return { descriptions={ Back={ b_abandoned={ name="Verlassenes Deck", text={ "Beginne den Durchlauf", "ohne {C:attention}Bildkarten", "in deinem Deck", }, }, b_anaglyph={ name="Anaglyphen-Deck", text={ "Erhalte nach dem Besiegen jedes", "{C:attention}Boss Blinds{}", "einen {C:attention,T:tag_double}#1#{}", }, }, b_black={ name="Schwarzes Deck", text={ "{C:attention}+#1#{} Joker-Slot", "", "{C:blue}-#2#{} Hand", "jede Runde", }, }, b_blue={ name="Blaues Deck", text={ "{C:blue}+#1#{} Hand", "jede Runde", }, }, b_challenge={ name="Herausforderungsdeck", text={ "", }, }, b_checkered={ name="Kariertes Deck", text={ "Beginne den Durchlauf mit", "{C:attention}26{C:spades} Pik-Karten{} und", "{C:attention}26{C:hearts} Herz-Karten{} im Deck", }, }, b_erratic={ name="Launisches Deck", text={ "Alle {C:attention}Ränge{} und", "{C:attention}Farben{} im Deck", "werden durchmischt", }, }, b_ghost={ name="Geisterdeck", text={ "{C:spectral}Geister{}-Karten können", "im Shop auftauchen,", "beginne mit einer {C:spectral,T:c_hex}Bann{}-Karte", }, }, b_green={ name="Grünes Deck", text={ "Zum Ende jeder Runde:", "{C:money}#1# ${s:0.85} pro verbleibender {C:blue}Hand", "{C:money}#1# ${s:0.85} pro verbleibenden {C:blue}Abwurf", "Verdiene keine {C:attention}Zinsen", }, }, b_magic={ name="Zauberdeck", text={ "Beginne den Durchlauf mit dem", "{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}-Gutschein", "und {C:attention}2{} Kopien", "von {C:tarot,T:c_fool}#2#", }, }, b_nebula={ name="Nebula-Deck", text={ "Beginne den Durchlauf mit dem", "{C:planet,T:v_telescope}#1#{}-Gutschein", "", "{C:red}#2#{} Slot für Verbrauchsgegenstände", }, }, b_painted={ name="Farbiges Deck", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße", "{C:red}#2#{} Joker-Slot", }, }, b_plasma={ name="Plasma-Deck", text={ "{C:blue}Chips{} und", "{C:red}Mult{} werden ausgeglichen, wenn", "die Punktzahl für die gespielte Hand berechnet wird", "{C:attention}#1#{}-Basis-Blind-Größe", }, }, b_red={ name="Rotes Deck", text={ "{C:red}+#1#{} Abwurf", "jede Runde", }, }, b_yellow={ name="Gelbes Deck", text={ "Beginne mit", "zusätzlichen {C:money}#1# $", }, }, b_zodiac={ name="Sternzeichendeck", text={ "Beginne den Durchlauf mit", "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},", "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},", "und {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#", }, }, }, Blind={ bl_arm={ name="Der Arm", text={ "Verringere das Level der", "gespielten Pokerhand", }, }, bl_big={ name="Big Blind", text={ }, }, bl_club={ name="Das Kreuz", text={ "Alle Kreuz-Karten", "werden geschwächt", }, }, bl_eye={ name="Das Auge", text={ "Keine wiederholten", "Handtypen diese Runde", }, }, bl_final_acorn={ name="Bernsteineichel", text={ "Dreht alle Joker-Karten um", "und mischt sie durch", }, }, bl_final_bell={ name="Himmelblaue Glocke", text={ "Zwingt 1 Karte,", "immer ausgewählt zu werden", }, }, bl_final_heart={ name="Purpurrotes Herz", text={ "Ein zufälliger Joker", "wird jede Hand deaktiviert", }, }, bl_final_leaf={ name="Grünes Blatt", text={ "Alle Karten werden geschwächt,", "bis 1 Joker verkauft wird", }, }, bl_final_vessel={ name="Violette Hülle", text={ "Sehr großer Blind", }, }, bl_fish={ name="Der Fisch", text={ "Mit dem Gesicht nach unten gezogene Karten", "nach jeder gespielten Hand", }, }, bl_flint={ name="Der Feuerstein", text={ "Basis-Chips und", "Mults werden halbiert", }, }, bl_goad={ name="Der Ansporn", text={ "Alle Pik-Karten", "werden geschwächt", }, }, bl_head={ name="Der Kopf", text={ "Alle Herz-Karten", "werden geschwächt", }, }, bl_hook={ name="Der Haken", text={ "Wirft 2 zufällige", "Karten pro gespielter Hand ab", }, }, bl_house={ name="Das Haus", text={ "Die erste Hand wird", "verdeckt gezogen", }, }, bl_manacle={ name="Die Handfessel", text={ "-1 Handgröße", }, }, bl_mark={ name="Die Marke", text={ "Alle Bildkarten werden", "mit dem Gesicht nach unten gezogen", }, }, bl_mouth={ name="Der Mund", text={ "Spiele nur 1 Hand", "in dieser Runde", }, }, bl_needle={ name="Die Nadel", text={ "Spiele nur 1 Hand", }, }, bl_ox={ name="Der Ochse", text={ "Eine #1# zu spielen", "setzt das Geld auf 0 $", }, }, bl_pillar={ name="Die Säule", text={ "Karten, die vor dieser", "Ante gespielt wurden, werden geschwächt", }, }, bl_plant={ name="Die Pflanze", text={ "Alle Bildkarten", "werden geschwächt", }, }, bl_psychic={ name="Der Hellseher", text={ "Muss 5 Karten spielen", }, }, bl_serpent={ name="Die Schlange", text={ "Ziehe immer 3 Karten,", "nachdem du gespielt oder abgeworfen hast", }, }, bl_small={ name="Small Blind", text={ }, }, bl_tooth={ name="Der Zahn", text={ "Verliere 1 $ pro", "gespielter Karte", }, }, bl_wall={ name="Die Mauer", text={ "Extragroßer Blind", }, }, bl_water={ name="Das Wasser", text={ "Beginne mit", "0 Abwürfen", }, }, bl_wheel={ name="Das Rad", text={ " von 7 Karten wird", "mit dem Gesicht nach unten gezogen", }, }, bl_window={ name="Das Fenster", text={ "Alle Karo-Karten", "werden geschwächt", }, }, }, Edition={ e_base={ name="Basis", text={ "Keine Extra-Effekte", }, }, e_foil={ name="Foil", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips", }, }, e_holo={ name="Holografisch", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult", }, }, e_negative={ name="Negativ", text={ "{C:dark_edition}+#1#{} Joker-Slot", }, }, e_negative_consumable={ name="Negativ", text={ "{C:dark_edition}+#1#{} Slot für Verbrauchsgegenstände", }, }, e_polychrome={ name="Polychrom", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult", }, }, }, Enhanced={ m_bonus={ name="Bonuskarte", text={ }, }, m_glass={ name="Glas-Karte", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "{C:green}#2#-zu-#3#{} Chance,", "die Karte zu zerstören", }, }, m_gold={ name="Gold-Karte", text={ "{C:money}#1# ${}, wenn diese Karte", "zum Ende der Runde", "auf der Hand ist", }, }, m_lucky={ name="Glückskarte", text={ "{C:green}#1#-zu-#3#{} Chance,", "{C:mult}+#2#{} Mult zu erhalten", "{C:green}#1#-zu-#5#{} Chance,", "{C:money}#4# ${} zu gewinnen", }, }, m_mult={ name="Mult-Karte", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult", }, }, m_steel={ name="Stahl-Karte", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "während sich diese Karte", "auf der Hand befindet", }, }, m_stone={ name="Stein-Karte", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips,", "kein Rang oder Farbe", }, }, m_wild={ name="Wildcard", text={ "Kann als jede Farbe", "verwendet werden", }, }, }, Joker={ j_8_ball={ name="8-Ball", text={ "Chance von {C:green}#1# in #2#{}, für jede", "gespielte {C:attention}8{} eine", "{C:tarot}Tarot{}-Karte zu erzeugen, wenn gezählt.", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, j_abstract={ name="Abstrakter Joker", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult für", "jede {C:attention}Joker{}-Karte", "{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)", }, }, j_acrobat={ name="Akrobat", text={ "{X:red,C:white} X#1# {} Mult bei der {C:attention}finalen", "{C:attention}Hand{} der Runde", }, unlock={ "Spiele {C:attention,E:1}#1#{} Hände", "{C:inactive}(#2#)", }, }, j_ancient={ name="Antiker Joker", text={ "Jede gespielte Karte mit", "der Farbe {V:1}#2#{} bringt", "{X:mult,C:white} X#1#{} Mult, wenn gezählt,", "{s:0.8}Farbe ändert sich am Ende der Runde", }, }, j_arrowhead={ name="Pfeilkopf", text={ "Gespielte Karten mit", "{C:spades}Pik{}-Farbe geben", "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn gezählt", }, unlock={ "Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#", "Karten mit {E:1,C:attention}#2#-", "Farbe in deinem Deck", }, }, j_astronomer={ name="Astronom", text={ "Alle {C:planet}Planeten{}-Karten und", "{C:planet}Himmelspakete{} in", "Shop sind {C:attention}gratis", }, unlock={ "Entdecke jede", "{E:1,C:planet}Planeten{}-Karte", }, }, j_banner={ name="Banner", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips für", "jeden verbleibenden", "{C:attention}Abwurf", }, }, j_baron={ name="Baron", text={ "Jeder {C:attention}König{}", "auf der Hand", "bringt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", }, }, j_baseball={ name="Baseballkarte", text={ "{C:green}Ungewöhnliche{} Joker", "bringen jeweils {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", }, }, j_blackboard={ name="Tafel", text={ "{X:red,C:white} X#1# {} Mult, wenn alle", "Karten auf der Hand", "{C:spades}#2#{} oder {C:clubs}#3#{} sind", }, }, j_bloodstone={ name="Blutstein", text={ "{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance auf Erhalt für", "gespielte Karten mit", "{C:hearts}Herz{}-Farbe", "{X:mult,C:white} X#3#{} Mult, wenn gezählt,", }, unlock={ "Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#", "Karten mit {E:1,C:attention}#2#-", "Farbe in deinem Deck", }, }, j_blue_joker={ name="Blauer Joker", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips für jede", "verbleibende Karte im {C:attention}Deck", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)", }, }, j_blueprint={ name="Bauplan", text={ "Kopiert die Fähigkeit des", "{C:attention}Jokers{} auf der rechten Seite", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf", }, }, j_bootstraps={ name="Stiefelriemen", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult für jeden", "{C:money}#2# ${} in deinem Besitz.", "{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#3#{C:inactive} Mult)", }, unlock={ "Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#", "{C:dark_edition}Polychrom{}-Joker", }, }, j_brainstorm={ name="Brainstorming", text={ "Kopiert die Fähigkeit", "des {C:attention}Jokers ganz links", }, unlock={ "Wirft einen", "{E:1,C:attention}Royal Flush ab", }, }, j_bull={ name="Stier", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips für", "jeden {C:money}1 ${} in deinem Besitz.", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)", }, }, j_burglar={ name="Einbrecher", text={ "Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,", "erhältst du {C:red}+#1#{} Hände und", "{C:attention} verlierst alle Abwürfe", }, }, j_burnt={ name="Verbrannter Joker", text={ "Verbessere das Level", "der ersten {C:attention}abgeworfenen", "Pokerhand jeder Runde", }, unlock={ "Verkaufe insgesamt", "{E:1,C:attention}#1#{} Karten", "{C:inactive}(#2#)", }, }, j_business={ name="Visitenkarte", text={ "Gespielte {C:attention}Bildkarten{}", "geben mit einer {C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance,", "{C:money}2 ${}, wenn gezählt", }, }, j_caino={ name="Canio", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult,", "wenn eine {C:attention}Bildkarte{}", "zerstört wird.