Balatro/localization/es_419.lua
2024-05-24 22:01:27 +08:00

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return {
descriptions = {
Joker = {
j_joker = {
name = "Comodín",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi"
}
},
j_jolly = {
name = "Comodín alegre",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_zany = {
name = "Comodín chiflado",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_mad = {
name = "Comodín demente",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_crazy = {
name = "Comodín loco",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_droll = {
name = "Comodín gracioso",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_sly = {
name = "Comodín artero",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"si la mano jugada contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_wily = {
name = "Comodín taimado",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"si la mano jugada contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_clever = {
name = "Comodín astuto",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"si la mano jugada contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_devious = {
name = "Comodín ladino",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"si la mano jugada contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_crafty = {
name = "Comodín mañoso",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"si la mano jugada contiene",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_half = {
name = "Medio comodín",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"{C:attention}#2#{} o menos cartas"
}
},
j_fortune_teller = {
name = "Adivino",
text = {
"{C:red}+#1#{} multi por cada",
"carta de {C:purple}tarot{} usada",
"{C:inactive}(Actual {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_juggler = {
name = "Malabarista",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de mano"
}
},
j_drunkard = {
name = "Borracho",
text = {
"{C:red}+#1#{} descarte",
"cada ronda"
}
},
j_stone = {
name = "Comodín de piedra",
text = {
"Otorga {C:chips}+#1#{} fichas por",
"cada {C:attention}carta de piedra",
"en tu {C:attention}baraja completa",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}+#2#{C:inactive} fichas)"
}
},
j_golden = {
name = "Comodín dorado",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${}",
"al final de la ronda"
}
},
j_stencil = {
name = "Plantilla de comodín",
text = {
"Multi {X:red,C:white} X#1# {} por cada",
"ranura de {C:attention}comodín{} vacía",
"Se incluye {s:0.8}plantilla de comodín",
"{C:inactive}(Actual {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})"
}
},
j_four_fingers = {
name = "Cuatro dedos",
text = {
"Los {C:attention}colores{}",
"y las {C:attention}escaleras{} pueden",
"hacerse con {C:attention}4{} cartas"
}
},
j_mime = {
name = "Mimo",
text = {
"Reactiva todas",
"las habilidades de las cartas",
"{C:attention}en {C:attention}la mano{}"
}
},
j_credit_card = {
name = "Tarjeta de crédito",
text = {
"Adquiere hasta",
"{C:red}-#1# ${} de deuda"
}
},
j_greedy_joker = {
name = "Comodín codicioso",
text = {
"Las cartas jugadas",
"del palo {C:diamonds}#2#{} otorgan",
"multi {C:mult}+#1#{} cuando anotan",
}
},
j_lusty_joker = {
name = "Comodín lujurioso",
text = {
"Las cartas jugadas",
"del palo {C:hearts}#2#{} otorgan",
"multi {C:mult}+#1#{} cuando anotan",
}
},
j_wrathful_joker = {
name = "Comodín irascible",
text = {
"Las cartas jugadas",
"del palo {C:spades}#2#{} otorgan",
"multi {C:mult}+#1#{} cuando anotan",
}
},
j_gluttenous_joker = {
name = "Comodín glotón",
text = {
"Las cartas jugadas",
"del palo {C:clubs}#2#{} otorgan",
"multi {C:mult}+#1#{} cuando anotan",
}
},
j_ceremonial = {
name = "Daga ceremonial",
text = {
"Cuando se selecciona la {C:attention}ciega{},",
"destruye al comodín de la derecha",
"y agrega para siempre el {C:attention}doble",
"del valor de venta a este {C:red}multi",
"{C:inactive}(Actual {C:mult}+#1#{C:inactive} multi)"
}
},
j_banner = {
name = "Estandarte",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"por cada",
"{C:attention}descarte restante"
}
},
j_mystic_summit = {
name = "Cumbre mística",
text = {
"{C:mult}+#1#{} multi cuando hay",
"{C:attention}+#2#{} descartes",
"restantes"
}
},
j_marble = {
name = "Comodín de mármol",
text = {
"Agrega una carta de {C:attention}piedra{}",
"a tu baraja cuando",
"se selecciona la {C:attention}ciega{}"
}
},
j_loyalty_card = {
name = "Tarjeta de lealtad",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} multi cada",
"{C:attention}#2#{} manos jugadas",
"{C:inactive}#3#"
}
},
j_8_ball = {
name = "Bola 8",
text = {
"{C:green}#1# en #2#{} probabilidades por cada",
"{C:attention}8{} jugado de crear una carta de",
"{C:tarot}tarot{} cuando anota",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
j_dusk = {
name = "Atardecer",
text = {
"Reactiva las",
"cartas de puntos en la {C:attention}última",
"{C:attention}mano{} de la ronda"
}
},
j_chaos = {
name = "Caos el payaso",
text = {
"{C:attention}#1#{} {C:green}cambio gratuito",
"por tienda"
}
},
j_misprint = {
name = "Mala impresión",
text = {
""
}
},
j_raised_fist = {
name = "Puño elevado",
text = {
"Agrega {C:attention}el doble{} de la categoría",
"de la carta más {C:attention}baja{}",
"que tienes en la mano a multi"
}
},
j_fibonacci = {
name = "Fibonacci",
text = {
"Cada {C:attention}as{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} u {C:attention}8{} jugado",
"otorga multi {C:mult}+#1#{} cuando anota"
}
},
j_steel_joker = {
name = "Comodín de acero",
text = {
"Otorga {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"por cada {C:attention}carta de acero",
"en tu {C:attention}bajara completa",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_scary_face = {
name = "Cara aterradora",
text = {
"Las cartas de {C:attention}figuras{} jugadas",
"otorgan {C:chips}+#1#{} fichas",
"cuando anotan"
}
},
j_abstract = {
name = "Comodín abstracto",
text = {
"{C:mult}+#1#{} multi por cada",
"carta de {C:attention}comodín{}",
"{C:inactive}(Actual: multi {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_delayed_grat = {
name = "Satisfacción demorada",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} por {C:attention}descarte{}",
"si no se usó ninguno",
"al final de la ronda"
}
},
j_pareidolia = {
name = "Pareidolia",
text = {
"Todas las cartas",
"se consideran",
"de {C:attention}figuras{}"
}
},
j_hack = {
name = "Comediante",
text = {
"Reactiva",
"cada {C:attention}2{}, {C:attention}3{},",
"{C:attention}4{} o {C:attention}5{} jugado"
}
},
j_gros_michel = {
name = "Gros Michel",
text = {
"{C:mult}+#1#{} multi",
"{C:green}#2# en #3#{} probabilidades",
"de que la carta se destruya",
"al final de la ronda"
}
},
j_even_steven = {
name = "El par",
text = {
"Las cartas jugadas",
"de categoría {C:attention}par{} otorgan",
"multi {C:mult}+#1#{} cuando anotan",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
}
},
j_odd_todd = {
name = "El impar",
text = {
"Las cartas jugadas",
"de categoría {C:attention}impar{} otorgan",
"{C:chips}+#1#{} fichas cuando anotan",
"{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)"
}
},
j_scholar = {
name = "Erudito",
text = {
"Los {C:attention}ases{} jugados",
"otorgan {C:chips}+#2#{} fichas",
"y multi {C:mult}+#1#{}",
"cuando anotan"
}
},
j_business = {
name = "Tarjeta de presentación",
text = {
"Las cartas de {C:attention}figuras{} tienen",
"{C:green}#1# en #2#{} probabilidades",
"de otorgar {C:money}2 ${} cuando anotan"
}
},
j_supernova = {
name = "Supernova",
text = {
"Agrega el número de veces que la",
"{C:attention}mano de póker{} se",
"jugó en esta partida a multi"
}
},
j_superposition = {
name = "Superposición",
text = {
"Genera una carta de {C:tarot}tarot{}",
"si la mano de póker contiene",
"un {C:attention}as{} y una {C:attention}escalera{}",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
j_ride_the_bus = {
name = "Al autobús",
text = {
"Este comodín obtiene {C:mult}+#1#{} multi",
"por mano {C:attention}consecutiva{}",
"jugada sin",
"una carta de {C:attention}figura{} con puntuación",
"{C:inactive}(Actual {C:mult}+#2#{C:inactive} multi)"
}
},
j_space = {
name = "Comodín espacial",
text = {
"{C:green}#1# en #2#{} probabilidades de",
"mejorar el nivel",
"de la {C:attention}mano de póker{} jugada"
}
},
j_egg = {
name = "Huevo",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${}",
"del {C:attention}valor de venta{}",
"al final de la ronda"
}
},
j_burglar = {
name = "Ladrón",
text = {
"Cuando se selecciona la {C:attention}ciega{},",
"gana {C:blue}+#1#{} manos y",
"{C:attention}pierde todos los descartes"
}
},
j_blackboard = {
name = "Pizarrón",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} multi si todas",
"las cartas que tienes en la mano",
"son {C:spades}#2#{} o {C:clubs}#3#{}"
}
},
j_runner = {
name = "Corredor",
text = {
"Gana {C:chips}+#2#{} fichas",
"si la mano jugada",
"contiene una {C:attention}escalera{}",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}+#1#{C:inactive} fichas)"
}
},
j_ice_cream = {
name = "Helado",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"{C:chips}-#2#{} fichas por",
"cada mano jugada"
}
},
j_dna = {
name = "ADN",
text = {
"Si la {C:attention}primera mano{} de la ronda",
"tiene solo {C:attention}1{} carta, se agrega",
"una copia permanente a la baraja",
"y se saca a la {C:attention}mano"
}
},
j_splash = {
name = "Salpicadura",
text = {
"Cada {C:attention}carta jugada",
"cuenta para la puntuación"
}
},
j_blue_joker = {
name = "Comodín azul",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas por cada",
"carta restante en la {C:attention}baraja",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}+#2#{C:inactive} fichas)"
}
},
j_sixth_sense = {
name = "Sexto sentido",
text = {
"Si la {C:attention}primera mano{} de la ronda es",
"un solo {C:attention}6{}, lo destruye",
"y genera una carta {C:spectral}espectral{}",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
j_constellation = {
name = "Constelación",
text = {
"Este comodín obtiene",
"{X:mult,C:white} X#1# {} multi cada vez",
"que se usa una carta de {C:planet}planeta{}",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_hiker = {
name = "Excursionista",
text = {
"Todas las {C:attention}cartas{} jugadas",
"ganan para siempre",
"{C:chips}+#1#{} fichas cuando anotan"
}
},
j_faceless = {
name = "Comodín sin cara",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} si {C:attention}#2#{}",
"o más {C:attention}cartas de figuras{}",
"se descartan",
"al mismo tiempo"
}
},
j_todo_list = {
name = "Lista de pendientes",
text = {
"Gana {C:money}$#1#{} si la {C:attention}mano de póker{}",
