2024-03-07

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- sprites
- textmap
# 2024年3月7日 更新日志
## 平衡性调整:
- 宝物-一级外壳增加的血量上限由3提升为4。
- 宝物-反射屏障的效果由2提升为3。
- 部件-双刃战斧槽位增强,升级前为白槽,升级后为两个白槽。
- 事件部件-启航能量加强从白色6点能量提升为蓝色7点能量。
- 部件-集气核心稀有度由稀有调整至普通,部件-槽位指针稀有度由普通调整至稀有。
- 护盾事件-护盾改造和平衡之道增强,增加了护盾上限的获取量。
## 体验优化:
- 部件-能量增强装置重绘。
- 宝物-反击二连弹更名为反击三连弹并更新图片。
- 优化部分描述。
- 事件-传奇猎人去掉了部件事件的标签,现在仅为改造事件。
## bug修复
- 修复了事件-选择困难中选择返回时跳转的文本错误问题。
- 修复了敌方部件-蜘蛛炸弹和镜像装置在敌方对波即将死亡时,伤害预览错误的问题。
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> 开发者碎碎念:
>
> 在经历了无数个三号飞船的废案之后,我们又回到了三号飞船的第一版方案!
>
> 正在努力的设计部件和流派中~
# 2024年2月29日 本周更新 | 激光外观系统及平衡性调整
## 新增激光外观系统: