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2025-05-18 18:43:39 +08:00

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Text/Empty;""
Text/11002;"對子"
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Text/31038;"轉錄"
Text/31039;"鏈傳"
Text/31040;"回收"
Text/31801;"骰點"
Text/31805;"備用塗料"
Text/31806;"三色"
Text/31807;"白色顏料"
Text/31809;"藍色"
Text/31810;"彩鑽"
Text/31814;"顏色"
Text/31815;"傳輸"
Text/31816;"白色烈陽"
Text/31818;"擬態"
Text/31819;"履帶"
Text/31821;"白色能源"
Text/31824;"爆發"
Text/31826;"放大"
Text/31827;"縮小"
Text/31828;"渦流"
Text/31830;"湊數"
Text/31832;"槽位擴展"
Text/31834;"復生"
Text/31835;"白星"
Text/31837;"交換"
Text/31839;"藍色"
Text/31840;"模仿"
Text/31841;"提高"
Text/31842;"環之力"
Text/31845;"3D列印"
Text/31846;"提點"
Text/32003;"同步"
Text/32004;"蓄電"
Text/32007;"魯莽"
Text/32008;"較勁"
Text/32009;"衰退"
Text/32010;"大感應"
Text/32803;"縱向輻射"
Text/32804;"腐蝕"
Text/32805;"強化"
Text/33001;"三色"
Text/33002;"同行接收"
Text/33004;"循環"
Text/33005;"爆炸"
Text/33801;"組合能源"
Text/33804;"行倍"
Text/33806;"加槽"
Text/33807;"啟動"
Text/33808;"三花"
Text/34001;"王者"
Text/34002;"編鐘"
Text/34003;"連鎖反應"
Text/34006;"弱化"
Text/34007;"萬用"
Text/34802;"重組"
Text/34803;"四"
Text/34804;"計算"
Text/34807;"雙星"
Text/34808;"感應"
Text/34809;"蘭花"
Text/35001;"干擾"
Text/35003;"磁場"
Text/35004;"感應"
Text/35801;"干涉線圈"
Text/35802;"干擾"
Text/35803;"訊號"
Text/35804;"干擾槽位"
Text/35805;"唯一"
Text/80001;"連鎖"
Text/80002;"三重"
Text/80003;"超頻"
Text/80004;"反擊"
Text/80005;"跳蛙"
Text/80006;"連勝"
Text/80007;"終結"
Text/80008;"狂暴"
Text/80009;"恐怖"
Text/80801;"啟航"
Text/80802;"啟航"
Text/80803;"偽裝"
Text/80804;"回溯"
Text/80805;"開火"
Text/80806;"抓取星幣"
Text/80807;"休戰"
Text/80808;"啊!!"
Text/80809;"腐化"
Text/80811;"聯合防禦"
Text/80812;"維修"
Text/80814;"破碎"
Text/80815;"上移"
Text/80816;"下移"
Text/80817;"防禦"
Text/80818;"建造"
Text/80819;"拋棄式防禦"
Text/80820;"雙方功率提升"
Text/80821;"時間疊加"
Text/80822;"拆卸"
Text/91002;"連勝"
Text/91004;"連鎖"
Text/91005;"反擊"
Text/91007;"位移監測"
Text/91009;"復仇者"
Text/91014;"秩序"
Text/91016;"狂暴"
Text/91020;"小循環"
Text/91021;"大循環"
Text/91025;"隱忍"
Text/91027;"小蓄力"
Text/91028;"大蓄力"
Text/91029;"蛻變"
Text/91031;"休眠"
Text/91033;"強化"
Text/91034;"強化"
Text/91035;"弱化"
Text/91036;"強化"
Text/91037;"複製"
Text/91041;"縱斬"
Text/91042;"吸收"
Text/91044;"横斬"
Text/91045;"横斬"
Text/91046;"横斬"
Text/91047;"横斬"
Text/91048;"横斬"
Text/91049;"恐怖"
Text/91050;"增幅"
Text/91051;"終結"
Text/91053;"跳蛙"
Text/91054;"鏡像複製"
Text/91055;"換位"
Text/91056;"換位"
Text/91057;"換位"
Text/91058;"木馬"
Text/91060;"雙刃"
Text/91061;"對子"
Text/91062;"橙色星鑽"
Text/91063;"三稜"
Text/91064;"自裝"
Text/91066;"穩定"
Text/91067;"移除"
Text/91068;"利矛"
Text/91071;"白色"
Text/91072;"藍色"
Text/91073;"橙色"
Text/91074;"破壞"
Text/91077;"耐久"
Text/91078;"尋找下等馬"
Text/91080;"咬合"
Text/91085;"消散"
Text/91086;"消散"
Text/91087;"汲取力量"
Text/92005;"防禦"
Text/92008;"破碎"
Text/92010;"束縛之觸"
Text/92011;"自爆"
Text/92012;"鎖敵"
Text/92014;"聯合防禦"
Text/92016;"維修"
Text/92017;"鎖定"
Text/92019;"轉換"
Text/92020;"轉換"
Text/92025;"渦輪增壓"
Text/92027;"四點限制"
Text/92029;"雙方功率提升"
Text/92031;"能量發射"
Text/92032;"反傷"
Text/92033;"爆發"
Text/92034;"決鬥"
Text/92035;"斷電"
Text/92036;"一點"
Text/92038;"耐久導彈"
Text/92039;"黄金"
Text/92040;"燃料竊取"
Text/92042;"切刃"
Text/92043;"和平退讓"
Text/92044;"箝制"