"es una {C:attention}#2#{},",
"la mano de póker cambia",
"al final de la ronda"
}
},
j_ticket = {
name = "Boleto dorado",
text = {
"Las cartas de {C:attention}oro{} jugadas",
"ganan {C:money}#1#${} cuando anotan"
},
unlock = {
"Juega una mano de 5 cartas",
"que contiene solo",
"cartas de {C:attention,E:1}oro{}"
}
},
j_mr_bones = {
name = "Sr. Huesos",
text = {
"Evita la muerte",
"si las fichas obtenidas son",
"al menos un {C:attention}25 %",
"de lo requerido,",
"se {S:1.1,C:red,E:2}autodestruye{}"
},
unlock = {
"Pierde {C:attention,E:1}#1#{} partidas",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_acrobat = {
name = "Acróbata",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} multi en la {C:attention}última",
"{C:attention}mano{} de la ronda"
},
unlock = {
"Juega {C:attention,E:1}#1#{} manos",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_sock_and_buskin = {
name = "Tragedia y comedia",
text = {
"Reactiva todas las cartas",
"de {C:attention}figuras{} jugadas"
},
unlock = {
"Juega un total de",
"{C:attention,E:1}#1#{} cartas de figuras",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_green_joker = {
name = "Comodín verde",
text = {
"{C:mult}+#1#{} multi por mano jugada",
"{C:mult}-#2#{} multi por descarte",
"{C:inactive}(Actual {C:mult}+#3#{C:inactive} multi)"
}
},
j_swashbuckler = {
name = "Aventurero",
text = {
"Agrega el valor de venta",
"de todos los demás",
"{C:attention}comodines{} que posees a multi",
"{C:inactive}(Actual {C:mult}+#1#{C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"Vende un total de",
"{C:attention,E:1}#1#{} cartas de comodín",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_troubadour = {
name = "Trovador",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de la mano,",
"{C:blue}-#2#{} mano en cada ronda"
},
unlock = {
"Gana {C:attention,E:1}#1#{} rondas",
"consecutivas al jugar",
"1 sola mano"
}
},
j_certificate = {
name = "Certificado",
text = {
"Cuando comienza la ronda,",
"agrega una {C:attention}carta{} de {C:attention}juego",
"aleatoria con 1 al azar",
"{C:attention}sello{} a tu mano"
},
unlock = {
"Debes tener una carta",
"de oro",
"con un {C:attention,E:1}Sello de oro"
}
},
j_smeared = {
name = "Comodín borroso",
text = {
"{C:hearts}Corazones{} y {C:diamonds}diamantes",
"cuentan como un mismo palo,",
"{C:spades}espadas{} y {C:clubs}tréboles",
"cuentan como un mismo palo,"
},
unlock = {
"Debes tener al menos {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} en",
"tu baraja"
}
},
j_throwback = {
name = "Retro",
text = {
"Multi {X:mult,C:white}X#1#{} por cada",
"{C:attention}ciega{} omitida en esta partida",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"Continúa una partida guardada",
"del menú principal"
}
},
j_hanging_chad = {
name = "Papel perforado",
text = {
"Reactiva la {C:attention}primera{} carta",
"jugada al anotar",
"{C:attention}#1#{} veces adicionales"
},
unlock = {
"Derrota a una ciega jefe",
"con 1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_rough_gem = {
name = "Gema en bruto",
text = {
"Las cartas jugadas",
"de {C:diamonds}diamantes{}",
"ganan {C:money}#1# ${} cuando anotan",
},
unlock = {
"Debes tener al menos {E:1,C:attention}#1#",
"cartas con {E:1,C:attention}#2#",
"palos en tu baraja"
}
},
j_bloodstone = {
name = "Heliotropo",
text = {
"{C:green}#1# in #2#{} probabilidades",
"de que las cartas jugadas",
"de {C:hearts}corazones{} otorguen",
"multi {X:mult,C:white} X#3# {} cuando anotan,",
},
unlock = {
"Debes tener al menos {E:1,C:attention}#1#",
"cartas con {E:1,C:attention}#2#",
"palos en tu baraja"
}
},
j_arrowhead = {
name = "Punta de flecha",
text = {
"Las cartas jugadas",
"de {C:spades}espadas{} otorgan",
"{C:chips}+#1#{} fichas cuando anotan"
},
unlock = {
"Debes tener al menos {E:1,C:attention}#1#",
"cartas con {E:1,C:attention}#2#",
"palos en tu baraja"
}
},
j_onyx_agate = {
name = "Ágata ónix",
text = {
"Las cartas jugadas",
"de {C:clubs}tréboles{} otorgan",
"multi {C:mult}+#1#{} cuando anotan",
},
unlock = {
"Debes tener al menos {E:1,C:attention}#1#",
"cartas con {E:1,C:attention}#2#",
"palos en tu baraja"
}
},
j_glass = {
name = "Comodín de vidrio",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"por cada {C:attention}carta de vidrio",
"que se destruya",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"Debes tener al menos {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#s{} en",
"tu baraja"
}
},
j_ring_master = {
name = "Director de circo",
text = {
"Las cartas de {C:attention}comodines{}, {C:tarot}tarot{} y",
"{C:spectral}espectrales{} pueden",
"aparecer varias veces"
},
unlock = {
"Llega a la apuesta inicial",
"nivel {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_flower_pot = {
name = "Florero",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} multi si la mano",
"de póker contiene una",
"carta de {C:diamonds}diamante{}, una carta de {C:clubs}trébol{},",
"una carta de {C:hearts}corazón{} y una carta de {C:spades}picas{}"
},
unlock = {
"Llega a la apuesta inicial",
"nivel {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_blueprint = {
name = "Plano",
text = {
"Copia la habilidad del",
"{C:attention}comodín{} de la derecha"
},
unlock = {
"Gana una partida"
}
},
j_wee = {
name = "Comodín pequeño",
text = {
"Este comodín gana",
"{C:chips}+#2#{} fichas cuando cada",
"{C:attention}2{} jugado anota",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}+#1#{C:inactive} fichas)"
},
unlock = {
"Gana una partida en {E:1,C:attention}#1#",
"rondas o menos"
}
},
j_merry_andy = {
name = "Andy el alegre",
text = {
"{C:red}+#1#{} descarte",
"cada ronda,",
"{C:red}#2#{} tamaño de la mano"
},
unlock = {
"Gana una partida en {E:1,C:attention}#1#",
"rondas o menos"
}
},
j_oops = {
name = "Solo seises",
text = {
"Duplica {C:attention}todas las",
"las {C:green,E:1,S:1.1}probabilidades",
"{C:inactive}(ejemplo: {C:green}1 de 3{C:inactive} -> {C:green}2 de 3{C:inactive})"
},
unlock = {
"En una mano,",
"gana al menos",
"{E:1,C:attention}+#1#{} fichas"
}
},
j_idol = {
name = "El ídolo",
text = {
"Cada {C:attention}#2# jugado",
"de {V:1}#3#{} otorga",
"multi {X:mult,C:white} X#1# {} cuando anota",
"{s:0.8}La carta cambia en cada ronda"
},
unlock = {
"En una mano,",
"gana al menos",
"{E:1,C:attention}+#1#{} fichas"
}
},
j_seeing_double = {
name = "Visión doble",
text = {
"Multi {X:mult,C:white} X#1# {} si la mano",
"jugada anota",
"una carta de {C:clubs}tréboles{} y una carta",
"de cualquier otro {C:attention}palo que anota"
},
unlock = {
"Juega una mano",
"que contenga",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_matador = {
name = "Matador",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} si la mano",
"jugada activa la",
"habilidad de {C:attention}ciega jefe{}"
},
unlock = {
"Derrota a una ciega jefe",
"en {E:1,C:attention}1 mano{} sin usar",
"ningún descarte"
}
},
j_hit_the_road = {
name = "Al camino",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"por cada {C:attention}jota{}",
"descartada esta ronda",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"Descarta {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}jotas{}",
"al mismo tiempo"
}
},
j_duo = {
name = "El dúo",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gana una partida",
"sin jugar",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_trio = {
name = "El trío",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gana una partida",
"sin jugar",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_family = {
name = "La familia",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gana una partida",
"sin jugar",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_order = {
name = "La orden",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gana una partida",
"sin jugar",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_tribe = {
name = "La tribu",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1#{} multi",
"si la mano contiene",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gana una partida",
"sin jugar",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_cavendish = {
name = "Cavendish",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"{C:green}#2# en #3#{} probabilidades",
"de que la carta se destruya",
"al final de la ronda"
}
},
j_card_sharp = {
name = "Carta filosa",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1#{} multi si",
"se jugó la {C:attention}mano de póker{}",
"en esta ronda"
}
},
j_red_card = {
name = "Carta roja",
text = {
"Este comodín obtiene",
"{C:red}+#1#{} multi cuando se omite",
"cualquier{C:attention}paquete potenciador{}",
"{C:inactive}(Actual {C:red}+#2#{C:inactive} multi)"
}
},
j_madness = {
name = "Locura",
text = {
"Cuando se selecciona la {C:attention}ciega pequeña{} o",
"la {C:attention}ciega grande{}, obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"y {C:attention}destruye{} un comodín al azar",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_square = {
name = "Comodín cuadrado",
text = {
"Este comodín obtiene {C:chips}+#2#{} fichas",
"si la mano jugada tiene",
"exactamente {C:attention}4{} cartas",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}#1#{C:inactive} fichas)"
}
},
j_seance = {
name = "Espiritismo",
text = {
"Si {C:attention}la mano de póker{} es una",
"{C:attention}#1#{}, genera una",
"carta {C:spectral}espectral{} al azar",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
j_riff_raff = {
name = "La chusma",
text = {
"Cuando se selecciona la {C:attention}ciega{},",
"crea {C:attention}#1# {C:attention} comodines {C:blue}comunes",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
j_vampire = {
name = "Vampiro",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"por cada {C:attention}carta mejorada{} jugada con puntuación,",
"elimina la carta {C:attention}mejorada",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_shortcut = {
name = "Atajo",
text = {
"Permite hacer {C:attention}escaleras{} con",
"espacios de {C:attention}1 categoría",
"{C:inactive}(ej.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})"
}
},
j_hologram = {
name = "Holograma",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"cada vez que agregas una {C:attention}carta de juego{}",
"a tu baraja",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_vagabond = {
name = "Vagabundo",
text = {
"Crea una carta de {C:purple}tarot{}",
"si se juega una mano",
"con {C:money}#1# ${} o menos"
}
},
j_baron = {
name = "Barón",
text = {
"Cada {C:attention}rey{}",
"en tu mano",
"otorga multi {X:mult,C:white} X#1# {}"
}
},
j_cloud_9 = {
name = "La 9º puerta",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} por cada",
"{C:attention}9{} en tu {C:attention}baraja completa",
