Talent/talent_init_coin_name;"额外星币" Talent/talent_init_shield_name;"护盾强化" Talent/talent_replace_enemy_name;"闻风丧胆" Talent/talent_extrahp_name;"额外装甲" Talent/talent_init_move_name;"强化燃料" Talent/talent_init_unit_name;"初始部件" Talent/talent_bountyevent_upgrade_name;"升级服务" Talent/talent_bountyevent_days_name;"老员工" Talent/talent_init_upgrade_init_name;"初始升级" Talent/talent_init_treasure_name;"遗留宝物" Talent/talent_gethercoin_treasurechoice_name;"传说优选" Talent/talent_crazyman_name;"狂怒" Talent/talent_init_bounty_discount_name;"浮动价格" Talent/talent_init_bounty_recover_name;"协会补给" Talent/talent_init_bounty_shop_name;"额外商店" Talent/talent_init_point_name;"6点能量原料" Talent/talent_moneyandmoney_name;"复利回报" Talent/talent_noshoppingtreasure_name;"宝物补偿" Talent/talent_showeventyype_name;"探测雷达" Talent/talent_callforhelp_name;"多次支援" Talent/talent_sameunitpoweradded_name;"叠加音响" Talent/talent_unitcreatecolor_name;"金色染料" Talent/talent_turnmaster_name;"时间怀表" Talent/talent_musician_name;"肉鸽乐章" Talent/talent_crazydiamond_name;"永恒哲思" Talent/talent_shopmaster_name;"大会员卡" Talent/talent_copytype_name;"复制体" Talent/talent_choiceking_name;"我全都要" Talent/talent_rollcoin_name;"/roll 50" Talent/talent_burnslot_name;"腐化之源" Talent/talent_linedouble_name;"观者之眼" Talent/talent_limittimer_name;"青铜沙漏" Talent/talent_drawacircle_name;"画个圈圈去度假" Talent/talent_resonate_name;"共振" Talent/talent_biggership_name;"大船长" Talent/talent_liar_name;"喂?你好~" Talent/talent_changeunit_name;"变化魔术" Talent/talent_ignorecolor_name;"颜色遮罩" Talent/talent_dirextension_name;"偏移的护目镜" Talent/talent_makefriends_name;"交个朋友" Talent/talent_rareorder_name;"错乱规则" Talent/talent_bobo_name;"重叠时间" Talent/talent_colorequal_name;"强迫症" Talent/talent_otherunit_name;"棱镜" Talent/talent_cleanover_name;"华丽收场" Talent/talent_tutorial_name;"坚韧" Talent/talent_recover_addcoin_name;"维修达人" Talent/talent_centeradded_name;"中心聚焦" Talent/talent_traveler_name;"旅行家" Talent/talent_theft_name;"惯偷" Talent/talent_magic_name;"伪装面具" Talent/talent_movemaster_name;"操船师" Talent/talent_shieldmaster_name;"护盾改造" Talent/talent_copylegend_name;"传说克隆" Talent/talent_bothsidemaster_name;"流派学者" Talent/talent_talentother_name;"两个朋友" Talent/talent_adviser_name;"有用建议" Talent/talent_treasurenumpower_name;"收藏大师" Talent/talent_allrace_name;"变装大师" Talent/talent_removebreak_name;"拆卸工" Talent/talent_stoneheart_name;"石之心" Talent/talent_exchangeload_name;"换位能源" Talent/talent_morechoice_name;"侦测器" Talent/talent_rocketgun_name;"火箭炮" Talent/talent_treasurehunter_name;"追踪技巧" Talent/talent_daydreamer_name;"度假充值" Talent/talent_init_treasure2_name;"双重宝物" Talent/talent