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Text/13006;"早戻し" Text/13801;"3" Text/13802;"火花" Text/13803;"導流" Text/13804;"注入" Text/13805;"策謀" Text/13807;"発砲" Text/13808;"オバクロ駆動" Text/14001;"ビーム" Text/14002;"プリズム" Text/14004;"核エネ凝集" Text/14005;"過載" Text/14006;"契約" Text/14007;"進化" Text/14801;"主原料と端材" Text/14802;"拡散" Text/14803;"四角" Text/14805;"増幅" Text/14806;"補給" Text/14807;"指針" Text/15001;"衝撃圧縮" Text/15002;"シールドセンサー" Text/15003;"シールド爆発" Text/15801;"回復" Text/15802;"防護" Text/15803;"燃焼" Text/21004;"安定性" Text/21005;"微粒子力場" Text/21010;"自動装填" Text/21012;"月刃" Text/21016;"ヘビー" Text/21017;"六重" Text/21018;"分身" Text/21019;"隙間" Text/21020;"ビームエネルギー" Text/21021;"空間" Text/21024;"回路" Text/21025;"威力" Text/21027;"持続" Text/21028;"デバウアー" Text/21029;"オレンジナイフ" Text/21030;"無限" Text/21031;"互換" Text/21032;"レプリカ" Text/21801;"変色" Text/21802;"オレンジ増強" Text/21803;"六角回転子" Text/21805;"微粒子注入" Text/21807;"減衰" Text/21812;"吸収" Text/21814;"祝福" Text/21815;"補填" Text/21816;"分割" Text/21819;"隠し通路" Text/21821;"上昇" Text/21825;"回想器" Text/21827;"間隙" Text/21831;"フィアレス" Text/21833;"導流" Text/21839;"ホワイトボード" Text/21841;"変位機" Text/21842;"Pan Shot!" Text/21843;"浮遊" Text/21844;"エネルギー原石" Text/21845;"同化" Text/21846;"爆破" Text/21848;"導流" Text/21849;"装備" Text/21851;"二重エネルギー源" Text/21852;"粉砕" Text/21854;"交換" Text/21855;"連発ミサイル" Text/21856;"オレンジ通路" Text/21857;"注入" Text/21858;"増殖コマ" Text/21859;"使い捨てエネルギー源" Text/21860;"遷移" Text/22002;"残滓" Text/22003;"弱点ロック" Text/22004;"オレンジ色" Text/22010;"自動増幅" Text/22014;"増圧" Text/22016;"クラスター" Text/22017;"写像" Text/22018;"共鳴" Text/22019;"検出" Text/22020;"ボイド" Text/22802;"放射" Text/22803;"放射レシーバー" Text/22805;"臨時強化" Text/23001;"ストレート" Text/23003;"リアクター" Text/23004;"超高圧" Text/23005;"満載力場" Text/23006;"四方向" Text/23801;"7" Text/23802;"放射" Text/23804;"駆動爆発" Text/23805;"9" Text/23806;"再生成" Text/23807;"ツインミサイル" Text/23808;"散布" Text/24002;"磁気嵐" Text/24003;"電光" Text/24004;"電流励起" Text/24005;"電磁センサー" Text/24007;"中央電源" Text/24801;"三色生成" Text/24804;"倍増" Text/24806;"充電" Text/24808;"増幅" Text/24809;"漸減コンベアー" Text/24811;"無限" Text/25001;"増幅" Text/25002;"フレア" Text/25003;"リンク" Text/25801;"ボイラー" Text/25802;"中央複製" Text/31002;"同色" Text/31009;"青色" Text/31012;"変化" Text/31014;"自動" Text/31019;"モニター" Text/31020;"活性化" Text/31021;"迷宮" Text/31023;"月刃" Text/31024;"ブルーナイフ" Text/31025;"白色フラッグ" Text/31026;"白色ハンマー" Text/31027;"ロード" Text/31028;"吸収" Text/31029;"天秤" Text/31030;"濾過" Text/31033;"パズル" Text/31034;"拡張" Text/31036;"連携" Text/31037;"戦神" Text/31038;"ダビング" Text/31039;"伝達" Text/31040;"回収" Text/31801;"リロール" Text/31805;"予備塗料" Text/31806;"三色" Text/31807;"白色顔料" Text/31809;"青色" Text/31810;"カラードリル" Text/31814;"カラー" Text/31815;"コンジット" Text/31816;"白色サン" Text/31818;"擬態" Text/31819;"履帯" Text/31821;"白色エネルギー源" Text/31824;"爆発" Text/31826;"増大" Text/31827;"縮小" Text/31828;"渦流" Text/31830;"フィラー" Text/31832;"スロット拡張" Text/31834;"復活" Text/31835;"白星" Text/31837;"交換" Text/31839;"青色" Text/31840;"模倣" Text/31841;"アップ" Text/31842;"パワーリング" Text/31845;"3Dプリンター" Text/31846;"ダイス" Text/32003;"同期" Text/32004;"蓄電" Text/32007;"無謀" Text/32008;"比較" Text/32009;"衰弱" Text/32010;"大数コンパス" Text/32803;"縦方向放射" Text/32804;"腐朽" Text/32805;"強化" Text/33001;"三色" Text/33002;"レシーブ" Text/33004;"循環" Text/33005;"爆発" Text/33801;"セットエネルギー源" Text/33804;"縦列倍増" Text/33806;"スロット追加" Text/33807;"起動" Text/33808;"三輪花" Text/34001;"キング" Text/34002;"鐘" Text/34003;"チェーン" Text/34006;"弱体化" Text/34007;"万能" Text/34802;"再構成" Text/34803;"4" Text/34804;"計算機" Text/34807;"双星" Text/34808;"センサー" Text/34809;"青花" Text/35001;"干渉" Text/35003;"磁場" Text/35004;"センサー" Text/35801;"干渉コイル" Text/35802;"干渉" Text/35803;"信号" Text/35804;"干渉スロット" Text/35805;"ユニーク" Text/80001;"連鎖" Text/80002;"トリプル" Text/80003;"オバクロ" Text/80004;"反撃" Text/80005;"カエル跳び" Text/80006;"連勝" Text/80007;"終結" Text/80008;"狂暴化" Text/80009;"スパイク" Text/80801;"出航" Text/80802;"出航" Text/80803;"カモフラ" Text/80804;"遡行" Text/80805;"発砲" Text/80806;"スターコイン獲得" Text/80807;"休戦" Text/80808;"あっ!!" Text/80809;"腐食" Text/80811;"連合防御" Text/80812;"補修" Text/80814;"脆弱" Text/80815;"上移動" Text/80816;"下移動" Text/80817;"防御" Text/80818;"建設" Text/80819;"使い捨て防御" Text/80820;"双方出力上昇" Text/80821;"重複時間" Text/80822;"解体" Text/91002;"連勝" Text/91004;"連鎖" Text/91005;"反撃" Text/91007;"移動検知" Text/91009;"アベンジャー" Text/91014;"秩序" Text/91016;"狂暴化" Text/91020;"小循環" Text/91021;"大循環" Text/91025;"忍耐" Text/91027;"小タメ" Text/91028;"大タメ" Text/91029;"変形" Text/91031;"休眠" Text/91033;"強化" Text/91034;"強化" Text/91035;"弱体化" Text/91036;"強化" Text/91037;"複製" Text/91041;"縦斬" Text/91042;"吸収" Text/91044;"横斬" Text/91045;"横斬" Text/91046;"横斬" Text/91047;"横斬" Text/91048;"横斬" Text/91049;"スパイク" Text/91050;"増幅" Text/91051;"終結" Text/91053;"カエル跳び" Text