Balatro/localization/pl.lua
2024-05-24 22:01:27 +08:00

4171 lines
150 KiB
Lua

return {
descriptions = {
Joker = {
j_joker = {
name = "Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red,s:1.1}+#1#{}"
}
},
j_jolly = {
name = "Wesoły Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_zany = {
name = "Zwariowany Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_mad = {
name = "Obłąkany Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_crazy = {
name = "Szalony Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_droll = {
name = "Dziwaczny Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_sly = {
name = "Przebiegły Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_wily = {
name = "Chytry Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_clever = {
name = "Bystry Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_devious = {
name = "Podstępny Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_crafty = {
name = "Cwany Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_half = {
name = "Pół-Joker",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#{} lub mniej kart"
}
},
j_fortune_teller = {
name = "Wróżbita",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{} za każdą",
"wykorzystaną kartę {C:purple}Tarota{}",
"{C:inactive}(obecnie {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_juggler = {
name = "Żongler",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki"
}
},
j_drunkard = {
name = "Pijak",
text = {
"{C:red}+#1#{} zrzutka",
"w każdej rundzie"
}
},
j_stone = {
name = "Kamienny Joker",
text = {
"Daje {C:chips}+#1#{} żet. za",
"każdą {C:attention}Kartę Kamienną",
"w twojej {C:attention}kompletnej talii",
"{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#2#{C:inactive} żet.)"
}
},
j_golden = {
name = "Złoty Joker",
text = {
"Zyskujesz {C:money}#1#${} na",
"końcu rundy"
}
},
j_stencil = {
name = "Joker Szablon",
text = {
"mnoż. {X:red,C:white} X1 {} za każdy",
"pusty slot na {C:attention}jokera{}",
"{s:0.8}Joker Szablon zawarty",
"{C:inactive}(obecnie {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})"
}
},
j_four_fingers = {
name = "Cztery Palce",
text = {
"Wszystkie {C:attention}kolory{} i",
"{C:attention}strity{} można",
"uzyskać z {C:attention}4{} kart"
}
},
j_mime = {
name = "Mim",
text = {
"Aktywuj ponownie wszystkie",
"zdolności kart {C:attention}posiadanych w",
"{C:attention}dłoni{}"
}
},
j_credit_card = {
name = "Karta kredytowa",
text = {
"Zaciągnij dług",
"do wartości {C:red}-#1#${}"
}
},
j_greedy_joker = {
name = "Chciwy Joker",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:diamonds}#2#{}",
}
},
j_lusty_joker = {
name = "Żwawy Joker",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:hearts}#2#{}",
}
},
j_wrathful_joker = {
name = "Gniewny Joker",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:spades}#2#{}",
}
},
j_gluttenous_joker = {
name = "Żarłoczny Joker",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:clubs}#2#{}",
}
},
j_ceremonial = {
name = "Sztylet Rytualny",
text = {
"Po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{},",
"niszczy jokera po prawej",
"oraz na stałe dodaje {C:attention}podwojenie",
"wartości sprzedaży do tego {C:red}mnoż.",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:mult}+#1#{C:inactive})"
}
},
j_banner = {
name = "Chorągiew",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet. za",
"każdą pozostałą",
"zrzutkę {C:attention}"
}
},
j_mystic_summit = {
name = "Mistyczny Szczyt",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}, gdy",
"pozostanie {C:attention}#2#{} zrzutek",
"w grze"
}
},
j_marble = {
name = "Marmurowy Joker",
text = {
"Dodaje jedną kartę {C:attention}Kamień{} do",
"do talii",
"po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{}"
}
},
j_loyalty_card = {
name = "Karta Lojalnościowa",
text = {
"Mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} co",
"{C:attention}#2#{} rozegranych układów",
"{C:inactive}#3#"
}
},
j_8_ball = {
name = "Bila 8",
text = {
"{C:green}#1# na #2#{} szans za każdą",
"zagraną {C:attention}8{} na stworzenie",
"karty {C:tarot}Tarota{} przy punktacji",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
j_dusk = {
name = "Zmierzch",
text = {
"Uruchom ponownie wszystkie karty",
"punktujące w {C:attention}ostatniej",
"{C:attention}ręce{} rundy"
}
},
j_chaos = {
name = "Klaun Chaos",
text = {
"{C:attention}#1#{} darmowy ponowny {C:green}rzut",
"na wizytę w sklepie"
}
},
j_misprint = {
name = "Błąd w druku",
text = {
""
}
},
j_raised_fist = {
name = "Uniesiona Pięść",
text = {
"Dodaje do mnoż. {C:attention}podwójną{}",
"rangę katy na ręce o",
"{C:attention}najniższej{} randze"
}
},
j_fibonacci = {
name = "Ciąg Fibonacciego",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdego",
"zagranego {C:attention}asa{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} lub {C:attention}8{}"
}
},
j_steel_joker = {
name = "Stalowy Joker",
text = {
"Daje {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.",
"za każdą {C:attention}Kartę Stalową",
"w twojej {C:attention}kompletnej talii",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_scary_face = {
name = "Straszna Twarz",
text = {
"Figury {C:attention}karciane{}",
"dają {C:chips}+#1#{} żet.",
"przy ich zagraniu"
}
},
j_abstract = {
name = "Abstrakcyjny Joker",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za",
"każdego {C:attention}jokera{}",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_delayed_grat = {
name = "Gratyfikacja z opóźnieniem",
text = {
"Zyskaj {C:money}#1#${} za {C:attention}zrzutkę{}, jeśli",
"nie skorzystano ze zrzutek",
"do końca rundy"
}
},
j_pareidolia = {
name = "Pareidolia",
text = {
"Wszystkie karty są",
"traktowane jako",
"{C:attention}figury{}"
}
},
j_hack = {
name = "Kabareciarz",
text = {
"Aktywuj ponownie",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} lub {C:attention}5{}",
"przy ich zagraniu"
}
},
j_gros_michel = {
name = "Gros Michel",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}",
"{C:green}#2# na #3#{} szans, że ta",
"karta zostanie zniszczona",
"na końcu rundy"
}
},
j_even_steven = {
name = "Równiacha",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą",
"zagraną kartę",
"o {C:attention}parzystej{} randze",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
}
},
j_odd_todd = {
name = "Nierówniacha",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet. za",
"każdą zagraną kartę",
"o {C:attention}nieparzystej{} randze",
"{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)"
}
},
j_scholar = {
name = "Uczony",
text = {
"Zagrane {C:attention}asy{}",
"dają {C:chips}+#2#{} żet.",
"oraz mnoż. {C:mult}+#1#{}",
"przy ich zagraniu"
}
},
j_business = {
name = "Wizytówka",
text = {
"Figury {C:attention}karciane{} dają",
"{C:green}#1# na #2#{} szanse",
"zdobycia {C:money}2${}, przy ich zagraniu"
}
},
j_supernova = {
name = "Supernowa",
text = {
"Dodaje do mnożnika liczbę razy",
"rozegrania w tym podejściu",
"{C:attention}układu pokerowego{}"
}
},
j_superposition = {
name = "Superpozycja",
text = {
"Jeśli układ pokerowy zawiera",
"{C:attention}asa{} i {C:attention}strita{},",
"otrzymujesz kartę {C:tarot}Tarota{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
j_ride_the_bus = {
name = "Przejażdżka autobusem",
text = {
"Ten joker zdobywa {C:mult}+#1#{} do mnoż.",
"za {C:attention}kolejne{}",
"zagrywane ręce bez",
"punktowanej {C:attention}figury{}",
"{C:inactive}(obecnie: {C:mult}+#2#{C:inactive} do mnoż.)"
}
},
j_space = {
name = "Kosmiczny Joker",
text = {
"{C:green}#1# na #2#{} szans na",
"podniesienie poziomu",
"zagranego {C:attention}układu pokerowego{}"
}
},
j_egg = {
name = "Jajo",
text = {
"Zyskujesz {C:money}#1#${}",
"{C:attention}wartości sprzedaży{} na",
"końcu rundy"
}
},
j_burglar = {
name = "Włamywacz",
text = {
"Po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{},",
"zyskujesz {C:blue}+#1#{} rąk oraz",
"{C:attention}tracisz wszystkie zrzutki"
}
},
j_blackboard = {
name = "Tablica",
text = {
"Mnoż. {X:red,C:white} X#1# {}, jeśli wszystkie",
"nie zagrane karty w ręce",
"to {C:spades}#2#{} lub {C:clubs}#3#{}"
}
},
j_runner = {
name = "Biegacz",
text = {
"Zyskujesz {C:chips}+#2#{} żet.,",
"jeśli zagrana ręka",
"zawiera {C:attention}strita{}",
"{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)"
}
},
j_ice_cream = {
name = "Lody",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet.",
"{C:chips}-#2#{} żet. za",
"każdą rozegraną rękę"
}
},
j_dna = {
name = "DNA",
text = {
"Jeśli {C:attention}pierwsza ręką{} w rundzie",
"to tylko {C:attention}1{} karta, dodaje",
"na stałe do talii drugą tę samą kartę",
"i dobiera ją do {C:attention}ręki"
}
},
j_splash = {
name = "Plusk",
text = {
"Każda {C:attention}zagrana karta",
"zalicza się do punktacji"
}
},
j_blue_joker = {
name = "Niebieski Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet. za każdą",
"pozostałą kartę w {C:attention}talii",
"{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#2#{C:inactive} żet.)"
}
},
j_sixth_sense = {
name = "Szósty zmysł",
text = {
"Gdy {C:attention}pierwsza ręka{} rundy to",
"pojedyncza {C:attention}6{}, ulega zniszczeniu, przy jednoczesnym",
"utworzeniu karty {C:spectral}Ducha{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
j_constellation = {
name = "Gwiazdozbiór",
text = {
"Ten joker zdobywa",
"{X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż. przy",
"każdym użyciu karty",
"{C:planet}Planety{} {C:inactive}(obecnie: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} do mnoż.)"
}
},
j_hiker = {
name = "Wycieczkowicz",
text = {
"Przy zagraniu dowolnej {C:attention}karty{}",
"na stałe otrzymujesz",
"{C:chips}+#1#{} żet."
}
},
j_faceless = {
name = "Joker bez twarzy",
text = {
"Zyskujesz {C:money}#1#${}, jeśli {C:attention}#2#{} lub",
"więcej {C:attention}figur karcianych{}",
"zostanie odrzuconych",
"jednocześnie"
}
},
j_todo_list = {
name = "Lista zadań",
text = {
"Zyskujesz {C:money}$#1#{}, gdy {C:attention}układ",
"pokerowy{} to: {C:attention}#2#{}.",
"Układ pokerowy zmienia się",
"na koniec rundy"
}
},
j_ticket = {
name = "Złoty bilet",
text = {
"Zyskujesz {C:money}#1#${} za",
"każdą zagraną {C:attention}Złotą{} kartę"
},
unlock = {
"Zagraj rękę składającą się z 5 kart,",
"która zawiera tylko",
"karty {C:attention,E:1}Złote{}"
}
},
j_mr_bones = {
name = "Kostek",
text = {
"Chroni przed śmiercią,",
"jeśli punkty z żetonów",
"stanowią przynajmniej {C:attention}25%",
"wymaganych żetonów",
"{S:1.1,C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{}"
},
unlock = {
"Przegrywasz {C:attention,E:1}#1#{} podejść",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_acrobat = {
name = "Akrobata",
text = {
"Mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} w ostatniej",
"{C:attention}ręce{} rundy"
},
unlock = {
"Zagraj {C:attention,E:1}#1#{} kart",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_sock_and_buskin = {
name = "Maski teatralne",
text = {
"Aktywuj ponownie wszystkie",
"{C:attention}figury{} karciane przy ich zagraniu"
},
unlock = {
"Zagraj łącznie",
"{C:attention,E:1}#1#{} figur karcianych",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_green_joker = {
name = "Zielony Joker",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} na rozegraną rękę",
"Mnoż. {C:mult}-#2#{} za zrzutkę",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:mult}+#3#{C:inactive})"
}
},
j_swashbuckler = {
name = "Korsarz",
text = {
"Dodaje wartość sprzedaży",
"pozostałych posiadanych",
"{C:attention}jokerów{} do mnoż.",
"{C:inactive}(obecnie: {C:mult}+#1#{C:inactive} do mnoż.)"
