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2024-03-09 13:30:29 +08:00
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@@ -66,7 +66,8 @@ return {
j_juggler = {
name = "Jongleur",
text = {
"{C:attention}+#1#{} Handgröße"
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
"Größe der Hand"
}
},
j_drunkard = {
@@ -87,7 +88,7 @@ return {
j_golden = {
name = "Goldener Joker",
text = {
"Erhalte {C:money}$#1#{} bei",
"Erhalte {C:money}#1# ${} bei",
"Ende der Runde"
}
},
@@ -120,7 +121,7 @@ return {
name = "Kreditkarte",
text = {
"Nimm bis zu",
"{C:red}-$#1#{} Schulden auf"
"{C:red}-#1# ${} Schulden auf"
}
},
j_greedy_joker = {
@@ -255,7 +256,7 @@ return {
j_scary_face = {
name = "Gruselgesicht",
text = {
"Gespielte {C:attention}Hofkarten{}",
"Gespielte {C:attention}Bildkarten{}",
"geben {C:chips}+#1#{} Chips,",
"wenn gezählt"
}
@@ -271,7 +272,7 @@ return {
j_delayed_grat = {
name = "Verzögerte Belohnung",
text = {
"Erhalte {C:money}$#1#{} pro {C:attention}Abwurf{}, wenn",
"Erhalte {C:money}#1# ${} pro {C:attention}Abwurf{}, wenn",
"bis zum Ende der Runde",
"keine Abwürfe verwendet wurden"
}
@@ -289,7 +290,7 @@ return {
text = {
"Alle Karten werden",
"als",
"{C:attention}Hofkarten{} angesehen"
"{C:attention}Bildkarten{} angesehen"
}
},
j_gros_michel = {
@@ -331,9 +332,9 @@ return {
j_business = {
name = "Visitenkarte",
text = {
"Gespielte {C:attention}Hofkarten{}",
"eine {C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance,",
"geben {C:money}$2{}, wenn gezählt"
"Gespielte {C:attention}Bildkarten{}",
"geben mit einer {C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance,",
"{C:money}2 ${}, wenn gezählt"
}
},
j_supernova = {
@@ -350,7 +351,7 @@ return {
"{C:mult}+#1#{} Mult pro",
"hintereinander",
"gespielter Hand, ohne",
"eine wertende {C:attention}Hofkarte{}",
"eine wertende {C:attention}Bildkarte{}",
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#2#{C:inactive} Mult)"
}
},
@@ -365,7 +366,7 @@ return {
j_egg = {
name = "Ei",
text = {
"Erhalte {C:money}$#1#{} an",
"Erhalte {C:money}#1# ${} an",
"{C:attention}Verkaufswert{} zum",
"Ende der Runde"
}
@@ -424,7 +425,7 @@ return {
text = {
"{C:chips}+#1#{} Chips für jede",
"verbleibende Karte im {C:attention}Deck",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Mult)"
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)"
}
},
j_sixth_sense = {
@@ -455,8 +456,8 @@ return {
j_faceless = {
name = "Gesichtsloser Joker",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{}, wenn {C:attention}#2#{} oder",
"{C:attention}Hofkarten{}",
"Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn {C:attention}#2#{} oder",
"mehr {C:attention}Bildkarten{}",
"zur selben Zeit",
"abgeworfen werden"
}
@@ -481,7 +482,7 @@ return {
j_todo_list = {
name = "To-do-Liste",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{}, wenn die {C:attention}Pokerhand{}",
"Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn die {C:attention}Pokerhand{}",
"ein {C:attention}#2#{} ist,",
"die Pokerhand wechselt",
"bei jeder Auszahlung"
@@ -491,7 +492,7 @@ return {
name = "Goldenes Ticket",
text = {
"Gespielte {C:attention}Gold{}-Karten",
"verdienen {C:money}$#1#{}, wenn gezählt"
"verdienen {C:money}#1# ${}, wenn gezählt"
},
unlock = {
"Spiele eine 5-Karten-Hand,",
@@ -504,7 +505,7 @@ return {
text = {
"Verhindert Tod,",
"wenn die erzielten Chips",
"mindestens {C:attention}25 %",
"mindestens {C:attention}25  %",
"der benötigten Chips betragen",
"{S:1.1,C:red,E:2}zerstört sich selbst{}"
},