/91054;"ミラー" Text/91055;"変位" Text/91056;"変位" Text/91057;"変位" Text/91058;"木馬" Text/91060;"両刃" Text/91061;"ツイン" Text/91062;"オレンジダイヤ" Text/91063;"プリズム" Text/91064;"自動装填" Text/91066;"安定" Text/91067;"トラッシュ" Text/91068;"矛" Text/91071;"白色" Text/91072;"青色" Text/91073;"オレンジ色" Text/91074;"ブレイク" Text/91077;"耐久" Text/91078;"下馬探し" Text/91080;"かみつき" Text/91085;"消滅" Text/91086;"消滅" Text/91087;"力吸収" Text/92005;"防御" Text/92008;"脆弱" Text/92010;"束縛タッチ" Text/92011;"自爆" Text/92012;"拘束" Text/92014;"連合防御" Text/92016;"補修" Text/92017;"ロック" Text/92019;"変換" Text/92020;"変換" Text/92025;"タービン増圧" Text/92027;"4リミッター" Text/92029;"双方出力上昇" Text/92031;"エネルギー発射" Text/92032;"反撃" Text/92033;"爆発" Text/92034;"決闘" Text/92035;"切断" Text/92036;"1" Text/92038;"耐久ミサイル" Text/92039;"黄金" Text/92040;"燃料窃取" Text/92042;"エッジ" Text/92043;"和平譲歩" Text/92044;"締め付け" Text/92045;"逃亡" Text/92046;"無気力" Text/92047;"釣り合い" Text/92048;"目くらまし" Text/92049;"反転" Text/92051;"上移動" Text/92052;"下移動" Text/92055;"燃焼" Text/92057;"" Text/92058;"基本リセット" Text/92059;"爆弾設置" Text/92060;"爆発" Text/92061;"使い捨て防御" Text/92062;"建設" Text/92063;"ポイント弱体" Text/92064;"カラー弱体" Text/92065;"ダブル弱体" Text/92066;"増圧" Text/92067;"" Text/92068;"ダメージ反射" Text/92069;"クラッシュ" Text/92070;"ドロップ" Text/92074;"鏡像" Text/92075;"かく乱" Text/92076;"霧" Text/92077;"色盾" Text/92078;"バインド" Text/92079;"回転" Text/92080;"" Text/92082;"宝庫開放" Text/92083;"強化" Text/92085;"直接攻撃" Text/92086;"破壊" Text/92088;"" Text/92089;"耐久回復" Text/92090;"クリア" Text/92092;"急所" Text/92093;"完全修復" Text/92094;"サソリの尾" Text/92095;"汚染" Text/92096;"十字拡張" Text/92098;"挑発" Text/92099;"制御" Text/92104;"復活" Text/92105;"透明化" Text/92106;"透明化" Text/92107;"究極の選択" Text/92108;"復活" Des/Empty;"" Des/Added;"*出力*{0}ポイントを持つ。" Des/11002_1;"同じエネルギー2個を装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11003_1;"装填時、そのポイントがそのバトル中にこのパーツに装填した最大ポイントの場合、このパーツの威力がさらに装填したポイント数分上昇する。" Des/11004_1;"手札が{0}以上の場合、*威力倍増*を持つ。" Des/11005_1;"[*白色*]のエネルギーを装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11006_1;"装填時、そのポイントが{0}以下の場合、威力がさらに装填したポイント数分上昇する。" Des/11007_1;"*隣接*するパーツの[*白色*]のスロットにエネルギーを装填した時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11008_1;"シングルが唯一のエネルギーを装填されている*攻撃パーツ*の場合、*威力倍増*を持つ。" Des/11009_1;"装填されたエネルギーを、そのパーツに装填した最大ポイント数のエネルギーとみなす。" Des/11010_1;"装填時、このパーツのスロット1つにつき威力が1ポイント上昇する。" Des/11011_1;"ターン中、[*オレンジ色*]のエネルギーを生成した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11012_1;"任意の*攻撃パーツ*にポイントが[{0}]以上のエネルギーを装填した時、このパーツの威力が{1}ポイント上昇する。" Des/11013_1;"装填されたエネルギーが手札の最後の1個の場合、エネルギーを1個生成する。" Des/11014_1;"幻影はどこに装着されていても、*方向*の効果を受ける。" Des/11015_1;"このパーツのエネルギー/*出力*以外により上昇する威力が2倍になる。" Des/11016_1;"ターン中にエネルギーが生成された時、このパーツにも同じエネルギーを1個装填する。" Des/11017_1;"装填時、威力がさらに装填したポイント数分上昇する。" Des/11018_1;"移動すると、[*白色*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/11019_1;"威力上昇時、敵に同数のダメージを与える。" Des/11801_1;"装填時、ポイントが1大きいエネルギーを1個生成する。" Des/11802_1;"装填時、エネルギーを1個生成する。" Des/11803_1;"装填時、色のランクが低いエネルギー1個と[*青色*1]のエネルギー1個を生成する。" Des/11803_2;"装填時、色のランクが低いエネルギー1個と[*オレンジ色*1]のエネルギー1個を生成する。" Des/11804_1;"装填時、[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを1個生成する。" Des/11805_1;"装填時、すべての*隣接*するパーツに[*白色*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/11806_1;"装填時、すべての*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11807_1;"2ターン目の開始時、[*白色*9]のエネルギーを1個生成する。" Des/11807_2;"2ターン目の開始時、[*オレンジ色*9]のエネルギーを1個生成する。" Des/11808_1;"装填時、ポイントが1小さいエネルギーを1個生成し、*後方*の*攻撃パーツ*の威力が{0}上昇する。" Des/11809_1;"*発動*({0}):[*白色*{1}]のエネルギーを1個生成する。" Des/11809_2;"*発動*({0}):[*オレンジ色*{1}]のエネルギーを1個生成する。" Des/11810_1;"*発動*({0}):{1}ポイントのダメージを受け、エネルギーを1個生成する。" Des/11812_1;"*発動*({0}):手札中のすべての[*白色*]のエネルギーのポイントが{1}上昇する。" Des/11813_1;"*発動*({0}):[*白色*{1}]のエネルギーを1個生成する。" Des/11813_2;"*発動*({0}):[*オレンジ色*{1}]のエネルギーを1個生成する。" Des/11814_1;"バトルごとに3回まで。*発動*({0}):現在のターン数と同じポイント数の[*白色*]のエネルギーを{1}個生成する。" Des/11814_2;"バトルごとに3回まで。*発動*({0}):現在のターン数と同じポイント数の[*オレンジ色*]のエネルギーを{1}個生成する。" Des/11815_1;"バトル開始時、このバトル中に限り、*隣接*する名前の異なるパーツを強化する。" Des/11815_2;"バトル開始時、このバトル中に限り、すべての名前の異なるパーツを強化する。" Des/11816_1;"バトル開始時、このバトル中に限り、燃料{0}ポイントを獲得する。" Des/11819_1;"*前方*の*攻撃パーツ*がエネルギーを装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11820_1;"任意のパーツを*発動*させた時、*後方*の*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。" Des/11821_1;"*発動*({0}):燃料を1ポイント消費し、[*青色*9]のエネルギーを1個生成する。" Des/11821_2;"*発動*({0}):燃料を1ポイント消費し、[*オレンジ色*9]のエネルギーを1個生成する。" Des/11822_1;"バトル開始時、すべてのパーツの中で最高ランクのスロットの色がランクダウンする。" Des/11822_2;"バトル開始時、すべてのパーツのすべてのスロットの色がランクダウンする。" Des/11823_1;"バトル開始時、*隣接*する*攻撃パーツ*が[*オレンジ色*]のスロットをさらに1つ獲得する。" Des/11823_2;"バトル開始時、*隣接*する*攻撃パーツ*が[*青色*]のスロットをさらに1つ獲得する。" Des/11824_1;"装填時、ポイント数が2倍のエネルギーを1個生成する。" Des/11825_1;"バトル開始時、このパーツの効果が*前方*の*補助パーツ*の効果に変化する。" Des/11826_1;"バトル開始時、*前方*のパーツが[*オレンジ色*]のスロット1つと[*青色*]のスロット1個を獲得する。" Des/11826_2;"バトル開始時、*前方*のパーツに[*青色*]のスロット1つと[*白色*]のスロット1つを獲得する。" Des/11827_1;"*後方*のパーツに[*白色*]のエネルギーが装填された時、同じエネルギーをさらに{0}個装填する。" Des/11828_1;"*発動*({0}):手札中のすべての[*オレンジ色*]/[*青色*]のエネルギーのポイントが[{1}]/[{2}]上昇し、色が[*白色*]に変わる。" Des/12001_1;"装填したエネルギーのポイント数がそのバトル中初めて装填したポイント数である時、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/12003_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。