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2025-05-18 18:43:39 +08:00

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Text/Empty;""
Text/11002;"对子"
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Text/31842;"环之力"
Text/31845;"3D打印"
Text/31846;"提点"
Text/32003;"同步"
Text/32004;"蓄电"
Text/32007;"鲁莽"
Text/32008;"较劲"
Text/32009;"衰退"
Text/32010;"大感应"
Text/32803;"纵向辐射"
Text/32804;"腐蚀"
Text/32805;"强化"
Text/33001;"三色"
Text/33002;"同列接收"
Text/33004;"循环"
Text/33005;"爆炸"
Text/33801;"组合能源"
Text/33804;"行倍"
Text/33806;"加槽"
Text/33807;"启动"
Text/33808;"三花"
Text/34001;"王者"
Text/34002;"编钟"
Text/34003;"链式反应"
Text/34006;"弱化"
Text/34007;"万用"
Text/34802;"重组"
Text/34803;"四"
Text/34804;"计算"
Text/34807;"双星"
Text/34808;"感应"
Text/34809;"蓝花"
Text/35001;"干扰"
Text/35003;"磁场"
Text/35004;"感应"
Text/35801;"干涉线圈"
Text/35802;"干扰"
Text/35803;"信号"
Text/35804;"干扰槽位"
Text/35805;"唯一"
Text/80001;"连锁"
Text/80002;"三重"
Text/80003;"超频"
Text/80004;"反击"
Text/80005;"跳蛙"
Text/80006;"连胜"
Text/80007;"终结"
Text/80008;"狂暴"
Text/80009;"恐怖"
Text/80801;"启航"
Text/80802;"启航"
Text/80803;"伪装"
Text/80804;"回溯"
Text/80805;"开火"
Text/80806;"抓取星币"
Text/80807;"休战"
Text/80808;"啊!!"
Text/80809;"腐化"
Text/80811;"联合防御"
Text/80812;"维修"
Text/80814;"破碎"
Text/80815;"上移"
Text/80816;"下移"
Text/80817;"防御"
Text/80818;"建造"
Text/80819;"一次性防御"
Text/80820;"双方功率提升"
Text/80821;"时间叠加"
Text/80822;"拆卸"
Text/91002;"连胜"
Text/91004;"连锁"
Text/91005;"反击"
Text/91007;"位移监测"
Text/91009;"复仇者"
Text/91014;"秩序"
Text/91016;"狂暴"
Text/91020;"小循环"
Text/91021;"大循环"
Text/91025;"隐忍"
Text/91027;"小蓄力"
Text/91028;"大蓄力"
Text/91029;"蜕变"
Text/91031;"休眠"
Text/91033;"强化"
Text/91034;"强化"
Text/91035;"弱化"
Text/91036;"强化"
Text/91037;"复制"
Text/91041;"纵斩"
Text/91042;"吸收"
Text/91044;"横斩"
Text/91045;"横斩"
Text/91046;"横斩"
Text/91047;"横斩"
Text/91048;"横斩"
Text/91049;"恐怖"
Text/91050;"增幅"
Text/91051;"终结"
Text/91053;"跳蛙"
Text/91054;"镜像复制"
Text/91055;"换位"
Text/91056;"换位"
Text/91057;"换位"
Text/91058;"木马"
Text/91060;"双刃"
Text/91061;"对子"
Text/91062;"橙色星钻"
Text/91063;"三棱"
Text/91064;"自装"
Text/91066;"稳定"
Text/91067;"移除"
Text/91068;"利矛"
Text/91071;"白色"
Text/91072;"蓝色"
Text/91073;"橙色"
Text/91074;"破坏"
Text/91077;"耐久"
Text/91078;"寻找下等马"
Text/91080;"咬合"
Text/91085;"消散"
Text/91086;"消散"
Text/91087;"汲取力量"
Text/92005;"防御"
Text/92008;"破碎"
Text/92010;"束缚之触"
Text/92011;"自爆"
Text/92012;"锁敌"
Text/92014;"联合防御"
Text/92016;"维修"
Text/92017;"锁定"
Text/92019;"转换"
Text/92020;"转换"
Text/92025;"涡轮增压"
Text/92027;"四点限制"
Text/92029;"双方功率提升"
Text/92031;"能量发射"
Text/92032;"反伤"
Text/92033;"爆发"
Text/92034;"决斗"
Text/92035;"断电"
Text/92036;"一点"
Text/92038;"耐久导弹"
Text/92039;"黄金"
Text/92040;"燃料窃取"
Text/92042;"切刃"
Text/92043;"和平退让"
Text/92044;"钳制"
Text/92045;"逃脱"
Text/92046;"咸鱼"
Text/92047;"公正"
Text/92048;"闪耀"
Text/92049;"逆反"
Text/92051;"上移"
Text/92052;"下移"
Text/92055;"燃烧"
Text/92057;""
Text/92058;"基础重置"
Text/92059;"设置炸弹"
Text/92060;"爆炸"
Text/92061;"一次性防御"
Text/92062;"建造"
Text/92063;"点数衰变"
Text/92064;"颜色衰变"
Text/92065;"双重衰变"
Text/92066;"增压"
Text/92067;""
Text/92068;"伤害反射"
Text/92069;"毁灭"
Text/92070;"星币散落"
Text/92074;"镜像"
Text/92075;"扰乱"
Text/92076;"迷雾"
Text/92077;"颜色盾"
Text/92078;"束缚"
Text/92079;"旋转"
Text/92080;""
Text/92082;"宝库开启"
Text/92083;"强化"
Text/92085;"直伤"
Text/92086;"销毁"
Text/92088;""
Text/92089;"耐久回复"
Text/92090;"清空"