},
unlock = {
"Sprzedaj łącznie",
"{C:attention,E:1}#1#{} jokerów",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_troubadour = {
name = "Trubadur",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki,",
"{C:blue}-#2#{} od ręki co rundę"
},
unlock = {
"Wygraj {C:attention,E:1}#1#{} rund",
"z rzędu, rozgrywając",
"tylko 1 rękę"
}
},
j_certificate = {
name = "Świadectwo",
text = {
"Na początku rundy",
"dodaje losową {C:attention}kartę",
"{C:attention}rozgrywającą{}",
"{C:attention}pieczęć{} do twojej ręki"
},
unlock = {
"Zyskaj Złotą",
"kartę rozgrywającą",
"ze {C:attention,E:1}Złotą Pieczęcią"
}
},
j_smeared = {
name = "Rozmazany Joker",
text = {
"{C:hearts}Kiery{} i {C:diamonds}karo",
"liczą się jako ten sam kolor",
"{C:spades}Piki{} i {C:clubs}trefle",
"liczą się jako ten sam kolor"
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} w",
"swojej talii"
}
},
j_throwback = {
name = "Powrót do przeszłości",
text = {
"Zyskujesz mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}",
"za każdą pominiętą {C:attention}Przeszkadzajkę{} w tym podejściu",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"Kontynuuj zapisane podejście",
"z menu głównego"
}
},
j_hanging_chad = {
name = "Na włosku",
text = {
"Aktywuj ponownie {C:attention}pierwszą{}",
"zagraną kartę w punktacji",
"jeszcze {C:attention}#1#{} raz(y)"
},
unlock = {
"Pokonaj Przeszkadzajkę Bossa",
"za pomocą {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_rough_gem = {
name = "Surowy klejnot",
text = {
"{C:money}+#1#{} żet. za",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:diamonds}karo{}",
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#",
"kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#",
"swojej talii"
}
},
j_bloodstone = {
name = "Krwawy kamień",
text = {
"{C:green}#1# na #2#{} szans za każdą",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:hearts}kier{}",
"mnoż. {X:mult,C:white} X#3# {} przy zdobyciu punktów,",
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#",
"kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#",
"swojej talii"
}
},
j_arrowhead = {
name = "Grot",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet. za każdą",
"zagraną kartę w",
"kolorze {C:spades}pik{}"
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#",
"kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#",
"swojej talii"
}
},
j_onyx_agate = {
name = "Agat onyksowy",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą",
"zagraną kartę w",
"w kolorze {C:clubs}trefl{}",
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#",
"kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#",
"swojej talii"
}
},
j_glass = {
name = "Szklany Joker",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {}",
"do mnoż. za każdą zniszczoną",
"{C:attention}Kartę Szklaną",
"{C:inactive}(obecnie {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} do mnoż.)"
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} w",
"swojej talii"
}
},
j_ring_master = {
name = "Konferansjer cyrkowy",
text = {
"{C:attention}Jokery{}, karty {C:tarot}Tarota{}, karty {C:planet}Planet{}",
"oraz karty {C:spectral}Ducha{} mogą",
"pojawić się wielokrotnie"
},
unlock = {
"Osiągnij stawkę",
"na poziomie {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_flower_pot = {
name = "Doniczka",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż., gdy",
"układ pokerowy",
"zawiera kartę {C:diamonds}karo{}, {C:clubs}trefl{},",
"{C:hearts}kier{} i {C:spades}pik{}"
},
unlock = {
"Osiągnij stawkę",
"na poziomie {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_blueprint = {
name = "Światłokopia",
text = {
"Powiela zdolność",
"{C:attention}jokera{} na prawo"
},
unlock = {
"Wygraj podejście"
}
},
j_wee = {
name = "Maleńki Joker",
text = {
"Joker ten daje",
"{C:chips}+#2#{} żet., przy zagraniu",
"każdej {C:attention}2{}",
"{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)"
},
unlock = {
"Wygraj podejście w ciągu {E:1,C:attention}#1#",
"lub mniej rund"
}
},
j_merry_andy = {
name = "Radosny Radek",
text = {
"{C:red}+#1#{} do zrzutek",
"co rundę,",
"{C:red}#2#{} do rozmiaru ręki"
},
unlock = {
"Wygraj podejście w ciągu {E:1,C:attention}#1#",
"lub mniej rund"
}
},
j_oops = {
name = "Same szóstki!",
text = {
"Podwaja {C:attention}wszystkie",
"{C:green,E:1,S:1.1}prawdopodobieństwa",
"{C:inactive}(przykład: {C:green}1 na 3{C:inactive} -> {C:green}2 na 3{C:inactive})"
},
unlock = {
"Zdobądź przynajmniej",
"{E:1,C:attention}#1#{} żet.",
"w ciągu jednej ręki"
}
},
j_idol = {
name = "Bożek",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} za każdą",
"#2# z {V:1}#3#{} kart",
"przy jej zagraniu;",
"{s:0.8}karta zmienia się co rundę"
},
unlock = {
"Zdobądź przynajmniej",
"{E:1,C:attention}#1#{} żet.",
"w ciągu jednej ręki"
}
},
j_seeing_double = {
name = "Podwójne widzenie",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli",
"w ręce znajdują się punktujące karty",
"{C:clubs}Trefl{} i punktująca",
"karta innego {C:attention}koloru"
},
unlock = {
"Zagraj rękę,",
"która zawiera",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_matador = {
name = "Matador",
text = {
"Zyskaj {C:money}#1#${}, jeśli zagrana",
"ręka aktywuje",
"zdolność {C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}"
},
unlock = {
"Pokonaj Przeszkadzajkę Bossa",
"w ciągu {E:1,C:attention}1 ręki{} bez",
"wykorzystywania zrzutek"
}
},
j_hit_the_road = {
name = "W drogę",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.",
"za każdego {C:attention}waleta{}",
"odrzuconego w tej rundzie",
"{C:inactive}(obecnie: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} do mnoż.)"
},
unlock = {
"Odrzuć {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}waletów{}",
"jednocześnie"
}
},
j_duo = {
name = "Duet",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Wygraj podejście",
"bez zagrywania",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_trio = {
name = "Trio",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Wygraj podejście",
"bez zagrywania",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_family = {
name = "Rodzinka",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Wygraj podejście",
"bez zagrywania",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_order = {
name = "Porządek",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Wygraj podejście",
"bez zagrywania",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_tribe = {
name = "Plemię",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
"ręka zawiera",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Wygraj podejście",
"bez zagrywania",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_cavendish = {
name = "Cavendish",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}",
"{C:green}#2# na #3#{} szans, że ta",
"karta zostanie zniszczona",
"na końcu rundy"
}
},
j_card_sharp = {
name = "Ostra karta",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrany",
"{C:attention}układ pokerowy{} został już",
"rozegrany w tej rundzie"
}
},
j_red_card = {
name = "Czerwona karta",
text = {
"Ten joker zdobywa",
"{C:red}+#1#{} do mnoż., gdy",
"{C:attention}paczka wzmacniająca{} zostaje pominięta",
"{C:inactive}(obecnie {C:red}+#2#{C:inactive} do mnoż.)"
}
},
j_madness = {
name = "Szaleństwo",
text = {
"Gdy {C:attention}mała w ciemno{} lub {C:attention}duża w ciemno{}",
"zostanie wybrana, zyskujesz {X:mult,C:white} X#1# {}",
"do mnoż. i {C:attention}niszczysz{} losowego jokera",
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_square = {
name = "Kwadratowy Joker",
text = {
"Ten joker zdobywa {C:chips}+#2#{} do żet.",
"jeśli zagrana ręka ma",
"dokładnie {C:attention}4{} karty",
"{C:inactive}(obecnie: {C:chips}#1#{C:inactive} żet.)"
}
},
j_seance = {
name = "Seans",
text = {
"Jeśli {C:attention}układ pokerowy{} to",
"{C:attention}#1#{}, otrzymujesz",
"losową kartę {C:spectral}Ducha{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
j_riff_raff = {
name = "Motłoch",
text = {
"Po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{},",
"zyskujesz {C:attention}#1# {C:blue}zwykłego{C:attention} jokera",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
j_vampire = {
name = "Wampir",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.",
"na punktację zagranej {C:attention}ulepszonej karty{}",
"i usuwa {C:attention}ulepszenie",
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_shortcut = {
name = "Skrót",
text = {
"Pozwala na {C:attention}strity{}",
"z przerwami {C:attention}1 rangi",
"{C:inactive}(np.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})"
}
},
j_hologram = {
name = "Hologram",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.,",
"gdy {C:attention}karta rozgrywająca{}",
"zostaje dodana do twojej talii",
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_vagabond = {
name = "Włóczęga",
text = {
"Tworzy kartę {C:purple}Tarota{},",
"jeśli została zagrana ręka",
"mając {C:money}$#1#{} lub mniej"
}
},
j_baron = {
name = "Baron",
text = {
"Każdy {C:attention}Król{}",
"w ręce",
"daje mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}"
}
},
j_cloud_9 = {
name = "Dziewiątka z nieba",
text = {
"Zyskujesz {C:money}$#1#{} za każdą",
"{C:attention}9{} w {C:attention}kompletnej talii",
"na końcu rundy",
"{C:inactive}(obecnie {C:money}$#2#{}{C:inactive})"
}
},
j_rocket = {
name = "Rakieta",
text = {
"Zyskujesz {C:money}$#1#{} na koniec rundy.",
"Wypłata rośnie o {C:money}$#2#{},",
"gdy pokonany zostanie {C:attention}Przeszkadzajka Bossa{}"
}
},
j_obelisk = {
name = "Obelisk",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.",
"za {C:attention}kolejne{} zagrywane ręce",
"bez zagrywania twojego",
"najczęściej zagrywanego {C:attention}układu pokerowego",
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_midas_mask = {
name = "Maska Midasa",
text = {
"Wszystkie zagrane karty {C:attention}figur{}",
"stają się {C:attention}złotymi{} kartami",
"przy punktacji"
}
},
j_luchador = {
name = "Luchador",
text = {
"Sprzedaj tę kartę, aby",
"zablokować bieżącą",
"{C:attention}Przeszkadzajkę Bossa{}"
}
},
j_photograph = {
name = "Zdjęcie",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} za",
"pierwszą zagraną {C:attention}figurę karcianą",
"przy zdobyciu punktów"
}
},
j_gift = {
name = "Karta podarunkowa",
text = {
"Dodaje {C:money}$#1#{} wartości {C:attention}sprzedaży",
"do każdego {C:attention}jokera{} oraz",
"karty {C:attention}zużywalnej{} przy",
"końcu rundy"
}
},
j_turtle_bean = {
name = "Czarna fasola",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki,",
"zmniejsza się o",
"{C:red}#2#{} w każdej rundzie"
}
},
j_erosion = {
name = "Erozja",
text = {
"Mnoż. {C:red}+#1#{} za każdą",
"kartę poniżej {C:attention}#3#{}",
"w kompletnej talii",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_reserved_parking = {
name = "Parking zastrzeżony",
text = {
"Każda {C:attention}figura{} karciana",
"w ręce daje",
"{C:green}#2# na #3#{} szanse",
"daje {C:money}$#1#{}"
}
},
j_mail = {
name = "Rabat",
text = {
"Zdobywasz {C:money}$#1#{} za każdą",
"odrzuconą {C:attention}#2#{}, ranga",
"zmienia się co rundę"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "Na Księżyc",
text = {
"Zdobywasz bonusowe {C:money}$#1#{}",
"{C:attention}odsetki{} za każde {C:money}$5{}, które",
"masz na końcu rundy"
}
},
j_hallucination = {
name = "Halucynacja",
text = {
"{C:green}#1# na #2#{} szanse, aby stworzyć",
"kartę {C:tarot}Tarota{} przy",
"otworzeniu dowolnej {C:attention}paczki wzmacniającej{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
j_lucky_cat = {
name = "Kot na szczęście",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.,",
"gdy karta {C:attention}szczęścia{}",
"zostanie {C:green}skutecznie{}",
"aktywowana {C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_baseball = {
name = "Karta bejsbolowa",
text = {
"{C:green}Niepospolite{} Jokery",
"dają mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}"
}
},
j_bull = {
name = "Byk",
text = {
"{C:chips}+#1#{} do żet. za",
"twój każdy {C:money}$1{}",
"{C:inactive}(obecnie: {C:chips}+#2#{C:inactive} do żet.)"
}
},
j_diet_cola = {
name = "Dietetyczna cola",
text = {
"Sprzedaj tę kartę, aby",
"stworzyć darmowy",
"{C:attention}#1#"
}
},
j_trading = {
name = "Karta kolekcjonerska",
text = {
"Jeśli {C:attention}pierwsza zrzutka{} w rundzie",
"to tylko {C:attention}1{} karta, niszczy",
"ją i zyskujesz {C:money}$#1#"
}
},
j_flash = {
name = "Szybka karta",
text = {
"Ten joker zdobywa {C:mult}+#1#{} do mnoż.",
"za {C:attention}ponowny rzut{} w sklepie",
"{C:inactive}(obecnie {C:mult}+#2#{C:inactive} do mnoż.)"