{1}回強化できる。" Des/12003_2;"*出力*{0}ポイントを持つ。強化できない。" Des/12004_1;"任意のパーツを*発動*した時、*出力*が1ポイント上昇する。" Des/12005_1;"*発動*({0}):*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/12007_1;"任意のパーツが{0}ポイント以上のエネルギーを生成した時、このパーツの威力が{1}ポイント上昇する。" Des/12008_1;"このパーツの上昇する*出力*が2倍になる。" Des/12009_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。装填時、*隣接*する空いている位置に増殖コアを装備する。" Des/12009_2;"*出力*{0}ポイントを持つ。装填時、*隣接*する空いている位置に増殖コア+を装備する。" Des/12010_1;"エネルギーを装填するごとに*出力*の上昇が発動する。" Des/12801_1;"バトル開始時、*前方*の*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/12802_1;"3ターン目の開始時、すべての*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/12803_1;"バトル開始時、*隣接*する*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/12805_1;"*発動*({0}):燃料を1ポイント消費すると、すべての*攻撃パーツ*の*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/12806_1;"装填時、*後方*の*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇し、さらに2倍になるが、このパーツは*毀損*する。" Des/12807_1;"*発動*({0}):パーツを1点選択して*毀損*すると、すべての*攻撃パーツ*の*出力*が1ポイント上昇する。" Des/13001_1;"*オーバークロック*({0}):威力が{2}ポイント上昇する。*オーバークロック*({1}):威力が{3}ポイント上昇する。" Des/13002_1;"*オーバークロック*({0}):*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/13003_1;"*オーバークロック*/*トリプル*の効果発動時、このパーツの威力が{0}/{1}ポイント上昇する。" Des/13005_1;"*オーバークロック*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/13006_1;"*発動*({0}):威力が{2}ポイント上昇する。*オーバークロック*({1}):このパーツの*発動*の冷却時間を1ターン短縮する。" Des/13801_1;"装填時、[*白色*3]のエネルギーを1個生成する。*オーバークロック*({0}):[*白色*3]のエネルギーをさらに1個生成する。" Des/13801_2;"装填時、[*青色*3]のエネルギーを1個生成する。*オーバークロック*({0}):[*青色*3]のエネルギーをさらに1個生成する。" Des/13802_1;"*オーバークロック*({0}):名前の異なるすべてのパーツに[*青色*1]のエネルギーを1個装填する。" Des/13802_2;"*オーバークロック*({0}):名前の異なるすべてのパーツに[*オレンジ色*1]のエネルギーを1個装填する。" Des/13803_1;"*オーバークロック*({0}):*後方*の*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇する。" Des/13804_1;"*オーバークロック*({0}):[*青色*9]のエネルギーを1個生成する。" Des/13804_2;"*オーバークロック*({0}):[*オレンジ色*9]のエネルギーを1個生成する。" Des/13805_1;"*オーバークロック*({0}):次のターン開始時、エネルギーを2個生成する。" Des/13807_1;"*オーバークロック*の効果発動時、敵に{0}ポイントのダメージを与える。" Des/13808_1;"装填時、そのエネルギーのポイント数で発動可能なすべての*オーバークロック*の効果を発動させる。" Des/14001_1;"*トリプル*:威力が{0}ポイント上昇する。" Des/14002_1;"*トリプル*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/14004_1;"*トリプル*:*威力倍増*を獲得する。" Des/14005_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*トリプル*:このパーツの*出力*が2倍になる。効果はバトルごとに1回のみ発動する。" Des/14006_1;"装填したエネルギーのポイント数を9とみなす。*トリプル*:[*青色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/14006_2;"装填したエネルギーのポイント数を9とみなす。*トリプル*:[*白色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/14007_1;"装填時、威力が{0}ポイント上昇する。*トリプル*:この効果で上昇する威力が{1}ポイント上昇する。" Des/14801_1;"*トリプル*:[*オレンジ色*9]のエネルギー1個と[*オレンジ色*1]のエネルギー1個を生成する。" Des/14802_1;"*トリプル*:*隣接*する*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。" Des/14803_1;"*トリプル*:エネルギーを{0}個生成する。" Des/14805_1;"*トリプル*:*前方*の*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/14806_1;"*トリプル*効果発動時、[*白色*]のエネルギーを1個生成する。" Des/14806_2;"*トリプル*効果発動時、[*オレンジ色*]のエネルギーを1個生成する。" Des/14807_1;"*トリプル*:*攻撃パーツ*のスロット1つにつき威力が{0}ポイント上昇する。" Des/15001_1;"装填時、前回の対決から現在までに受けた合計ダメージに等しいポイント数の威力が上昇する。" Des/15002_1;"シールド値が減少した時、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/15003_1;"シールド値が変化した時、*威力倍増*を獲得する。" Des/15801_1;"装填時、シールド値が{0}ポイント回復する。" Des/15802_1;"2ターン目の開始時、このバトル中に限りシールド値の上限が{0}ポイント上昇する。シールド値がすべて回復する。" Des/15803_1;"*発動*({0}):*後方*の*攻撃パーツ*の威力が現在のシールド値の2倍のポイント数上昇する。現在のシールド値に等しいダメージを受ける。" Des/21004_1;"装填したエネルギーのポイント数を{0}とみなす。" Des/21005_1;"[1]のエネルギーを1個生成した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21010_1;"ターン開始時、自身のすべてのスロットに[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを装填する。" Des/21012_1;"装填時、*同横列*の合計威力が相手を上回っている場合、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21016_1;"装填時、威力がさらに装填したポイントの2倍上昇する。" Des/21017_1;"このパーツにエネルギーを6個装填するごとに、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21018_1;"このパーツを空いている位置に*変位*した時、*変位*可能回数をさらに1ポイント消費し、元の位置にこのパーツの複製を残す。" Des/21019_1;"装填時、*隣接*する位置が空いている場合、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21020_1;"名前の異なる他のパーツに[1]のエネルギーを装填した時、このパーツに[*オレンジ色*1]のエネルギーを1個装填する。" Des/21021_1;"装填時、威力が現在の*変位*可能回数分上昇する。" Des/21024_1;"装填時、*威力倍増*を獲得する。" Des/21025_1;"装填時、威力が1ポイント上昇する。" Des/21027_1;"ターン開始時、前のターンにこのパーツに装填されていたエネルギーを装填する。" Des/21028_1;"装填時、*前方*のパーツを*毀損*する。