@@ -528,11 +529,11 @@ return {
name = "Komödie und Tragödie",
text = {
"Löse alle",
"gespielten {C:attention}Hofkarten{} erneut aus"
"gespielten {C:attention}Bildkarten{} erneut aus"
},
unlock = {
"Spiele insgesamt",
"{C:attention,E:1}#1#{} Hofkarten",
"{C:attention,E:1}#1#{} Bildkarten",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
@@ -618,7 +619,7 @@ return {
text = {
"Gespielte Karten mit",
"{C:diamonds}Kreuz{}-Farbe verdienen",
"{C:money}$#1#{}, wenn gezählt"
"{C:money}#1# ${}, wenn gezählt"
},
unlock = {
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
@@ -657,7 +658,7 @@ return {
name = "Onyx-Achat",
text = {
"Gespielte Karten mit",
"{C:clubs}Club{}-Farbe geben",
"{C:clubs}Kreuz{}-Farbe geben",
"{C:mult}+#1#{} Mult, wenn gezählt"
},
unlock = {
@@ -697,8 +698,8 @@ return {
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn die gespielte",
"Hand eine wertende",
"{C:diamonds}Kreuz{}-Karte, {C:clubs}Kreuz{}-Karte enthält,",
"{C:hearts}Herz{}-Karte und {C:spades}Pik{}-Karte"
"{C:diamonds}Karo{}-Karte, {C:clubs}Kreuz{}-Karte,",
"{C:hearts}Herz{}-Karte und {C:spades}Pik{}-Karte enthält"
},
unlock = {
"Erreiche Anten",
@@ -783,7 +784,7 @@ return {
j_matador = {
name = "Matador",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{}, wenn die",
"Verdiene {C:money}#1# ${}, wenn die",
"gespielte Hand die",
"{C:attention}Boss-Blind{}-Fähigkeit auslöst"
},
@@ -910,9 +911,9 @@ return {
name = "Quadrat-Joker",
text = {
"Erhält {C:chips}+#2#{} Chips, wenn",
"die gespielte hand",
"die gespielte Hand",
"exakt {C:attention}4{} Karten enthält",
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}#1#{} Chips)"
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}#1#{C:inactive} Chips)"
}
},
j_seance = {
@@ -927,8 +928,8 @@ return {
j_riff_raff = {
name = "Gesindel",
text = {
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
"wird {C:attention}#1# {C:blue}gewöhnlicher{C:attention} Joker erzeugt",
"Erzeugt beim Auswählen eines{C:attention}Blinds{},",
"{C:attention}#1# {C:blue}gewöhnliche{C:attention} Joker",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)"
}
},
@@ -972,14 +973,14 @@ return {
j_satellite = {
name = "Satellit",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{} am Ende",
"Verdiene {C:money}#1# ${} am Ende",
"der Runde pro einzigartige {C:planet}Planeten-",
"Karte, die in diesem Durchlauf verwendet wird",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}$#2#{C:inactive})"
"{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${C:inactive})"
},
unlock = {
"Habe mindestens",
"{E:1,C:money}$#1#"
"{E:1,C:money}#1# $"
}
},
j_shoot_the_moon = {
@@ -1049,7 +1050,7 @@ return {
name = "Stiefelriemen",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Mult für jeden",
"{C:money}$#2#{} in deinem Besitz"
"{C:money}#2# ${} in deinem Besitz"
},
unlock = {
"Habe mindestens {E:1,C:attention}#1#",
@@ -1060,7 +1061,7 @@ return {
name = "Canio",
text = {
"Erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult, wenn",
"eine {C:attention}Hofkarte{}",
"eine {C:attention}Bildkarte{}",
"zerstört wird",
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)"
},
@@ -1183,7 +1184,7 @@ return {
text = {
"Erzeuge eine {C:purple}Tarot{}-Karte,",
"wenn eine Hand gespielt wird",
"mit {C:money}$#1#{} oder weniger"
"mit {C:money}#1# ${} oder weniger"
}
},
j_baron = {
@@ -1197,18 +1198,18 @@ return {
j_cloud_9 = {
name = "9 Leben",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{} für jede",
"Verdiene {C:money}#1# ${} für jede",