_legendgetcoin_name;"传说猎手" Talent/talent_init_unit_limitzero_name;"轻装上阵" Talent/talent_losecoin_heal_name;"维修胶带" Talent/talent_hurt_getcoin_name;"飞船保险" Talent/talent_twice_sameevent_name;"回程路标" Talent/talent_doublecoin_butlimit_name;"聚宝袋" Talent/talent_copyother_name;"变幻方块" Talent/talent_vacationrefresh_name;"度假刷新" Talent/talent_resetpoint_name;"调整弹道" Talent/talent_normalguy_name;"三位一体" Talent/talent_shopcopy_name;"我好像买过了?" Talent/talent_reversecopy_name;"变幻徽章" Talent/talent_treasurecopy_name;"再来一瓶" Talent/talent_moveenemy_name;"控制芯片" Talent/talent_dreamstart_name;"梦幻开局" Talent/talent_backtoolddays_name;"往昔回忆录" Talent/talent_upgradecenter_name;"中列升级" Talent/talent_initother_name;"借我用一下" Talent/talent_unitcoin_name;"集邮册" Talent/talent_getoneloseone_name;"顾此失彼" Talent/talent_sameloadotherpower_name;"同调" Talent/talent_getsameunitbynum_name;"复制镜" Talent/talent_unitrefitloadlimitbynum_name;"银牌" Talent/talent_monk_name;"化缘" Talent/talent_init_color_name;"橙色能量原料" Talent/talent_replace_unitbyrare_name;"废物转换" Talent/talent_init_treasure_recover_name;"自动维修" Talent/talent_init_exchange_name;"换位次数" Talent/talent_gethercoin_goodshop_name;"珍品商店" Talent/talent_init_coin_des;"初始获得{0}星币。" Talent/talent_init_shield_des;"初始获得{0}点护盾上限。" Talent/talent_replace_enemy_des;"每个星系的第1个爪牙敌人在战斗时直接投降。" Talent/talent_extrahp_des;"初始获得{0}点血量上限。" Talent/talent_init_move_des;"初始获得{0}点燃料上限。" Talent/talent_init_unit_des;"初始随机获得1个稀有部件。" Talent/talent_bountyevent_upgrade_des;"升级服务(呼叫支援):选择部件升级。" Talent/talent_bountyevent_days_des;"度假事件结束后,15%概率恢复其消耗的天数。" Talent/talent_init_upgrade_init_des;"初始升级所有部件。" Talent/talent_init_treasure_des;"初始随机获得1个稀有宝物。" Talent/talent_gethercoin_treasurechoice_des;"首次积累到{0}星币时,获得传说优选(呼叫支援):传说宝物部件组合3选1。" Talent/talent_crazyman_des;"第1回合开始时,所有*攻击部件**功率*翻倍。" Talent/talent_init_bounty_discount_des;"商品的价格会在{0}%-{1}%之间浮动。" Talent/talent_init_bounty_recover_des;"初始获得额外的基础维修补给(呼叫支援)。" Talent/talent_init_bounty_shop_des;"初始获得额外的基础商店(呼叫支援)。" Talent/talent_init_point_des;"初始获得1个[{0}点]能量原料。" Talent/talent_moneyandmoney_des;"战斗结束后,获得当前拥有星币10%的星币。" Talent/talent_noshoppingtreasure_des;"若在商店中没有购买任何物品,则获得1次普通宝物3选1的机会。" Talent/talent_showeventyype_des;"度假时,揭示所有事件类型。" Talent/talent_callforhelp_des;"进入最后1个星系后,恢复所有呼叫支援的使用次数。" Talent/talent_sameunitpoweradded_des;"战斗开始时,每装备2个同名的部件,所有*攻击部件*获得1点*功率*。" Talent/talent_unitcreatecolor_des;"部件生成的能量将变为[*橙色*]。" Talent/talent_turnmaster_des;"初始获得专属部件:80804|2。" Talent/talent_musician_des;"战斗开始时,从点数能量原料中随机3个点数,当按其顺序装载手牌能量后,所有*攻击部件*获得{0}点威力。" Talent/talent_crazydiamond_des;"装载的第1个手牌能量在对波结束后不会被移除。" Talent/talent