Text/92045;"逃脫"
Text/92046;"鹹魚"
Text/92047;"公正"
Text/92048;"閃耀"
Text/92049;"逆反"
Text/92051;"上移"
Text/92052;"下移"
Text/92055;"燃燒"
Text/92057;""
Text/92058;"基礎重置"
Text/92059;"設置炸彈"
Text/92060;"爆炸"
Text/92061;"拋棄式防禦"
Text/92062;"建造"
Text/92063;"點數衰變"
Text/92064;"顏色衰變"
Text/92065;"雙重衰變"
Text/92066;"增壓"
Text/92067;""
Text/92068;"傷害反射"
Text/92069;"毁滅"
Text/92070;"星幣散落"
Text/92074;"鏡像"
Text/92075;"擾亂"
Text/92076;"迷霧"
Text/92077;"顏色盾"
Text/92078;"束縛"
Text/92079;"旋轉"
Text/92080;""
Text/92082;"寶庫開啟"
Text/92083;"強化"
Text/92085;"直傷"
Text/92086;"銷毀"
Text/92088;""
Text/92089;"耐久回復"
Text/92090;"清空"
Text/92092;"漏洞"
Text/92093;"完美修復"
Text/92094;"蠍尾之賜"
Text/92095;"汙染"
Text/92096;"十字擴展"
Text/92098;"嘲諷"
Text/92099;"控制"
Text/92104;"復活"
Text/92105;"透明化"
Text/92106;"透明化"
Text/92107;"終極抉擇"
Text/92108;"復活"
Des/Empty;""
Des/Added;"擁有{0}點*功率*。"
Des/11002_1;"裝載2個相同點數的能量時得到{0}點威力。"
Des/11003_1;"裝載後,若裝載點數是本場戰鬥中本身裝載過的最大點數,則額外獲得裝載點數的威力。"
Des/11004_1;"手牌數量≥{0}時,擁有*威力翻倍*。"
Des/11005_1;"裝載[*白色*]能量時,獲得{0}點威力。"
Des/11006_1;"裝載後,若能量點數≤{0}點,則額外獲得裝載點數的威力。"
Des/11007_1;"*相鄰*配件的[*白色*]槽位裝載能量時,自身獲得{0}點威力。"
Des/11008_1;"當單星是唯一裝載能量的*攻擊配件*時,擁有*威力翻倍*。"
Des/11009_1;"裝載的能量點數視為自身已裝載的最大能量點數。"
Des/11010_1;"裝載後自身每擁有1個槽位獲得1點威力。"
Des/11011_1;"在回合內產生[*橙色*]能量時,得到{0}點威力。"
Des/11012_1;"任意*攻擊配件*裝載點數≥[{0}點]的能量時,自身獲得{1}點威力。"
Des/11013_1;"若裝載的能量是手牌中最後1個能量則產生1個能量。"
Des/11014_1;"幻影無論在任何位置,均享受*方位*效果。"
Des/11015_1;"自身獲得的不來自於能量/*功率*的威力將翻倍。"
Des/11016_1;"在回合內產生能量時自身裝載1個相同的能量。"
Des/11017_1;"裝載後,額外獲得裝載點數的威力。"
Des/11018_1;"移動後裝載1個[*白色*{0}點]能量。"
Des/11019_1;"獲得威力時,對敵方造成相等的傷害。"
Des/11801_1;"裝載後產生1個點數提升1點的能量。"
Des/11802_1;"裝載後產生1個能量。"
Des/11803_1;"裝載後產生1個顏色降低的能量再產生1個[*藍色*1點]能量。"
Des/11803_2;"裝載後產生1個顏色降低的能量再產生1個[*橙色*1點]能量。"
Des/11804_1;"裝載後產生1個[*橙色*{0}點]能量。"
Des/11805_1;"裝載後,使所有*相鄰*配件裝載1個[*白色*{0}點]能量。"
Des/11806_1;"裝載後,使所有*攻擊配件*獲得{0}點威力。"
Des/11807_1;"第2回合開始時產生1個[*白色*9點]能量。"
Des/11807_2;"第2回合開始時產生1個[*橙色*9點]能量。"
Des/11808_1;"裝載後產生1個點數降低1點的能量並使*後方**攻擊配件*獲得{0}點威力。"
Des/11809_1;"*發動*({0})產生1個[*白色*{1}點]能量。"
Des/11809_2;"*發動*({0})產生1個[*橙色*{1}點]能量。"
Des/11810_1;"*發動*({0}):受到{1}點傷害產生1個能量。"
Des/11812_1;"*發動*({0}):手牌中所有[*白色*]能量點數提升{1}點。"
Des/11813_1;"*發動*({0})產生1個[*白色*{1}點]能量。"
Des/11813_2;"*發動*({0})產生1個[*橙色*{1}點]能量。"
Des/11814_1;"每場戰鬥限3次*發動*({0}):產生{1}個與目前回合數相同點數的[*白色*]能量。"
Des/11814_2;"每場戰鬥限3次*發動*({0}):產生{1}個與目前回合數相同點數的[*橙色*]能量。"
Des/11815_1;"戰鬥開始時,在本場戰鬥中升級*相鄰*非同名配件。"
Des/11815_2;"戰鬥開始時,在本場戰鬥中升級所有非同名配件。"
Des/11816_1;"戰鬥開始時,在本場戰鬥中獲得{0}點燃料。"
Des/11819_1;"使*前方**攻擊配件*裝載能量時,額外獲得{0}點威力。"
Des/11820_1;"任意配件*發動*時,使自身*後方**攻擊配件*獲得{0}點威力。"
Des/11821_1;"*發動*({0})消耗1點燃料產生1個[*藍色*9點]能量。"
Des/11821_2;"*發動*({0})消耗1點燃料產生1點[*橙色*9點]能量。"
Des/11822_1;"戰鬥開始時,使所有配件的最高級顏色槽位顏色降低。"
Des/11822_2;"戰鬥開始時,使所有配件的所有槽位顏色降低。"
Des/11823_1;"戰鬥開始時,使*相鄰**攻擊配件*額外獲得1個[*橙色*]槽位。"
Des/11823_2;"戰鬥開始時,使*相鄰**攻擊配件*額外獲得1個[*藍色*]槽位。"
Des/11824_1;"裝載後產生1個點數翻倍的能量。"
Des/11825_1;"戰鬥開始時,自身技能變成*前方**輔助配件*的技能。"
Des/11826_1;"戰鬥開始時,使*前方*配件獲得1個[*橙色*]槽位和1個[*藍色*]槽位。"
Des/11826_2;"戰鬥開始時,使*前方*配件獲得1個[*藍色*]槽位和1個[*白色*]槽位。"
Des/11827_1;"使*後方*配件裝載[*白色*]能量時,額外裝載{0}個相同的能量。"
Des/11827_2;"使*後方*配件裝載[*白色*]能量時,額外裝載{0}個相同的能量。"
Des/11828_1;"*發動*({0}):手牌中所有[*橙色*]/[*藍色*]的能量點數提升[{1}點]/[{2}點],顏色變成[*白色*] 。"