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, unlock={ "{E:1,s:1.3}?????", }, }, j_campfire={ name="Lagerfeuer", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white}X#1#{} Mult", "für jede {C:attention}verkaufte{} Karte, wird zurückgesetzt,", "wenn {C:attention}Boss Blind{} besiegt wird", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_card_sharp={ name="Kartenscharf", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "die gespielte {C:attention}Pokerhand{} bereits", "in dieser Runde gespielt wurde", }, }, j_cartomancer={ name="Kartenmagier", text={ "Erzeuge eine {C:tarot}Tarot{}-Karte", "wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, unlock={ "Entdecke jede", "{E:1,C:tarot}Tarot{}-Karte", }, }, j_castle={ name="Schloss", text={ "Dieser Joker erhält {C:chips}+#1#{} Chips", "pro abgeworfener {V:1}#2#{}-Karte", "Farbe ändert sich jede Runde", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#3#{C:inactive} Chips)", }, }, j_cavendish={ name="Cavendish", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "{C:green}#2#-zu-#3#{}-Chance, dass diese", "Karte zerstört wird", "am Ende der Runde", }, }, j_ceremonial={ name="Zeremoniedolch", text={ "Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,", "wird der rechte Joker zerstört", "und sein Verkaufswert dauerhaft", "zu diesem {C:attention}Mult {C:attention} addiert", "{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#1#{C:inactive} Mult)", }, }, j_certificate={ name="Zertifikat", text={ "Wenn die Runde beginnt,", "wird eine zufällige {C:attention}Spielkarte", "mit zufälligen", "{C:attention}Siegel{} auf deine Hand", }, unlock={ "Habe eine Gold-", "Spielkarte mit", "einem {C:attention,E:1}Goldenen Siegel", }, }, j_chaos={ name="Chaos der Clown", text={ "{C:attention}#1#{} gratis {C:green}Aktualisierungen", "pro Shop", }, }, j_chicot={ name="Chicot", text={ "Deaktiviert den Effekt", "jedes {C:attention}Boss Blinds", }, unlock={ "{E:1,s:1.3}?????", }, }, j_clever={ name="Schlauer Joker", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_cloud_9={ name="9 Leben", text={ "Verdiene {C:money}#1# ${} für jede", "{C:attention}9{} in deinem {C:attention}vollen Deck", "am Ende der Runde", "{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${}{C:inactive}),", }, }, j_constellation={ name="Konstellation", text={ "Dieser Joker erhält", "jedes Mal{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "eine {C:planet}Planeten{}-Karte verwendet wird.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_crafty={ name="Durchtriebener Joker", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_crazy={ name="Irrer Joker", text={ "{C:red}+#1#{} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_credit_card={ name="Kreditkarte", text={ "Nimm bis zu", "{C:red}-#1# ${} Schulden auf", }, }, j_delayed_grat={ name="Verzögerte Belohnung", text={ "Erhalte {C:money}#1# ${} pro {C:attention}Abwurf{}, wenn", "bis zum Ende der Runde", "keine Abwürfe verwendet wurden", }, }, j_devious={ name="Verschlagener Joker", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_diet_cola={ name="Diät-Cola", text={ "Verkaufe diese Karte,", "um eine/n kostenlose/n", "{C:attention}#1# zu erzeugen", }, }, j_dna={ name="DNA", text={ "Wenn die {C:attention}erste Hand{} der Runde", "nur {C:attention}1{} Karte hat, wird dem", "Deck eine dauerhafte Kopie hinzugefügt", "und auf die {C:attention}Hand gezogen", }, }, j_drivers_license={ name="Führerschein", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn du", "mindestens {C:attention}16", "verstärkte Karten besitzt", "{C:inactive}(Momentan {C:attention}#2#{C:inactive})", }, unlock={ "Verstärke {E:1,C:attention}#1#{} Karten", "in deinem Deck", }, }, j_droll={ name="Scherzhafter Joker", text={ "{C:red}+#1#{} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_drunkard={ name="Trunkenbold", text={ "{C:red}+#1#{} Abwurf", "jede Runde.", }, }, j_duo={ name="Das Duo", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf", "ohne", "{E:1,C:attention}#1# zu spielen", }, }, j_dusk={ name="Dämmerung", text={ "Löse alle", "Karten der {C:attention}finalen", "{C:attention}Hand{} der Runde erneut aus", }, }, j_egg={ name="Ei", text={ "Erhalte {C:money}#1# ${} an", "{C:attention}Verkaufswert{} zum", "Ende der Runde", }, }, j_erosion={ name="Erosion", text={ "{C:red}+#1#{} Mult für jede", "Karte unter {C:attention}#3#{}", "in deinem vollen Deck", "{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)", }, }, j_even_steven={ name="Gerader Gerd", text={ "Gespielte Karten mit ", "{C:attention}geradem{} Rang geben", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", "{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)", }, }, j_faceless={ name="Gesichtsloser Joker", text={ "Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn {C:attention}#2#{} oder", "mehr {C:attention}Bildkarten{}", "zur selben Zeit", "abgeworfen werden", }, }, j_family={ name="Die Familie", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf", "ohne", "{E:1,C:attention}#1# zu spielen", }, }, j_fibonacci={ name="Fibonacci", text={ "Jede(s) gespielte {C:attention}Ass{},", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, oder {C:attention}8{} gibt", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", }, }, j_flash={ name="Blitzkarte", text={ "Dieser Joker erhält {C:mult}+#1#{} Mult", "pro {C:attention}Aktualisierung{}", "im Shop. {C:inactive}(Momentan {C:mult}+#2#{C:inactive} Mult)", }, }, j_flower_pot={ name="Blumentopf", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "Pokerhand eine", "{C:diamonds}Karo{}-Karte, {C:clubs}Kreuz{}-Karte,", "{C:hearts}Herz{}-Karte und {C:spades}Pik{}-Karte enthält.", }, unlock={ "Erreiche Anten", "-Level {E:1,C:attention}#1#", }, }, j_fortune_teller={ name="Wahrsager", text={ "{C:red}+#1#{} Mult pro", "verwendeter {C:purple}Tarot{}-Karte", "{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive})", }, }, j_four_fingers={ name="Vier Finger", text={ "Alle {C:attention}Flushes{} und", "{C:attention}Straights{} können aus", "{C:attention}4{} Karten gebildet werden", }, }, j_gift={ name="Geschenkkarte", text={ "{C:money}#1# ${} des {C:attention}Verkaufswerts", "wird jeder {C:attention}Joker{}-", "und {C:attention}verbrauchbaren{} Karte hinzugefügt am", "Ende der Runde", }, }, j_glass={ name="Glas-Joker", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "für jede {C:attention}Glas-Karte,", "die zerstört wird.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, unlock={ "Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#en{} in", "deinem Deck", }, }, j_gluttenous_joker={ name="Gefräßiger Joker", text={ "Gespielte Karten mit ", "{C:clubs}#2#{}-Farbe geben", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", }, }, j_golden={ name="Goldener Joker", text={ "Erhalte {C:money}#1# ${} bei", "Ende der Runde", }, }, j_greedy_joker={ name="Gieriger Joker", text={ "Gespielte Karten mit ", "{C:diamonds}#2#{}-Farbe geben", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", }, }, j_green_joker={ name="Grüner Joker", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult pro gespielter Hand", "{C:mult}-#2#{} Mult pro Abwurf", "{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#3#{C:inactive} Mult)", }, }, j_gros_michel={ name="Gros Michel", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult", "{C:green}#2#-zu-#3#{}-Chance, dass diese", "Karte jede Runde", "am Ende der Runde zerstört wird.", }, }, j_hack={ name="Komiker", text={ "Löse", "jede gespielte", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{}, oder {C:attention}5{} erneut aus", }, }, j_half={ name="Halber Joker", text={ "{C:red}+#1#{} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} oder weniger Karten enthält", }, }, j_hallucination={ name="Halluzination", text={ "Chance von {C:green}#1# in #2#{},", "eine {C:tarot}Tarot{}-Karte zu erzeugen,", "wenn ein beliebiges {C:attention}Booster-Paket{} geöffnet wird", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, j_hanging_chad={ name="Stanzrest", text={ "Löse die {C:attention}erste{} gespielte", "Karte, die für die Wertung", "verwendet wurde, {C:attention}#1#{} weitere Male aus.", }, unlock={ "Schlage einen Boss Blind", "mit einem {E:1,C:attention}#1#", }, }, j_hiker={ name="Wanderer", text={ "Jede gespielte {C:attention}Karte{}", "erhält dauerhaft", "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn gezählt", }, }, j_hit_the_road={ name="Rauf auf die Straße", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "für jeden {C:attention}Buben,{}", "der diese Runde abgeworfen", "wird. {C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, unlock={ "Wirf {E:1,C:attention}5", "{E:1,C:attention}Buben{}", "zur selben Zeit ab", }, }, j_hologram={ name="Hologramm", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "jedes Mal, wenn eine {C:attention}Spielkarte{}", "deinem Deck hinzugefügt wird.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_ice_cream={ name="Eiscreme", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips", "{C:chips}-#2#{} Chips für", "jede gespielte Hand", }, }, j_idol={ name="Das Idol", text={ "Jede gespielte {C:attention}#2#", "von {V:1}#3#{} gibt", "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn gezählt", "{s:0.8}Die Karte ändert sich jede Runde", }, unlock={ "Verdiene in einer Hand", "mindestens", "{E:1,C:attention}#1#{} Chips", }, }, j_invisible={ name="Unsichtbarer Joker", text={ "Verkaufe nach {C:attention}#1#{} Runden", "diese Karte,", "um einen zufälligen Joker zu {C:attention}duplizieren{}", "{C:inactive}(Momentan {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf,", "ohne je mehr als", "{E:1,C:attention}4 Joker{} zu haben", }, }, j_joker={ name="Joker", text={ "{C:red,s:1.1}+#1#{} Mult", }, }, j_jolly={ name="Lustiger Joker", text={ "{C:red}+#1#{} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_juggler={ name="Jongleur", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße", "Größe der Hand", }, }, j_loyalty_card={ name="Treuekarte", text={ "{X:red,C:white} X#1# {} Mult nach jeder", "{C:attention}#2#{} gespielten Hand", "{C:inactive}#3#", }, }, j_luchador={ name="Luchador", text={ "Verkaufe diese Karte,", "um den aktuellen", "{C:attention}Boss Blind{} zu deaktivieren.", }, }, j_lucky_cat={ name="Glückskatze", text={ "Dieser Joker erhält jedes Mal {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", ", wenn eine {C:attention}Glückskarte{}", "{C:green}erfolgreich{} ausgelöst wird.