_shopmaster_des;"初始获得{0}个与商店相关的宝物。" Talent/talent_copytype_des;"前2场首领战斗结束后,可选择1个部件进行复制。" Talent/talent_choiceking_des;"部件选择时,可以选择多个部件。" Talent/talent_rollcoin_des;"战斗结束后,星币将在1-50范围内随机变化。" Talent/talent_burnslot_des;"初始获得专属部件:80809|1。" Talent/talent_linedouble_des;"初始获得专属部件:80010|1。" Talent/talent_limittimer_des;"每回合额外生成{0}个能量,但在{1}秒后自动结束回合。" Talent/talent_drawacircle_des;"经历度假事件会使其周围圆形区域的其他度假事件消耗天数减少1天。" Talent/talent_resonate_des;"连续装载点数和颜色都相同的手牌能量时,*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点威力。" Talent/talent_biggership_des;"飞船替换为拥有更多位置的大船号。" Talent/talent_liar_des;"精英战斗结束后,可以联系罪犯进行诈骗。" Talent/talent_changeunit_des;"战斗结束后,使未装备的部件变换为随机部件(类型/稀有度/等级不变)。" Talent/talent_ignorecolor_des;"每回合限1次,装载的手牌能量可以无视装载槽位的颜色限制。" Talent/talent_dirextension_des;"所有*方位*的效果额外延长1格。" Talent/talent_makefriends_des;"前2场精英战斗结束后,获得1次固有天赋2选1的机会。" Talent/talent_rareorder_des;"在第1/2/3个星系中,随机部件和宝物时,稀有度强制变为普通/稀有/传说,且没有数量限制。" Talent/talent_bobo_des;"初始获得专属部件:80821|2。" Talent/talent_colorequal_des;"每回合额外生成2个能量,手牌能量只能装载对应颜色的槽位。" Talent/talent_otherunit_des;"精英战斗结束后,获得异次元商店(呼叫支援):可以购买其他飞船的部分物品。" Talent/talent_cleanover_des;"当手牌中最后1个能量装载时,若部件都没有空槽位,则所有*攻击部件*获得{0}点*功率*。" Talent/talent_tutorial_des;"初始获得{0}点血量上限和{1}点燃料上限。" Talent/talent_recover_addcoin_des;"回复血量时,获得相同数量的星币。" Talent/talent_centeradded_des;"战斗开始时,*飞船中心*的*攻击部件*获得{0}点*功率*。" Talent/talent_traveler_des;"每次度假天数增加1天,未使用的天数可保留至下次度假。" Talent/talent_theft_des;"在商店内,无法购买商品,但可以免费窃取1件商品。" Talent/talent_magic_des;"初始获得专属部件:80803|1。" Talent/talent_movemaster_des;"初始获得{0}点燃料上限,每回合可以移动2次。" Talent/talent_shieldmaster_des;"初始失去{0}点血量上限,获得{1}点护盾上限。" Talent/talent_copylegend_des;"获得传说部件时,使其复制1份。" Talent/talent_bothsidemaster_des;"每获得{0}星币,获得流派抉择(呼叫支援):*超频*/*三重*部件2选1。" Talent/talent_talentother_des;"随机天赋变为从其他驾驶员的固有天赋中获取。" Talent/talent_adviser_des;"初始获得2个相互搭配的部件。" Talent/talent_treasurenumpower_des;"战斗开始时,每拥有{0}个宝物,生成1个能量。" Talent/talent_allrace_des;"被视为所有种族,并能侦测具有种族专属选项的事件。" Talent/talent_removebreak_des;"回合开始时,削减敌方{0}点*耐久*。" Talent/talent_stoneheart_des;"对波时,中列第1次受到的伤害无效。" Talent/talent_exchangeload_des;"*换位*时,*换位*的部件装载1个[*蓝色*1点]能量。" Talent/talent_morechoice_des;"部件或宝物选择时,增加1个选项。" Talent/talent_rocketgun_des;"战斗开始时,每有1个未装备的部件,对敌方造成1点伤害。" Talent/talent_treasurehunter_des;"已揭示的宝物事件和部件事件的消耗天数减少1天。" Talent/talent_daydreamer_des;"当度假天数不足时,可将{0}星币视为1天数消耗。" Talent/talent_init_treasure2_des;"初始随机获得2个普通宝物。" Talent/talent_legendgetcoin_des;"获得传说宝物或部件时,获得{0}星币。" Talent/talent_init_unit_limitzero_des;"初始随机获得1个0负载部件。" Talent/talent_losecoin_heal_des;"失去星币时,回复{0}点血量。" Talent/talent_hurt_getcoin_des;"非战斗中受到伤害