Des/12001_1;"戰鬥中第1次裝載某點數的能量時獲得{0}點*功率*。"
Des/12003_1;"擁有{0}點*功率*,可升級{1}次。"
Des/12003_2;"擁有{0}點*功率*,不可升級。"
Des/12004_1;"任意配件*發動*時獲得1點*功率*。"
Des/12005_1;"*發動*({0}):得到{1}點*功率*。"
Des/12007_1;"任意配件產生點數≥{0}點的能量時,自身獲得{1}點威力。"
Des/12008_1;"自身獲得的*功率*翻倍。"
Des/12009_1;"擁有{0}點*功率*,裝載後,在*相鄰*空位裝備增殖核心。"
Des/12009_2;"擁有{0}點*功率*,裝載後,在*相鄰*空位裝備增殖核心+。"
Des/12010_1;"裝載的每個能量都能觸發*功率*加成。"
Des/12801_1;"戰鬥開始時,使*前方**攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/12802_1;"第3回合開始時所有*攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/12803_1;"戰鬥開始時,使*相鄰**攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/12805_1;"*發動*({0})消耗1點燃料使所有*攻擊配件*獲得{1}點*功率*。"
Des/12806_1;"裝載後,使*後方**攻擊配件*獲得{0}點*功率*再翻倍,並*摧毀*自身。"
Des/12807_1;"*發動*({0})選擇1個配件*摧毀*,並使所有*攻擊配件*獲得1點*功率*。"
Des/13001_1;"*超頻*({0}):得到{2}點威力,*超頻*({1}):得到{3}點威力。"
Des/13002_1;"*超頻*({0}):得到{1}點*功率*。"
Des/13003_1;"*超頻*/*三重*效果觸發時,自身獲得{0}/{1}點威力。"
Des/13005_1;"*超頻*({0}):得到{1}點威力。"
Des/13006_1;"*發動*({0}):獲得{2}點威力,*超頻*({1}):自身*發動*冷卻縮短1回合。"
Des/13801_1;"裝載後產生1個[*白色*3點]能量,*超頻*({0})額外產生1個[*白色*3點]能量。"
Des/13801_2;"裝載後產生1個[*藍色*3點]能量,*超頻*({0})額外產生1個[*藍色*3點]能量。"
Des/13802_1;"*超頻*({0})使所有非同名配件裝載1個[*藍色*1點]能量。"
Des/13802_2;"*超頻*({0})使所有非同名配件裝載1個[*橙色*1點]能量。"
Des/13803_1;"*超頻*({0}):使*後方**攻擊配件*獲得{1}點威力。"
Des/13804_1;"*超頻*({0})產生1個[*藍色*9點]能量。"
Des/13804_2;"*超頻*({0})產生1個[*橙色*9點]能量。"
Des/13805_1;"*超頻*({0})下個回合開始時產生2個能量。"
Des/13807_1;"*超頻*效果觸發時,對敵方造成{0}點傷害。"
Des/13808_1;"裝載後,用該裝載能量的點數觸發所有*超頻*效果。"
Des/14001_1;"*三重*:獲得{0}點威力。"
Des/14002_1;"*三重*:獲得{0}點*功率*。"
Des/14004_1;"*三重*:獲得*威力翻倍*。"
Des/14005_1;"擁有{0}點*功率**三重*:使自身*功率*翻倍每場戰鬥僅生效1次。"
Des/14006_1;"裝載的能量點數視為9點。 *三重*獲得1個[*藍色*]插槽。"
Des/14006_2;"裝載的能量點數視為9點。 *三重*獲得1個[*白色*]插槽。"
Des/14007_1;"裝載後,得到{0}點威力。 *三重*:此效果所獲得的威力提升{1}點。"
Des/14801_1;"*三重*產生1個[*橙色*9點]能量和1個[*橙色*1點]能量。"
Des/14802_1;"*三重*:使*相鄰**攻擊配件*獲得{0}點威力。"
Des/14803_1;"*三重*:產生{0}個能量。"
Des/14805_1;"*三重*:使*前方**攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/14806_1;"*三重*效果觸發時產生1個[*白色*]能量。"
Des/14806_2;"*三重*效果觸發時產生1個[*橙色*]能量。"
Des/14807_1;"*三重**攻擊配件*每擁有1個槽位獲得{0}點威力。"
Des/15001_1;"裝載後,獲得與上次對轟至現在所受到的總傷害相等的威力。"
Des/15002_1;"護盾值減少時,獲得{0}點*功率*。"
Des/15003_1;"護盾值變化時,獲得*威力翻倍*。"
Des/15801_1;"裝載後,回復{0}點護盾值。"
Des/15802_1;"第2回合開始時在本場戰鬥中獲得{0}點護盾值上限,並回復所有護盾值。"
Des/15803_1;"*發動*({0}):使*後方**攻擊配件*獲得目前護盾值2倍的威力並受到目前護盾值相等的傷害。"
Des/21004_1;"裝載的能量點數視為{0}點。"
Des/21005_1;"產生1個[1點]能量時,得到{0}點威力。"
Des/21010_1;"回合開始時,為自身所有槽位裝載[*橙色*{0}點]能量。"
Des/21012_1;"裝載後,若*同行*的總威力已超過對方,則獲得{0}點威力。"
Des/21016_1;"裝載後額外獲得裝載點數2倍的威力。"
Des/21017_1;"自身每裝載6個能量獲得{0}點威力。"
Des/21018_1;"被*換位*至空位時額外消耗1點*換位*次數,在原地留下自身的複製體。"
Des/21019_1;"裝載後,若*相鄰*有空位,則獲得{0}點威力。"
Des/21020_1;"非同名配件裝載[1點]能量時自身裝載1個[*橙色*1點]能量。"
Des/21021_1;"裝載後,獲得目前*換位*次數的威力。"
Des/21024_1;"裝載後,獲得*威力翻倍*。"
Des/21025_1;"裝載後獲得1點威力。"
Des/21027_1;"回合開始時,裝載上回合自身裝載過的能量。"
Des/21028_1;"裝載後,*摧毀**前方*配件。任意配件被*摧毀*後,得到{0}點*功率*。"
Des/21029_1;"裝載[*橙色*]能量時額外裝載1個相同的能量。"
Des/21030_1;"當手牌中最後1個能量被裝載至任何配件時獲得{0}點威力。"
Des/21031_1;"裝載[1點]/[*橙色*]能量時,得到{0}點威力。"
Des/21032_1;"非同名*攻擊配件*裝載點數≥{0}的能量時自身裝載1個相同的能量。"
Des/21801_1;"裝載後產生1個顏色提升的能量。"
Des/21802_1;"使*相鄰**攻擊配件*裝載[*橙色*]能量時,獲得{0}點威力。"
Des/21803_1;"裝載後產生1個[*橙色*{0}點]能量。"