"al final de la ronda",
"{C:inactive}(Actual {C:money}#2# ${}{C:inactive})"
}
},
j_rocket = {
name = "Cohete",
text = {
"Gana {C:money}$#1#{} al final de la ronda",
"El pago aumenta en {C:money}$#2#{}",
"cuando derrotas a la {C:attention}ciega jefe{}"
}
},
j_obelisk = {
name = "Obelisco",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"por {C:attention}mano{} consecutiva jugada",
"sin jugar",
"tu {C:attention}mano de póker{C:inactive} más jugada",
"(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_midas_mask = {
name = "Máscara de Midas",
text = {
"Todas las cartas de {C:attention}figura{} jugadas",
"se vuelven cartas {C:attention}de oro{}",
"cuando anotan"
}
},
j_luchador = {
name = "Luchador",
text = {
"Vende esta carta",
"para desactivar",
"la {C:attention}ciega jefe{} actual"
}
},
j_photograph = {
name = "Fotografía",
text = {
"La primera carta de {C:attention}figura",
"jugada otorga multi {X:mult,C:white} X#1# {}",
"cuando anota"
}
},
j_gift = {
name = "Carta de regalo",
text = {
"Agrega {C:money}#1# ${} del {C:attention}valor de venta",
"a cada {C:attention}comodín{}",
"y cada carta {C:attention}consumible{} en",
"al final de la ronda"
}
},
j_turtle_bean = {
name = "Frijol negro",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de mano,",
"se reduce",
"en {C:red}#2#{} en cada ronda"
}
},
j_erosion = {
name = "Erosión",
text = {
"Multi {C:red}+#1#{} por cada",
"carta debajo de {C:attention}#3#{}",
"en la baraja completa",
"{C:inactive}(Actual: multi {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_reserved_parking = {
name = "Estacionamiento reservado",
text = {
"Cada carta de {C:attention}figura{}",
"en tu mano tiene",
"{C:green}#2# en #3#{} probabilidades",
"que otorgue {C:money}#1# ${}"
}
},
j_mail = {
name = "Reembolso por correo",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} por cada",
"{C:attention}#2#{} que descartes, la categoría",
"cambia en cada ronda"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "A la luna",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} extra",
"de {C:attention}interés{} por cada {C:money}5 ${}",
"que tengas al final de la ronda"
}
},
j_hallucination = {
name = "Alucinación",
text = {
"{C:green}#1# en #2#{} probabilidades de crear",
"una carta de {C:tarot}tarot{} cuando se abre",
"cualquier {C:attention}paquete potenciador{}",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
j_lucky_cat = {
name = "Gato de la suerte",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"cada vez que una carta de la {C:attention}suerte{}",
"se activa {C:green}con éxito{}",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
}
},
j_baseball = {
name = "Carta de béisbol",
text = {
"Cada comodín {C:green}inusual{}",
"otorga multi {X:mult,C:white} X#1# {}"
}
},
j_bull = {
name = "Toro",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas por",
"cada {C:money}$1{} que tengas",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}+#2#{C:inactive} fichas)"
}
},
j_diet_cola = {
name = "Refresco dietético",
text = {
"Vende esta carta",
"para crear 1 {C:attention}#1#",
"gratis"
}
},
j_trading = {
name = "Carta de colección",
text = {
"Si el {C:attention}primer descarte{} de la ronda",
"tiene solo {C:attention}1{} carta, destrúyela",
"y gana {C:money}#1# $"
}
},
j_flash = {
name = "Carta sorpresa",
text = {
"Este comodín obtiene {C:mult}+#1#{} multi",
"por {C:attention}renovar{} en la tienda",
"{C:inactive}(Actual {C:mult}+#2#{C:inactive} multi)"
}
},
j_popcorn= {
name = "Palomitas de maíz",
text = {
"Multi {C:mult}+#1#{}",
"Multi {C:mult}-#2#{} por cada",
"ronda jugada"
}
},
j_ramen= {
name = "Ramen",
text = {
"Multi {X:mult,C:white} X#1# {},",
"pierde multi {X:mult,C:white} X#2# {}",
"por cada {C:attention}carta{} descartada"
}
},
j_trousers= {
name = "Pantalones de repuesto",
text = {
"Este comodín obtiene {C:mult}+#1#{} multi",
"si la mano jugada tiene",
"un {C:attention}#2#",
"{C:inactive}(Actual {C:red}+#3#{C:inactive} multi)"
}
},
j_ancient= {
name = "Comodín antiguo",
text = {
"Cada carta jugada con el palo",
"{V:1}#2#{} otorga",
"multi {X:mult,C:white} X#1# {} cuando anota,",
"{s:0.8}el palo cambia al final de la ronda"
}
},
j_walkie_talkie = {
name = "Walkie-talkie",
text = {
"Cada {C:attention}10{} o {C:attention}4{}",
"jugado otorga {C:chips}+#1#{} fichas",
"y multi {C:mult}+#2#{} cuando anota"
},
},
j_selzer= {
name = "Refresco",
text = {
"Reactiva todas",
"las cartas jugadas",
"por las próximas {C:attention}#1#{} manos"
}
},
j_castle = {
name = "Castillo",
text = {
"Este comodín gana {C:chips}+#1#{} fichas",
"por carta {V:1}#2#{} descartada,",
"el palo cambia en cada ronda",
"{C:inactive}(Actual {C:chips}+#3#{C:inactive} fichas)"
},
},
j_smiley = {
name = "Cara sonriente",
text = {
"Las cartas de {C:attention}figuras{} jugadas",
"otorgan multi {C:mult}+#1#{}",
"cuando anotan"
}
},
j_campfire = {
name = "Fogata",
text = {
"Este comodín gana multi {X:mult,C:white}X#1#{}",
"por cada carta {C:attention}vendida{}, se restablece",
"cuando se derrota a la {C:attention}ciega jefe{}",
"{C:inactive}(Actual multi {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})"
}
},
j_stuntman = {
name = "Doble de riesgo",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas,",
"{C:attention}-#2#{} tamaño de mano"
},
unlock = {
"En una mano,",
"gana al menos",
"{E:1,C:attention}#1#{} fichas"
}
},
j_invisible = {
name = "Comodín invisible",
text = {
"Después de {C:attention}#1#{} rondas,",
"vende esta carta para",
"{C:attention}duplicar{} un comodín aleatorio",
"{C:inactive}(actual {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
},
unlock = {
"Gana una partida sin",
"haber tenido más de",
"{E:1,C:attention}4 comodines{}"
}
},
j_brainstorm = {
name = "Lluvia de ideas",
text = {
"Copia la habilidad del",
"{C:attention}comodín del extremo izquierdo"
},
unlock = {
"Descarta una",
"{E:1,C:attention}Escalera real"
}
},
j_satellite = {
name = "Satélite",
text = {
"Gana {C:money}#1# ${} al final de la ronda",
"por cada carta de {C:planet}planeta",
"única usada en esta partida",
"{C:inactive}(Actual {C:money}#2# ${C:inactive})"
},
unlock = {
"Debes tener {E:1,C:money}#1# $",
"o más"
}
},
j_shoot_the_moon = {
name = "Disparo a la luna",
text = {
"Cada {C:attention}reina{}",
"que tienes en la mano",
"otorga {C:mult}+#1#{} multi"
},
unlock = {
"Juega todos los {E:1,C:attention}corazones",
"en tu baraja en",
"una sola ronda"
}
},
j_drivers_license = {
name = "Licencia de conducir",
text = {
"Multi {X:mult,C:white} X#1# {} si la baraja",
"tiene al menos {C:attention}16",
"cartas mejoradas",
"{C:inactive}(Actual {C:attention}#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Mejora {E:1,C:attention}#1#{} cartas",
"en tu baraja"
}
},
j_cartomancer = {
name = "Cartomante",
text = {
"Genera una carta de {C:tarot}tarot{}",
"cuando se selecciona la {C:attention}ciega{},",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
},
unlock = {
"Descubre todas",
"las cartas de {E:1,C:tarot}tarot{}"
}
},
j_astronomer = {
name = "Astrónomo",
text = {
"Todas las cartas de{C:planet}planeta{}",
"y los {C:planet}paquetes celestiales{} en",
"la tienda son {C:attention}gratis"
},
unlock = {
"Descubre todas",
"las cartas de{E:1,C:planet}planeta{}"
}
},
j_burnt = {
name = "Comodín quemado",
text = {
"Mejora el nivel",
"de la primera mano de póker",
"{C:attention}descartada en cada ronda"
},
unlock = {
"Vende un total",
"de {E:1,C:attention}#1#{} cartas",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_bootstraps = {
name = "Botas",
text = {
"{C:mult}+#1#{} multi por cada",
"{C:money}$#2#{} que tienes",
"{C:inactive}(Actual {C:mult}+#3#{C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"Debes tener al menos {E:1,C:attention}#1#",
"comodines {C:dark_edition}polícromos{}"
}
},
j_caino = {
name = "Canio",
text = {
"Este comodín obtiene {X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"cuando se destruye",
"una carta de {C:attention}figura{}",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}¿?"
}
},
j_triboulet = {
name = "Triboulet",
text = {
"Los {C:attention}reyes{} y las",
"{C:attention}reinas{} jugados otorgan",
"multi {X:mult,C:white} X#1# {} cuando anotan,"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}¿?"
}
},
j_yorick = {
name = "Yorick",
text = {
"Este comodín obtiene",
"{X:mult,C:white} X#1# {} multi cada {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}",
"cartas descartadas",
"{C:inactive}(Actual {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive} multi)"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}¿?"
}
},
j_chicot = {
name = "Chicot",
text = {
"Inhabilita el efecto de",
"cada {C:attention}ciega jefe"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}¿?"
}
},
j_perkeo = {
name = "Perkeo",
text = {
"Genera una copia {C:dark_edition}negativa{}",
"de {C:attention}1{} carta {C:attention}consumible{}",
"aleatoria que tengas",
"al final de la {C:attention}tienda"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}¿?"
}
}
},
Voucher = {
v_overstock_norm = {
name = "Excedente",
text = {
"{C:attention}+1{} ranura de carta",
"disponible en la tienda"
}
},
v_clearance_sale = {
name = "Venta de saldos",
text = {
"Todas las cartas y paquetes",
"en la tienda a {C:attention}#1# %{} menos"
}
},
v_tarot_merchant = {
name = "Mercader de tarot",
text = {
"Las cartas de {C:tarot}tarot{} aparecen",
"{C:attention}#1# X{} veces más seguido",
"en la tienda"
}
},
v_planet_merchant = {
name = "Mercader de planetas",
text = {
"Las cartas de {C:planet}planeta{} aparecen",
"{C:attention}#1# X{} veces más seguido",
"en la tienda"
}
},
v_hone = {
name = "Perfección",
text = {
"Las cartas {C:dark_edition}laminadas{}, {C:dark_edition}holográficas{} y",
"{C:dark_edition}polícromas{}",
"aparecen {C:attention}#1#X{} más veces"
}
},
v_reroll_surplus = {
name = "Excedente de renovaciones",
text = {
"Las renovaciones cuestan",
"{C:money}#1# ${} menos"
}
},
v_crystal_ball = {
name = "Bola de cristal",
text = {
"{C:attention}+1{} ranura de consumible"
}
},
v_telescope = {
name = "Telescopio",
text = {
"Los {C:attention}paquetes celestiales{} siempre",
"contienen la carta de {C:planet}planeta{}",
"para tu {C:attention}mano de póker",
"más jugada"
}
},
v_grabber = {
name = "Agarrador",
text = {
"Gana para siempre",
"{C:blue}+#1#{} mano(s)",
"por ronda"
}
},
v_wasteful = {
name = "Desperdiciador",
text = {
"Gana",
"para siempre {C:red}+#1#{} descarte",
"cada ronda"
}
},
v_seed_money = {
name = "Siembra dinero",
text = {
"Aumenta el tope de",
"interés ganado en",
"cada ronda a {C:money}$#1#{}"
}
},
v_blank = {
name = "En blanco",
text = {
"{C:inactive}¿No hace nada?"