任意のパーツが*毀損*された時、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/21029_1;"[*オレンジ色*]のエネルギーが装填された時、同じエネルギーをさらに1個装填する。" Des/21030_1;"手札の最後の1個のエネルギーが任意のパーツに装填された時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21031_1;"[1]/[*オレンジ色*]のエネルギーを装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21032_1;"名前の異なる他の*攻撃パーツ*に{0}ポイント以上のエネルギーを装填した時、このパーツにも同じエネルギーを1個装填する。" Des/21801_1;"装填時、色をランクアップしたエネルギーを1個生成する。" Des/21802_1;"*隣接*する*攻撃パーツ*に[*オレンジ色*]のエネルギーを装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21803_1;"装填時、[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを1個生成する。" Des/21805_1;"ターン開始時、*前方*のパーツに[*青色*1]のエネルギーを{0}個装填する。" Des/21807_1;"ターン開始時、*前方*のパーツの中で最高ランクのスロットの色がランクダウンする。" Des/21807_2;"ターン開始時、*前方*のパーツの中で最高ランクのスロットの色が2ランクダウンする。" Des/21812_1;"*後方*の*攻撃パーツ*に[1]のエネルギーを装填した場合、スロットを占有せず、かつ威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21814_1;"*隣接*するパーツが生成するエネルギーのポイント数が1上昇する。" Des/21814_2;"すべてのパーツが生成するエネルギーのポイント数が1上昇する。" Des/21815_1;"バトル開始時、このパーツを*毀損*し、*同横列*の空いている位置に21010|1を装備する。" Des/21815_2;"バトル開始時、このパーツを*毀損*し、*同横列*の空いている位置に21010|2を装備する。" Des/21816_1;"装填時、ポイント数が1小さいエネルギー1個と同じ色の[1]のエネルギー1個を生成する。" Des/21819_1;"毎ターン、*後方*のパーツに装填する1個目のエネルギーはスロットを占有しない。" Des/21819_2;"毎ターン、*後方*のパーツに装填する2個目までのエネルギーはスロットを占有しない。" Des/21821_1;"装填時、ポイントが{0}大きいエネルギーを1個生成する。" Des/21825_1;"装填時、直前に生成したエネルギーをさらに1個生成する。" Des/21825_2;"装填時、直前に生成したエネルギーをさらに1個生成する。" Des/21827_1;"ターン開始時、*隣接*する位置が空いている場合、[*白色*]のエネルギーを1個生成する。" Des/21827_2;"ターン開始時、*隣接*する位置が空いている場合、[*オレンジ色*]のエネルギーを1個生成する。" Des/21831_1;"ターン開始時、*同横列*に*攻撃パーツ*がない場合、すべての*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。" Des/21833_1;"ターン開始時、*後方*の*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。装填時、その効果が{1}ポイント上昇する。" Des/21839_1;"装填時、同じエネルギーを1個生成する。" Des/21841_1;"バトル開始時、このバトル中に限り*変位*可能回数の上限が{0}ポイント上昇する。" Des/21842_1;"装填した場合、このターンにその横列が受けるダメージが1になり、このパーツは*毀損*する。" Des/21843_1;"1ターン目に生成されるエネルギーが1個少なくなる。" Des/21844_1;"このパーツまたは*隣接*するパーツが*毀損*された時、[*青色*6]のエネルギーを1個生成する。" Des/21844_2;"このパーツまたは*隣接*するパーツが*毀損*された時、[*オレンジ色*6]のエネルギーを1個生成する。" Des/21845_1;"ターン開始時、*後方*のパーツのスロットがこのパーツと同じになる。" Des/21846_1;"*変位*時、このパーツと入れ替えて*変位*したパーツを*毀損*し、[*白色*6]のエネルギーを1個生成する。" Des/21846_2;"*変位*時、このパーツと入れ替えて*変位*したパーツを*毀損*し、[*オレンジ色*6]のエネルギーを1個生成する。" Des/21848_1;"装填時、*後方*の*攻撃パーツ*の威力が装填したポイント分上昇する。 " Des/21849_1;"ターン開始時、*後方*の空いている位置に未強化の*攻撃パーツ*をランダムに1点装備する。 " Des/21849_2;"ターン開始時、*後方*の空いている位置に強化済みの*攻撃パーツ*をランダムに1点装備する。" Des/21851_1;"バトル開始時、[*白色*]のエネルギーを{0}個生成する。" Des/21851_2;"バトル開始時、[*オレンジ色*]のエネルギーを{0}個生成する。" Des/21852_1;"装填時、装填したエネルギーのポイント数と同じ個数の[*白色*1]のエネルギーを生成し、このパーツは*毀損*する。" Des/21852_2;"装填時、装填したエネルギーのポイント数と同じ個数の[*オレンジ色*1]のエネルギーを生成し、このパーツは*毀損*する。" Des/21853_1;"*方向*の効果の対象となった場合、対象がこのパーツの*上方・下方*のパーツに変わる。" Des/21853_2;"*方向*の効果の対象となった場合、対象がこのパーツに*隣接*するパーツに変わる。" Des/21854_1;"装填時、*前方*と*後方*のパーツのスロットを交換する。" Des/21854_2;"装填時、*前方*と*後方*のパーツのスロットを交換する。" Des/21855_1;"装填時、敵の*耐久*が{0}ポイント減少し、このパーツは*毀損*する。" Des/21856_1;"装填時、*前方*のパーツにポイント数が同じ[*オレンジ色*]のエネルギーを1個装填する。そのエネルギーはスロットを占有しない。" Des/21857_1;"ターン開始時、*前方*のパーツに[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/21858_1;"ターン開始時、*シップ中央*の*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。任意のパーツが*毀損*された時、その位置に増殖コマを1点装備する。" Des/21858_2;"ターン開始時、*シップ中央*の*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。任意のパーツが*毀損*された時、その位置に増殖コマ+を1点装備する。" Des/21859_1;"装填時、[*オレンジ色*5]のエネルギーを2個生成し、このパーツは*毀損*する。" Des/21860_1;"*後方*の*攻撃パーツ*にエネルギーを装填した時、そのエネルギーのポイントが{0}上昇する。" Des/22002_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。バトル開始時、このバトル中に限り、[1]のエネルギー原料が1個増加する。" Des/22003_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。敵の*耐久*が0になった時、*出力*が2倍になる。" Des/22004_1;"[*オレンジ色*]のエネルギーを装填した時、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/22010_1;"このパーツの*出力*が上昇した時、*出力*がさらに{0}ポイント上昇する。" Des/22014_1;"ターン開始時、*出力*が1ポイント上昇する。" Des/22016_1;"バトル開始時、すべてのクラスターの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/22017_1;"*攻撃パーツ*と入れ替えて*変位*した時、このパーツの*出力*がその*攻撃パーツ*の*出力*に変わる。" Des/22018_1;"*同横列*の*攻撃パーツ*の*出力*が上昇した時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/22019_1;"*隣接*するパーツにエネルギーを装填した時、このパーツの*出力*がそのターンに限り{0}ポイント上昇する。" Des/22020_1;"ターン開始時、前のターンにスロットが占有されていなかった場合、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/22802_1;"自身のパーツにエネルギーを{0}個装填するごとに、*隣接*する*攻撃パーツ*の*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/22803_1;"*攻撃パーツ*の*出力*が上昇した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/22805_1;"ターン開始時、*隣接*する*攻撃パーツ*の*出力*がそのターンに限り{0}~{1}ポイント上昇する。" Des/22805_2;"ターン開始時、すべての*攻撃パーツ*の*出力*がそのターンに限り{0}~{1}ポイント上昇する。" Des/23001_1;"*満載*:装填したエネルギーのポイント数が連続する数字になっている場合、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/23003_1;"*満載*:*威力倍増*を獲得する。" Des/23004_1;"*満載*:威力が{0}ポイント上昇する。