Des/21805_1;"回合開始時,使*前方*配件裝載{0}個[*藍色*1點]能量。"
Des/21807_1;"回合開始時,使*前方*配件的最高槽位顏色降低。"
Des/21807_2;"回合開始時,使*前方*配件的最高槽位顏色降低2次。"
Des/21812_1;"當*後方**攻擊配件*裝載[1點]能量時,不佔用槽位,並獲得{0}點威力。"
Des/21814_1;"*相鄰*配件產生的能量點數將提升1點。"
Des/21814_2;"所有配件產生的能量點數將提升1點。"
Des/21815_1;"戰鬥開始時,*摧毀*自身,並使*同行*空位裝備<UNIT>21010|1</UNIT>。"
Des/21815_2;"戰鬥開始時,*摧毀*自身,並使*同行*空位裝備<UNIT>21010|2</UNIT>。"
Des/21816_1;"裝載後產生1個點數降低1點的能量再產生1個相同顏色的[1點]能量。"
Des/21819_1;"*後方*配件每回合裝載的第1個能量不佔用槽位。"
Des/21819_2;"*後方*配件每回合裝載的前2個能量不佔用槽位。"
Des/21821_1;"裝載後產生1個點數提升{0}點的能量。"
Des/21825_1;"裝載後再次產生上1個產生的能量。"
Des/21825_2;"裝載後再次產生上1個產生的能量。"
Des/21827_1;"回合開始時,若*相鄰*有空位則產生1個[*白色*]能量。"
Des/21827_2;"回合開始時,若*相鄰*有空位則產生1個[*橙色*]能量。"
Des/21831_1;"回合開始時,若*同行*沒有*攻擊配件*,則使所有*攻擊配件*獲得{0}點威力。"
Des/21833_1;"回合開始時,使*後方**攻擊配件*獲得{0}點威力。裝載後,此效果提高{1}點。"
Des/21839_1;"裝載後產生1個相同的能量。"
Des/21841_1;"戰鬥開始時,在本場戰鬥中獲得{0}點*換位*次數上限。"
Des/21842_1;"裝載後本回合該列承受傷害變為1點並*摧毀*自身。"
Des/21843_1;"第1回合少產生1個能量。"
Des/21844_1;"自身或*相鄰*配件被*摧毀*時產生1個[*藍色*6點]能量。"
Des/21844_2;"自身或*相鄰*配件被*摧毀*時產生1個[*橙色*6點]能量。"
Des/21845_1;"回合開始時,使*後方*配件的槽位變成與自身一致。"
Des/21846_1;"*換位*時,*摧毀*與自身*換位*的配件並產生1個[*白色*6點]能量。"
Des/21846_2;"*換位*時,*摧毀*與自身*換位*的配件並產生1個[*橙色*6點]能量。"
Des/21848_1;"裝載後,使*後方**攻擊配件*獲得相同點數的威力。 "
Des/21849_1;"回合開始時,在*後方*空位裝備1個隨機的未升級*攻擊配件*。 "
Des/21849_2;"回合開始時,在*後方*空位裝備1個隨機的已升級*攻擊配件*。"
Des/21851_1;"戰鬥開始時,產生{0}個[*白色*]能量。"
Des/21851_2;"戰鬥開始時,產生{0}個[*橙色*]能量。"
Des/21852_1;"裝載後,產生與裝載能量點數相同個數的[*白色*1點]能量,並*摧毀*自身。"
Des/21852_2;"裝載後,產生與裝載能量點數相同個數的[*橙色*1點]能量,並*摧毀*自身。"
Des/21853_1;"當作為帶有*方位*效果的目標時,使目標變為自身*上方和下方*配件。"
Des/21853_2;"當作為帶有*方位*效果的目標時,使目標變為自身的*相鄰*配件。"
Des/21854_1;"裝載後,交換*前方*和*後方*的配件槽位。"
Des/21854_2;"裝載後,交換*前方*和*後方*的配件槽位。"
Des/21855_1;"裝載後,削減敵方{0}點*耐久*,並*摧毀*自己。"
Des/21856_1;"裝載後,使*前方*配件裝載1個點數相同的[*橙色*]能量,且不佔用插槽。"
Des/21857_1;"回合開始時,使*前方*配件裝載1個[*橙色*{0}點]能量。"
Des/21858_1;"回合開始時,使*飛船中心*的*攻擊配件*獲得{0}點威力。任意配件被*摧毀*時在相同位置裝備1個增殖陀螺。"
Des/21858_2;"回合開始時,使*飛船中心*的*攻擊配件*獲得{0}點威力。任意配件被*摧毀*時在相同位置裝備1個增殖陀螺+。"
Des/21859_1;"裝載後產生2個[*橙色*5點]能量,並*摧毀*自身。"
Des/21860_1;"*後方**攻擊配件*裝載能量時,此能量點數提升{0}點。"
Des/22002_1;"擁有{0}點*功率*戰鬥開始時在本場戰鬥中增加1個[1點]能量原料。"
Des/22003_1;"擁有{0}點*功率*,在敵方*耐久*歸0時*功率*翻倍。"
Des/22004_1;"裝載[*橙色*]能量時,獲得{0}點*功率*。"
Des/22010_1;"自身獲得*功率*時,額外獲得{0}點*功率*。"
Des/22014_1;"回合開始時獲得1點*功率*。"
Des/22016_1;"戰鬥開始時,使所有集群者獲得{0}點*功率*。"
Des/22017_1;"與*攻擊配件**換位*後,自身*功率*變為*攻擊配件*的*功率*。"
Des/22018_1;"*同行**攻擊配件*獲得*功率*時,自身獲得{0}點威力。"
Des/22019_1;"*相鄰*配件裝載能量時,自身獲得{0}點臨時*功率*。"
Des/22020_1;"回合開始時,若上回合槽位未被佔用,則獲得{0}點*功率*。"
Des/22802_1;"己方每裝載{0}個能量,使*相鄰**攻擊配件*獲得{1}點*功率*。"
Des/22803_1;"使*攻擊配件*獲得*功率*時,獲得{0}點威力。"
Des/22805_1;"回合開始時,使*相鄰**攻擊配件*獲得{0}-{1}點臨時*功率*。"
Des/22805_2;"回合開始時,使所有*攻擊配件*獲得{0}-{1}點臨時*功率*。"
Des/23001_1;"*滿載*:若裝載能量的點數構成順子,則得到{0}點威力。"
Des/23003_1;"*滿載*:獲得*威力翻倍*。"
Des/23004_1;"*滿載*:獲得{0}點威力,提升自身最低槽色。"
Des/23005_1;"其他具有*滿載*效果的配件裝載能量後,自身獲得{0}點威力。"
Des/23006_1;"*滿載*:獲得{0}點*功率*。"
Des/23801_1;"*滿載*產生1個[*橙色*{0}點]能量。"
Des/23802_1;"*滿載*:使所有*攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/23804_1;"裝載後,直接觸發*相鄰*配件的*滿載*/*充能*效果,並*摧毀*自身。"
Des/23804_2;"裝載後,直接觸發所有配件的*滿載*/*充能*效果,並*摧毀*自身。"
Des/23805_1;"*滿載*產生1個[*白色*9點]能量並在下個回合開始時獲得1個[*藍色*]槽位。"
Des/23805_2;"*滿載*產生1個[*白色*9點]能量並在下個回合開始時獲得1個[*白色*]槽位。"
Des/23806_1;"*滿載*產生3個能量。"