}
},
v_magic_trick = {
name = "Truco de magia",
text = {
"Las {C:attention}cartas de juego{} pueden",
"comprarse",
"en la {C:attention}tienda"
}
},
v_hieroglyph = {
name = "Jeroglífico",
text = {
"{C:attention}-#1#{} apuesta inicial,",
"{C:blue}-#1#{} mano",
"cada ronda"
}
},
v_directors_cut = {
name = "Versión del director",
text = {
"Renueva la ciega jefe",
"{C:attention}1{} vez por apuesta inicial,",
"{C:money}#1# ${} por cambio"
}
},
v_paint_brush = {
name = "Brocha",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de mano"
}
},
v_overstock_plus = {
name = "Excedente plus",
text = {
"{C:attention}+1{} ranura de carta",
"disponible en la tienda"
},
unlock = {
"Gasta un total",
"de {C:money}#1# ${} en la tienda",
"{C:inactive}(#2# $)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Liquidación",
text = {
"Todas las cartas y paquetes",
"en la tienda a {C:attention}#1# %{} menos"
},
unlock = {
"Canjea al menos",
"{C:attention}#1# cartas de{C:voucher} vale{}",
"en una partida"
}
},
v_tarot_tycoon = {
name = "Magnate del tarot",
text = {
"Las cartas de {C:tarot}tarot{} aparecen",
"{C:attention}#1# X{} veces más seguido",
"en la tienda"
},
unlock = {
"Compra un total",
"de {C:attention}#1# cartas de{C:tarot} tarot{}",
"en la tienda",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_planet_tycoon = {
name = "Magnate de planetas",
text = {
"Las cartas de {C:planet}planeta{} aparecen",
"{C:attention}#1# X{} veces más seguido",
"en la tienda"
},
unlock = {
"Compra un total",
"{C:attention}#1# cartas de {C:planet}planeta{}",
"en la tienda",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_glow_up = {
name = "Brillo",
text = {
"Las cartas {C:dark_edition}laminadas{}, {C:dark_edition}holográficas{} y",
"{C:dark_edition}polícromas{}",
"aparecen {C:attention}#1#X{} más veces"
},
unlock = {
"Debes tener al menos {C:attention}#1#",
"cartas de {C:attention}comodín{}",
"que sean {C:dark_edition}laminadas{}, {C:dark_edition}holográficas{} o",
"{C:dark_edition}polícromas{}"
}
},
v_reroll_glut = {
name = "Gula de renovaciones",
text = {
"Las renovaciones cuestan",
"{C:money}#1# ${} menos"
},
unlock = {
"Renueva la tienda",
"un total de {C:attention}#1#{} veces",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_omen_globe = {
name = "Orbe profético",
text = {
"Las cartas {C:spectral}espectrales{} pueden",
"aparecer en cualquier",
"{C:attention}paquete arcano"
},
unlock = {
"Usa un total de {C:attention}#1#",
"cartas de {C:tarot}tarot{} de cualquier",
"{C:tarot}paquete arcano",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_observatory = {
name = "Observatorio",
text = {
"Las cartas de {C:planet}planeta{} en",
"el área de {C:attention}consumibles{} otorgan",
"{X:red,C:white} X#1# {} multi para su",
"{C:attention}mano de póker específica"
},
unlock = {
"Usa un total de {C:attention}#1#",
"cartas de {C:planet}planeta{} de cualquier",
"{C:planet}paquete celestial",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_nacho_tong = {
name = "Pinza para nachos",
text = {
"Gana para siempre",
"{C:blue}+#1#{} mano(s)",
"por ronda"
},
unlock = {
"Juega un total",
"de {C:attention}#1#{} cartas",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_recyclomancy = {
name = "Reciclomancia",
text = {
"Gana",
"para siempre {C:red}+#1#{} descarte",
"cada ronda"
},
unlock = {
"Descarta un total",
"de {C:attention}#1#{} cartas",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_money_tree = {
name = "Árbol de dinero",
text = {
"Aumenta el tope de",
"interés ganado en",
"cada ronda a {C:money}$#1#{}"
},
unlock = {
"Maximiza la ganancia",
"de interés por ronda durante",
"{C:attention}#1# rondas{} consecutivas",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_antimatter = {
name = "Antimateria",
text = {
"{C:dark_edition}+1{} ranura de comodín"
},
unlock = {
"Canjea {C:voucher}En blanco{}",
"un total de {C:attention}#1#{} veces",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_illusion = {
name = "Ilusión",
text = {
"Las {C:attention}cartas de juego{} en la tienda",
"pueden tener una {C:enhanced}mejora{},",
"{C:dark_edition}edición{} y/o un {C:attention}sello{}"
},
unlock = {
"Compra un total",
"de {C:attention}#1#{} cartas de juego",
"en la tienda",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_petroglyph = {
name = "Petroglifo",
text = {
"{C:attention}-#1#{} apuesta inicial,",
"{C:red}-#1#{} descarte",
"cada ronda"
},
unlock = {
"Llega a la apuesta inicial",
"nivel {E:1,C:attention}#1#"
}
},
v_retcon = {
name = "Retrocontinuidad",
text = {
"Renueva la ciega jefe",
"{C:attention}ilimitadas{} veces,",
"{C:money}#1# ${} por cambio"
},
unlock = {
"Descubre",
"{C:attention}#1#{} ciegas"
}
},
v_palette = {
name = "Paleta",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de mano"
},
unlock = {
"Reduce el tamaño",
"de mano a {C:attention}#1#{} cartas"
}
}
},
Tarot = {
c_fool = {
name = "El loco",
text = {
"Genera la última",
"carta de {C:tarot}tarot{} o de {C:planet}planeta{}",
"usada en esta partida",
"a excepción de {s:0.8,C:tarot}El loco{s:0.8}"
}
},
c_magician = {
name = "El mago",
text = {
"Mejora {C:attention}#1#{}",
"carta(s) seleccionada(s) a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_high_priestess = {
name = "La sacerdotisa",
text = {
"Genera hasta {C:attention}#1#",
"cartas de {C:planet}planeta{} al azar",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
c_empress = {
name = "La emperatriz",
text = {
"Mejora {C:attention}#1# cartas",
"seleccionadas a",
"{C:attention}#2#s"
}
},
c_emperor = {
name = "El emperador",
text = {
"Genera hasta {C:attention}#1#",
"cartas de {C:tarot}tarot{} al azar",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
c_heirophant = {
name = "El hierofante",
text = {
"Mejora {C:attention}#1# cartas",
"seleccionadas a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_lovers = {
name = "Los enamorados",
text = {
"Mejora {C:attention}#1#{} carta",
"seleccionada a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_chariot = {
name = "El carro",
text = {
"Mejora {C:attention}#1#{} carta",
"seleccionada a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_justice = {
name = "La justicia",
text = {
"Mejora {C:attention}#1#{} carta",
"seleccionada a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_hermit = {
name = "El ermitaño",
text = {
"Duplica el dinero",
"{C:inactive}(Máx. de {C:money}#1# ${C:inactive})"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
name = "La rueda de la fortuna",
text = {
"{C:green}#1# en #2#{} probabilidades de agregar",
"que sean {C:dark_edition}laminadas{}, {C:dark_edition}holográficas{} o",
"{C:dark_edition}polícromas{}",
"a un {C:attention}comodín al azar"
}
},
c_strength = {
name = "La fuerza",
text = {
"Aumenta la categoría de",
"hasta {C:attention}#1#{} cartas",
"elegidas en {C:attention}1"
}
},
c_hanged_man = {
name = "El colgado",
text = {
"Destruye hasta",
"{C:attention}#1#{} cartas seleccionadas"
}
},
c_death = {
name = "La muerte",
text = {
"Selecciona {C:attention}#1#{} cartas,",
"convierte la carta {C:attention}izquierda{}",
"en la carta {C:attention}derecha{}",
"{C:inactive}(Arrastra para acomodar)"
}
},
c_temperance = {
name = "La templanza",
text = {
"Otorga el valor total de venta",
"de todos los comodines",
"actuales {C:inactive}(Máx. de {C:money}#1# ${C:inactive})",
"{C:inactive}(Actual {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
c_devil = {
name = "El diablo",
text = {
"Mejora {C:attention}#1#{} carta",
"seleccionada a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_tower = {
name = "La torre",
text = {
"Mejora {C:attention}#1#{} carta",
"seleccionada a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_star = {
name = "La estrella",
text = {
"Convierte hasta",
"{C:attention}#1#{} cartas seleccionadas",
"en {V:1}#2#{}"
}
},
c_moon = {
name = "La luna",
text = {
"Convierte hasta",
"{C:attention}#1#{} cartas seleccionadas",
"en {V:1}#2#{}"
}
},
c_sun = {
name = "El sol",
text = {
"Convierte hasta",
"{C:attention}#1#{} cartas seleccionadas",
"en {V:1}#2#{}"
}
},
c_judgement = {
name = "El juicio",
text = {
"Genera una carta",
"de {C:attention}comodín{} al azar",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
c_world = {
name = "El mundo",
text = {
"Convierte hasta",
"{C:attention}#1#{} cartas seleccionadas",
"en {V:1}#2#{}"
}
}
},
Planet = {
c_mercury = {
name = "Mercurio",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_venus = {
name = "Venus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_earth = {
name = "Tierra",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_mars = {
name = "Marte",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_jupiter = {
name = "Júpiter",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_saturn = {
name = "Saturno",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_uranus = {
name = "Urano",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_neptune = {
name = "Neptuno",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_pluto = {
name = "Plutón",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_ceres = {
name = "Ceres",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_planet_x = {
name = "Planeta X",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
c_eris = {
name = "Eris",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}nvl. #1#{S:0.8}){} Aumento de nivel",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} multi y",
"{C:chips}+#4#{} fichas"
}
},
},
Spectral = {
c_familiar = {
name = "Familiar",
text = {
"Destruye {C:attention}1{} carta",
"de tu mano al azar,",
"agrega {C:attention}#1#{} {C:attention}cartas {C:attention}de figura{} mejoradas",
"al azar a tu mano"
}
},
c_grim = {
name = "Lúgubre",
text = {
"Destruye {C:attention}1{} carta",
"de tu mano al azar,",
"agrega {C:attention}#1#{} {C:attention}ases{} {C:attention}mejorados{}",
"a tu mano al azar"
}
},
c_incantation = {
name = "Encantamiento",
text = {
"Destruye {C:attention}1{} carta",
"de tu mano al azar, agrega {C:attention}#1#",
"carta {C:attention}mejorada numerada",
"a tu mano al azar"
}
},
c_talisman = {
name = "Talismán",
text = {
"Agrega un {C:attention}sello de oro{}",
"a {C:attention}1{} carta seleccionada",
"de tu mano al azar"
}
},
c_aura = {
name = "Aura",
text = {
"Agrega efectos de {C:dark_edition}laminado{}, {C:dark_edition}holográfico{}",
"o {C:dark_edition}polícromo{} a",
"{C:attention}1{} carta seleccionada de tu mano"
}
},
c_wraith = {
name = "Espectro",
text = {
"Genera una carta",
"de {C:attention}comodín{} {C:red}rara{} al azar,",
"deja el dinero en {C:money}0 $"
}
},
c_sigil = {
name = "Sigilo",
text = {
"Convierte todas las cartas",
"de tu mano en un solo",
"{C:attention}palo al azar"
}
},
c_ouija = {
name = "Ouija",
text = {
"Convierte todas las cartas",
"de tu mano en una sola",
"{C:attention}categoría al azar",
"{C:red}-1{} de tamaño de mano"
}
},
c_ectoplasm = {
name = "Ectoplasma",
text = {
"Agrega {C:dark_edition}negativo{}",
"a un {C:attention}comodín al azar",
"{C:red}-1{} de tamaño de mano"
}
},
c_immolate = {
name = "Inmolación",
text = {
"Destruye {C:attention}#1#{} cartas",
"de tu mano al azar,",
"gana {C:money}#2# $"
}
},
c_ankh = {
name = "Anj",
text = {
"Crea una copia de un",
"{C:attention}comodín{} aleatorio,",
"destruye los demás"
}
},
c_deja_vu = {
name = "Déjà vu",
text = {
"Agrega un {C:red}sello rojo{}",
"a {C:attention}1{} carta seleccionada",
"de tu mano al azar"
}
},