}
},
j_popcorn= {
name = "Popcorn",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}",
"Mnoż. {C:mult}-#2#{} na",
"rozegraną rundę"
}
},
j_ramen= {
name = "Ramen",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {},",
"tracisz mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {}",
"za każdą odrzuconą {C:attention}kartę{}"
}
},
j_trousers= {
name = "Zapasowe spodnie",
text = {
"Ten joker zdobywa {C:mult}+#1#{} do mnoż.,",
"jeśli zagrana ręka zawiera:",
"{C:attention}#2#",
"{C:inactive}(obecnie: {C:red}+#3#{C:inactive} do mnoż.)"
}
},
j_ancient= {
name = "Pradawny Joker",
text = {
"Każda zagrana karta w",
"kolorze {V:1}#2#{} daje",
"mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} przy zdobyciu punktów,",
"kolor {s:0.8} zmienia się na końcu rundy"
}
},
j_walkie_talkie = {
name = "Krótkofalówka",
text = {
"Każda zagrana {C:attention}10{} lub {C:attention}4",
"daje {C:chips}+#1#{} żet. oraz",
"mnoż. {C:mult}+#2#{} przy zdobyciu punktów"
},
},
j_selzer= {
name = "Tabletka musująca",
text = {
"Aktywuj ponownie wszystkie",
"zagrane karty przez",
"następne {C:attention}#1#{} rozd."
}
},
j_castle = {
name = "Zamek",
text = {
"Ten joker zdobywa {C:chips}+#1#{} żet.",
"na odrzuconą kartę {V:1}#2#{},",
"kolor zmienia się co rundę",
"{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#3#{C:inactive} żet.)"
},
},
j_smiley = {
name = "Uśmiechnięta buzia",
text = {
"Zagrane {C:attention}figury{} karciane",
"dają mnoż. {C:mult}+#1#{}",
"przy zdobyciu punktów"
}
},
j_campfire = {
name = "Ognisko",
text = {
"Ten joker daje mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{}",
"za każdą {C:attention}sprzedaną{} kartę i zeruje się",
"po pokonaniu {C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}",
"{C:inactive}(obecnie mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_stuntman = {
name = "Kaskader",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet.,",
"{C:attention}-#2#{} do rozmiaru ręki"
},
unlock = {
"Zdobądź przynajmniej",
"{E:1,C:attention}#1#{} żet.",
"w ciągu jednej ręki"
}
},
j_invisible = {
name = "Niewidzialny Joker",
text = {
"Po {C:attention}#1#{} rundach",
"sprzedaj tę kartę, aby",
"{C:attention}zduplikować{} losowego jokera",
"{C:inactive}(obecnie {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
},
unlock = {
"Wygraj podejście bez",
"posiadania więcej",
"niż {E:1,C:attention}4 jokerów{}"
}
},
j_brainstorm = {
name = "Burza mózgów",
text = {
"Powiela zdolność",
"{C:attention}jokera najbardziej wysuniętego na lewo"
},
unlock = {
"Odrzuca",
"{E:1,C:attention}pokera królewskiego"
}
},
j_satellite = {
name = "Satelita",
text = {
"Zyskujesz {C:money}#1#${} na końcu",
"rundy za każdą unikalną kartę {C:planet}Planety",
"wykorzystaną w tym podejściu",
"{C:inactive}(obecnie {C:money}$#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Posiadaj {E:1,C:money}#1#$",
"lub więcej"
}
},
j_shoot_the_moon = {
name = "Mierz w Księżyc",
text = {
"Każda {C:attention}królowa{}",
"na ręce",
"daje {C:mult}+#1#{} do mnoż."
},
unlock = {
"Zagraj każdą kartą {E:1,C:attention}kier",
"w swojej talii w ciągu",
"jednej rundy"
}
},
j_drivers_license = {
name = "Prawo jazdy",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli w talii",
"znajduje się przynajmniej {C:attention}16",
"ulepszonych kart",
"{C:inactive}(obecnie {C:attention}#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Ulepsz {E:1,C:attention}#1#{} kart",
"w swojej talii"
}
},
j_cartomancer = {
name = "Kartomancja",
text = {
"Otrzymujesz kartę {C:tarot}Tarota{}",
"po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
},
unlock = {
"Odkryj każdą",
"kartę {E:1,C:tarot}Tarota{}"
}
},
j_astronomer = {
name = "Astronom",
text = {
"Wszystkie karty {C:planet}Planet{} oraz",
"{C:planet}paczki niebiańskie{} w",
"sklepie są {C:attention}za darmo"
},
unlock = {
"Odkryj każdą",
"kartę {E:1,C:planet}Planet{}"
}
},
j_burnt = {
name = "Przypalony Joker",
text = {
"Podniesienie poziomu",
"pierwszego {C:attention}odrzuconego",
"układu pokerowego w każdej rundzie"
},
unlock = {
"Sprzedaj łącznie",
"{E:1,C:attention}#1#{} karty",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_bootstraps = {
name = "Ucha od buta",
text = {
"{C:mult}+#1#{} do mnoż. za",
"każde twoje {C:money}$#2#{}",
"{C:inactive}(obecnie: {C:mult}+#3#{C:inactive} do mnoż.)"
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#",
"Jokery {C:dark_edition}polichromowane{}"
}
},
j_caino = {
name = "Caino",
text = {
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.,",
"gdy karta {C:attention}figury{}",
"zostaje zniszczona",
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}.)"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_triboulet = {
name = "Triboulet",
text = {
"Każde zagranie {C:attention}króla{} i",
"{C:attention}królowej{} daje",
"mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} przy zdobyciu punktów,"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_yorick = {
name = "Yorick",
text = {
"Ten joker zdobywa",
"{X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż. za każde {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}",
"szt. odrzuconych kart",
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive})"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_chicot = {
name = "Chicot",
text = {
"Wyłącza efekt",
"każdej zdolności {C:attention}Przeszkadzajki Bossa"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_perkeo = {
name = "Perkeo",
text = {
"Tworzy {C:dark_edition}Negatyw{}",
"{C:attention}1{} losowej posiadanej",
"{C:attention}zużywalnej{} karty",
"na końcu zakupów w {C:attention}sklepie"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
}
},
Voucher = {
v_overstock_norm = {
name = "Nadmiar zapasów",
text = {
"{C:attention}+1{} slot na kartę",
"dostępny w sklepie"
}
},
v_clearance_sale = {
name = "Wyprzedaż",
text = {
"Wszystkie karty i paczki w",
"w sklepie mają zniżkę {C:attention}#1#%{}"
}
},
v_tarot_merchant = {
name = "Handlarz kart Tarota",
text = {
"Karty {C:tarot}Tarota{} pojawiają się",
"{C:attention}#1#X{} częściej",
"w sklepie"
}
},
v_planet_merchant = {
name = "Handlarz kart Planet",
text = {
"Karty {C:planet}Planet{} pojawiają się",
"{C:attention}#1#X{} częściej",
"w sklepie"
}
},
v_hone = {
name = "Udoskonalenie",
text = {
"Karty {C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzne{} oraz",
"{C:dark_edition}polichromowane{}",
"pojawiają się {C:attention}#1#X{} częściej"
}
},
v_reroll_surplus = {
name = "Mniej za ponowny rzut",
text = {
"Ponowne rzuty kosztują",
"{C:money}#1#${} mniej"
}
},
v_crystal_ball = {
name = "Kryształowa kula",
text = {
"{C:attention}+1{} slot na przedm. zużywalne"
}
},
v_telescope = {
name = "Teleskop",
text = {
"{C:attention}Paczki niebiańskie{} zawsze",
"zawierają kartę {C:planet}Planety{}",
"dla najczęściej",
"zagrywanego {C:attention}układu pokerowego"
}
},
v_grabber = {
name = "Chwytacz",
text = {
"Zyskujesz na stałe",
"{C:blue}+#1#{} do ręki",
"na rundę"
}
},
v_wasteful = {
name = "Rozrzutny",
text = {
"Na stałe",
"zyskujesz {C:red}+#1#{} do zrzutek",
"w każdej rundzie"
}
},
v_seed_money = {
name = "Kapitał początkowy",
text = {
"Zwiększa limit",
"zdobywanych odsetek",
"w każdej rundzie do {C:money}$#1#{}"
}
},
v_blank = {
name = "In-blanco",
text = {
"{C:inactive}Nie robi nic?"
}
},
v_magic_trick = {
name = "Magiczna sztuczka",
text = {
"{C:attention}Karty rozgrywające{} można",
"kupić",
"w {C:attention}sklepie"
}
},
v_hieroglyph = {
name = "Hieroglif",
text = {
"{C:attention}-#1#{} od wejścia,",
"{C:blue}-#1#{} od ręki",
"w każdej rundzie"
}
},
v_directors_cut = {
name = "Wersja reżyserska",
text = {
"Wyrzuć ponownie Przeszkadzajkę Bossa",
"{C:attention}1{} raz na wejście;",
"{C:money}#1#${} za rzut"
}
},
v_paint_brush = {
name = "Pędzel malarski",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki"
}
},
v_overstock_plus = {
name = "Nadmiar zapasów+",
text = {
"{C:attention}+1{} slot na kartę",
"dostępny w sklepie"
},
unlock = {
"Wydaj łącznie",
"{C:money}#1#${} w sklepie",
"{C:inactive}(#2#$)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Sprzedaż zasobów",
text = {
"Wszystkie karty i paczki w",
"w sklepie mają zniżkę {C:attention}#1#%{}"
},
unlock = {
"Zrealizuj co najmniej",
"{C:attention}#1#{C:voucher} kuponów{}",
"podczas jednego podejścia"
}
},
v_tarot_tycoon = {
name = "Tarotowy magnat",
text = {
"Karty {C:tarot}Tarota{} pojawiają się",
"{C:attention}#1#X{} częściej",
"w sklepie"
},
unlock = {
"Kup łącznie",
"{C:attention}#1# kart {C:tarot} Tarota{}",
"w sklepie",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_planet_tycoon = {
name = "Planetowy magnat",
text = {
"Karty {C:planet}Planet{} pojawiają się",
"{C:attention}#1#X{} częściej",
"w sklepie"
},
unlock = {
"Kup łącznie",
"{C:attention}#1# kart {C:planet} Planet{}",
"w sklepie",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_glow_up = {
name = "Błysk",
text = {
"Karty {C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzne{} oraz",
"{C:dark_edition}polichromowane{}",
"pojawiają się {C:attention}#1#X{} częściej"
},
unlock = {
"Posiadaj przynajmniej {C:attention}#1#",
"{C:attention}jokerów{} w wersji",
"{C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficznej{} oraz",
"{C:dark_edition}polichromowanej{}"
}
},
v_reroll_glut = {
name = "Przesyt przerzutów",
text = {
"Ponowne rzuty kosztują",
"{C:money}#1#${} mniej"
},
unlock = {
"Wykonaj ponowny rzut w sklepie",
"łącznie {C:attention}#1#{} razy",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_omen_globe = {
name = "Kula Omen",
text = {
"Karty {C:spectral}Duchy{} mogą",
"pojawić się w dowolnych",
"{C:attention}paczkach wiedzy tajemnej"
},
unlock = {
"Wykorzystaj łącznie {C:attention}#1#",
"kart {C:tarot}Tarota{} z dowolnej",
"{C:tarot}paczki wiedzy tajemnej",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_observatory = {
name = "Obserwatorium astronomiczne",
text = {
"Karty {C:planet}Planety{} w",
"obszarze przedm. {C:attention}zużywalnych{} dają",
"mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} za utworzony",
"z nich konkretny {C:attention}układ pokerowy"
},
unlock = {
"Wykorzystaj łącznie {C:attention}#1#",
"kart {C:planet}Planet{} z dowolnej",
"{C:planet}paczki niebiańskiej",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_nacho_tong = {
name = "Nacho Tong",
text = {
"Zyskujesz na stałe",
"{C:blue}+#1#{} do ręki",
"na rundę"
},
unlock = {
"Zagraj łącznie",
"{C:attention}#1#{} kart",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_recyclomancy = {
name = "Recyklomancja",
text = {
"Na stałe",
"zyskujesz {C:red}+#1#{} do zrzutek",
"w każdej rundzie"
},
unlock = {
"Odrzuć łącznie",
"{C:attention}#1#{} kart",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_money_tree = {
name = "Drzewko pieniężne",
text = {
"Zwiększa limit",
"zdobywanych odsetek",
"w każdej rundzie do {C:money}$#1#{}"
},
unlock = {
"Zwiększ maksymalnie zyski",
"z odsetek na rundę przez",
"{C:attention}#1#{} rund z rzędu",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_antimatter = {
name = "Antymateria",
text = {
"{C:dark_edition}+1{} slot na jokera"
},
unlock = {
"Zrealizuj {C:voucher}In-blanco{}",
"łącznie {C:attention}#1#{} razy",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_illusion = {
name = "Iluzja",
text = {
"{C:attention}Karty rozgrywające{} w sklepie",
"mogą być {C:enhanced}ulepszone{},",
"mieć {C:dark_edition}jedną wersję{} i/lub {C:attention}pieczęć{}"
},
unlock = {
"Kup łącznie",
"{C:attention}#1#{} kart rozgrywających",
"w sklepie",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_petroglyph = {
name = "Petroglif",
text = {
"{C:attention}-#1#{} od wejścia,",
"{C:red}-#1#{} od zrzutek",
"w każdej rundzie"
},
unlock = {
"Osiągnij stawkę",
"na poziomie {E:1,C:attention}#1#"
}
},
v_retcon = {
name = "Wsteczna ciągłość",
text = {
"Wyrzuć ponownie Przeszkadzajkę Bossa",
"{C:attention}nieograniczoną{} ilość razy;",
"daje {C:money}$#1#{} na rzut"
},
unlock = {
"Odkryj",
"{C:attention}#1#{} Przeszkadzajki"
}
},
v_palette = {
name = "Paleta",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki"
},
unlock = {
"Zmniejsz rozmiar ręki",
"do {C:attention}#1#{} kart."