Des/23807_1;"*滿載*:削減敵方{0}點*耐久*。"
Des/23808_1;"*滿載*:使所有配件的[*白色*]空槽位裝載1個[*白色*1點]能量。"
Des/24002_1;"擁有{0}點*功率**充能*({1}):獲得目前*功率*的威力。"
Des/24003_1;"*充能*({0}):獲得*威力翻倍*。"
Des/24004_1;"*充能*({0}):獲得{1}點威力。"
Des/24005_1;"*充能*效果觸發時,自身獲得{0}點*功率*。"
Des/24007_1;"*飛船中心*的配件裝載能量時,自身獲得相同點數的*充能*。 *充能*({0}):得到{1}點威力。"
Des/24801_1;"*充能*({0})產生1個[*白色*{1}點]能量、1個[*藍色*{1}點]能量和1個[*橙色*{1}點]能量。"
Des/24804_1;"*充能*({0}):使*前方**攻擊配件*獲得*威力翻倍*。"
Des/24806_1;"回合開始時,使*前方**充能*配件獲得{0}點*充能*。"
Des/24808_1;"*充能*({0}):使*前方**攻擊配件*獲得{1}點*功率*。"
Des/24809_1;"*充能*({0}):使*前方*配件依序裝載[*橙色*5/4/3/2/1點]能量"
Des/24811_1;"*充能*({0})本回合手牌中沒有能量時產生1個能量。"
Des/24811_2;"*充能*({0})本回合手牌中沒有能量時產生1個能量。"
Des/25001_1;"裝載後,若在*飛船中心*則獲得1點*功率*。"
Des/25002_1;"裝載後,若在*飛船中心*,則額外獲得裝載點數的威力。"
Des/25003_1;"當*飛船中心*的其他配件獲得不來自於能量/*功率*的威力時,自身獲得相等的威力。"
Des/25801_1;"對轟結束時,若在*飛船中心*則產生1個[*白色*]能量。"
Des/25801_2;"對轟結束時,若在*飛船中心*則產生1個[*橙色*]能量。"
Des/25802_1;"裝載後,使*飛船中心*的配件裝載2個相同的能量。"
Des/31002_1;"裝載2個相同顏色的能量時獲得{0}點威力。"
Des/31009_1;"*相鄰**攻擊配件*裝載[*藍色*]能量時,自身獲得{0}點威力。"
Des/31012_1;"手牌能量的點數或顏色變化時,得到{0}點暫時*功率*。"
Des/31014_1;"非同名*攻擊配件*裝載[*藍色*]能量時自身裝載1個[*藍色*{0}點]能量。"
Des/31019_1;"任意配件觸發*使用*效果後,若剩餘*使用*次數為0自身裝載1個[*橙**藍**白*{0}點]能量。"
Des/31020_1;"*使用*({0}):獲得*威力翻倍*。"
Des/31021_1;"視為和所有配件*同行**同列*。"
Des/31023_1;"自身裝載的能量點數提升{0}點。"
Des/31024_1;"裝載[*藍色*]能量時,使所有空槽位裝載相同的能量。"
Des/31025_1;"在回合內產生[*白色*]能量時,獲得{0}點威力。"
Des/31026_1;"每回合裝載第1/2/3個[*白色*]能量時,分別得到{0}點威力/{1}點*功率*/*威力翻倍*。"
Des/31027_1;"*使用*({0})裝載1個[*橙**藍**白*{1}點]能量。"
Des/31028_1;"*同列*配件裝載1個顏色後獲得{0}點威力。"
Des/31029_1;"其他配件裝載點數和本身已裝載點數相同時,自身獲得{0}點威力。"
Des/31030_1;"裝載[*藍色*]能量後產生1個[*白色*]能量。"
Des/31033_1;"任意配件的最後1個空槽位裝載時自身獲得{0}點威力。"
Des/31034_1;"裝載後獲得1個[*藍色*]槽位。"
Des/31034_2;"裝載後獲得1個[*白色*]槽位。"
Des/31035_1;"威力不作用於本行,而作用於其他行。"
Des/31036_1;"裝填手牌能量後使所有連通核心裝載1個相同顏色的[{0}點]能量。"
Des/31037_1;"獲得威力時,額外獲得{0}點威力。"
Des/31038_1;"*使用*({0}):本身裝載*前方*配件已裝載的能量。"
Des/31039_1;"任意*攻擊配件*裝載非手牌能量時,自身獲得{0}點威力。"
Des/31040_1;"非同名配件裝載非手牌能量失敗時,自身裝載相同的能量。"
Des/31801_1;"裝載後產生1個顏色相同的能量。"
Des/31805_1;"戰鬥開始時在本場戰鬥中獲得1點[*藍色*]*塗料*和1點[*白色*]*塗料*。"
Des/31805_2;"戰鬥開始時,在本場戰鬥中獲得[*橙色*]/[*藍色*]/[*白色*]*塗料*各1點。"
Des/31806_1;"戰鬥開始時產生1個[*橙**藍**白*{0}點]能量。"
Des/31807_1;"*相鄰*配件產生能量時,使其融入[*白色*]。"
Des/31807_2;"任意配件產生能量時,使其融入[*白色*]。"
Des/31809_1;"裝載後產生1個額外融入[*藍色*]的能量。"
Des/31810_1;"裝載後產生1個[*橙**藍**白*1點]能量。"
Des/31814_1;"任一配件每裝載{0}個顏色,使*同列**攻擊配件*獲得{1}點威力。"
Des/31815_1;"裝載後,使*同行*其他配件裝載相同能量。"
Des/31816_1;"配件產生[*白色*]能量時,使其點數提升{0}點。"
Des/31818_1;"*前方*配件裝載手牌能量後使其裝載1個顏色相同的[{0}點]能量。"
Des/31819_1;"裝載後,使*後方*配件裝載1個點數提升{0}點的能量。"
Des/31821_1;"*使用*({0})產生1個[*白色*{1}點]能量。"
Des/31824_1;"*使用*({0}):使*前方**攻擊配件*獲得{1}點威力。"
Des/31826_1;"*同列*配件裝載[*藍色*]能量時,使其點數提升{0}點。"
Des/31827_1;"裝載後產生1個點數降低1點的能量。"
Des/31828_1;"*攻擊配件*裝載[9點]能量時,使其獲得{0}點威力。"
Des/31830_1;"*使用*({0}):使*相鄰*配件裝載1個[*橙色*{1}點]能量。"
Des/31832_1;"*攻擊配件*裝載[9點]能量時使其獲得1個[*橙色*]槽位。"
Des/31832_2;"*攻擊配件*裝載[9點]能量時使其獲得1個[*藍色*]槽位。"
Des/31834_1;"*使用*({0})選出1個非同名配件*摧毀*,並重新裝備其原版。"
Des/31835_1;"*同列**攻擊配件*裝載[*白色*]手牌能量後,使其獲得相同點數的威力。"
Des/31835_2;"*同列**攻擊配件*裝載[*白色*]能量後,使其獲得相同點數的威力。"
Des/31837_1;"*使用*({0})選擇1個配件和自身互換槽位。"
Des/31839_1;"*攻擊配件*裝載[*藍色*]能量後,若手牌中沒有[*藍色*]能量,則獲得{0}點威力。"
Des/31840_1;"裝載後下1次裝載手牌能量的配件將額外裝載1個相同的能量。"