Text/92092;"漏洞"
Text/92093;"完美修复"
Text/92094;"蝎尾之赐"
Text/92095;"污染"
Text/92096;"十字扩展"
Text/92098;"嘲讽"
Text/92099;"控制"
Text/92104;"复活"
Text/92105;"透明化"
Text/92106;"透明化"
Text/92107;"终极抉择"
Text/92108;"复活"
Des/Empty;""
Des/Added;"拥有{0}点*功率*。"
Des/11002_1;"装载2个相同点数的能量时获得{0}点威力。"
Des/11003_1;"装载后,若装载点数是本场战斗中自身装载过的最大点数,则额外获得装载点数的威力。"
Des/11004_1;"手牌数量≥{0}时,拥有*威力翻倍*。"
Des/11005_1;"装载[*白色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/11006_1;"装载后,若能量点数≤{0}点,则额外获得装载点数的威力。"
Des/11007_1;"*相邻*部件的[*白色*]槽位装载能量时,自身获得{0}点威力。"
Des/11008_1;"当单星是唯一一种装载能量的*攻击部件*时,拥有*威力翻倍*。"
Des/11009_1;"装载的能量点数视为自身已装载的最大能量点数。"
Des/11010_1;"装载后自身每拥有1个槽位获得1点威力。"
Des/11011_1;"在回合内生成[*橙色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/11012_1;"任意*攻击部件*装载点数≥[{0}点]的能量时,自身获得{1}点威力。"
Des/11013_1;"若装载的能量是手牌中最后1个能量则生成1个能量。"
Des/11014_1;"幻影无论处于任何位置,均享受*方位*效果。"
Des/11015_1;"自身获得的不来自于能量/*功率*的威力将翻倍。"
Des/11016_1;"在回合内生成能量时自身装载1个相同的能量。"
Des/11017_1;"装载后,额外获得装载点数的威力。"
Des/11018_1;"移动后装载1个[*白色*{0}点]能量。"
Des/11019_1;"获得威力时,对敌方造成相等的伤害。"
Des/11801_1;"装载后生成1个点数提升1点的能量。"
Des/11802_1;"装载后生成1个能量。"
Des/11803_1;"装载后生成1个颜色降低的能量再生成1个[*蓝色*1点]能量。"
Des/11803_2;"装载后生成1个颜色降低的能量再生成1个[*橙色*1点]能量。"
Des/11804_1;"装载后生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/11805_1;"装载后,使所有*相邻*部件装载1个[*白色*{0}点]能量。"
Des/11806_1;"装载后,使所有*攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/11807_1;"第2回合开始时生成1个[*白色*9点]能量。"
Des/11807_2;"第2回合开始时生成1个[*橙色*9点]能量。"
Des/11808_1;"装载后生成1个点数降低1点的能量并使*后方**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/11809_1;"*发动*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量。"
Des/11809_2;"*发动*({0})生成1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/11810_1;"*发动*({0}):受到{1}点伤害生成1个能量。"
Des/11812_1;"*发动*({0}):手牌中所有[*白色*]能量点数提升{1}点。"
Des/11813_1;"*发动*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量。"
Des/11813_2;"*发动*({0})生成1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/11814_1;"每场战斗限3次*发动*({0}):生成{1}个与当前回合数相同点数的[*白色*]能量。"
Des/11814_2;"每场战斗限3次*发动*({0}):生成{1}个与当前回合数相同点数的[*橙色*]能量。"
Des/11815_1;"战斗开始时,在本场战斗中升级*相邻*非同名部件。"
Des/11815_2;"战斗开始时,在本场战斗中升级所有非同名部件。"
Des/11816_1;"战斗开始时,在本场战斗中获得{0}点燃料。"
Des/11819_1;"使*前方**攻击部件*装载能量时,额外获得{0}点威力。"
Des/11820_1;"任意部件*发动*时,使自身*后方**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/11821_1;"*发动*({0})消耗1点燃料生成1个[*蓝色*9点]能量。"
Des/11821_2;"*发动*({0})消耗1点燃料生成1个[*橙色*9点]能量。"
Des/11822_1;"战斗开始时,使所有部件的最高级颜色槽位颜色降低。"
Des/11822_2;"战斗开始时,使所有部件的所有槽位颜色降低。"
Des/11823_1;"战斗开始时,使*相邻**攻击部件*额外获得1个[*橙色*]槽位。"
Des/11823_2;"战斗开始时,使*相邻**攻击部件*额外获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/11824_1;"装载后生成1个点数翻倍的能量。"
Des/11825_1;"战斗开始时,自身技能变为*前方**辅助部件*的技能。"
Des/11826_1;"战斗开始时,使*前方*部件获得1个[*橙色*]槽位和1个[*蓝色*]槽位。"
Des/11826_2;"战斗开始时,使*前方*部件获得1个[*蓝色*]槽位和1个[*白色*]槽位。"
Des/11827_1;"使*后方*部件装载[*白色*]能量时,额外装载{0}个相同的能量。"
Des/11827_2;"使*后方*部件装载[*白色*]能量时,额外装载{0}个相同的能量。"
Des/11828_1;"*发动*({0}):手牌中所有[*橙色*]/[*蓝色*]的能量点数提升[{1}点]/[{2}点],颜色变为[*白色*]。"
Des/12001_1;"战斗中第1次装载某点数的能量时获得{0}点*功率*。"
Des/12003_1;"拥有{0}点*功率*,可升级{1}次。"
Des/12003_2;"拥有{0}点*功率*,不可升级。"
Des/12004_1;"任意部件*发动*时获得1点*功率*。"
Des/12005_1;"*发动*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/12007_1;"任意部件生成点数≥{0}点的能量时,自身获得{1}点威力。"
Des/12008_1;"自身获得的*功率*翻倍。"
Des/12009_1;"拥有{0}点*功率*,装载后,在*相邻*空位装备增殖核心。"
Des/12009_2;"拥有{0}点*功率*,装载后,在*相邻*空位装备增殖核心+。"
