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2024-03-21 20:11:39 +08:00

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Name/91047_1;"横斩核心"
Name/91047_2;"横斩核心+"
Name/91048_1;"横斩核心"
Name/91048_2;"横斩核心+"
Name/91049_1;"恐怖骨刺"
Name/91050_1;"宝石核心"
Name/91050_2;"宝石核心+"
Name/91050_3;"宝石核心++"
Name/91051_1;"终结者"
Name/91051_2;"终结者+"
Name/91053_1;"跳蛙核心"
Name/91053_2;"跳蛙核心+"
Name/91055_1;"滑轮核心-前排"
Name/91056_1;"滑轮核心-中排"
Name/91057_1;"滑轮核心-后排"
Name/91058_1;"木马核心"
Name/91060_1;"双刃战斧"
Name/91060_2;"双刃战斧+"
Name/91061_1;"对子核心"
Name/91061_2;"对子核心+"
Name/91062_1;"橙色星钻"
Name/91062_2;"橙色星钻+"
Name/91063_1;"三棱核心"
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Name/91064_1;"自装核心"
Name/91064_2;"自装核心+"
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Name/91067_1;"女王之冠"
Name/91068_1;"王之利矛"
Name/91068_2;"王之利矛+"
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Name/91077_1;"耐久齿轮"
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Name/92002_1;"幽灵装置"
Name/92002_2;"幽灵装置+"
Name/92005_1;"防御装置"
Name/92008_1;"易碎之核"
Name/92008_2;"易碎之核+"
Name/92010_1;"束缚之触"
Name/92011_1;"自爆装置"
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Name/92014_1;"联合防御"
Name/92014_2;"联合防御+"
Name/92016_1;"维修装置"
Name/92016_2;"维修装置+"
Name/92017_1;"能量锁"
Name/92019_1;"转换装置-攻"
Name/92019_2;"转换装置-攻+"
Name/92020_1;"转换装置-蓄"
Name/92020_2;"转换装置-蓄+"
Name/92025_1;"涡轮增压器"
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Name/92038_1;"耐久导弹"
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Name/92043_1;"和平装置"
Name/92043_2;"和平装置+"
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Name/92045_1;"逃脱装置"
Name/92046_1;"咸鱼装置"
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Name/92048_1;"闪耀"
Name/92051_1;"重力场·上"
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Name/92055_1;"燃烧装置"
Name/92055_2;"燃烧装置+"
Name/92058_1;"基础重置"
Name/92059_1;"孵化装置"
Name/92059_2;"孵化装置+"
Name/92060_1;"蜘蛛炸弹"
Name/92060_2;"蜘蛛炸弹+"
Name/92061_1;"一次性防御装置"
Name/92062_1;"建造装置"
Name/92063_1;"点数衰变仪"
Name/92064_1;"颜色衰变仪"
Name/92065_1;"双重衰变仪"
Name/92066_1;"增压装置"
Name/92066_2;"增压装置+"
Name/92068_1;"折射镜面"
Name/92069_1;"黑洞发生器"
Name/92070_1;"星币宝箱"
Name/92074_1;"镜像装置"
Name/92074_2;"镜像装置+"
Name/92075_1;"扰乱装置"
Name/92076_1;"雾气制造机"
Name/92077_1;"颜色盾发生器"
Name/92078_1;"束缚者"
Name/92079_1;"旋转装置"
Name/92082_1;"王之宝库"
Name/92082_2;"王之宝库+"
Name/92083_1;"[宝具]强化之冠"
Name/92085_1;"[宝具]直伤之镖"
Name/92086_1;"[宝具]销毁之书"
Name/92089_1;"耐久回复装置"
Name/92090_1;"21点控制器"
Name/92092_1;"飞船漏洞"
Name/92092_2;"飞船漏洞+"
Name/92093_1;"修复粒子"
Name/92094_1;"蝎尾之赐"
Name/92095_1;"污染源"
Name/92096_1;"十字扩展"
Text/Empty;""
Text/11002;"对子"
Text/11003;"递增"
Text/11005;"白色"
Text/11006;"微型晶核"
Text/11007;"白色反应"
Text/11009;"极限内聚"
Text/11010;"六芒星"
Text/11011;"感应"
Text/11012;"大点数"
Text/11013;"连营"
Text/11015;"受赠"
Text/11016;"拓印"
Text/11017;"橙色星钻"
Text/11018;"推进"
Text/11019;"副炮开火"
Text/11801;"轻顶"
Text/11802;"置换"
Text/11803;"提取"
Text/11804;"高能魔方"
Text/11805;"能量传输"
Text/11806;"扩散"
Text/11807;"单次供能"
Text/11808;"消减"
Text/11809;"微弱"
Text/11810;"熔炼装甲"
Text/11812;"增长"
Text/11813;"脉冲供能"