Des/31841_1;"裝載後產生1個點數提升2點的能量。"
Des/31842_1;"*相鄰**攻擊配件*若未裝載能量,則使其擁有*威力翻倍*。"
Des/31842_2;"任意*攻擊配件*若未裝載能量,則使其擁有*威力翻倍*。"
Des/31845_1;"*使用*({0})選擇1個*相鄰*空位,裝備自身*前方*配件的複製體。"
Des/31846_1;"回合內*相鄰*配件產生能量時,使手牌中最左側的能量點數提升{0}點。"
Des/31846_2;"回合內任意配件產生能量時,使手牌中最左側的能量點數提升{0}點。"
Des/32003_1;"非同名配件獲得/失去*功率*時,自身獲得{0}點*功率*。"
Des/32004_1;"回合開始時,獲得{0}點*功率*,裝載後,失去{1}點*功率*。"
Des/32007_1;"裝載後,失去{0}點*功率*,但能量點數視為{1}點。"
Des/32008_1;"擁有{0}點*功率*。*功率*≥自身的其他*攻擊配件*裝載後,自身獲得{1}點威力。"
Des/32009_1;"回合開始時,失去{0}點*功率*,獲得{1}點威力。"
Des/32010_1;"任意*攻擊配件*裝載點數≥[{0}點]的能量時自身獲得1點*功率*。"
Des/32803_1;"戰鬥開始時,使*同列**攻擊配件*獲得{0}*功率*。"
Des/32804_1;"裝載後,使*同行**攻擊配件*獲得{0}點威力失去1點*功率*。"
Des/32805_1;"回合開始時,若任意*攻擊配件*的*功率*≤{0},則使所有*攻擊配件*獲得1點*功率*。"
Des/33001_1;"*三色*:獲得{0}點*功率*。"
Des/33002_1;"*同行*配件裝載的能量也能觸發自身的*三色**三色*:獲得{0}點威力。"
Des/33004_1;"*三色*下回合開始時裝載1個[*橙**藍**白*{0}點]能量。"
Des/33005_1;"*三色*:對敵方造成當前威力的傷害。"
Des/33801_1;"*三色*產生1個[*藍色*7點]能量和1個[*藍色*2點]能量。"
Des/33804_1;"*三色*:使*同列**攻擊配件*獲得*威力翻倍*。"
Des/33806_1;"*三色*:使*同列*其他配件獲得1個[*藍色*]槽位。"
Des/33806_2;"*三色*:使*同列*其他配件獲得1個[*白色*]槽位。"
Des/33807_1;"裝載後,觸發*相鄰*配件的*三色*效果,並*干擾*自身。"
Des/33808_1;"*三色*:使*後方*配件依序裝載1個[*橙色*/*藍色*/*白色*{0}點]能量。"
Des/34001_1;"*求和*({0}):獲得和當前威力相等的威力。"
Des/34002_1;"*求和*({0},{1},{2}):獲得{3}點*功率*。"
Des/34003_1;"*求和*({0})裝載1個[*藍色*{1}點]能量。"
Des/34006_1;"*求和*({0})產生1個[{1}點]能量。"
Des/34007_1;"*使用*({0}):得到{2}點威力。 *三色**求和*({1}):觸發自身*使用*效果。"
Des/34802_1;"*求和*({0})產生1個[*橙色*{1}點]能量和1個[*橙色*{2}點]能量。"
Des/34803_1;"*求和*({0}):使*後方*配件再次裝載已裝載的能量。"
Des/34804_1;"*三色*:觸發*同列*配件的*求和*效果。"
Des/34807_1;"*求和*({0}):使*後方*配件裝載2個[*橙**藍**白*{1}點]能量。"
Des/34808_1;"*求和*或*三色*效果觸發時,使自身*同行**攻擊配件*獲得{0}點威力。"
Des/34809_1;"*求和*({0}):使所有*攻擊配件*裝載1個[*藍色*{1}點]能量。"
Des/35001_1;"*使用*({0}):獲得{1}點*功率*,並*干擾**相鄰*配件。"
Des/35003_1;"裝載後,額外獲得裝載點數的威力,並*干擾*自身。"
Des/35004_1;"任意配件受到*干擾*時,自身獲得{0}點*功率*。"
Des/35801_1;"*使用*({0})*干擾*自身。被*干擾*時產生1個能量。"
Des/35802_1;"*使用*({0}):使*相鄰**攻擊配件*獲得{1}點威力,並*干擾*它們。"
Des/35803_1;"裝載後,使*同行**攻擊配件*獲得*威力翻倍*,並*干擾*自身。"
Des/35804_1;"戰鬥開始時,使*同列*配件獲得1個[*藍色*]槽位,並*干擾*它們。"
Des/35804_2;"戰鬥開始時,使*同列*配件獲得1個[*白色*]槽位,並*干擾*它們。"
Des/35805_1;"*攻擊配件*裝載後若其僅有1個未受到*干擾*的槽位,則使其獲得{0}點威力。"
Des/80001_1;"*連鎖*。"
Des/80002_1;"*三重*:獲得{0}點威力。"
Des/80003_1;"*超頻*({0}):獲得{1}點威力。"
Des/80004_1;"回合開始時,獲得與上回合本行所受到傷害相同的威力。"
Des/80005_1;"擁有{0}點*功率**對轟失敗*:若自身為*同行*最前方的配件則使1個隨機*攻擊配件*獲得自身2倍的*功率*,並*摧毀*自身。"
Des/80006_1;"*對轟勝利*:獲得{0}點*功率*。"
Des/80007_1;"當終結者為唯一一種存在的配件時,額外擁有{0}點威力。"
Des/80008_1;"*計時*({0}):獲得*威力翻倍*。"
Des/80009_1;"擁有{0}點*功率**對轟失敗*:若本回合自行裝載過能量,自身*功率*翻倍。"
Des/80010_1;"*同行*敵我雙方所有*攻擊配件*擁有*威力翻倍*。"
Des/80801_1;"戰鬥開始時產生1個[*藍色*{0}點]能量。"
Des/80801_2;"戰鬥開始時產生1個[*橙色*{0}點]能量。"
Des/80802_1;"戰鬥開始時,使所有初始*攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/80803_1;"*發動*({0})選擇1個其他*輔助配件*使其隨機替換為1個未升級的*輔助配件*。"
Des/80803_2;"*發動*({0})選擇1個其他*輔助配件*使其隨機替換為1個已升級的*輔助配件*。"
Des/80804_1;"回合開始時的效果會額外觸發{0}次。"
Des/80805_1;"裝載後,對敵方造成{1}點傷害。 *計時*({0})*摧毀*自身。"
Des/80806_1;"裝載後,獲得{0}星幣,對轟結束後,*摧毀*自身。"
Des/80807_1;"*超頻*({0}):使敵我雙方本回合所有行*對轟平局*,並結束回合,下回合開始時*摧毀*自身。"
Des/80808_1;"戰鬥結束後,獲得{0}次進入商店的機會。*對轟失敗**摧毀*自身。"
Des/80809_1;"*發動*({0})選擇1個配件造成*腐化*並使其獲得2個[*藍色*]槽位。"
Des/80810_1;"*同行*敵我雙方所有*攻擊配件*擁有*威力翻倍*。"
Des/80811_1;"對轟結算時,使所有聯合防禦所在的列受到的傷害變為其中的最低值。"