Des/12010_1;"装载的每个能量都能触发*功率*加成。"
Des/12801_1;"战斗开始时,使*前方**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12802_1;"第3回合开始时所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12803_1;"战斗开始时,使*相邻**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12805_1;"*发动*({0})消耗1点燃料使所有*攻击部件*获得{1}点*功率*。"
Des/12806_1;"装载后,使*后方**攻击部件*获得{0}点*功率*再翻倍,并*摧毁*自身。"
Des/12807_1;"*发动*({0})选择1个部件*摧毁*,并使所有*攻击部件*获得1点*功率*。"
Des/13001_1;"*超频*({0}):获得{2}点威力,*超频*({1}):获得{3}点威力。"
Des/13002_1;"*超频*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/13003_1;"*超频*/*三重*效果触发时,自身获得{0}/{1}点威力。"
Des/13005_1;"*超频*({0}):获得{1}点威力。"
Des/13006_1;"*发动*({0}):获得{2}点威力,*超频*({1}):自身*发动*冷却缩短1回合。"
Des/13801_1;"装载后生成1个[*白色*3点]能量,*超频*({0})额外生成1个[*白色*3点]能量。"
Des/13801_2;"装载后生成1个[*蓝色*3点]能量,*超频*({0})额外生成1个[*蓝色*3点]能量。"
Des/13802_1;"*超频*({0})使所有非同名部件装载1个[*蓝色*1点]能量。"
Des/13802_2;"*超频*({0})使所有非同名部件装载1个[*橙色*1点]能量。"
Des/13803_1;"*超频*({0}):使*后方**攻击部件*获得{1}点威力。"
Des/13804_1;"*超频*({0})生成1个[*蓝色*9点]能量。"
Des/13804_2;"*超频*({0})生成1个[*橙色*9点]能量。"
Des/13805_1;"*超频*({0})下回合开始时生成2个能量。"
Des/13807_1;"*超频*效果触发时,对敌方造成{0}点伤害。"
Des/13808_1;"装载后,用该装载能量的点数触发所有*超频*效果。"
Des/14001_1;"*三重*:获得{0}点威力。"
Des/14002_1;"*三重*:获得{0}点*功率*。"
Des/14004_1;"*三重*:获得*威力翻倍*。"
Des/14005_1;"拥有{0}点*功率**三重*:使自身*功率*翻倍每场战斗仅生效1次。"
Des/14006_1;"装载的能量点数视为9点。*三重*获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/14006_2;"装载的能量点数视为9点。*三重*获得1个[*白色*]槽位。"
Des/14007_1;"装载后,获得{0}点威力。*三重*:该效果获得的威力提升{1}点。"
Des/14801_1;"*三重*生成1个[*橙色*9点]能量和1个[*橙色*1点]能量。"
Des/14802_1;"*三重*:使*相邻**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/14803_1;"*三重*:生成{0}个能量。"
Des/14805_1;"*三重*:使*前方**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/14806_1;"*三重*效果触发时生成1个[*白色*]能量。"
Des/14806_2;"*三重*效果触发时生成1个[*橙色*]能量。"
Des/14807_1;"*三重**攻击部件*每拥有1个槽位获得{0}点威力。"
Des/15001_1;"装载后,获得与上次对波至现在受到的总伤害相等的威力。"
Des/15002_1;"护盾值减少时,获得{0}点*功率*。"
Des/15003_1;"护盾值变化时,获得*威力翻倍*。"
Des/15801_1;"装载后,回复{0}点护盾值。"
Des/15802_1;"第2回合开始时在本场战斗中获得{0}点护盾值上限,并回复所有护盾值。"
Des/15803_1;"*发动*({0}):使*后方**攻击部件*获得当前护盾值2倍的威力并受到当前护盾值相等的伤害。"
Des/21004_1;"装载的能量点数视为{0}点。"
Des/21005_1;"生成1个[1点]能量时,获得{0}点威力。"
Des/21010_1;"回合开始时,为自身所有槽位装载[*橙色*{0}点]能量。"
Des/21012_1;"装载后,若*同列*的总威力已超过对方,则获得{0}点威力。"
Des/21016_1;"装载后额外获得装载点数2倍的威力。"
Des/21017_1;"自身每装载6个能量获得{0}点威力。"
Des/21018_1;"被*换位*至空位时额外消耗1点*换位*次数,在原地留下自身的复制。"
Des/21019_1;"装载后,若*相邻*有空位,则获得{0}点威力。"
Des/21020_1;"非同名部件装载[1点]能量时自身装载1个[*橙色*1点]能量。"
Des/21021_1;"装载后,获得当前*换位*次数的威力。"
Des/21024_1;"装载后,获得*威力翻倍*。"
Des/21025_1;"装载后获得1点威力。"
Des/21027_1;"回合开始时,装载上回合自身装载过的能量。"
Des/21028_1;"装载后,*摧毁**前方*部件。任意部件被*摧毁*后,获得{0}点*功率*。"
Des/21029_1;"装载[*橙色*]能量时额外装载1个相同的能量。"
Des/21030_1;"当手牌中最后1个能量被装载至任意部件时获得{0}点威力。"
Des/21031_1;"装载[1点]/[*橙色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/21032_1;"非同名*攻击部件*装载点数≥{0}的能量时自身装载1个相同的能量。"
Des/21801_1;"装载后生成1个颜色提升的能量。"
Des/21802_1;"使*相邻**攻击部件*装载[*橙色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/21803_1;"装载后生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/21805_1;"回合开始时,使*前方*部件装载{0}个[*蓝色*1点]能量。"
Des/21807_1;"回合开始时,使*前方*部件的最高槽位颜色降低。"
Des/21807_2;"回合开始时,使*前方*部件的最高槽位颜色降低2次。"
Des/21812_1;"当*后方**攻击部件*装载[1点]能量时,不占用槽位,并获得{0}点威力。"
Des/21814_1;"*相邻*部件生成的能量点数将提升1点。"
Des/21814_2;"所有部件生成的能量点数将提升1点。"
Des/21815_1;"战斗开始时,*摧毁*自身,并使*同列*空位装备<UNIT>21010|1</UNIT>。"