时,获得{0}星币。" Talent/talent_twice_sameevent_des;"度假事件可以额外前往1次。" Talent/talent_doublecoin_butlimit_des;"获得的星币翻倍,但最多拥有{0}星币。" Talent/talent_copyother_des;"初始变为该驾驶员的另一个随机天赋。" Talent/talent_vacationrefresh_des;"度假时,可以刷新一次度假事件。" Talent/talent_resetpoint_des;"在战斗外可以消耗2星币,重新随机分配点数能量原料。" Talent/talent_normalguy_des;"每获得3个普通部件,获得1个普通宝物。" Talent/talent_shopcopy_des;"商店中的宝物可以额外购买1次。" Talent/talent_reversecopy_des;"使另一个随机天赋变为自身的固有天赋。" Talent/talent_treasurecopy_des;"再来一瓶(呼叫支援):复制最后获得的普通宝物。" Talent/talent_moveenemy_des;"第1回合可以免费移动敌方1次。" Talent/talent_dreamstart_des;"初始获得驾驶员专属宝物,根据其稀有度失去{0}/{1}/{2}点血量上限。" Talent/talent_backtoolddays_des;"回忆过去(呼叫支援):重新经历最后1次经历的度假事件。" Talent/talent_upgradecenter_des;"战斗开始时,使中列的*辅助部件*升级。" Talent/talent_initother_des;"初始获得其他飞船的初始部件。" Talent/talent_unitcoin_des;"拥有的部件数量每到达10的倍数时,获得{0}星币。" Talent/talent_getoneloseone_des;"爪牙战斗的部件选择奖励变为稀有宝物选择奖励。" Talent/talent_sameloadotherpower_des;"*攻击部件*装载能量时,若有其他同名部件,则自身获得{0}点威力。" Talent/talent_getsameunitbynum_des;"每获得{0}个部件,复制第{0}个部件。" Talent/talent_unitrefitloadlimitbynum_des;"获得的第{0}个部件时,使其获得改造:负载-1。" Talent/talent_monk_des;"商店中的部件免费,但进入商店时,移除所有未装备部件。" Talent/talent_init_color_des;"初始获得1个[*橙色*]能量原料。" Talent/talent_replace_unitbyrare_des;"废物转换(呼叫支援):选择1个部件移除,获得1次该部件相同稀有度部件2选1的机会。" Talent/talent_init_treasure_recover_des;"战斗结束后,回复{0}点血量。" Talent/talent_init_exchange_des;"初始获得{0}点*换位*次数上限。" Talent/talent_gethercoin_goodshop_des;"珍品商店(呼叫支援):只售卖少量传说物品的商店。" VacationEventPanel/UpgradeTips;"部件升级,可对部件进行升级,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/RepairTips;"燃料补充或飞船维修,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/ShopTips;"商店购物,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/ReplaceUnit;"废物转换,选择1个部件移除,获得1次该部件相同稀有度部件2选1的机会,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/TreasureChoice;"传说优选,获得1次传说宝物部件组合3选1的机会,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/GoodShop;"珍品商店,只售卖传说物品的商店,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/BothSideMaster;"流派学者,获得1次超频/三重部件2选1的机会,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/TeasureCopy;"再来一瓶,复制最后获得的普通宝物,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/BackToOldDays;"回忆过去,重新经历最后1次经历的度假事件,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/SavedBountyEvent1;"传教大师,你可以随时再开始进行传教大师的事件。" VacationEventPanel/OtherUnit;"异次元商店,可以购买其他飞船的部分物品,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/OCD;"私人定制,选择1个部件,使其所有槽位替换为同一种颜色,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/RareOrder;"暗影优选,获得1次随机宝物部件组合2选1的机会,每局游戏仅限1次。" VacationEventPanel/CopyType;"X的商店,商品为已拥有部件和宝物的复制(我的电脑除外),每局游戏仅限1次。"