Des/80812_1;"回合開始時回復生命值至10的整數倍。"
Des/80813_1;"*對轟失敗*只受到1點傷害並使此效果失效1回合。"
Des/80814_1;"*對轟失敗*:受到的傷害翻倍。"
Des/80815_1;"裝載後,使敵方向上方移動。"
Des/80816_1;"裝載後,使敵方向下方移動。"
Des/80817_1;"*對轟失敗*只受到1點傷害。"
Des/80818_1;"裝載後,在*前方*空位裝備1個<UNIT>80819|1</UNIT>。"
Des/80819_1;"*對轟失敗*只受到1點傷害並*摧毀*自身。"
Des/80820_1;"回合開始時,使敵我雙方所有*攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/80821_1;"在第{0}回合對轟結束後會額外進行1次對轟但本回合無法移動。"
Des/80822_1;"回合開始時,削減敵方{0}點*耐久*。"
Des/80825_1;"當作為帶有*同行*/*同列*效果的目標時,使*同列*/*同行*的配件成為目標。"
Des/91002_1;"*對轟勝利*:獲得{0}點*功率*。"
Des/91003_1;"攻擊狀態下啟動;蓄力狀態下*休眠**休眠*時每回合獲得{0}點*功率*。"
Des/91004_1;"*連鎖*。"
Des/91005_1;"回合開始時,獲得與上回合本行所受到傷害相同的威力。"
Des/91007_1;"敵方移動時,自身獲得{0}點*功率*。"
Des/91009_1;"*同行*的拋棄式防禦裝置被*摧毀*時,自身在下回合開始時,獲得{0}點威力。"
Des/91014_1;"固定擁有{0}點威力,由秩序號集中啟動或*休眠*。"
Des/91016_1;"*計時*({0}):得到*威力翻倍*。"
Des/91017_1;"*休眠*1回合甦醒2回合如此循环。"
Des/91020_1;"*計時*({0}):獲得{1}點威力。"
Des/91021_1;"*計時*({0}):獲得{1}點威力。"
Des/91025_1;"*對轟失敗*:獲得{0}點*功率*。"
Des/91027_1;"*計時*({0}):獲得{1}點威力。"
Des/91028_1;"*計時*({0}):獲得{1}點威力。"
Des/91029_1;"回合開始時,若太空船生命值首次≤{0}%,獲得{1}點*功率*。"
Des/91031_1;"回合開始時,獲得{0}點*功率**同行*受到傷害達到{1}點後,*功率*清零,並在下回合開始時,*休眠*{2}回合。"
Des/91033_1;"己方配件進入*休眠*時,自身獲得{0}點*功率*。"
Des/91034_1;"*計時*({0}):獲得{1}點*功率*。"
Des/91035_1;"*對轟失敗*敵方在本場戰鬥中獲得1個[1點]能量原料。"
Des/91036_1;"*計時*({0}):獲得{1}點*功率*。"
Des/91037_1;"當敵方裝載能量時,自身裝載相同能量。"
Des/91039_1;"若敵方威力為0則額外擁有{0}點威力。"
Des/91041_1;"僅在縱斬模式下啟用。"
Des/91041_2;"擁有{0}點*功率*,僅在縱斬模式下啟用。"
Des/91042_1;"對轟結束時,敵方*同行*配件每有1個*箝制*,自身獲得{0}點*功率*。"
Des/91044_1;"僅在橫斬模式下啟用。"
Des/91044_2;"擁有{0}點*功率*,僅在橫斬模式下啟用。"
Des/91049_1;"擁有{0}點*功率**對轟失敗*:自身*功率*翻倍。"
Des/91050_1;"被*摧毀*時,使其餘寶石核心獲得{0}點*功率*。"
Des/91051_1;"当終結者为唯一一种存在的配件时,额外拥有{0}點威力。"
Des/91053_1;"擁有{0}點*功率**對轟失敗*:若自身為*同行*最前方的配件則使1個隨機*攻擊配件*獲得自身2倍的*功率*,並*摧毀*自身。"
Des/91054_1;"鏡像位置的敵方配件裝載能量後,自身裝載相同的能量。"
Des/91055_1;"敵方前排配件裝載後,自身*換位*至*同行*。"
Des/91056_1;"敵方中排配件裝載後,自身*換位*至*同行*。"
Des/91057_1;"敵方後排配件裝載後,自身*換位*至*同行*。"
Des/91060_1;"自身獲得的*功率*翻倍。"
Des/91061_1;"裝載2個相同點數的能量時得到{0}點威力。"
Des/91062_1;"裝載後,額外獲得裝載點數的威力。"
Des/91063_1;"*三重*:獲得{0}點*功率*。"
Des/91064_1;"回合開始時,自身所有插槽裝載[*橙色*{0}點]能量。"
Des/91066_1;"裝載的能量點數視為{0}點。"
Des/91067_1;"敵方裝載與自身已裝載點數相同的能量時,移除自身的對應能量。"
Des/91071_1;"當敵方手牌中沒有[*白色*]能量時,擁有*威力翻倍*。"
Des/91072_1;"當敵方手牌中沒有[*藍色*]能量時,擁有*威力翻倍*。"
Des/91073_1;"當敵方手牌中沒有[*橙色*]能量時,擁有*威力翻倍*。"
Des/91074_1;"可被玩家裝載能量。\n被玩家裝載時*摧毀**相鄰*配件。"
Des/91075_1;"可被玩家裝載能量。"
Des/91077_1;"戰鬥中擁有與*耐久*相等的*功率*。"
Des/91078_1;"自身永遠與敵方威力最小的那一行對轟。"
Des/91080_1;"回合開始時,朝目標方向前進。若到達邊緣,則先調轉方向。"
Des/91085_1;"回合開始時,若剩餘靈魂石≤{0},則*摧毀*自身。"
Des/91086_1;"回合開始時,若剩餘靈魂石≤{0},則*摧毀*自身。"
Des/91087_1;"回合開始時,若上回合復活過,則獲得{0}點*功率*。"
Des/92002_1;"*對轟失敗*只受到1點傷害並使此效果失效1回合。"
Des/92005_1;"*對轟失敗*只受到1點傷害。"
Des/92008_1;"*對轟失敗*:受到的傷害翻倍。"
Des/92010_1;"敵方只能使用手牌最左或最右的能量。"
Des/92011_1;"*計時*({0}):自爆,對敵方飛船造成{1}點傷害。"
Des/92012_1;"*發動*({0}):對敵方*同行*所有配件造成1回合*休眠*。"
Des/92014_1;"對轟結算時,使所有聯合防禦所在的行受到的傷害變為其中的最低值。"
Des/92016_1;"回合開始時回復生命值至10的整數倍。"
Des/92017_1;"當敵方裝載的總能量點數≥{0}時,在本回合中鎖定敵方手牌中所有能量,並在下回合重設計數。"
Des/92019_1;"{0}回合後,將轉換核心變為蓄力狀態。"
Des/92020_1;"飛船受到{0}點對轟傷害後,將轉換核心變為攻擊狀態。"
Des/92025_1;"*耐久*歸0後使所有*攻擊配件*獲得1點*功率*。"
Des/92027_1;"當敵方*攻擊配件*裝載點數≥[{0}點]的能量時,使所有*攻擊配件*獲得{1}點威力。"
Des/92029_1;"回合開始時,使敵我雙方所有*攻擊配件*獲得{0}點*功率*。"