Text/11814;"能量"
Text/11815;"升级"
Text/11816;"临时燃料"
Text/11819;"增强"
Text/11820;"动能传导"
Text/11821;"能源"
Text/11822;"界限突破"
Text/11823;"外接"
Text/11824;"放大"
Text/11825;"模拟"
Text/11826;"外接槽位"
Text/11827;"重影"
Text/11828;"漂白"
Text/12001;"检测通过"
Text/12004;"动能"
Text/12005;"提升"
Text/12007;"集气"
Text/12008;"双刃"
Text/12009;"增殖"
Text/12010;"利刃"
Text/12801;"供电"
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Text/12803;"增幅"
Text/12805;"增幅"
Text/12806;"电弧"
Text/12807;"毁灭"
Text/13001;"阶跃"
Text/13002;"高压增幅"
Text/13003;"共频"
Text/13005;"过热"
Text/13006;"回拨"
Text/13801;"三点"
Text/13802;"火花"
Text/13803;"导流"
Text/13804;"注能"
Text/13805;"预谋"
Text/13807;"开火"
Text/13808;"超频驱动"
Text/14001;"光束"
Text/14002;"三棱"
Text/14004;"核能聚集"
Text/14005;"过载"
Text/14006;"契约"
Text/14007;"进化"
Text/14801;"主料和边角料"
Text/14802;"扩散"
Text/14803;"四角"
Text/14805;"增幅"
Text/14806;"补给"
Text/14807;"指针"
Text/15001;"冲击压缩"
Text/15002;"护盾感应"
Text/15003;"护盾爆发"
Text/15801;"回复"
Text/15802;"防护"
Text/15803;"点燃"
Text/21004;"恒定"
Text/21005;"微粒力场"
Text/21010;"自装"
Text/21012;"月刃"
Text/21016;"超重"
Text/21017;"十重"
Text/21018;"分身"
Text/21019;"裂隙"
Text/21020;"细束能量"
Text/21021;"空间"
Text/21024;"回路"
Text/21025;"威力"
Text/21027;"永恒"
Text/21028;"吞噬"
Text/21029;"橙之双匕"
Text/21030;"无尽"
Text/21031;"兼容"
Text/21032;"复刻"
Text/21801;"变色"
Text/21802;"橙色增强"
Text/21803;"六式转轮 "
Text/21805;"微粒注射"
Text/21807;"衰变"
Text/21812;"吸收"
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Text/21815;"填补"
Text/21816;"分割"
Text/21819;"秘密通道"
Text/21821;"提升"
Text/21825;"回忆"
Text/21827;"空隙"
Text/21831;"无畏"
Text/21833;"导流"
Text/21839;"白板"
Text/21841;"换位机"
Text/21842;"Pan Shot!"
Text/21843;"漂浮"
Text/21844;"能量原石"
Text/21845;"同化"
Text/21846;"爆破"
Text/21848;"导流"
Text/21849;"配装"
Text/21851;"双重能源"
Text/21852;"碎裂"
Text/21854;"交换"
Text/21855;"连发导弹"
Text/21856;"橙色通道"
Text/21857;"注能"
Text/21858;"增殖陀螺"
Text/21859;"一次性能源"
Text/21860;"跃迁"
Text/22002;"塞入残渣"
Text/22003;"弱点锁定"
Text/22004;"橙色"
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Text/22014;"增压"
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Text/22017;"映射"
Text/22018;"共鸣"
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Text/22802;"辐射"
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Text/22805;"临时强化"
Text/23001;"顺子"
Text/23003;"反应"
Text/23004;"超压"
Text/23005;"满载力场"
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Text/23801;"七点"
Text/23802;"辐射"
Text/23804;"驱动爆炸"
Text/23805;"九点"
Text/23806;"重铸"
Text/23807;"双发导弹"
Text/23808;"逸散"
Text/24002;"磁暴"
Text/24003;"电光"
Text/24004;"电流激发"
Text/24005;"电磁感应"
Text/24007;"中心电源"
Text/24801;"三生"
Text/24804;"翻倍"
Text/24806;"充电"
Text/24808;"增幅"
Text/24809;"递减输送"
Text/24811;"无限"
Text/25001;"增幅"
Text/25002;"耀斑"
Text/25003;"链接"
Text/25801;"锅炉"
Text/25802;"中心复制"
Text/80001;"连锁"
Text/80002;"三重"
Text/80003;"超频"
Text/80004;"反击"
Text/80005;"跳蛙"
Text/80006;"连胜"
Text/80007;"终结"
Text/80008;"狂暴"
Text/80009;"恐怖"
Text/80801;"启航"
Text/80802;"启航"
Text/80803;"伪装"
Text/80804;"回溯"
Text/80805;"开火"
Text/80806;"抓取星币"
Text/80807;"休战"
Text/80808;"啊!!"
Text/80809;"腐化"
Text/80811;"联合防御"
Text/80812;"维修"
Text/80814;"破碎"
Text/80815;"上移"
Text/80816;"下移"
Text/80817;"防御"
Text/80818;"建造"
Text/80819;"一次性防御"
Text/80820;"双方功率提升"
Text/80821;"时间叠加"
Text/91002;"连胜"
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Text/91005;"反击"
Text/91007;"位移监测"
Text/91009;"复仇者"
Text/91014;"秩序"
Text/91016;"狂暴"
Text/91020;"小循环"
Text/91021;"大循环"
Text/91025;"隐忍"
Text/91027;"小蓄力"
Text/91028;"大蓄力"
Text/91029;"蜕变"
Text/91031;"休眠"
Text/91033;"强化"
Text/91034;"强化"
Text/91035;"弱化"
Text/91036;"强化"
Text/91037;"复制"
Text/91041;"纵斩"
Text/91042;"吸收"
Text/91044;"横斩"
Text/91045;"横斩"
Text/91046;"横斩"
Text/91047;"横斩"
Text/91048;"横斩"
Text/91049;"恐怖"
Text/91050;"增幅"
Text/91051;"终结"
Text/91053;"跳蛙"
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Text/91058;"木马"
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Text/91062;"橙色星钻"
Text/91063;"三棱"
Text/91064;"自装"
Text/91066;"稳定"
Text/91067;"移除"
Text/91068;"利矛"
Text/91071;"白色"
Text/91072;"蓝色"
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Text/91074;"破坏"
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Text/92005;"防御"
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Text/92096;"十字扩展"
Des/Empty;""
Des/Added;"在战斗中拥有{0}点*功率*。"
Des/11002_1;"装载2个相同点数的能量时获得{0}点威力。"
Des/11003_1;"若装载的能量点数比上次装载的能量点数大1则额外获得装载点数的威力。"
Des/11004_1;"手牌数量≥{0}时,拥有*威力翻倍*。"
Des/11005_1;"装载[*白色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/11006_1;"装载后,若能量点数≤{0}点,则额外获得装载点数的威力。"
Des/11007_1;"*相邻*部件的[*白色*]槽位装载能量时,自身获得{0}点威力。"
Des/11008_1;"当单星是唯一一种装载能量的*攻击部件*时,拥有*威力翻倍*。"
Des/11009_1;"装载的能量点数视为自身已装载的最大能量点数。"
Des/11010_1;"装载后自身每拥有1个槽位获得1点威力。"
Des/11011_1;"在回合内生成[*橙色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/11012_1;"任意*攻击部件*装载点数≥[{0}点]的能量时,自身获得{1}点威力。"
Des/11013_1;"若装载的能量是手牌中最后1个能量则生成1个能量。"
Des/11014_1;"幻影无论处于任何位置,均享受*方位*效果。"
Des/11015_1;"自身获得的不来自于能量/*功率*的威力将翻倍。"
Des/11016_1;"在回合内生成能量时自身装载1个相同的能量。"
Des/11017_1;"装载后,额外获得装载点数的威力。"
Des/11018_1;"移动后,获得{0}点威力。"
Des/11019_1;"获得威力时,对敌方造成相等的伤害。"
Des/11801_1;"装载后生成1个点数提升1点的能量。"
Des/11802_1;"装载后生成1个能量。"
Des/11803_1;"装载后生成1个颜色降低的能量再生成1个[*蓝色*1点]能量。"
Des/11803_2;"装载后生成1个颜色降低的能量再生成1个[*橙色*1点]能量。"
Des/11804_1;"装载后生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/11805_1;"装载后,使所有*相邻*部件装载1个[*白色*{0}点]能量。"
Des/11806_1;"装载后,使所有*攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/11807_1;"第2回合开始时生成1个[*白色*9点]能量。"
Des/11807_2;"第2回合开始时生成1个[*橙色*9点]能量。"
Des/11808_1;"装载后生成1个点数降低1点的能量并使*后方**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/11809_1;"*发动*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量。"
Des/11809_2;"*发动*({0})生成1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/11810_1;"*发动*({0}):受到{1}点伤害生成1个能量。"
Des/11812_1;"*发动*({0}):手牌中所有[*白色*]能量点数提升{1}点。"
Des/11813_1;"*发动*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量。"
Des/11813_2;"*发动*({0})生成1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/11814_1;"每场战斗限3次*发动*({0}):生成{1}个与当前回合数相同点数的[*白色*]能量。"
Des/11814_2;"每场战斗限3次*发动*({0}):生成{1}个与当前回合数相同点数的[*橙色*]能量。"
Des/11815_1;"战斗开始时,在本场战斗中升级*相邻*非同名部件。"
Des/11815_2;"战斗开始时,在本场战斗中升级所有非同名部件。"