}
}
},
Tarot = {
c_fool = {
name = "Błazen",
text = {
"Otrzymujesz ostatnią",
"kartę {C:tarot}Tarota{} lub {C:planet}Planety{}",
"wykorzystaną w tym podejściu,",
"z wyjątkiem {s:0.8,C:tarot}Błazna{s:0.8}"
}
},
c_magician = {
name = "Mag",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#{}",
"szt. wybranych kart do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_high_priestess = {
name = "Arcykapłanka",
text = {
"Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#",
"losowych kart {C:planet}Planet{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
c_empress = {
name = "Cesarzowa",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#",
"wybrane karty do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_emperor = {
name = "Cesarz",
text = {
"Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#",
"losowych kart {C:tarot}Tarota{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
c_heirophant = {
name = "Hierofant",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#",
"wybrane karty do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_lovers = {
name = "Kochankowie",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną",
"kartę do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_chariot = {
name = "Rydwan",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną",
"kartę do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_justice = {
name = "Sprawiedliwość",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną",
"kartę do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_hermit = {
name = "Pustelnik",
text = {
"Podwaja pieniądze",
"{C:inactive}(maks. {C:money}#1#${C:inactive})"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
name = "Koło Fortuny",
text = {
"{C:green}#1# na #2#{} szans zamiany",
"losowego {C:attention}jokera na jego wersję",
"{C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzną{} lub",
"{C:dark_edition}polichromowaną{}"
}
},
c_strength = {
name = "Siła",
text = {
"Zwiększa rangę",
"wybranych kart o maks. {C:attention}#1#{}",
"o {C:attention}1"
}
},
c_hanged_man = {
name = "Wisielec",
text = {
"Niszczy do",
"{C:attention}#1#{} wybranych kart"
}
},
c_death = {
name = "Śmierć",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} karty,",
"zamień kartę {C:attention}po lewej{}",
"w kartę {C:attention}po prawej{}",
"{C:inactive}(przeciągnij, aby zmienić położenie)"
}
},
c_temperance = {
name = "Umiarkowanie",
text = {
"Daje łączną wartość",
"sprzedaży wszystkich obecnych",
"jokerów {C:inactive}(maks. {C:money}#1#${C:inactive})",
"{C:inactive}(obecnie {C:money}#2#${C:inactive})"
}
},
c_devil = {
name = "Diabeł",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną",
"kartę do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_tower = {
name = "Wieża",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną",
"kartę do:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_star = {
name = "Gwiazda",
text = {
"Zamienia kolor",
"{C:attention}#1#{} wybranych kart",
"w {V:1}#2#{}"
}
},
c_moon = {
name = "Księżyc",
text = {
"Zamienia do",
"{C:attention}#1#{} wybranych kart",
"w {V:1}#2#{}"
}
},
c_sun = {
name = "Słońce",
text = {
"Zamienia do",
"{C:attention}#1#{} wybranych kart",
"w {V:1}#2#{}"
}
},
c_judgement = {
name = "Wyrok",
text = {
"Otrzymujesz losowego",
"{C:attention}jokera{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
c_world = {
name = "Świat",
text = {
"Zamienia do",
"{C:attention}#1#{} wybranych kart",
"w {V:1}#2#{}"
}
}
},
Planet = {
c_mercury = {
name = "Merkury",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_venus = {
name = "Wenus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_earth = {
name = "Ziemia",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_mars = {
name = "Mars",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_jupiter = {
name = "Jowisz",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_saturn = {
name = "Saturn",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_uranus = {
name = "Uran",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_neptune = {
name = "Neptun",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_pluto = {
name = "Pluton",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_ceres = {
name = "Ceres",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_planet_x = {
name = "Planeta X",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
c_eris = {
name = "Eris",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
"{C:attention}#2#",
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
"{C:chips}+#4#{} żet."
}
},
},
Spectral = {
c_familiar = {
name = "Chowaniec",
text = {
"Niszczy {C:attention}1{} losową",
"kartę w twojej ręce,",
"dodaje {C:attention}#1#{} losowe {C:attention}ulepszone figury",
"{C:attention}karciane{} do twojej ręki"
}
},
c_grim = {
name = "Ponurak",
text = {
"Niszczy {C:attention}1{} losową",
"kartę w twojej ręce,",
"dodaje {C:attention}#1#{} losowe {C:attention}ulepszone",
"{C:attention}asy{} do twojej ręki"
}
},
c_incantation = {
name = "Inkantacja",
text = {
"Niszczy {C:attention}1{} losową",
"kartę w twojej ręce, dodaje {C:attention}#1#",
"losową {C:attention}ulepszoną numerowaną",
"{C:attention}kartę{} do twojej ręki"
}
},
c_talisman = {
name = "Talizman",
text = {
"Dodaje {C:attention}Złotą Pieczęć{}",
"do {C:attention}1{} wybranej",
"karty w twojej ręce"
}
},
c_aura = {
name = "Aura",
text = {
"Dodaje wersję {C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzną{},",
"lub {C:dark_edition}polichromowaną{} do",
"{C:attention}1{} wybranej karty w ręce"
}
},
c_wraith = {
name = "Upiór",
text = {
"Otrzymujesz losowego",
"{C:red}rzadkiego{C:attention} jokera{},",
"ustawia pieniądze na {C:money}0$"
}
},
c_sigil = {
name = "Pieczęć",
text = {
"Zamienia wszystkie karty",
"w ręce na pojedynczy",
"losowy {C:attention}kolor"
}
},
c_ouija = {
name = "Ouija",
text = {
"Zamienia wszystkie karty",
"w ręce na pojedynczą",
"losową {C:attention}rangę",
"{C:red}-1{} do rozmiaru ręki"
}
},
c_ectoplasm = {
name = "Ektoplazma",
text = {
"Dodaje {C:dark_edition}Negatyw{} do",
"losowego {C:attention}jokera,",
"{C:red}-1{} do rozmiaru ręki"
}
},
c_immolate = {
name = "Zniszczenie",
text = {
"Niszczy {C:attention}#1#{} losowych",
"kart w ręce,",
"zyskujesz {C:money}#2#$"
}
},
c_ankh = {
name = "Ankh",
text = {
"Tworzy kopię",
"losowego {C:attention}jokera{}, niszczy",
"wszystkie inne jokery"
}
},
c_deja_vu = {
name = "Déjà vu",
text = {
"Dodaj {C:red}Czerwoną Pieczęć{}",
"do {C:attention}1{} wybranej",
"karty w swojej ręce"
}
},
c_hex = {
name = "Zły urok",
text = {
"Dodaj {C:dark_edition}polichromowanie{} do",
"losowego {C:attention}jokera{}, niszczy",
"wszystkie inne jokery"
}
},
c_trance = {
name = "Trans",
text = {
"Dodaj {C:blue}Niebieską Pieczęć{}",
"do {C:attention}1{} wybranej",
"karty w swojej ręce"
}
},
c_medium = {
name = "Medium",
text = {
"Dodaj {C:purple}Fioletową Pieczęć{}",
"do {C:attention}1{} wybranej",
"karty w swojej ręce"
}
},
c_cryptid = {
name = "Kryptyda",
text = {
"Tworzy {C:attention}#1#{} kopie",
"{C:attention}1{} wybranej karty",
"w ręce"
}
},
c_soul = {
name = "Dusza",
text = {
"Tworzy",
"{C:legendary,E:1}Legendarnego{} Jokera",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
c_black_hole = {
name = "Czarna dziura",
text = {
"Ulepsza każdy",
"{C:legendary,E:1}układ pokerowy",
"o {C:attention}1{} poziom"
}
}
},
Edition = {
e_base = {
name = "Bazowa",
text = {
"Brak dodatkowych efektów"
}
},
e_foil = {
name = "W folii",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet."
}
},
e_holo = {
name = "Holograficzna",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}"
}
},
e_polychrome = {
name = "Polichromowana",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}"
}
},
e_negative = {
name = "Negatyw",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} slot na jokera"
}
},
e_negative_consumable = {
name = "Negatyw",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} slot na przedm. zużywalne"
}
}
},
Enhanced = {
m_bonus = {
name = "Karta Bonusowa",
text = {}
},
m_mult = {
name = "Karta Mnożnikowa",
text = {
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}"
}
},
m_wild = {
name = "Karta Dzika",
text = {
"Można jej użyć",
"jako dowolnego koloru"
}
},
m_glass = {
name = "Karta Szklana",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}",
"{C:green}#2# na #3#{} szanse",
"zniszczenia karty"
}
},
m_steel = {
name = "Karta Stalowa",
text = {
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {},",
"gdy ta karta",
"pozostanie w ręce"
}
},
m_stone = {
name = "Karta Kamienna",
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet.",
"bez rangi lub koloru"
}
},
m_gold = {
name = "Karta Złota",
text = {
"{C:money}#1#${}, jeśli ta",
"karta jest w ręce",
"na końcu rundy"
}
},
m_lucky = {
name = "Karta Szczęścia",
text = {
"{C:green}#1# na #3#{} szans",
"na mnoż. {C:mult}+#2#{}",
"{C:green}#1# na #5#{} szans",
"na wygranie {C:money}#4#$"
}
}
},
Stake = {
stake_white = {
name = "Biała stawka",
text = {
"Trudność podstawowa"
}
},
stake_red = {
name = "Czerwona stawka",
text = {
"{C:attention}Mała w ciemno{} nie daje",
"nagrody pieniężnej",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
},
stake_green = {
name = "Zielona stawka",
text = {
"Wymagany wynik skaluje się",
"szybciej dla każdego {C:attention}wejścia",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
},
stake_blue = {
name = "Niebieska stawka",
text = {
"{C:red}-1{} zrzutka",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
},
stake_black = {
name = "Czarna stawka",
text = {
"W sklepie mogą pojawić się {C:attention}Wieczne{} Jokery",
"{C:inactive,s:0.8}{Nie można ich sprzedaż lub zniszczyć}",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
},
stake_purple = {
name = "Fioletowa stawka",
text = {
"Wymagany wynik skaluje się",
"szybciej dla każdego {C:attention}wejścia",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
},
stake_orange = {
name = "Pomarańczowa stawka",
text = {
"Sklepy mogą mieć {C:attention}nietrwałe{} jokery",
"{C:inactive,s:0.8}(osłabiane po 5 rundach).",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
},
stake_gold = {
name = "Złota stawka",
text = {
"Sklepy mogą mieć {C:attention}wypożyczane{} jokery",
"{C:inactive,s:0.8}(kosztują {C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8} na rundę).",
"{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki"
}
}
},
Tag = {
tag_uncommon = {
name = "Znacznik niepospolity",
text = {
"W sklepie jest darmowy",
"{C:green}niepospolity joker"
}
},
tag_rare = {
name = "Znacznik rzadki",
text = {
"W sklepie jest darmowy",
"{C:red}rzadki joker"
}
},
tag_negative = {
name = "Znacznik negatyw",
text = {
"Następny joker podstawowy",
"sklepu jest darmowy",
"i staje się {C:dark_edition}negatywem"
}
},
tag_foil = {
name = "Znacznik foliowy",
text = {
"Następny joker podstawowy",
"sklepu jest darmowy",
"i zostaje {C:dark_edition}w folii"
}
},
tag_holo = {
name = "Znacznik holograficzny",
text = {
"Następny joker podstawowy",
"sklepu jest darmowy",
"i staje się {C:dark_edition}holograficzny"
}
},
tag_polychrome = {
name = "Znacznik polichromowany",
text = {
"Następny joker podstawowy",
"sklepu jest darmowy",
"i staje się {C:dark_edition}polichromowany"
}
},
tag_investment = {
name = "Znacznik inwestycji",
text = {
"Po pokonaniu",
"Przeszkadzajki Bossa",
"zyskujesz {C:money}#1#$"
}
},
tag_voucher = {
name = "Znacznik kuponu",
text = {
"Dodaje jeden {C:voucher}kupon",
"do następnej wizyty w sklepie"
}
},
tag_boss = {
name = "Znacznik Bossa",
text = {
"Ponowne rzuty dają",
"{C:attention}Przeszkadzajkę Bossa"
}
},
tag_standard = {
name = "Znacznik standardowy",
text = {
"Daje darmową",
"{C:attention}megapaczkę standardową"
}
},
tag_charm = {
name = "Znacznik czaru",
text = {
"Daje darmową",
"{C:tarot}megapaczkę wiedzy tajemnej"
}
},
tag_meteor = {
name = "Znacznik meteorytu",
text = {
"Daje darmową",
"{C:planet}megapaczkę niebiańską"
}
},
tag_buffoon = {
name = "Znacznik pajaca",
text = {
"Daje darmową",
"{C:attention}paczkę pajaca"
}
},
tag_handy = {
name = "Znacznik podręczny",
text = {
"Daje {C:money}$#1#{} na każdą zagraną",
"{C:blue}rękę{} w tym podejściu",
"{C:inactive}(da {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_garbage = {
name = "Znacznik śmieciarza",
text = {
"Daje {C:money}$#1#{} na każdą niewykorzystaną",
"{C:red}zrzutkę{} w tym podejściu",
"{C:inactive}(da {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_coupon = {
name = "Znacznik kuponu",
text = {
"Początkowe karty oraz",
"paczki wzmacniające podczas",
"następnej wizyty w sklepie są za darmo"
}
},
tag_double = {
name = "Znacznik podwójny",
text = {
"Daje kopię",
"następnego wybranego {C:attention}znacznika{}",
"{s:0.8}z wyjątkiem {s:0.8,C:attention}znacznika podwójnego"
}
},
tag_juggle = {
name = "Znacznik żonglera",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki",
"w następnej rundzie"
}
},
tag_d_six = {
name = "Znacznik K6",
text = {
"Ponowne rzuty podczas następnej wizyty w sklepie",
"zaczynają się od {C:money}0$"
}
},
tag_top_up = {
name = "Znacznik doładowania",
text = {
"Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#",
"{C:blue}Pospolitych{} Jokerów",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
tag_skip = {
name = "Znacznik szybkości",
text = {
"Daje {C:money}#1#${} na pominiętą",
"Przeszkadzajkę w tym podejściu",
"{C:inactive}(da {C:money}#2#${C:inactive})"
}
},
tag_orbital = {
name = "Znacznik orbitalny",
text = {
"Ulepsza {C:attention}#1#",
"o {C:attention}#2# poz."
