang. Sie können",
"mit bis zu 3 anderen unbewerteten Karten gespielt werden",
},
["Royal Flush"]={
"5 Karten hintereinander {aufeinanderfolgende Ränge} mit",
"allen Karten in derselben Farbe",
},
Straight={
"5 Karten hintereinander {aufeinanderfolgende Ränge}",
},
["Straight Flush"]={
"5 Karten hintereinander {aufeinanderfolgende Ränge} mit",
"allen Karten in derselben Farbe",
},
["Three of a Kind"]={
"3 Karten mit demselben Rang. Sie können",
"mit bis zu 2 anderen unbewerteten Karten gespielt werden",
},
["Two Pair"]={
"2 Kartenpaare mit unterschiedlichen Rängen, sie können",
"mit 1 anderen unbewerteten Karte gespielt werden",
},
},
poker_hands={
["Five of a Kind"]="Fünfling",
Flush="Flush",
["Flush Five"]="Flush Five",
["Flush House"]="Flush House",
["Four of a Kind"]="Vierling",
["Full House"]="Full House",
["High Card"]="High Card",
Pair="Paar",
["Royal Flush"]="Royal Flush",
Straight="Straight",
["Straight Flush"]="Straight Flush",
["Three of a Kind"]="Drilling",
["Two Pair"]="Zwei Paare",
},
quips={
dq_1={
"Mannomann! Hoffentlich",
"hast du ein paar Tricks",
"im Ärmel für",
"diese letzte Herausforderung!",
},
lq_1={
"Vielleicht ist Quartett",
"eher unser",
"Tempo ...",
},
lq_10={
"So ein Flop!",
},
lq_2={
"Wir sind umgeknickt",
"wie Streichhölzer!",
},
lq_3={
"Zeit, dass wir",
"neu mischen und",
"es erneut versuchen!",
},
lq_4={
"Du weißt,",
"wie es heißt:",
"Die Bank gewinnt immer!",
},
lq_5={
"Anscheinend wissen",
"wir jetzt, wer",
"der wahre Joker ist!",
},
lq_6={
"Oh, nein, hast du",
"auch geblufft?",
},
lq_7={
"Anscheinend sind wir",
"die Angeschmierten!",
},
lq_8={
"Hätte ich Hände,",
"würde ich mir",
"die Augen zuhalten!",
},
lq_9={
"Ich bin buchstäblich",
"ein Narr. Was ist",
"deine Ausrede?",
},
wq_1={
"Ass-rein!",
},
wq_2={
"Das hast du",
"gut hingekriegt!",
},
wq_3={
"Anscheinend",
"bluffst du!",
},
wq_4={
"Schade, dass",
"die Chips bloß",
"virtuell sind ...",
},
wq_5={
"Anscheinend habe ich",
"dir das gut beigebracht!",
},
wq_6={
"Du hast Aufsehen mit",
"deinen Spielen erregt!",
},
wq_7={
"Zum Glück",
"habe ich nicht",
"gegen dich gewettet",
},
},
ranks={
["10"]="10",
["2"]="2",
["3"]="3",
["4"]="4",
["5"]="5",
["6"]="6",
["7"]="7",
["8"]="8",
["9"]="9",
Ace="Ass",
Jack="Bube",
King="König",
Queen="Dame",
},
suits_plural={
Clubs="Kreuz",
Diamonds="Karo",
Hearts="Herz",
Spades="Piks",
},
suits_singular={
Clubs="Kreuz",
Diamonds="Karo",
Hearts="Herz",
Spades="Pik",
},
tutorial={
bb_1={
"Wähle den {C:attention}Big Blind,",
"um etwas Geld zu verdienen,",
},
bb_2={
"oder {C:attention}überspringe ihn,",
"um einen {C:attention}Tag{} zu erhalten! Jeder",
"{C:attention}Tag{} hat einen einzigartigen Effekt,",
},
bb_3={
"aber achte auf",
"den {C:attention}Boss Blind{}. Er",
"hat eine Fähigkeit,",
"um die du herum planen musst.",
},
bb_4={
"Wenn du ihn schlägst,",
"steigt die {C:attention}Ante{} und alle",
"{C:attention}Blinds{} werden schwieriger",
},
bb_5={
"Schlage die {C:attention}Ante{} #1#, um zu gewinnen.",
"Wähle nun deinen Weg!",
},
fh_1={
"Du verdienst Chips, indem du",
"{C:attention}Pokerhände spielst",
},
fh_2={
"Jede {C:attention}Pokerhand{} verdient einen",
"Basisbetrag an {C:blue}Chips,",
"der mit einigen {C:red}Mult multipliziert wird",
},
fh_3={
"Deine {C:attention}Pokerhände",
"kannst du im Bereich {C:attention}Durchlaufinfo{} ansehen.",
"Dort findest du auch weitere Infos",
"über deinen aktuellen Durchlauf",
