return { descriptions = { Joker = { j_joker = { name = "Joker", text = { "Mnoż. {C:red,s:1.1}+#1#{}" } }, j_jolly = { name = "Wesoły Joker", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_zany = { name = "Zwariowany Joker", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_mad = { name = "Obłąkany Joker", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_crazy = { name = "Szalony Joker", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_droll = { name = "Dziwaczny Joker", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_sly = { name = "Przebiegły Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_wily = { name = "Chytry Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_clever = { name = "Bystry Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_devious = { name = "Podstępny Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_crafty = { name = "Cwany Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" } }, j_half = { name = "Pół-Joker", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#{} lub mniej kart" } }, j_fortune_teller = { name = "Wróżbita", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{} za każdą", "wykorzystaną kartę {C:purple}Tarota{}", "{C:inactive}(obecnie {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_juggler = { name = "Żongler", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki" } }, j_drunkard = { name = "Pijak", text = { "{C:red}+#1#{} zrzutka", "w każdej rundzie" } }, j_stone = { name = "Kamienny Joker", text = { "Daje {C:chips}+#1#{} żet. za", "każdą {C:attention}Kartę Kamienną", "w twojej {C:attention}kompletnej talii", "{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#2#{C:inactive} żet.)" } }, j_golden = { name = "Złoty Joker", text = { "Zyskujesz {C:money}#1#${} na", "końcu rundy" } }, j_stencil = { name = "Joker Szablon", text = { "mnoż. {X:red,C:white} X1 {} za każdy", "pusty slot na {C:attention}jokera{}", "{s:0.8}Joker Szablon zawarty", "{C:inactive}(obecnie {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})" } }, j_four_fingers = { name = "Cztery Palce", text = { "Wszystkie {C:attention}kolory{} i", "{C:attention}strity{} można", "uzyskać z {C:attention}4{} kart" } }, j_mime = { name = "Mim", text = { "Aktywuj ponownie wszystkie", "zdolności kart {C:attention}posiadanych w", "{C:attention}dłoni{}" } }, j_credit_card = { name = "Karta kredytowa", text = { "Zaciągnij dług", "do wartości {C:red}-#1#${}" } }, j_greedy_joker = { name = "Chciwy Joker", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą", "zagraną kartę w", "kolorze {C:diamonds}#2#{}", } }, j_lusty_joker = { name = "Żwawy Joker", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą", "zagraną kartę w", "kolorze {C:hearts}#2#{}", } }, j_wrathful_joker = { name = "Gniewny Joker", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą", "zagraną kartę w", "kolorze {C:spades}#2#{}", } }, j_gluttenous_joker = { name = "Żarłoczny Joker", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą", "zagraną kartę w", "kolorze {C:clubs}#2#{}", } }, j_ceremonial = { name = "Sztylet Rytualny", text = { "Po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{},", "niszczy jokera po prawej", "oraz na stałe dodaje {C:attention}podwojenie", "wartości sprzedaży do tego {C:red}mnoż.", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:mult}+#1#{C:inactive})" } }, j_banner = { name = "Chorągiew", text = { "{C:chips}+#1#{} żet. za", "każdą pozostałą", "zrzutkę {C:attention}" } }, j_mystic_summit = { name = "Mistyczny Szczyt", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{}, gdy", "pozostanie {C:attention}#2#{} zrzutek", "w grze" } }, j_marble = { name = "Marmurowy Joker", text = { "Dodaje jedną kartę {C:attention}Kamień{} do", "do talii", "po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{}" } }, j_loyalty_card = { name = "Karta Lojalnościowa", text = { "Mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} co", "{C:attention}#2#{} rozegranych układów", "{C:inactive}#3#" } }, j_8_ball = { name = "Bila 8", text = { "{C:green}#1# na #2#{} szans za każdą", "zagraną {C:attention}8{} na stworzenie", "karty {C:tarot}Tarota{} przy punktacji", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, j_dusk = { name = "Zmierzch", text = { "Uruchom ponownie wszystkie karty", "punktujące w {C:attention}ostatniej", "{C:attention}ręce{} rundy" } }, j_chaos = { name = "Klaun Chaos", text = { "{C:attention}#1#{} darmowy ponowny {C:green}rzut", "na wizytę w sklepie" } }, j_misprint = { name = "Błąd w druku", text = { "" } }, j_raised_fist = { name = "Uniesiona Pięść", text = { "Dodaje do mnoż. {C:attention}podwójną{}", "rangę katy na ręce o", "{C:attention}najniższej{} randze" } }, j_fibonacci = { name = "Ciąg Fibonacciego", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdego", "zagranego {C:attention}asa{},", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} lub {C:attention}8{}" } }, j_steel_joker = { name = "Stalowy Joker", text = { "Daje {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.", "za każdą {C:attention}Kartę Stalową", "w twojej {C:attention}kompletnej talii", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_scary_face = { name = "Straszna Twarz", text = { "Figury {C:attention}karciane{}", "dają {C:chips}+#1#{} żet.", "przy ich zagraniu" } }, j_abstract = { name = "Abstrakcyjny Joker", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za", "każdego {C:attention}jokera{}", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_delayed_grat = { name = "Gratyfikacja z opóźnieniem", text = { "Zyskaj {C:money}#1#${} za {C:attention}zrzutkę{}, jeśli", "nie skorzystano ze zrzutek", "do końca rundy" } }, j_pareidolia = { name = "Pareidolia", text = { "Wszystkie karty są", "traktowane jako", "{C:attention}figury{}" } }, j_hack = { name = "Kabareciarz", text = { "Aktywuj ponownie", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} lub {C:attention}5{}", "przy ich zagraniu" } }, j_gros_michel = { name = "Gros Michel", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{}", "{C:green}#2# na #3#{} szans, że ta", "karta zostanie zniszczona", "na końcu rundy" } }, j_even_steven = { name = "Równiacha", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą", "zagraną kartę", "o {C:attention}parzystej{} randze", "{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)" } }, j_odd_todd = { name = "Nierówniacha", text = { "{C:chips}+#1#{} żet. za", "każdą zagraną kartę", "o {C:attention}nieparzystej{} randze", "{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)" } }, j_scholar = { name = "Uczony", text = { "Zagrane {C:attention}asy{}", "dają {C:chips}+#2#{} żet.", "oraz mnoż. {C:mult}+#1#{}", "przy ich zagraniu" } }, j_business = { name = "Wizytówka", text = { "Figury {C:attention}karciane{} dają", "{C:green}#1# na #2#{} szanse", "zdobycia {C:money}2${}, przy ich zagraniu" } }, j_supernova = { name = "Supernowa", text = { "Dodaje do mnożnika liczbę razy", "rozegrania w tym podejściu", "{C:attention}układu pokerowego{}" } }, j_superposition = { name = "Superpozycja", text = { "Jeśli układ pokerowy zawiera", "{C:attention}asa{} i {C:attention}strita{},", "otrzymujesz kartę {C:tarot}Tarota{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, j_ride_the_bus = { name = "Przejażdżka autobusem", text = { "Ten joker zdobywa {C:mult}+#1#{} do mnoż.", "za {C:attention}kolejne{}", "zagrywane ręce bez", "punktowanej {C:attention}figury{}", "{C:inactive}(obecnie: {C:mult}+#2#{C:inactive} do mnoż.)" } }, j_space = { name = "Kosmiczny Joker", text = { "{C:green}#1# na #2#{} szans na", "podniesienie poziomu", "zagranego {C:attention}układu pokerowego{}" } }, j_egg = { name = "Jajo", text = { "Zyskujesz {C:money}#1#${}", "{C:attention}wartości sprzedaży{} na", "końcu rundy" } }, j_burglar = { name = "Włamywacz", text = { "Po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{},", "zyskujesz {C:blue}+#1#{} rąk oraz", "{C:attention}tracisz wszystkie zrzutki" } }, j_blackboard = { name = "Tablica", text = { "Mnoż. {X:red,C:white} X#1# {}, jeśli wszystkie", "nie zagrane karty w ręce", "to {C:spades}#2#{} lub {C:clubs}#3#{}" } }, j_runner = { name = "Biegacz", text = { "Zyskujesz {C:chips}+#2#{} żet.,", "jeśli zagrana ręka", "zawiera {C:attention}strita{}", "{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)" } }, j_ice_cream = { name = "Lody", text = { "{C:chips}+#1#{} żet.", "{C:chips}-#2#{} żet. za", "każdą rozegraną rękę" } }, j_dna = { name = "DNA", text = { "Jeśli {C:attention}pierwsza ręką{} w rundzie", "to tylko {C:attention}1{} karta, dodaje", "na stałe do talii drugą tę samą kartę", "i dobiera ją do {C:attention}ręki" } }, j_splash = { name = "Plusk", text = { "Każda {C:attention}zagrana karta", "zalicza się do punktacji" } }, j_blue_joker = { name = "Niebieski Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} żet. za każdą", "pozostałą kartę w {C:attention}talii", "{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#2#{C:inactive} żet.)" } }, j_sixth_sense = { name = "Szósty zmysł", text = { "Gdy {C:attention}pierwsza ręka{} rundy to", "pojedyncza {C:attention}6{}, ulega zniszczeniu, przy jednoczesnym", "utworzeniu karty {C:spectral}Ducha{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, j_constellation = { name = "Gwiazdozbiór", text = { "Ten joker zdobywa", "{X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż. przy", "każdym użyciu karty", "{C:planet}Planety{} {C:inactive}(obecnie: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} do mnoż.)" } }, j_hiker = { name = "Wycieczkowicz", text = { "Przy zagraniu dowolnej {C:attention}karty{}", "na stałe otrzymujesz", "{C:chips}+#1#{} żet." } }, j_faceless = { name = "Joker bez twarzy", text = { "Zyskujesz {C:money}#1#${}, jeśli {C:attention}#2#{} lub", "więcej {C:attention}figur karcianych{}", "zostanie odrzuconych", "jednocześnie" } }, j_todo_list = { name = "Lista zadań", text = { "Zyskujesz {C:money}$#1#{}, gdy {C:attention}układ", "pokerowy{} to: {C:attention}#2#{}.", "Układ pokerowy zmienia się", "na koniec rundy" } }, j_ticket = { name = "Złoty bilet", text = { "Zyskujesz {C:money}#1#${} za", "każdą zagraną {C:attention}Złotą{} kartę" }, unlock = { "Zagraj rękę składającą się z 5 kart,", "która zawiera tylko", "karty {C:attention,E:1}Złote{}" } }, j_mr_bones = { name = "Kostek", text = { "Chroni przed śmiercią,", "jeśli punkty z żetonów", "stanowią przynajmniej {C:attention}25%", "wymaganych żetonów", "{S:1.1,C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{}" }, unlock = { "Przegrywasz {C:attention,E:1}#1#{} podejść", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_acrobat = { name = "Akrobata", text = { "Mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} w ostatniej", "{C:attention}ręce{} rundy" }, unlock = { "Zagraj {C:attention,E:1}#1#{} kart", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_sock_and_buskin = { name = "Maski teatralne", text = { "Aktywuj ponownie wszystkie", "{C:attention}figury{} karciane przy ich zagraniu" }, unlock = { "Zagraj łącznie", "{C:attention,E:1}#1#{} figur karcianych", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_green_joker = { name = "Zielony Joker", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} na rozegraną rękę", "Mnoż. {C:mult}-#2#{} za zrzutkę", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:mult}+#3#{C:inactive})" } }, j_swashbuckler = { name = "Korsarz", text = { "Dodaje wartość sprzedaży", "pozostałych posiadanych", "{C:attention}jokerów{} do mnoż.", "{C:inactive}(obecnie: {C:mult}+#1#{C:inactive} do mnoż.)" }, unlock = { "Sprzedaj łącznie", "{C:attention,E:1}#1#{} jokerów", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_troubadour = { name = "Trubadur", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki,", "{C:blue}-#2#{} od ręki co rundę" }, unlock = { "Wygraj {C:attention,E:1}#1#{} rund", "z rzędu, rozgrywając", "tylko 1 rękę" } }, j_certificate = { name = "Świadectwo", text = { "Na początku rundy", "dodaje losową {C:attention}kartę", "{C:attention}rozgrywającą{}", "{C:attention}pieczęć{} do twojej ręki" }, unlock = { "Zyskaj Złotą", "kartę rozgrywającą", "ze {C:attention,E:1}Złotą Pieczęcią" } }, j_smeared = { name = "Rozmazany Joker", text = { "{C:hearts}Kiery{} i {C:diamonds}karo", "liczą się jako ten sam kolor", "{C:spades}Piki{} i {C:clubs}trefle", "liczą się jako ten sam kolor" }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} w", "swojej talii" } }, j_throwback = { name = "Powrót do przeszłości", text = { "Zyskujesz mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}", "za każdą pominiętą {C:attention}Przeszkadzajkę{} w tym podejściu", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" }, unlock = { "Kontynuuj zapisane podejście", "z menu głównego" } }, j_hanging_chad = { name = "Na włosku", text = { "Aktywuj ponownie {C:attention}pierwszą{}", "zagraną kartę w punktacji", "jeszcze {C:attention}#1#{} raz(y)" }, unlock = { "Pokonaj Przeszkadzajkę Bossa", "za pomocą {E:1,C:attention}#1#" } }, j_rough_gem = { name = "Surowy klejnot", text = { "{C:money}+#1#{} żet. za", "zagraną kartę w", "kolorze {C:diamonds}karo{}", }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#", "kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#", "swojej talii" } }, j_bloodstone = { name = "Krwawy kamień", text = { "{C:green}#1# na #2#{} szans za każdą", "zagraną kartę w", "kolorze {C:hearts}kier{}", "mnoż. {X:mult,C:white} X#3# {} przy zdobyciu punktów,", }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#", "kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#", "swojej talii" } }, j_arrowhead = { name = "Grot", text = { "{C:chips}+#1#{} żet. za każdą", "zagraną kartę w", "kolorze {C:spades}pik{}" }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#", "kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#", "swojej talii" } }, j_onyx_agate = { name = "Agat onyksowy", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{} za każdą", "zagraną kartę w", "w kolorze {C:clubs}trefl{}", }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#", "kart w kolorze {E:1,C:attention}#2#", "swojej talii" } }, j_glass = { name = "Szklany Joker", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {}", "do mnoż. za każdą zniszczoną", "{C:attention}Kartę Szklaną", "{C:inactive}(obecnie {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} do mnoż.)" }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} w", "swojej talii" } }, j_ring_master = { name = "Konferansjer cyrkowy", text = { "{C:attention}Jokery{}, karty {C:tarot}Tarota{}, karty {C:planet}Planet{}", "oraz karty {C:spectral}Ducha{} mogą", "pojawić się wielokrotnie" }, unlock = { "Osiągnij stawkę", "na poziomie {E:1,C:attention}#1#" } }, j_flower_pot = { name = "Doniczka", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż., gdy", "układ pokerowy", "zawiera kartę {C:diamonds}karo{}, {C:clubs}trefl{},", "{C:hearts}kier{} i {C:spades}pik{}" }, unlock = { "Osiągnij stawkę", "na poziomie {E:1,C:attention}#1#" } }, j_blueprint = { name = "Światłokopia", text = { "Powiela zdolność", "{C:attention}jokera{} na prawo" }, unlock = { "Wygraj podejście" } }, j_wee = { name = "Maleńki Joker", text = { "Joker ten daje", "{C:chips}+#2#{} żet., przy zagraniu", "każdej {C:attention}2{}", "{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)" }, unlock = { "Wygraj podejście w ciągu {E:1,C:attention}#1#", "lub mniej rund" } }, j_merry_andy = { name = "Radosny Radek", text = { "{C:red}+#1#{} do zrzutek", "co rundę,", "{C:red}#2#{} do rozmiaru ręki" }, unlock = { "Wygraj podejście w ciągu {E:1,C:attention}#1#", "lub mniej rund" } }, j_oops = { name = "Same szóstki!", text = { "Podwaja {C:attention}wszystkie", "{C:green,E:1,S:1.1}prawdopodobieństwa", "{C:inactive}(przykład: {C:green}1 na 3{C:inactive} -> {C:green}2 na 3{C:inactive})" }, unlock = { "Zdobądź przynajmniej", "{E:1,C:attention}#1#{} żet.", "w ciągu jednej ręki" } }, j_idol = { name = "Bożek", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} za każdą", "#2# z {V:1}#3#{} kart", "przy jej zagraniu;", "{s:0.8}karta zmienia się co rundę" }, unlock = { "Zdobądź przynajmniej", "{E:1,C:attention}#1#{} żet.", "w ciągu jednej ręki" } }, j_seeing_double = { name = "Podwójne widzenie", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli", "w ręce znajdują się punktujące karty", "{C:clubs}Trefl{} i punktująca", "karta innego {C:attention}koloru" }, unlock = { "Zagraj rękę,", "która zawiera", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_matador = { name = "Matador", text = { "Zyskaj {C:money}#1#${}, jeśli zagrana", "ręka aktywuje", "zdolność {C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}" }, unlock = { "Pokonaj Przeszkadzajkę Bossa", "w ciągu {E:1,C:attention}1 ręki{} bez", "wykorzystywania zrzutek" } }, j_hit_the_road = { name = "W drogę", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.", "za każdego {C:attention}waleta{}", "odrzuconego w tej rundzie", "{C:inactive}(obecnie: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} do mnoż.)" }, unlock = { "Odrzuć {E:1,C:attention}5", "{E:1,C:attention}waletów{}", "jednocześnie" } }, j_duo = { name = "Duet", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Wygraj podejście", "bez zagrywania", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_trio = { name = "Trio", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Wygraj podejście", "bez zagrywania", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_family = { name = "Rodzinka", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Wygraj podejście", "bez zagrywania", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_order = { name = "Porządek", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Wygraj podejście", "bez zagrywania", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_tribe = { name = "Plemię", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana", "ręka zawiera", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Wygraj podejście", "bez zagrywania", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_cavendish = { name = "Cavendish", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}", "{C:green}#2# na #3#{} szans, że ta", "karta zostanie zniszczona", "na końcu rundy" } }, j_card_sharp = { name = "Ostra karta", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrany", "{C:attention}układ pokerowy{} został już", "rozegrany w tej rundzie" } }, j_red_card = { name = "Czerwona karta", text = { "Ten joker zdobywa", "{C:red}+#1#{} do mnoż., gdy", "{C:attention}paczka wzmacniająca{} zostaje pominięta", "{C:inactive}(obecnie {C:red}+#2#{C:inactive} do mnoż.)" } }, j_madness = { name = "Szaleństwo", text = { "Gdy {C:attention}mała w ciemno{} lub {C:attention}duża w ciemno{}", "zostanie wybrana, zyskujesz {X:mult,C:white} X#1# {}", "do mnoż. i {C:attention}niszczysz{} losowego jokera", "{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_square = { name = "Kwadratowy Joker", text = { "Ten joker zdobywa {C:chips}+#2#{} do żet.", "jeśli zagrana ręka ma", "dokładnie {C:attention}4{} karty", "{C:inactive}(obecnie: {C:chips}#1#{C:inactive} żet.)" } }, j_seance = { name = "Seans", text = { "Jeśli {C:attention}układ pokerowy{} to", "{C:attention}#1#{}, otrzymujesz", "losową kartę {C:spectral}Ducha{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, j_riff_raff = { name = "Motłoch", text = { "Po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{},", "zyskujesz {C:attention}#1# {C:blue}zwykłego{C:attention} jokera", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, j_vampire = { name = "Wampir", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.", "na punktację zagranej {C:attention}ulepszonej karty{}", "i usuwa {C:attention}ulepszenie", "{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_shortcut = { name = "Skrót", text = { "Pozwala na {C:attention}strity{}", "z przerwami {C:attention}1 rangi", "{C:inactive}(np.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})" } }, j_hologram = { name = "Hologram", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.,", "gdy {C:attention}karta rozgrywająca{}", "zostaje dodana do twojej talii", "{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_vagabond = { name = "Włóczęga", text = { "Tworzy kartę {C:purple}Tarota{},", "jeśli została zagrana ręka", "mając {C:money}$#1#{} lub mniej" } }, j_baron = { name = "Baron", text = { "Każdy {C:attention}Król{}", "w ręce", "daje mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}" } }, j_cloud_9 = { name = "Dziewiątka z nieba", text = { "Zyskujesz {C:money}$#1#{} za każdą", "{C:attention}9{} w {C:attention}kompletnej talii", "na końcu rundy", "{C:inactive}(obecnie {C:money}$#2#{}{C:inactive})" } }, j_rocket = { name = "Rakieta", text = { "Zyskujesz {C:money}$#1#{} na koniec rundy.", "Wypłata rośnie o {C:money}$#2#{},", "gdy pokonany zostanie {C:attention}Przeszkadzajka Bossa{}" } }, j_obelisk = { name = "Obelisk", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.", "za {C:attention}kolejne{} zagrywane ręce", "bez zagrywania twojego", "najczęściej zagrywanego {C:attention}układu pokerowego", "{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_midas_mask = { name = "Maska Midasa", text = { "Wszystkie zagrane karty {C:attention}figur{}", "stają się {C:attention}złotymi{} kartami", "przy punktacji" } }, j_luchador = { name = "Luchador", text = { "Sprzedaj tę kartę, aby", "zablokować bieżącą", "{C:attention}Przeszkadzajkę Bossa{}" } }, j_photograph = { name = "Zdjęcie", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} za", "pierwszą zagraną {C:attention}figurę karcianą", "przy zdobyciu