}
},
tag_economy = {
name = "Znacznik ekonomiczny",
text = {
"Podwaja pieniądze",
"{C:inactive}(maks. {C:money}#1#${C:inactive})"
}
},
tag_ethereal = {
name = "Znacznik eteryczny",
text = {
"Daje darmową",
"{C:planet}paczkę kart Ducha"
}
}
},
Blind = {
bl_small = {
name = "Mała w ciemno",
text = {}
},
bl_big = {
name = "Duża w ciemno",
text = {}
},
bl_hook = {
name = "Hak",
text = {
"Odrzuca 2 losowe",
"karty za rozegraną rękę"
}
},
bl_wall = {
name = "Mur",
text = {
"Przeszkadzajka XL"
}
},
bl_wheel = {
name = "Koło",
text = {
" na 7 kart jest",
"dobierana twarzą w dół"
}
},
bl_arm = {
name = "Ramię",
text = {
"Zmniejsza poziom",
"zagranego układu pokerowego"
}
},
bl_psychic = {
name = "Medium",
text = {
"Należy zagrać 5 kart"
}
},
bl_goad = {
name = "Oścień",
text = {
"Wszystkie piki",
"zostają osłabione"
}
},
bl_water = {
name = "Woda",
text = {
"Rozpoczynasz",
"z 0 zrzutek"
}
},
bl_eye = {
name = "Oko",
text = {
"Brak powtórzenia",
"tych samych rodzajów ręki w tej rundzie"
}
},
bl_mouth = {
name = "Usta",
text = {
"Zagrywasz tylko 1 rodzaj",
"ręki w tej rundzie"
}
},
bl_plant = {
name = "Roślina",
text = {
"Wszystkie figury karciane",
"zostają osłabione"
}
},
bl_needle = {
name = "Igła",
text = {
"Zagrywasz tylko 1 rękę"
}
},
bl_head = {
name = "Głowa",
text = {
"Wszystkie kiery",
"zostają osłabione"
}
},
bl_tooth = {
name = "Ząb",
text = {
"Tracisz 1$ za",
"każdą zagraną kartę"
}
},
bl_final_leaf = {
name = "Zielony liść",
text = {
"Wszystkie karty są osłabione",
"aż do sprzedania 1 jokera"
}
},
bl_final_vessel = {
name = "Fioletowe naczynie",
text = {
"Bardzo duża przeszkadzajka"
}
},
bl_ox = {
name = "Wół",
text = {
"Zagranie #1#",
"ustawia pieniądze na 0$"
}
},
bl_house = {
name = "Dom",
text = {
"Pierwsza ręka jest",
"dobierana twarzą w dół"
}
},
bl_club = {
name = "Klub",
text = {
"Wszystkie trefle",
"zostają osłabione"
}
},
bl_fish = {
name = "Ryba",
text = {
"Karty są dobierane twarzą w dół",
"po każdej zagranej ręce"
}
},
bl_window = {
name = "Okno",
text = {
"Wszystkie karo",
"zostają osłabione"
}
},
bl_manacle = {
name = "Kajdany",
text = {
"-1 do rozmiaru ręki"
}
},
bl_serpent = {
name = "Wąż",
text = {
"Po zagraniu lub zrzutce",
"zawsze dobierasz 3 karty"
}
},
bl_pillar = {
name = "Filar",
text = {
"Karty zagrane wcześniej",
"w tym wejściu zostają osłabione"
}
},
bl_flint = {
name = "Krzemień",
text = {
"Żetony bazowe i mnożnik",
"są pomniejszane o połowę"
}
},
bl_mark = {
name = "Cel",
text = {
"Wszystkie figury karciane są",
"dobierane twarzą w dół"
}
},
bl_final_acorn = {
name = "Bursztynowy żołądź",
text = {
"Obraca i tasuje",
"wszystkie Jokery"
}
},
bl_final_heart = {
name = "Szkarłatne serce",
text = {
"Jeden losowy joker",
"jest wyłączany z każdej ręki"
}
},
bl_final_bell = {
name = "Modry dzwonek",
text = {
"Sprawia, że 1 karta",
"jest zawsze wybierana"
}
}
},
Back = {
b_red = {
name = "Czerwona talia",
text = {
"{C:red}+#1#{} zrzutka",
"w każdej rundzie"
}
},
b_blue = {
name = "Niebieska talia",
text = {
"{C:blue}+#1#{} ręka",
"w każdej rundzie"
}
},
b_yellow = {
name = "Żółta talia",
text = {
"Rozpoczynasz",
"z dodatkową kwotą {C:money}#1#$"
}
},
b_green = {
name = "Zielona talia",
text = {
"Na końcu każdej rundy otrzymujesz:",
"{C:money}#1#${s:0.85} na każdą pozostałą {C:blue}rękę",
"{C:money}#2#${s:0.85} na każdą pozostałą {C:red}zrzutkę",
"Nie zarabiasz {C:attention}odsetek"
}
},
b_black = {
name = "Czarna talia",
text = {
"{C:attention}+#1#{} slot na jokera",
"",
"{C:blue}-#2#{} ręka",
"w każdej rundzie"
}
},
b_magic = {
name = "Magiczna talia",
text = {
"Rozpoczynasz podejście z",
"kuponem {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}",
"oraz {C:attention}2{} kopiami",
"karty {C:tarot,T:c_fool}#2#"
}
},
b_nebula = {
name = "Mgławicowa talia",
text = {
"Rozpoczynasz podejście z",
"kuponem {C:planet,T:v_telescope}#1#{}",
"",
"{C:red}#2#{} slot na przedm. zużywalne"
}
},
b_ghost = {
name = "Talia Ducha",
text = {
"Karty {C:spectral}Duchy{} mogą",
"pojawia się podczas wizyty w sklepie,",
"rozpocznij z kartą {C:spectral,T:c_hex}Zły urok{}"
}
},
b_abandoned = {
name = "Porzucona talia",
text = {
"Rozpoczynasz podejście",
"bez żadnych {C:attention}figur karcianych",
"w swojej talii"
}
},
b_checkered = {
name = "Talia w kratkę",
text = {
"Rozpoczynasz podejście z",
"{C:attention}26{C:spades} pikami{} oraz",
"{C:attention}26{C:hearts} kierami{} w talii"
}
},
b_zodiac = {
name = "Talia Znaków zodiaku",
text = {
"Rozpoczynasz podejście z",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"i {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
}
},
b_painted = {
name = "Malowana talia",
text = {
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki",
"{C:red}#2#{} slot na jokera"
}
},
b_anaglyph = {
name = "Anaglificzna talia",
text = {
"Po pokonaniu każdej",
"{C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}, zdobywasz",
"{C:attention,T:tag_double}#1#"
}
},
b_plasma = {
name = "Plazmowa talia",
text = {
"Równoważy {C:blue}żetony{} i",
"{C:red}mnożnik{} przy obliczaniu",
"wyniku za rękę zagraną",
"{C:red}X#1#{} bazowej wartości Przeszkadzajki"
}
},
b_erratic = {
name = "Zmienna talia",
text = {
"Wszystkie {C:attention}rangi{} i",
"{C:attention}kolory{} w talii",
"są przydzielane losowo"
}
},
b_challenge = {
name = "Talia wyzwania",
text = {
""
}
}
},
Other = {
gold_seal = {
name = "Złota Pieczęć",
text = {
"Zdobywasz {C:money}$3{}, gdy ta",
"karta zostanie zagrana",
"i zdobywa punkty"
}
},
red_seal = {
name = "Czerwona Pieczęć",
text = {
"Aktywuj ponownie tę",
"kartę {C:attention}1{} raz"
}
},
blue_seal = {
name = "Niebieska Pieczęć",
text = {
"Tworzy kartę {C:planet}Planety{}",
"za ostatni zagrany {C:attention}układ pokerowy{}",
"w rundzie, jeśli {C:attention}jest na ręce{}",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
purple_seal = {
name = "Fioletowa Pieczęć",
text = {
"Tworzy kartę {C:tarot}Tarota{},",
"gdy zostanie {C:attention}odrzucona",
"{C:inactive}(wymaga miejsca)"
}
},
eternal = {
name = "Wieczny",
text = {
"Nie można jej sprzedać",
"ani zniszczyć"
}
},
perishable = {
name = "Nietrwały",
text = {
"Osłabienie po",
"{C:attention}#1#{} rund.",
"{C:inactive}(pozostało: {C:attention}#2#{C:inactive})"
}
},
rental = {
name = "Wypożyczany",
text = {
"Tracisz {C:money}#1#${} na",
"końcu rundy"
}
},
white_sticker = {
name = "Biała naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Biała",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
red_sticker = {
name = "Czerwona naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Czerwona",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
green_sticker = {
name = "Zielona naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Zielona",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
blue_sticker = {
name = "Niebieska naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Niebieska",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
black_sticker = {
name = "Czarna naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Czarna",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
purple_sticker = {
name = "Fioletowa naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Fioletowa",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
orange_sticker = {
name = "Pomarańczowa naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Pomarańczowa",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
gold_sticker = {
name = "Złota naklejka",
text = {
"Użyto tego jokera",
"w wygranej na poz. trudności {C:attention}Złota",
"{C:attention}stawka{}"
}
},
playing_card = {
text = {
" {C:light_black}#1# z {V:1}#2# "
}
},
card_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} żet."
}
},
card_extra_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} dod. żet."