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_lusty_joker={ name="Lüsterner Joker", text={ "Gespielte Karten mit ", "{C:hearts}#2#{}-Farbe geben", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", }, }, j_mad={ name="Verrückter Joker", text={ "{C:red}+#1#{} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_madness={ name="Wahnsinn", text={ "Wenn {C:attention}Small Blind{} oder {C:attention}Big Blind{}", "gewählt ist, erhalte {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "und {C:attention}zerstöre{} einen zufälligen", "Joker. {C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_mail={ name="Post-Rabatt", text={ "Verdiene {C:money}#1# ${} für", "jede abgeworfene {C:attention}#2#{}-Karte, Rang", "ändert sich jede Runde", }, }, j_marble={ name="Marmor-Joker", text={ "Fügt eine {C:attention}Stein{}-Karte", "zum Deck hinzu, wenn", "{C:attention}Blind{} ausgewählt wird", }, }, j_matador={ name="Matador", text={ "Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn die", "gespielte Hand die", "{C:attention}Boss-Blind{}-Fähigkeit auslöst", }, unlock={ "Besiege einen Boss Blind", "in {E:1,C:attention}1 Hand{}, ohne", "Abwürfe zu verwenden", }, }, j_merry_andy={ name="Fröhlicher Andy", text={ "{C:red}+#1#{} Abwürfe", "jede Runde,", "{C:red}#2#{} Handgröße.", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf in maximal {E:1,C:attention}#1#", "Runden", }, }, j_midas_mask={ name="Midas-Maske", text={ "Alle gespielten {C:attention}Bildkarten{}", "werden zu {C:attention}Gold{}-Karten", "wenn gezählt.", }, }, j_mime={ name="Pantomime", text={ "Alle Fähigkeiten", "der Karten {C:attention}auf der", "{C:attention}Hand{} erneut auslösen", }, }, j_misprint={ name="Fehldruck", text={ "", }, }, j_mr_bones={ name="Mr. Bones", text={ "Verhindert Tod,", "wenn die erzielten Chips", "mindestens {C:attention}25  %", "der benötigten Chips betragen", "{S:1.1,C:red,E:2}zerstört sich selbst{}", }, unlock={ "Verliere {C:attention,E:1}#1#{} Durchläufe", "{C:inactive}(#2#)", }, }, j_mystic_summit={ name="Mystischer Gipfel", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn", "{C:attention}#2#{} Abwürfe", "verbleiben", }, }, j_obelisk={ name="Obelisk", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "pro {C:attention}aufeinanderfolgend{} gespielter", "Hand, die ohne deine", "meistgespielte {C:attention}Pokerhand", "{C:inactive}gespielt wurde. (Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_odd_todd={ name="Ungerader Udo", text={ "Gespielte Karten mit ", "{C:attention}ungeradem{} Rang geben", "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn gezählt", "{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)", }, }, j_onyx_agate={ name="Onyx-Achat", text={ "Gespielte Karten mit", "{C:clubs}Kreuz{}-Farbe geben", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", }, unlock={ "Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#", "Karten mit {E:1,C:attention}#2#-", "Farbe in deinem Deck", }, }, j_oops={ name="Ups! Alle 6en", text={ "Verdoppelt alle {C:attention}aufgelisteten", "{C:green,E:1,S:1.1}Wahrscheinlichkeiten", "{C:inactive}(bspw.: {C:green}1 in 3{C:inactive} -> {C:green}2 in 3{C:inactive})", }, unlock={ "Verdiene in einer Hand", "mindestens", "{E:1,C:attention}#1#{} Chips", }, }, j_order={ name="Der Orden", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf", "ohne", "{E:1,C:attention}#1# zu spielen", }, }, j_pareidolia={ name="Pareidolie", text={ "Alle Karten werden", "als", "{C:attention}Bildkarten{} angesehen", }, }, j_perkeo={ name="Perkeo", text={ "Erzeug eine {C:dark_edition}negative{} Kopie von", "{C:attention}1{} zufälligen {C:attention}verbrauchbaren{}", "Karte in deinem Besitz", "am Ende des {C:attention}Shops", }, unlock={ "{E:1,s:1.3}?????", }, }, j_photograph={ name="Fotograf", text={ "Die erste gespielte {C:attention}Bildkarte", "gibt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult,", "wenn gezählt", }, }, j_popcorn={ name="Popcorn", text={ "{C:mult}+#1#{} Mult", "{C:mult}-#2#{} Mult pro", "gespielter Runde", }, }, j_raised_fist={ name="Erhobene Faust", text={ "Fügt Mult den {C:attention}doppelten{} Rang", "der Karte mit dem", "{C:attention}niedrigsten{} Rang in der Hand hinzu.", }, }, j_ramen={ name="Ramen", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult,", "verliert {X:mult,C:white} X#2# {} Mult", "pro abgeworfener {C:attention}Karte{}", }, }, j_red_card={ name="Rote Karte", text={ "Dieser Joker erhält", "{C:red}+#1#{} Mult, wenn ein beliebiges", "{C:attention}Booster-Paket{}", "übersprungen wird. {C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)", }, }, j_reserved_parking={ name="Reservierter Parkplatz", text={ "Jede {C:attention}Bildkarte{}", "auf der Hand hat", "eine Chance von {C:green}#2#-zu-#3#{},", "um {C:money}#1# ${} zu bringen", }, }, j_ride_the_bus={ name="Im Bus fahren", text={ "Dieser Joker erhält {C:mult}+#1#{} Mult", "pro {C:attention}aufeinanderfolgend{} gespielter", "Hand, ohne eine", "wertende {C:attention}Bildkarte{}.", "{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#2#{C:inactive} Mult)", }, }, j_riff_raff={ name="Gesindel", text={ "Erzeugt beim Auswählen eines{C:attention}Blinds{},", "{C:attention}#1# {C:blue}gewöhnliche{C:attention} Joker", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, j_ring_master={ name="Ringmeister", text={ "{C:attention}Joker{}-, {C:tarot}Tarot{}-, {C:planet}Planeten{}-", "und {C:spectral}Geister{}-Karten können", "mehrfach erscheinen", }, unlock={ "Erreiche Anten", "-Level {E:1,C:attention}#1#", }, }, j_rocket={ name="Rakete", text={ "Erhalte {C:money}#1# ${} bei Ende der Runde.", "Auszahlung erhöht sich um {C:money}#2# ${}", ", wenn {C:attention}Boss Blind{} besiegt ist.", }, }, j_rough_gem={ name="Rohedelstein", text={ "Gespielte Karten mit", "{C:diamonds}Kreuz{}-Farbe verdienen", "{C:money}#1# ${}, wenn gezählt", }, unlock={ "Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#", "Karten mit {E:1,C:attention}#2#-", "Farbe in deinem Deck", }, }, j_runner={ name="Läufer", text={ "Erhält {C:chips}+#2#{} Chips,", "wenn die gespielte Hand", "einen {C:attention}Straight{} enthält", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)", }, }, j_satellite={ name="Satellit", text={ "Verdiene {C:money}#1# ${} am Ende", "der Runde pro einzigartige {C:planet}Planeten-", "Karte, die in diesem Durchlauf verwendet wird", "{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${C:inactive})", }, unlock={ "Habe mindestens", "{E:1,C:money}#1# $", }, }, j_scary_face={ name="Gruselgesicht", text={ "Gespielte {C:attention}Bildkarten{}", "geben {C:chips}+#1#{} Chips,", "wenn gezählt", }, }, j_scholar={ name="Gelehrter", text={ "Gespielte {C:attention}Asse{}", "geben {C:chips}+#2#{} Chips", "und {C:mult}+#1#{} Mult", "wenn gezählt", }, }, j_seance={ name="Séance", text={ "Wenn {C:attention}Pokerhand{} eine", "{C:attention}#1#{} ist, erscheint eine", "zufällige {C:spectral}Geister{}-Karte", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, j_seeing_double={ name="Doppelt sehen", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn die gespielte", "Hand eine wertende", "{C:clubs}Kreuz{}-Karte und eine wertende", "Karte einer beliebigen anderen {C:attention}Farbe", }, unlock={ "Spiele eine Hand,", "die", "{E:1,C:attention}#1# enthält", }, }, j_selzer={ name="Selters", text={ "Löse alle", "gespielten Karten", "für die nächsten {C:attention}#1#{} Hände erneut aus", }, }, j_shoot_the_moon={ name="Aufs Ganze gehen", text={ "Jede {C:attention}Dame{}", "auf der Hand", "bringt {C:mult}+#1#{} Mult.", }, unlock={ "Spiele jedes {E:1,C:attention}Herz", "in deinem Deck", "in einer einzigen Runde", }, }, j_shortcut={ name="Abkürzung", text={ "Erlaubt {C:attention}Straights{} mit", "Lücken von {C:attention}1 Rang", "gebildet zu werden. {C:inactive}(bspw.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})", }, }, j_sixth_sense={ name="Sechster Sinn", text={ "Wenn die {C:attention}erste Hand{} der Runde", "eine einzige {C:attention}6{} ist, wird sie zerstört und", "eine {C:spectral}Geister{}-Karte erzeugt", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, j_sly={ name="Listiger Joker", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_smeared={ name="Schmieriger Joker", text={ "{C:diamonds}Herzen{} und {C:diamonds}Karos", "zählen als dieselbe Farbe,", "{C:spades}Piks{} und {C:spades}Kreuzen", "zählen als dieselbe Farbe", }, unlock={ "Habe mindestens {C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} in", "deinem Deck", }, }, j_smiley={ name="Smiley", text={ "Gespielte {C:attention}Bildkarten{}", "bringen {C:mult}+#1#{} Mult,", "wenn gezählt", }, }, j_sock_and_buskin={ name="Komödie und Tragödie", text={ "Löse alle", "gespielten {C:attention}Bildkarten{} erneut aus", }, unlock={ "Spiele insgesamt", "{C:attention,E:1}#1#{} Bildkarten", "{C:inactive}(#2#)", }, }, j_space={ name="Weltraum-Joker", text={ "{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance,", "das Level der", "gespielten {C:attention}Pokerhand{} zu verbessern", }, }, j_splash={ name="Platscher", text={ "Jede {C:attention}gespielte Karte", "zählt bei der Punktezählung", }, }, j_square={ name="Quadrat-Joker", text={ "Dieser Joker erhält {C:chips}+#2#{} Chips,", "wenn die gespielte Hand", "genau {C:attention}4{} Karten hat.", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}#1#{C:inactive} Chips)", }, }, j_steel_joker={ name="Stahl-Joker", text={ "Gibt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "für jede {C:attention}Stahl-Karte", "in deinem {C:attention}vollen Deck.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_stencil={ name="Joker-Schablone", text={ "{X:red,C:white} X#1# {} Mult für jeden", "leeren {C:attention}Joker{}-Slot", "{s:0.8}Joker-Schablone eingeschlossen", "{C:inactive}(Momentan {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})", }, }, j_stone={ name="Stein-Joker", text={ "Gibt {C:chips}+#1#{} Chips für", "jede {C:attention}Stein-Karte", "in deinem {C:attention}vollen Deck.", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)", }, }, j_stuntman={ name="Stuntman", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips,", "{C:attention}-#2#{} Handgröße", }, unlock={ "Verdiene in einer Hand", "mindestens", "{E:1,C:attention}#1#{} Chips", }, }, j_supernova={ name="Supernova", text={ "Fügt hinzu, wie oft", "{C:attention}Pokerhand{} in diesem", "Durchlauf auf Mult gespielt wurde.", }, }, j_superposition={ name="Superposition", text={ "Erzeuge eine {C:tarot}Tarot{}-Karte, wenn", "die Pokerhand ein", "{C:attention}Ass{} und ein {C:attention}Straight{} enthält", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, j_swashbuckler={ name="Säbelrassler", text={ "Fügt Mult den Verkaufswert", "aller anderen eigenen", "{C:attention}Joker{} hinzu.", "{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#1#{C:inactive} Mult)", }, unlock={ "Verkaufe insgesamt", "{C:attention,E:1}#1#{} Joker-Karten", "{C:inactive}(#2#)", }, }, j_throwback={ name="Rückblick", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult für jeden", "In diesem Durchlauf übersprungenen {C:attention}Blind{}", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, unlock={ "Fahre mit einem gespeicherten Durchlauf", "aus dem Hauptmenü fort", }, }, j_ticket={ name="Goldenes Ticket", text={ "Gespielte {C:attention}Gold{}-Karten", "verdienen {C:money}#1# ${}, wenn gezählt", }, unlock={ "Spiele eine 5-Karten-Hand,", "die ausschließlich", "{C:attention,E:1}Gold{}-Karten enthält", }, }, j_to_the_moon={ name="Zum Mond", text={ "Verdiene zusätzlich {C:money}#1# ${}", "{C:attention}Zinsen{} pro {C:money}5 ${},", "die sich zum Ende der Runde auf deiner Hand befinden", }, }, j_todo_list={ name="To-do-Liste", text={ "Erhalte {C:money}#1# ${}, wenn {C:attention}Pokerhand{}", "eine {C:attention}#2#{} ist.", "Pokerhand ändert sich", "am Ende der Runde.", }, }, j_trading={ name="Sammelkarte", text={ "Wenn der {C:attention}erste Abwurf{} der Runde", "nur {C:attention}1{} Karte hat, zerstöre", "sie und verdiene {C:money}#1# $", }, }, j_tribe={ name="Der Stamm", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf", "ohne", "{E:1,C:attention}#1# zu spielen", }, }, j_triboulet={ name="Triboulet", text={ "Gespielte {C:attention}Könige{} und", "{C:attention}Damen{} geben jeweils", "{X:mult,C:white} X#1#{} Mult, wenn gezählt,", }, unlock={ "{E:1,s:1.3}?????", }, }, j_trio={ name="Das Trio", text={ "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf", "ohne", "{E:1,C:attention}#1# zu spielen", }, }, j_troubadour={ name="Troubadour", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße,", "{C:blue}-#2#{} Hand jede Runde.", }, unlock={ "Gewinne {C:attention,E:1}#1#{} Runden", "hintereinander, in denen du", "nur 1 Hand spielst", }, }, j_trousers={ name="Ersatzhose", text={ "Dieser Joker erhält {C:mult}+#1#{} Mult,", "wenn die gespielte Hand", "{C:attention}#2#", "enthält. {C:inactive}(Momentan {C:red}+#3#{C:inactive} Mult)", }, }, j_turtle_bean={ name="Schwarze Bohne", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße,", "verringert sich um", "{C:red}#2#{} jede Runde", }, }, j_vagabond={ name="Vagabund", text={ "Erzeuge eine {C:purple}Tarot{}-Karte,", "wenn eine Hand gespielt wird", "mit {C:money}#1# ${} oder weniger", }, }, j_vampire={ name="Vampir", text={ "Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", "für jede wertende {C:attention}Verstärkte Karte{}, die gespielt wurde.", "Entfernt {C:attention}Kartenverstärkung.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", }, }, j_walkie_talkie={ name="Walkie-Talkie", text={ "Jede gespielte {C:attention}10{} oder {C:attention}4", "bringt {C:chips}+#1#{} Chips und", "{C:mult} X#2#{} Mult, wenn gezählt,", }, }, j_wee={ name="Winziger Joker", text={ "Dieser Joker erhält", "{C:chips}+#2#{} Chips, wenn jede", "gespielte {C:attention}2{} gezählt wird", "{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)", }, unlock={ "Gewinne einen Durchlauf in maximal {E:1,C:attention}#1#", "Runden", }, }, j_wily={ name="Trickreicher Joker", text={ "{C:chips}+#1#{} Chips, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, j_wrathful_joker={ name="Zorniger Joker", text={ "Gespielte Karten mit ", "{C:spades}#2#{}-Farbe geben", "{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt", }, }, j_yorick={ name="Yorick", text={ "Dieser Joker erhält", "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult alle {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}", "abgeworfenen Karten.", "{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive} Mult)", }, unlock={ "{E:1,s:1.3}?????", }, }, j_zany={ name="Schräger Joker", text={ "{C:red}+#1#{} Mult, wenn", "die gespielte Hand", "{C:attention}#2#{} enthält", }, }, }, Other={ black_sticker={ name="Schwarzer Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Schwarzen", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, blue_seal={ name="Blaues Siegel", text={ "Erschafft die {C:planet}Planeten{}-Karte", "für die letzte gespielte {C:attention}Pokerhand{}", "der Runde, wenn sie {C:attention}auf der Hand{} ist.", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, blue_sticker={ name="Blauer Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Blauen", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, card_chips={ text={ "{C:chips}+#1#{} Chips", }, }, card_extra_chips={ text={ "{C:chips}+#1#{} Extra-Chips", }, }, challenge_locked={ name="Gesperrt", text={ "Gewinne mindestens einen Durchlauf", "mit 5 unterschiedlichen Decks,", "um den Herausforderungsmodus freizuschalten", "{C:attention,s:2}#2#/#1#", }, }, debuffed_default={ name="Geschwächt", text={ "Alle Fähigkeiten", "sind deaktiviert", }, }, debuffed_playing_card={ name="Geschwächt", text={ "Erzielt keine Chips", "und alle Fähigkeiten", "sind deaktiviert", }, }, deck_locked_discover={ name="Gesperrt", text={ "Entdecke mindestens", "{C:attention}#1#{} Gegenstände aus", "deiner Sammlung", }, }, deck_locked_stake={ name="Gesperrt", text={ "Gewinne einen Durchlauf mit einem beliebigen", "Deck auf mindestens", "Schwierigkeitsstufe {V:1}#1#{}", }, }, deck_locked_win={ name="Gesperrt", text={ "Gewinne einen Durchlauf mit", "{C:attention}#1#{}", "auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe", }, }, demo_locked={ name="Gesperrt", text={ "Nicht verfügbar", "in dieser Demo", }, }, demo_shop_locked={ name="Gesperrt", text={ "Karten aus {C:attention}Jimbos", "persönlicher Sammlung,", "verfügbar in der", "Vollversion von {E:1,C:red}Balatro", }, }, eternal={ name="Ewig", text={ "Kann nicht verkauft", "oder zerstört werden", }, }, gold_seal={ name="Goldenes Siegel", text={ "Verdiene {C:money}3 ${}, wenn diese", "Karte gespielt wird", "und punktet", }, }, gold_sticker={ name="Goldener Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Goldenen", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, green_sticker={ name="Grüner Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Grünen", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, joker_locked_legendary={ name="Gesperrt", text={ "Finde diesen Joker", "aus der {C:spectral}Seelen{}-Karte", }, }, locked={ name="Gesperrt", text={ }, }, orange_sticker={ name="Orangener Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Orangenen", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, p_arcana_jumbo={ name="Riesiges Arkana-Paket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_arcana_mega={ name="Mega-Arkana-Paket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_arcana_normal={ name="Arkana-Paket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_buffoon_jumbo={ name="Riesiges Clownspaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-Karten", }, }, p_buffoon_mega={ name="Mega-Clownspaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-Karten", }, }, p_buffoon_normal={ name="Clownspaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-Karten", }, }, p_celestial_jumbo={ name="Riesiges Himmelspaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{}aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_celestial_mega={ name="Mega-Himmelspaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{}aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_celestial_normal={ name="Himmelspaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus", "{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung aus", }, }, p_spectral_jumbo={ name="Riesiges Geisterpaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_spectral_mega={ name="Mega-Geisterpaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus", "{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung aus", }, }, p_spectral_normal={ name="Geisterpaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten", "zur sofortigen Verwendung", }, }, p_standard_jumbo={ name="Riesiges Standardpaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{},", "um sie deinem Deck hinzuzufügen", }, }, p_standard_mega={ name="Mega-Standardpaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu", "{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{},", "um sie deinem Deck hinzuzufügen", }, }, p_standard_normal={ name="Standardpaket", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} aus", "{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{} aus,", "um sie deinem Deck hinzuzufügen", }, }, perishable={ name="Verderblich", text={ "Geschwächt nach", "{C:attention}#1#{} Runden.", "{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} verbleiben)", }, }, pinned_left={ name="Angeheftet", text={ "Dieser Joker bleibt", "an der Position", "ganz links angeheftet", }, }, playing_card={ text={ " {C:light_black}#1# von {V:1}#2# ", }, }, purple_seal={ name="Lila Siegel", text={ "Erzeugt eine {C:tarot}Tarot{}-Karte", "bei {C:attention}Abwurf", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, purple_sticker={ name="Lila Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Lila", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, red_seal={ name="Rotes Siegel", text={ "Löse diese", "Karte {C:attention}1{}-mal aus", }, }, red_sticker={ name="Roter Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Roten", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, remove_negative={ name="Negativ", text={ "{C:inactive,s:0.9}(Entfernt {C:dark_edition,s:0.9}Negativ{C:inactive,s:0.9} von der Kopie)", }, }, rental={ name="Gemietet", text={ "Verliere {C:money}#1# ${} bei", "Ende der Runde.", }, }, undiscovered_booster={ name="Nicht entdeckt", text={ "Öffne dieses Paket", "in einem Durchlauf ohne Code,", "um herauszufinden, was es bewirkt", }, }, undiscovered_edition={ name="Nicht entdeckt", text={ "Finde diese Edition", "in einem Durchlauf ohne Code,", "um herauszufinden, was es bewirkt", }, }, undiscovered_joker={ name="Nicht entdeckt", text={ "Kaufe oder verwende", "diese Karte in einem", "Durchlauf ohne Code, um", "herauszufinden, was sie bewirkt", }, }, undiscovered_planet={ name="Nicht entdeckt", text={ "Kaufe oder verwende", "diese Karte in einem", "Durchlauf ohne Code, um", "herauszufinden, was sie bewirkt", }, }, undiscovered_spectral={ name="Nicht entdeckt", text={ "Kaufe oder verwende", "diese Karte in einem", "Durchlauf ohne Code, um", "herauszufinden, was sie bewirkt", }, }, undiscovered_tag={ name="Nicht entdeckt", text={ "Nutze diesen Tag in", "einem Durchlauf ohne Code, um", "herauszufinden, was er bewirkt", }, }, undiscovered_tarot={ name="Nicht entdeckt", text={ "Kaufe oder verwende", "diese Karte in einem", "Durchlauf ohne Code, um", "herauszufinden, was sie bewirkt", }, }, undiscovered_voucher={ name="Nicht entdeckt", text={ "Löse diesen", "Gutschein in einem", "Durchlauf ohne Code ein, um", "herauszufinden, was er bewirkt", }, }, white_sticker={ name="Weißer Sticker", text={ "Dieser Joker wurde verwendet,", "um auf der {C:attention}Weißen", "{C:attention}-Einsatz{}-Schwierigkeit zu gewinnen", }, }, wip_locked={ name="Gesperrt", text={ "In", "Arbeit", }, }, }, Planet={ c_ceres={ name="Ceres", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_earth={ name="Erde", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_eris={ name="Eris", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_jupiter={ name="Jupiter", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_mars={ name="Mars", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_mercury={ name="Merkur", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_neptune={ name="Neptun", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_planet_x={ name="Planet X", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_pluto={ name="Pluto", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_saturn={ name="Saturn", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_uranus={ name="Uranus", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, c_venus={ name="Venus", text={ "{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Mult und", "{C:chips}+#4#{} Chips", }, }, }, Spectral={ c_ankh={ name="Anch", text={ "Erzeuge eine Kopie eines", "zufälligen {C:attention}Jokers{}, zerstöre", "alle anderen Joker", }, }, c_aura={ name="Aura", text={ "Füge den {C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographischen{},", "oder {C:dark_edition}Polychrom{}-Effekt", "{C:attention}1{} ausgewählten Karte in deiner Hand hinzu", }, }, c_black_hole={ name="Schwarzes Loch", text={ "Verbessere jede", "{C:legendary,E:1}Pokerhand", "um {C:attention}1{} Level", }, }, c_cryptid={ name="Cryptid", text={ "Erzeuge {C:attention}#1#{} Kopien von", "{C:attention}1{} ausgewählten Karte", "auf deiner Hand", }, }, c_deja_vu={ name="Déjà-vu", text={ "Füge ein {C:red}Rotes Siegel{}", "zu {C:attention}1{} ausgewählten", "Karte auf deiner Hand hinzu", }, }, c_ectoplasm={ name="Ektoplasma", text={ "Fügt {C:dark_edition}Negativ{} zu", "einem zufälligen {C:attention}Joker hinzu,", "{C:red}-1{} Handgröße", }, }, c_familiar={ name="Vertrauter", text={ "Zerstöre {C:attention}1{} zufällige", "Karte in deiner Hand und füge", "{C:attention}#1#{} zufällige {C:attention}verstärkte Bildkarte", "{}hinzu", }, }, c_grim={ name="Finsternis", text={ "Zerstöre {C:attention}1{} zufällige", "Karte auf deiner Hand,", "füge {C:attention}#1#{} zufällige {C:attention}verstärkte", "{C:attention}Asse{} hinzu", }, }, c_hex={ name="Bann", text={ "Füge ein {C:dark_edition}Polychrom{}", "zu einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzu, zerstöre", "alle anderen Joker", }, }, c_immolate={ name="Opferung", text={ "Zerstört {C:attention}#1#{} zufällige", "Karten auf der Hand,", "gibt {C:money}#2# $", }, }, c_incantation={ name="Beschwörung", text={ "Zerstöre {C:attention}1{} zufällige", "Karte in deine Hand und füge {C:attention}#1#", "zufällige {C:attention}verstärkte Zahlenkarte", "hinzu", }, }, c_medium={ name="Medium", text={ "Füge ein {C:purple}Lila Siegel{}", "zu {C:attention}1{} ausgewählten", "Karte auf deiner Hand hinzu", }, }, c_ouija={ name="Ouija", text={ "Verwandelt alle Karten", "auf der Hand in einen einzigen", "zufälligen {C:attention}Rang", "{C:red}-1{} Handgröße", }, }, c_sigil={ name="Siegel", text={ "Verwandelt alle Karten", "auf der Hand in eine einzige", "zufällige {C:attention}Farbe", }, }, c_soul={ name="Die Seele", text={ "Erschafft einen", "{C:legendary,E:1}legendären{} Joker", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, c_talisman={ name="Talisman", text={ "Fügt ein {C:attention}Goldenes Siegel{}", "zu {C:attention}1{} ausgewählten", "Karte auf deiner Hand hinzu", }, }, c_trance={ name="Trance", text={ "Füge ein {C:blue}Blaues Siegel{}", "zu {C:attention}1{} ausgewählten", "Karte auf deiner Hand hinzu", }, }, c_wraith={ name="Gespenst", text={ "Lässt einen zufälligen", "{C:red}seltenen{C:attention} Joker{} erscheinen,", "setzt Geld auf {C:money}0 $", }, }, }, Stake={ stake_black={ name="Schwarzer Einsatz", text={ "Shop kann {C:attention}ewige{} Joker haben", "{C:inactive,s:0.8}(Kann nicht verkauft oder zerstört werden)", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze", }, }, stake_blue={ name="Blauer Einsatz", text={ "{C:red}-1{} Abwurf", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze", }, }, stake_gold={ name="Goldener Einsatz", text={ "Shop kann {C:attention}gemietete{} Joker haben.", "{C:inactive,s:0.8}(Kosten {C:money,s:0.8}3 ${C:inactive,s:0.8} pro Runde)", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze.", }, }, stake_green={ name="Grüner Einsatz", text={ "Benötigte Punktzahl skaliert", "schneller für jede {C:attention}Ante", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze", }, }, stake_orange={ name="Orangener Einsatz", text={ "Shop kann {C:attention}verderbliche{} Joker haben.", "{C:inactive,s:0.8}(Werden nach 5 Runden geschwächt)", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze.", }, }, stake_purple={ name="Lila Einsatz", text={ "Benötigte Punktzahl skaliert", "schneller für jede {C:attention}Ante", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze", }, }, stake_red={ name="Roter Einsatz", text={ "{C:attention}Small Blind{} gibt", "kein Belohnungsgeld", "{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze", }, }, stake_white={ name="Weißer Einsatz", text={ "Basis-Schwierigkeit", }, }, }, Tag={ tag_boss={ name="Boss-Tag", text={ "Aktualisiert den", "{C:attention}Boss Blind", }, }, tag_buffoon={ name="Clown-Tag", text={ "Gibt ein gratis", "{C:attention}Clownspaket", }, }, tag_charm={ name="Charme-Tag", text={ "Gibt ein gratis", "{C:tarot}Mega-Arkana-Paket", }, }, tag_coupon={ name="Coupon-Tag", text={ "Anfangskarten und", "Booster-Pakete sind", "im nächsten Shop gratis", }, }, tag_d_six={ name="D6-Tag", text={ "Aktualisieren beginnt ", "im nächsten Shop", "bei {C:money}0 $", }, }, tag_double={ name="Doppel-Tag", text={ "Gibt eine Kopie des", "nächsten ausgewählten {C:attention}Tags{},", "{s:0.8,C:attention}Doppel-Tag{s:0.8} ausgeschlossen", }, }, tag_economy={ name="Sparer-Tag", text={ "Verdoppelt dein Geld", "{C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})", }, }, tag_ethereal={ name="Ätherischer Tag", text={ "Gibt ein gratis", "{C:planet}Geisterpaket", }, }, tag_foil={ name="Foil-Tag", text={ "Der nächste Basis-Joker", "aus dem Shop ist kostenlos und", "wird zu {C:dark_edition}Foil.", }, }, tag_garbage={ name="Müll-Tag", text={ "Gibt {C:money}#1# ${} pro ungenutztem", "{C:red}Abwurf{} in diesem Durchlauf", "{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})", }, }, tag_handy={ name="Nützlicher Tag", text={ "Gibt {C:money}#1# ${} pro gespielter", "{C:blue}Hand{} in diesem Durchlauf", "{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})", }, }, tag_holo={ name="Holografischer Tag", text={ "Der nächste Basis-Joker", "aus dem Shop ist kostenlos und", "wird zu {C:dark_edition}Holografisch.", }, }, tag_investment={ name="Investment-Tag", text={ "Nachdem du den", "Boss Blind besiegst,", "erhältst du {C:money}#1# $", }, }, tag_juggle={ name="Jongleur-Tag", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße", "in der nächsten Runde", }, }, tag_meteor={ name="Meteor-Tag", text={ "Gibt ein gratis", "{C:planet}Mega-Himmelspaket", }, }, tag_negative={ name="Negativer Tag", text={ "Der nächste Basis-Joker", "aus dem Shop ist kostenlos und", "wird zu {C:dark_edition}Negativ.", }, }, tag_orbital={ name="Orbital-Tag", text={ "Verbessere {C:attention}#1#", "um {C:attention}#2# Levels", }, }, tag_polychrome={ name="Polychrom-Tag", text={ "Der nächste Basis-Joker", "aus dem Shop ist kostenlos und", "wird zu {C:dark_edition}Polychrom.", }, }, tag_rare={ name="Seltener Tag", text={ "Shop hat einen kostenlosen", "{C:red}Seltenen Joker.", }, }, tag_skip={ name="Tempo-Tag", text={ "Gibt in diesem Durchlauf {C:money}#1# ${}", "pro übersprungenem Blind", "{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})", }, }, tag_standard={ name="Standard-Tag", text={ "Gibt ein gratis", "{C:attention}Mega-Standardpaket", }, }, tag_top_up={ name="Auffüllungs-Tag", text={ "Erzeugt bis zu {C:attention}#1#", "{C:blue}gewöhnliche{} Joker", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, tag_uncommon={ name="Ungewöhnlicher Tag", text={ "Shop hat einen kostenlosen", "{C:green}Ungewöhnlichen Joker.", }, }, tag_voucher={ name="Gutschein-Tag", text={ "Fügt einen {C:voucher}Gutschein", "im nächsten Shop hinzu", }, }, }, Tarot={ c_chariot={ name="Der Wagen", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte", "Karte in eine", "{C:attention}#2#", }, }, c_death={ name="Tod", text={ "Wähle {C:attention}#1#{} Karten,", "die {C:attention}linke{} Karte", "wird in die {C:attention}rechte{} Karte verwandelt", "{C:inactive}(Zur Neuanordnung ziehen)", }, }, c_devil={ name="Der Teufel", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte", "Karte in eine", "{C:attention}#2#", }, }, c_emperor={ name="Der Herrscher", text={ "Lässt bis zu {C:attention}#1#", "zufällige {C:tarot}Tarot{}-Karten erscheinen", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, c_empress={ name="Die Herrscherin", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#", "gespielte Karten auf", "{C:attention}#2#n", }, }, c_fool={ name="Der Narr", text={ "Lässt die letzte", "{C:tarot}Tarot{}- oder {C:planet}Planeten{}-Karten", "dieses Durchlaufs erscheinen,", "abgesehen von {s:0.8,C:tarot}Der Narr{s:0.8}", }, }, c_hanged_man={ name="Der Gehängte", text={ "Zerstört bis zu", "{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten", }, }, c_heirophant={ name="Der Hierophant", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#", "gespielte Karten auf", "{C:attention}#2#n", }, }, c_hermit={ name="Der Eremit", text={ "Verdoppelt Geld", "{C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})", }, }, c_high_priestess={ name="Die Hohepriesterin", text={ "Lässt bis zu {C:attention}#1#", "zufällige {C:planet}Planeten{}-Karten erscheinen", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, c_judgement={ name="Gericht", text={ "Lässt eine zufällige", "{C:attention}Joker{}-Karte erscheinen", "{C:inactive}(Muss Platz haben)", }, }, c_justice={ name="Gerechtigkeit", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte", "Karte in eine", "{C:attention}#2#", }, }, c_lovers={ name="Die Liebenden", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte", "Karte in eine", "{C:attention}#2#", }, }, c_magician={ name="Der Magier", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#{}", "gespielte Karten auf", "{C:attention}#2#n.", }, }, c_moon={ name="Der Mond", text={ "Verwandelt bis zu", "{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten", "in {V:1}#2#{}", }, }, c_star={ name="Der Stern", text={ "Verwandelt bis zu", "{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten", "in {V:1}#2#{}", }, }, c_strength={ name="Kraft", text={ "Erhöht den Rang von", "bis zu {C:attention}#1#{} ausgewählten", "Karten um {C:attention}1", }, }, c_sun={ name="Die Sonne", text={ "Verwandelt