},
fh_4={
"Karten verdienen dir außerdem",
"einige {C:blue}Chips{}.",
"Bewege deine Maus darüber, um das zu sehen!",
},
fh_4_touch={
"Karten bringen dir außerdem",
"einige {C:blue}Chips{} ein.",
"Drücken und halten, um das zu sehen!",
},
fh_5={
"Wähle nun bis zu",
"{C:attention}5{} Karten zum Spielen",
"und drücke {C:blue}„Hand spielen“",
},
fh_5_touch={
"Tippe nun auf bis zu",
"{C:attention}5{} Karten zum Spielen",
"und drücke {C:blue}„Hand spielen“",
},
fh_6={
"Du kannst außerdem bis zu",
"ausgewählte Karten {C:red}Abwerfen{},",
"um sogar noch",
"stärkere Hände zu bilden. Probier es aus!",
},
fh_7={
"Aber Vorsicht! Du hast nur eine",
"begrenzte Anzahl an {C:blue}Händen",
"und {C:red}Abwürfen{} pro Runde",
},
fh_8={
"Verdiene {C:attention}300 Chips{}, bevor du",
"keine {C:blue}Hände mehr hast,",
"um diese Runde zu gewinnen.",
"Viel Glück!",
},
s_1={
"Gut gemacht! Nun, da du",
"eine {E:1}Menge{} {C:money}Geld{} hast,",
"kannst du dir ein paar neue",
"Karten im {C:attention}Shop kaufen",
},
s_10={
"{C:attention}Gutscheine{} werden wieder aufgefüllt,",
"nachdem du den",
"{C:attention}Boss Blind{} besiegst.",
},
s_11={
"Und sieh dir beide",
"{C:booster}Booster-Pakete{} in",
"jedem Shop an. Sie stecken",
"voller nützlicher Sachen!",
},
s_12={
"Gehen wir über",
"zur {C:attention}nächsten Runde{}.",
},
s_2={
"Versuche, diesen",
"schicken Teufel zu kaufen",
},
s_2_touch={
"Versuche, diesen",
"schicken Teufel zu kaufen!",
"Ziehe ihn aus dem Shop",
"in den Bereich {C:attention}KAUFEN{}",
},
s_3={
"Das hier ist einer der {C:attention}#1#",
"{C:attention}Joker{}, die du deinem Durchlauf",
"hinzufügen kannst. Jeder {C:attention}Joker",
"macht etwas anderes",
},
s_4={
"Dieser hier fügt {C:red}+4 Mult{} zu",
"jeder Hand hinzu, die du spielst!",
},
s_5={
"Sei wählerisch, du kannst nur",
"{C:attention}5 Joker{}-Karten",
"gleichzeitig haben",
},
s_6={
"Kaufe nun die andere",
"Karte im {C:attention}Shop",
},
s_7={
"Diese {C:tarot}Tarot{}-Karte ist ein",
"{C:attention}Verbrauchsgegenstand{}. Die hier",
"verstärkt deine Spielkarten!",
"Bewahre sie also auf.",
},
s_8={
"Du kannst bis zu",
"{C:attention}2 Verbrauchsgegenstand{}-Karten",
"gleichzeitig haben.",
},
s_9={
"Wenn du genug ansparst,",
"kannst du dir einen {C:attention}Gutschein{} kaufen.",
"{C:attention}Gutscheine{} verbessern passiv",
"deinen Durchlauf!",
},
sb_1={
"Hallo! Mein Name lautet",
"{C:attention}Jimbo{}. Ich bin hier,",
"um dir das Spiel beizubringen!",
},
sb_2={
"Dein Ziel ist es,",
"{C:blue}Chips{} zu verdienen, um",
"den gegnerischen {C:attention}Blind zu besiegen",
},
sb_3={
"Das hier ist ein {C:blue}Small Blind{}.",
"Du musst nur",
"{C:attention}300 Chips{} erzielen, um ihn zu schlagen.",
},
sb_4={
"Wähle den {C:blue}Small Blind,",
"um die Runde zu beginnen!",
},
sh_1={
"Wenn du mehr Karten erhältst,",
"denk dran, dass du sie neu anordnen kannst.",
"{C:attention}Joker{} werden von",
"links nach rechts ausgelöst",
},
sh_2={
"Und denk dran,",
"deine Verbrauchsgegenstände zu {C:attention}VERWENDEN{}!",
},
sh_3={
"Wähle bis zu {C:attention}2{} Karten",
"auf deiner Hand und drücke",
"{C:attention}„VERWENDEN“{} auf der {C:tarot}Tarot{}-Karte,",
"um sie zu verstärken!",
},
sh_3_touch={
"Wähle bis zu {C:attention}2{} Karten",
"auf deiner Hand und ziehe",
"die {C:tarot}Tarot{}-Karte in den Bereich {C:attention}VERWENDEN,{}",
"um sie zu verstärken!",
},
},
v_dictionary={