c_hex = {
name = "Maleficio",
text = {
"Agrega {C:dark_edition}policromía{} a un",
"{C:attention}comodín{} aleatorio,",
"destruye los demás"
}
},
c_trance = {
name = "Trance",
text = {
"Agrega un {C:blue}sello azul{}",
"a {C:attention}1{} carta seleccionada",
"de tu mano al azar"
}
},
c_medium = {
name = "Médium",
text = {
"Agrega un {C:purple}sello morado{}",
"a {C:attention}1{} carta seleccionada",
"de tu mano al azar"
}
},
c_cryptid = {
name = "Críptido",
text = {
"Crea {C:attention}#1#{} copias de",
"{C:attention}1{} carta seleccionada",
"en tu mano"
}
},
c_soul = {
name = "El alma",
text = {
"Crea un",
"comodín {C:legendary,E:1}legendario{}",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
c_black_hole = {
name = "Agujero negro",
text = {
"Aumenta todas",
"las {C:legendary,E:1}manos de póker",
"{C:attention}1{} nivel"
}
}
},
Edition = {
e_base = {
name = "Base",
text = {
"Sin efectos adicionales"
}
},
e_foil = {
name = "Laminada",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas"
}
},
e_holo = {
name = "Holográfica",
text = {
"Multi {C:mult}+#1#{}"
}
},
e_polychrome = {
name = "Polícroma",
text = {
"Multi {X:mult,C:white} X#1#{}"
}
},
e_negative = {
name = "Negativa",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} ranura de comodín"
}
},
e_negative_consumable = {
name = "Negativa",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} ranura de consumible"
}
}
},
Enhanced = {
m_bonus = {
name = "Carta adicional",
text = {}
},
m_mult = {
name = "Carta multi",
text = {
"{C:mult}+#1#{} multi"
}
},
m_wild = {
name = "Carta versátil",
text = {
"Puede usarse",
"como cualquier palo"
}
},
m_glass = {
name = "Carta de vidrio",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} multi",
"{C:green}#2# en #3#{} probabilidades",
"de destruir la carta"
}
},
m_steel = {
name = "Carta de acero",
text = {
"Multi {X:mult,C:white}X#1#{}",
"mientras esta carta",
"esté en tu mano"
}
},
m_stone = {
name = "Carta de piedra",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas",
"sin categoría ni palo"
}
},
m_gold = {
name = "Carta de oro",
text = {
"{C:money}#1# ${} si esta",
"carta está en tu mano",
"al final de la ronda"
}
},
m_lucky = {
name = "Carta de la suerte",
text = {
"{C:green}#1# en #3#{} probabilidades",
"de {C:mult}+#2#{} multi",
"{C:green}#1# en #5#{} probabilidades",
"de ganar {C:money}#4# $"
}
}
},
Stake = {
stake_white = {
name = "Pozo blanco",
text = {
"Dificultad básica"
}
},
stake_red = {
name = "Pozo rojo",
text = {
"La {C:attention}ciega pequeña{} no otorga",
"ninguna recompensa monetaria",
"{s:0.8}Se aplica a todos los pozos anteriores"
}
},
stake_green = {
name = "Pozo verde",
text = {
"Escalas de puntos requeridas más rápidas",
"para cada {C:attention}apuesta inicial",
"{s:0.8}Se aplica a todos los pozos anteriores"
}
},
stake_blue = {
name = "Pozo azul",
text = {
"{C:red}-1{} descarte",
"{s:0.8}Se aplica a todos los pozos anteriores"
}
},
stake_black = {
name = "Pozo negro",
text = {
"La tienda puede tener comodines {C:attention}eternos{}",
"{C:inactive,s:0.8}(No se pueden vender ni destruir)",
"{s:0.8}Se aplica a todos los pozos anteriores"
}
},
stake_purple = {
name = "Pozo morado",
text = {
"Escalas de puntos requeridas más rápidas",
"para cada {C:attention}apuesta inicial",
"{s:0.8}Se aplica a todos los pozos anteriores"
}
},
stake_orange = {
name = "Pozo naranja",
text = {
"La tienda puede tener comodines {C:attention}perecederos{}",
"{C:inactive,s:0.8}(Debilitados luego de 5 rondas)",
"{s:0.8}Aplica en todas las apuestas anteriores"
}
},
stake_gold = {
name = "Pozo de oro",
text = {
"La tienda puede tener comodines {C:attention}de alquiler{}",
"{C:inactive,s:0.8}(Cuesta {C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8} por ronda)",
"{s:0.8}Aplica en todas las apuestas anteriores"
}
}
},
Tag = {
tag_uncommon = {
name = "Etiqueta inusual",
text = {
"La tienda tiene un",
"{C:green}comodín inusual gratis"
}
},
tag_rare = {
name = "Etiqueta rara",
text = {
"La tienda tiene un",
"{C:red}comodín raro gratis"
}
},
tag_negative = {
name = "Etiqueta negativa",
text = {
"El próximo comodín de la",
"tienda de la edición base es gratis y",
"se vuelve {C:dark_edition}negativo"
}
},
tag_foil = {
name = "Etiqueta laminada",
text = {
"El próximo comodín de la",
"tienda de la edición base es gratis y",
"se vuelve {C:dark_edition}laminado"
}
},
tag_holo = {
name = "Etiqueta holográfica",
text = {
"El próximo comodín de la",
"tienda de la edición base es gratis y",
"se vuelve {C:dark_edition}holográfico"
}
},
tag_polychrome = {
name = "Etiqueta polícroma",
text = {
"El próximo comodín de la",
"tienda de la edición base es gratis y",
"se vuelve {C:dark_edition}polícromo"
}
},
tag_investment = {
name = "Etiqueta de inversión",
text = {
"Después de derrotar",
"a la ciega jefe,",
"gana {C:money}#1# $"
}
},
tag_voucher = {
name = "Etiqueta de vale",
text = {
"Agrega un {C:voucher}vale",
"en la siguiente tienda"
}
},
tag_boss = {
name = "Etiqueta de jefe",
text = {
"Renueva",
"la {C:attention}ciega jefe"
}
},
tag_standard = {
name = "Etiqueta estándar",
text = {
"Otorga gratis un",
"{C:attention}megapaquete estándar"
}
},
tag_charm = {
name = "Etiqueta encantada",
text = {
"Otorga gratis un",
"{C:tarot}paquete arcano mega"
}
},
tag_meteor = {
name = "Etiqueta de meteoro",
text = {
"Otorga gratis un",
"{C:planet}paquete celestial mega"
}
},
tag_buffoon = {
name = "Etiqueta de bufón",
text = {
"Otorga gratis un",
"{C:attention}paquete de bufón"
}
},
tag_handy = {
name = "Etiqueta manual",
text = {
"Otorga {C:money}#1# ${} por cada",
"{C:blue}mano{} jugada en esta partida",
"{C:inactive}(Otorgará {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_garbage = {
name = "Etiqueta de basura",
text = {
"Otorga {C:money}#1# ${} por cada",
"{C:red}descarte{} sin usar en esta partida",
"{C:inactive}(Otorgará {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_coupon = {
name = "Etiqueta de cupón",
text = {
"Las cartas iniciales",
"y los paquetes potenciadores",
"en la próxima tienda son gratis"
}
},
tag_double = {
name = "Etiqueta doble",
text = {
"Otorga una copia de",
"la {C:attention}etiqueta{} siguiente seleccionada",
"{s:0.8}a excepción de {s:0.8,C:attention}Etiqueta doble"
}
},
tag_juggle = {
name = "Etiqueta de malabar",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de mano",
"en la ronda siguiente"
}
},
tag_d_six = {
name = "Etiqueta D6",
text = {
"Las renovaciones en la tienda siguiente",
"comienzan en {C:money}0 $"
}
},
tag_top_up = {
name = "Etiqueta de recarga",
text = {
"Genera hasta {C:attention}#1#",
"comodines {C:blue}comunes{}",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
tag_skip = {
name = "Etiqueta veloz",
text = {
"Otorga {C:money}#1# ${} por ciega",
"omitida en esta partida",
"{C:inactive}(Otorgará {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_orbital = {
name = "Etiqueta orbital",
text = {
"Aumenta {C:attention}#1#",
"en {C:attention}#2# niveles"
}
},
tag_economy = {
name = "Etiqueta de economía",
text = {
"Duplica el dinero",
"{C:inactive}(Máx. de {C:money}#1# ${C:inactive})"
}
},
tag_ethereal = {
name = "Etiqueta etérea",
text = {
"Otorga gratis",
"un {C:planet}paquete espectral"
}
}
},
Blind = {
bl_small = {
name = "Ciega pequeña",
text = {}
},
bl_big = {
name = "Ciega grande",
text = {}
},
bl_hook = {
name = "El garfio",
text = {
"Descarta 2 cartas al azar",
"por cada mano jugada"
}
},
bl_wall = {
name = "El muro",
text = {
"Ciega extra grande"
}
},
bl_wheel = {
name = "La rueda",
text = {
" en 7 cartas se saca",
"boca abajo"
}
},
bl_arm = {
name = "El brazo",
text = {
"Disminuye el nivel",
"de la mano de póker jugada"
}
},
bl_psychic = {
name = "El psíquico",
text = {
"Debes jugar 5 cartas"
}
},
bl_goad = {
name = "La provocación",
text = {
"Todas las espadas",
"se debilitan"
}
},
bl_water = {
name = "El agua",
text = {
"Comienza con",
"0 descartes"
}
},
bl_eye = {
name = "El ojo",
text = {
"Los tipos de manos",
"no se repiten en esta ronda"
}
},
bl_mouth = {
name = "La boca",
text = {
"Juega 1 solo tipo",
"de mano en esta ronda"
}
},
bl_plant = {
name = "La planta",
text = {
"Todas las cartas de figuras",
"se debilitan"
}
},
bl_needle = {
name = "La aguja",
text = {
"Juega una sola mano"
}
},
bl_head = {
name = "La cabeza",
text = {
"Todos los corazones",
"se debilitan"
}
},
bl_tooth = {
name = "El diente",
text = {
"Pierde 1 $",
"por carta jugada"
}
},
bl_final_leaf = {
name = "Hoja verde",
text = {
"Todas las cartas se debilitan",
"hasta que se venda 1 comodín"
}
},
bl_final_vessel = {
name = "Contenedor violeta",
text = {
"Ciega muy grande"
}
},
bl_ox = {
name = "El buey",
text = {
"Si se juega 1 #1#,",
"deja el dinero en 0 $"
}
},
bl_house = {
name = "La casa",
text = {
"La primera mano",
"se saca boca abajo"
}
},
bl_club = {
name = "El garrote",
text = {
"Todos los tréboles",
"se debilitan"
}
},
bl_fish = {
name = "El pez",
text = {
"Las cartas se sacan boca abajo",
"tras cada mano jugada"
}
},
bl_window = {
name = "La ventana",
text = {
"Todos los diamantes",
"se debilitan"
}
},
bl_manacle = {
name = "El grillete",
text = {
"-1 de tamaño de mano"
}
},
bl_serpent = {
name = "La serpiente",
text = {
"Después de jugar o descartar,",
"siempre saca 3 cartas"
}
},
bl_pillar = {
name = "El pilar",
text = {
"Las cartas que se jugaron antes",
"en esta apuesta inicial se debilitan"
}
},
bl_flint = {
name = "El pedernal",
text = {
"Las fichas base y el multi",
"se dividen a la mitad"
}
},
bl_mark = {
name = "La marca",
text = {
"Todas las cartas de figuras",
"boca abajo"
}
},
bl_final_acorn = {
name = "Bellota ambarina",
text = {
"Voltea y mezcla",
"todos los comodines"
}
},
bl_final_heart = {
name = "Corazón carmesí",
text = {
"Se inhabilita un comodín",
"al azar en cada mano"
}
},
bl_final_bell = {
name = "Campana cerúlea",
text = {
"Fuerza 1 carta",
"a que se seleccione siempre"
}
}
},
Back = {
b_red = {
name = "Baraja roja",
text = {
"{C:red}+#1#{} descarte",
"en cada ronda"
}
},
b_blue = {
name = "Baraja azul",
text = {
"{C:blue}+#1#{} mano",
"en cada ronda"
}
},
b_yellow = {
name = "Baraja amarilla",
text = {
"Comienza con",
"{C:money}#1# $ extra"
}
},
b_green = {
name = "Baraja verde",
text = {
"Al final de cada ronda:",
"{C:money}#1# ${s:0.85} por {C:blue}mano restante",
"{C:money}#2# ${s:0.85} por {C:red}descarte restante",
"No ganas {C:attention}interés"
}
},
b_black = {
name = "Baraja negra",
text = {
"{C:attention}+#1#{} ranura(s) de comodín",
"",
"{C:blue}-#2#{} mano",
"en cada ronda"
}
},
b_magic = {
name = "Baraja mágica",
text = {
"Comienza la partida",
"con el vale {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}",
"y {C:attention}2{} copias",
"de {C:tarot,T:c_fool}#2#"
}
},
b_nebula = {
name = "Baraja nébula",
text = {
"Comienza la partida",
"con el vale {C:planet,T:v_telescope}#1#{}",
"",
"{C:red}#2#{} ranura de consumible"
}
},
b_ghost = {
name = "Baraja fantasma",
text = {
"Las cartas {C:spectral}espectrales{} pueden",
"aparecer en la tienda,",
"comienza con una carta de {C:spectral,T:c_hex}maleficio{}"
}
},
b_abandoned = {
name = "Baraja abandonada",
text = {
"Comienza la partida sin",
"ninguna carta de {C:attention}figura",
"en tu baraja"
}
},
b_checkered = {
name = "Baraja a cuadros",
text = {
"Comienza la partida con",
"{C:attention}26{C:spades} espadas{} y",
"{C:attention}26{C:hearts} corazones{} en la baraja"
}
},
b_zodiac = {
name = "Baraja zodiacal",
text = {