punktów" } }, j_gift = { name = "Karta podarunkowa", text = { "Dodaje {C:money}$#1#{} wartości {C:attention}sprzedaży", "do każdego {C:attention}jokera{} oraz", "karty {C:attention}zużywalnej{} przy", "końcu rundy" } }, j_turtle_bean = { name = "Czarna fasola", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki,", "zmniejsza się o", "{C:red}#2#{} w każdej rundzie" } }, j_erosion = { name = "Erozja", text = { "Mnoż. {C:red}+#1#{} za każdą", "kartę poniżej {C:attention}#3#{}", "w kompletnej talii", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_reserved_parking = { name = "Parking zastrzeżony", text = { "Każda {C:attention}figura{} karciana", "w ręce daje", "{C:green}#2# na #3#{} szanse", "daje {C:money}$#1#{}" } }, j_mail = { name = "Rabat", text = { "Zdobywasz {C:money}$#1#{} za każdą", "odrzuconą {C:attention}#2#{}, ranga", "zmienia się co rundę" } }, j_to_the_moon = { name = "Na Księżyc", text = { "Zdobywasz bonusowe {C:money}$#1#{}", "{C:attention}odsetki{} za każde {C:money}$5{}, które", "masz na końcu rundy" } }, j_hallucination = { name = "Halucynacja", text = { "{C:green}#1# na #2#{} szanse, aby stworzyć", "kartę {C:tarot}Tarota{} przy", "otworzeniu dowolnej {C:attention}paczki wzmacniającej{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, j_lucky_cat = { name = "Kot na szczęście", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.,", "gdy karta {C:attention}szczęścia{}", "zostanie {C:green}skutecznie{}", "aktywowana {C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_baseball = { name = "Karta bejsbolowa", text = { "{C:green}Niepospolite{} Jokery", "dają mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}" } }, j_bull = { name = "Byk", text = { "{C:chips}+#1#{} do żet. za", "twój każdy {C:money}$1{}", "{C:inactive}(obecnie: {C:chips}+#2#{C:inactive} do żet.)" } }, j_diet_cola = { name = "Dietetyczna cola", text = { "Sprzedaj tę kartę, aby", "stworzyć darmowy", "{C:attention}#1#" } }, j_trading = { name = "Karta kolekcjonerska", text = { "Jeśli {C:attention}pierwsza zrzutka{} w rundzie", "to tylko {C:attention}1{} karta, niszczy", "ją i zyskujesz {C:money}$#1#" } }, j_flash = { name = "Szybka karta", text = { "Ten joker zdobywa {C:mult}+#1#{} do mnoż.", "za {C:attention}ponowny rzut{} w sklepie", "{C:inactive}(obecnie {C:mult}+#2#{C:inactive} do mnoż.)" } }, j_popcorn= { name = "Popcorn", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{}", "Mnoż. {C:mult}-#2#{} na", "rozegraną rundę" } }, j_ramen= { name = "Ramen", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {},", "tracisz mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {}", "za każdą odrzuconą {C:attention}kartę{}" } }, j_trousers= { name = "Zapasowe spodnie", text = { "Ten joker zdobywa {C:mult}+#1#{} do mnoż.,", "jeśli zagrana ręka zawiera:", "{C:attention}#2#", "{C:inactive}(obecnie: {C:red}+#3#{C:inactive} do mnoż.)" } }, j_ancient= { name = "Pradawny Joker", text = { "Każda zagrana karta w", "kolorze {V:1}#2#{} daje", "mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} przy zdobyciu punktów,", "kolor {s:0.8} zmienia się na końcu rundy" } }, j_walkie_talkie = { name = "Krótkofalówka", text = { "Każda zagrana {C:attention}10{} lub {C:attention}4", "daje {C:chips}+#1#{} żet. oraz", "mnoż. {C:mult}+#2#{} przy zdobyciu punktów" }, }, j_selzer= { name = "Tabletka musująca", text = { "Aktywuj ponownie wszystkie", "zagrane karty przez", "następne {C:attention}#1#{} rozd." } }, j_castle = { name = "Zamek", text = { "Ten joker zdobywa {C:chips}+#1#{} żet.", "na odrzuconą kartę {V:1}#2#{},", "kolor zmienia się co rundę", "{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#3#{C:inactive} żet.)" }, }, j_smiley = { name = "Uśmiechnięta buzia", text = { "Zagrane {C:attention}figury{} karciane", "dają mnoż. {C:mult}+#1#{}", "przy zdobyciu punktów" } }, j_campfire = { name = "Ognisko", text = { "Ten joker daje mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{}", "za każdą {C:attention}sprzedaną{} kartę i zeruje się", "po pokonaniu {C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}", "{C:inactive}(obecnie mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})" } }, j_stuntman = { name = "Kaskader", text = { "{C:chips}+#1#{} żet.,", "{C:attention}-#2#{} do rozmiaru ręki" }, unlock = { "Zdobądź przynajmniej", "{E:1,C:attention}#1#{} żet.", "w ciągu jednej ręki" } }, j_invisible = { name = "Niewidzialny Joker", text = { "Po {C:attention}#1#{} rundach", "sprzedaj tę kartę, aby", "{C:attention}zduplikować{} losowego jokera", "{C:inactive}(obecnie {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)" }, unlock = { "Wygraj podejście bez", "posiadania więcej", "niż {E:1,C:attention}4 jokerów{}" } }, j_brainstorm = { name = "Burza mózgów", text = { "Powiela zdolność", "{C:attention}jokera najbardziej wysuniętego na lewo" }, unlock = { "Odrzuca", "{E:1,C:attention}pokera królewskiego" } }, j_satellite = { name = "Satelita", text = { "Zyskujesz {C:money}#1#${} na końcu", "rundy za każdą unikalną kartę {C:planet}Planety", "wykorzystaną w tym podejściu", "{C:inactive}(obecnie {C:money}$#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Posiadaj {E:1,C:money}#1#$", "lub więcej" } }, j_shoot_the_moon = { name = "Mierz w Księżyc", text = { "Każda {C:attention}królowa{}", "na ręce", "daje {C:mult}+#1#{} do mnoż." }, unlock = { "Zagraj każdą kartą {E:1,C:attention}kier", "w swojej talii w ciągu", "jednej rundy" } }, j_drivers_license = { name = "Prawo jazdy", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli w talii", "znajduje się przynajmniej {C:attention}16", "ulepszonych kart", "{C:inactive}(obecnie {C:attention}#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Ulepsz {E:1,C:attention}#1#{} kart", "w swojej talii" } }, j_cartomancer = { name = "Kartomancja", text = { "Otrzymujesz kartę {C:tarot}Tarota{}", "po wybraniu {C:attention}Przeszkadzajki{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" }, unlock = { "Odkryj każdą", "kartę {E:1,C:tarot}Tarota{}" } }, j_astronomer = { name = "Astronom", text = { "Wszystkie karty {C:planet}Planet{} oraz", "{C:planet}paczki niebiańskie{} w", "sklepie są {C:attention}za darmo" }, unlock = { "Odkryj każdą", "kartę {E:1,C:planet}Planet{}" } }, j_burnt = { name = "Przypalony Joker", text = { "Podniesienie poziomu", "pierwszego {C:attention}odrzuconego", "układu pokerowego w każdej rundzie" }, unlock = { "Sprzedaj łącznie", "{E:1,C:attention}#1#{} karty", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_bootstraps = { name = "Ucha od buta", text = { "{C:mult}+#1#{} do mnoż. za", "każde twoje {C:money}$#2#{}", "{C:inactive}(obecnie: {C:mult}+#3#{C:inactive} do mnoż.)" }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {E:1,C:attention}#1#", "Jokery {C:dark_edition}polichromowane{}" } }, j_caino = { name = "Caino", text = { "Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż.,", "gdy karta {C:attention}figury{}", "zostaje zniszczona", "{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}.)" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_triboulet = { name = "Triboulet", text = { "Każde zagranie {C:attention}króla{} i", "{C:attention}królowej{} daje", "mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} przy zdobyciu punktów," }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_yorick = { name = "Yorick", text = { "Ten joker zdobywa", "{X:mult,C:white} X#1# {} do mnoż. za każde {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}", "szt. odrzuconych kart", "{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive})" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_chicot = { name = "Chicot", text = { "Wyłącza efekt", "każdej zdolności {C:attention}Przeszkadzajki Bossa" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_perkeo = { name = "Perkeo", text = { "Tworzy {C:dark_edition}Negatyw{}", "{C:attention}1{} losowej posiadanej", "{C:attention}zużywalnej{} karty", "na końcu zakupów w {C:attention}sklepie" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } } }, Voucher = { v_overstock_norm = { name = "Nadmiar zapasów", text = { "{C:attention}+1{} slot na kartę", "dostępny w sklepie" } }, v_clearance_sale = { name = "Wyprzedaż", text = { "Wszystkie karty i paczki w", "w sklepie mają zniżkę {C:attention}#1#%{}" } }, v_tarot_merchant = { name = "Handlarz kart Tarota", text = { "Karty {C:tarot}Tarota{} pojawiają się", "{C:attention}#1#X{} częściej", "w sklepie" } }, v_planet_merchant = { name = "Handlarz kart Planet", text = { "Karty {C:planet}Planet{} pojawiają się", "{C:attention}#1#X{} częściej", "w sklepie" } }, v_hone = { name = "Udoskonalenie", text = { "Karty {C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzne{} oraz", "{C:dark_edition}polichromowane{}", "pojawiają się {C:attention}#1#X{} częściej" } }, v_reroll_surplus = { name = "Mniej za ponowny rzut", text = { "Ponowne rzuty kosztują", "{C:money}#1#${} mniej" } }, v_crystal_ball = { name = "Kryształowa kula", text = { "{C:attention}+1{} slot na przedm. zużywalne" } }, v_telescope = { name = "Teleskop", text = { "{C:attention}Paczki niebiańskie{} zawsze", "zawierają kartę {C:planet}Planety{}", "dla najczęściej", "zagrywanego {C:attention}układu pokerowego" } }, v_grabber = { name = "Chwytacz", text = { "Zyskujesz na stałe", "{C:blue}+#1#{} do ręki", "na rundę" } }, v_wasteful = { name = "Rozrzutny", text = { "Na stałe", "zyskujesz {C:red}+#1#{} do zrzutek", "w każdej rundzie" } }, v_seed_money = { name = "Kapitał początkowy", text = { "Zwiększa limit", "zdobywanych odsetek", "w każdej rundzie do {C:money}$#1#{}" } }, v_blank = { name = "In-blanco", text = { "{C:inactive}Nie robi nic?" } }, v_magic_trick = { name = "Magiczna sztuczka", text = { "{C:attention}Karty rozgrywające{} można", "kupić", "w {C:attention}sklepie" } }, v_hieroglyph = { name = "Hieroglif", text = { "{C:attention}-#1#{} od wejścia,", "{C:blue}-#1#{} od ręki", "w każdej rundzie" } }, v_directors_cut = { name = "Wersja reżyserska", text = { "Wyrzuć ponownie Przeszkadzajkę Bossa", "{C:attention}1{} raz na wejście;", "{C:money}#1#${} za rzut" } }, v_paint_brush = { name = "Pędzel malarski", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki" } }, v_overstock_plus = { name = "Nadmiar zapasów+", text = { "{C:attention}+1{} slot na kartę", "dostępny w sklepie" }, unlock = { "Wydaj łącznie", "{C:money}#1#${} w sklepie", "{C:inactive}(#2#$)" } }, v_liquidation = { name = "Sprzedaż zasobów", text = { "Wszystkie karty i paczki w", "w sklepie mają zniżkę {C:attention}#1#%{}" }, unlock = { "Zrealizuj co najmniej", "{C:attention}#1#{C:voucher} kuponów{}", "podczas jednego podejścia" } }, v_tarot_tycoon = { name = "Tarotowy magnat", text = { "Karty {C:tarot}Tarota{} pojawiają się", "{C:attention}#1#X{} częściej", "w sklepie" }, unlock = { "Kup łącznie", "{C:attention}#1# kart {C:tarot} Tarota{}", "w sklepie", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_planet_tycoon = { name = "Planetowy magnat", text = { "Karty {C:planet}Planet{} pojawiają się", "{C:attention}#1#X{} częściej", "w sklepie" }, unlock = { "Kup łącznie", "{C:attention}#1# kart {C:planet} Planet{}", "w sklepie", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_glow_up = { name = "Błysk", text = { "Karty {C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzne{} oraz", "{C:dark_edition}polichromowane{}", "pojawiają się {C:attention}#1#X{} częściej" }, unlock = { "Posiadaj przynajmniej {C:attention}#1#", "{C:attention}jokerów{} w wersji", "{C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficznej{} oraz", "{C:dark_edition}polichromowanej{}" } }, v_reroll_glut = { name = "Przesyt przerzutów", text = { "Ponowne rzuty kosztują", "{C:money}#1#${} mniej" }, unlock = { "Wykonaj ponowny rzut w sklepie", "łącznie {C:attention}#1#{} razy", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_omen_globe = { name = "Kula Omen", text = { "Karty {C:spectral}Duchy{} mogą", "pojawić się w dowolnych", "{C:attention}paczkach wiedzy tajemnej" }, unlock = { "Wykorzystaj łącznie {C:attention}#1#", "kart {C:tarot}Tarota{} z dowolnej", "{C:tarot}paczki wiedzy tajemnej", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_observatory = { name = "Obserwatorium astronomiczne", text = { "Karty {C:planet}Planety{} w", "obszarze przedm. {C:attention}zużywalnych{} dają", "mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} za utworzony", "z nich konkretny {C:attention}układ pokerowy" }, unlock = { "Wykorzystaj łącznie {C:attention}#1#", "kart {C:planet}Planet{} z dowolnej", "{C:planet}paczki niebiańskiej", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_nacho_tong = { name = "Nacho Tong", text = { "Zyskujesz na stałe", "{C:blue}+#1#{} do ręki", "na rundę" }, unlock = { "Zagraj łącznie", "{C:attention}#1#{} kart", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_recyclomancy = { name = "Recyklomancja", text = { "Na stałe", "zyskujesz {C:red}+#1#{} do zrzutek", "w każdej rundzie" }, unlock = { "Odrzuć łącznie", "{C:attention}#1#{} kart", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_money_tree = { name = "Drzewko pieniężne", text = { "Zwiększa limit", "zdobywanych odsetek", "w każdej rundzie do {C:money}$#1#{}" }, unlock = { "Zwiększ maksymalnie zyski", "z odsetek na rundę przez", "{C:attention}#1#{} rund z rzędu", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_antimatter = { name = "Antymateria", text = { "{C:dark_edition}+1{} slot na jokera" }, unlock = { "Zrealizuj {C:voucher}In-blanco{}", "łącznie {C:attention}#1#{} razy", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_illusion = { name = "Iluzja", text = { "{C:attention}Karty rozgrywające{} w sklepie", "mogą być {C:enhanced}ulepszone{},", "mieć {C:dark_edition}jedną wersję{} i/lub {C:attention}pieczęć{}" }, unlock = { "Kup łącznie", "{C:attention}#1#{} kart rozgrywających", "w sklepie", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_petroglyph = { name = "Petroglif", text = { "{C:attention}-#1#{} od wejścia,", "{C:red}-#1#{} od zrzutek", "w każdej rundzie" }, unlock = { "Osiągnij stawkę", "na poziomie {E:1,C:attention}#1#" } }, v_retcon = { name = "Wsteczna ciągłość", text = { "Wyrzuć ponownie Przeszkadzajkę Bossa", "{C:attention}nieograniczoną{} ilość razy;", "daje {C:money}$#1#{} na rzut" }, unlock = { "Odkryj", "{C:attention}#1#{} Przeszkadzajki" } }, v_palette = { name = "Paleta", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki" }, unlock = { "Zmniejsz rozmiar ręki", "do {C:attention}#1#{} kart." } } }, Tarot = { c_fool = { name = "Błazen", text = { "Otrzymujesz ostatnią", "kartę {C:tarot}Tarota{} lub {C:planet}Planety{}", "wykorzystaną w tym podejściu,", "z wyjątkiem {s:0.8,C:tarot}Błazna{s:0.8}" } }, c_magician = { name = "Mag", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#{}", "szt. wybranych kart do:", "{C:attention}#2#" } }, c_high_priestess = { name = "Arcykapłanka", text = { "Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#", "losowych kart {C:planet}Planet{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, c_empress = { name = "Cesarzowa", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#", "wybrane karty do:", "{C:attention}#2#" } }, c_emperor = { name = "Cesarz", text = { "Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#", "losowych kart {C:tarot}Tarota{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, c_heirophant = { name = "Hierofant", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#", "wybrane karty do:", "{C:attention}#2#" } }, c_lovers = { name = "Kochankowie", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną", "kartę do:", "{C:attention}#2#" } }, c_chariot = { name = "Rydwan", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną", "kartę do:", "{C:attention}#2#" } }, c_justice = { name = "Sprawiedliwość", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną", "kartę do:", "{C:attention}#2#" } }, c_hermit = { name = "Pustelnik", text = { "Podwaja pieniądze", "{C:inactive}(maks. {C:money}#1#${C:inactive})" } }, c_wheel_of_fortune = { name = "Koło Fortuny", text = { "{C:green}#1# na #2#{} szans zamiany", "losowego {C:attention}jokera na jego wersję", "{C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzną{} lub", "{C:dark_edition}polichromowaną{}" } }, c_strength = { name = "Siła", text = { "Zwiększa rangę", "wybranych kart o maks. {C:attention}#1#{}", "o {C:attention}1" } }, c_hanged_man = { name = "Wisielec", text = { "Niszczy do", "{C:attention}#1#{} wybranych kart" } }, c_death = { name = "Śmierć", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} karty,", "zamień kartę {C:attention}po lewej{}", "w kartę {C:attention}po prawej{}", "{C:inactive}(przeciągnij, aby zmienić położenie)" } }, c_temperance = { name = "Umiarkowanie", text = { "Daje łączną wartość", "sprzedaży wszystkich obecnych", "jokerów {C:inactive}(maks. {C:money}#1#${C:inactive})", "{C:inactive}(obecnie {C:money}#2#${C:inactive})" } }, c_devil = { name = "Diabeł", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną", "kartę do:", "{C:attention}#2#" } }, c_tower = { name = "Wieża", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną", "kartę do:", "{C:attention}#2#" } }, c_star = { name = "Gwiazda", text = { "Zamienia kolor", "{C:attention}#1#{} wybranych kart", "w {V:1}#2#{}" } }, c_moon = { name = "Księżyc", text = { "Zamienia do", "{C:attention}#1#{} wybranych kart", "w {V:1}#2#{}" } }, c_sun = { name = "Słońce", text = { "Zamienia do", "{C:attention}#1#{} wybranych kart", "w {V:1}#2#{}" } }, c_judgement = { name = "Wyrok", text = { "Otrzymujesz losowego", "{C:attention}jokera{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, c_world = { name = "Świat", text = { "Zamienia do", "{C:attention}#1#{} wybranych kart", "w {V:1}#2#{}" } } }, Planet = { c_mercury = { name = "Merkury", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_venus = { name = "Wenus", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_earth = { name = "Ziemia", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_mars = { name = "Mars", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_jupiter = { name = "Jowisz", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_saturn = { name = "Saturn", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_uranus = { name = "Uran", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_neptune = { name = "Neptun", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_pluto = { name = "Pluton", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_ceres = { name = "Ceres", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_planet_x = { name = "Planeta X", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, c_eris = { name = "Eris", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:", "{C:attention}#2#", "mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz", "{C:chips}+#4#{} żet." } }, }, Spectral = { c_familiar = { name = "Chowaniec", text = { "Niszczy {C:attention}1{} losową", "kartę w twojej ręce,", "dodaje {C:attention}#1#{} losowe {C:attention}ulepszone figury", "{C:attention}karciane{} do twojej ręki" } }, c_grim = { name = "Ponurak", text = { "Niszczy {C:attention}1{} losową", "kartę w twojej ręce,", "dodaje {C:attention}#1#{} losowe {C:attention}ulepszone", "{C:attention}asy{} do twojej ręki" } }, c_incantation = { name = "Inkantacja", text = { "Niszczy {C:attention}1{} losową", "kartę w twojej ręce, dodaje {C:attention}#1#", "losową {C:attention}ulepszoną numerowaną", "{C:attention}kartę{} do twojej ręki" } }, c_talisman = { name = "Talizman", text = { "Dodaje {C:attention}Złotą Pieczęć{}", "do {C:attention}1{} wybranej", "karty w twojej ręce" } }, c_aura = { name = "Aura", text = { "Dodaje wersję {C:dark_edition}w folii{}, {C:dark_edition}holograficzną{},", "lub {C:dark_edition}polichromowaną{} do", "{C:attention}1{} wybranej karty w ręce" } }, c_wraith = { name = "Upiór", text = { "Otrzymujesz losowego", "{C:red}rzadkiego{C:attention} jokera{},", "ustawia pieniądze na {C:money}0$" } }, c_sigil = { name = "Pieczęć", text = { "Zamienia wszystkie karty", "w ręce na pojedynczy", "losowy {C:attention}kolor" } }, c_ouija = { name = "Ouija", text = { "Zamienia wszystkie karty", "w ręce na pojedynczą", "losową {C:attention}rangę", "{C:red}-1{} do rozmiaru ręki" } }, c_ectoplasm = { name = "Ektoplazma", text = { "Dodaje {C:dark_edition}Negatyw{} do", "losowego {C:attention}jokera,", "{C:red}-1{} do rozmiaru ręki" } }, c_immolate = { name = "Zniszczenie", text = { "Niszczy {C:attention}#1#{} losowych", "kart w ręce,", "zyskujesz {C:money}#2#$" } }, c_ankh = { name = "Ankh", text = { "Tworzy kopię", "losowego {C:attention}jokera{}, niszczy", "wszystkie inne jokery" } }, c_deja_vu = { name = "Déjà vu", text = { "Dodaj {C:red}Czerwoną Pieczęć{}", "do {C:attention}1{} wybranej", "karty w swojej ręce" } }, c_hex = { name = "Zły urok", text = { "Dodaj {C:dark_edition}polichromowanie{} do", "losowego {C:attention}jokera{}, niszczy", "wszystkie inne jokery" } }, c_trance = { name = "Trans", text = { "Dodaj {C:blue}Niebieską Pieczęć{}", "do {C:attention}1{} wybranej", "karty w swojej ręce" } }, c_medium = { name = "Medium", text = { "Dodaj {C:purple}Fioletową Pieczęć{}", "do {C:attention}1{} wybranej", "karty w swojej ręce" } }, c_cryptid = { name = "Kryptyda", text = { "Tworzy {C:attention}#1#{} kopie", "{C:attention}1{} wybranej karty", "w ręce" } }, c_soul = { name = "Dusza", text = { "Tworzy", "{C:legendary,E:1}Legendarnego{} Jokera", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, c_black_hole = { name = "Czarna dziura", text = { "Ulepsza każdy", "{C:legendary,E:1}układ pokerowy", "o {C:attention}1{} poziom" } } }, Edition = { e_base = { name = "Bazowa", text = { "Brak dodatkowych efektów" } }, e_foil = { name = "W folii", text = { "{C:chips}+#1#{} żet." } }, e_holo = { name = "Holograficzna", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{}" } }, e_polychrome = { name = "Polichromowana", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}" } }, e_negative = { name = "Negatyw", text = { "{C:dark_edition}+#1#{} slot na jokera" } }, e_negative_consumable = { name = "Negatyw", text = { "{C:dark_edition}+#1#{} slot na przedm. zużywalne" } } }, Enhanced = { m_bonus = { name = "Karta Bonusowa", text = {} }, m_mult = { name = "Karta Mnożnikowa", text = { "Mnoż. {C:mult}+#1#{}" } }, m_wild = { name = "Karta Dzika", text = { "Można jej użyć", "jako dowolnego koloru" } }, m_glass = { name = "Karta Szklana", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}", "{C:green}#2# na #3#{} szanse", "zniszczenia karty" } }, m_steel = { name = "Karta Stalowa", text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {},", "gdy ta karta", "pozostanie w ręce" } }, m_stone = { name = "Karta Kamienna", text = { "{C:chips}+#1#{} żet.", "bez rangi lub koloru" } }, m_gold = { name = "Karta Złota", text = { "{C:money}#1#${}, jeśli ta", "karta jest w ręce", "na końcu rundy" } }, m_lucky = { name = "Karta Szczęścia", text = { "{C:green}#1# na #3#{} szans", "na mnoż. {C:mult}+#2#{}", "{C:green}#1# na #5#{} szans", "na wygranie {C:money}#4#$" } } }, Stake = { stake_white = { name = "Biała stawka", text = { "Trudność podstawowa" } }, stake_red = { name = "Czerwona stawka", text = { "{C:attention}Mała w ciemno{} nie daje", "nagrody pieniężnej", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } }, stake_green = { name = "Zielona stawka", text = { "Wymagany wynik skaluje się", "szybciej dla każdego {C:attention}wejścia", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } }, stake_blue = { name = "Niebieska stawka", text = { "{C:red}-1{} zrzutka", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } }, stake_black = { name = "Czarna stawka", text = { "W sklepie mogą pojawić się {C:attention}Wieczne{} Jokery", "{C:inactive,s:0.8}{Nie można ich sprzedaż lub zniszczyć}", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } }, stake_purple = { name = "Fioletowa stawka", text = { "Wymagany wynik skaluje się", "szybciej dla każdego {C:attention}wejścia", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } }, stake_orange = { name = "Pomarańczowa stawka", text = { "Sklepy mogą mieć {C:attention}nietrwałe{} jokery", "{C:inactive,s:0.8}(osłabiane po 5 rundach).", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } }, stake_gold = { name = "Złota stawka", text = { "Sklepy mogą mieć {C:attention}wypożyczane{} jokery", "{C:inactive,s:0.8}(kosztują {C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8} na rundę).", "{s:0.8}Działa na wszystkie poprzednie stawki" } } }, Tag = { tag_uncommon = { name = "Znacznik niepospolity", text = { "W sklepie jest darmowy", "{C:green}niepospolity joker" } }, tag_rare = { name = "Znacznik rzadki", text = { "W sklepie jest darmowy", "{C:red}rzadki joker" } }, tag_negative = { name = "Znacznik negatyw", text = { "Następny joker podstawowy", "sklepu jest darmowy", "i staje się {C:dark_edition}negatywem" } }, tag_foil = { name = "Znacznik foliowy", text = { "Następny joker podstawowy", "sklepu jest darmowy", "i zostaje {C:dark_edition}w folii" } }, tag_holo = { name = "Znacznik holograficzny", text = { "Następny joker podstawowy", "sklepu jest darmowy", "i staje się {C:dark_edition}holograficzny" } }, tag_polychrome = { name = "Znacznik polichromowany", text = { "Następny joker podstawowy", "sklepu jest darmowy", "i staje się {C:dark_edition}polichromowany" } }, tag_investment = { name = "Znacznik inwestycji", text = { "Po pokonaniu", "Przeszkadzajki Bossa", "zyskujesz {C:money}#1#$" } }, tag_voucher = { name = "Znacznik kuponu", text = { "Dodaje jeden {C:voucher}kupon", "do następnej wizyty w sklepie" } }, tag_boss = { name = "Znacznik Bossa", text = { "Ponowne rzuty dają", "{C:attention}Przeszkadzajkę Bossa" } }, tag_standard = { name = "Znacznik standardowy", text = { "Daje darmową", "{C:attention}megapaczkę standardową" } }, tag_charm = { name = "Znacznik czaru", text = { "Daje darmową", "{C:tarot}megapaczkę wiedzy tajemnej" } }, tag_meteor = { name = "Znacznik meteorytu", text = { "Daje darmową", "{C:planet}megapaczkę niebiańską" } }, tag_buffoon = { name = "Znacznik pajaca", text = { "Daje darmową", "{C:attention}paczkę pajaca" } }, tag_handy = { name = "Znacznik podręczny", text = { "Daje {C:money}$#1#{} na każdą zagraną", "{C:blue}rękę{} w tym podejściu", "{C:inactive}(da {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, tag_garbage = { name = "Znacznik śmieciarza", text = { "Daje {C:money}$#1#{} na każdą niewykorzystaną", "{C:red}zrzutkę{} w tym podejściu", "{C:inactive}(da {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, tag_coupon = { name = "Znacznik kuponu", text = { "Początkowe karty oraz", "paczki wzmacniające podczas", "następnej wizyty w sklepie są za darmo" } }, tag_double = { name = "Znacznik podwójny", text = { "Daje kopię", "następnego wybranego {C:attention}znacznika{}", "{s:0.8}z wyjątkiem {s:0.8,C:attention}znacznika podwójnego" } }, tag_juggle = { name = "Znacznik żonglera", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki", "w następnej rundzie" } }, tag_d_six = { name = "Znacznik K6", text = { "Ponowne rzuty podczas następnej wizyty w sklepie", "zaczynają się od {C:money}0$" } }, tag_top_up = { name = "Znacznik doładowania", text = { "Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#", "{C:blue}Pospolitych{} Jokerów", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, tag_skip = { name = "Znacznik szybkości", text = { "Daje {C:money}#1#${} na pominiętą", "Przeszkadzajkę w tym podejściu", "{C:inactive}(da {C:money}#2#${C:inactive})" } }, tag_orbital = { name = "Znacznik orbitalny", text = { "Ulepsza {C:attention}#1#", "o {C:attention}#2# poz." } }, tag_economy = { name = "Znacznik ekonomiczny", text = { "Podwaja pieniądze", "{C:inactive}(maks. {C:money}#1#${C:inactive})" } }, tag_ethereal = { name = "Znacznik eteryczny", text = { "Daje darmową", "{C:planet}paczkę kart Ducha" } } }, Blind = { bl_small = { name = "Mała w ciemno", text = {} }, bl_big = { name = "Duża w ciemno", text = {} }, bl_hook = { name = "Hak", text = { "Odrzuca 2 losowe", "karty za rozegraną rękę" } }, bl_wall = { name = "Mur", text = { "Przeszkadzajka XL" } }, bl_wheel = { name = "Koło", text = { " na 7 kart jest", "dobierana twarzą w dół" } }, bl_arm = { name = "Ramię", text = { "Zmniejsza poziom", "zagranego układu pokerowego" } }, bl_psychic = { name = "Medium", text = { "Należy zagrać 5 kart" } }, bl_goad = { name = "Oścień", text = { "Wszystkie piki", "zostają osłabione" } }, bl_water = { name = "Woda", text = { "Rozpoczynasz", "z 0 zrzutek" } }, bl_eye = { name = "Oko", text = { "Brak powtórzenia", "tych samych rodzajów ręki w tej rundzie" } }, bl_mouth = { name = "Usta", text = { "Zagrywasz tylko 1 rodzaj", "ręki w tej rundzie" } }, bl_plant = { name = "Roślina", text = { "Wszystkie figury karciane", "zostają osłabione" } }, bl_needle = { name = "Igła", text = { "Zagrywasz tylko 1 rękę" } }, bl_head = { name = "Głowa", text = { "Wszystkie kiery", "zostają osłabione" } }, bl_tooth = { name = "Ząb", text = { "Tracisz 1$ za", "każdą zagraną kartę" } }, bl_final_leaf = { name = "Zielony liść", text = { "Wszystkie karty są osłabione", "aż do sprzedania 1 jokera" } }, bl_final_vessel = { name = "Fioletowe naczynie", text = { "Bardzo duża przeszkadzajka" } }, bl_ox = { name = "Wół", text = { "Zagranie #1#", "ustawia pieniądze na 0$" } }, bl_house = { name = "Dom", text = { "Pierwsza ręka jest", "dobierana twarzą w dół" } }, bl_club = { name = "Klub", text = { "Wszystkie trefle", "zostają osłabione" } }, bl_fish = { name = "Ryba", text = { "Karty są dobierane twarzą w dół", "po każdej zagranej ręce" } }, bl_window = { name = "Okno", text = { "Wszystkie karo", "zostają osłabione" } }, bl_manacle = { name = "Kajdany", text = { "-1 do rozmiaru ręki" } }, bl_serpent = { name = "Wąż", text = { "Po zagraniu lub zrzutce", "zawsze dobierasz 3 karty" } }, bl_pillar = { name = "Filar", text = { "Karty zagrane wcześniej", "w tym wejściu zostają osłabione" } }, bl_flint = { name = "Krzemień", text = { "Żetony bazowe i mnożnik", "są pomniejszane o połowę" } }, bl_mark = { name = "Cel", text = { "Wszystkie figury karciane są", "dobierane twarzą w dół" } }, bl_final_acorn = { name = "Bursztynowy żołądź", text = { "Obraca i tasuje", "wszystkie Jokery" } }, bl_final_heart = { name = "Szkarłatne serce", text = { "Jeden losowy joker", "jest wyłączany z każdej ręki" } }, bl_final_bell = { name = "Modry dzwonek", text = { "Sprawia, że 1 karta", "jest zawsze wybierana" } } }, Back = { b_red = { name = "Czerwona talia", text = { "{C:red}+#1#{} zrzutka", "w każdej rundzie" } }, b_blue = { name = "Niebieska talia", text = { "{C:blue}+#1#{} ręka", "w każdej rundzie" } }, b_yellow = { name = "Żółta talia", text = { "Rozpoczynasz", "z dodatkową kwotą {C:money}#1#$" } }, b_green = { name = "Zielona talia", text = { "Na końcu każdej rundy otrzymujesz:", "{C:money}#1#${s:0.85} na każdą pozostałą {C:blue}rękę", "{C:money}#2#${s:0.85} na każdą pozostałą {C:red}zrzutkę", "Nie zarabiasz {C:attention}odsetek" } }, b_black = { name = "Czarna talia", text = { "{C:attention}+#1#{} slot na jokera", "", "{C:blue}-#2#{} ręka", "w każdej rundzie" } }, b_magic = { name = "Magiczna talia", text = { "Rozpoczynasz podejście z", "kuponem {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}", "oraz {C:attention}2{} kopiami", "karty {C:tarot,T:c_fool}#2#" } }, b_nebula = { name = "Mgławicowa talia", text = { "Rozpoczynasz podejście z", "kuponem {C:planet,T:v_telescope}#1#{}", "", "{C:red}#2#{} slot na przedm. zużywalne" } }, b_ghost = { name = "Talia Ducha", text = { "Karty {C:spectral}Duchy{} mogą", "pojawia się podczas wizyty w sklepie,", "rozpocznij z kartą {C:spectral,T:c_hex}Zły urok{}" } }, b_abandoned = { name = "Porzucona talia", text = { "Rozpoczynasz podejście", "bez żadnych {C:attention}figur karcianych", "w swojej talii" } }, b_checkered = { name = "Talia w kratkę", text = { "Rozpoczynasz podejście z", "{C:attention}26{C:spades} pikami{} oraz", "{C:attention}26{C:hearts} kierami{} w talii" } }, b_zodiac = { name = "Talia Znaków zodiaku", text = { "Rozpoczynasz podejście z", "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},", "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},", "i {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#" } }, b_painted = { name = "Malowana talia", text = { "{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki", "{C:red}#2#{} slot na jokera" } }, b_anaglyph = { name = "Anaglificzna talia", text = { "Po pokonaniu każdej", "{C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}, zdobywasz", "{C:attention,T:tag_double}#1#" } }, b_plasma = { name = "Plazmowa talia", text = { "Równoważy {C:blue}żetony{} i", "{C:red}mnożnik{} przy obliczaniu", "wyniku za rękę zagraną", "{C:red}X#1#{} bazowej wartości Przeszkadzajki" } }, b_erratic = { name = "Zmienna talia", text = { "Wszystkie {C:attention}rangi{} i", "{C:attention}kolory{} w talii", "są przydzielane losowo" } }, b_challenge = { name = "Talia wyzwania", text = { "" } } }, Other = { gold_seal = { name = "Złota Pieczęć", text = { "Zdobywasz {C:money}$3{}, gdy ta", "karta zostanie zagrana", "i zdobywa punkty" } }, red_seal = { name = "Czerwona Pieczęć", text = { "Aktywuj ponownie tę", "kartę {C:attention}1{} raz" } }, blue_seal = { name = "Niebieska Pieczęć", text = { "Tworzy kartę {C:planet}Planety{}", "za ostatni zagrany {C:attention}układ pokerowy{}", "w rundzie, jeśli {C:attention}jest na ręce{}", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, purple_seal = { name = "Fioletowa Pieczęć", text = { "Tworzy kartę {C:tarot}Tarota{},", "gdy zostanie {C:attention}odrzucona", "{C:inactive}(wymaga miejsca)" } }, eternal = { name = "Wieczny", text = { "Nie można jej sprzedać", "ani zniszczyć" } }, perishable = { name = "Nietrwały", text = { "Osłabienie po", "{C:attention}#1#{} rund.", "{C:inactive}(pozostało: {C:attention}#2#{C:inactive})" } }, rental = { name = "Wypożyczany", text = { "Tracisz {C:money}#1#${} na", "końcu rundy" } }, white_sticker = { name = "Biała naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Biała", "{C:attention}stawka{}" } }, red_sticker = { name = "Czerwona naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Czerwona", "{C:attention}stawka{}" } }, green_sticker = { name = "Zielona naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Zielona", "{C:attention}stawka{}" } }, blue_sticker = { name = "Niebieska naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Niebieska", "{C:attention}stawka{}" } }, black_sticker = { name = "Czarna naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Czarna", "{C:attention}stawka{}" } }, purple_sticker = { name = "Fioletowa naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Fioletowa", "{C:attention}stawka{}" } }, orange_sticker = { name = "Pomarańczowa naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Pomarańczowa", "{C:attention}stawka{}" } }, gold_sticker = { name = "Złota naklejka", text = { "Użyto tego jokera", "w wygranej na poz. trudności {C:attention}Złota", "{C:attention}stawka{}" } }, playing_card = { text = { " {C:light_black}#1# z {V:1}#2# " } }, card_chips = { text = { "{C:chips}+#1#{} żet." } }, card_extra_chips = { text = { "{C:chips}+#1#{} dod. żet." } }, remove_negative = { name = "Negatyw", text = { "{C:inactive,s:0.9}(Usuwa {C:dark_edition,s:0.9}Negatyw{C:inactive,s:0.9} z tej kopii)" } }, locked = { name = "Zablokowane", text = {} }, debuffed_default = { name = "Osłabiono", text = { "Wszystkie zdolności", "są wyłączone" } }, debuffed_playing_card = { name = "Osłabiono", text = { "Brak zdobywania żetonów,", "wszystkie zdolności", "są wyłączone" } }, demo_locked = { name = "Zablokowane", text = { "Brak dostępu", "w tym demie" } }, challenge_locked = { name = "Zablokowany", text = { "Wygraj podejście z co najmniej", "#1# różnymi taliami, aby odblokować", "Tryb wyzwań", "{C:attention,s:2}#2#/#1#" } }, demo_shop_locked = { name = "Zablokowane", text = { "Karta z osobistej {C:attention}kolekcji", "{C:attention}Jimbo,", "dostępna w pełnej", "wersji {E:1,C:red}Balatro" } }, wip_locked = { name = "Zablokowane", text = { "Praca w", "toku" } }, deck_locked_win = { name = "Zablokowane", text = { "Wygraj podejście używając:", "{C:attention}#1#{}", "na dowolnym poz. trudności" } }, deck_locked_discover = { name = "Zablokowane", text = { "Odkryj przynajmniej", "{C:attention}#1#{} przedm. ze", "swojej kolekcji" } }, deck_locked_stake = { name = "Zablokowane", text = { "Wygraj podejście dowolną", "talią na poz. trudności:", "{V:1}#1#{} lub wyższym" } }, joker_locked_legendary = { name = "Zablokowane", text = { "Znajdź tego jokera", "za pomocą karty {C:spectral}Duszy{}" } }, undiscovered_joker = { name = "Nie odkryto", text = { "Kup albo użyj", "tej karty w", "nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt" } }, undiscovered_tarot = { name = "Nie odkryto", text = { "Kup albo użyj", "tej karty w", "nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt" } }, undiscovered_planet = { name = "Nie odkryto", text = { "Kup albo użyj", "tej karty w", "nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt" } }, undiscovered_spectral = { name = "Nie odkryto", text = { "Kup albo użyj", "tej karty w", "nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt" } }, undiscovered_voucher = { name = "Nie odkryto", text = { "Zrealizuj ten", "kupon w", "nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jego efekt" } }, undiscovered_booster = { name = "Nie odkryto", text = { "Otwórz tę paczkę", "w nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt" } }, undiscovered_edition = { name = "Nie odkryto", text = { "Znajdź tę wersję", "w nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt" } }, undiscovered_tag = { name = "Nie odkryto", text = { "Użyj tego znacznika w", "nierozstawionym podejściu,", "by dowiedzieć się, jaki jest jego efekt" } }, p_arcana_normal = { name = "Paczka wiedzy tajemnej", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:tarot} Tarota{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_arcana_jumbo = { name = "Olbrzymia paczka wiedzy tajemnej", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:tarot} Tarota{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_arcana_mega = { name = "Megapaczka wiedzy tajemnej", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:tarot} Tarota{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_celestial_normal = { name = "Paczka niebiańska", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:planet} Planety{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_celestial_jumbo = { name = "Olbrzymia paczka niebiańska", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:planet} Planety{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_celestial_mega = { name = "Megapaczka niebiańska", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:planet} Planety{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_spectral_normal = { name = "Paczka kart Ducha", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:spectral} Ducha{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_spectral_jumbo = { name = "Olbrzymia paczka kart Ducha", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:spectral} Ducha{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_spectral_mega = { name = "Megapaczka kart Ducha", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart{C:spectral} Ducha{}, by", "użyć ich natychmiast" } }, p_standard_normal = { name = "Paczka standardowa", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart {C:attention}rozgrywających{}, by", "dodać jej do swojej talii" } }, p_standard_jumbo = { name = "Olbrzymia paczka standardowa", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart {C:attention}rozgrywających{}, by", "dodać jej do swojej talii" } }, p_standard_mega = { name = "Megapaczka standardowa", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{} kart {C:attention}rozgrywających{}, by", "dodać jej do swojej talii" } }, p_buffoon_normal = { name = "Paczka pajaca", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{C:joker} jokerów{}" } }, p_buffoon_jumbo = { name = "Olbrzymia paczka pajaca", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{C:joker} jokerów{}" } }, p_buffoon_mega = { name = "Megapaczka pajaca", text = { "Wybierz {C:attention}#1#{} z", "{C:attention}#2#{C:joker} jokerów{}" } }, pinned_left = { name = "Przyszpilony", text = { "Ten joker pozostanie", "przyszpilony w pozycji", "najbardziej wysuniętej na lewo" } } } }, UI = {}, tutorial = {}, misc = { suits_singular = { Spades = "Pik", Hearts = "Kier", Clubs = "Trefl", Diamonds = "Karo" }, suits_plural = { Spades = "Piki", Hearts = "Kiery", Clubs = "Trefle", Diamonds = "Karo" }, blind_states = { Select = "Wybierz", Skipped = "Pominięto", Current = "Bieżący", Defeated = "Pokonano", Upcoming = "Wkrótce", Selected = "Wybrano" }, ranks = { Ace = "As", King = "Król", Queen = "Królowa", Jack = "Walet", ['10'] = "10", ['9'] = "9", ['8'] = "8", ['7'] = "7", ['6'] = "6", ['5'] = "5", ['4'] = "4", ['3'] = "3", ['2'] = "2" }, high_scores = { hand = "Najlepsza ręka", furthest_round = "Najwyższa runda", furthest_ante = "Najwyższe wejście", most_money = "Najwięcej pieniędzy", boss_streak = "Najwięcej Bossów z rzędu", collection = "Kolekcja", win_streak = "Najlepsza passa zwycięstw", current_streak = "", poker_hand = "Najczęściej zagrywana ręka" }, achievement_names = { ante_up = "Stawka w górę!", ante_upper = "Stawka jeszcze w górę!", heads_up = "Uwaga!", low_stakes = "Niskie stawki", mid_stakes = "Średnie stawki", high_stakes = "Wysokie stawki", card_player = "Miłośnik zagrywania kart", card_discarder = "Miłośnik odrzucania kart", nest_egg = "Kura nioska", flushed = "Mamy kolor", speedrunner = "Struś pędziwiatr", roi = "Zwrot z inwestycji", shattered = "Roztrzaskanie", royale = "Królewski", retrograde = "Wsteczny", _10k = "10 tysi", _1000k = "1000 tysi", _100000k = "100 000 tysi", tiny_hands = "Małe ręce", big_hands = "Duże ręce", you_get_what_you_get = "Dostajesz to, co dostajesz", rule_bender = "Naginacz zasad", rule_breaker = "Łamacz zasad", legendary = "Legendarny", astronomy = "Astronomia", cartomancy = "Kartomancja", clairvoyance = "Jasnowidztwo", extreme_couponer = "Ekstremalny zbieracz kuponów", completionist = "Pasjonat", completionist_plus = "Pasjonat+", completionist_plus_plus = "Pasjonat++", }, achievement_descriptions = { ante_up = "Osiągnij stawkę 4", ante_upper = "Osiągnij stawkę 8", heads_up = "Wygraj podejście", low_stakes = "Wygraj podejście przynajmniej na poz. trudności Czerwona stawka", mid_stakes = "Wygraj podejście przynajmniej na poz. trudności Czarna stawka", high_stakes = "Wygraj podejście przynajmniej na poz. trudności Złota stawka", card_player = "Zagraj przynajmniej 2500 kart", card_discarder = "Odrzuć przynajmniej 2500 kart", nest_egg = "Posiadaj $400 lub więcej w trakcie jednego podejścia", flushed = "Zagraj kolor za pomocą 5 Dzikich Kart", speedrunner = "Wygraj podejście w ciągu 12 rund lub mniej", roi = "Kup 5 kuponów przed stawką 4", shattered = "Rozbij 2 Szklane Karty z pojedynczej ręki", royale = "Zagraj pokera królewskiego", retrograde = "Doprowadź dowolny układ pokerowy do poziomu 10.", _10k = "Zdobądź 10 000 żetonów z pojedynczej