Des/11816_1;"战斗开始时,在本场战斗中获得{0}点燃料。"
Des/11819_1;"使*同列**攻击部件*装载能量时,额外获得{0}点威力。"
Des/11820_1;"任意部件*发动*时,使自身*后方**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/11821_1;"*发动*({0})消耗1点燃料生成1个[*蓝色*9点]能量。"
Des/11821_2;"*发动*({0})消耗1点燃料生成1个[*橙色*9点]能量。"
Des/11822_1;"战斗开始时,使所有部件的最高级颜色槽位颜色降低。"
Des/11822_2;"战斗开始时,使所有部件的所有槽位颜色降低。"
Des/11823_1;"战斗开始时,使*相邻**攻击部件*额外获得1个[*橙色*]槽位。"
Des/11823_2;"战斗开始时,使*相邻**攻击部件*额外获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/11824_1;"装载后生成1个点数翻倍的能量。"
Des/11825_1;"战斗开始时,自身技能变为*前方**辅助部件*的技能。"
Des/11826_1;"战斗开始时,使*前方*部件获得1个[*橙色*]槽位和1个[*蓝色*]槽位。"
Des/11826_2;"战斗开始时,使*前方*部件获得1个[*蓝色*]槽位和1个[*白色*]槽位。"
Des/11827_1;"使*后方*部件装载[*白色*]能量时,额外装载{0}个相同的能量。"
Des/11828_1;"*发动*({0}):手牌中所有[*橙色*]/[*蓝色*]的能量点数提升[{1}点]/[{2}点],颜色变为[*白色*]。"
Des/12001_1;"战斗中第1次装载某点数的能量时获得{0}点*功率*。"
Des/12003_1;"在战斗中拥有{0}点*功率*,可升级{1}次。"
Des/12003_2;"在战斗中拥有{0}点*功率*,不可升级。"
Des/12004_1;"任意部件*发动*时获得1点*功率*。"
Des/12005_1;"*发动*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/12007_1;"*相邻*部件生成能量时,自身获得{0}点威力。"
Des/12007_2;"任意部件生成能量时,自身获得{0}点威力。"
Des/12008_1;"获得的*功率*翻倍。"
Des/12009_1;"在战斗中拥有{0}点*功率*,装载后,在*相邻*空位装备增殖核心。"
Des/12009_2;"在战斗中拥有{0}点*功率*,装载后,在*相邻*空位装备增殖核心+。"
Des/12010_1;"装载的每个能量都能触发*功率*加成。"
Des/12801_1;"战斗开始时,使*前方**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12802_1;"第3回合开始时所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12803_1;"战斗开始时,使*相邻**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12803_2;"战斗开始时,使所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/12805_1;"*发动*({0})消耗1点燃料使所有*攻击部件*获得{1}点*功率*。"
Des/12806_1;"装载后,*摧毁*自身,使*后方**攻击部件**功率*翻倍。"
Des/12807_1;"*发动*({0})选择1个*相邻*部件或自身,使其*摧毁*,并使所有*攻击部件*获得1点*功率*。"
Des/13001_1;"*超频*({0}):获得{2}点威力,*超频*({1}):获得{3}点威力。"
Des/13002_1;"*超频*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/13003_1;"*超频*/*三重*效果触发时,自身获得{0}/{1}点威力。"
Des/13005_1;"*超频*({0}):获得{1}点威力。"
Des/13006_1;"*发动*({0}):获得{2}点威力,*超频*({1}):自身*发动*冷却缩短1回合。"
Des/13801_1;"装载后生成1个[*白色*3点]能量,*超频*({0})额外生成1个[*白色*3点]能量。"
Des/13801_2;"装载后生成1个[*蓝色*3点]能量,*超频*({0})额外生成1个[*蓝色*3点]能量。"
Des/13802_1;"*超频*({0})使所有非同名部件装载1个[*蓝色*1点]能量。"
Des/13802_2;"*超频*({0})使所有非同名部件装载1个[*橙色*1点]能量。"
Des/13803_1;"*超频*({0}):使*后方**攻击部件*获得{1}点威力。"
Des/13804_1;"*超频*({0})生成1个[*蓝色*9点]能量。"
Des/13804_2;"*超频*({0})生成1个[*橙色*9点]能量。"
Des/13805_1;"*超频*({0})下回合开始时生成2个能量。"
Des/13807_1;"*超频*效果触发时,对敌方造成{0}点伤害。"
Des/13808_1;"装载后,用该装载能量的点数触发所有*超频*效果。"
Des/14001_1;"*三重*:获得{0}点威力。"
Des/14002_1;"*三重*:获得{0}点*功率*。"
Des/14004_1;"*三重*:获得*威力翻倍*。"
Des/14005_1;"在战斗中拥有{0}点*功率**三重*:使自身*功率*翻倍每场战斗仅生效1次。"
Des/14006_1;"*三重*本回合接下来自身装载的所有能量点数将视为9点。"
Des/14007_1;"装载后,获得{0}点威力。*三重*:该效果获得的威力提升{1}点。"
Des/14801_1;"*三重*生成1个[*橙色*9点]能量和1个[*橙色*1点]能量。"
Des/14802_1;"*三重*:使*相邻**攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/14803_1;"*三重*:生成{0}个能量。"
Des/14805_1;"*三重*:使*前方**攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/14806_1;"*三重*效果触发时生成1个[*白色*]能量。"
Des/14806_2;"*三重*效果触发时生成1个[*橙色*]能量。"
Des/14807_1;"*三重**攻击部件*每拥有1个槽位获得{0}点威力。"
Des/15001_1;"装载后,获得与上次对波至现在受到的总伤害相等的威力。"
Des/15002_1;"护盾值减少时,获得{0}点*功率*。"