"Comienza la partida con",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"y {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
}
},
b_painted = {
name = "Baraja pintada",
text = {
"{C:attention}+#1#{} tamaño de mano",
"{C:red}#2#{} ranuras de comodín"
}
},
b_anaglyph = {
name = "Baraja anaglifo",
text = {
"Después de derrotar a cada",
"{C:attention}ciega jefe{}, gana 1",
"{C:attention,T:tag_double}#1#"
}
},
b_plasma = {
name = "Baraja plasmática",
text = {
"Equilibra las {C:blue}fichas{} y",
"el {C:red}multi{} cuando calcula",
"los puntos de cada mano jugada",
"{C:red}X#1#{} tamaño base de la ciega"
}
},
b_erratic = {
name = "Baraja errática",
text = {
"Todas las {C:attention}categorías{} y",
"los {C:attention}palos{} en la baraja",
"se aleatorizan"
}
},
b_challenge = {
name = "Baraja desafío",
text = {
""
}
}
},
Other = {
gold_seal = {
name = "Sello de oro",
text = {
"Gana {C:money}3 ${} cuando",
"se juega esta carta",
"y anota puntos"
}
},
red_seal = {
name = "Sello rojo",
text = {
"Reactiva esta",
"carta {C:attention}1{} vez"
}
},
blue_seal = {
name = "Sello azul",
text = {
"Crea la carta de {C:planet}planeta{}",
"para la última {C:attention}mano de póker{}",
"de la ronda jugada si {C:attention}la tienes{} en la mano",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
purple_seal = {
name = "Sello morado",
text = {
"Crea una carta de {C:tarot}tarot{}",
"cuando {C:attention}se descarta",
"{C:inactive}(Debe haber espacio)"
}
},
eternal = {
name = "Eterno",
text = {
"No se puede vender",
"ni destruir"
}
},
perishable = {
name = "Perecedero",
text = {
"Debilitada luego de",
"{C:attention}#1#{} rondas",
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} restantes)"
}
},
rental = {
name = "Alquiler",
text = {
"Pierde {C:money}$#1#{} al",
"final de la ronda"
}
},
white_sticker = {
name = "Sticker blanco",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}blanco{}"
}
},
red_sticker = {
name = "Sticker rojo",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}rojo{}"
}
},
green_sticker = {
name = "Sticker verde",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}verde{}"
}
},
blue_sticker = {
name = "Sticker azul",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}azul{}"
}
},
black_sticker = {
name = "Sticker negro",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}negro{}"
}
},
purple_sticker = {
name = "Sticker morado",
text = {
"Usaste este comodín",
"Para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}negro{}"
}
},
orange_sticker = {
name = "Sticker naranja",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}naranja{}"
}
},
gold_sticker = {
name = "Sticker de oro",
text = {
"Usaste este comodín",
"para ganar en la dificultad {C:attention}Pozo",
"{C:attention}de oro{}"
}
},
playing_card = {
text = {
" {C:light_black}#1# de {V:1}#2# "
}
},
card_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} fichas"
}
},
card_extra_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1# fichas{} extra"
}
},
remove_negative = {
name = "Negativo",
text = {
"{C:inactive,s:0.9}(Elimina el {C:dark_edition,s:0.9}Negativo{C:inactive,s:0.9} de la copia)"
}
},
locked = {
name = "Bloqueada",
text = {}
},
debuffed_default = {
name = "Debilitada",
text = {
"Todas las habilidades",
"están inhabilitadas"
}
},
debuffed_playing_card = {
name = "Debilitada",
text = {
"No gana ninguna ficha",
"y todas las habilidades",
"están inhabilitadas"
}
},
demo_locked = {
name = "Bloqueada",
text = {
"No está disponible",
"en esta demo"
}
},
challenge_locked = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Gana una partida con al menos",
"#1# barajas diferentes para desbloquear",
"Modo desafío",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
demo_shop_locked = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Carta de la colección personal",
"de {C:attention}Jimbo, ",
"disponible en la versión",
"completa de {E:1,C:red}Balatro"
}
},
wip_locked = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Trabajo",
"en curso"
}
},
deck_locked_win = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Gana una partida",
"con {C:attention}#1#{}",
"en cualquier dificultad"
}
},
deck_locked_discover = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Descubre al menos",
"{C:attention}#1#{} objetos de",
"tu colección"
}
},
deck_locked_stake = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Gana una partida con cualquier",
"baraja en al menos",
"dificultad {V:1}#1#{}"
}
},
joker_locked_legendary = {
name = "Bloqueada",
text = {
"Encuentra este comodín",
"en la carta {C:spectral}El alma{}"
}
},
undiscovered_joker = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Compra o usa",
"esta carta",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
undiscovered_tarot = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Compra o usa",
"esta carta",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
undiscovered_planet = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Compra o usa",
"esta carta",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
undiscovered_spectral = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Compra o usa",
"esta carta",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
undiscovered_voucher = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Canjea este vale",
"en una partida",
"sin códigos para saber",
"lo que hace"
}
},
undiscovered_booster = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Abre este paquete",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
undiscovered_edition = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Encuentra esta edición",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
undiscovered_tag = {
name = "No se descubrió",
text = {
"Usa esta etiqueta",
"en una partida sin códigos",
"para saber lo que hace"
}
},
p_arcana_normal = {
name = "Paquete arcano",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:tarot}tarot{} para",
"usar de inmediato"
}
},
p_arcana_jumbo = {
name = "Paquete arcano jumbo",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:tarot}tarot{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_arcana_mega = {
name = "Paquete arcano mega",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:tarot}tarot{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_celestial_normal = {
name = "Paquete celestial",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:planet}planeta{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_celestial_jumbo = {
name = "Paquete celestial jumbo",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:planet}planeta{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_celestial_mega = {
name = "Paquete celestial mega",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:planet}planeta{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_spectral_normal = {
name = "Paquete espectral",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas {C:spectral}espectrales{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_spectral_jumbo = {
name = "Paquete espectral jumbo",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas {C:spectral}espectrales{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_spectral_mega = {
name = "Paquete espectral mega",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas {C:spectral}espectrales{}",
"para usar de inmediato"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Paquete estándar",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas {C:attention}de juego{}",
"para agregar a tu baraja"
}
},
p_standard_jumbo = {
name = "Paquete estándar jumbo",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas {C:attention}de juego{}",
"para agregar a tu baraja"
}
},
p_standard_mega = {
name = "Paquete estándar mega",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas {C:attention}de juego{}",
"para agregar a tu baraja"
}
},
p_buffoon_normal = {
name = "Paquete de bufón",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:joker}comodín{}"
}
},
p_buffoon_jumbo = {
name = "Paquete de bufón jumbo",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:joker}comodín{}"
}
},
p_buffoon_mega = {
name = "Paquete de bufón mega",
text = {
"Elige {C:attention}#1#{} de hasta",
"{C:attention}#2# cartas de {C:joker}comodín{}"
}
},
pinned_left = {
name = "Fijada",
text = {
"Este comodín se queda",
"fijado a la posición",
"del extremo izquierdo"
}
}
}
},
UI = {},
tutorial = {},
misc = {
suits_singular = {
Spades = "Espada",
Hearts = "Corazón",
Clubs = "Trébol",
Diamonds = "Diamante"
},
suits_plural = {
Spades = "Espadas",
Hearts = "Corazones",
Clubs = "Tréboles",
Diamonds = "Diamantes"
},
blind_states = {
Select = "Seleccionar",
Skipped = "Omitida",
Current = "Actual",
Defeated = "Derrotada",
Upcoming = "Siguiente",
Selected = "Seleccionada"
},
ranks = {
Ace = "As",
King = "Rey",
Queen = "Reina",
Jack = "Jota",
['10'] = "10",
['9'] = "9",
['8'] = "8",
['7'] = "7",
['6'] = "6",
['5'] = "5",
['4'] = "4",
['3'] = "3",
['2'] = "2"
},
high_scores = {
hand = "Mejor mano",
furthest_round = "Ronda más alta",
furthest_ante = "Apuesta inicial más alta",
most_money = "Más dinero",
boss_streak = "Más jefes seguidos",
collection = "Colección",
win_streak = "Mejor racha de victorias",
current_streak = "",
poker_hand = "Mano más jugada"
},
achievement_names = {
ante_up = "¡Aumento de apuesta inicial!",
ante_upper = "¡Aumentador de apuesta inicial!",
heads_up = "Aviso",
low_stakes = "Apuestas bajas",
mid_stakes = "Apuestas medias",
high_stakes = "Apuestas altas",
card_player = "Jugador de cartas",
card_discarder = "Descartador de cartas",
nest_egg = "Ahorros",
flushed = "Colorado",
speedrunner = "Velocista",
roi = "Rendimiento de inversión",
shattered = "Destrozo",
royale = "Real",
retrograde = "Retrógrada",
_10k = "10K",
_1000k = "1000 K",
_100000k = "100 000 K",
tiny_hands = "Manitas",
big_hands = "Manotas",
you_get_what_you_get = "Te toca lo que te toca",
rule_bender = "Cambiar las reglas",
rule_breaker = "Romper las reglas",
legendary = "Legendario",
astronomy = "Astronomía",
cartomancy = "Cartomancia",
clairvoyance = "Clarividencia",
extreme_couponer = "Cupones extremos",
completionist = "Completista",
completionist_plus = "Completista+",
completionist_plus_plus = "Completista++",
},
achievement_descriptions = {
ante_up = "Llega a la apuesta inicial 4",
ante_upper = "Llega a la apuesta inicial 8",
heads_up = "Gana una partida",
low_stakes = "Gana una partida en dificultad Pozo rojo como mínimo",
mid_stakes = "Gana una partida en dificultad Pozo negro como mínimo",
high_stakes = "Gana una partida en dificultad Pozo de oro como mínimo",
card_player = "Juega al menos 2500 cartas",
card_discarder = "Descarta al menos 2500 cartas",
nest_egg = "Consigue 400 $ o más en una sola partida",
flushed = "Juega un color con 5 cartas versátiles",
speedrunner = "Gana una partida en 12 rondas o menos",
roi = "Compra 5 vales para la apuesta inicial 4",
shattered = "Rompe 2 cartas de vidrio en una sola mano",
royale = "Juega una escalera real",
retrograde = "Lleva cualquier mano de póker a nivel 10",
_10k = "Consigue 10 000 fichas en una sola mano",
_1000k = "Consigue 1 000 000 de fichas en una sola mano",
_100000k = "Consigue 100 000 000 de fichas en una sola mano",
tiny_hands = "Quédate con 20 cartas o menos en la baraja",
big_hands = "Haz que tu baraja tenga 80 cartas o más",
you_get_what_you_get = "Gana una partida sin renovar la tienda",
rule_bender = "Completa cualquier desafío",