ręki", _1000k = "Zdobądź 1 000 000 żetonów z pojedynczej ręki", _100000k = "Zdobądź 100 000 000 żetonów z pojedynczej ręki", tiny_hands = "Odchudź talię do 20 kart lub mniej", big_hands = "Posiadaj w swojej talii 80 kart lub więcej", you_get_what_you_get = "Wygraj podejście bez ponownego rzutu podczas wizyty w sklepie", rule_bender = "Ukończ dowolne podejście-wyzwanie", rule_breaker = "Ukończ każde podejście-wyzwanie", legendary = "Odkryj Legendarnego Jokera", astronomy = "Odkryj każdą kartę Planety", cartomancy = "Odkryj każdą kartę Tarota", clairvoyance = "Odkryj każdą kartę Ducha", extreme_couponer = "Odkryj każdy kupon", completionist = "Odkryj 100% swojej kolekcji", completionist_plus = "Wygraj każdą talią na poz. trudności Złota stawka", completionist_plus_plus = "Zdobądź Złotą naklejkę dla każdego Jokera", }, challenge_names = { c_omelette_1 = "Omlet", c_city_1 = "15-minutowe miasto", c_rich_1 = "Bogaci jeszcze bogatsi", c_knife_1 = "Na ostrzu noża", c_xray_1 = "Rentgenowski wzrok", c_mad_world_1 = "Szalony świat", c_luxury_1 = "Podatek od wzbogacenia", c_non_perishable_1 = "Trwały", c_medusa_1 = "Meduza", c_double_nothing_1 = "Wszystko albo nic", c_typecast_1 = "Szufladkowanie", c_inflation_1 = "Inflacja", c_bram_poker_1 = "Bram Poker", c_fragile_1 = "Kruchy", c_monolith_1 = "Monolit", c_blast_off_1 = "Odpalenie", c_five_card_1 = "Losowanie pięciu kart", c_golden_needle_1 = "Złota igła", c_cruelty_1 = "Okrucieństwo", c_jokerless_1 = "Bez jokera" }, poker_hands = { ['Flush Five'] = "Kolorowa piątka", ['Flush House'] = "Garnitur koloru", ['Five of a Kind'] = "Piątka", ['Royal Flush'] = "Poker królewski", ['Straight Flush'] = "Poker", ['Four of a Kind'] = "Kareta", ['Full House'] = "Full", ['Flush'] = "Kolor", ['Straight'] = "Strit", ['Three of a Kind'] = "Trójka", ['Two Pair'] = "Dwie pary", ['Pair'] = "Para", ['High Card'] = "Wysoka karta" }, poker_hand_descriptions = { ['Flush Five'] = { "5 kart o tej samej randze i kolorze" }, ['Flush House'] = { "Trójka i para, przy czym", "wszystkie karty są tego samego koloru" }, ['Five of a Kind'] = { "5 kart tej samej rangi" }, ['Royal Flush'] = { "5 kart z rzędu {kolejne rangi}, przy czym", "wszystkie karty są tego samego koloru" }, ['Straight Flush'] = { "5 kart z rzędu {kolejne rangi}, przy czym", "wszystkie karty są tego samego koloru" }, ['Four of a Kind'] = { "4 karty tej samej rangi. Mogą być", "zagrane z 1 kartą niepunktowaną" }, ['Full House'] = { "Trójka i para" }, ['Flush'] = { "5 kart tego samego koloru" }, ['Straight'] = { "5 kart z rzędu {kolejne rangi}" }, ['Three of a Kind'] = { "3 karty tej samej rangi. Mogą być", "zagrane z maks. 2 kartami niepunktowanymi" }, ['Two Pair'] = { "2 pary kart o różnych rangach. Mogą być", "zagrane z 1 kartą niepunktowaną" }, ['Pair'] = { "2 karty tej samej rangi. Mogą być", "zagrane z maks. 3 kartami niepunktowanymi" }, ['High Card'] = { "Jeśli zagrywana ręka nie odpowiada powyższym", "rękom, punkty zdobywa się tylko kartami o najwyższej randze" } }, labels = { common = "Pospolita", uncommon = "Niepospolita", rare = "Rzadka", legendary = "Legendarna", tarot = "Tarot", planet = "Planeta", pluto_planet = "Planeta karłowata", voucher = "Kupon", foil = "W folii", holographic = "Holograficzna", polychrome = "Polichromowana", negative = "Negatyw", gold_seal = "Złota Pieczęć", blue_seal = "Niebieska Pieczęć", red_seal = "Czerwona Pieczęć", purple_seal = "Fioletowa Pieczęć", locked = "Zablokowany", eternal = "Wieczny", perishable = "Nietrwały", rental = "Wypożyczany", pinned_left = "Przyszpilony" }, dictionary = { b_sell = "SPRZEDAJ", b_use = "UŻYJ", b_select = "WYBIERZ", b_buy = "KUP", b_redeem = "ZREALIZUJ", b_open = "OTWÓRZ", b_and_use = "I UŻYJ", b_next_round_1 = "Następna", b_next_round_2 = "Runda", b_play_hand = "Zagraj rękę", b_discard = "Odrzuć", b_sort_hand = "Sortuj rękę", b_run_info_1 = "Podejście", b_run_info_2 = "Informacje", b_options = "Opcje", b_reroll_boss = "Wyrzuć ponownie zdolność Bossa", b_skip_blind = "Pomiń Przeszkadzajkę", b_skip_reward = "Pomiń nagrodę", b_skip = "Pomiń", b_start_new_run = "Nowe podejście", b_main_menu = "Menu główne", b_collection = "Kolekcja", b_seed = "Rozstawienie", b_copy_seed = "Kopiuj rozstawienie", b_copy = "Kopiuj", b_credits = "Twórcy", b_stats = "Statystyki", b_settings = "Ustawienia", b_set_game = "Rozgrywka", b_set_video = "Ustawienia obrazu", b_set_graphics = "Ustawienia grafiki", b_set_audio = "Ustawienia dźwięku", b_set_gamespeed = "Prędkość gry", b_set_play_discard_pos = "Pozycja przycisku Zagraj/Odrzuć", b_set_screenshake = "Wstrząsanie ekranem", b_high_contrast_cards = "Karty o wysokim kontraście", b_reduced_motion = "Ograniczony ruch", b_set_rumble = "Wibracje kontrolera", b_set_crash_reports = "Raporty o błędach", b_set_monitor = "Monitor", b_set_windowmode = "Tryb okienkowy", b_set_apply = "Zastosuj", b_set_master_vol = "Głośność ogólna", b_set_music_vol = "Głośność muzyki", b_set_game_vol = "Głośność gry", b_set_shadows = "Cienie", b_set_pixel_smoothing = "Wygładzanie grafiki pikselowej", b_set_CRT = "Efekt monitora CRT", b_set_CRT_bloom = "Efekt poświaty CRT", b_stat_jokers = "Jokery", b_stat_consumables = "Przedmioty zużywalne", b_stat_tarots = "Karty Tarota", b_stat_planets = "Karty Planet", b_stat_spectrals = "Karty Ducha", b_stat_vouchers = "Kupony", b_next = "Następna", b_endless = "Tryb niekończącej się rozgrywki", b_wishlist = "Dodaj do listy życzeń na Steam", b_playbalatro = "Odwiedź stronę playbalatro.com", b_remaining = "Pozostało", b_full_deck = "Kompletna talia", b_poker_hands = "Układy pokerowe", b_blinds = "Przeszkadzajki", b_vouchers = "Kupony", b_stake = "Stawka", b_jokers = "Jokery", b_tarot_cards = "Karty Tarota", b_planet_cards = "Karty Planet", b_spectral_cards = "Karty Ducha", b_enhanced_cards = "Ulepszone karty", b_editions = "Wersje", b_booster_packs = "Paczki wzmacniające", b_tags = "Znaczniki", b_decks = "Talie", b_seals = "Pieczęcie", b_continue = "Kontynuuj", b_back = "Wstecz", b_music = "Muzyka", b_sounds = "Dźwięki", b_imagery = "Obrazki", b_new_run = "Nowe podejście", b_challenges = "Wyzwania", b_new_challenge = "Rozpocznij nowe wyzwanie", b_current_profile = "Bieżący profil", b_load_profile = "Wczytaj profil", b_create_profile = "Utwórz profil", b_delete_profile = "Usuń profil", b_reset_profile = "Resetuj profil", b_rules = "Zasady", b_restrictions = "Ograniczenia", b_deck = "Talia", b_play_cap = "GRAJ", b_options_cap = "OPCJE", b_collection_cap = "KOLEKCJA", b_quit_cap = "WYJDŹ", b_cash_out = "Wypłata", b_unlock_all = "Odblokuj wszystko", k_unknown = "?????", k_compatible = "kompatybil.", k_incompatible = "niekompatybil.", k_active = "aktywny", k_round = "Runda", k_ante = "Wejście", k_seed = "Rozstawienie", k_reroll = "Ponowny rzut", k_mult = "Mnożnik", k_rank = "Ranga", k_suit = "Kolor", k_stake = "Stawka", k_common = "Pospolita", k_uncommon = "Niepospolita", k_rare = "Rzadka", k_legendary = "Legendarna", k_debuffed = "Osłabiono", k_locked = "Zablokowano", k_undisovered = "Nieodkryto", k_joker = "Joker", k_voucher = "Kupon", k_tarot = "Tarot", k_planet = "Planeta", k_deck = "Talia", k_dwarf_planet = "Planeta karłowata", k_planet_q = "Karta Planeta?", k_spectral = "Karta Ducha", k_booster = "Wzmocnienie", k_edition = "Wersja", k_hud_hands = "Ręce", k_hud_discards = "Zrzutki", k_lower_score = "wynik", k_arcana_pack = "Paczka wiedzy tajemnej", k_celestial_pack = "Paczka niebiańska", k_spectral_pack = "Paczka kart Ducha", k_standard_pack = "Paczka standardowa", k_buffoon_pack = "Paczka pajaca", k_enter_text = "Wprowadź tekst", k_defeated_by = "Przegrana z", k_level_prefix = "poz.", k_also_applied = "Zastosowano również", k_base_cards = "Karty bazowe", k_effective = "Skuteczna", k_aces = "Asy", k_face_cards = "Figury karciane", k_numbered_cards = "Karty numerowane", k_cap_consumables = "PRZEDMIOTY ZUŻYWALNE", k_page = "Strona", k_ante_cap = "WEJŚCIE", k_base_cap = "BAZOWA", k_jokers_cap = "JOKERY", k_vouchers_cap = "KUPONY", k_x_base = "X bazowa", k_not_discovered = "Nie odkryto", k_unlocked_ex = "Odblokowane!", k_achievement = "Osiągnięcie", k_trophy = "Trofeum", k_challenge_mode = "Tryb wyzwań", k_daily_run = "Ilość podejść dziennie", k_profile = "Profil", k_wins = "Wygrane", k_empty_caps = "PUSTO", k_collection = "Kolekcja", k_progress = "Postępy", k_challenges = "Wyzwania", k_joker_stickers = "Naklejki na Jokery", k_deck_stake_wins = "Wygrane stawki talią", k_stake_level = "Poziom stawek", k_none = "Brak", k_game_modifiers = "Modyfikatory gry", k_custom_rules = "Zasady niestandardowe", k_banned_cards = "Wykluczone karty", k_banned_tags = "Wykluczone znaczniki", k_other = "Inne", k_money = "Pieniądze", k_best_hand = "Najlepsza ręka", k_seeded_run = "Rozstawione podejście", k_enter_seed = "Wprowadź rozstawienie", k_enter_name = "Wprowadź nazwę", k_lvl = "poz.", k_skipped_cap = "POMINIĘTO", k_no_reward = "Brak nagrody", k_reward = "Nagroda", k_nope_ex = "Nie!", k_not_allowed_ex = "Niedozwolony!", k_or = "lub", k_poker_hand = "układ pokerowy", k_gold = "Złoto", k_card_stats = "Statystyki kart", k_balanced = "Zrównoważono", k_view = "Widok", k_all_hands = "Wszystkie ręce", k_high_score_ex = "Wysoki wynik!", k_demo_version_ex = "Wersja demo!", k_playing_as = "Gram jako", k_choose = "Wybierz", k_achievements_disabled = "Osiągnięcia są wyłączone", k_trophies_disabled = "Trofea są wyłączone", ph_improve_run = "Popraw swoje podejście!", ph_no_boss_active = "brak aktywnego bossa", ph_sneak_peek = "Zapowiedź", ph_deck_preview_stones = "Karty Kamień", ph_deck_preview_effective = "Całkowita wartość łączna wynikająca z posiadania jokerów, Przeszkadzajek i ulepszeń kart", ph_blind_score_at_least = "Zdobądź przynajmniej X pkt.", ph_blind_reward = "Nagroda: ", ph_4_7_of_clubs = "cztery 7 trefl", ph_up_ante_1 = "Podnieś stawkę", ph_up_ante_2 = "Podbij stawkę dla wszystkich Przeszkadzajek", ph_up_ante_3 = "Odśwież Przeszkadzajki", ph_select_challenge = "Wybierz wyzwanie", ph_stat_joker = "Łączna ilość ukończonych rund z tą kartą", ph_stat_consumable = "Ilość użyć tej karty", ph_stat_voucher = "Ilość realizacji tego kuponu", ph_demo_thanks_1 = "Dziękujemy za grę w", ph_demo_thanks_2 = "DEMO BALATRO", ph_game_over = "KONIEC GRY", ph_you_win = "WYGRYWASZ!", ph_you_win_demo = "WYGRYWASZ W DEMO!", ph_vouchers_redeemed = "Liczba kuponów zrealizowanych w tym podejściu", ph_no_vouchers = "Brak realizacji kuponów w tym podejściu", ph_defeat_this_blind_1 = "Pokonaj tę Przeszkadzajkę, by", ph_defeat_this_blind_2 = "ją odkryć", ph_click_confirm = "Kliknij ponownie, aby potwierdzić", ph_choose_blind_1 = "Wybierz", ph_choose_blind_2 = "kolejną Przeszkadzajkę", ph_mr_bones = "Kostek cię ocalił", ph_score_at_least = "Zdobądź przynajmniej X pkt.", ph_all_poker_hand = "Wszystkie układy rąk w pokerze", ph_1_level = "+1 poziom", ph_boss_disabled = "Boss został wyłączony!", ph_most_played = "{najczęściej zagrywana ręka}", ph_defeat_the_boss = "Pokonaj Przeszkadzajkę Bossa", ph_score_furthest_ante = "Wejście", ph_score_furthest_round = "Runda", ph_score_hand = "Najlepsza ręka", ph_score_poker_hand = "Najczęściej zagrywana ręka", ph_score_new_collection = "Nowe odkrycia", ph_score_cards_played = "Zagrane karty", ph_score_cards_discarded = "Odrzucone karty", ph_score_times_rerolled = "Liczba ponownych rzutów", ph_score_cards_purchased = "Liczba zakupionych kart", ph_unscored_hand = "Niepunktująca ręka", ph_alert_debuff_confirm = "Kliknij ponownie „Zagraj”, aby potwierdzić", ml_demo_thanks_message = { "Rozważ dodanie", "Balatro do listy życzeń na Steam oraz zapisz się", "do biuletynu na stronie playbalatro.com" }, ml_eternal = { "Wieczny", "Nie można jej sprzedać", "ani zniszczyć" }, ml_gold_seal_desc = { "Złota Pieczęć", "wraca do ręki", "przy zagraniu" }, ml_crash_report_info = { "Raporty o błędach będą wysyłane do twórców gry,", "aby ograniczyć problemy w przyszłości.", "Wysłane dane są anonimizowane." }, ml_play_discard_pos_opt = { "Odrzuć/Zagraj", "Zagraj/Odrzuć" }, ml_windowmode_opt = { "W oknie", "Pełny ekran", "Bez ramki" }, ml_vsync_opt = { "Synchr. pion. wł.", "Synchr. pion. wył." }, ml_shadow_opt = { "Wł.", "Wył." }, ml_smoothing_opt = { "Wył.", "Wł." }, ml_bloom_opt = { "Wył.", "Wł." }, ml_card_stats = { "kart", "Statystyki" }, ml_paste_seed = { "Wklej", "Rozst." }, ml_disabled_seed = { "Wszystkie przedm. odblokowane i", "odkryte są wyłączone" }, ml_edition_seal_enhancement_explanation = { "Karty rozgrywające mogą mieć jedno", "ulepszenie, jedną wersję i pieczęć" }, ml_unlock_all_explanation = { "OSTRZEŻENIE! Odblokowanie pełnej kolekcji", "wyłączy osiągnięcia dla tego profilu!" }, ml_unlock_all_trophies = { "OSTRZEŻENIE! Odblokowanie pełnej kolekcji", "wyłączy trofea dla tego profilu!" }, ['$'] = "$", k_redeemed_ex = "Zrealizowano!", k_duplicated_ex = "Zduplikowano!", k_no_room_ex = "Brak miejsca!", k_no_space_ex = "Brak miejsca!", k_no_other_jokers = "Brak innych Jokerów!", k_plus_tarot = "+1 Tarot", k_plus_stone = "+1 Karty Kamień", k_plus_planet = "+1 Planeta", k_plus_spectral = "+1 Karta Ducha", k_plus_joker = "+1 Joker", k_active_ex = "Aktywuj!", k_level_up_ex = "Zwiększ poziom!", k_upgrade_ex = "Ulepsz!", k_again_ex = "Znów!", k_val_up = "Zwiększ wartość!", k_reset = "Zresetuj", k_extinct_ex = "Wyginięcie!", k_disabled_ex = "Wyłączone!", k_safe_ex = "Bezpiecznie!", k_saved_ex = "Zapisano!", k_swapped_ex = "Zamieniono!", k_copied_ex = "Skopiowano!", k_melted_ex = "Stopiono!", k_eaten_ex = "Zjedzone!", k_drank_ex = "Wypite!", k_eroded_ex = "Zniszczone!" }, v_dictionary = { a_xmult = "Mnoż. X#1#", a_xmult_minus = "-Mnoż. X#1#", a_mult = "Mnoż. +#1#", a_mult_minus = "Mnoż. -#1#", a_chips = "+#1#", a_chips_minus = "-#1#", a_handsize = "+#1# do rozmiaru ręki", a_handsize_minus = "-#1# do rozmiaru ręki", a_hands = "+#1# Ręce", a_sold_tally = "Sprzedano #1#/#2#", a_remaining = "Pozostało #1#", ante_x_voucher = "WEJŚCIE #1# KUPON", loyalty_active = "Aktywuj!", loyalty_inactive = "pozostało #1#", deck_preview_wheel_singular = "Liczby mogą być niższe przez #1# kartę dobraną twarzą w dół", deck_preview_wheel_plural = "Liczby mogą być niższe przez #1# karty dobrane twarzą w dół", challenges_completed = "Ukończono #1#/#2# wyzwań", unlocked = "Odblokowano #1#/#2#", completed = "Ukończono #1#/#2#", interest = "#1# odsetek na $#2# (#3# maks.)", remaining_hand_money = "Pozostałe ręce (#1#$ każda)", remaining_discard_money = "Pozostałe zrzutki (#1#$ każda)", ml_foil_desc = { "W folii", "+#1# żet." }, ml_holo_desc = { "Holograficzna", "+#1# Mnoż." }, ml_polychrome_desc = { "Polichromowana", "Mnoż. X#1#" }, ml_negative_desc = { "Negatyw", "+#1# slot na jokera" }, ml_negative_consumable_desc = { "Negatyw", "+#1# slot na przedm. zużywalne" } }, v_text = { ch_m_dollars = { "Rozpocznij z {C:money}#1#$" }, ch_m_hands = { "{C:blue}#1#{} rąk na rundę" }, ch_m_discards = { "{C:red}#1#{} zrzutek na rundę" }, ch_m_reroll_cost = { "Bazowy koszt ponownego rzutu: {C:money}#1#${}" }, ch_m_joker_slots = { "{C:attention}#1#{} slotów na jokery" }, ch_m_consumable_slots = { "{C:attention}#1#{} slot. na przedm. zużywalne" }, ch_m_hand_size = { "{C:attention}#1#{} do rozmiaru ręki" }, ch_m_none = { "{C:inactive}Brak" }, ch_c_no_reward = { "Wszystkie {C:attention}Przeszkadzajki{} nie dają nagrody pieniężnej" }, ch_c_no_reward_specific = { "{C:attention}#1# Przeszkadzajki{} nie dają nagrody pieniężnej" }, ch_c_no_extra_hand_money = { "Dodatkowe {C:blue}ręce{} nie zdobywają pieniędzy" }, ch_c_no_interest = { "Brak {C:attention}odsetek{} na końcu rundy" }, ch_c_daily = { "{E:1,s:1.2,C:red}Wyzwanie dnia!" }, ch_c_set_seed = { "1 próba z ustalonym rozstawieniem: {C:inactive}{ukryte}" }, ch_c_chips_dollar_cap = { "{C:blue}Żetony{} nie mogą przekroczyć obecnej wartości {C:money}$" }, ch_c_none = { "{C:inactive}Brak" }, ch_c_no_shop_jokers = { "Jokery już się nie pojawiają podczas wizyty w {C:attention}sklepie" }, ch_c_inflation = { "Na stałe podnosi ceny o {C:money}$1{} z każdym zakupem" }, ch_c_discard_cost = { "Każda zrzutka kosztuje {C:money}$#1#{}" }, ch_c_all_eternal = { "Wszystkie zakupione Jokery są {C:eternal}Wieczne{}" }, ch_c_flipped_cards = { "{C:green}1 na #1#{} kart jest dobierana twarzą w dół" }, ch_c_debuff_played_cards = { "Wszystkie {C:attention}zagrane{} karty zostają {C:attention}osłabione{} po zdobyciu punktów" }, ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = { "Trzymaj {C:red}-1{} kart w ręce za każdego {C:money}$#1#{}, którego masz" }, ch_c_set_eternal_ante = { "Gdy w grze ze stawką pokonasz bossa {C:attention}#1#{}, wszystkie Jokery stają się {C:attention}Wieczne" }, ch_c_set_joker_slots_ante = { "Gdy w grze ze stawką pokonasz bossa {C:attention}#1#{}, sloty na jokery mają przypisaną wartość {C:attention}0" } }, quips = { wq_1 = {"Udało ci się!"}, wq_2 = {"Całkiem nieźle","zrobione!"}, wq_3 = {"Wygląda na to, że","to nie był blef!"}, wq_4 = {"Wielka szkoda, że","wszystkie żetony są","tylko wirtualne..."}, wq_5 = {"Wygląda na to, że","nauka nie poszła w las!"}, wq_6 = {"Udało ci się wykonać", "kilka świetnych zagrań!"}, wq_7 = {"Dobrze, że","nie postawiłem", "przeciwko tobie!"}, lq_1 = {"Może Go Fish", "lepiej pasuje", "do naszej szybkości..."}, lq_2 = {"Pasujemy,", "jak tani garnitur!"}, lq_3 = {"Czas", "przetasować", "i spróbować jeszcze raz!"}, lq_4 = {"Wiesz, jak", "to jest,", "kasyno zawsze wygrywa!"}, lq_5 = {"Wygląda na to,", "że wiemy, kto", "jest prawdziwym Jokerem!"}, lq_6 = {"No nie,", "to też był blef?"}, lq_7 = {"Wygląda na to,","że padliśmy ofiarą własnego żartu!"}, lq_8 = {"Gdybym miał ręce,","zasłoniłbym", "teraz oczy!"}, lq_9 = {"Nie mam zbyt dużo", "oleju w głowie, a jaka", "jest twoja wymówka?"}, lq_10 = {"Co za wpadka!"}, dq_1 = {"Aj! Mam nadzieję,","że masz kilka asów","w rękawie na","ostatnie wyzwanie!"} }, tutorial = { sb_1 = { "Witaj! Jestem", "{C:attention}Jimbo{} i będą pomagać ci", "w nauce gry!" }, sb_2 = { "Twoim celem jest zdobywanie", "{C:blue}żetonów{} w celu pokonania", "{C:attention}Przeszkadzajki przeciwnika" }, sb_3 = { "Tutaj mamy przeszkadzajkę {C:blue}Mała w ciemno{},", "której pokonanie wymaga jedynie zdobycia", "{C:attention}300 żetonów{}." }, sb_4 = { "Wybierz przeszkadzajkę {C:blue}Mała w ciemno,", "aby rozpocząć rundkę!" }, bb_1 = { "Wybranie przeszkadzajki {C:attention}Duża w ciemno", "pozwoli ci zdobyć więcej pieniędzy" }, bb_2 = { "Możesz także wybrać {C:attention}jej pominięcie,", "co da ci {C:attention}znacznik{}! Każdy", "{C:attention}znacznik{} skutkuje unikalnym efektem" }, bb_3 = { "Należy jednak uważać na", "{C:attention}Przeszkadzajki Bossów{}. Ma", "on zdolność, do pokonania której trzeba", "mieć dobry plan." }, bb_4 = { "Jeśli go pokonasz, wtedy", "{C:attention}stawka wejściowa{} rośnie, a wszystkie", "{C:attention}Przeszkadzajki{} stają się trudniejsze do pokonania" }, bb_5 = { "Pobij {C:attention}stawkę wejściową{} #1# aby wygrać.", "Teraz wybierz swoją ścieżkę!" }, fh_1 = { "Żetony zdobywasz poprzez", "zagrywanie {C:attention}układów pokerowych" }, fh_2 = { "Każdy {C:attention}układ pokerowy{} pozwala wygrać", "kwotę bazową {C:blue}żet.", "pomnożoną przez dany mnoż. {C:red}" }, fh_3 = { "Zapoznaj się z {C:attention}układami pokerowymi", "w obszarze {C:attention}Informacje o podejściu{},", "gdzie znajdują się też inne informacje", "dotyczące bieżącego podejścia" }, fh_4 = { "Karty pozwalają też zdobyć", "pewną ilość {C:blue}żetonów{};", "Najedź kursorem, aby ją sprawdzić!" }, fh_5 = { "Teraz wybierz do", "{C:attention}5{} kart, aby zagrać", "i naciśnij przycisk {C:blue}„Zagraj rękę”" }, fh_6 = { "Możesz też nacisnąć przycisk {C:red}„Odrzuć”{},", "aby odrzucić do {C:attention}5{} wybranych kart", "w celu uzyskania jeszcze", "silniejszych układów ręki. Spróbuj!" }, fh_7 = { "Uważaj! Masz do dyspozycji jedynie", "ograniczoną ilość układów {C:blue}ręki", "i {C:red}zrzutek{} na rundę" }, fh_8 = { "Zdobądź {C:attention}300 żetonów{} zanim", "skończą ci się układy {C:blue}ręki{}, aby", "wygrać tę rundę.", "Powodzenia!" }, sh_1 = { "Kiedy zdobędziesz więcej kart,", "pamiętaj, że możesz zmieniać", "ich położenie. {C:attention}Jokery{} wyzwalane są", "w kolejności od lewej do prawej" }, sh_2 = { "Upewnij się także, aby", "{C:attention}UŻYWAĆ{} przedmiotów zużywalnych!" }, sh_3 = { "Wybierz do {C:attention}2{} kart", "z twojej ręki i naciśnij przycisk", "{C:attention}„UŻYJ”{} na karcie {C:tarot}Tarota{},", "aby je ulepszyć!" }, s_1 = { "Świetnie! Teraz, gdy", "{E:1}opływasz{} w {C:money}forsę{},", "możesz kupić nowe", "karty w {C:attention}Sklepie" }, s_2 = { "Spróbuj kupić tego", "przystojnego Diabła" }, s_3 = { "To jeden z {C:attention}#1#", "{C:attention}Jokerów{}, które można dodać", "do podejścia. Każdy {C:attention}Joker", "daje inny efekt" }, s_4 = { "Ten dodaje mnoż. {C:red}+4{} do", "każdej rozegranej ręki!" }, s_5 = { "Bądź wybredny! Możesz mieć tylko", "{C:attention}5 jokerów{}", "jednocześnie" }, s_6 = { "Kup teraz drugą", "kartę w {C:attention}Sklepie" }, s_7 = { "To karta {C:tarot}Tarota{}, która jest", "{C:attention}zużywalna{}. Ta pozwoli ci", "ulepszyć twoje karty", "rozgrywające! Nie pozbywaj się jej." }, s_8 = { "Możesz mieć do", "{C:attention}2 zużywalnych{} kart", "jednocześnie" }, s_9 = { "Jeśli zgromadzisz ich wystarczająco dużo,", "możesz kupić {C:attention}kupon{}.", "{C:attention}Kupony{} to pasywne", "ulepszenia twojego podejścia!" }, s_10 = { "{C:attention}Kupony{} są uzupełniane", "po pokonaniu", "{C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}." }, s_11 = { "Sprawdź także obie", "{C:booster}paczki wzmacniające{} podczas", "każdej wizyty w sklepie. Jest", "w nich mnóstwo mecyi!" }, s_12 = { "Przejdźmy do", "następnej rundy{}." } } } }