}
},
remove_negative = {
name = "Negatyw",
text = {
"{C:inactive,s:0.9}(Usuwa {C:dark_edition,s:0.9}Negatyw{C:inactive,s:0.9} z tej kopii)"
}
},
locked = {
name = "Zablokowane",
text = {}
},
debuffed_default = {
name = "Osłabiono",
text = {
"Wszystkie zdolności",
"są wyłączone"
}
},
debuffed_playing_card = {
name = "Osłabiono",
text = {
"Brak zdobywania żetonów,",
"wszystkie zdolności",
"są wyłączone"
}
},
demo_locked = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Brak dostępu",
"w tym demie"
}
},
challenge_locked = {
name = "Zablokowany",
text = {
"Wygraj podejście z co najmniej",
"#1# różnymi taliami, aby odblokować",
"Tryb wyzwań",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
demo_shop_locked = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Karta z osobistej {C:attention}kolekcji",
"{C:attention}Jimbo,",
"dostępna w pełnej",
"wersji {E:1,C:red}Balatro"
}
},
wip_locked = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Praca w",
"toku"
}
},
deck_locked_win = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Wygraj podejście używając:",
"{C:attention}#1#{}",
"na dowolnym poz. trudności"
}
},
deck_locked_discover = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Odkryj przynajmniej",
"{C:attention}#1#{} przedm. ze",
"swojej kolekcji"
}
},
deck_locked_stake = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Wygraj podejście dowolną",
"talią na poz. trudności:",
"{V:1}#1#{} lub wyższym"
}
},
joker_locked_legendary = {
name = "Zablokowane",
text = {
"Znajdź tego jokera",
"za pomocą karty {C:spectral}Duszy{}"
}
},
undiscovered_joker = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Kup albo użyj",
"tej karty w",
"nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt"
}
},
undiscovered_tarot = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Kup albo użyj",
"tej karty w",
"nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt"
}
},
undiscovered_planet = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Kup albo użyj",
"tej karty w",
"nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt"
}
},
undiscovered_spectral = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Kup albo użyj",
"tej karty w",
"nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt"
}
},
undiscovered_voucher = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Zrealizuj ten",
"kupon w",
"nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jego efekt"
}
},
undiscovered_booster = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Otwórz tę paczkę",
"w nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt"
}
},
undiscovered_edition = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Znajdź tę wersję",
"w nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt"
}
},
undiscovered_tag = {
name = "Nie odkryto",
text = {
"Użyj tego znacznika w",
"nierozstawionym podejściu,",
"by dowiedzieć się, jaki jest jego efekt"
}
},
p_arcana_normal = {
name = "Paczka wiedzy tajemnej",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:tarot} Tarota{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_arcana_jumbo = {
name = "Olbrzymia paczka wiedzy tajemnej",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:tarot} Tarota{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_arcana_mega = {
name = "Megapaczka wiedzy tajemnej",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:tarot} Tarota{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_celestial_normal = {
name = "Paczka niebiańska",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:planet} Planety{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_celestial_jumbo = {
name = "Olbrzymia paczka niebiańska",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:planet} Planety{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_celestial_mega = {
name = "Megapaczka niebiańska",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:planet} Planety{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_spectral_normal = {
name = "Paczka kart Ducha",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:spectral} Ducha{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_spectral_jumbo = {
name = "Olbrzymia paczka kart Ducha",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:spectral} Ducha{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_spectral_mega = {
name = "Megapaczka kart Ducha",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart{C:spectral} Ducha{}, by",
"użyć ich natychmiast"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Paczka standardowa",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart {C:attention}rozgrywających{}, by",
"dodać jej do swojej talii"
}
},
p_standard_jumbo = {
name = "Olbrzymia paczka standardowa",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart {C:attention}rozgrywających{}, by",
"dodać jej do swojej talii"
}
},
p_standard_mega = {
name = "Megapaczka standardowa",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{} kart {C:attention}rozgrywających{}, by",
"dodać jej do swojej talii"
}
},
p_buffoon_normal = {
name = "Paczka pajaca",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{C:joker} jokerów{}"
}
},
p_buffoon_jumbo = {
name = "Olbrzymia paczka pajaca",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{C:joker} jokerów{}"
}
},
p_buffoon_mega = {
name = "Megapaczka pajaca",
text = {
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
"{C:attention}#2#{C:joker} jokerów{}"
}
},
pinned_left = {
name = "Przyszpilony",
text = {
"Ten joker pozostanie",
"przyszpilony w pozycji",
"najbardziej wysuniętej na lewo"
}
}
}
},
UI = {},
tutorial = {},
misc = {
suits_singular = {
Spades = "Pik",
Hearts = "Kier",
Clubs = "Trefl",
Diamonds = "Karo"
},
suits_plural = {
Spades = "Piki",
Hearts = "Kiery",
Clubs = "Trefle",
Diamonds = "Karo"
},
blind_states = {
Select = "Wybierz",
Skipped = "Pominięto",
Current = "Bieżący",
Defeated = "Pokonano",
Upcoming = "Wkrótce",
Selected = "Wybrano"
},
ranks = {
Ace = "As",
King = "Król",
Queen = "Królowa",
Jack = "Walet",
['10'] = "10",
['9'] = "9",
['8'] = "8",
['7'] = "7",
['6'] = "6",
['5'] = "5",
['4'] = "4",
['3'] = "3",
['2'] = "2"
},
high_scores = {
hand = "Najlepsza ręka",
furthest_round = "Najwyższa runda",
furthest_ante = "Najwyższe wejście",
most_money = "Najwięcej pieniędzy",
boss_streak = "Najwięcej Bossów z rzędu",
collection = "Kolekcja",
win_streak = "Najlepsza passa zwycięstw",
current_streak = "",
poker_hand = "Najczęściej zagrywana ręka"
},
achievement_names = {
ante_up = "Stawka w górę!",
ante_upper = "Stawka jeszcze w górę!",
heads_up = "Uwaga!",
low_stakes = "Niskie stawki",
mid_stakes = "Średnie stawki",
high_stakes = "Wysokie stawki",
card_player = "Miłośnik zagrywania kart",
card_discarder = "Miłośnik odrzucania kart",
nest_egg = "Kura nioska",
flushed = "Mamy kolor",
speedrunner = "Struś pędziwiatr",
roi = "Zwrot z inwestycji",
shattered = "Roztrzaskanie",
royale = "Królewski",
retrograde = "Wsteczny",
_10k = "10 tysi",
_1000k = "1000 tysi",
_100000k = "100 000 tysi",
tiny_hands = "Małe ręce",
big_hands = "Duże ręce",
you_get_what_you_get = "Dostajesz to, co dostajesz",
rule_bender = "Naginacz zasad",
rule_breaker = "Łamacz zasad",
legendary = "Legendarny",
astronomy = "Astronomia",
cartomancy = "Kartomancja",
clairvoyance = "Jasnowidztwo",
extreme_couponer = "Ekstremalny zbieracz kuponów",
completionist = "Pasjonat",
completionist_plus = "Pasjonat+",
completionist_plus_plus = "Pasjonat++",
},
achievement_descriptions = {
ante_up = "Osiągnij stawkę 4",
ante_upper = "Osiągnij stawkę 8",
heads_up = "Wygraj podejście",
low_stakes = "Wygraj podejście przynajmniej na poz. trudności Czerwona stawka",
mid_stakes = "Wygraj podejście przynajmniej na poz. trudności Czarna stawka",
high_stakes = "Wygraj podejście przynajmniej na poz. trudności Złota stawka",
card_player = "Zagraj przynajmniej 2500 kart",
card_discarder = "Odrzuć przynajmniej 2500 kart",
nest_egg = "Posiadaj $400 lub więcej w trakcie jednego podejścia",
flushed = "Zagraj kolor za pomocą 5 Dzikich Kart",
speedrunner = "Wygraj podejście w ciągu 12 rund lub mniej",
roi = "Kup 5 kuponów przed stawką 4",
shattered = "Rozbij 2 Szklane Karty z pojedynczej ręki",
royale = "Zagraj pokera królewskiego",
retrograde = "Doprowadź dowolny układ pokerowy do poziomu 10.",
_10k = "Zdobądź 10 000 żetonów z pojedynczej ręki",
_1000k = "Zdobądź 1 000 000 żetonów z pojedynczej ręki",
_100000k = "Zdobądź 100 000 000 żetonów z pojedynczej ręki",
tiny_hands = "Odchudź talię do 20 kart lub mniej",
big_hands = "Posiadaj w swojej talii 80 kart lub więcej",
you_get_what_you_get = "Wygraj podejście bez ponownego rzutu podczas wizyty w sklepie",
rule_bender = "Ukończ dowolne podejście-wyzwanie",
rule_breaker = "Ukończ każde podejście-wyzwanie",
legendary = "Odkryj Legendarnego Jokera",
astronomy = "Odkryj każdą kartę Planety",
cartomancy = "Odkryj każdą kartę Tarota",
clairvoyance = "Odkryj każdą kartę Ducha",
extreme_couponer = "Odkryj każdy kupon",
completionist = "Odkryj 100% swojej kolekcji",
completionist_plus = "Wygraj każdą talią na poz. trudności Złota stawka",
completionist_plus_plus = "Zdobądź Złotą naklejkę dla każdego Jokera",
},
challenge_names = {
c_omelette_1 = "Omlet",
c_city_1 = "15-minutowe miasto",
c_rich_1 = "Bogaci jeszcze bogatsi",
c_knife_1 = "Na ostrzu noża",
c_xray_1 = "Rentgenowski wzrok",
c_mad_world_1 = "Szalony świat",
c_luxury_1 = "Podatek od wzbogacenia",
c_non_perishable_1 = "Trwały",
c_medusa_1 = "Meduza",
c_double_nothing_1 = "Wszystko albo nic",
c_typecast_1 = "Szufladkowanie",
c_inflation_1 = "Inflacja",
c_bram_poker_1 = "Bram Poker",
c_fragile_1 = "Kruchy",
c_monolith_1 = "Monolit",
c_blast_off_1 = "Odpalenie",
c_five_card_1 = "Losowanie pięciu kart",
c_golden_needle_1 = "Złota igła",
c_cruelty_1 = "Okrucieństwo",
c_jokerless_1 = "Bez jokera"
},
poker_hands = {
['Flush Five'] = "Kolorowa piątka",
['Flush House'] = "Garnitur koloru",
['Five of a Kind'] = "Piątka",
['Royal Flush'] = "Poker królewski",
['Straight Flush'] = "Poker",
['Four of a Kind'] = "Kareta",
['Full House'] = "Full",
['Flush'] = "Kolor",
['Straight'] = "Strit",
['Three of a Kind'] = "Trójka",
['Two Pair'] = "Dwie pary",
['Pair'] = "Para",
['High Card'] = "Wysoka karta"
},
poker_hand_descriptions = {
['Flush Five'] = {
"5 kart o tej samej randze i kolorze"
},
['Flush House'] = {
"Trójka i para, przy czym",
"wszystkie karty są tego samego koloru"
},
['Five of a Kind'] = {
"5 kart tej samej rangi"
},
['Royal Flush'] = {
"5 kart z rzędu {kolejne rangi}, przy czym",