bis zu", "{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten", "in {V:1}#2#{}", }, }, c_temperance={ name="Mäßigkeit", text={ "Gibt den gesamten", "Verkaufswert aller momentanen", "Joker {C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})", "{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${C:inactive})", }, }, c_tower={ name="Der Turm", text={ "Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte", "Karte in eine", "{C:attention}#2#", }, }, c_wheel_of_fortune={ name="Das Rad des Schicksals", text={ "{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance, die", "{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographische{} oder", "{C:dark_edition}Polychrom{}-Edition", "zu einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzuzufügen", }, }, c_world={ name="Die Welt", text={ "Verwandelt bis zu", "{C:attention}#1#{} ausgewählte Karten", "in {V:1}#2#{}", }, }, }, Voucher={ v_antimatter={ name="Antimaterie", text={ "{C:dark_edition}+1{} Joker-Slot", }, unlock={ "Löse {C:voucher}Leer{}", "{C:attention}#1#{} Mal ein", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_blank={ name="Leer", text={ "{C:inactive}Tut nichts?", }, }, v_clearance_sale={ name="Ausverkauf", text={ "Alle Karten und Pakete im", "Shop sind um {C:attention}#1#  %{} reduziert", }, }, v_crystal_ball={ name="Kristallkugel", text={ "{C:attention}+1{} Slot für Verbrauchsgegenstände", }, }, v_directors_cut={ name="Director‘s Cut", text={ "Boss Blind aktualisieren", "{C:attention}1{} Mal pro Ante,", "{C:money}#1# ${} pro Roll", }, }, v_glow_up={ name="Glow-Up", text={ "{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holografische{} und", "{C:dark_edition}Polychrom{}-Karten", "erscheinen {C:attention}#1#X{} öfter", }, unlock={ "Habe mindestens {C:attention}#1#", "{C:attention}Joker{}-Karten in der", "{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographischen{} oder", "{C:dark_edition}Polychrom{}-Edition", }, }, v_grabber={ name="Greifer", text={ "Erhalte dauerhaft", "{C:blue}+#1#{} Hand", "pro Runde", }, }, v_hieroglyph={ name="Hieroglyphe", text={ "{C:attention}-#1#{} Ante,", "{C:blue}-#1#{} Hand", "jede Runde.", }, }, v_hone={ name="Schleiferei", text={ "{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holografische{} und", "{C:dark_edition}Polychrom{}-Karten", "erscheinen {C:attention}#1#X{} öfter", }, }, v_illusion={ name="Illusion", text={ "{C:attention}Spielkarten{} im Shop", "können eine {C:enhanced}Verstärkung{},", "{C:dark_edition}Edition{} und/oder ein {C:attention}Siegel{} haben", }, unlock={ "Kaufe insgesamt", "{C:attention}#1#{} Spielkarten", "aus dem Shop", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_liquidation={ name="Liquidierung", text={ "Alle Karten und Pakete im", "Shop sind um {C:attention}#1#  %{} reduziert", }, unlock={ "Löse mindestens", "{C:attention}#1#{C:voucher} Gutschein{}-Karten", "in einem Durchlauf ein", }, }, v_magic_trick={ name="Zaubertrick", text={ "{C:attention}Spielkarten{} können", "aus dem {C:attention}Shop", "gekauft werden", }, }, v_money_tree={ name="Geldbaum", text={ "Erhöhe die Obergrenze für", "erhaltene Zinsen in", "jeder Runde auf {C:money}#1# ${}.", }, unlock={ "Maximiere die Zinsen", "pro Rundeneinnahme für", "{C:attention}#1#{} Runden hintereinander", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_nacho_tong={ name="Nacho Tong", text={ "Erhalte dauerhaft", "{C:blue}+#1#{} Hand", "pro Runde", }, unlock={ "Spiele insgesamt", "{C:attention}#1#{} Karten", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_observatory={ name="Obvervatorium", text={ "{C:planet}Planeten{}-Karten in deinem", "{C:attention}Verbrauchsgegenstand{}-Bereich geben", "{X:red,C:white} X#1# {} Mult für ihre", "festgelegte {C:attention}Pokerhand", }, unlock={ "Verwende insgesamt {C:attention}#1#", "{C:planet}Planeten{}-Karten aus einem beliebigen", "{C:planet}Himmelspaket", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_omen_globe={ name="Omen-Globus", text={ "{C:spectral}Geister{}-Karten können", "in jedem beliebigen", "{C:attention}Arkana-Paket auftauchen", }, unlock={ "Verwende insgesamt {C:attention}#1#", "{C:tarot}Tarot{}-Karten aus einem beliebigen", "{C:tarot}Arkana-Paket", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_overstock_norm={ name="Überbestand", text={ "{C:attention}+1{} im Shop", "verfügbarer Kartenslot", }, }, v_overstock_plus={ name="Überbestand Plus", text={ "{C:attention}+1{} im Shop", "verfügbarer Kartenslot", }, unlock={ "Gib insgesamt", "{C:money}#1# ${} im Shop aus", "{C:inactive}(#2# $)", }, }, v_paint_brush={ name="Pinsel", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße", "Größe der Hand", }, }, v_palette={ name="Palette", text={ "{C:attention}+#1#{} Handgröße", "Größe der Hand", }, unlock={ "Verringere deine Handgröße", "auf {C:attention}#1#{} Karten", }, }, v_petroglyph={ name="Petroglyphe", text={ "{C:attention}-#1#{} Ante,", "{C:red}-#1#{} Abwurf", "jede Runde.", }, unlock={ "Erreiche Anten", "-Level {E:1,C:attention}#1#", }, }, v_planet_merchant={ name="Planeten-Händler", text={ "{C:planet}Planeten{}-Karten tauchen", "{C:attention}#1#X{} häufiger", "im Shop auf", }, }, v_planet_tycoon={ name="Planeten-Tycoon", text={ "{C:planet}Planeten{}-Karten tauchen", "{C:attention}#1#X{} häufiger", "im Shop auf", }, unlock={ "Kaufe insgesamt", "{C:attention}#1#{C:planet} Planeten{}-Karten", "aus dem Shop", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_recyclomancy={ name="Erneute Weissagung", text={ "Erhalte dauerhaft", "{C:red}+#1#{} Abwurf", "jede Runde.", }, unlock={ "Wirf insgesamt", "{C:attention}#1#{} Karten ab", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_reroll_glut={ name="Aktualisierungsüberfluss", text={ "Aktualisierungen kosten", "{C:money}#1# ${} weniger", }, unlock={ "Aktualisiere den Shop insgesamt", "{C:attention}#1#{} Mal", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_reroll_surplus={ name="Aktualisierungsüberschuss", text={ "Aktualisierungen kosten", "{C:money}#1# ${} weniger", }, }, v_retcon={ name="Rückwirkende Kontinuität", text={ "Boss Blind aktualisieren", "{C:attention}unbegrenzt{} oft,", "{C:money}#1# ${} pro Roll", }, unlock={ "Entdecke", "{C:attention}#1#{} Blinds", }, }, v_seed_money={ name="Startkapital", text={ "Erhöhe die Obergrenze für", "erhaltene Zinsen in", "jeder Runde auf {C:money}#1# ${}.", }, }, v_tarot_merchant={ name="Tarot-Händler", text={ "{C:tarot}Tarot{}-Karten tauchen", "{C:attention}#1#X{} häufiger", "im Shop auf", }, }, v_tarot_tycoon={ name="Tarot-Tycoon", text={ "{C:tarot}Tarot{}-Karten tauchen", "{C:attention}#1#X{} häufiger", "im Shop auf", }, unlock={ "Kaufe insgesamt", "{C:attention}#1#{C:tarot} Tarot{}-Karten", "aus dem Shop", "{C:inactive}(#2#)", }, }, v_telescope={ name="Teleskop", text={ "{C:attention}Himmelspakete{} enthalten immer", "die {C:planet}Planeten{}", "-Karte für deine", "meistgespielte {C:attention}Pokerhand", }, }, v_wasteful={ name="Verschwenderisch", text={ "Erhalte dauerhaft", "{C:red}+#1#{} Abwurf", "jede Runde.", }, }, }, }, misc={ achievement_descriptions={ _100000k="Erziele 100.000.000 Chips in einer einzelnen Hand.", _1000k="Erziele 1.000.000 Chips in einer einzelnen Hand.", _10k="Erziele 10.000 Chips in einer einzelnen Hand.", ante_up="Erreiche Ante 4", ante_upper="Erreiche Ante 8", astronomy="Entdecke jede Planeten-Karte.", big_hands="Halte mindestens 80 Karten in deinem Deck.", card_discarder="Wirf mindestens 2.500 Karten ab.", card_player="Spiele mindestens 2.500 Karten.", cartomancy="Entdecke jede Tarot-Karte.", clairvoyance="Entdecke jede Geister-Karte.", completionist="Entdecke 100 % deiner Sammlung.", completionist_plus="Gewinne mit jedem Deck auf der Schwierigkeitsstufe „Goldener Einsatz“.", completionist_plus_plus="Verdiene einen Goldenen Sticker bei jedem Joker.", extreme_couponer="Entdecke jeden Gutschein.", flushed="Spiele einen Flush mit 5 Wildcards.", heads_up="Gewinne einen Durchlauf.", high_stakes="Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Goldener Einsatz“.", legendary="Entdecke einen legendären Joker.", low_stakes="Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Roter Einsatz“.", mid_stakes="Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Schwarzer Einsatz“.", nest_egg="Besitze mindestens 400 $ während eines Durchlaufs.", retrograde="Bringe eine beliebige Pokerhand auf Level 10.", roi="Kaufe 5 Gutscheine bis Ante 4.", royale="Spiele einen Royal Flush.", rule_bender="Schließe einen beliebigen Herausforderungsdurchlauf ab.", rule_breaker="Schließe jeden Herausforderungsdurchlauf ab.", shattered="Zerbrich 2 Glaskarten in einer einzelnen Hand.", speedrunner="Gewinne einen Durchlauf in maximal 12 Runden.", tiny_hands="Dünne dein Deck auf maximal 20 Karten aus", you_get_what_you_get="Gewinne einen Durchlauf ohne Aktualisierung des Shops.", }, achievement_names={ _100000k="100.000k", _1000k="1.000k", _10k="10k", ante_up="Ante-Steigerung!", ante_upper="Größere Ante-Steigerung!", astronomy="Astronomie", big_hands="Große Hände", card_discarder="Kartenabwerfer", card_player="Kartenspieler", cartomancy="Kartenlegen", clairvoyance="Hellseherei", completionist="Vervollständiger", completionist_plus="Vervollständiger+", completionist_plus_plus="Vervollständiger++", extreme_couponer="Coupons en masse", flushed="Total geflushed", heads_up="Achtung", high_stakes="Hoher Einsatz", legendary="Legendär", low_stakes="Niedriger Einsatz", mid_stakes="Mittlerer Einsatz", nest_egg="Notgroschen", retrograde="Retrograd", roi="ROI", royale="Royale", rule_bender="Regelbieger", rule_breaker="Regelbrecher", shattered="Zerbrochen", speedrunner="Schnellläufer", tiny_hands="Winzige Hände", you_get_what_you_get="Du kriegst, was du willst", }, blind_states={ Current="Momentan", Defeated="Besiegt", Select="Auswählen", Selected="Ausgewählt", Skipped="Übersprungen", Upcoming="Anstehend", }, challenge_names={ c_blast_off_1="Abheben", c_bram_poker_1="Bram-Poker", c_city_1="15-Minuten-Stadt", c_cruelty_1="Grausamkeit", c_double_nothing_1="Doppelt oder nichts", c_five_card_1="Fünf-Karten-Zug", c_fragile_1="Zerbrechlich", c_golden_needle_1="Goldene Nadel", c_inflation_1="Inflation", c_jokerless_1="Jokerlos", c_knife_1="Auf Messers Schneide", c_luxury_1="Luxussteuer", c_mad_world_1="Verrückte Welt", c_medusa_1="Medusa", c_monolith_1="Monolith", c_non_perishable_1="Haltbar", c_omelette_1="Das Omelett", c_rich_1="Reiche werden reicher", c_typecast_1="Typisierung", c_xray_1="Röntgenblick", }, collabs={ Clubs={ ["1"]="Standard", ["2"]="Vampire Survivors", ["3"]="Slay the Spire", ["4"]="Potion Craft", ["5"]="Warframe", ["6"]="Vault-Tec", ["7"]="Dead by Daylight", }, Diamonds={ ["1"]="Standard", ["2"]="DAVE THE DIVER", ["3"]="Stardew Valley", ["4"]="Enter the