Des/15003_1;"护盾值变化时,获得*威力翻倍*。"
Des/15801_1;"装载后,回复{0}点护盾值。"
Des/15802_1;"第2回合开始时在本场战斗中获得{0}点护盾值上限,并回复所有护盾值。"
Des/15803_1;"*发动*({0}):使*后方**攻击部件*获得当前护盾值2倍的威力并受到当前护盾值相等的伤害。"
Des/21004_1;"装载的能量点数视为{0}点。"
Des/21005_1;"生成1个[1点]能量时,获得{0}点威力。"
Des/21010_1;"回合开始时,为自身所有槽位装载[*橙色*{0}点]能量。"
Des/21012_1;"装载后,若*同列*的总威力已超过对方,则获得{0}点威力。"
Des/21016_1;"装载后额外获得装载点数2倍的威力。"
Des/21017_1;"自身每装载10个能量获得{0}点威力。"
Des/21018_1;"被*换位*至空位时额外消耗1点*换位*次数,在原地留下自身的复制。"
Des/21019_1;"装载后,若*相邻*有空位,则获得{0}点威力。"
Des/21020_1;"非同名部件装载[1点]能量时自身装载1个[*橙色*1点]能量。"
Des/21021_1;"装载后,获得当前*换位*次数的威力。"
Des/21024_1;"装载后,获得*威力翻倍*。"
Des/21025_1;"装载后获得1点威力。"
Des/21027_1;"回合开始时,装载上回合自身装载过的能量。"
Des/21028_1;"装载后,*摧毁**前方*部件。任意部件被*摧毁*后,获得{0}点*功率*。"
Des/21029_1;"装载[*橙色*]能量时额外装载1个相同的能量。"
Des/21030_1;"当手牌中最后1个能量被装载时获得{0}点威力。"
Des/21031_1;"装载[1点]/[*橙色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/21032_1;"非同名*攻击部件*装载点数≥{0}的能量时自身装载1个相同的能量。"
Des/21801_1;"装载后生成1个颜色提升的能量。"
Des/21802_1;"使*相邻**攻击部件*装载[*橙色*]能量时,获得{0}点威力。"
Des/21803_1;"装载后生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/21805_1;"回合开始时,使*前方*部件装载{0}个[*蓝色*1点]能量。"
Des/21807_1;"回合开始时,使*前方*部件的最高槽位颜色降低。"
Des/21807_2;"回合开始时,使*前方*部件的最高槽位颜色降低2次。"
Des/21812_1;"当*后方**攻击部件*装载[1点]能量时,不占用槽位,并获得{0}点威力。"
Des/21814_1;"*相邻*部件生成的能量点数将提升1点。"
Des/21814_2;"所有部件生成的能量点数将提升1点。"
Des/21815_1;"战斗开始时,*摧毁*自身,并使*同列*空位装备<UNIT>21010|1</UNIT>。"
Des/21815_2;"战斗开始时,*摧毁*自身,并使*同列*空位装备<UNIT>21010|2</UNIT>。"
Des/21816_1;"装载后生成1个点数降低1点的能量再生成1个相同颜色的[1点]能量。"
Des/21819_1;"*后方*部件每回合装载的第1个能量不占用槽位。"
Des/21819_2;"*后方*部件每回合装载的前2个能量不占用槽位。"
Des/21821_1;"装载后生成1个点数提升{0}点的能量。"
Des/21825_1;"装载后再次生成上1个生成的能量。"
Des/21825_2;"装载后再次生成上1个生成的能量。"
Des/21827_1;"回合开始时,若*相邻*有空位则生成1个[*白色*]能量。"
Des/21827_2;"回合开始时,若*相邻*有空位则生成1个[*橙色*]能量。"
Des/21831_1;"回合开始时,若*同列*没有*攻击部件*,则使所有*攻击部件*获得{0}点威力。"
Des/21833_1;"回合开始时,使*后方**攻击部件*获得{0}点威力。装载后,该效果提高{1}点。"
Des/21839_1;"装载后生成1个相同的能量。"
Des/21841_1;"战斗开始时,在本场战斗中获得{0}点*换位*次数上限。"
Des/21842_1;"装载后本回合该列承受伤害变为1点并*摧毁*自身。"
Des/21843_1;"第1回合少生成1个能量。"
Des/21844_1;"自身或*相邻*部件被*摧毁*时生成1个[*蓝色*6点]能量。"
Des/21844_2;"自身或*相邻*部件被*摧毁*时生成1个[*橙色*6点]能量。"
Des/21845_1;"回合开始时,使*后方*部件的槽位变成与自身一致。"
Des/21846_1;"*换位*时,*摧毁*与自身*换位*的部件并生成1个[*白色*6点]能量。"
Des/21846_2;"*换位*时,*摧毁*与自身*换位*的部件并生成1个[*橙色*6点]能量。"
Des/21848_1;"装载后,使*后方**攻击部件*获得相同点数的威力。 "
Des/21849_1;"回合开始时,在*后方*空位装备1个未升级*攻击部件*。 "
Des/21849_2;"回合开始时,在*后方*空位装备1个已升级*攻击部件*。"
Des/21851_1;"战斗开始时,生成{0}个[*白色*]能量。"
Des/21851_2;"战斗开始时,生成{0}个[*橙色*]能量。"
Des/21852_1;"装载后,生成与装载能量点数相同个数的[*白色*1点]能量,并*摧毁*自身。"
Des/21852_2;"装载后,生成与装载能量点数相同个数的[*橙色*1点]能量,并*摧毁*自身。"
Des/21853_1;"当作为带有*方位*效果的目标时,使目标变为自身*上方和下方*部件。"
Des/21853_2;"当作为带有*方位*效果的目标时,使目标变为自身的*相邻*部件。"
Des/21854_1;"装载后,交换*前方*和*后方*的部件槽位。"
Des/21854_2;"装载后,交换*前方*和*后方*的部件槽位。"
Des/21855_1;"装载后,削减敌方{0}点*耐久*值,并*摧毁*自身。"
Des/21856_1;"装载后,使*前方*部件装载1个点数相同的[*橙色*]能量,且不占用槽位。"
Des/21857_1;"回合开始时,使*前方*部件装载1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/21858_1;"回合开始时,使*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点威力。任意部件被*摧毁*时在相同位置装备1个增殖陀螺。"
Des/21858_2;"回合开始时,使*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点威力。任意部件被*摧毁*时在相同位置装备1个增殖陀螺+。"