Des/21815_2;"战斗开始时,*摧毁*自身,并使*同列*空位装备<UNIT>21010|2</UNIT>。"
Des/21816_1;"装载后生成1个点数降低1点的能量再生成1个相同颜色的[1点]能量。"
Des/21819_1;"*后方*部件每回合装载的第1个能量不占用槽位。"
Des/21819_2;"*后方*部件每回合装载的前2个能量不占用槽位。"
Des/21821_1;"装载后生成1个点数提升{0}点的能量。"
Des/21825_1;"装载后再次生成上1个生成的能量。"
Des/21825_2;"装载后再次生成上1个生成的能量。"
Des/21827_1;"回合开始时,若*相邻*有空位则生成1个[*白色*]能量。"
Des/21827_2;"回合开始时,若*相邻*有空位则生成1个[*橙色*]能量。"
Des/21831_1;"回合开始时,若*同列*没有*攻击部件*,则使所有*攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/21833_1;"回合开始时,使*后方**攻击部件*获得{0}点威力。装载后,该效果提高{1}点。"
Des/21839_1;"装载后生成1个相同的能量。"
Des/21841_1;"战斗开始时,在本场战斗中获得{0}点*换位*次数上限。"
Des/21842_1;"装载后本回合该列承受伤害变为1点并*摧毁*自身。"
Des/21843_1;"第1回合少生成1个能量。"
Des/21844_1;"自身或*相邻*部件被*摧毁*时生成1个[*蓝色*6点]能量。"
Des/21844_2;"自身或*相邻*部件被*摧毁*时生成1个[*橙色*6点]能量。"
Des/21845_1;"回合开始时,使*后方*部件的槽位变成与自身一致。"
Des/21846_1;"*换位*时,*摧毁*与自身*换位*的部件并生成1个[*白色*6点]能量。"
Des/21846_2;"*换位*时,*摧毁*与自身*换位*的部件并生成1个[*橙色*6点]能量。"
Des/21848_1;"装载后,使*后方**攻击部件*获得相同点数的威力。 "
Des/21849_1;"回合开始时,在*后方*空位装备1个随机的未升级*攻击部件*。 "
Des/21849_2;"回合开始时,在*后方*空位装备1个随机的已升级*攻击部件*。"
Des/21851_1;"战斗开始时,生成{0}个[*白色*]能量。"
Des/21851_2;"战斗开始时,生成{0}个[*橙色*]能量。"
Des/21852_1;"装载后,生成与装载能量点数相同个数的[*白色*1点]能量,并*摧毁*自身。"
Des/21852_2;"装载后,生成与装载能量点数相同个数的[*橙色*1点]能量,并*摧毁*自身。"
Des/21853_1;"当作为带有*方位*效果的目标时,使目标变为自身*上方和下方*部件。"
Des/21853_2;"当作为带有*方位*效果的目标时,使目标变为自身的*相邻*部件。"
Des/21854_1;"装载后,交换*前方*和*后方*的部件槽位。"
Des/21854_2;"装载后,交换*前方*和*后方*的部件槽位。"
Des/21855_1;"装载后,削减敌方{0}点*耐久*,并*摧毁*自身。"
Des/21856_1;"装载后,使*前方*部件装载1个点数相同的[*橙色*]能量,且不占用槽位。"
Des/21857_1;"回合开始时,使*前方*部件装载1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/21858_1;"回合开始时,使*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点威力。任意部件被*摧毁*时在相同位置装备1个增殖陀螺。"
Des/21858_2;"回合开始时,使*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点威力。任意部件被*摧毁*时在相同位置装备1个增殖陀螺+。"
Des/21859_1;"装载后生成2个[*橙色*5点]能量,并*摧毁*自身。"
Des/21860_1;"*后方**攻击部件*装载能量时,该能量点数提升{0}点。"
Des/22002_1;"拥有{0}点*功率*战斗开始时在本场战斗中增加1个[1点]能量原料。"
Des/22003_1;"拥有{0}点*功率*,在敌方*耐久*归0时*功率*翻倍。"
Des/22004_1;"装载[*橙色*]能量时,获得{0}点*功率*。"
Des/22010_1;"自身获得*功率*时,额外获得{0}点*功率*。"
Des/22014_1;"回合开始时获得1点*功率*。"
Des/22016_1;"战斗开始时,使所有集群者获得{0}点*功率*。"
Des/22017_1;"与*攻击部件**换位*后,自身*功率*变为该*攻击部件*的*功率*。"
Des/22018_1;"*同列**攻击部件*获得*功率*时,自身获得{0}点威力。"
Des/22019_1;"*相邻*部件装载能量时,自身获得{0}点临时*功率*。"
Des/22020_1;"回合开始时,若上回合槽位未被占用,则获得{0}点*功率*。"
Des/22802_1;"己方每装载{0}个能量,使*相邻**攻击部件*获得{1}点*功率*。"
Des/22803_1;"使*攻击部件*获得*功率*时,获得{0}点威力。"
Des/22805_1;"回合开始时,使*相邻**攻击部件*获得{0}-{1}点临时*功率*。"
Des/22805_2;"回合开始时,使所有*攻击部件*获得{0}-{1}点临时*功率*。"
Des/23001_1;"*满载*:若装载能量的点数构成顺子,则获得{0}点威力。"
Des/23003_1;"*满载*:获得*威力翻倍*。"
Des/23004_1;"*满载*:获得{0}点威力,提升自身最低槽位颜色。"
Des/23005_1;"其他具有*满载*效果的部件装载能量后,自身获得{0}点威力。"
Des/23006_1;"*满载*:获得{0}点*功率*。"
Des/23801_1;"*满载*生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/23802_1;"*满载*:使所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/23804_1;"装载后,直接触发*相邻*部件的*满载*/*充能*效果,并*摧毁*自身。"
Des/23804_2;"装载后,直接触发所有部件的*满载*/*充能*效果,并*摧毁*自身。"
Des/23805_1;"*满载*生成1个[*白色*9点]能量并在下回合开始时获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/23805_2;"*满载*生成1个[*白色*9点]能量并在下回合开始时获得1个[*白色*]槽位。"
Des/23806_1;"*满载*生成3个能量。"
Des/23807_1;"*满载*:削减敌方{0}点*耐久*。"
Des/23808_1;"*满载*:使所有部件的[*白色*]空槽位装载1个[*白色*1点]能量。"
Des/24002_1;"拥有{0}点*功率**充能*({1}):获得当前*功率*的威力。"
Des/24003_1;"*充能*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/24004_1;"*充能*({0}):获得{1}点威力。"