"{C:attention}9{} in deinem {C:attention}vollen Deck",
"am Ende der Runde",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}$#2#{}{C:inactive}),"
"{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${}{C:inactive}),"
}
},
j_rocket = {
name = "Rakete",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{} am Ende",
"Runde. Erhält {C:money}$#2#{}, wenn",
"Der {C:attention}Boss Blind{} besiegt wird"
"Verdiene {C:money}#1# ${} am Ende",
"der Runde. Erhält {C:money}#2# ${}, wenn",
"der {C:attention}Boss Blind{} besiegt wird"
}
},
j_obelisk = {
@@ -1224,7 +1225,7 @@ return {
j_midas_mask = {
name = "Midas-Maske",
text = {
"Alle {C:attention}Hofkarten{}",
"Alle {C:attention}Bildkarten{}",
"werden zu {C:attention}Goldkarten{},",
"wenn sie gespielt werden"
}
@@ -1240,7 +1241,7 @@ return {
j_photograph = {
name = "Fotograf",
text = {
"Die erste gespielte {C:attention}Hofkarte",
"Die erste gespielte {C:attention}Bildkarte",
"gibt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult,",
"wenn gezählt"
}
@@ -1248,7 +1249,7 @@ return {
j_gift = {
name = "Geschenkkarte",
text = {
"{C:money}$#1#{} des {C:attention}Verkaufswerts",
"{C:money}#1# ${} des {C:attention}Verkaufswerts",
"wird jeder {C:attention}Joker{}-",
"und {C:attention}verbrauchbaren{} Karte hinzugefügt am",
"Ende der Runde"
@@ -1266,7 +1267,7 @@ return {
name = "Erosion",
text = {
"{C:red}+#1#{} Mult für jede",
"Karte unter {C:attention}#3#{}",
"Karte unter {C:attention}3{}",
"in deinem vollen Deck",
"{C:inactive}(Momentan {C:red}+#2#{C:inactive} Mult)"
}
@@ -1274,26 +1275,26 @@ return {
j_reserved_parking = {
name = "Reservierter Parkplatz",
text = {
"Jede {C:attention}Hofkarte{}",
"Jede {C:attention}Bildkarte{}",
"auf der Hand hat",
"eine Chance von {C:green}#2#-zu-#3#{},",
"um {C:money}$#1#{} zu bringen"
"um {C:money}#1# ${} zu bringen"
}
},
j_mail = {
name = "Post-Rabatt",
text = {
"Verdiene {C:money}$#1#{} für",
"jede abgeworfene {C:attention} -Karte#2#{}, Rang",
"Verdiene {C:money}#1# ${} für",
"jede abgeworfene {C:attention}#2#{}-Karte, Rang",
"ändert sich jede Runde"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "Zum Mond",
text = {
"Verdiene zusätzlich {C:money}$#1#{}",
"{C:attention}Zinsen{} pro {C:money}$5{},",
"die sich zum Ende der Runde auf deiner Hand befindet"
"Verdiene zusätzlich {C:money}#1# ${}",
"{C:attention}Zinsen{} pro {C:money}5 ${},",
"die sich zum Ende der Runde auf deiner Hand befinden"
}
},
j_hallucination = {
@@ -1342,7 +1343,7 @@ return {
text = {
"Wenn der {C:attention}erste Abwurf{} der Runde",
"nur {C:attention}1{} Karte hat, zerstöre",
"sie und verdiene {C:money}$#1#"
"sie und verdiene {C:money}#1# $"
}
},
j_flash = {
@@ -1374,7 +1375,7 @@ return {
name = "Antiker Joker",
text = {
"Jede gespielte Karte mit",
"Farbe {V:1}-#2#{} bringt",
"der Farbe {V:1}#2#{} bringt",
"{X:mult,C:white} X#1#{} Mult, wenn gezählt,",
"{s:0.8}Farbe ändert sich am Ende der Runde"
}
@@ -1415,7 +1416,7 @@ return {
j_smiley = {
name = "Smiley",
text = {
"Gespielte {C:attention}Hofkarten{}",
"Gespielte {C:attention}Bildkarten{}",
"bringen {C:mult}+#1#{} Mult,",
"wenn gezählt"
}
@@ -1442,7 +1443,7 @@ return {
name = "Ausverkauf",
text = {
"Alle Karten und Pakete im",
"Shop sind um {C:attention}#1# %{} reduziert"
"Shop sind um {C:attention}#1#  %{} reduziert"
}
},
v_tarot_merchant = {
@@ -1473,7 +1474,7 @@ return {
name = "Aktualisierungsüberschuss",
text = {
"Aktualisierungen kosten",
"{C:money}$#1#{} weniger"
"{C:money}#1# ${} weniger"
}
},
v_crystal_ball = {
@@ -1512,7 +1513,7 @@ return {
text = {
