KeyWord/PowerAdded;"*功率*" KeyWord/X;"*X*" KeyWord/Win;"*對轟勝利*" KeyWord/Lose;"*對轟失敗*" KeyWord/Equal;"*對轟平局*" KeyWord/LoadFull;"*滿載*" KeyWord/Charge;"*充能*" KeyWord/Use;"*發動*" KeyWord/CountDown;"*計時*" KeyWord/Sleep;"*休眠*" KeyWord/Break;"*耐久*" KeyWord/Exchange;"*換位*" KeyWord/Overclock;"*超頻*" KeyWord/Triangle;"*三重*" KeyWord/PowerRate;"*威力翻倍*" KeyWord/DestroyUnit;"*摧毀*" KeyWord/Times;"*使用*" KeyWord/TriColor;"*三色*" KeyWord/Sum;"*求和*" KeyWord/Disturb;"*干擾*" KeyWord/ColorSlot;"*塗料*" KeyWord/Grip;"*箝制*" KeyWord/Burn;"*燃燒*" KeyWord/Link;"*連鎖*" KeyWord/Mist;"*迷霧*" KeyWord/Permission;"*訪問許可*" KeyWord/Corrupt;"*腐化*" KeyWord/Taunt;"*嘲諷*" KeyWord/SecretTreasure;"*秘寶*" KeyWord/UnitTest;"*配件測試*" KeyWord/CheckLoad;"*協會檢修*" KeyWord/ShopLocation;"*折躍定位*" KeyWord/Near;"*相鄰*" KeyWord/Device;"*輔助配件*" KeyWord/Cannon;"*攻擊配件*" KeyWord/Both;"*雙方*" KeyWord/Row;"*同列*" KeyWord/Front;"*前方*" KeyWord/Back;"*後方*" KeyWord/Up;"*上方*" KeyWord/Down;"*下方*" KeyWord/Dir;"*方位*" KeyWord/Col;"*同行*" KeyWord/FrontAndBack;"*前方和後方*" KeyWord/UpAndDown;"*上方和下方*" KeyWord/ReadyToLoad;"*準備裝載*" KeyWord/ShipCenter;"*飛船中心*" KeyWord/White;"*白色*" KeyWord/Blue;"*藍色*" KeyWord/Purple;"*橙色*" KeyWord/Whites;"*白*" KeyWord/Blues;"*藍*" KeyWord/Purples;"*橙*" KeyWord/CallForSupport;"*呼叫支援*;**" KeyWordDes/Empty;"" KeyWordDes/PowerAdded;"每回合裝載首個能量後,提供額外威力。" KeyWordDes/Win;"對轟結算時,部件所在行的威力大於敵方為勝利。" KeyWordDes/Lose;"對轟結算時,部件所在行的威力小於敵方為失敗。" KeyWordDes/Equal;"對波結算時,部件所在行的威力等於敵方為平手。" KeyWordDes/LoadFull;"所有槽位都裝載能量時觸發。" KeyWordDes/Charge;"裝載的能量點數總和達到閾值時觸發。" KeyWordDes/Use;"冷卻結束後,點擊配件以觸發。" KeyWordDes/Use_gamepad;"冷卻結束後,按下配件以觸發。" KeyWordDes/CountDown;"回合倒數歸0時觸發。" KeyWordDes/Sleep;"無法裝載能量,威力失效,無法發動。" KeyWordDes/Break;"己方每有一行對波勝利,敵方的耐久值-1。耐久值歸0時,癱瘓1回合。" KeyWordDes/Exchange;"可以在戰鬥中調整配件位置。" KeyWordDes/Overclock;"裝載的單一能量點數≥閾值時觸發。" KeyWordDes/Triangle;"累計裝載3個能量後觸發。" KeyWordDes/PowerRate;"本回合擁有雙倍威力,不可疊加。" KeyWordDes/DestroyUnit;"在本場戰鬥中移除。" KeyWordDes/Times;"點擊配件時,消耗次數並觸發其效果。每回合只能使用1次。" KeyWordDes/Times_gamepad;"按下配件時,消耗次數並觸發其效果。每回合只能使用1次。" KeyWordDes/TriColor;"累計裝載[橙色][藍色][白色]3種顏色後觸發。" KeyWordDes/Sum;"本回合裝載的能量點數總和等於閾值時觸發,觸發或超過後重置。" KeyWordDes/Disturb;"使1個最高顏色的插槽無法裝填手牌能量。" KeyWordDes/ColorSlot;"可以在戰鬥中使手牌能量融入對應的顏色。" KeyWordDes/Grip;"本回合下一個裝載的能量無效。" KeyWordDes/Burn;"裝載能量時,受到1點傷害。" KeyWordDes/Link;"裝載後,其他具有連鎖效果的配件會裝載相同的能量。" KeyWordDes/Mist;"在迷霧中的配件無法裝載手牌能量與選取。迷霧位置固定,不會隨著飛船移動而變化。" KeyWordDes/Permission;"可裝載能量。" KeyWordDes/Corrupt;"回合開始時,受到1點傷害。" KeyWordDes/Taunt;"手牌能量必須優先裝載受嘲諷的配件。裝載後,移除此狀態。" KeyWordDes/SecretTreasure;"戰鬥結束後,獲得1個隨機寶物,對轟失敗:移除此狀態。" KeyWordDes/UnitTest;"裝載3個能量後,將在戰鬥結束時獲得該配件。" KeyWordDes/CheckLoad;"回合結束時,若該配件沒有裝載手牌能量,則獲得8星幣。第3回合開始時,移除此狀態。" KeyWordDes/ShopLocation;"參與換位後,移除所有折躍定位。" KeyWordDes/Dir;"包含:相鄰、上方、下方、前方、後方。" KeyWordDes/ReadyToLoad;"將在下回合裝載能量。" KeyWordDes/CallForSupport;"在單局遊戲內僅可使用1次的支援事件。"