Des/24005_1;"*充能*效果触发时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/24007_1;"*飞船中心*的部件装载能量时,自身获得相同点数的*充能*。*充能*({0}):获得{1}点威力。"
Des/24801_1;"*充能*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量、1个[*蓝色*{1}点]能量和1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/24804_1;"*充能*({0}):使*前方**攻击部件*获得*威力翻倍*。"
Des/24806_1;"回合开始时,使*前方**充能*部件获得{0}点*充能*。"
Des/24808_1;"*充能*({0}):使*前方**攻击部件*获得{1}点*功率*。"
Des/24809_1;"*充能*({0}):使*前方*部件依次装载[*橙色*5/4/3/2/1点]能量"
Des/24811_1;"*充能*({0})本回合手牌中没有能量时生成1个能量。"
Des/24811_2;"*充能*({0})本回合手牌中没有能量时生成1个能量。"
Des/25001_1;"装载后,若在*飞船中心*则获得1点*功率*。"
Des/25002_1;"装载后,若在*飞船中心*,则额外获得装载点数的威力。"
Des/25003_1;"当*飞船中心*的其他部件获得不来自于能量/*功率*的威力时,自身获得相等的威力。"
Des/25801_1;"对波结束时,若在*飞船中心*则生成1个[*白色*]能量。"
Des/25801_2;"对波结束时,若在*飞船中心*则生成1个[*橙色*]能量。"
Des/25802_1;"装载后,使*飞船中心*的部件装载2个相同的能量。"
Des/31002_1;"装载2个相同颜色的能量时获得{0}点威力。"
Des/31009_1;"*相邻**攻击部件*装载[*蓝色*]能量时,自身获得{0}点威力。"
Des/31012_1;"手牌能量的点数或颜色变化时,获得{0}点临时*功率*。"
Des/31014_1;"非同名*攻击部件*装载[*蓝色*]能量时自身装载1个[*蓝色*{0}点]能量。"
Des/31019_1;"任意部件触发*使用*效果后,若剩余*使用*次数为0自身装载1个[*橙**蓝**白*{0}点]能量。"
Des/31020_1;"*使用*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/31021_1;"视为和所有部件*同列**同行*。"
Des/31023_1;"自身装载的能量点数提升{0}点。"
Des/31024_1;"装载[*蓝色*]能量时,使所有空槽位装载相同的能量。"
Des/31025_1;"在回合内生成[*白色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/31026_1;"每回合装载第1/2/3个[*白色*]能量时,分别获得{0}点威力/{1}点*功率*/*威力翻倍*。"
Des/31027_1;"*使用*({0})装载1个[*橙**蓝**白*{1}点]能量。"
Des/31028_1;"*同行*部件装载1个颜色后获得{0}点威力。"
Des/31029_1;"其他部件装载点数和自身已装载点数相同时,自身获得{0}点威力。"
Des/31030_1;"装载[*蓝色*]能量后生成1个[*白色*]能量。"
Des/31033_1;"任意部件的最后1个空槽位被装载时自身获得{0}点威力。"
Des/31034_1;"装载后获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/31034_2;"装载后获得1个[*白色*]槽位。"
Des/31035_1;"威力不作用于本列,而作用于其他列。"
Des/31036_1;"装载手牌能量后使所有连通核心装载1个相同颜色的[{0}点]能量。"
Des/31037_1;"获得威力时,额外获得{0}点威力。"
Des/31038_1;"*使用*({0}):自身装载*前方*部件已装载的能量。"
Des/31039_1;"任意*攻击部件*装载非手牌能量时,自身获得{0}点威力。"
Des/31040_1;"非同名部件装载非手牌能量失败时,自身装载相同的能量。"
Des/31801_1;"装载后生成1个颜色相同的能量。"
Des/31805_1;"战斗开始时在本场战斗中获得1点[*蓝色*]*涂料*和1点[*白色*]*涂料*。"
Des/31805_2;"战斗开始时,在本场战斗中获得[*橙色*]/[*蓝色*]/[*白色*]*涂料*各1点。"
Des/31806_1;"战斗开始时生成1个[*橙**蓝**白*{0}点]能量。"
Des/31807_1;"*相邻*部件生成能量时,使其融入[*白色*]。"
Des/31807_2;"任意部件生成能量时,使其融入[*白色*]。"
Des/31809_1;"装载后生成1个额外融入[*蓝色*]的能量。"
Des/31810_1;"装载后生成1个[*橙**蓝**白*1点]能量。"
Des/31814_1;"任意部件每装载{0}个颜色,使*同行**攻击部件*获得{1}点威力。"
Des/31815_1;"装载后,使*同列*其他部件装载相同能量。"
Des/31816_1;"部件生成[*白色*]能量时,使其点数提升{0}点。"
Des/31818_1;"*前方*部件装载手牌能量后使其装载1个颜色相同的[{0}点]能量。"
Des/31819_1;"装载后,使*后方*部件装载1个点数提升{0}点的能量。"
Des/31821_1;"*使用*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量。"
Des/31824_1;"*使用*({0}):使*前方**攻击部件*获得{1}点威力。"
Des/31826_1;"*同行*部件装载[*蓝色*]能量时,使其点数提升{0}点。"
Des/31827_1;"装载后生成1个点数降低1点的能量。"
Des/31828_1;"*攻击部件*装载[9点]能量时,使其获得{0}点威力。"
Des/31830_1;"*使用*({0}):使*相邻*部件装载1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/31832_1;"*攻击部件*装载[9点]能量时使其获得1个[*橙色*]槽位。"
Des/31832_2;"*攻击部件*装载[9点]能量时使其获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/31834_1;"*使用*({0})选择1个非同名部件*摧毁*,并重新装备其原版。"
Des/31835_1;"*同行**攻击部件*装载[*白色*]手牌能量后,使其获得相同点数的威力。"
Des/31835_2;"*同行**攻击部件*装载[*白色*]能量后,使其获得相同点数的威力。"
Des/31837_1;"*使用*({0})选择1个部件和自身互换槽位。"
Des/31839_1;"*攻击部件*装载[*蓝色*]能量后,若手牌中没有[*蓝色*]能量,则获得{0}点威力。"
Des/31840_1;"装载后下1次装载手牌能量的部件将额外装载1个相同的能量。"
Des/31841_1;"装载后生成1个点数提升2点的能量。"
Des/31842_1;"*相邻**攻击部件*若未装载能量,则使其拥有*威力翻倍*。"