このパーツの中で最もランクが低いスロットの色をランクアップする。" Des/23005_1;"他の*満載*効果を持つパーツにエネルギーを装填した時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/23006_1;"*満載*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/23801_1;"*満載*:[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを1個生成する。" Des/23802_1;"*満載*:すべての*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/23804_1;"装填時、*隣接*するパーツの*満載*/*チャージ*効果が発動し、このパーツは*毀損*する。" Des/23804_2;"装填時、すべてのパーツの*満載*/*チャージ*効果が発動し、このパーツは*毀損*する。" Des/23805_1;"*満載*:[*白色*9]のエネルギーを1個生成する。次のターン開始時、[*青色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/23805_2;"*満載*:[*白色*9]のエネルギーを1個生成する。次のターン開始時、[*白色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/23806_1;"*満載*:エネルギーを3個生成する。" Des/23807_1;"*満載*:敵の*耐久*が{0}ポイント減少する。" Des/23808_1;"*満載*:すべてのパーツの[*白色*]の空きスロットに[*白色*1]のエネルギーを1個装填する。" Des/24002_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*チャージ*({1}): 威力が現在の*出力*分上昇する。" Des/24003_1;"*チャージ*({0}):*威力倍増*を獲得する。" Des/24004_1;"*チャージ*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/24005_1;"*チャージ*効果発動時、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/24007_1;"*シップ中央*のパーツにエネルギーを装填した時、このパーツにそのエネルギーのポイント数と同数*チャージ*する。*チャージ*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/24801_1;"*チャージ*({0}):[*白色*{1}]のエネルギー1個、[*青色*{1}]のエネルギー1個、[*オレンジ色*{1}]のエネルギー1個を生成する。" Des/24804_1;"*チャージ*({0}):*前方*の*攻撃パーツ*が*威力倍増*を獲得する。" Des/24806_1;"ターン開始時、*前方*の*チャージ*パーツが{0}ポイントの*チャージ*を獲得する。" Des/24808_1;"*チャージ*({0}):*前方*の*攻撃パーツ*の*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/24809_1;"*チャージ*({0}):*前方*のパーツに順に[*オレンジ色*5/4/3/2/1]のエネルギーを装填する。" Des/24811_1;"*チャージ*({0}):このターンに手札にエネルギーがなくなった場合、エネルギーを1個生成する。" Des/24811_2;"*チャージ*({0}):このターンに手札にエネルギーがなくなった場合、エネルギーを1個生成する。" Des/25001_1;"装填時、*シップ中央*にある場合、*出力*が1ポイント上昇する。" Des/25002_1;"装填時、*シップ中央*にある場合、威力がさらに装填したポイント数分上昇する。" Des/25003_1;"*シップ中央*の他のパーツの威力がエネルギー/*出力*以外により上昇した時、このパーツの威力が同数上昇する。" Des/25801_1;"対決終了時、*シップ中央*にある場合、[*白色*]エネルギーを1個生成する。" Des/25801_2;"対決終了時、*シップ中央*にある場合、[*オレンジ色*]エネルギーを1個生成する。" Des/25802_1;"装填時、*シップ中央*のパーツに同じエネルギーを2個装填する。" Des/31002_1;"同じ色のエネルギーを2個装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31009_1;"*隣接*する*攻撃パーツ*に[*青色*]のエネルギーを装填した時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31012_1;"手札のエネルギーのポイント数または色が変化した時、そのターンに限り*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/31014_1;"名前の異なる他の*攻撃パーツ*に[*青色*]のエネルギーを装填した時、このパーツにも[*青色*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/31019_1;"任意のパーツで*使用*の効果が発動した時、残りの*使用*可能回数が0になり、このパーツに[*オレンジ**青**白*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/31020_1;"*使用*({0}):*威力倍増*を獲得する。" Des/31021_1;"すべてのパーツと*同横列**同縦列*であるとみなす。" Des/31023_1;"このパーツに装填したエネルギーのポイント数が{0}上昇する。" Des/31024_1;"[*青色*]のエネルギーが装填された時、すべての空きスロットに同じエネルギーを装填する。" Des/31025_1;"ターン中、[*白色*]のエネルギーを生成した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31026_1;"毎ターン、1/2/3個目の[*白色*]のエネルギーを装填した時、それぞれ威力が{0}ポイント上昇する/*出力*が{1}ポイント上昇する/*威力倍増*を獲得する。" Des/31027_1;"*使用*({0}):[*オレンジ**青**白*{1}]のエネルギーを1個装填する。" Des/31028_1;"*同縦列*のパーツに1色のエネルギーを1個装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31029_1;"他のパーツに、このパーツにすでに装填されているエネルギーのポイント数と同じポイント数のエネルギーを装填した時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31030_1;"[*青色*]のエネルギーを装填した時、[*白色*]のエネルギーを1個生成する。" Des/31033_1;"任意のパーツの最後の空きスロットにエネルギーが装填された時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31034_1;"装填時、[*青色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/31034_2;"装填時、[*白色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/31035_1;"威力がこの横列ではなく他の横列に作用する。" Des/31036_1;"手札のエネルギーを装填した時、すべての連携コアに同じ色の[{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/31037_1;"威力上昇時、威力がさらに{0}ポイント上昇する。" Des/31038_1;"*使用*({0}):このパーツの*前方*のパーツに装填済みのエネルギーを装填する。" Des/31039_1;"任意の*攻撃パーツ*に手札以外からエネルギーを装填した時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31040_1;"名前の異なる他のパーツに手札以外からエネルギーを装填しようとし、失敗した時、このパーツに同じエネルギーを装填する。" Des/31801_1;"装填時、色が同じエネルギーを1個生成する。" Des/31805_1;"バトル開始時、このバトル中に限り、[*青色*]の*塗料*1個と[*白色*]の*塗料*1個を獲得する。" Des/31805_2;"バトル開始時、このバトル中に限り、[*オレンジ色*]/[*青色*]/[*白色*]の*塗料*を1個ずつ獲得する。" Des/31806_1;"バトル開始時、[*オレンジ**青**白*{0}]のエネルギーを1個生成する。" Des/31807_1;"*隣接*するパーツがエネルギーを生成した時、そのエネルギーに[*白色*]を加える。" Des/31807_2;"任意のパーツがエネルギーを生成した時、そのエネルギーに[*白色*]を加える。" Des/31809_1;"装填時、そのエネルギーに[*青色*]を加えたエネルギーを1個生成する。" Des/31810_1;"装填時、[*オレンジ**青**白*1]のエネルギーを1個生成する。" Des/31814_1;"任意のパーツに{0}色のエネルギーを装填するごとに、*同縦列*の*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇する。" Des/31815_1;"装填時、*同横列*の他のパーツに同じエネルギーを装填する。" Des/31816_1;"パーツが[*白色*]のエネルギーを生成した時、そのポイントが{0}上昇する。" Des/31818_1;"*前方*のパーツに手札のエネルギーを装填した時、そのパーツに同じ色の[{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/31819_1;"装填時、*後方*のパーツにポイントが{0}大きいエネルギーを1個