Des/92031_1;"裝載後隨機使1個敵方*攻擊配件*裝載1個[*橙色*{0}點]能量。"
Des/92032_1;"*對轟失敗*:對敵方造成{0}點傷害。"
Des/92033_1;"*計時*({0}):使所有*攻擊配件*獲得{1}點威力,在下回合開始時投降。"
Des/92034_1;"回合開始時使敵我雙方產生能量至10個。"
Des/92035_1;"回合開始時對隨機1個敵方配件造成{0}回合*休眠*,優先選擇*輔助配件*。"
Des/92036_1;"回合開始時,使敵方不斷產生[1點]能量直到其手牌中有9個能量為止。"
Des/92038_1;"對轟結束後,對敵方造成當前*耐久*的傷害。"
Des/92039_1;"每回合敵方裝載的第1個[非*橙色*]槽位時,提升該槽位顏色。 "
Des/92040_1;"回合開始時消耗敵方1點燃料。若敵方沒有燃料則將自身替換為<UNIT>92045|1</UNIT>。"
Des/92042_1;"*耐久*歸0後切換攻擊模式。"
Des/92043_1;"達成{0}次*對轟平局*後,直接投降。"
Des/92044_1;"裝載後對1個*同行*隨機敵方配件造成*箝制*。"
Des/92045_1;"回合開始時,逃脫戰鬥,使敵方無法獲得懸賞獎勵。"
Des/92046_1;"戰鬥開始時使敵方在本場戰鬥中每回合只產生1個能量。"
Des/92047_1;"回合開始時,敵我雙方點數原料變成相同點數。"
Des/92048_1;"隱藏敵方最左側以外能量點數的顯示。"
Des/92049_1;"對轟結束後,使敵方已裝載能量的槽位顏色提升,未裝載能量的槽位顏色下降。"
Des/92051_1;"裝載後,使敵方向上方移動。"
Des/92052_1;"裝載後,使敵方向下方移動。"
Des/92055_1;"裝載後對1個隨機敵方配件造成*燃燒*。"
Des/92058_1;"*計時*({0}):使所有敵方*攻擊配件*變為<UNIT>11001|1</UNIT>。"
Des/92059_1;"回合開始時在敵方空位裝備1個<UNIT>92060|1</UNIT>。"
Des/92059_2;"回合開始時在敵方空位裝備1個<UNIT>92060|2</UNIT>。"
Des/92060_1;"對轟結束後,若未裝載能量,則對自己造成{0}點傷害。"
Des/92061_1;"*對轟失敗*只受到1點傷害並*摧毀*自身。"
Des/92062_1;"裝載後,在*前方*空位裝備1個<UNIT>92061|1</UNIT>。"
Des/92063_1;"裝載後,使敵方所有點數能量原料在本回合暫時變為[1點]。"
Des/92064_1;"裝載後,使敵方所有顏色能量原料在本回合暫時變為[*白色*]。"
Des/92065_1;"*耐久*歸0時使敵方在本場戰鬥中獲得1個[1點]能量原料和1個[*白色*]能量原料。"
Des/92066_1;"*計時*({0}):使*同行**攻擊配件*獲得{1}點威力。*同行*受到傷害超過{2}點後*摧毀*自身。"
Des/92068_1;"*計時*({0}):本回合受到對轟傷害時,敵方受到同等傷害。"
Des/92069_1;"*計時*({0})*摧毀*敵我雙方最前排的配件和位置。"
Des/92070_1;"*對轟失敗*:敵方戰鬥獎勵額外獲得{0}星幣。"
Des/92074_1;"若敵方鏡像位置的配件本回合沒有裝載能量,則對轟結束後對敵方造成{0}點傷害。"
Des/92075_1;"回合開始時,打亂自身配件放置順序。"
Des/92076_1;"裝載後,在*同行*隨機位置施放1團*迷霧*,遮擋配件。"
Des/92077_1;"裝載後製造1個顏色盾本回合抵擋*同行*傷害,顏色盾在敵方*同行*裝載相同顏色的能量時消失。"
Des/92078_1;"*計時*({0}):在敵方裝載{1}個手牌能量後,本回合鎖定敵方手牌中所有能量。"
Des/92079_1;"敵方裝載手牌能量後,使自身配件順時針旋轉。"
Des/92082_1;"回合開始時,*摧毀*所有寶具,並裝備新的寶具。"
Des/92083_1;"若本行沒有*對轟失敗*,則使所有<UNIT>91068|1</UNIT>獲得{0}點*功率*。"
Des/92085_1;"若本行沒有*對轟失敗*,則對敵方造成{0}點傷害。"
Des/92086_1;"若本行沒有*對轟失敗*,則銷毀敵方所有手牌能量。"
Des/92089_1;"裝載後,回復*耐久*至3點。"
Des/92090_1;"當我方/敵方任一行威力21點時對我方/敵方該行*攻擊配件*造成1回合*休眠*。"
Des/92092_1;"*超頻*({0})削減自身1點*耐久*。"
Des/92093_1;"回合開始時,回復所有生命值。"
Des/92094_1;"裝載後隨機使1個己方*攻擊配件*和敵方*攻擊配件*獲得*威力翻倍*。"
Des/92095_1;"回合開始時在敵方空位裝備1個<UNIT>11001|1</UNIT>。"
Des/92096_1;"敵方裝載手牌能量時,使其*相鄰*配件裝載1個[*橙色*1點]能量。"
Des/92098_1;"裝填後,隨機*嘲諷*1個敵方配件。"
Des/92099_1;"可被玩家裝載能量。 \n裝載後使對應序號的鯊齒向前移動。"
Des/92104_1;"死亡後可以復活{0}次。"
Des/92105_1;"裝載後,本行本回合透明化,不參與對轟。"
Des/92106_1;"裝載後,本行本回合透明化,不參與對轟。"
Des/92107_1;"敵方回合開始時,使敵方做出抉擇。"
Des/92108_1;"死亡後可以復活{0}次。"
ExtraDes/base;"{0}"
ExtraDes/BattleOnce;"效果剩餘:{0}次"
ExtraDes/11003_1;"最多裝載點數:{0}。"
ExtraDes/12001_1;"已裝載:{0}。"
ExtraDes/15001_1;"受傷:{0}。"
ExtraDes/21017_1;"已裝載:{0}/6。"
ExtraDes/22802_1;"已裝載:{0}個。"
ExtraDes/32004_1;"放電"
ExtraDes/91032_1;"受傷:{0}/{1}。"
ExtraDes/91080_1;"方向:{0}。"
ExtraDes/92017_1;"鎖定能量:{0}/{1}。"
ExtraDes/92019_1;"當前:{0}/{1}。"
ExtraDes/92020_1;"受傷:{0}/{1}。"
ExtraDes/92043_1;"*對轟平局*{0}/5。"
ExtraDes/92043_2;"*對轟平局*{0}/6。"
ExtraDes/92045_1;"這就是我設計的逃跑路線DA"
ExtraDes/92066_1;"受傷:{0}/{1}。"
ExtraDes/92068_1;"敵方反射鏡面已生效:開啟對轟反傷!"
ExtraDes/92069_1;"摧毀計時:{0}"
ExtraDes/92078_1;"裝填{0}個手牌能量後,鎖定所有能量。"
ExtraDes/92104_1;"剩餘{0}次。"
ExtraDes/92108_1;"剩餘{0}次。"