Des/21859_1;"装载后生成2个[*橙色*5点]能量,并*摧毁*自身。"
Des/21860_1;"*后方**攻击部件*装载能量时,该能量点数提升{0}点。"
Des/22002_1;"在战斗中拥有{0}点*功率*战斗开始时在本场战斗中增加1个[1点]能量原料。"
Des/22003_1;"在战斗中拥有{0}点*功率*,在敌方*耐久*归0时*功率*翻倍。"
Des/22004_1;"装载[*橙色*]能量时,获得{0}点*功率*。"
Des/22010_1;"自身获得*功率*时,额外获得{0}点*功率*。"
Des/22014_1;"回合开始时获得1点*功率*。"
Des/22016_1;"战斗开始时,使所有集群者获得{0}点*功率*。"
Des/22017_1;"与*攻击部件**换位*后,自身*功率*变为该*攻击部件*的*功率*。"
Des/22018_1;"*同列**攻击部件*获得*功率*时,自身获得{0}点威力。"
Des/22019_1;"*相邻*部件装载能量时,自身获得{0}点临时*功率*。"
Des/22020_1;"回合开始时,若上回合槽位未被占用,则获得{0}点*功率*。"
Des/22802_1;"己方每装载{0}个能量,使*相邻**攻击部件*获得{1}点*功率*。"
Des/22803_1;"使*攻击部件*获得*功率*时,获得{0}点威力。"
Des/22805_1;"回合开始时,使*相邻**攻击部件*获得{0}-{1}点临时*功率*。"
Des/22805_2;"回合开始时,使所有*攻击部件*获得{0}-{1}点临时*功率*。"
Des/23001_1;"*满载*:若装载能量的点数构成顺子,则获得{0}点威力。"
Des/23003_1;"*满载*:获得*威力翻倍*。"
Des/23004_1;"*满载*:获得{0}点威力,提升自身最低槽位颜色。"
Des/23005_1;"其他*满载*部件装载能量后,自身获得{0}点威力。"
Des/23006_1;"*满载*:获得{0}点*功率*。"
Des/23801_1;"*满载*生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/23802_1;"*满载*:使所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/23804_1;"装载后,直接触发*相邻*部件的*满载*/*充能*效果,并*摧毁*自身。"
Des/23804_2;"装载后,直接触发所有部件的*满载*/*充能*效果,并*摧毁*自身。"
Des/23805_1;"*满载*生成1个[*白色*9点]能量并在下回合开始时获得1个[*蓝色*]槽位。"
Des/23805_2;"*满载*生成1个[*白色*9点]能量并在下回合开始时获得1个[*白色*]槽位。"
Des/23806_1;"*满载*生成3个能量。"
Des/23807_1;"*满载*:削减敌方{0}点*耐久*值。"
Des/23808_1;"*满载*:使所有部件的[*白色*]空槽位装载1个[*白色*1点]能量。"
Des/24002_1;"在战斗中拥有{0}点*功率**充能*({1}):获得当前*功率*的威力。"
Des/24003_1;"*充能*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/24004_1;"*充能*({0}):获得{1}点威力。"
Des/24005_1;"*充能*效果触发时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/24007_1;"*飞船中心*的部件装载能量时,自身获得相同点数的*充能*。*充能*({0}):获得{1}点威力。"
Des/24801_1;"*充能*({0})生成1个[*白色*{1}点]能量、1个[*蓝色*{1}点]能量和1个[*橙色*{1}点]能量。"
Des/24804_1;"*充能*({0}):使*前方**攻击部件*获得*威力翻倍*。"
Des/24806_1;"回合开始时,使*前方**充能*部件获得{0}点*充能*。"
Des/24808_1;"*充能*({0}):使*前方**攻击部件*获得{1}点*功率*。"
Des/24809_1;"*充能*({0}):使*前方*部件依次装载[*橙色*5/4/3/2/1点]能量"
Des/24811_1;"*充能*({0})本回合手牌中没有能量时生成1个能量。"
Des/24811_2;"*充能*({0})本回合手牌中没有能量时生成1个能量。"
Des/25001_1;"装载后,若在*飞船中心*则获得1点*功率*。"
Des/25002_1;"装载后,若在*飞船中心*,则额外获得装载点数的威力。"
Des/25003_1;"当*飞船中心*的其他部件获得不来自于能量/*功率*的威力时,自身获得相等的威力。"
Des/25801_1;"对波结束时,若在*飞船中心*则生成1个[*白色*]能量。"
Des/25801_2;"对波结束时,若在*飞船中心*则生成1个[*橙色*]能量。"
Des/25802_1;"装载后,使*飞船中心*的部件装载2个相同点数的[*橙色*]能量。"
Des/80001_1;"*连锁*。"
Des/80002_1;"*三重*:获得{0}点威力。"
Des/80003_1;"*超频*({0}):获得{1}点威力。"
Des/80004_1;"回合开始时,获得与上回合本列所受到伤害相同的威力。"
Des/80005_1;"在战斗中拥有{0}点*功率**对波失败*:若自身为最前方的部件,则使自身*功率*翻倍并随机转移至1个*攻击部件*,并*摧毁*自身。"
Des/80006_1;"*对波胜利*:获得{0}点*功率*。"
Des/80007_1;"当终结者为唯一一种存在的部件时,额外拥有{0}点威力。"
Des/80008_1;"*计时*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/80009_1;"在战斗中拥有{0}点*功率**对波失败*:若本回合自身装载过能量,自身*功率*翻倍。"
Des/80010_1;"*同列*敌我双方所有*攻击部件*拥有*威力翻倍*。"
Des/80801_1;"战斗开始时生成1个[*蓝色*{0}点]能量。"
Des/80801_2;"战斗开始时生成1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/80802_1;"战斗开始时,使所有初始*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/80803_1;"*发动*({0})选择1个其他*辅助部件*使其随机替换为1个未升级的*辅助部件*。"
Des/80803_2;"*发动*({0})选择1个其他*辅助部件*使其随机替换为1个已升级的*辅助部件*。"
Des/80804_1;"回合开始时的效果会额外触发{0}次。"
