Fixes in Forms/TXTs

This commit is contained in:
Егор Брон 2022-08-29 11:20:17 +03:00 committed by jie65535
parent e9cd500628
commit 4dfcb2538d
8 changed files with 426 additions and 426 deletions

View File

@ -129,7 +129,7 @@
<value>390, 35</value> <value>390, 35</value>
</data> </data>
<data name="LblBannerEditorOldTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblBannerEditorOldTip.Text" xml:space="preserve">
<value>Совет: Последняя версия баннера разрабатывается в настоящее время не поддерживается, ждем PR : )</value> <value>Подсказка: последняя версия баннера разрабатывается и в настоящее время не поддерживается, ждем PR : )</value>
</data> </data>
<data name="LblEventChanceTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblEventChanceTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>401, 262</value> <value>401, 262</value>
@ -180,7 +180,7 @@
<value>81, 17</value> <value>81, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblRateUpItems2.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblRateUpItems2.Text" xml:space="preserve">
<value>4 звезды UP</value> <value>4 зв. UP</value>
</data> </data>
<data name="LblSoftPity.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblSoftPity.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>27, 291</value> <value>27, 291</value>
@ -189,7 +189,7 @@
<value>79, 17</value> <value>79, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblSoftPity.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblSoftPity.Text" xml:space="preserve">
<value>Мяг. гарант</value> <value>Софт-гарант</value>
</data> </data>
<data name="LblGachaTypeTip.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="LblGachaTypeTip.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>116, 17</value> <value>116, 17</value>
@ -240,7 +240,7 @@
<value>85, 17</value> <value>85, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblHardPity.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblHardPity.Text" xml:space="preserve">
<value>Жест. Гарант</value> <value>Полный гарант</value>
</data> </data>
<data name="NUDEndTime.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="NUDEndTime.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>287, 174</value> <value>287, 174</value>
@ -270,7 +270,7 @@
<value>77, 17</value> <value>77, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblBasePurpleWeight.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblBasePurpleWeight.Text" xml:space="preserve">
<value>4 звездный</value> <value>4-звездочный</value>
</data> </data>
<data name="CmbBannerType.Items" xml:space="preserve"> <data name="CmbBannerType.Items" xml:space="preserve">
<value>Стандартная Молитва</value> <value>Стандартная Молитва</value>
@ -285,7 +285,7 @@
<value>101, 17</value> <value>101, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve">
<value>Показать заказ</value> <value>Показать порядок</value>
</data> </data>
<data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>18, 87</value> <value>18, 87</value>
@ -330,7 +330,7 @@
<value>Переплетающиеся</value> <value>Переплетающиеся</value>
</data> </data>
<data name="GrpBannerValues.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpBannerValues.Text" xml:space="preserve">
<value>Баннеп</value> <value>Баннер</value>
</data> </data>
<data name="GrpPurplePool.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpPurplePool.Text" xml:space="preserve">
<value>4 звёздочный пул</value> <value>4 звёздочный пул</value>
@ -351,9 +351,9 @@
<value>85, 23</value> <value>85, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnParse.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnParse.Text" xml:space="preserve">
<value>Загр.Json</value> <value>Загр. Json</value>
</data> </data>
<data name="$this.Text" xml:space="preserve"> <data name="$this.Text" xml:space="preserve">
<value>Редактор баннеров Gacha</value> <value>Редактор баннеров</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@ -236,7 +236,7 @@
<value>101, 17</value> <value>101, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve">
<value>Показать заказ</value> <value>Показать порядок</value>
</data> </data>
<data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>18, 87</value> <value>18, 87</value>
@ -402,7 +402,7 @@
<value>85, 23</value> <value>85, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnParse.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnParse.Text" xml:space="preserve">
<value>Загр.Json</value> <value>Загр. Json</value>
</data> </data>
<data name="LnkWeightHelp.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LnkWeightHelp.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>375, 0</value> <value>375, 0</value>