"Erhöhe das Limit an",
"verdienten Zinsen",
"pro Runde auf {C:money}$#1#{}"
"pro Runde auf {C:money}#1# ${}"
}
},
v_blank = {
@@ -1535,7 +1536,6 @@ return {
"{C:attention}-#1#{} Ante",
"{C:blue}-#1#{} Hand",
"pro Runde",
"{C:attention}-#1#{} Ante"
}
},
v_directors_cut = {
@@ -1543,7 +1543,7 @@ return {
text = {
"Boss Blind aktualisieren",
"{C:attention}1{} Mal pro Ante,",
"{C:money}$#1#{} pro Roll"
"{C:money}#1# ${} pro Roll"
}
},
v_pattern = {
@@ -1563,15 +1563,15 @@ return {
},
unlock = {
"Gib insgesamt",
"{C:money}$#1#{} im Shop aus",
"{C:inactive}($#2#)"
"{C:money}#1# ${} im Shop aus",
"{C:inactive}(#2# $)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Liquidierung",
text = {
"Alle Karten und Pakete im",
"Shop sind um {C:attention}#1# %{} reduziert"
"Shop sind um {C:attention}#1#  %{} reduziert"
},
unlock = {
"Löse mindestens",
@@ -1625,7 +1625,7 @@ return {
name = "Aktualisierungsüberfluss",
text = {
"Aktualisierungen kosten",
"{C:money}$#1#{} weniger"
"{C:money}#1# ${} weniger"
},
unlock = {
"Aktualisiere den Shop insgesamt",
@@ -1693,7 +1693,7 @@ return {
text = {
"Erhöhe das Limit an",
"verdienten Zinsen",
"pro Runde auf {C:money}$#1#{}"
"pro Runde auf {C:money}#1# ${}"
},
unlock = {
"Maximiere die Zinsen",
@@ -1744,7 +1744,7 @@ return {
text = {
"Boss Blind aktualisieren",
"{C:attention}unbegrenzt{} oft,",
"{C:money}$#1#{} pro Roll"
"{C:money}#1# ${} pro Roll"
},
unlock = {
"Entdecke",
@@ -1831,7 +1831,7 @@ return {
name = "Der Hierophant",
text = {
"Verstärkt {C:attention}#1#",
"gespielte Karten auf",
"gewählte Karten auf",
"{C:attention}#2#n"
}
},
@@ -1863,7 +1863,7 @@ return {
name = "Der Eremit",
text = {
"Verdoppelt Geld",
"{C:inactive}(Max. {C:money}$#1#{C:inactive})"
"{C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
@@ -1872,7 +1872,7 @@ return {
"{C:green}#1#-zu-#2#{}-Chance, die",
"{C:dark_edition}Foil{}, {C:dark_edition}holographische{} oder",
"{C:dark_edition}Polychrom{}-Edition",
"zu einem zufälligen {C:attention}Joker hinzuzufügen"
"zu einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzuzufügen"
}
},
c_strength = {
@@ -1904,8 +1904,8 @@ return {
text = {
"Gibt den gesamten",
"Verkaufswert aller momentanen",
"Joker {C:inactive}(Max. {C:money}$#1#{C:inactive})",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}$#2#{C:inactive})"
"Joker {C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})",
"{C:inactive}(Momentan {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
c_devil = {
@@ -1920,7 +1920,7 @@ return {
name = "Der Turm",
text = {
"Verstärkt {C:attention}#1#{} ausgewählte",
"Karte in eine",
"Karte zu einer",
"{C:attention}#2#"
}
},
@@ -1969,7 +1969,7 @@ return {
c_mercury = {
name = "Merkur",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung",
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips"
@@ -2014,7 +2014,7 @@ return {
c_saturn = {
name = "Saturn",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung",
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips"
@@ -2023,7 +2023,7 @@ return {
c_uranus = {
name = "Uranus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung",
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips"
@@ -2041,7 +2041,7 @@ return {
c_pluto = {
name = "Pluto",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung",
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}Lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
"{C:chips}+#4#{} Chips"
@@ -2081,8 +2081,8 @@ return {
text = {
"Zerstöre {C:attention}1{} zufällige",
"Karte in deiner Hand und füge",