Gungeon", ["5"]="1000xRESIST", ["6"]="Civilization VII", ["7"]="Rust", }, Hearts={ ["1"]="Standard", ["2"]="Among Us", ["3"]="The Binding of Isaac", ["4"]="Cult of the Lamb", ["5"]="Divinity Original Sin 2", ["6"]="Critical Role", ["7"]="Bugsnax", }, Spades={ ["1"]="Standard", ["2"]="The Witcher", ["3"]="Cyberpunk 2077", ["4"]="Shovel Knight", ["5"]="Don’t Starve", ["6"]="Assassin's Creed", ["7"]="Slay the Princess", }, }, dictionary={ ["$"]="$", b_FAQ="FAQ", b_and_use="& VERWENDEN", b_back="Zurück", b_blinds="Blinds", b_booster_packs="Booster-Pakete", b_buy="KAUFEN", b_cash_out="Gewinn:", b_challenges="Herausforderungen", b_collection="Sammlung", b_collection_cap="SAMMLUNG", b_continue="Fortfahren", b_copy="Kopieren", b_copy_seed="Code kopieren", b_create_profile="Profil erstellen", b_credits="Credits", b_current_profile="Aktuelles Profil", b_customize_deck="Deck anpassen", b_deck="Deck", b_decks="Decks", b_delete_profile="Profil löschen", b_discard="Abwerfen", b_editions="Editionen", b_endless="Endloser Modus", b_enhanced_cards="Verstärkte Karten", b_full_deck="Volles Deck", b_high_contrast_cards="Hochkontrastkarten", b_how_to_play="Spielanleitung", b_imagery="Bilder", b_jokers="Joker", b_load_profile="Profil laden", b_main_menu="Hauptmenü", b_music="Musik", b_new_challenge="Neue Herausforderung starten", b_new_run="Neuer Durchlauf", b_next="Weiter", b_next_round_1="Nächste", b_next_round_2="Runde", b_open="ÖFFNEN", b_options="Optionen", b_options_cap="OPTIONEN", b_planet_cards="Planeten-Karten", b_play_cap="SPIELEN", b_play_hand="Hand spielen", b_playbalatro="Besuche playbalatro.com", b_poker_hands="Pokerhände", b_quit_cap="BEENDEN", b_redeem="EINLÖSEN", b_reduced_motion="Bewegungsverringerung", b_remaining="Verbleibend", b_reroll_boss="Boss aktualisieren", b_reset_profile="Profil zurücksetzen", b_restrictions="Beschränkungen", b_retry="Wiederholen", b_rules="Regeln", b_run_info_1="Info", b_run_info_2="anzeigen", b_seals="Siegel", b_seed="Code", b_select="AUSWÄHLEN", b_sell="VERKAUFEN", b_set_CRT="CRT", b_set_CRT_bloom="CRT-Bloom", b_set_apply="Anwenden", b_set_audio="Audio", b_set_crash_reports="Absturzberichte", b_set_game="Spiel", b_set_game_vol="Spiellautstärke", b_set_gamespeed="Spielgeschwindigkeit", b_set_graphics="Grafik", b_set_master_vol="Gesamtlautstärke", b_set_monitor="Anzeigemonitor", b_set_music_vol="Musiklautstärke", b_set_pixel_smoothing="Pixelart-Glättung", b_set_play_discard_pos="Spiel-/Abwurf-Tastenposition", b_set_rumble="Controller-Vibration", b_set_screenshake="Bildschirmrütteln", b_set_shadows="Schatten", b_set_vibration="Vibration", b_set_video="Video", b_set_windowmode="Fenstermodus", b_settings="Einstellungen", b_skip="Überspringen", b_skip_blind="Blind überspringen", b_skip_reward="Belohnung überspringen", b_sort_hand="Hand sortieren", b_sounds="Töne", b_spectral_cards="Geister-Karten", b_stake="Einsatz", b_start_new_run="Neuer Durchlauf", b_stat_consumables="Verbrauchsgegenstände", b_stat_jokers="Joker", b_stat_planets="Planeten", b_stat_spectrals="Geister", b_stat_tarots="Tarots", b_stat_vouchers="Gutscheine", b_stats="Statistiken", b_tags="Tags", b_tarot_cards="Tarot-Karten", b_unlock_all="Alles freischalten", b_use="VERWENDEN", b_vouchers="Gutscheine", b_wishlist="Auf die Steam-Wunschliste setzen", k_aces="Asse", k_achievement="Erfolg", k_achievements_disabled="Erfolge deaktiviert", k_active="aktiv", k_active_ex="Aktiv!", k_again_ex="Nochmal!", k_all_hands="Alle Hände", k_also_applied="Auch angewandt", k_ante="Ante", k_ante_cap="ANTE", k_arcana_pack="Arkana-Paket", k_balanced="Ausgewogen", k_banned_cards="Verbotene Karten", k_banned_tags="Verbotene Tags", k_base_cap="BASIS", k_base_cards="Basis-Karten", k_best_hand="Beste Hand", k_booster="Booster", k_buffoon_pack="Clownspaket", k_cap_consumables="VERBRAUCHSGEGENSTÄNDE", k_card_stats="Kartenstatistiken", k_celestial_pack="Himmelspaket", k_challenge_mode="Herausforderungsmodus", k_challenges="Herausforderungen", k_choose="Wähle", k_collection="Sammlung", k_common="Gewöhnlich", k_compatible="kompatibel", k_copied_ex="Kopiert!", k_custom_rules="Individuelle Regeln", k_daily_run="Täglicher Durchlauf", k_debuffed="Geschwächt", k_deck="ansehen", k_deck_stake_wins="Deck-Einsatz-Siege", k_defeated_by="Besiegt von", k_demo_version_ex="Demo-Version!", k_disabled_ex="Deaktiviert!", k_drank_ex="Getrunken!", k_duplicated_ex="Dupliziert!", k_dwarf_planet="Zwergplanet", k_eaten_ex="Gegessen!", k_edition="Edition", k_effective="Effektiv", k_empty_caps="LEER", k_enter_name="Namen eingeben", k_enter_seed="Code eingeben", k_enter_text="Text eingeben", k_eroded_ex="Verputzt!", k_extinct_ex="Erloschen!", k_face_cards="Bildkarten", k_game_modifiers="Spielmodifikatoren", k_gold="Gold", k_high_score_ex="Höchste Punktzahl!", k_hud_discards="Abwürfe", k_hud_hands="Hände", k_incompatible="inkompatibel", k_joker="Joker", k_joker_stickers="Joker-Sticker", k_jokers_cap="JOKER", k_legendary="Legendär", k_level_prefix="Lvl.", k_level_up_ex="Aufwertung!", k_locked="Gesperrt", k_lower_score="Punktzahl", k_lvl="Lvl.", k_melted_ex="Geschmolzen!", k_money="Geld", k_mult="Mult", k_no_other_jokers="Keine anderen Joker!", k_no_reward="Keine Belohnung", k_no_room_ex="Kein Platz!", k_no_space_ex="Kein Platz!", k_none="Keine", k_nope_ex="Nö!", k_not_allowed_ex="Nicht erlaubt!", k_not_discovered="Nicht entdeckt", k_numbered_cards="Zahlenkarten", k_or="oder", k_other="Andere", k_page="Seite", k_planet="Planet", k_planet_q="Planet?", k_playing_as="Spiele als", k_plus_joker="+1 Joker", k_plus_planet="+1 Planet", k_plus_spectral="+1 Geister", k_plus_stone="+1 Steine", k_plus_tarot="+1 Tarot", k_poker_hand="Pokerhand", k_profile="Profil", k_progress="Fortschritt", k_rank="Rang", k_rare="Selten", k_redeemed_ex="Eingelöst!", k_reroll="Neu ziehen", k_reset="Zurücksetzen", k_reward="Belohnung", k_round="Runde", k_safe_ex="Sicher!", k_saved_ex="Gespeichert!", k_seed="Code", k_seeded_run="Durchlauf mit Code", k_skipped_cap="ÜBERSPRUNGEN", k_spectral="Geister", k_spectral_pack="Geisterpaket", k_stake="Einsatz", k_stake_level="Einsatzlevel", k_standard_pack="Standardpaket", k_suit="Farbe", k_swapped_ex="Getauscht!", k_tarot="Tarot", k_trophies_disabled="Trophäen deaktiviert", k_trophy="Trophäe", k_uncommon="Ungewöhnlich", k_undisovered="Nicht entdeckt", k_unknown="?????", k_unlocked_ex="Freigeschaltet!", k_upgrade_ex="Verbesserung!", k_val_up="Wert erhöht!", k_view="Deck", k_voucher="Gutschein", k_vouchers_cap="GUTSCHEINE", k_wins="Siege", k_x_base="X-Basis", ml_bloom_opt={ "Aus", "Ein", }, ml_buy_and_use_target={ "KAUFEN", "& VERWENDEN", }, ml_buy_target={ "KAUFEN", }, ml_card_stats={ "Karte", "Statistiken", }, ml_controller_required={ "Zum Spielen wird ein Game Controller benötigt.", "Bitte schließe einen Controller an, um fortzufahren.", }, ml_crash_report_info={ "Absturzberichte werden den Entwicklern übermittelt,", "um Probleme in der Zukunft zu vermeiden. Es werden keine", "personenbezogenen Daten übermittelt.", }, ml_demo_thanks_message={ "Bitte denke darüber nach,", "ob du Balatro auf deine Steam-Wunschliste setzen und dich", "unter playbalatro.com für den Newsletter anmelden möchtest", }, ml_disabled_seed={ "Alle Freischaltungen und", "Entdeckungen deaktiviert", }, ml_edition_seal_enhancement_explanation={ "Spielkarten können jeweils 1", "Verstärkung, Edition und Siegel haben.", }, ml_eternal={ "Ewig", "Kann nicht verkauft", "oder zerstört werden", }, ml_gold_seal_desc={ "Goldenes Siegel", "kehrt in die Hand zurück,", "wenn es gespielt wird", }, ml_offline_message={ "Dieses Gerät ist offline.", "Der Speicherstand ist möglicherweise nicht mehr aktuell.", }, ml_open_target={ "ÖFFNEN", }, ml_paste_seed={ "Code", "Einfügen", }, ml_play_discard_pos_opt={ "Abwerfen/Spielen", "Spielen/Abwerfen", }, ml_redeem_target={ "EINLÖSEN", }, ml_sell_target={ "VERKAUFEN", }, ml_shadow_opt={ "Ein", "Aus", }, ml_smoothing_opt={ "Aus", "Ein", }, ml_unlock_all_explanation={ "WARNUNG! Wenn du die komplette Sammlung freischaltest,", "werden Erfolge für dieses Profil deaktiviert!", }, ml_unlock_all_trophies={ "WARNUNG! Wenn du die komplette Sammlung freischaltest,", "werden Trophäen für dieses Profil deaktiviert!", }, ml_vsync_opt={ "V-Sync ein", "V-Sync aus", }, ml_windowmode_opt={ "Im Fenster", "Vollbild", "Randlos", }, ph_1_level="+1 Level", ph_4_7_of_clubs="vier 7 der Kreuze", ph_alert_debuff_confirm="Drücke zum Bestätigen erneut ‚Spielen‘", ph_all_poker_hand="Alle Pokerhände", ph_blind_reward="Belohnung: ", ph_blind_score_at_least="Erreiche mindestens", ph_boss_disabled="Boss deaktiviert!", ph_choose_blind_1="Wähle deinen", ph_choose_blind_2="nächsten Blind", ph_click_confirm="Zum Bestätigen erneut drücken", ph_deck_preview_effective="Effektiver Gesamtwert aufgrund von Jokern, Blinds und Kartenverstärkungen", ph_deck_preview_stones="Steine", ph_defeat_the_boss="Besiege den Boss Blind", ph_defeat_this_blind_1="Besiege diesen Blind,", ph_defeat_this_blind_2="um ihn zu entdecken", ph_demo_thanks_1="Danke fürs Spielen der", ph_demo_thanks_2="BALATRO-DEMO", ph_display_stickers="Anzeige von Einsatz-Stickern während des Durchlaufs", ph_game_over="GAME OVER", ph_improve_run="Verbessere deinen Durchlauf!", ph_most_played="(Meistgespielte Hand)", ph_mr_bones="Von Mr. Bones gerettet", ph_no_boss_active="kein Boss aktiv", ph_no_vouchers="Keine Gutscheine in diesem Durchlauf eingelöst", ph_score_at_least="Erreiche mindestens", ph_score_cards_discarded="Abgeworfene Karten", ph_score_cards_played="Gespielte Karten", ph_score_cards_purchased="Gekaufte Karten", ph_score_furthest_ante="Ante", ph_score_furthest_round="Runde", ph_score_hand="Beste Hand", ph_score_new_collection="Neue Entdeckungen", ph_score_poker_hand="Meistgespielte Hand", ph_score_times_rerolled="Anzahl an Aktualisierungen", ph_select_challenge="Wähle eine Herausforderung", ph_sneak_peek="Sneak-Peek", ph_stat_consumable="Wie oft diese Karte gespielt wurde", ph_stat_joker="Insgesamt mit dieser Karte abgeschlossene Runden", ph_stat_voucher="Wie oft dieser Gutschein eingelöst wurde", ph_unscored_hand="Hand erzielt keine Punktzahl", ph_up_ante_1="Erhöhe die Ante", ph_up_ante_2="Erhöhe alle Blinds", ph_up_ante_3="Aktualisiere Blinds", ph_vouchers_redeemed="In diesem Durchlauf eingelöste Gutscheine", ph_you_win="DU GEWINNST!", ph_you_win_demo="DU GEWINNST DIE DEMO!", }, high_scores={ boss_streak="Meiste Bosse hintereinander", collection="Sammlung", current_streak="", furthest_ante="Höchste Ante", furthest_round="Höchste Runde", hand="Beste Hand", most_money="Meistes Geld", poker_hand="Meistgespielte Hand", win_streak="Beste Siegesserie", }, labels={ blue_seal="Blaues Siegel", common="Gewöhnlich", eternal="Ewig", foil="Foil", gold_seal="Goldenes