装填する。" Des/31821_1;"*使用*({0}):[*白色*{1}]のエネルギーを1個生成する。" Des/31824_1;"*使用*({0}):*前方*の*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇する。" Des/31826_1;"*同縦列*のパーツに[*青色*]のエネルギーを装填した時、そのエネルギーのポイントが{0}上昇する。" Des/31827_1;"装填時、ポイントが1小さいエネルギーを1個生成する。" Des/31828_1;"*攻撃パーツ*に[9]のエネルギーを装填した時、そのエネルギーの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31830_1;"*使用*({0}):*隣接*するパーツに[*オレンジ色*{1}]のエネルギーを1個装填する。" Des/31832_1;"*攻撃パーツ*に[9]のエネルギーを装填した時、そのパーツが[*オレンジ色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/31832_2;"*攻撃パーツ*に[9]のエネルギーを装填した時、そのパーツが[*青色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/31834_1;"*使用*({0}):名前の異なるパーツを1点選択して*毀損*し、そのパーツを当初の状態で新たに装備する。" Des/31835_1;"*同縦列*の*攻撃パーツ*に手札の[*白色*]のエネルギーを装填した時、そのパーツの威力がそのエネルギーのポイント分上昇する。" Des/31835_2;"*同縦列*の*攻撃パーツ*に[*白色*]のエネルギーを装填した時、そのパーツの威力がそのエネルギーのポイント分上昇する。" Des/31837_1;"*使用*({0}):パーツを1点選択し、このパーツとスロットを入れ替える。" Des/31839_1;"*攻撃パーツ*に[*青色*]のエネルギーを装填した時、手札に[*青色*]のエネルギーがない場合、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/31840_1;"装填後、次に手札のエネルギーを装填したパーツに同じエネルギーをさらに1個装填する。" Des/31841_1;"装填時、ポイントが2大きいエネルギーを1個生成する。" Des/31842_1;"*隣接*する*攻撃パーツ*にエネルギーが装填されていない場合、そのパーツが*威力倍増*を持つ。" Des/31842_2;"任意の*攻撃パーツ*にエネルギーが装填されていない場合、そのパーツが*威力倍増*を持つ。" Des/31845_1;"*使用*({0}):*隣接*する空いている位置を1か所選択する。このパーツの*前方*のパーツを複製し、装備する。" Des/31846_1;"ターン中、*隣接*するパーツがエネルギーを生成した時、手札の最も左側のエネルギーのポイントが{0}上昇する。" Des/31846_2;"ターン中、任意のパーツがエネルギーを生成した時、手札の最も左側のエネルギーのポイントが{0}上昇する。" Des/32003_1;"名前の異なる他のパーツの*出力*が上昇/減少した時、このパーツの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/32004_1;"ターン開始時、*出力*が{0}ポイント上昇する。装填時、*出力*が{1}減少する。" Des/32007_1;"装填時、*出力*が{0}ポイント減少する。ただし、装填したエネルギーのポイント数を{1}とみなす。" Des/32008_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*出力*がこのパーツ以上である他の*攻撃パーツ*に装填した時、このパーツの威力が{1}ポイント上昇する。" Des/32009_1;"ターン開始時、*出力*が{0}ポイント減少し、威力が{1}ポイント上昇する。" Des/32010_1;"任意の*攻撃パーツ*にポイントが[{0}]以上のエネルギーを装填した時、*出力*が1ポイント上昇する。" Des/32803_1;"バトル開始時、*同縦列*の*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/32804_1;"装填時、*同横列*の*攻撃パーツ*の*威力*が{0}ポイント上昇し、*出力*が1ポイント減少する。" Des/32805_1;"ターン開始時、任意の*攻撃パーツ*の*出力*が{0}以下の場合、すべての*攻撃パーツ*の*出力*が1ポイント上昇する。" Des/33001_1;"*三色*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/33002_1;"*同横列*のパーツに装填したエネルギーでも、このパーツの*三色*を発動させられる。*三色*:威力が{0}ポイント上昇する。" Des/33004_1;"*三色*:次のターン開始時、[*オレンジ**青**白*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/33005_1;"*三色*:敵にその時の威力と同数のダメージを与える。" Des/33801_1;"*三色*:[*青色*7]のエネルギー1個と[*青色*2]のエネルギー1個を生成する。" Des/33804_1;"*三色*:*同縦列*の*攻撃パーツ*が*威力倍増*を獲得する。" Des/33806_1;"*三色*:*同縦列*の他のパーツが[*青色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/33806_2;"*三色*:*同縦列*の他のパーツが[*白色*]のスロットを1つ獲得する。" Des/33807_1;"装填時、*隣接*するパーツの*三色*効果を発動し、このパーツに*干渉*する。" Des/33808_1;"*三色*:*後方*のパーツに順に[*オレンジ色*/*青色*/*白色*{0}]のエネルギーを1個ずつ装填する。" Des/34001_1;"*合計*({0}):威力が、その時の威力と同数上昇する。" Des/34002_1;"*合計*({0}・{1}・{2}):*出力*が{3}ポイント上昇する。" Des/34003_1;"*合計*({0}):[*青色*{1}]のエネルギーを1個装填する。" Des/34006_1;"*合計*({0}):[{1}]のエネルギーを1個生成する。" Des/34007_1;"*使用*({0}):威力が{2}ポイント上昇する。*三色*・*合計*({1}):このパーツの*使用*効果を発動する。" Des/34802_1;"*合計*({0}):[*オレンジ色*{1}]のエネルギー1個と[*オレンジ色*{2}]のエネルギー1個を生成する。" Des/34803_1;"*合計*({0}):*後方*のパーツに装填済みのエネルギーを再び装填する。" Des/34804_1;"*三色*:*同縦列*のパーツの*合計*効果を発動する。" Des/34807_1;"*合計*({0}):*後方*のパーツに[*オレンジ**青**白*{1}]のエネルギーを2個装填する。" Des/34808_1;"*合計*または*三色*の効果が発動した時、このパーツの*同横列*の*攻撃パーツ*の威力が{0}ポイント上昇する。" Des/34809_1;"*合計*({0}):すべての*攻撃パーツ*に[*青色*{1}]のエネルギーを1個装填する。" Des/35001_1;"*使用*({0}):*出力*が{1}ポイント上昇し、*隣接*するパーツに*干渉*する。" Des/35003_1;"装填時、威力がさらに装填したポイント数分上昇し、このパーツに*干渉*する。" Des/35004_1;"任意のパーツが*干渉*を受けた時、このパーツの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/35801_1;"*使用*({0}):このパーツに*干渉*する。*干渉*を受けた時、エネルギーを1個生成する。" Des/35802_1;"*使用*({0}):*隣接*する*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇し、それらのパーツに*干渉*する。" Des/35803_1;"装填時、*同横列*の*攻撃パーツ*が*威力倍増*を獲得し、このパーツに*干渉*する。" Des/35804_1;"バトル開始時、*同縦列*のパーツが[*青色*]のスロットを1つ獲得し、それらのパーツに*干渉*する。" Des/35804_2;"バトル開始時、*同縦列*のパーツが[*白色*]のスロットを1つ獲得し、それらのパーツに*干渉*する。" Des/35805_1;"*攻撃パーツ*に装填時、そのパーツに*干渉*を受けていないスロットが1つだけある場合、そのパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/80001_1;"*連鎖*。" Des/80002_1;"*トリプル*:威力が{0}ポイント上昇する。" Des/80003_1;"*オーバークロック*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/80004_1;"ターン開始時、威力が、前ターンにこの横列が受けたダメージと同数上昇する。" Des/80005_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*対決敗北*:このパーツが*同横列*の最前のパーツの場合、ランダムに選ばれる*攻撃パーツ*1点の*出力*がこのパーツの*出力*の2倍と同数上昇し、このパーツは*毀損*する。" Des/80006_1;"*対決勝利*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/80007_1;"終結者が唯一存在するパーツの種類の場合、威力がさらに{0}ポイント上昇する。" Des/80008_1;"*時限*({0}):*威力倍増*を獲得する。" Des/80009_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*対決敗北*:このターン中、このパーツにエネルギーを装填している場合、このパーツの*出力*が2倍になる。" Des/80010_1;"*同横列*の双方のすべての*攻撃パーツ*が*威力倍増*を持つ。" Des/80801_1;"バトル開始時、[*青色*{0}]のエネルギーを1個生成する。" Des/80801_2;"バトル開始時、[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを1個生成する。" Des/80802_1;"バトル開始時、すべての初期*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/80803_1;"*発動*({0}):他の*補助パーツ*を1点選択し、ランダムに選ばれる他の未強化の*補助パーツ*1点と交換する。" Des/80803_2;"*発動*({0}):他の*補助パーツ*を1点選択し、ランダムに選ばれる他の強化済みの*補助パーツ*1点と交換する。" Des/80804_1;"ターン開始時の効果がさらに{0}回発動する。" Des/80805_1;"装填時、敵に{1}ポイントのダメージを与える。