2024-01-25
This commit is contained in:
@@ -97,7 +97,7 @@ Talent/talent_extrahp_des;"初始获得{0}点血量上限。"
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Talent/talent_init_move_des;"初始获得{0}点燃料上限。"
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Talent/talent_init_unit_des;"初始随机获得1个稀有部件。"
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Talent/talent_bountyevent_upgrade_des;"升级服务(呼叫支援):选择部件升级。"
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Talent/talent_bountyevent_days_des;"度假事件结束后,有较低概率可恢复其消耗的天数。"
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Talent/talent_bountyevent_days_des;"度假事件结束后,15%概率恢复其消耗的天数。"
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Talent/talent_init_upgrade_init_des;"初始升级所有部件。"
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Talent/talent_init_treasure_des;"初始随机获得1个稀有宝物。"
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Talent/talent_gethercoin_treasurechoice_des;"首次积累到{0}星币时,获得传说优选(呼叫支援):传说宝物部件组合3选1。"
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@@ -129,7 +129,7 @@ Talent/talent_liar_des;"领取悬赏奖励时,可以联系罪犯进行诈骗
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Talent/talent_changeunit_des;"战斗结束后,使未装备的部件变换为随机部件(类型/稀有度/等级不变)。"
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Talent/talent_ignorecolor_des;"每回合限1次,装载的手牌能量可以无视装载槽位的颜色限制。"
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Talent/talent_dirextension_des;"所有*方位*的效果额外延长1格。"
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Talent/talent_makefriends_des;"前2场首领战斗结束后,获得1次固有天赋2选1的机会。"
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Talent/talent_makefriends_des;"前2场精英战斗结束后,获得1次固有天赋2选1的机会。"
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Talent/talent_rareorder_des;"在第1/2/3个星系中,随机时强制变为普通/稀有/传说的部件和宝物,且宇宙中的部件和宝物没有数量限制。"
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Talent/talent_tutorial_des;"初始获得{0}点血量上限和{1}点燃料上限。"
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Talent/talent_recover_addcoin_des;"回复血量时,获得相同数量的星币。"
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