"{C:attention}#1#{} zufällige {C:attention}verstärkte Hofkarte hinzu",
"hinzu"
"{C:attention}#1#{} zufällige {C:attention}verstärkte Bildkarte",
"{}hinzu"
}
},
c_grim = {
@@ -2099,7 +2099,7 @@ return {
text = {
"Zerstöre {C:attention}1{} zufällige",
"Karte in deine Hand und füge {C:attention}#1#",
"zufällige {C:attention}verstärkte Zahlenkarte hinzu",
"zufällige {C:attention}verstärkte Zahlenkarte",
"hinzu"
}
},
@@ -2124,7 +2124,7 @@ return {
text = {
"Lässt einen zufälligen",
"{C:red}seltenen{C:attention} Joker{} erscheinen,",
"setzt Geld auf {C:money}$0"
"setzt Geld auf {C:money}0 $"
}
},
c_sigil = {
@@ -2157,7 +2157,7 @@ return {
text = {
"Zerstört {C:attention}#1#{} zufällige",
"Karten auf der Hand,",
"gibt {C:money}$#2#"
"gibt {C:money}#2# $"
}
},
c_soul = {
@@ -2307,7 +2307,7 @@ return {
m_gold = {
name = "Gold-Karte",
text = {
"{C:money}$#1#{}, wenn diese",
"{C:money}#1# ${}, wenn diese Karte",
"zum Ende der Runde",
"auf der Hand ist"
}
@@ -2318,7 +2318,7 @@ return {
"{C:green}#1#-zu-#3#{} Chance,",
"{C:mult}+#2#{} Mult zu erhalten",
"{C:green}#1#-zu-#5#{} Chance,",
"{C:money}$#4# zu gewinnen"
"{C:money}#4# ${} zu gewinnen"
}
}
},
@@ -2372,7 +2372,7 @@ return {
name = "Orangener Einsatz",
text = {
"{C:attention}Booster-Pakete{} kosten",
"{C:money}$1{} mehr pro Ante",
"{C:money}1 ${} mehr pro Ante",
"{s:0.8}Gilt für alle vorherigen Einsätze"
}
},
@@ -2432,7 +2432,7 @@ return {
text = {
"Nachdem du den",
"Boss Blind besiegst,",
"erhältst du {C:money}$#1#"
"erhältst du {C:money}#1# $"
}
},
tag_voucher = {
@@ -2480,17 +2480,17 @@ return {
tag_handy = {
name = "Nützlicher Tag",
text = {
"Gibt {C:money}$#1#{} pro gespielter",
"Gibt {C:money}#1# ${} pro gespielter",
"{C:blue}Hand{} in diesem Durchlauf",
"{C:inactive}(Gibt {C:money}$#2#{C:inactive})"
"{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_garbage = {
name = "Müll-Tag",
text = {
"Gibt {C:money}$#1#{} pro ungenutztem",
"Gibt {C:money}#1# ${} pro ungenutztem",
"{C:red}Abwurf{} in diesem Durchlauf",
"{C:inactive}(Gibt {C:money}$#2#{C:inactive})"
"{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_coupon = {
@@ -2519,24 +2519,24 @@ return {
tag_d_six = {
name = "D6-Tag",
text = {
"Aktualisiert im nächsten Shop,",
"beginnt bei {C:money}$0"
"Aktualisieren beginnt \nim nächsten Shop",
"bei {C:money}0 $"
}
},
tag_top_up = {
name = "Auffüllungs-Tag",
text = {
"Erzeugt bis zu {C:attention}#1#",
"{C:blue}gewöhnliche{} Joker erscheinen",
"{C:blue}gewöhnliche{} Joker",
"{C:inactive}(Muss Platz haben)"
}
},
tag_skip = {
name = "Tempo-Tag",
text = {
"Gibt in diesem Durchlauf {C:money}$#1#{}",
"Gibt in diesem Durchlauf {C:money}#1# ${}",
"pro übersprungenem Blind",
"{C:inactive}(Gibt {C:money}$#2#{C:inactive})"
"{C:inactive}(Gibt {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_orbital = {
@@ -2550,7 +2550,7 @@ return {
name = "Sparer-Tag",
text = {
"Verdoppelt dein Geld",
"{C:inactive}(Max. {C:money}$#1#{C:inactive})"
"{C:inactive}(Max. {C:money}#1# ${C:inactive})"
}
},
tag_ethereal = {
@@ -2634,7 +2634,7 @@ return {
bl_plant = {
name = "Die Pflanze",
text = {
"Alle Hofkarten",
"Alle Bildkarten",
"werden geschwächt"
}
},
@@ -2654,7 +2654,7 @@ return {
bl_tooth = {
name = "Der Zahn",
text = {
"Verliere $1 pro",
"Verliere 1 $ pro",
"gespielter Karte"
}
},
@@ -2675,14 +2675,14 @@ return {
name = "Der Ochse",
text = {
"Eine #1# zu spielen",
"setzt das Geld auf 0$"
"setzt das Geld auf 0 $"
}
},
bl_house = {
name = "Das Haus",
text = {
"Die erste Hand wird",
"mit dem Gesicht nach unten gezogen"