Des/31842_2;"任意*攻击部件*若未装载能量,则使其拥有*威力翻倍*。"
Des/31845_1;"*使用*({0})选择1个*相邻*空位,装备自身*前方*部件的复制。"
Des/31846_1;"回合内*相邻*部件生成能量时,使手牌中最左侧的能量点数提升{0}点。"
Des/31846_2;"回合内任意部件生成能量时,使手牌中最左侧的能量点数提升{0}点。"
Des/32003_1;"非同名部件获得/失去*功率*时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/32004_1;"回合开始时,获得{0}点*功率*,装载后,失去{1}点*功率*。"
Des/32007_1;"装载后,失去{0}点*功率*,但能量点数视为{1}点。"
Des/32008_1;"拥有{0}点*功率*。*功率*≥自身的其他*攻击部件*装载后,自身获得{1}点威力。"
Des/32009_1;"回合开始时,失去{0}点*功率*,获得{1}点威力。"
Des/32010_1;"任意*攻击部件*装载点数≥[{0}点]的能量时自身获得1点*功率*。"
Des/32803_1;"战斗开始时,使*同行**攻击部件*获得{0}*功率*。"
Des/32804_1;"装载后,使*同列**攻击部件*获得{0}点威力失去1点*功率*。"
Des/32805_1;"回合开始时,若任意*攻击部件*的*功率*≤{0},则使所有*攻击部件*获得1点*功率*。"
Des/33001_1;"*三色*:获得{0}点*功率*。"
Des/33002_1;"*同列*部件装载的能量也能触发自身的*三色**三色*:获得{0}点威力。"
Des/33004_1;"*三色*下回合开始时装载1个[*橙**蓝**白*{0}点]能量。"
Des/33005_1;"*三色*:对敌方造成当前威力的伤害。"
Des/33801_1;"*三色*生成1个[*蓝色*7点]能量和1个[*蓝色*2点]能量。"
Des/33804_1;"*三色*:使*同行**攻击部件*获得*威力翻倍*。"
Des/33806_1;"*三色*:使*同行*其他部件获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/33806_2;"*三色*:使*同行*其他部件获得1个[*白色*]槽位。"
Des/33807_1;"装载后,触发*相邻*部件的*三色*效果,并*干扰*自身。"
Des/33808_1;"*三色*:使*后方*部件依次装载1个[*橙色*/*蓝色*/*白色*{0}点]能量。"
Des/34001_1;"*求和*({0}):获得当前威力相等的威力。"
Des/34002_1;"*求和*({0},{1},{2}):获得{3}点*功率*。"
Des/34003_1;"*求和*({0})装载1个[*蓝色*{1}点]能量。"
Des/34006_1;"*求和*({0})生成1个[{1}点]能量。"
Des/34007_1;"*使用*({0}):获得{2}点威力。*三色**求和*({1}):触发自身*使用*效果。"
Des/34802_1;"*求和*({0})生成1个[*橙色*{1}点]能量和1个[*橙色*{2}点]能量。"
Des/34803_1;"*求和*({0}):使*后方*部件再次装载已装载的能量。"
Des/34804_1;"*三色*:触发*同行*部件的*求和*效果。"
Des/34807_1;"*求和*({0}):使*后方*部件装载2个[*橙**蓝**白*{1}点]能量。"
Des/34808_1;"*求和*或*三色*效果触发时,使自身*同列**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/34809_1;"*求和*({0}):使所有*攻击部件*装载1个[*蓝色*{1}点]能量。"
Des/35001_1;"*使用*({0}):获得{1}点*功率*,并*干扰**相邻*部件。"
Des/35003_1;"装载后,额外获得装载点数的威力,并*干扰*自身。"
Des/35004_1;"任意部件被*干扰*时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/35801_1;"*使用*({0})*干扰*自身。被*干扰*时生成1个能量。"
Des/35802_1;"*使用*({0}):使*相邻**攻击部件*获得{1}点威力,并*干扰*它们。"
Des/35803_1;"装载后,使*同列**攻击部件*获得*威力翻倍*,并*干扰*自身。"
Des/35804_1;"战斗开始时,使*同行*部件获得1个[*蓝色*]槽位,并*干扰*它们。"
Des/35804_2;"战斗开始时,使*同行*部件获得1个[*白色*]槽位,并*干扰*它们。"
Des/35805_1;"*攻击部件*装载后若其仅有1个未被*干扰*的槽位,则使其获得{0}点威力。"
Des/80001_1;"*连锁*。"
Des/80002_1;"*三重*:获得{0}点威力。"
Des/80003_1;"*超频*({0}):获得{1}点威力。"
Des/80004_1;"回合开始时,获得与上回合本列所受到伤害相同的威力。"
Des/80005_1;"拥有{0}点*功率**对波失败*:若自身为*同列*最前方的部件则使1个随机*攻击部件*获得自身2倍的*功率*,并*摧毁*自身。"
Des/80006_1;"*对波胜利*:获得{0}点*功率*。"
Des/80007_1;"当终结者为唯一一种存在的部件时,额外拥有{0}点威力。"
Des/80008_1;"*计时*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/80009_1;"拥有{0}点*功率**对波失败*:若本回合自身装载过能量,自身*功率*翻倍。"
Des/80010_1;"*同列*敌我双方所有*攻击部件*拥有*威力翻倍*。"
Des/80801_1;"战斗开始时生成1个[*蓝色*{0}点]能量。"
Des/80801_2;"战斗开始时生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/80802_1;"战斗开始时,使所有初始*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/80803_1;"*发动*({0})选择1个其他*辅助部件*使其随机替换为1个未升级的*辅助部件*。"
Des/80803_2;"*发动*({0})选择1个其他*辅助部件*使其随机替换为1个已升级的*辅助部件*。"
Des/80804_1;"回合开始时的效果会额外触发{0}次。"
Des/80805_1;"装载后,对敌方造成{1}点伤害。*计时*({0})*摧毁*自身。"
Des/80806_1;"装载后,获得{0}星币,对波结束后,*摧毁*自身。"
Des/80807_1;"*超频*({0}):使敌我双方本回合所有列*对波平局*,并结束回合,下回合开始时*摧毁*自身。"
Des/80808_1;"战斗结束后,获得{0}次进入商店的机会。*对波失败**摧毁*自身。"
Des/80809_1;"*发动*({0})选择1个部件造成*腐化*并使其获得2个[*蓝色*]槽位。"
Des/80810_1;"*同列*敌我双方所有*攻击部件*拥有*威力翻倍*。"
Des/80811_1;"对波结算时,使所有联合防御所在的列受到的伤害变为其中的最低值。"