*時限*({0}):このパーツは*毀損*する。" Des/80806_1;"装填時、{0}スターコインを獲得する。対決終了時、このパーツは*毀損*する。" Des/80807_1;"*オーバークロック*({0}):このターン、双方のすべての横列が*対決引き分け*になり、ターンが終了する。次のターン開始時、このパーツは*毀損*する。" Des/80808_1;"バトル終了後、ショップに{0}回入店することができる。*対決敗北*:このパーツは*毀損*する。" Des/80809_1;"*発動*({0}):パーツを1点選択し、*腐食*させる。そのパーツが[*青色*]のスロットを2つ獲得する。" Des/80810_1;"*同横列*の双方のすべての*攻撃パーツ*が*威力倍増*を持つ。" Des/80811_1;"対決終了時、連合防御が存在するすべての横列が受けるダメージがそのうちの最低の値に変わる。" Des/80812_1;"ターン開始時、HPを10の倍数まで回復する。" Des/80813_1;"*対決敗北*:ダメージを1ポイントのみ受け、この効果は1ターン無効になる。" Des/80814_1;"*対決敗北*:受けるダメージが2倍になる。" Des/80815_1;"装填時、敵が上方に移動する。" Des/80816_1;"装填時、敵が下方に移動する。" Des/80817_1;"*対決敗北*:ダメージを1ポイントのみ受ける。" Des/80818_1;"装填時、*前方*の空いている位置に80819|1を1点装備する。" Des/80819_1;"*対決敗北*:ダメージを1ポイントのみ受け、このパーツは*毀損*する。" Des/80820_1;"ターン開始時、双方のすべての*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/80821_1;"{0}ターン目の対決終了後、対決をさらに1回行う。ただし、このターンは移動できない。" Des/80822_1;"ターン開始時、敵の*耐久*が{0}ポイント減少する。" Des/80825_1;"このパーツが*同横列*/*同縦列*の効果の対象となった場合、このパーツの*同縦列*/*同横列*のパーツもその効果の対象とする。" Des/91002_1;"*対決勝利*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91003_1;"攻撃状態で有効化し、タメ状態で*休眠*する。*休眠*時、毎ターン*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91004_1;"*連鎖*。" Des/91005_1;"ターン開始時、威力が、前ターンにこの横列が受けたダメージと同数上昇する。" Des/91007_1;"敵の移動時、このパーツの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91009_1;"*同横列*の使い捨て防御装置が*毀損*した場合、次のターン開始時、このパーツの威力が{0}ポイント上昇する。" Des/91014_1;"固定で{0}ポイントの威力を持つ。秩序号が統一して有効化または*休眠*する。" Des/91016_1;"*時限*({0}):*威力倍増*を獲得する。" Des/91017_1;"1ターン*休眠*し、2ターン稼働するというサイクルを繰り返す。" Des/91020_1;"*時限*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/91021_1;"*時限*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/91025_1;"*対決敗北*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91027_1;"*時限*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/91028_1;"*時限*({0}):威力が{1}ポイント上昇する。" Des/91029_1;"ターン開始時、シップのHPが初めて{0}%以下になった場合、*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/91031_1;"ターン開始時、*出力*が{0}ポイント上昇する。*同横列*の受けるダメージが{1}ポイント以上の時、*出力*が0になり、次のターン開始時に{2}ターン*休眠*する。" Des/91033_1;"自身のパーツが*休眠*した時、このパーツの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91034_1;"*時限*({0}):*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/91035_1;"*対決敗北*:敵がこのバトル中に限り、[1]のエネルギー原料を1個獲得する。" Des/91036_1;"*時限*({0}):*出力*が{1}ポイント上昇する。" Des/91037_1;"敵がエネルギーを装填した時、このパーツに同じエネルギーを装填する。" Des/91039_1;"敵の威力が0の場合、威力がさらに{0}ポイント上昇する。" Des/91041_1;"縦斬モードに限り有効化する。" Des/91041_2;"*出力*{0}ポイントを持つ。縦斬モードに限り有効化する。" Des/91042_1;"対決終了時、敵の*同横列*のパーツの*締め付け*1件につき、このパーツの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91044_1;"横斬モードに限り有効化する。" Des/91044_2;"*出力*{0}ポイントを持つ。横斬モードに限り有効化する。" Des/91049_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*対決敗北*:このパーツの*出力*が2倍になる。" Des/91050_1;"*毀損*された時、他のジェムコアの*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91051_1;"終結者が唯一存在するパーツの種類の場合、威力がさらに{0}ポイント上昇する。" Des/91053_1;"*出力*{0}ポイントを持つ。*対決敗北*:このパーツが*同横列*の最前のパーツの場合、ランダムに選ばれる*攻撃パーツ*1点の*出力*がこのパーツの*出力*の2倍と同数上昇し、このパーツは*毀損*する。" Des/91054_1;"鏡像の位置にある敵のパーツにエネルギーが装填された時、このパーツに同じエネルギーを装填する。" Des/91055_1;"敵の前列のパーツにエネルギーが装填された時、このパーツを*同横列*に*変位*する。" Des/91056_1;"敵の中列のパーツにエネルギーが装填された時、このパーツを*同横列*に*変位*する。" Des/91057_1;"敵の後列のパーツにエネルギーが装填された時、このパーツを*同横列*に*変位*する。" Des/91060_1;"このパーツの上昇する*出力*が2倍になる。" Des/91061_1;"同じエネルギー2個を装填した時、威力が{0}ポイント上昇する。" Des/91062_1;"装填時、威力がさらに装填したポイント数分上昇する。" Des/91063_1;"*トリプル*:*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/91064_1;"ターン開始時、自身のすべてのスロットに[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを装填する。" Des/91066_1;"装填したエネルギーのポイント数を{0}とみなす。" Des/91067_1;"このパーツに装填されているエネルギーと同じポイント数のエネルギーを敵が装填した時、このパーツに装填されている同じポイント数のエネルギーを捨てる。" Des/91071_1;"敵の手札に[*白色*]のエネルギーがない場合、*威力倍増*を持つ。" Des/91072_1;"敵の手札に[*青色*]のエネルギーがない場合、*威力倍増*を持つ。" Des/91073_1;"敵の手札に[*オレンジ色*]のエネルギーがない場合、*威力倍増*を持つ。" Des/91074_1;"プレイヤーがエネルギーを装填することができる。\nプレイヤーに装填された時、*隣接*するパーツを*毀損*する。" Des/91075_1;"プレイヤーがエネルギーを装填することができる。" Des/91077_1;"バトル中、*耐久*と同じ*出力*を持つ。" Des/91078_1;"このパーツは常に、敵の最も威力が小さい横列と対決する。" Des/91080_1;"ターン開始時、対象の方向に前進する。