"verdeckt gezogen"
}
},
bl_club = {
@@ -2736,7 +2736,7 @@ return {
bl_mark = {
name = "Die Marke",
text = {
"Alle Hofkarten werden",
"Alle Bildkarten werden",
"mit dem Gesicht nach unten gezogen"
}
},
@@ -2781,15 +2781,15 @@ return {
name = "Gelbes Deck",
text = {
"Beginne mit",
"zusätzlichen {C:money}$#1#"
"zusätzlichen {C:money}#1# $"
}
},
b_green = {
name = "Grünes Deck",
text = {
"Zum Ende jeder Runde:",
"{C:money}$#1#{s:0.85} pro verbleibender {C:blue}Hand",
"{C:money}$#1#{s:0.85} pro verbleibenden {C:blue}Abwurfs",
"{C:money}#1# ${s:0.85} pro verbleibender {C:blue}Hand",
"{C:money}#1# ${s:0.85} pro verbleibenden {C:blue}Abwurf",
"Verdiene keine {C:attention}Zinsen"
}
},
@@ -2832,7 +2832,7 @@ return {
name = "Verlassenes Deck",
text = {
"Beginne den Durchlauf",
"ohne {C:attention}Hofkarten",
"ohne {C:attention}Bildkarten",
"in deinem Deck"
}
},
@@ -2898,7 +2898,7 @@ return {
}
},
b_zodiac = {
name = "Sternzeichenkarte",
name = "Sternzeichendeck",
text = {
"Beginne den Durchlauf mit",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
@@ -2918,9 +2918,9 @@ return {
gold_seal = {
name = "Goldenes Siegel",
text = {
"Verdiene {C:money}$3{}, wenn diese",
"Verdiene {C:money}3 ${}, wenn diese",
"Karte gespielt wird",
"und Punktzahlen"
"und punktet"
}
},
white_sticker = {
@@ -2989,7 +2989,7 @@ return {
},
playing_card = {
text = {
"{C:light_black}#1# von {V:1}#2#"
"{V:1}#2#{}-{C:light_black}#1#"
}
},
card_chips = {
@@ -3171,9 +3171,9 @@ return {
p_celestial_normal = {
name = "Himmelspaket",
text = {
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"Wähle {C:attention}#1#{} aus",
"{C:attention}#2#{C:planet} Planeten{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung"
"zur sofortigen Verwendung aus"
}
},
p_celestial_jumbo = {
@@ -3211,16 +3211,16 @@ return {
p_spectral_mega = {
name = "Mega-Geisterpaket",
text = {
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"Wähle {C:attention}#1#{} aus",
"{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{}-Karten",
"zur sofortigen Verwendung"
"zur sofortigen Verwendung aus"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Standardpaket",
text = {
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
"{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{},",
"Wähle {C:attention}#1#{} aus",
"{C:attention}#2#{C:attention} Spielkarten{} aus,",
"um sie deinem Deck hinzuzufügen"
}
},
@@ -3280,8 +3280,8 @@ return {
name = "Blaues Siegel",
text = {
"Erzeugt eine {C:planet}Planeten{}-Karte",
"wenn diese Karte {C:attention}gehalten{} wird",
"Hand am Ende der Runde"
"wenn du diese Karte am Ende der Runde",
"auf der Hand {C:attention}hältst{}"
}
},
purple_seal = {
@@ -3302,11 +3302,17 @@ return {
challenge_locked = {
name = "Gesperrt",
text = {
"Gewinne zum Freischalten einen Durchlauf",
"mit mindestens #1# unterschiedlichen Decks",
"Herausforderungsmodus",
"Gewinne mindestens einen Durchlauf",
"mit 5 unterschiedlichen Decks,",
"um den Herausforderungsmodus freizuschalten",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
remove_negative = {
name = "Negativ",
text = {
"{C:inactive,s:0.9}(Entfernt {C:dark_edition,s:0.9}Negativ{C:inactive,s:0.9} von der Kopie)"
}
}
}
},
@@ -3321,9 +3327,9 @@ return {
},
suits_plural = {
Spades = "Piks",
Hearts = "Herzen",
Clubs = "Kreuze",
Diamonds = "Karos"
Hearts = "Herz",
Clubs = "Kreuz",
Diamonds = "Karo"
},
blind_states = {
Select = "Auswählen",
@@ -3457,8 +3463,8 @@ return {
b_play_hand = "Hand spielen",
b_discard = "Abwerfen",
b_sort_hand = "Hand sortieren",