"wszystkie karty są tego samego koloru"
},
['Straight Flush'] = {
"5 kart z rzędu {kolejne rangi}, przy czym",
"wszystkie karty są tego samego koloru"
},
['Four of a Kind'] = {
"4 karty tej samej rangi. Mogą być",
"zagrane z 1 kartą niepunktowaną"
},
['Full House'] = {
"Trójka i para"
},
['Flush'] = {
"5 kart tego samego koloru"
},
['Straight'] = {
"5 kart z rzędu {kolejne rangi}"
},
['Three of a Kind'] = {
"3 karty tej samej rangi. Mogą być",
"zagrane z maks. 2 kartami niepunktowanymi"
},
['Two Pair'] = {
"2 pary kart o różnych rangach. Mogą być",
"zagrane z 1 kartą niepunktowaną"
},
['Pair'] = {
"2 karty tej samej rangi. Mogą być",
"zagrane z maks. 3 kartami niepunktowanymi"
},
['High Card'] = {
"Jeśli zagrywana ręka nie odpowiada powyższym",
"rękom, punkty zdobywa się tylko kartami o najwyższej randze"
}
},
labels = {
common = "Pospolita",
uncommon = "Niepospolita",
rare = "Rzadka",
legendary = "Legendarna",
tarot = "Tarot",
planet = "Planeta",
pluto_planet = "Planeta karłowata",
voucher = "Kupon",
foil = "W folii",
holographic = "Holograficzna",
polychrome = "Polichromowana",
negative = "Negatyw",
gold_seal = "Złota Pieczęć",
blue_seal = "Niebieska Pieczęć",
red_seal = "Czerwona Pieczęć",
purple_seal = "Fioletowa Pieczęć",
locked = "Zablokowany",
eternal = "Wieczny",
perishable = "Nietrwały",
rental = "Wypożyczany",
pinned_left = "Przyszpilony"
},
dictionary = {
b_sell = "SPRZEDAJ",
b_use = "UŻYJ",
b_select = "WYBIERZ",
b_buy = "KUP",
b_redeem = "ZREALIZUJ",
b_open = "OTWÓRZ",
b_and_use = "I UŻYJ",
b_next_round_1 = "Następna",
b_next_round_2 = "Runda",
b_play_hand = "Zagraj rękę",
b_discard = "Odrzuć",
b_sort_hand = "Sortuj rękę",
b_run_info_1 = "Podejście",
b_run_info_2 = "Informacje",
b_options = "Opcje",
b_reroll_boss = "Wyrzuć ponownie zdolność Bossa",
b_skip_blind = "Pomiń Przeszkadzajkę",
b_skip_reward = "Pomiń nagrodę",
b_skip = "Pomiń",
b_start_new_run = "Nowe podejście",
b_main_menu = "Menu główne",
b_collection = "Kolekcja",
b_seed = "Rozstawienie",
b_copy_seed = "Kopiuj rozstawienie",
b_copy = "Kopiuj",
b_credits = "Twórcy",
b_stats = "Statystyki",
b_settings = "Ustawienia",
b_set_game = "Rozgrywka",
b_set_video = "Ustawienia obrazu",
b_set_graphics = "Ustawienia grafiki",
b_set_audio = "Ustawienia dźwięku",
b_set_gamespeed = "Prędkość gry",
b_set_play_discard_pos = "Pozycja przycisku Zagraj/Odrzuć",
b_set_screenshake = "Wstrząsanie ekranem",
b_high_contrast_cards = "Karty o wysokim kontraście",
b_reduced_motion = "Ograniczony ruch",
b_set_rumble = "Wibracje kontrolera",
b_set_crash_reports = "Raporty o błędach",
b_set_monitor = "Monitor",
b_set_windowmode = "Tryb okienkowy",
b_set_apply = "Zastosuj",
b_set_master_vol = "Głośność ogólna",
b_set_music_vol = "Głośność muzyki",
b_set_game_vol = "Głośność gry",
b_set_shadows = "Cienie",
b_set_pixel_smoothing = "Wygładzanie grafiki pikselowej",
b_set_CRT = "Efekt monitora CRT",
b_set_CRT_bloom = "Efekt poświaty CRT",
b_stat_jokers = "Jokery",
b_stat_consumables = "Przedmioty zużywalne",
b_stat_tarots = "Karty Tarota",
b_stat_planets = "Karty Planet",
b_stat_spectrals = "Karty Ducha",
b_stat_vouchers = "Kupony",
b_next = "Następna",
b_endless = "Tryb niekończącej się rozgrywki",
b_wishlist = "Dodaj do listy życzeń na Steam",
b_playbalatro = "Odwiedź stronę playbalatro.com",
b_remaining = "Pozostało",
b_full_deck = "Kompletna talia",
b_poker_hands = "Układy pokerowe",
b_blinds = "Przeszkadzajki",
b_vouchers = "Kupony",
b_stake = "Stawka",
b_jokers = "Jokery",
b_tarot_cards = "Karty Tarota",
b_planet_cards = "Karty Planet",
b_spectral_cards = "Karty Ducha",
b_enhanced_cards = "Ulepszone karty",
b_editions = "Wersje",
b_booster_packs = "Paczki wzmacniające",
b_tags = "Znaczniki",
b_decks = "Talie",
b_seals = "Pieczęcie",
b_continue = "Kontynuuj",
b_back = "Wstecz",
b_music = "Muzyka",
b_sounds = "Dźwięki",
b_imagery = "Obrazki",
b_new_run = "Nowe podejście",
b_challenges = "Wyzwania",
b_new_challenge = "Rozpocznij nowe wyzwanie",
b_current_profile = "Bieżący profil",
b_load_profile = "Wczytaj profil",
b_create_profile = "Utwórz profil",
b_delete_profile = "Usuń profil",
b_reset_profile = "Resetuj profil",
b_rules = "Zasady",
b_restrictions = "Ograniczenia",
b_deck = "Talia",
b_play_cap = "GRAJ",
b_options_cap = "OPCJE",
b_collection_cap = "KOLEKCJA",
b_quit_cap = "WYJDŹ",
b_cash_out = "Wypłata",
b_unlock_all = "Odblokuj wszystko",
k_unknown = "?????",
k_compatible = "kompatybil.",
k_incompatible = "niekompatybil.",
k_active = "aktywny",
k_round = "Runda",
k_ante = "Wejście",
k_seed = "Rozstawienie",
k_reroll = "Ponowny rzut",
k_mult = "Mnożnik",
k_rank = "Ranga",
k_suit = "Kolor",
k_stake = "Stawka",
k_common = "Pospolita",
k_uncommon = "Niepospolita",
k_rare = "Rzadka",
k_legendary = "Legendarna",
k_debuffed = "Osłabiono",
k_locked = "Zablokowano",
k_undisovered = "Nieodkryto",
k_joker = "Joker",
k_voucher = "Kupon",
k_tarot = "Tarot",
k_planet = "Planeta",
k_deck = "Talia",
k_dwarf_planet = "Planeta karłowata",
k_planet_q = "Karta Planeta?",
k_spectral = "Karta Ducha",
k_booster = "Wzmocnienie",
k_edition = "Wersja",
k_hud_hands = "Ręce",
k_hud_discards = "Zrzutki",
k_lower_score = "wynik",
k_arcana_pack = "Paczka wiedzy tajemnej",
k_celestial_pack = "Paczka niebiańska",
k_spectral_pack = "Paczka kart Ducha",
k_standard_pack = "Paczka standardowa",
k_buffoon_pack = "Paczka pajaca",
k_enter_text = "Wprowadź tekst",
k_defeated_by = "Przegrana z",
k_level_prefix = "poz.",
k_also_applied = "Zastosowano również",
k_base_cards = "Karty bazowe",
k_effective = "Skuteczna",
k_aces = "Asy",
k_face_cards = "Figury karciane",
k_numbered_cards = "Karty numerowane",
k_cap_consumables = "PRZEDMIOTY ZUŻYWALNE",
k_page = "Strona",
k_ante_cap = "WEJŚCIE",
k_base_cap = "BAZOWA",
k_jokers_cap = "JOKERY",
k_vouchers_cap = "KUPONY",
k_x_base = "X bazowa",
k_not_discovered = "Nie odkryto",
k_unlocked_ex = "Odblokowane!",
k_achievement = "Osiągnięcie",
k_trophy = "Trofeum",
k_challenge_mode = "Tryb wyzwań",
k_daily_run = "Ilość podejść dziennie",
k_profile = "Profil",
k_wins = "Wygrane",
k_empty_caps = "PUSTO",
k_collection = "Kolekcja",
k_progress = "Postępy",
k_challenges = "Wyzwania",
k_joker_stickers = "Naklejki na Jokery",
k_deck_stake_wins = "Wygrane stawki talią",
k_stake_level = "Poziom stawek",
k_none = "Brak",
k_game_modifiers = "Modyfikatory gry",
k_custom_rules = "Zasady niestandardowe",
k_banned_cards = "Wykluczone karty",
k_banned_tags = "Wykluczone znaczniki",
k_other = "Inne",
k_money = "Pieniądze",
k_best_hand = "Najlepsza ręka",
k_seeded_run = "Rozstawione podejście",
k_enter_seed = "Wprowadź rozstawienie",
k_enter_name = "Wprowadź nazwę",
k_lvl = "poz.",
k_skipped_cap = "POMINIĘTO",
k_no_reward = "Brak nagrody",
k_reward = "Nagroda",
k_nope_ex = "Nie!",
k_not_allowed_ex = "Niedozwolony!",
k_or = "lub",
k_poker_hand = "układ pokerowy",
k_gold = "Złoto",
k_card_stats = "Statystyki kart",
k_balanced = "Zrównoważono",
k_view = "Widok",
k_all_hands = "Wszystkie ręce",
k_high_score_ex = "Wysoki wynik!",
k_demo_version_ex = "Wersja demo!",
k_playing_as = "Gram jako",
k_choose = "Wybierz",
k_achievements_disabled = "Osiągnięcia są wyłączone",
k_trophies_disabled = "Trofea są wyłączone",
ph_improve_run = "Popraw swoje podejście!",
ph_no_boss_active = "brak aktywnego bossa",
ph_sneak_peek = "Zapowiedź",
ph_deck_preview_stones = "Karty Kamień",
ph_deck_preview_effective = "Całkowita wartość łączna wynikająca z posiadania jokerów, Przeszkadzajek i ulepszeń kart",
ph_blind_score_at_least = "Zdobądź przynajmniej X pkt.",
ph_blind_reward = "Nagroda: ",
ph_4_7_of_clubs = "cztery 7 trefl",
ph_up_ante_1 = "Podnieś stawkę",
ph_up_ante_2 = "Podbij stawkę dla wszystkich Przeszkadzajek",
ph_up_ante_3 = "Odśwież Przeszkadzajki",
ph_select_challenge = "Wybierz wyzwanie",
ph_stat_joker = "Łączna ilość ukończonych rund z tą kartą",
ph_stat_consumable = "Ilość użyć tej karty",
ph_stat_voucher = "Ilość realizacji tego kuponu",
ph_demo_thanks_1 = "Dziękujemy za grę w",
ph_demo_thanks_2 = "DEMO BALATRO",
ph_game_over = "KONIEC GRY",
ph_you_win = "WYGRYWASZ!",
ph_you_win_demo = "WYGRYWASZ W DEMO!",
ph_vouchers_redeemed = "Liczba kuponów zrealizowanych w tym podejściu",
ph_no_vouchers = "Brak realizacji kuponów w tym podejściu",
ph_defeat_this_blind_1 = "Pokonaj tę Przeszkadzajkę, by",
ph_defeat_this_blind_2 = "ją odkryć",
ph_click_confirm = "Kliknij ponownie, aby potwierdzić",
ph_choose_blind_1 = "Wybierz",
ph_choose_blind_2 = "kolejną Przeszkadzajkę",
ph_mr_bones = "Kostek cię ocalił",
ph_score_at_least = "Zdobądź przynajmniej X pkt.",
ph_all_poker_hand = "Wszystkie układy rąk w pokerze",
ph_1_level = "+1 poziom",
ph_boss_disabled = "Boss został wyłączony!",
ph_most_played = "{najczęściej zagrywana ręka}",
ph_defeat_the_boss = "Pokonaj Przeszkadzajkę Bossa",
ph_score_furthest_ante = "Wejście",
ph_score_furthest_round = "Runda",
ph_score_hand = "Najlepsza ręka",
ph_score_poker_hand = "Najczęściej zagrywana ręka",
ph_score_new_collection = "Nowe odkrycia",
ph_score_cards_played = "Zagrane karty",
ph_score_cards_discarded = "Odrzucone karty",
ph_score_times_rerolled = "Liczba ponownych rzutów",
ph_score_cards_purchased = "Liczba zakupionych kart",
ph_unscored_hand = "Niepunktująca ręka",
ph_alert_debuff_confirm = "Kliknij ponownie „Zagraj”, aby potwierdzić",
ml_demo_thanks_message = {
"Rozważ dodanie",
"Balatro do listy życzeń na Steam oraz zapisz się",
"do biuletynu na stronie playbalatro.com"
},
ml_eternal = {
"Wieczny",
"Nie można jej sprzedać",
"ani zniszczyć"
},
ml_gold_seal_desc = {
"Złota Pieczęć",
"wraca do ręki",
"przy zagraniu"
},
ml_crash_report_info = {
"Raporty o błędach będą wysyłane do twórców gry,",
"aby ograniczyć problemy w przyszłości.",
"Wysłane dane są anonimizowane."
},
ml_play_discard_pos_opt = {
"Odrzuć/Zagraj",
"Zagraj/Odrzuć"
},
ml_windowmode_opt = {
"W oknie",
"Pełny ekran",
"Bez ramki"
},
ml_vsync_opt = {
"Synchr. pion. wł.",
"Synchr. pion. wył."
},
ml_shadow_opt = {
"Wł.",
"Wył."
},
ml_smoothing_opt = {
"Wył.",
"Wł."
},
ml_bloom_opt = {
"Wył.",
"Wł."
},
ml_card_stats = {
"kart",
"Statystyki"
},
ml_paste_seed = {
"Wklej",
"Rozst."
},
ml_disabled_seed = {
"Wszystkie przedm. odblokowane i",
"odkryte są wyłączone"
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"Karty rozgrywające mogą mieć jedno",
"ulepszenie, jedną wersję i pieczęć"
},
ml_unlock_all_explanation = {
"OSTRZEŻENIE! Odblokowanie pełnej kolekcji",
"wyłączy osiągnięcia dla tego profilu!"
},
ml_unlock_all_trophies = {
"OSTRZEŻENIE! Odblokowanie pełnej kolekcji",
"wyłączy trofea dla tego profilu!"