端に到達している場合は、まず方向を転換する。" Des/91085_1;"ターン開始時、残りの霊魂石が{0}個以下の場合、このパーツは*毀損*する。" Des/91086_1;"ターン開始時、残りの霊魂石が{0}個以下の場合、このパーツは*毀損*する。" Des/91087_1;"ターン開始時、前のターンに復活している場合、*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/92002_1;"*対決敗北*:ダメージを1ポイントのみ受け、この効果は1ターン無効になる。" Des/92005_1;"*対決敗北*:ダメージを1ポイントのみ受ける。" Des/92008_1;"*対決敗北*:受けるダメージが2倍になる。" Des/92010_1;"敵は、手札の最も左側または右側のエネルギーに限り使用できる。" Des/92011_1;"*時限*({0}):自爆し、敵のシップに{1}ポイントのダメージを与える。" Des/92012_1;"*発動*({0}):敵の*同横列*のすべてのパーツを1ターン*休眠*させる。" Des/92014_1;"対決終了時、連合防御が存在するすべての横列が受けるダメージがそのうちの最低の値に変わる。" Des/92016_1;"ターン開始時、HPを10の倍数まで回復する。" Des/92017_1;"敵に装填されているエネルギーの合計ポイント数が{0}以上の場合、このターン中、敵の手札のすべてのエネルギーをロックする。次のターンにカウントはリセットされる。" Des/92019_1;"{0}ターン後、コアがタメ状態になる。" Des/92020_1;"シップが{0}ポイントの対決ダメージを受けた時、コアが攻撃状態になる。" Des/92025_1;"*耐久*が0になった時、すべての*攻撃パーツ*の*出力*が1ポイント上昇する。" Des/92027_1;"敵が*攻撃パーツ*に[{0}]以上のポイントのエネルギーを装填した時、すべての*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇する。" Des/92029_1;"ターン開始時、双方のすべての*攻撃パーツ*の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/92031_1;"装填時、敵の*攻撃パーツ*1点をランダムに選び、[*オレンジ色*{0}]のエネルギーを1個装填する。" Des/92032_1;"*対決敗北*:敵に{0}ポイントのダメージを与える。" Des/92033_1;"*時限*({0}):すべての*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇し、次のターン開始時に投降する。" Des/92034_1;"ターン開始時、双方がエネルギーを10個になるまで生成する。" Des/92035_1;"ターン開始時、敵のパーツ1点をランダムに選び、{0}ターン*休眠*させる。*補助パーツ*を優先的に選択する。" Des/92036_1;"ターン開始時、敵が、手札のエネルギーが9個になるまで[1]のエネルギーを生成し続ける。" Des/92038_1;"対決終了時、敵にその時の*耐久*と同数のダメージを与える。" Des/92039_1;"毎ターン、敵が最初に[*オレンジ色*以外]のスロットに装填した時、そのスロットの色をランクアップする。 " Des/92040_1;"ターン開始時、敵の燃料を1ポイント消費する。敵に燃料がない場合、このパーツを92045|1に変更する。" Des/92042_1;"*耐久*が0になった時、攻撃モードに切り替える。" Des/92043_1;"*対決引き分け*が{0}回に到達した時、投降する。" Des/92044_1;"装填時、*同横列*の敵のパーツ1点をランダムに選び、*締め付け*を付与する。" Des/92045_1;"ターン開始時、バトルから逃亡する。敵は懸賞報酬を獲得することができない。" Des/92046_1;"バトル開始時、敵はこのバトル中毎ターン、エネルギーを1個しか生成できなくなる。" Des/92047_1;"ターン開始時、双方のポイントの原料が同じに変わる。" Des/92048_1;"敵の最も左側以外のエネルギーのポイント数が非表示になる。" Des/92049_1;"対決終了時、敵がエネルギーを装填しているスロットの色がランクアップし、エネルギーを装填していないスロットの色がランクダウンする。" Des/92051_1;"装填時、敵が上方に移動する。" Des/92052_1;"装填時、敵が下方に移動する。" Des/92055_1;"装填時、敵のパーツ1点をランダムに選び、*燃焼*を付与する。" Des/92058_1;"*時限*({0}):敵のすべての*攻撃パーツ*が11001|1に変わる。" Des/92059_1;"ターン開始時、敵の空いている位置に92060|1を1点装備する。" Des/92059_2;"ターン開始時、敵の空いている位置に92060|2を1点装備する。" Des/92060_1;"対決終了時、エネルギーを装填していない場合、自身に{0}ポイントのダメージを与える。" Des/92061_1;"*対決敗北*:ダメージを1ポイントのみ受け、このパーツは*毀損*する。" Des/92062_1;"装填時、*前方*の空いている位置に92061|1を1点装備する。" Des/92063_1;"装填時、敵のすべてのポイントのエネルギー原料がこのターンに限り[1]に変わる。" Des/92064_1;"装填時、敵のすべての色のエネルギー原料がこのターンに限り[*白色*]に変わる。" Des/92065_1;"*耐久*が0になった時、敵がこのバトル中に限り[1]のエネルギー原料1個と[*白色*]のエネルギー原料1個を獲得する。" Des/92066_1;"*時限*({0}):*同横列*の*攻撃パーツ*の威力が{1}ポイント上昇する。*同横列*の受けるダメージが{2}を上回った時、このパーツは*毀損*する。" Des/92068_1;"*時限*({0}):このターンに対決ダメージを受けた時、敵が同数のダメージを受ける。" Des/92069_1;"*時限*({0}):双方の最前列のパーツと位置を*毀損*する。" Des/92070_1;"*対決敗北*:敵がバトル報酬でさらに{0}スターコインを獲得する。" Des/92074_1;"敵の鏡像の位置にあるパーツにエネルギーが装填されていない場合、対決終了時、敵に{0}ポイントのダメージを与える。" Des/92075_1;"ターン開始時、自身のパーツの配置をシャッフルする。" Des/92076_1;"装填時、*同横列*のランダムに選ばれる位置に*霧*を配置し、パーツを遮蔽する。" Des/92077_1;"装填時、色盾を1枚発生させ、このターン、*同横列*のダメージを防ぐ。色盾は敵が*同横列*に同じ色のエネルギーを装填すると消失する。" Des/92078_1;"*時限*({0}):敵が手札のエネルギーを{1}個装填した時、このターン中、敵の手札のすべてのエネルギーをロックする。" Des/92079_1;"敵が手札のエネルギーを装填した時、自身のパーツを時計回りに回転させる。" Des/92082_1;"ターン開始時、すべての宝具を*毀損*し、新たな宝具を装備する。" Des/92083_1;"この横列が*対決敗北*しなかった場合、すべての91068|1の*出力*が{0}ポイント上昇する。" Des/92085_1;"この横列が*対決敗北*しなかった場合、敵に{0}ポイントのダメージを与える。" Des/92086_1;"この横列が*対決敗北*しなかった場合、敵のすべての手札のエネルギーを捨てる。" Des/92089_1;"装填時、*耐久*が3ポイントまで回復する。" Des/92090_1;"自身/敵の任意の横列の威力が21を上回っている場合、自身/敵のその横列の*攻撃パーツ*を1ターン*休眠*させる。" Des/92092_1;"*オーバークロック*({0}):自身の*耐久*が1ポイント減少する。" Des/92093_1;"ターン開始時、HPがすべて回復する。" Des/92094_1;"装填時、自身の*攻撃パーツ*と敵の*攻撃パーツ*をそれぞれ1点ずつランダムに選び、*威力倍増*を付与する。" Des/92095_1;"ターン開始時、敵の空いている位置に11001|1を1点装備する。" Des/92096_1;"敵が手札のエネルギーを装填した時、*隣接*するパーツに[*オレンジ色*1]のエネルギーを1個装填する。" Des/92098_1;"装填時、敵のパーツをランダムに1点選び、*挑発*する。" Des/92099_1;"プレイヤーがエネルギーを装填することができる。\n装填時、番号に対応するサメの歯が前に移動する。" Des/92104_1;"死亡時、{0}回復活することができる。" Des/92105_1;"装填時、ターン中この横列が透明化し、対決に加わらない。" Des/92106_1;"装填時、ターン中この横列が透明化し、対決に加わらない。" Des/92107_1;"敵のターン開始時、敵に選択をさせる。" Des/92108_1;"死亡時、{0}回復活することができる。" ExtraDes/base;"{0}" ExtraDes/BattleOnce;"効果残り:{0}回" ExtraDes/11003_1;"最大装填ポイント数:{0}。" ExtraDes/12001_1;"装填済み:{0}。" ExtraDes/15001_1;"被ダメージ:{0}。" ExtraDes/21017_1;"装填済み:{0}/6。" ExtraDes/22802_1;"装填済み:{0}個。" ExtraDes/32004_1;"放電" ExtraDes/91032_1;"被ダメージ:{0}/{1}。" ExtraDes/91080_1;"方向:{0}。" ExtraDes/92017_1;"エネルギーロック:{0}/{1}。" ExtraDes/92019_1;"現在:{0}/{1}。" ExtraDes/92020_1;"被ダメージ:{0}/{1}。" ExtraDes/92043_1;"*対決引き分け*:{0}/5。" ExtraDes/92043_2;"*対決引き分け*:{0}/6。" ExtraDes/92045_1;"これが俺の考えた逃げ道だッ!" ExtraDes/92066_1;"被ダメージ:{0}/{1}。" ExtraDes/92068_1;"敵の反射ミラーが有効になり、ダメージが反射されるようになった!" ExtraDes/92069_1;"毀損時限:{0}" ExtraDes/92078_1;"手札のエネルギーを{0}個装填すると、すべてのエネルギーがロックされる。" ExtraDes/92104_1;"残り{0}回。" ExtraDes/92108_1;"残り{0}回。"