b_run_info_1 = "Starten",
b_run_info_2 = "Info",
b_run_info_1 = "Info",
b_run_info_2 = "anzeigen",
b_options = "Optionen",
b_reroll_boss = "Boss aktualisieren",
b_skip_blind = "Blind überspringen",
@@ -3470,7 +3476,7 @@ return {
b_seed = "Code",
b_copy_seed = "Code kopieren",
b_credits = "Credits",
b_stats = "Werte",
b_stats = "Statistiken",
b_settings = "Einstellungen",
b_set_game = "Spiel",
b_set_video = "Video",
@@ -3534,14 +3540,14 @@ return {
b_options_cap = "OPTIONEN",
b_collection_cap = "SAMMLUNG",
b_quit_cap = "BEENDEN",
b_cash_out = "Auszahlen",
b_cash_out = "Gewinn:",
k_unknown = "?????",
k_compatible = "kompatibel",
k_incompatible = "inkompatibel",
k_round = "Runde",
k_ante = "Ante",
k_seed = "Code",
k_reroll = "Aktualisieren",
k_reroll = "Neu ziehen",
k_mult = "Mult",
k_rank = "Rang",
k_suit = "Farbe",
@@ -3577,7 +3583,7 @@ return {
k_base_cards = "Basis-Karten",
k_effective = "Effektiv",
k_aces = "Asse",
k_face_cards = "Hofkarten",
k_face_cards = "Bildkarten",
k_numbered_cards = "Zahlenkarten",
k_cap_consumables = "VERBRAUCHSGEGENSTÄNDE",
k_page = "Seite",
@@ -3617,7 +3623,7 @@ return {
ph_deck_preview_stones = "Steine",
ph_deck_preview_effective = "Effektiver Gesamtwert aufgrund von Jokern, Blinds und Kartenverstärkungen",
ph_blind_score_at_least = "Erreiche mindestens",
ph_blind_reward = "Belohnung:",
ph_blind_reward = "Belohnung: ",
ph_up_ante_1 = "Erhöhe die Ante",
ph_up_ante_2 = "Erhöhe alle Blinds",
ph_up_ante_3 = "Aktualisiere Blinds",
@@ -3630,7 +3636,7 @@ return {
ph_vouchers_redeemed = "In diesem Durchlauf eingelöste Gutscheine",
ph_no_vouchers = "Keine Gutscheine in diesem Durchlauf eingelöst",
ph_defeat_this_blind_1 = "Besiege diesen Blind,",
ph_defeat_this_blind_2 = "um sie zu entdecken",
ph_defeat_this_blind_2 = "um ihn zu entdecken",
ph_click_confirm = "Zum Bestätigen erneut klicken",
ph_choose_blind_1 = "Wähle deinen",
ph_choose_blind_2 = "nächsten Blind",
@@ -3687,11 +3693,11 @@ return {
},
ml_card_stats = {
"Karte",
"Werte"
"Statistiken"
},
ml_paste_seed = {
"Einfügen",
"Code"
"Code",
"Einfügen"
},
ml_disabled_seed = {
"Alle Freischaltungen und",
@@ -3724,22 +3730,22 @@ return {
b_set_rumble = "Controller-Vibration",
b_seals = "Siegel",
b_new_challenge = "Neue Herausforderung starten",
b_unlock_all = "Alle freischalten",
b_unlock_all = "Alles freischalten",
k_active = "aktiv",
k_deck = "Deck",
k_deck = "ansehen",
k_progress = "Fortschritt",
k_challenges = "Herausforderungen",
k_joker_stickers = "Joker-Sticker",
k_deck_stake_wins = "Deck-Einsatz-Siege",
k_enter_name = "Namen eingeben",
k_gold = "Gold",
k_card_stats = "Kartenwerte",
k_view = "Ansehen",
k_card_stats = "Kartenstatistiken",
k_view = "Deck",
k_all_hands = "Alle Hände",
k_high_score_ex = "Hochstpunktzahl!",
k_high_score_ex = "Höchste Punktzahl!",
k_demo_version_ex = "Demo-Version!",
k_playing_as = "Spiele als",
k_choose = "Wählen",
k_choose = "Wähle",
k_achievements_disabled = "Erfolge deaktiviert",
ph_no_boss_active = "kein Boss aktiv",
ph_you_win = "DU GEWINNST!",
@@ -3752,7 +3758,7 @@ return {
ph_score_new_collection = "Neue Entdeckungen",
ph_score_cards_played = "Gespielte Karten",
ph_score_cards_discarded = "Abgeworfene Karten",
ph_score_times_rerolled = "Aktualisierungen",
ph_score_times_rerolled = "Anzahl an Aktualisierungen",
ph_score_cards_purchased = "Gekaufte Karten",
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"Spielkarten können jeweils 1",
@@ -3776,11 +3782,13 @@ return {
"werden Trophäen für dieses Profil deaktiviert!"