},
['$'] = "$",
k_redeemed_ex = "Zrealizowano!",
k_duplicated_ex = "Zduplikowano!",
k_no_room_ex = "Brak miejsca!",
k_no_space_ex = "Brak miejsca!",
k_no_other_jokers = "Brak innych Jokerów!",
k_plus_tarot = "+1 Tarot",
k_plus_stone = "+1 Karty Kamień",
k_plus_planet = "+1 Planeta",
k_plus_spectral = "+1 Karta Ducha",
k_plus_joker = "+1 Joker",
k_active_ex = "Aktywuj!",
k_level_up_ex = "Zwiększ poziom!",
k_upgrade_ex = "Ulepsz!",
k_again_ex = "Znów!",
k_val_up = "Zwiększ wartość!",
k_reset = "Zresetuj",
k_extinct_ex = "Wyginięcie!",
k_disabled_ex = "Wyłączone!",
k_safe_ex = "Bezpiecznie!",
k_saved_ex = "Zapisano!",
k_swapped_ex = "Zamieniono!",
k_copied_ex = "Skopiowano!",
k_melted_ex = "Stopiono!",
k_eaten_ex = "Zjedzone!",
k_drank_ex = "Wypite!",
k_eroded_ex = "Zniszczone!"
},
v_dictionary = {
a_xmult = "Mnoż. X#1#",
a_xmult_minus = "-Mnoż. X#1#",
a_mult = "Mnoż. +#1#",
a_mult_minus = "Mnoż. -#1#",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# do rozmiaru ręki",
a_handsize_minus = "-#1# do rozmiaru ręki",
a_hands = "+#1# Ręce",
a_sold_tally = "Sprzedano #1#/#2#",
a_remaining = "Pozostało #1#",
ante_x_voucher = "WEJŚCIE #1# KUPON",
loyalty_active = "Aktywuj!",
loyalty_inactive = "pozostało #1#",
deck_preview_wheel_singular = "Liczby mogą być niższe przez #1# kartę dobraną twarzą w dół",
deck_preview_wheel_plural = "Liczby mogą być niższe przez #1# karty dobrane twarzą w dół",
challenges_completed = "Ukończono #1#/#2# wyzwań",
unlocked = "Odblokowano #1#/#2#",
completed = "Ukończono #1#/#2#",
interest = "#1# odsetek na $#2# (#3# maks.)",
remaining_hand_money = "Pozostałe ręce (#1#$ każda)",
remaining_discard_money = "Pozostałe zrzutki (#1#$ każda)",
ml_foil_desc = {
"W folii",
"+#1# żet."
},
ml_holo_desc = {
"Holograficzna",
"+#1# Mnoż."
},
ml_polychrome_desc = {
"Polichromowana",
"Mnoż. X#1#"
},
ml_negative_desc = {
"Negatyw",
"+#1# slot na jokera"
},
ml_negative_consumable_desc = {
"Negatyw",
"+#1# slot na przedm. zużywalne"
}
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Rozpocznij z {C:money}#1#$"
},
ch_m_hands = {
"{C:blue}#1#{} rąk na rundę"
},
ch_m_discards = {
"{C:red}#1#{} zrzutek na rundę"
},
ch_m_reroll_cost = {
"Bazowy koszt ponownego rzutu: {C:money}#1#${}"
},
ch_m_joker_slots = {
"{C:attention}#1#{} slotów na jokery"
},
ch_m_consumable_slots = {
"{C:attention}#1#{} slot. na przedm. zużywalne"
},
ch_m_hand_size = {
"{C:attention}#1#{} do rozmiaru ręki"
},
ch_m_none = {
"{C:inactive}Brak"
},
ch_c_no_reward = {
"Wszystkie {C:attention}Przeszkadzajki{} nie dają nagrody pieniężnej"
},
ch_c_no_reward_specific = {
"{C:attention}#1# Przeszkadzajki{} nie dają nagrody pieniężnej"
},
ch_c_no_extra_hand_money = {
"Dodatkowe {C:blue}ręce{} nie zdobywają pieniędzy"
},
ch_c_no_interest = {
"Brak {C:attention}odsetek{} na końcu rundy"
},
ch_c_daily = {
"{E:1,s:1.2,C:red}Wyzwanie dnia!"
},
ch_c_set_seed = {
"1 próba z ustalonym rozstawieniem: {C:inactive}{ukryte}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"{C:blue}Żetony{} nie mogą przekroczyć obecnej wartości {C:money}$"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Brak"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"Jokery już się nie pojawiają podczas wizyty w {C:attention}sklepie"
},
ch_c_inflation = {
"Na stałe podnosi ceny o {C:money}$1{} z każdym zakupem"
},
ch_c_discard_cost = {
"Każda zrzutka kosztuje {C:money}$#1#{}"
},
ch_c_all_eternal = {
"Wszystkie zakupione Jokery są {C:eternal}Wieczne{}"
},
ch_c_flipped_cards = {
"{C:green}1 na #1#{} kart jest dobierana twarzą w dół"
},
ch_c_debuff_played_cards = {
"Wszystkie {C:attention}zagrane{} karty zostają {C:attention}osłabione{} po zdobyciu punktów"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Trzymaj {C:red}-1{} kart w ręce za każdego {C:money}$#1#{}, którego masz"
},
ch_c_set_eternal_ante = {
"Gdy w grze ze stawką pokonasz bossa {C:attention}#1#{}, wszystkie Jokery stają się {C:attention}Wieczne"
},
ch_c_set_joker_slots_ante = {
"Gdy w grze ze stawką pokonasz bossa {C:attention}#1#{}, sloty na jokery mają przypisaną wartość {C:attention}0"
}
},
quips = {
wq_1 = {"Udało ci się!"},
wq_2 = {"Całkiem nieźle","zrobione!"},
wq_3 = {"Wygląda na to, że","to nie był blef!"},
wq_4 = {"Wielka szkoda, że","wszystkie żetony są","tylko wirtualne..."},
wq_5 = {"Wygląda na to, że","nauka nie poszła w las!"},
wq_6 = {"Udało ci się wykonać", "kilka świetnych zagrań!"},
wq_7 = {"Dobrze, że","nie postawiłem", "przeciwko tobie!"},
lq_1 = {"Może Go Fish", "lepiej pasuje", "do naszej szybkości..."},
lq_2 = {"Pasujemy,", "jak tani garnitur!"},
lq_3 = {"Czas", "przetasować", "i spróbować jeszcze raz!"},
lq_4 = {"Wiesz, jak", "to jest,", "kasyno zawsze wygrywa!"},
lq_5 = {"Wygląda na to,", "że wiemy, kto", "jest prawdziwym Jokerem!"},
lq_6 = {"No nie,", "to też był blef?"},
lq_7 = {"Wygląda na to,","że padliśmy ofiarą własnego żartu!"},
lq_8 = {"Gdybym miał ręce,","zasłoniłbym", "teraz oczy!"},
lq_9 = {"Nie mam zbyt dużo", "oleju w głowie, a jaka", "jest twoja wymówka?"},
lq_10 = {"Co za wpadka!"},
dq_1 = {"Aj! Mam nadzieję,","że masz kilka asów","w rękawie na","ostatnie wyzwanie!"}
},
tutorial = {
sb_1 = {
"Witaj! Jestem",
"{C:attention}Jimbo{} i będą pomagać ci",
"w nauce gry!"
},
sb_2 = {
"Twoim celem jest zdobywanie",
"{C:blue}żetonów{} w celu pokonania",
"{C:attention}Przeszkadzajki przeciwnika"
},
sb_3 = {
"Tutaj mamy przeszkadzajkę {C:blue}Mała w ciemno{},",
"której pokonanie wymaga jedynie zdobycia",
"{C:attention}300 żetonów{}."
},
sb_4 = {
"Wybierz przeszkadzajkę {C:blue}Mała w ciemno,",
"aby rozpocząć rundkę!"
},
bb_1 = {
"Wybranie przeszkadzajki {C:attention}Duża w ciemno",
"pozwoli ci zdobyć więcej pieniędzy"
},
bb_2 = {
"Możesz także wybrać {C:attention}jej pominięcie,",
"co da ci {C:attention}znacznik{}! Każdy",
"{C:attention}znacznik{} skutkuje unikalnym efektem"
},
bb_3 = {
"Należy jednak uważać na",
"{C:attention}Przeszkadzajki Bossów{}. Ma",
"on zdolność, do pokonania której trzeba",
"mieć dobry plan."
},
bb_4 = {
"Jeśli go pokonasz, wtedy",
"{C:attention}stawka wejściowa{} rośnie, a wszystkie",
"{C:attention}Przeszkadzajki{} stają się trudniejsze do pokonania"
},
bb_5 = {
"Pobij {C:attention}stawkę wejściową{} #1# aby wygrać.",
"Teraz wybierz swoją ścieżkę!"
},
fh_1 = {
"Żetony zdobywasz poprzez",
"zagrywanie {C:attention}układów pokerowych"
},
fh_2 = {
"Każdy {C:attention}układ pokerowy{} pozwala wygrać",
"kwotę bazową {C:blue}żet.",
"pomnożoną przez dany mnoż. {C:red}"
},
fh_3 = {
"Zapoznaj się z {C:attention}układami pokerowymi",
"w obszarze {C:attention}Informacje o podejściu{},",
"gdzie znajdują się też inne informacje",
"dotyczące bieżącego podejścia"
},
fh_4 = {
"Karty pozwalają też zdobyć",
"pewną ilość {C:blue}żetonów{};",
"Najedź kursorem, aby ją sprawdzić!"
},
fh_5 = {
"Teraz wybierz do",
"{C:attention}5{} kart, aby zagrać",
"i naciśnij przycisk {C:blue}„Zagraj rękę”"
},
fh_6 = {
"Możesz też nacisnąć przycisk {C:red}„Odrzuć”{},",
"aby odrzucić do {C:attention}5{} wybranych kart",
"w celu uzyskania jeszcze",
"silniejszych układów ręki. Spróbuj!"
},
fh_7 = {
"Uważaj! Masz do dyspozycji jedynie",
"ograniczoną ilość układów {C:blue}ręki",
"i {C:red}zrzutek{} na rundę"
},
fh_8 = {
"Zdobądź {C:attention}300 żetonów{} zanim",
"skończą ci się układy {C:blue}ręki{}, aby",
"wygrać tę rundę.",
"Powodzenia!"
},
sh_1 = {
"Kiedy zdobędziesz więcej kart,",
"pamiętaj, że możesz zmieniać",
"ich położenie. {C:attention}Jokery{} wyzwalane są",
"w kolejności od lewej do prawej"
},
sh_2 = {
"Upewnij się także, aby",
"{C:attention}UŻYWAĆ{} przedmiotów zużywalnych!"
},
sh_3 = {
"Wybierz do {C:attention}2{} kart",
"z twojej ręki i naciśnij przycisk",
"{C:attention}„UŻYJ”{} na karcie {C:tarot}Tarota{},",
"aby je ulepszyć!"
},
s_1 = {
"Świetnie! Teraz, gdy",
"{E:1}opływasz{} w {C:money}forsę{},",
"możesz kupić nowe",
"karty w {C:attention}Sklepie"
},
s_2 = {
"Spróbuj kupić tego",
"przystojnego Diabła"
},
s_3 = {
"To jeden z {C:attention}#1#",
"{C:attention}Jokerów{}, które można dodać",
"do podejścia. Każdy {C:attention}Joker",
"daje inny efekt"
},
s_4 = {
"Ten dodaje mnoż. {C:red}+4{} do",
"każdej rozegranej ręki!"
},
s_5 = {
"Bądź wybredny! Możesz mieć tylko",
"{C:attention}5 jokerów{}",
"jednocześnie"
},
s_6 = {
"Kup teraz drugą",
"kartę w {C:attention}Sklepie"
},
s_7 = {
"To karta {C:tarot}Tarota{}, która jest",
"{C:attention}zużywalna{}. Ta pozwoli ci",
"ulepszyć twoje karty",
"rozgrywające! Nie pozbywaj się jej."
},
s_8 = {
"Możesz mieć do",
"{C:attention}2 zużywalnych{} kart",
"jednocześnie"
},
s_9 = {
"Jeśli zgromadzisz ich wystarczająco dużo,",
"możesz kupić {C:attention}kupon{}.",
"{C:attention}Kupony{} to pasywne",
"ulepszenia twojego podejścia!"
},
s_10 = {
"{C:attention}Kupony{} są uzupełniane",
"po pokonaniu",
"{C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}."
},
s_11 = {
"Sprawdź także obie",
"{C:booster}paczki wzmacniające{} podczas",
"każdej wizyty w sklepie. Jest",
"w nich mnóstwo mecyi!"
},
s_12 = {
"Przejdźmy do",
"następnej rundy{}."
}
}
}
}