rule_breaker = "Completa todos los desafíos",
legendary = "Descubre un comodín legendario",
astronomy = "Descubre todas las cartas de planeta",
cartomancy = "Descubre todas las cartas de tarot",
clairvoyance = "Descubre todas las cartas espectrales",
extreme_couponer = "Descubre todos los vales",
completionist = "Descubre 100 % de tu colección",
completionist_plus = "Gana con todas las barajas en dificultad Pozo de oro",
completionist_plus_plus = "Gana un sticker de oro en cada comodín",
},
challenge_names = {
c_omelette_1 = "El omelet",
c_city_1 = "Ciudad de los 15 minutos",
c_rich_1 = "Los ricos se enriquecen",
c_knife_1 = "Al filo de la navaja",
c_xray_1 = "Visión de rayos X",
c_mad_world_1 = "Mundo loco",
c_luxury_1 = "Impuesto al lujo",
c_non_perishable_1 = "No perecedero",
c_medusa_1 = "Medusa",
c_double_nothing_1 = "Doble o nada",
c_typecast_1 = "Encasillado",
c_inflation_1 = "Inflación",
c_bram_poker_1 = "Bram Póker",
c_fragile_1 = "Frágil",
c_monolith_1 = "Monolito",
c_blast_off_1 = "Estallido",
c_five_card_1 = "Saca cinco cartas",
c_golden_needle_1 = "Aguja dorada",
c_cruelty_1 = "Crueldad",
c_jokerless_1 = "Sin comodines"
},
poker_hands = {
['Flush Five'] = "Cinco de color",
['Flush House'] = "Full de color",
['Five of a Kind'] = "Quintilla",
['Royal Flush'] = "Escalera real",
['Straight Flush'] = "Escalera corrida",
['Four of a Kind'] = "Póker",
['Full House'] = "Full house",
['Flush'] = "Color",
['Straight'] = "Escalera",
['Three of a Kind'] = "Tercia",
['Two Pair'] = "Doble par",
['Pair'] = "Par",
['High Card'] = "Carta más alta"
},
poker_hand_descriptions = {
['Flush Five'] = {
"5 cartas de la misma categoría y palo"
},
['Flush House'] = {
"Una tercia y par con",
"todas las cartas del mismo palo"
},
['Five of a Kind'] = {
"5 cartas de la misma categoría"
},
['Royal Flush'] = {
"5 cartas seguidas {valores consecutivos} con",
"todas las cartas del mismo palo"
},
['Straight Flush'] = {
"5 cartas seguidas {valores consecutivos} con",
"todas las cartas del mismo palo"
},
['Four of a Kind'] = {
"4 cartas de la misma categoría. Pueden",
"jugarse con 1 otra carta que no cuenta"
},
['Full House'] = {
"Una tercia y un par"
},
['Flush'] = {
"5 cartas del mismo palo"
},
['Straight'] = {
"5 cartas seguidas {valores consecutivos}"
},
['Three of a Kind'] = {
"3 cartas de la misma categoría. Pueden",
"jugarse con otras 2 cartas que no cuentan"
},
['Two Pair'] = {
"2 pares de cartas de categorías diferentes, pueden",
"jugarse con 1 otra carta que no cuenta"
},
['Pair'] = {
"2 cartas de la misma categoría. Pueden",
"jugarse con otras 3 cartas que no cuentan"
},
['High Card'] = {
"Si la mano jugada no es ninguna de las anteriores,",
"sólo cuenta la carta más alta"
}
},
labels = {
common = "Común",
uncommon = "Inusual",
rare = "Rara",
legendary = "Legendaria",
tarot = "Tarot",
planet = "Planeta",
pluto_planet = "Planeta enano",
voucher = "Vale",
foil = "Laminada",
holographic = "Holográfica",
polychrome = "Polícroma",
negative = "Negativa",
gold_seal = "Sello de oro",
blue_seal = "Sello azul",
red_seal = "Sello rojo",
purple_seal = "Sello morado",
locked = "Bloqueada",
eternal = "Eterno",
perishable = "Perecedero",
rental = "Alquiler",
pinned_left = "Fijada"
},
dictionary = {
b_sell = "VENDER",
b_use = "USAR",
b_select = "SELECCIONAR",
b_buy = "COMPRAR",
b_redeem = "CANJEAR",
b_open = "ABRIR",
b_and_use = "Y USAR",
b_next_round_1 = "Ronda",
b_next_round_2 = "siguiente",
b_play_hand = "Jugar mano",
b_discard = "Descartar",
b_sort_hand = "Ordenar mano",
b_run_info_1 = "Partida",
b_run_info_2 = "Info",
b_options = "Opciones",
b_reroll_boss = "Renovar jefe",
b_skip_blind = "Omitir ciega",
b_skip_reward = "Omitir ciega",
b_skip = "Omitir",
b_start_new_run = "Partida nueva",
b_main_menu = "Menú principal",
b_collection = "Colección",
b_seed = "Código",
b_copy_seed = "Copiar código",
b_copy = "Copiar",
b_credits = "Créditos",
b_stats = "Estadísticas",
b_settings = "Configuración",
b_set_game = "Juego",
b_set_video = "Video",
b_set_graphics = "Gráficos",
b_set_audio = "Audio",
b_set_gamespeed = "Velocidad del juego",
b_set_play_discard_pos = "Posición del botón jugar/descartar",
b_set_screenshake = "Temblor de pantalla",
b_high_contrast_cards = "Cartas de alto contraste",
b_reduced_motion = "Movimiento reducido",
b_set_rumble = "Vibración del control",
b_set_crash_reports = "Informes de errores",
b_set_monitor = "Configuración de pantalla",
b_set_windowmode = "Modo ventana",
b_set_apply = "Aplicar",
b_set_master_vol = "Volumen principal",
b_set_music_vol = "Volumen música",
b_set_game_vol = "Volumen juego",
b_set_shadows = "Sombras",
b_set_pixel_smoothing = "Suavizado de pixeles",
b_set_CRT = "CRT",
b_set_CRT_bloom = "Dispersión CRT",
b_stat_jokers = "Comodines",
b_stat_consumables = "Consumibles",
b_stat_tarots = "Tarot",
b_stat_planets = "Planetas",
b_stat_spectrals = "Espectrales",
b_stat_vouchers = "Vales",
b_next = "Siguiente",
b_endless = "Modo infinito",
b_wishlist = "Lista de deseos en Steam",
b_playbalatro = "Visita playbalatro.com",
b_remaining = "Restantes",
b_full_deck = "Baraja completa",
b_poker_hands = "Manos de póker",
b_blinds = "Ciegas",
b_vouchers = "Vales",
b_stake = "Pozo",
b_jokers = "Comodines",
b_tarot_cards = "Cartas de tarot",
b_planet_cards = "Cartas de planeta",
b_spectral_cards = "Cartas espectrales",
b_enhanced_cards = "Cartas mejoradas",
b_editions = "Ediciones",
b_booster_packs = "Paquetes potenciadores",
b_tags = "Etiquetas",
b_decks = "Barajas",
b_seals = "Sellos",
b_continue = "Continuar",
b_back = "Atrás",
b_music = "Música",
b_sounds = "Sonidos",
b_imagery = "Imágenes",
b_new_run = "Partida nueva",
b_challenges = "Desafíos",
b_new_challenge = "Iniciar desafío nuevo",
b_current_profile = "Perfil actual",
b_load_profile = "Cargar perfil",
b_create_profile = "Crear perfil",
b_delete_profile = "Eliminar perfil",
b_reset_profile = "Restablecer perfil",
b_rules = "Reglas",
b_restrictions = "Restricciones",
b_deck = "Baraja",
b_play_cap = "JUGAR",
b_options_cap = "OPCIONES",
b_collection_cap = "COLECCIÓN",
b_quit_cap = "SALIR",
b_cash_out = "Cobrar",
b_unlock_all = "Desbloquear todo",
k_unknown = "¿?",
k_compatible = "compatible",
k_incompatible = "incompatible",
k_active = "activa",
k_round = "Ronda",
k_ante = "Apuesta inicial",
k_seed = "Código",
k_reroll = "Cambiar",
k_mult = "Multi",
k_rank = "Categoría",
k_suit = "Palo",
k_stake = "Pozo",
k_common = "Común",
k_uncommon = "Inusual",
k_rare = "Rara",
k_legendary = "Legendaria",
k_debuffed = "Debilitada",
k_locked = "Bloqueada",
k_undisovered = "No se descubrió",
k_joker = "Comodín",
k_voucher = "Vale",
k_tarot = "Tarot",
k_planet = "Planeta",
k_deck = "Baraja",
k_dwarf_planet = "Planeta enano",
k_planet_q = "¿Planeta?",
k_spectral = "Espectral",
k_booster = "Potenciador",
k_edition = "Edición",
k_hud_hands = "Manos",
k_hud_discards = "Descartes",
k_lower_score = "puntuación",
k_arcana_pack = "Paquete arcano",
k_celestial_pack = "Paquete celestial",
k_spectral_pack = "Paquete espectral",
k_standard_pack = "Paquete estándar",
k_buffoon_pack = "Paquete de bufón",
k_enter_text = "Escribir texto",
k_defeated_by = "Derrotada por",
k_level_prefix = "Nvl.",
k_also_applied = "También se aplica",
k_base_cards = "Cartas base",
k_effective = "Total efectivo",
k_aces = "Ases",
k_face_cards = "Cartas de figuras",
k_numbered_cards = "Cartas numeradas",
k_cap_consumables = "CONSUMIBLES",
k_page = "Página",
k_ante_cap = "APUESTA INICIAL",
k_base_cap = "BASE",
k_jokers_cap = "COMODINES",
k_vouchers_cap = "VALES",
k_x_base = "Base X",
k_not_discovered = "No se descubrió",
k_unlocked_ex = "¡Se desbloqueó!",
k_achievement = "Logro",
k_trophy = "Trofeo",
k_challenge_mode = "Modo desafío",
k_daily_run = "Partida diaria",
k_profile = "Perfil",
k_wins = "Victorias",
k_empty_caps = "VACÍA",
k_collection = "Colección",
k_progress = "Progreso",
k_challenges = "Desafíos",
k_joker_stickers = "Stickers de comodín",
k_deck_stake_wins = "Victorias de pozo de baraja",
k_stake_level = "Nivel de pozo",
k_none = "Ninguno",
k_game_modifiers = "Modificadores de juego",
k_custom_rules = "Reglas personalizadas",
k_banned_cards = "Cartas prohibidas",
k_banned_tags = "Etiquetas prohibidas",
k_other = "Otros",
k_money = "Dinero",
k_best_hand = "Mejor mano",
k_seeded_run = "Partida con códigos",
k_enter_seed = "Escribir código",
k_enter_name = "Escribir nombre",
k_lvl = "Nvl.",
k_skipped_cap = "SE OMITIÓ",
k_no_reward = "Sin recompensa",
k_reward = "Recompensa",
k_nope_ex = "¡No!",
k_not_allowed_ex = "¡No está permitido!",
k_or = "o",
k_poker_hand = "mano de póker",
k_gold = "Oro",
k_card_stats = "Estadísticas de cartas",
k_balanced = "Equilibrado",
k_view = "Ver",
k_all_hands = "Todas las manos",
k_high_score_ex = "¡Récord!",
k_demo_version_ex = "¡Versión demo!",
k_playing_as = "Jugando como",
k_choose = "Elegir",
k_achievements_disabled = "Logros desactivados",
k_trophies_disabled = "Trofeos desactivados",
ph_improve_run = "¡Mejora tu partida!",
ph_no_boss_active = "no hay jefe activo",
ph_sneak_peek = "Vistazo",
ph_deck_preview_stones = "Piedras",
ph_deck_preview_effective = "Total efectivo debido a comodines, ciegas y mejoras de cartas",
ph_blind_score_at_least = "Anota al menos",
ph_blind_reward = "Recompensa: ",
ph_4_7_of_clubs = "cuatro 7 de tréboles",
ph_up_ante_1 = "Aumentar apuesta inicial",
ph_up_ante_2 = "Aumentar todas las ciegas",
ph_up_ante_3 = "Actualizar las ciegas",
ph_select_challenge = "Selecciona un desafío",
ph_stat_joker = "Total de rondas completadas con esta carta",
ph_stat_consumable = "Cantidad de veces que se usó la carta",
ph_stat_voucher = "Cantidad de veces que se canjeó el vale",
ph_demo_thanks_1 = "Gracias por jugar la",
ph_demo_thanks_2 = "DEMO DE BALATRO",
ph_game_over = "FIN DE PARTIDA",
ph_you_win = "¡GANASTE!",
ph_you_win_demo = "¡GANASTE EN LA DEMO!",
ph_vouchers_redeemed = "Vales canjeados en esta partida",
ph_no_vouchers = "No se canjearon vales en esta partida",
ph_defeat_this_blind_1 = "Derrota a esta ciega",
ph_defeat_this_blind_2 = "para descubrirla",
ph_click_confirm = "Haz clic de nuevo para confirmar",
ph_choose_blind_1 = "Elige tu",
ph_choose_blind_2 = "próxima ciega",
ph_mr_bones = "Te salvó el Sr. Huesos",
ph_score_at_least = "Anota al menos",
ph_all_poker_hand = "Todas las manos de póker",
ph_1_level = "+1 nivel",
ph_boss_disabled = "¡Jefe inhabilitado!",
ph_most_played = "(mano más jugada)",
ph_defeat_the_boss = "Derrota a la ciega jefe",
ph_score_furthest_ante = "Apuesta inicial",
ph_score_furthest_round = "Ronda",
ph_score_hand = "Mejor mano",
ph_score_poker_hand = "Mano más jugada",
ph_score_new_collection = "Descubrimientos",
ph_score_cards_played = "Cartas jugadas",
ph_score_cards_discarded = "Cartas descartadas",
ph_score_times_rerolled = "Renovaciones",
ph_score_cards_purchased = "Cartas compradas",
ph_unscored_hand = "La mano no anota puntos",
ph_alert_debuff_confirm = "Pulsa Jugar de nuevo para confirmar",
ml_demo_thanks_message = {
"Considera la posibilidad de agregar Balatro",
"a tu lista de deseos en Steam y suscríbete",
"al boletín de noticias en playbalatro.com"
},
ml_eternal = {
"Eterno",
"No se puede vender",
"ni destruir"
},
ml_gold_seal_desc = {
"Sello de oro",
"regresa a tu mano",
"cuando se juega"
},
ml_crash_report_info = {
"Los informes de errores se enviarán al desarrollador",
"para reducir los problemas en el futuro.",
"No se enviará información de identificación personal."