Des/80805_1;"装载后,对敌方造成{1}点伤害。*计时*({0})*摧毁*自身。"
Des/80806_1;"装载后,获得{0}星币,对波结束后,*摧毁*自身。"
Des/80807_1;"*三重*:使敌我双方本回合所有列*对波平局*,并结束回合,下回合开始时*摧毁*自身。"
Des/80808_1;"战斗结束后,获得{0}次进入商店的机会。*对波失败**摧毁*自身。"
Des/80809_1;"*发动*({0})选择1个部件造成*腐化*并使其获得2个[*蓝色*]槽位。"
Des/80810_1;"*同列*敌我双方所有*攻击部件*拥有*威力翻倍*。"
Des/80811_1;"对波结算时,使所有联合防御所在的列受到的伤害变为其中的最低值。"
Des/80812_1;"回合开始时回复血量至10的整倍数。"
Des/80813_1;"*对波失败*只受到1点伤害并使该效果失效1回合。"
Des/80814_1;"*对波失败*:受到的伤害翻倍。"
Des/80815_1;"装载后,使敌方向上方移动。"
Des/80816_1;"装载后,使敌方向下方移动。"
Des/80817_1;"*对波失败*只受到1点伤害。"
Des/80818_1;"装载后在前方空位装备1个<UNIT>80819|1</UNIT>。"
Des/80819_1;"*对波失败*只受到1点伤害并*摧毁*自身。"
Des/80820_1;"回合开始时,使敌我双方所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/80821_1;"在第{0}回合对波结束后会额外进行1次对波但本回合无法移动。"
Des/91002_1;"*对波胜利*:获得{0}点*功率*。"
Des/91003_1;"攻击状态下激活;蓄力状态下*休眠**休眠*时每回合获得{0}点*功率*。"
Des/91004_1;"*连锁*。"
Des/91005_1;"回合开始时,获得与上回合本列所受到伤害相同的威力。"
Des/91007_1;"敌方移动时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/91009_1;"*同列*的一次性防御装置被*摧毁*时,自身在下回合开始时,获得{0}点威力。"
Des/91014_1;"固定拥有{0}点威力,被秩序号集中激活或休眠。"
Des/91016_1;"*计时*({0}):获得*威力翻倍*。"
Des/91017_1;"*休眠*1回合苏醒2回合如此循环。"
Des/91020_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91021_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91025_1;"*对波失败*:获得{0}点*功率*。"
Des/91027_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91028_1;"*计时*({0}):获得{1}点威力。"
Des/91029_1;"回合开始时,若飞船血量首次≤{0}%,获得{1}点*功率*。"
Des/91031_1;"回合开始时,获得{0}点*功率**同列*受到伤害达到{1}点后,*功率*清零,并在下回合开始时,*休眠*{2}回合。"
Des/91033_1;"己方部件进入*休眠*时,自身获得{0}点*功率*。"
Des/91034_1;"*计时*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/91035_1;"*对波失败*敌方在本场战斗中获得1个[1点]能量原料。"
Des/91036_1;"*计时*({0}):获得{1}点*功率*。"
Des/91037_1;"当敌方装载能量时,自身装载相同能量。"
Des/91039_1;"若敌方威力为0则额外拥有{0}点威力。"
Des/91041_1;"仅在纵斩模式下激活。"
Des/91041_2;"在战斗中拥有{0}点*功率*,仅在纵斩模式下激活。"
Des/91042_1;"对波结束时,敌方*同列*部件每有1个*钳制*,自身获得{0}点*功率*。"
Des/91044_1;"仅在横斩模式下激活。"
Des/91044_2;"在战斗中拥有{0}点*功率*,仅在横斩模式下激活。"
Des/91049_1;"在战斗中拥有{0}点*功率**对波失败*:自身*功率*翻倍。"
Des/91050_1;"当被*摧毁*时,使其余宝石核心获得{0}点*功率*。"
Des/91051_1;"当终结者为唯一一种存在的部件时,额外拥有{0}点威力。"
Des/91053_1;"在战斗中拥有{0}点*功率**对波失败*:若自身为最前方的部件,则使自身*功率*翻倍并随机转移至1个*攻击部件*,并*摧毁*自身。"
Des/91055_1;"敌方前排部件装载后,自身*换位*至*同列*。"
Des/91056_1;"敌方中排部件装载后,自身*换位*至*同列*。"
Des/91057_1;"敌方后排部件装载后,自身*换位*至*同列*。"
Des/91060_1;"获得的*功率*翻倍。"
Des/91061_1;"装载2个相同点数的能量时获得{0}点威力。"
Des/91062_1;"装载后,额外获得装载点数的威力。"
Des/91063_1;"*三重*:获得{0}点*功率*。"
Des/91064_1;"回合开始时,为自身所有槽位装载[*橙色*{0}点]能量。"
Des/91066_1;"装载的能量点数视为{0}点。"
Des/91067_1;"敌方装载与自身已装载点数相同的能量时,移除自身的对应能量。"
Des/91071_1;"当敌方手牌中没有[*白色*]能量时,拥有*威力翻倍*。"
Des/91072_1;"当敌方手牌中没有[*蓝色*]能量时,拥有*威力翻倍*。"
Des/91073_1;"当敌方手牌中没有[*橙色*]能量时,拥有*威力翻倍*。"
Des/91074_1;"可被敌方装载能量。\n被敌方装载时*摧毁**相邻*部件。"
Des/91075_1;"可被敌方装载能量。"
Des/91077_1;"战斗中拥有与*耐久*值相等的*功率*。"
Des/91078_1;"自身永远与敌方威力最小的那一列对波。"
Des/92002_1;"*对波失败*只受到1点伤害并使该效果失效1回合。"
Des/92005_1;"*对波失败*只受到1点伤害。"
Des/92008_1;"*对波失败*:受到的伤害翻倍。"
Des/92010_1;"敌方只能使用手牌最左或最右的能量。"
Des/92011_1;"*计时*({0}):自爆,对敌方飞船造成{1}点伤害。"
Des/92012_1;"*发动*({0}):对敌方*同列*所有部件造成1回合*休眠*。"
Des/92014_1;"对波结算时,使所有联合防御所在的列受到的伤害变为其中的最低值。"
Des/92016_1;"回合开始时回复血量至10的整倍数。"