Des/80812_1;"回合开始时回复血量至10的整倍数。"
Des/80813_1;"*对波失败*只受到1点伤害并使该效果失效1回合。"
Des/80814_1;"*对波失败*:受到的伤害翻倍。"
Des/80815_1;"装载后,使敌方向上方移动。"
Des/80816_1;"装载后,使敌方向下方移动。"
Des/80817_1;"*对波失败*只受到1点伤害。"
Des/80818_1;"装载后,在*前方*空位装备1个<UNIT>80819|1</UNIT>。"
Des/80819_1;"*对波失败*只受到1点伤害并*摧毁*自身。"
Des/80820_1;"回合开始时,使敌我双方所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/80821_1;"在第{0}回合对波结束后会额外进行1次对波但本回合无法移动。"
Des/80822_1;"回合开始时,削减敌方{0}点*耐久*。"
Des/80825_1;"当作为带有*同列*/*同行*效果的目标时,使*同行*/*同列*的部件成为目标。"
Des/91002_1;"*对波胜利*:获得{0}点*功率*。"
Des/91003_1;"攻击状态下激活;蓄力状态下*休眠**休眠*时每回合获得{0}点*功率*。"
Des/91004_1;"*连锁*。"
Des/91005_1;"回合开始时,获得与上回合本列所受到伤害相同的威力。"
Des/91007_1;"敌方移动时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/91009_1;"*同列*的一次性防御装置被*摧毁*时,自身在下回合开始时,获得{0}点威力。"
Des/91014_1;"固定拥有{0}点威力,被秩序号集中激活或*休眠*。"
Des/91016_1;"*计时*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/91017_1;"*休眠*1回合苏醒2回合如此循环。"
Des/91020_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91021_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91025_1;"*对波失败*:获得{0}点*功率*。"
Des/91027_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91028_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91029_1;"回合开始时,若飞船血量首次≤{0}%,获得{1}点*功率*。"
Des/91031_1;"回合开始时,获得{0}点*功率**同列*受到伤害达到{1}点后,*功率*清零,并在下回合开始时,*休眠*{2}回合。"
Des/91033_1;"己方部件进入*休眠*时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/91034_1;"*计时*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/91035_1;"*对波失败*敌方在本场战斗中获得1个[1点]能量原料。"
Des/91036_1;"*计时*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/91037_1;"当敌方装载能量时,自身装载相同能量。"
Des/91039_1;"若敌方威力为0则额外拥有{0}点威力。"
Des/91041_1;"仅在纵斩模式下激活。"
Des/91041_2;"拥有{0}点*功率*,仅在纵斩模式下激活。"
Des/91042_1;"对波结束时,敌方*同列*部件每有1个*钳制*,自身获得{0}点*功率*。"
Des/91044_1;"仅在横斩模式下激活。"
Des/91044_2;"拥有{0}点*功率*,仅在横斩模式下激活。"
Des/91049_1;"拥有{0}点*功率**对波失败*:自身*功率*翻倍。"
Des/91050_1;"当被*摧毁*时,使其余宝石核心获得{0}点*功率*。"
Des/91051_1;"当终结者为唯一一种存在的部件时,额外拥有{0}点威力。"
Des/91053_1;"拥有{0}点*功率**对波失败*:若自身为*同列*最前方的部件则使1个随机*攻击部件*获得自身2倍的*功率*,并*摧毁*自身。"
Des/91054_1;"镜像位置的敌方部件装载能量后,自身装载相同的能量。"
Des/91055_1;"敌方前排部件装载后,自身*换位*至*同列*。"
Des/91056_1;"敌方中排部件装载后,自身*换位*至*同列*。"
Des/91057_1;"敌方后排部件装载后,自身*换位*至*同列*。"
Des/91060_1;"自身获得的*功率*翻倍。"
Des/91061_1;"装载2个相同点数的能量时获得{0}点威力。"
Des/91062_1;"装载后,额外获得装载点数的威力。"
Des/91063_1;"*三重*:获得{0}点*功率*。"
Des/91064_1;"回合开始时,自身所有槽位装载[*橙色*{0}点]能量。"
Des/91066_1;"装载的能量点数视为{0}点。"
Des/91067_1;"敌方装载与自身已装载点数相同的能量时,移除自身的对应能量。"
Des/91071_1;"当敌方手牌中没有[*白色*]能量时,拥有*威力翻倍*。"
Des/91072_1;"当敌方手牌中没有[*蓝色*]能量时,拥有*威力翻倍*。"
Des/91073_1;"当敌方手牌中没有[*橙色*]能量时,拥有*威力翻倍*。"
Des/91074_1;"可被玩家装载能量。\n被玩家装载时*摧毁**相邻*部件。"
Des/91075_1;"可被玩家装载能量。"
Des/91077_1;"战斗中拥有与*耐久*相等的*功率*。"
Des/91078_1;"自身永远与敌方威力最小的那一列对波。"
Des/91080_1;"回合开始时,朝目标方向前进。若到达边缘,则先调转方向。"
Des/91085_1;"回合开始时,若剩余灵魂石≤{0},则*摧毁*自身。"
Des/91086_1;"回合开始时,若剩余灵魂石≤{0},则*摧毁*自身。"
Des/91087_1;"回合开始时,若上回合复活过,则获得{0}点*功率*。"
Des/92002_1;"*对波失败*只受到1点伤害并使该效果失效1回合。"
Des/92005_1;"*对波失败*只受到1点伤害。"
Des/92008_1;"*对波失败*:受到的伤害翻倍。"
Des/92010_1;"敌方只能使用手牌最左或最右的能量。"
Des/92011_1;"*计时*({0}):自爆,对敌方飞船造成{1}点伤害。"
Des/92012_1;"*发动*({0}):对敌方*同列*所有部件造成1回合*休眠*。"
Des/92014_1;"对波结算时,使所有联合防御所在的列受到的伤害变为其中的最低值。"
Des/92016_1;"回合开始时回复血量至10的整倍数。"
Des/92017_1;"当敌方装载的总能量点数≥{0}时,在本回合中锁定敌方手牌中所有能量,并在下回合重置计数。"
Des/92019_1;"{0}回合后,将转换核心变为蓄力状态。"
Des/92020_1;"飞船受到{0}点对波伤害后,将转换核心变为攻击状态。"
Des/92025_1;"*耐久*归0后使所有*攻击部件*获得1点*功率*。"