},
ml_play_discard_pos_opt = {
"Descartar/jugar",
"Jugar/descartar"
},
ml_windowmode_opt = {
"Modo ventana",
"Pantalla completa",
"Sin bordes"
},
ml_vsync_opt = {
"Con VSync",
"Sin VSync"
},
ml_shadow_opt = {
"",
"No"
},
ml_smoothing_opt = {
"No",
""
},
ml_bloom_opt = {
"No",
""
},
ml_card_stats = {
"Carta",
"Estadísticas"
},
ml_paste_seed = {
"Pegar",
"código"
},
ml_disabled_seed = {
"Todos los desbloqueos",
"y descubrimientos inhabilitados"
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"Las cartas de juego pueden tener 1",
"mejora, edición y sello cada una"
},
ml_unlock_all_explanation = {
"¡ATENCIÓN! Si desbloqueas la colección completa,",
"se desactivarán los logros para este perfil"
},
ml_unlock_all_trophies = {
"¡ATENCIÓN! Si desbloqueas la colección completa,",
"Se desactivarán los trofeos para este perfil"
},
['$'] = "$",
k_redeemed_ex = "¡Se canjeó!",
k_duplicated_ex = "¡Se duplicó!",
k_no_room_ex = "¡No hay espacio!",
k_no_space_ex = "¡Sin espacio!",
k_no_other_jokers = "¡No hay más comodines!",
k_plus_tarot = "+1 Tarot",
k_plus_stone = "+1 Piedras",
k_plus_planet = "+1 Planeta",
k_plus_spectral = "+1 Espectral",
k_plus_joker = "+1 comodín",
k_active_ex = "¡Se activó!",
k_level_up_ex = "¡Aumento de nivel!",
k_upgrade_ex = "¡Mejora!",
k_again_ex = "¡De nuevo!",
k_val_up = "¡Aumento de valor!",
k_reset = "Restablecer",
k_extinct_ex = "¡Se extinguió!",
k_disabled_ex = "¡Se desactivó!",
k_safe_ex = "¡A salvo!",
k_saved_ex = "¡Te salvaste!",
k_swapped_ex = "¡Se cambió!",
k_copied_ex = "¡Se copió!",
k_melted_ex = "¡Se derritió!",
k_eaten_ex = "¡Se devoró!",
k_drank_ex = "¡Consumido!",
k_eroded_ex = "¡Se erosionó!"
},
v_dictionary = {
a_xmult = "X#1# multi",
a_xmult_minus = "-X#1# multi",
a_mult = "+#1# множ.",
a_mult_minus = "Multi -#1#",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# de tamaño de mano",
a_handsize_minus = "Tamaño de mano -#1#",
a_hands = "+#1# Manos",
a_sold_tally = "#1#/#2# vendidas",
a_remaining = "#1# restantes",
ante_x_voucher = "VALE DE APUESTA INICIAL #1#",
loyalty_active = "¡Se activó!",
loyalty_inactive = "#1# restantes",
deck_preview_wheel_singular = "Las cantidades pueden ser inferiores debido a la carta #1# que se saca boca abajo",
deck_preview_wheel_plural = "Los números pueden ser inferiores debido a las cartas #1# que se sacan boca abajo",
challenges_completed = "Completaste #1#/#2# desafíos",
unlocked = "Desbloqueaste #1#/#2#",
completed = "Completaste #1#/#2#",
interest = "#1# de interés por cada #2# $ (#3# máx.)",
remaining_hand_money = "Manos restantes (#1# $ cada una)",
remaining_discard_money = "Descartes restantes (#1# $ cada uno)",
ml_foil_desc = {
"Laminada",
"+#1# fichas"
},
ml_holo_desc = {
"Holográfica",
"+#1# multi"
},
ml_polychrome_desc = {
"Polícroma",
"X#1# multi"
},
ml_negative_desc = {
"Negativa",
"+#1# ranura de comodín"
},
ml_negative_consumable_desc = {
"Negativa",
"+#1# ranura de consumibles"
}
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Empieza con {C:money}#1# $"
},
ch_m_hands = {
"{C:blue}#1#{} manos por ronda"
},
ch_m_discards = {
"{C:red}#1#{} descartes por ronda"
},
ch_m_reroll_cost = {
"{C:money}#1# ${} costo base de cambio"
},
ch_m_joker_slots = {
"{C:attention}#1# ranuras de {}comodín"
},
ch_m_consumable_slots = {
"{C:attention}#1#{} ranuras de consumibles"
},
ch_m_hand_size = {
"{C:attention}#1#{} tamaño de mano"
},
ch_m_none = {
"{C:inactive}Ninguna"
},
ch_c_no_reward = {
"Ninguna {C:attention}ciega{} otorga dinero de recompensa"
},
ch_c_no_reward_specific = {
"Las ciegas {C:attention}#1#{} no otorgan dinero de recompensa"
},
ch_c_no_extra_hand_money = {
"Las {C:blue}manos{} extra ya no ganan dinero"
},
ch_c_no_interest = {
"No ganas {C:attention}interés{} al final de la ronda"
},
ch_c_daily = {
"{E:1,s:1.2,C:red}¡Desafío diario!"
},
ch_c_set_seed = {
"1 intento con código establecido: {C:inactive}{Oculto}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"Las {C:blue}fichas{} no pueden superar {C:money}$"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Ninguna"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"Los comodines ya no pueden aparecer en la {C:attention}tienda"
},
ch_c_inflation = {
"Eleva los precios en {C:money}1 ${} para cada compra de forma permanente"
},
ch_c_discard_cost = {
"Cada descarte cuesta {C:money}#1# ${}"
},
ch_c_all_eternal = {
"Todos los comodines en la tienda son {C:eternal}eternos{}"
},
ch_c_flipped_cards = {
"{C:green}1 en #1#{} cartas se sacan boca abajo"
},
ch_c_debuff_played_cards = {
"Todas las cartas {C:attention}jugadas{} quedan {C:attention}debilitadas{} cuando anotan puntos"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Tienes {C:red}-1{} cartas en la mano por cada {C:money}#1# ${} que tengas"
},
ch_c_set_eternal_ante = {
"Cuando derrotas al jefe de la apuesta inicial {C:attention}#1#{}, todos los comodines se vuelven {C:attention}eternos"
},
ch_c_set_joker_slots_ante = {
"Cuando derrotas al jefe de la apuesta inicial {C:attention}#1#{}, todas las ranuras de comodín quedan en {C:attention}0"
}
},
quips = {
wq_1 = {"¡Eres un as!"},
wq_2 = {"¡Lidiaste muy bien","con eso!"},
wq_3 = {"¡Parece que no era","un engaño!"},
wq_4 = {"Qué lástima","que estas fichas","sean virtuales..."},
wq_5 = {"¡Parece que","aprendiste bien!"},
wq_6 = {"¡Hiciste jugadas", "muy adelantadas!"},
wq_7 = {"¡Qué bueno","que no aposté", "contra ti!"},
lq_1 = {"Quizá sea mejor", "que juguemos", "a la pesca..."},
lq_2 = {"¡Perdimos", "casi sin jugar!"},
lq_3 = {"¡Llegó la hora", "de barajar", "y dar de nuevo!"},
lq_4 = {"¡Sabes lo que dicen,", "la casa", "siempre gana!"},
lq_5 = {"¡Parece que", "alguien es", "un chiste!"},
lq_6 = {"¿Tú también", "estabas mintiendo?"},
lq_7 = {"¡Parece que","somos un chiste!"},
lq_8 = {"Si tuviera manos,","me hubiera", "tapado los ojos"},
lq_9 = {"Soy un bufón", "de verdad,", "¿cuál es tu excusa?"},
lq_10 = {"¡Qué desastre!"},
dq_1 = {"¡Uy! Espero","que tengas","algún truco guardado","para el desafío final!"}
},
tutorial = {
sb_1 = {
"¡Hola! Me llamo",
"{C:attention}Jimbo{}, te enseñaré",
"a jugar."
},
sb_2 = {
"Tu meta es ganar",
"{C:blue}fichas{} para derrotar",
"a la {C:attention}ciega enemiga"
},
sb_3 = {
"Esta es una {C:blue}ciega pequeña{},",
"solo debes ganar",
"{C:attention}300 fichas{} para derrotarla."
},
sb_4 = {
"Elige la {C:blue}ciega pequeña",
"para comenzar la ronda."
},
bb_1 = {
"Cuando elijas la {C:attention}ciega grande,",
"ganarás un poco de dinero."
},
bb_2 = {
"Puedes {C:attention}omitirla",
"para conseguir una {C:attention}etiqueta{}. Cada",
"{C:attention}etiqueta{} tiene un efecto único."
},
bb_3 = {
"No dejes de vigilar",
"a la {C:attention}ciega jefe{}. Tiene",
"una habilidad para la cual",
"deberás prepararte."
},
bb_4 = {
"Si la derrotas, aumenta",
"la {C:attention}apuesta inicial{} y todas",
"las{C:attention}ciegas{} se vuelven más difíciles."
},
bb_5 = {
"Derrota a la {C:attention}apuesta inicial{} #1# para ganar.",
"¡Elige tu camino!"
},
fh_1 = {
"Ganas fichas por jugar",
"{C:attention}manos de póker."
},
fh_2 = {
"Cada {C:attention}mano de póker{} gana",
"una cantidad base de {C:blue}fichas",
"multiplicadas por algunos {C:red}multi."
},
fh_3 = {
"Consulta tus {C:attention}manos de póker",
"en el área de {C:attention}info{}",
"junto con otros datos",
"sobre la partida actual."
},
fh_4 = {
"Las cartas también ganan",
"algunas {C:blue}fichas{},",
"coloca el cursor sobre ellas para ver."
},
fh_5 = {
"Ahora selecciona hasta",
"{C:attention}5{} cartas para jugar",
"y pulsa {C:blue}Jugar mano."
},
fh_6 = {
"También puedes {C:red}Descartar{} hasta",
"{C:attention}5{} cartas seleccionadas",
"para tratar de conseguir",
"manos mejores. ¡Inténtalo!"
},
fh_7 = {
"¡Cuidado! Solo tienes una",
"cantidad limitada de {C:blue}manos",
"y {C:red}descartes{} por ronda."
},
fh_8 = {
"Gana {C:attention}300 fichas{} antes de",
"que se terminen las {C:blue}manos",
"para ganar esta ronda.",
"¡Buena suerte!"
},
sh_1 = {
"Cuando consigas más cartas,",
"recuerda que puedes reordenarlas.",
"Los {C:attention}comodines{} se activan",
"de izquierda a derecha"
},
sh_2 = {
"Asegúrate de",
"{C:attention}USAR{} los consumibles."
},
sh_3 = {
"Selecciona hasta {C:attention}2{} cartas",
"de tu mano y pulsa",
"{C:attention}USAR{} en la carta de {C:tarot}tarot{}",
"para mejorarlas."
},
s_1 = {
"¡Bien hecho! Ahora que tienes",
"{E:1}un poco{} de {C:money}dinero{},",
"puedes comprar cartas",
"nuevas en la {C:attention}tienda."
},
s_2 = {
"Intenta comprar a este",
"pícaro apuesto."
},
s_3 = {
"Este es uno de los {C:attention}#1#",
"{C:attention}comodines{} que puedes agregar",
"a tu partida. Cada {C:attention}comodín",
"hace algo diferente."
},
s_4 = {
"Este agrega {C:red}+4 multi{}",
"a cada mano jugada."
},
s_5 = {
"Elige bien, solo puedes",
"tener {C:attention}5 comodines{}",
"al mismo tiempo."
},
s_6 = {
"Ahora compra la otra",
"carta en la {C:attention}tienda."
},
s_7 = {
"Esta carta de {C:tarot}tarot{} es",
"{C:attention}consumible{}.",
"Sirve para mejorar tus cartas",
"de juego. Cuídala bien."
},
s_8 = {
"Puedes tener hasta",
"{C:attention}2 consumibles{}",
"al mismo tiempo."
},
s_9 = {
"Si ahorras lo suficiente,",
"puedes comprar un {C:attention}vale{}.",
"Los {C:attention}vales{} mejoran",
"la partida de forma pasiva."
},
s_10 = {
"Los {C:attention}vales{} se reabastecen",
"después de que derrotas",
"a la {C:attention}ciega jefe{}."
},
s_11 = {
"No dejes de dar un vistazo",
"a los {C:booster}paquetes potenciadores{}",
"en cada tienda. ¡Están",
"llenos de sorpresas!"
},
s_12 = {
"Pasemos",
"a la {C:attention}ronda siguiente{}."
}
}
}
}