Des/92017_1;"当敌方装载的总能量点数≥{0}时,在本回合中锁定敌方手牌中所有能量,并在下回合重置计数。"
Des/92019_1;"{0}回合后,将飞船转换为蓄力状态。"
Des/92020_1;"飞船受到{0}点对波伤害后,将飞船转换为攻击状态。"
Des/92025_1;"*耐久*归0后使所有*攻击部件*获得1点*功率*。"
Des/92027_1;"当敌方*攻击部件*装载点数≥[{0}点]的能量时,使所有*攻击部件*获得{1}点威力。"
Des/92029_1;"回合开始时,使敌我双方所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。"
Des/92031_1;"装载后随机使1个敌方*攻击部件*装载1个[*橙色*{0}点]能量。"
Des/92032_1;"*对波失败*:对敌方造成{0}点伤害。"
Des/92033_1;"*计时*({0}):使所有*攻击部件*获得{1}点威力,在下回合开始时投降。"
Des/92034_1;"回合开始时使敌我双方生成能量至10个。"
Des/92035_1;"回合开始时对随机1个敌方部件造成{0}回合*休眠*,优先选择*辅助部件*。"
Des/92036_1;"回合开始时,使敌方不断生成[1点]能量直到其手牌中有9个能量为止。"
Des/92038_1;"对波结束后,对敌方造成当前*耐久*值的伤害。"
Des/92039_1;"每回合敌方装载的第1个[非*橙色*]槽位时,提升该槽位颜色。 "
Des/92040_1;"回合开始时消耗敌方1点燃料。若敌方没有燃料则将自身替换为<UNIT>92045|1</UNIT>。"
Des/92042_1;"*耐久*归0后切换攻击模式。"
Des/92043_1;"达成{0}次*对波平局*后,直接投降。"
Des/92044_1;"装载后对1个*同列*随机敌方部件造成*钳制*。"
Des/92045_1;"回合开始时,逃脱战斗,使敌方无法获得悬赏奖励。"
Des/92046_1;"战斗开始时使敌方在本场战斗中每回合只生成1个能量。"
Des/92047_1;"回合开始时,敌我双方点数原料变为相同点数。"
Des/92048_1;"隐藏敌方最左侧以外的能量点数的显示。"
Des/92051_1;"装载后,使敌方向上方移动。"
Des/92052_1;"装载后,使敌方向下方移动。"
Des/92055_1;"装载后对1个随机敌方部件造成*燃烧*。"
Des/92058_1;"*计时*({0}):使所有敌方*攻击部件*变为<UNIT>11001|1</UNIT>。"
Des/92059_1;"回合开始时在敌方空位装备1个<UNIT>92060|1</UNIT>。"
Des/92059_2;"回合开始时在敌方空位装备1个<UNIT>92060|2</UNIT>。"
Des/92060_1;"若本回合未装载能量,对波结束后对自身造成{0}点伤害。"
Des/92061_1;"*对波失败*只受到1点伤害并*摧毁*自身。"
Des/92062_1;"装载后,在*前方*空位装备1个<UNIT>92061|1</UNIT>。"
Des/92063_1;"装载后,使敌方所有点数能量原料在本回合临时变为[1点]。"
Des/92064_1;"装载后,使敌方所有颜色能量原料在本回合临时变为[*白色*]。"
Des/92065_1;"*耐久*归0时使敌方在本场战斗中获得1个[1点]能量原料和1个[*白色*]能量原料。"
Des/92066_1;"*计时*({0}):使*同列**攻击部件*获得{1}点威力。*同列*受到伤害超过{2}点后*摧毁*自身。"
Des/92068_1;"*计时*({0}):本回合受到对波伤害时,敌方受到同等伤害。"
Des/92069_1;"*计时*({0})*摧毁*敌我双方最前排的部件和位置。"
Des/92070_1;"*对波失败*:敌方战斗奖励额外获得{0}星币。"
Des/92074_1;"若敌方镜像位置的部件本回合没有装载能量,对波结束后对敌方造成{0}点伤害。"
Des/92075_1;"回合开始时,打乱自身部件放置顺序。"
Des/92076_1;"装载后,在*同列*随机位置释放1团*迷雾*,遮挡部件。"
Des/92077_1;"装载后制造1个颜色盾本回合抵挡*同列*伤害,颜色盾在敌方*同列*装载相同颜色的能量时消失。"
Des/92078_1;"*计时*({0}):在敌方装载{1}个手牌能量后,本回合锁定敌方手牌中所有能量。"
Des/92079_1;"敌方装载手牌能量后,使自身部件顺时针旋转。"
Des/92082_1;"回合开始时,*摧毁*所有宝具,并装备新的宝具。"
Des/92083_1;"若本列没有*对波失败*,则使所有<UNIT>91068|1</UNIT>获得{0}点*功率*。"
Des/92085_1;"若本列没有*对波失败*,则对敌方造成{0}点伤害。"
Des/92086_1;"若本列没有*对波失败*,则销毁敌方所有手牌能量。"
Des/92089_1;"装载后,回复*耐久*值至3点。"
Des/92090_1;"当我方/敌方任意一列威力21点时对我方/敌方该列*攻击部件*造成1回合*休眠*。"
Des/92092_1;"*超频*({0})削减自身1点*耐久*。"
Des/92093_1;"回合开始时,回复所有血量。"
Des/92094_1;"装载后随机使1个己方*攻击部件*和敌方*攻击部件*获得*威力翻倍*。"
Des/92095_1;"回合开始时在敌方空位装备1个<UNIT>11001|1</UNIT>。"
Des/92096_1;"敌方装载手牌中的能量时,使其*相邻*部件装载1个[*橙色*1点]能量。"
ExtraDes/base;"{0}"
ExtraDes/BattleOnce;"效果剩余:{0}次"
ExtraDes/11003_1;"上1个装载点数{0}。"
ExtraDes/12001_1;"已装载:{0}。"
ExtraDes/15001_1;"受伤:{0}。"
ExtraDes/21017_1;"已装载:{0}/10。"
ExtraDes/22802_1;"已装载:{0}个。"
ExtraDes/91032_1;"受伤:{0}/{1}。"
ExtraDes/92017_1;"锁定能量:{0}/{1}。"
ExtraDes/92019_1;"当前:{0}/{1}。"
ExtraDes/92020_1;"受伤:{0}/{1}。"
ExtraDes/92043_1;"*对波平局*{0}/5。"
ExtraDes/92043_2;"*对波平局*{0}/6。"
ExtraDes/92045_1;"这就是我设计的逃跑路线哒!"
ExtraDes/92066_1;"受伤:{0}/{1}。"
ExtraDes/92068_1;"敌方折射镜面已生效:开启对波反伤!"
ExtraDes/92069_1;"摧毁计时:{0}"
ExtraDes/92078_1;"装载{0}个手牌能量后,锁定所有能量。"