a_chips="+#1#",
a_chips_minus="-#1#",
a_hands="+#1# Hände",
a_handsize="+#1# Handgröße",
a_handsize_minus="-#1# Handgröße",
a_mult="+#1# Mult.",
a_mult_minus="-#1# Mult",
a_remaining="#1# Verbleibend",
a_sold_tally="#1#/#2# Verkauft",
a_xmult="X#1# Mult",
a_xmult_minus="-X#1# Mult",
ante_x_voucher="ANTE-#1#-GUTSCHEIN",
challenges_completed="#1#/#2# Herausforderungen abgeschlossen",
completed="#1#/#2# Abgeschlossen",
deck_preview_wheel_plural="Zahlen können niedriger sein, da die #1#-Karten mit dem Gesicht nach unten gezogen werden",
deck_preview_wheel_singular="Zahlen können niedriger sein, da die #1#-Karte mit dem Gesicht nach unten gezogen wird",
interest="#1# Zinsen pro #2# $ (#3# max.)",
loyalty_active="Aktiv!",
loyalty_inactive="#1# verbleibend",
ml_foil_desc={
"Foil",
"+#1# Chips",
},
ml_holo_desc={
"Holografisch",
"+#1# Mult",
},
ml_negative_consumable_desc={
"Negativ",
"+#1# Slot für Verbrauchsgegenstände",
},
ml_negative_desc={
"Negativ",
"+#1# Joker-Slot",
},
ml_polychrome_desc={
"Polychrom",
"X#1# Mult",
},
remaining_discard_money="Verbleibende Abwürfe (#1# $ pro Abwurf)",
remaining_hand_money="Verbleibende Hände (#1# $ pro Hand)",
unlocked="#1#/#2# Freigeschaltet",
},
v_text={
ch_c_all_eternal={
"Alle Shop-Joker sind {C:eternal}ewig{}",
},
ch_c_chips_dollar_cap={
"{C:blue}Chips{} können die aktuellen {C:money} $ {} nicht übersteigen",
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ch_c_daily={
"{E:1,s:1.2,C:red}Tägliche Herausforderung!",
},
ch_c_debuff_played_cards={
"Alle {C:attention}gespielten{} Karten werden nach der Punktezählung {C:attention}geschwächt{}",
},
ch_c_discard_cost={
"Abwürfe kosten jeweils {C:money}#1# ${}",
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ch_c_flipped_cards={
"{C:green}1 in #1#{} Karten werden mit dem Gesicht nach unten gezogen",
},
ch_c_inflation={
"Erhöht die Preise bei jedem Kauf dauerhaft um {C:money}1 ${}",
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar={
"Halte {C:red}-1{} Karten auf der Hand pro {C:money}#1# ${} in deinem Besitz",
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ch_c_no_extra_hand_money={
"{C:blue}Extra-Hände{} verdienen kein Geld mehr",
},
ch_c_no_interest={
"Erhalte am Ende der Runde keine {C:attention}Zinsen{}",
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ch_c_no_reward={
"Alle {C:attention}Blinds{} geben kein Belohnungsgeld",
},
ch_c_no_reward_specific={
"{C:attention}#1# Blinds{} geben kein Belohnungsgeld",
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ch_c_no_shop_jokers={
"Joker tauchen nicht mehr im {C:attention}Shop auf",
},
ch_c_none={
"{C:inactive}Keine",
},
ch_c_set_eternal_ante={
"Wenn der Ante-{C:attention}#1#{}-Boss besiegt wird, werden alle Joker {C:attention}ewig",
},
ch_c_set_joker_slots_ante={
"Wenn der Ante-{C:attention}#1#{}-Boss besiegt wird, werden Joker-Slots auf {C:attention}0 gesetzt",
},
ch_c_set_seed={
"1 Versuch mit festgelegtem Code: {C:inactive}{Hidden}",
},
ch_m_consumable_slots={
"{C:attention}#1#{} Slots für Verbrauchsgegenstände",
},
ch_m_discards={
"{C:blue}#1#{} Abwürfe pro Runde",
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ch_m_dollars={
"Beginne mit {C:money}#1# $",
},
ch_m_hand_size={
"{C:attention}#1#{} Handgröße",
},
ch_m_hands={
"{C:blue}#1#{} Hände pro Runde",
},
ch_m_joker_slots={
"{C:attention}#1#{} Joker-Slots",
},
ch_m_none={
"{C:inactive}Keine",
},
},
},
}