Siegel", holographic="Holografisch", legendary="Legendär", locked="Gesperrt", negative="Negativ", perishable="Verderblich", pinned_left="Angeheftet", planet="Planet", pluto_planet="Zwergplanet", polychrome="Polychrom", purple_seal="Lila Siegel", rare="Selten", red_seal="Rotes Siegel", rental="Gemietet", tarot="Tarot", uncommon="Ungewöhnlich", voucher="Gutschein", }, poker_hand_descriptions={ ["Five of a Kind"]={ "5 Karten mit demselben Rang", }, Flush={ "5 Karten mit derselben Farbe", }, ["Flush Five"]={ "5 Karten mit demselben Rang und derselben Farbe", }, ["Flush House"]={ "Ein Drilling und ein Paar mit", "allen Karten in derselben Farbe", }, ["Four of a Kind"]={ "4 Karten mit demselben Rang. Sie können", "mit 1 anderen unbewerteten Karte gespielt werden", }, ["Full House"]={ "Ein Drilling und ein Paar", }, ["High Card"]={ "Wenn die gespielte Hand keine der oben genannten Hände ist,", "zählt nur die Karte mit dem höchsten Rang", }, Pair={ "2 Karten mit demselben Rang. Sie können", "mit bis zu 3 anderen unbewerteten Karten gespielt werden", }, ["Royal Flush"]={ "5 Karten hintereinander {aufeinanderfolgende Ränge} mit", "allen Karten in derselben Farbe", }, Straight={ "5 Karten hintereinander {aufeinanderfolgende Ränge}", }, ["Straight Flush"]={ "5 Karten hintereinander {aufeinanderfolgende Ränge} mit", "allen Karten in derselben Farbe", }, ["Three of a Kind"]={ "3 Karten mit demselben Rang. Sie können", "mit bis zu 2 anderen unbewerteten Karten gespielt werden", }, ["Two Pair"]={ "2 Kartenpaare mit unterschiedlichen Rängen, sie können", "mit 1 anderen unbewerteten Karte gespielt werden", }, }, poker_hands={ ["Five of a Kind"]="Fünfling", Flush="Flush", ["Flush Five"]="Flush Five", ["Flush House"]="Flush House", ["Four of a Kind"]="Vierling", ["Full House"]="Full House", ["High Card"]="High Card", Pair="Paar", ["Royal Flush"]="Royal Flush", Straight="Straight", ["Straight Flush"]="Straight Flush", ["Three of a Kind"]="Drilling", ["Two Pair"]="Zwei Paare", }, quips={ dq_1={ "Mannomann! Hoffentlich", "hast du ein paar Tricks", "im Ärmel für", "diese letzte Herausforderung!", }, lq_1={ "Vielleicht ist Quartett", "eher unser", "Tempo ...", }, lq_10={ "So ein Flop!", }, lq_2={ "Wir sind umgeknickt", "wie Streichhölzer!", }, lq_3={ "Zeit, dass wir", "neu mischen und", "es erneut versuchen!", }, lq_4={ "Du weißt,", "wie es heißt:", "Die Bank gewinnt immer!", }, lq_5={ "Anscheinend wissen", "wir jetzt, wer", "der wahre Joker ist!", }, lq_6={ "Oh, nein, hast du", "auch geblufft?", }, lq_7={ "Anscheinend sind wir", "die Angeschmierten!", }, lq_8={ "Hätte ich Hände,", "würde ich mir", "die Augen zuhalten!", }, lq_9={ "Ich bin buchstäblich", "ein Narr. Was ist", "deine Ausrede?", }, wq_1={ "Ass-rein!", }, wq_2={ "Das hast du", "gut hingekriegt!", }, wq_3={ "Anscheinend", "bluffst du!", }, wq_4={ "Schade, dass", "die Chips bloß", "virtuell sind ...", }, wq_5={ "Anscheinend habe ich", "dir das gut beigebracht!", }, wq_6={ "Du hast Aufsehen mit", "deinen Spielen erregt!", }, wq_7={ "Zum Glück", "habe ich nicht", "gegen dich gewettet", }, }, ranks={ ["10"]="10", ["2"]="2", ["3"]="3", ["4"]="4", ["5"]="5", ["6"]="6", ["7"]="7", ["8"]="8", ["9"]="9", Ace="Ass", Jack="Bube", King="König", Queen="Dame", }, suits_plural={ Clubs="Kreuz", Diamonds="Karo", Hearts="Herz", Spades="Piks", }, suits_singular={ Clubs="Kreuz", Diamonds="Karo", Hearts="Herz", Spades="Pik", }, tutorial={ bb_1={ "Wähle den {C:attention}Big Blind,", "um etwas Geld zu verdienen,", }, bb_2={ "oder {C:attention}überspringe ihn,", "um einen {C:attention}Tag{} zu erhalten! Jeder", "{C:attention}Tag{} hat einen einzigartigen Effekt,", }, bb_3={ "aber achte auf", "den {C:attention}Boss Blind{}. Er", "hat eine Fähigkeit,", "um die du herum planen musst.", }, bb_4={ "Wenn du ihn schlägst,", "steigt die {C:attention}Ante{} und alle", "{C:attention}Blinds{} werden schwieriger", }, bb_5={ "Schlage die {C:attention}Ante{} #1#, um zu gewinnen.", "Wähle nun deinen Weg!", }, fh_1={ "Du verdienst Chips, indem du", "{C:attention}Pokerhände spielst", }, fh_2={ "Jede {C:attention}Pokerhand{} verdient einen", "Basisbetrag an {C:blue}Chips,", "der mit einigen {C:red}Mult multipliziert wird", }, fh_3={ "Deine {C:attention}Pokerhände", "kannst du im Bereich {C:attention}Durchlaufinfo{} ansehen.", "Dort findest du auch weitere Infos", "über deinen aktuellen Durchlauf", }, fh_4={ "Karten verdienen dir außerdem", "einige {C:blue}Chips{}.", "Bewege deine Maus darüber, um das zu sehen!", }, fh_4_touch={ "Karten bringen dir außerdem", "einige {C:blue}Chips{} ein.", "Drücken und halten, um das zu sehen!", }, fh_5={ "Wähle nun bis zu", "{C:attention}5{} Karten zum Spielen", "und drücke {C:blue}„Hand spielen“", }, fh_5_touch={ "Tippe nun auf bis zu", "{C:attention}5{} Karten zum Spielen", "und drücke {C:blue}„Hand spielen“", }, fh_6={ "Du kannst außerdem bis zu", "ausgewählte Karten {C:red}Abwerfen{},", "um sogar noch", "stärkere Hände zu bilden. Probier es aus!", }, fh_7={ "Aber Vorsicht! Du hast nur eine", "begrenzte Anzahl an {C:blue}Händen", "und {C:red}Abwürfen{} pro Runde", }, fh_8={ "Verdiene {C:attention}300 Chips{}, bevor du", "keine {C:blue}Hände mehr hast,", "um diese Runde zu gewinnen.", "Viel Glück!", }, s_1={ "Gut gemacht! Nun, da du", "eine {E:1}Menge{} {C:money}Geld{} hast,", "kannst du dir ein paar neue", "Karten im {C:attention}Shop kaufen", }, s_10={ "{C:attention}Gutscheine{} werden wieder aufgefüllt,", "nachdem du den", "{C:attention}Boss Blind{} besiegst.", }, s_11={ "Und sieh dir beide", "{C:booster}Booster-Pakete{} in", "jedem Shop an. Sie stecken", "voller nützlicher Sachen!", }, s_12={ "Gehen wir über", "zur {C:attention}nächsten Runde{}.", }, s_2={ "Versuche, diesen", "schicken Teufel zu kaufen", }, s_2_touch={ "Versuche, diesen", "schicken Teufel zu kaufen!", "Ziehe ihn aus dem Shop", "in den Bereich {C:attention}‚KAUFEN‘{}", }, s_3={ "Das hier ist einer der {C:attention}#1#", "{C:attention}Joker{}, die du deinem Durchlauf", "hinzufügen kannst. Jeder {C:attention}Joker", "macht etwas anderes", }, s_4={ "Dieser hier fügt {C:red}+4 Mult{} zu", "jeder Hand hinzu, die du spielst!", }, s_5={ "Sei wählerisch, du kannst nur", "{C:attention}5 Joker{}-Karten", "gleichzeitig haben", }, s_6={ "Kaufe nun die andere", "Karte im {C:attention}Shop", }, s_7={ "Diese {C:tarot}Tarot{}-Karte ist ein", "{C:attention}Verbrauchsgegenstand{}. Die hier", "verstärkt deine Spielkarten!", "Bewahre sie also auf.", }, s_8={ "Du kannst bis zu", "{C:attention}2 Verbrauchsgegenstand{}-Karten", "gleichzeitig haben.", }, s_9={ "Wenn du genug ansparst,", "kannst du dir einen {C:attention}Gutschein{} kaufen.", "{C:attention}Gutscheine{} verbessern passiv", "deinen Durchlauf!", }, sb_1={ "Hallo! Mein Name lautet", "{C:attention}Jimbo{}. Ich bin hier,", "um dir das Spiel beizubringen!", }, sb_2={ "Dein Ziel ist es,", "{C:blue}Chips{} zu verdienen, um", "den gegnerischen {C:attention}Blind zu besiegen", }, sb_3={ "Das hier ist ein {C:blue}Small Blind{}.", "Du musst nur", "{C:attention}300 Chips{} erzielen, um ihn zu schlagen.", }, sb_4={ "Wähle den {C:blue}Small Blind,", "um die Runde zu beginnen!", }, sh_1={ "Wenn du mehr Karten erhältst,", "denk dran, dass du sie neu anordnen kannst.", "{C:attention}Joker{} werden von", "links nach rechts ausgelöst", }, sh_2={ "Und denk dran,", "deine Verbrauchsgegenstände zu {C:attention}VERWENDEN{}!", }, sh_3={ "Wähle bis zu {C:attention}2{} Karten", "auf deiner Hand und drücke", "{C:attention}„VERWENDEN“{} auf der {C:tarot}Tarot{}-Karte,", "um sie zu verstärken!", }, sh_3_touch={ "Wähle bis zu {C:attention}2{} Karten", "auf deiner Hand und ziehe", "die {C:tarot}Tarot{}-Karte in den Bereich {C:attention}‚VERWENDEN‘,{}", "um sie zu verstärken!", }, }, v_dictionary={ a_chips="+#1#", a_chips_minus="-#1#", a_hands="+#1# Hände", a_handsize="+#1# Handgröße", a_handsize_minus="-#1# Handgröße", a_mult="+#1# Mult.", a_mult_minus="-#1# Mult", a_remaining="#1# Verbleibend", a_sold_tally="#1#/#2# Verkauft", a_xmult="X#1# Mult", a_xmult_minus="-X#1# Mult", ante_x_voucher="ANTE-#1#-GUTSCHEIN", challenges_completed="#1#/#2# Herausforderungen abgeschlossen", completed="#1#/#2# Abgeschlossen", deck_preview_wheel_plural="Zahlen können niedriger sein, da die #1#-Karten mit dem Gesicht nach unten gezogen werden", deck_preview_wheel_singular="Zahlen können niedriger sein, da die #1#-Karte mit dem Gesicht nach unten gezogen wird", interest="#1# Zinsen pro #2# $ (#3# max.)", loyalty_active="Aktiv!", loyalty_inactive="#1# verbleibend", ml_foil_desc={ "Foil", "+#1# Chips", }, ml_holo_desc={ "Holografisch", "+#1# Mult", }, ml_negative_consumable_desc={ "Negativ", "+#1# Slot für Verbrauchsgegenstände", }, ml_negative_desc={ "Negativ", "+#1# Joker-Slot", }, ml_polychrome_desc={ "Polychrom", "X#1# Mult", }, remaining_discard_money="Verbleibende Abwürfe (#1# $ pro Abwurf)", remaining_hand_money="Verbleibende Hände (#1# $ pro Hand)", unlocked="#1#/#2# Freigeschaltet", }, v_text={ ch_c_all_eternal={ "Alle Shop-Joker sind {C:eternal}ewig{}", }, ch_c_chips_dollar_cap={ "{C:blue}Chips{} können die aktuellen {C:money} $ {} nicht übersteigen", }, ch_c_daily={ "{E:1,s:1.2,C:red}Tägliche Herausforderung!", }, ch_c_debuff_played_cards={ "Alle {C:attention}gespielten{} Karten werden nach der Punktezählung {C:attention}geschwächt{}", }, ch_c_discard_cost={ "Abwürfe kosten jeweils {C:money}#1# ${}", }, ch_c_flipped_cards={ "{C:green}1 in #1#{} Karten werden mit dem Gesicht nach unten gezogen", }, ch_c_inflation={ "Erhöht die Preise bei jedem Kauf dauerhaft um {C:money}1 ${}", }, ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar={ "Halte {C:red}-1{} Karten auf der Hand pro {C:money}#1# ${} in deinem Besitz", }, ch_c_no_extra_hand_money={ "{C:blue}Extra-Hände{} verdienen kein Geld mehr", }, ch_c_no_interest={ "Erhalte am Ende der Runde keine {C:attention}Zinsen{}", }, ch_c_no_reward={ "Alle {C:attention}Blinds{} geben kein Belohnungsgeld", }, ch_c_no_reward_specific={ "{C:attention}#1# Blinds{} geben kein Belohnungsgeld", }, ch_c_no_shop_jokers={ "Joker tauchen nicht mehr im {C:attention}Shop auf", }, ch_c_none={ "{C:inactive}Keine", }, ch_c_set_eternal_ante={ "Wenn der Ante-{C:attention}#1#{}-Boss besiegt wird, werden alle Joker {C:attention}ewig", }, ch_c_set_joker_slots_ante={ "Wenn der Ante-{C:attention}#1#{}-Boss besiegt wird, werden Joker-Slots auf {C:attention}0 gesetzt", }, ch_c_set_seed={ "1 Versuch mit festgelegtem Code: {C:inactive}{Hidden}", }, ch_m_consumable_slots={ "{C:attention}#1#{} Slots für Verbrauchsgegenstände", }, ch_m_discards={ "{C:blue}#1#{} Abwürfe pro Runde", }, ch_m_dollars={ "Beginne mit {C:money}#1# $", }, ch_m_hand_size={ "{C:attention}#1#{} Handgröße", }, ch_m_hands={ "{C:blue}#1#{} Hände pro Runde", }, ch_m_joker_slots={ "{C:attention}#1#{} Joker-Slots", }, ch_m_none={ "{C:inactive}Keine", }, }, }, }