},
k_poker_hand = "Pokerhand",
ph_4_7_of_clubs = "vier 7 der Kreuze"
ph_4_7_of_clubs = "vier 7 der Kreuze",
k_not_allowed_ex = "Nicht erlaubt!",
ph_select_challenge = "Wähle eine Herausforderung"
},
v_dictionary = {
a_xmult = "X#1# Mult",
a_mult = "+#1# Multi.",
a_mult = "+#1# Mult.",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# Handgröße",
@@ -3793,9 +3801,9 @@ return {
deck_preview_wheel_singular = "Zahlen können niedriger sein, da die #1#-Karte mit dem Gesicht nach unten gezogen wird",
deck_preview_wheel_plural = "Zahlen können niedriger sein, da die #1#-Karten mit dem Gesicht nach unten gezogen werden",
challenges_completed = "#1#/#2# Herausforderungen abgeschlossen",
interest = "#1# Zinsen pro $#2# (#3# max.)",
remaining_hand_money = "Verbleibende Hände ($#1# für jede)",
remaining_discard_money = "Verbleibende Abwürfe ($#1# für jede)",
interest = "#1# Zinsen pro #2# $ (#3# max.)",
remaining_hand_money = "Verbleibende Hände (#1# $ pro Hand)",
remaining_discard_money = "Verbleibende Abwürfe (#1# $ pro Abwurf)",
ml_foil_desc = {
"Foil",
"+#1# Chips"
@@ -3824,7 +3832,7 @@ return {
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Beginne mit {C:money}$#1#"
"Beginne mit {C:money}#1# $"
},
ch_m_hands = {
"{C:blue}#1#{} Hände pro Runde"
@@ -3833,7 +3841,7 @@ return {
"{C:blue}#1#{} Abwürfe pro Runde"
},
ch_m_reroll_cost = {
"{C:money}$#1#{} Basis-Aktualisierungskosten"
"{C:money}#1# ${} Basis-Aktualisierungskosten"
},
ch_m_joker_slots = {
"{C:attention}#1#{} Joker-Slots"
@@ -3866,16 +3874,16 @@ return {
"1 Versuch mit festgelegtem Code: {C:inactive}{Hidden}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"{C:blue}Chips{} können die aktuellen {C:money}$ nicht übersteigen"
"{C:blue}Chips{} können die aktuellen {C:money} $ {} nicht übersteigen"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Keine"
},
ch_c_inflation = {
"Erhöht die Preise bei jedem Kauf dauerhaft um {C:money}$1{}"
"Erhöht die Preise bei jedem Kauf dauerhaft um {C:money}1 ${}"
},
ch_c_discard_cost = {
"Abwürfe kosten jeweils {C:money}$#1#{}"
"Abwürfe kosten jeweils {C:money}#1# ${}"
},
ch_c_all_eternal = {
"Alle Shop-Joker sind {C:eternal}ewig{}"
@@ -3884,7 +3892,7 @@ return {
"{C:green}1 in #1#{} Karten werden mit dem Gesicht nach unten gezogen"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Halte {C:red}-1{} Karten auf der Hand pro {C:money}$#1#{} in deinem Besitz"
"Halte {C:red}-1{} Karten auf der Hand pro {C:money}#1# ${} in deinem Besitz"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"Joker tauchen nicht mehr im {C:attention}Shop auf"
@@ -4105,7 +4113,7 @@ return {
high_stakes = "Gewinne einen Durchlauf mindestens auf der Schwierigkeitsstufe „Goldener Einsatz“.",
card_player = "Spiele mindestens 2.500 Karten.",
card_discarder = "Wirf mindestens 2.500 Karten ab.",
nest_egg = "Besitze mindestens $400 während eines Durchlaufs.",
nest_egg = "Besitze mindestens 400 $ während eines Durchlaufs.",
flushed = "Spiele einen Flush mit 5 Wildcards.",
speedrunner = "Gewinne einen Durchlauf in maximal 12 Runden.",
roi = "Kaufe 5 Gutscheine bis Ante 4.",
@@ -4125,7 +4133,7 @@ return {
cartomancy = "Entdecke jede Tarot-Karte.",
clairvoyance = "Entdecke jede Geister-Karte.",
extreme_couponer = "Entdecke jeden Gutschein.",
completionist = "Entdecke 100 % deiner Sammlung.",
completionist = "Entdecke 100 % deiner Sammlung.",
completionist_plus = "Gewinne mit jedem Deck auf der Schwierigkeitsstufe „Goldener Einsatz“.",
completionist_plus_plus = "Verdiene einen Goldenen Sticker bei jedem Joker."
},