Des/92027_1;"当敌方*攻击部件*装载点数≥[{0}点]的能量时,使所有*攻击部件*获得{1}点威力。"
Des/92029_1;"回合开始时,使敌我双方所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/92031_1;"装载后随机使1个敌方*攻击部件*装载1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/92032_1;"*对波失败*:对敌方造成{0}点伤害。"
Des/92033_1;"*计时*({0}):使所有*攻击部件*获得{1}点威力,在下回合开始时投降。"
Des/92034_1;"回合开始时使敌我双方生成能量至10个。"
Des/92035_1;"回合开始时对随机1个敌方部件造成{0}回合*休眠*,优先选择*辅助部件*。"
Des/92036_1;"回合开始时,使敌方不断生成[1点]能量直到其手牌中有9个能量为止。"
Des/92038_1;"对波结束后,对敌方造成当前*耐久*的伤害。"
Des/92039_1;"每回合敌方装载的第1个[非*橙色*]槽位时,提升该槽位颜色。 "
Des/92040_1;"回合开始时消耗敌方1点燃料。若敌方没有燃料则将自身替换为<UNIT>92045|1</UNIT>。"
Des/92042_1;"*耐久*归0后切换攻击模式。"
Des/92043_1;"达成{0}次*对波平局*后,直接投降。"
Des/92044_1;"装载后对1个*同列*随机敌方部件造成*钳制*。"
Des/92045_1;"回合开始时,逃脱战斗,使敌方无法获得悬赏奖励。"
Des/92046_1;"战斗开始时使敌方在本场战斗中每回合只生成1个能量。"
Des/92047_1;"回合开始时,敌我双方点数原料变为相同点数。"
Des/92048_1;"隐藏敌方最左侧以外的能量点数的显示。"
Des/92049_1;"对波结束后,使敌方已装载能量的槽位颜色提升,未装载能量的槽位颜色下降。"
Des/92051_1;"装载后,使敌方向上方移动。"
Des/92052_1;"装载后,使敌方向下方移动。"
Des/92055_1;"装载后对1个随机敌方部件造成*燃烧*。"
Des/92058_1;"*计时*({0}):使所有敌方*攻击部件*变为<UNIT>11001|1</UNIT>。"
Des/92059_1;"回合开始时在敌方空位装备1个<UNIT>92060|1</UNIT>。"
Des/92059_2;"回合开始时在敌方空位装备1个<UNIT>92060|2</UNIT>。"
Des/92060_1;"对波结束后,若未装载能量,则对自身造成{0}点伤害。"
Des/92061_1;"*对波失败*只受到1点伤害并*摧毁*自身。"
Des/92062_1;"装载后,在*前方*空位装备1个<UNIT>92061|1</UNIT>。"
Des/92063_1;"装载后,使敌方所有点数能量原料在本回合临时变为[1点]。"
Des/92064_1;"装载后,使敌方所有颜色能量原料在本回合临时变为[*白色*]。"
Des/92065_1;"*耐久*归0时使敌方在本场战斗中获得1个[1点]能量原料和1个[*白色*]能量原料。"
Des/92066_1;"*计时*({0}):使*同列**攻击部件*获得{1}点威力。*同列*受到伤害超过{2}点后*摧毁*自身。"
Des/92068_1;"*计时*({0}):本回合受到对波伤害时,敌方受到同等伤害。"
Des/92069_1;"*计时*({0})*摧毁*敌我双方最前排的部件和位置。"
Des/92070_1;"*对波失败*:敌方战斗奖励额外获得{0}星币。"
Des/92074_1;"若敌方镜像位置的部件本回合没有装载能量,对波结束后对敌方造成{0}点伤害。"
Des/92075_1;"回合开始时,打乱自身部件放置顺序。"
Des/92076_1;"装载后,在*同列*随机位置释放1团*迷雾*,遮挡部件。"
Des/92077_1;"装载后制造1个颜色盾本回合抵挡*同列*伤害,颜色盾在敌方*同列*装载相同颜色的能量时消失。"
Des/92078_1;"*计时*({0}):在敌方装载{1}个手牌能量后,本回合锁定敌方手牌中所有能量。"
Des/92079_1;"敌方装载手牌能量后,使自身部件顺时针旋转。"
Des/92082_1;"回合开始时,*摧毁*所有宝具,并装备新的宝具。"
Des/92083_1;"若本列没有*对波失败*,则使所有<UNIT>91068|1</UNIT>获得{0}点*功率*。"
Des/92085_1;"若本列没有*对波失败*,则对敌方造成{0}点伤害。"
Des/92086_1;"若本列没有*对波失败*,则销毁敌方所有手牌能量。"
Des/92089_1;"装载后,回复*耐久*至3点。"
Des/92090_1;"当我方/敌方任意一列威力21点时对我方/敌方该列*攻击部件*造成1回合*休眠*。"
Des/92092_1;"*超频*({0})削减自身1点*耐久*。"
Des/92093_1;"回合开始时,回复所有血量。"
Des/92094_1;"装载后随机使1个己方*攻击部件*和敌方*攻击部件*获得*威力翻倍*。"
Des/92095_1;"回合开始时在敌方空位装备1个<UNIT>11001|1</UNIT>。"
Des/92096_1;"敌方装载手牌能量时,使其*相邻*部件装载1个[*橙色*1点]能量。"
Des/92098_1;"装载后,随机*嘲讽*1个敌方部件。"
Des/92099_1;"可被玩家装载能量。\n装载后使对应序号的鲨齿向前移动。"
Des/92104_1;"死亡后可以复活{0}次。"
Des/92105_1;"装载后,本列本回合透明化,不参与对波。"
Des/92106_1;"装载后,本列本回合透明化,不参与对波。"
Des/92107_1;"敌方回合开始时,使敌方做出一个抉择。"
Des/92108_1;"死亡后可以复活{0}次。"
ExtraDes/base;"{0}"
ExtraDes/BattleOnce;"效果剩余:{0}次"
ExtraDes/11003_1;"最大装载点数:{0}。"
ExtraDes/12001_1;"已装载:{0}。"
ExtraDes/15001_1;"受伤:{0}。"
ExtraDes/21017_1;"已装载:{0}/6。"
ExtraDes/22802_1;"已装载:{0}个。"
ExtraDes/32004_1;"放电"
ExtraDes/91032_1;"受伤:{0}/{1}。"
ExtraDes/91080_1;"方向:{0}。"
ExtraDes/92017_1;"锁定能量:{0}/{1}。"
ExtraDes/92019_1;"当前:{0}/{1}。"
ExtraDes/92020_1;"受伤:{0}/{1}。"
ExtraDes/92043_1;"*对波平局*{0}/5。"
ExtraDes/92043_2;"*对波平局*{0}/6。"
ExtraDes/92045_1;"这就是我设计的逃跑路线哒!"
ExtraDes/92066_1;"受伤:{0}/{1}。"
ExtraDes/92068_1;"敌方反射镜面已生效:开启对波反伤!"
ExtraDes/92069_1;"摧毁计时:{0}"
ExtraDes/92078_1;"装载{0}个手牌能量后,锁定所有能量。"
ExtraDes/92104_1;"剩余{0}次。"
ExtraDes/92108_1;"剩余{0}次。"