View File

@ -134,10 +134,10 @@
<value>Команда (нажмите и удерживайте Ctrl для автоматического запуска)</value> <value>Команда (нажмите и удерживайте Ctrl для автоматического запуска)</value>
</data> </data>
<data name="BtnInvokeOpenCommand.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnInvokeOpenCommand.Text" xml:space="preserve">
<value>Выполнить(F5)</value> <value>Выполнить (F5)</value>
</data> </data>
<data name="TPRemoteCall.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPRemoteCall.Text" xml:space="preserve">
<value>Подключение к БД</value> <value>Подключение к OpenCommand</value>
</data> </data>
<data name="LnkInventoryKamera.Text" xml:space="preserve"> <data name="LnkInventoryKamera.Text" xml:space="preserve">
<value>InventoryKamera</value> <value>InventoryKamera</value>
@ -146,7 +146,7 @@
<value>Приходите и импортируйте свой официальный архив сервера в GC!</value> <value>Приходите и импортируйте свой официальный архив сервера в GC!</value>
</data> </data>
<data name="ButtonOpenGOODImport.Text" xml:space="preserve"> <data name="ButtonOpenGOODImport.Text" xml:space="preserve">
<value>импорт GOOD</value> <value>Импортировать GOOD</value>
</data> </data>
<data name="LblHostTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblHostTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>83, 16</value> <value>83, 16</value>
@ -167,7 +167,7 @@
<value>123, 17</value> <value>123, 17</value>
</data> </data>
<data name="LnkOpenCommandLabel.Text" xml:space="preserve"> <data name="LnkOpenCommandLabel.Text" xml:space="preserve">
<value>Открытая команда</value> <value>OpenCommand</value>
</data> </data>
<data name="LblOpenCommandSupport.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblOpenCommandSupport.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>142, 63</value> <value>142, 63</value>
@ -194,13 +194,13 @@
<value>89, 17</value> <value>89, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblPlayerCountLabel.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblPlayerCountLabel.Text" xml:space="preserve">
<value>Кол. игроков</value> <value>Кол-во игроков</value>
</data> </data>
<data name="GrpRemoteCommand.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpRemoteCommand.Text" xml:space="preserve">
<value>Удалить ячейку</value> <value>Удалить ячейку</value>
</data> </data>
<data name="TPPlayerCheck.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPPlayerCheck.Text" xml:space="preserve">
<value>игрок</value> <value>Игрок</value>
</data> </data>
<data name="LnkRCHelp.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="LnkRCHelp.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>60, 17</value> <value>60, 17</value>
@ -209,7 +209,7 @@
<value>Помощь</value> <value>Помощь</value>
</data> </data>
<data name="BtnConnectOpenCommand.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnConnectOpenCommand.Text" xml:space="preserve">
<value>Подключить</value> <value>Подключиться</value>
</data> </data>
<data name="LblVerificationCode.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="LblVerificationCode.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>31, 17</value> <value>31, 17</value>
@ -221,10 +221,10 @@
<value>Отправить код</value> <value>Отправить код</value>
</data> </data>
<data name="TPConsoleCheck.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPConsoleCheck.Text" xml:space="preserve">
<value>консоль</value> <value>Консоль</value>
</data> </data>
<data name="BtnConsoleConnect.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnConsoleConnect.Text" xml:space="preserve">
<value>Подключить</value> <value>Подключиться (консоль)</value>
</data> </data>
<data name="LblConsoleTip.Font" type="System.Drawing.Font, System.Drawing"> <data name="LblConsoleTip.Font" type="System.Drawing.Font, System.Drawing">
<value>Microsoft YaHei UI, 8pt, style=Italic</value> <value>Microsoft YaHei UI, 8pt, style=Italic</value>
@ -237,7 +237,7 @@
</data> </data>
<data name="LblConsoleTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblConsoleTip.Text" xml:space="preserve">
<value>Обратите внимание, что обычные команды в состоянии консоли должны указывать цель <value>Обратите внимание, что обычные команды в состоянии консоли должны указывать цель
(набор содержит UID)</value> (установите "Включить UID")</value>
</data> </data>
<data name="TxtHost.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="TxtHost.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>86, 36</value> <value>86, 36</value>
@ -267,32 +267,32 @@
<value>355, 170</value> <value>355, 170</value>
</data> </data>
<data name="LblSupportDescription.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblSupportDescription.Text" xml:space="preserve">
<value>Grasscutter Tools - основной перевод Юрий Дворецкий <value>Grasscutter Tools - основной перевод Юрий Дворецкий (с исправлениями от EgorBron)
Это бесплатный проект с открытым исходным кодом. Это бесплатный проект с открытым исходным кодом.
Если вы считаете, что это полезно для вас, Если вы считаете, что это полезно для вас,
вы можете дать мне бесплатную звезду. вы можете дать мне бесплатную звезду.
Если возникла проблема с генерацией команды или Если возникла проблема с генерацией команды или
есть запрос на новую функцию, есть запрос на новую функцию,
вы можете написать о проблеме на Github. вы можете написать в Issues на Github.
Спасибо:Dhar_Jinxed Спасибо:Dhar_Jinxed
</value> </value>
</data> </data>
<data name="TPManage.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPManage.Text" xml:space="preserve">
<value>Управлять</value> <value>Аккаунты</value>
</data> </data>
<data name="GrpBanPlayer.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpBanPlayer.Text" xml:space="preserve">
<value>управление запретом</value> <value>Управление банами</value>
</data> </data>
<data name="BtnUnban.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnUnban.Text" xml:space="preserve">
<value>unban</value> <value>Разбанить</value>
</data> </data>
<data name="BtnBan.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnBan.Text" xml:space="preserve">
<value>ban</value> <value>Забанить</value>
</data> </data>
<data name="TxtBanReason.Watermark" xml:space="preserve"> <data name="TxtBanReason.Watermark" xml:space="preserve">
<value>причина</value> <value>Причина</value>
</data> </data>
<data name="NUDBanUID.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="NUDBanUID.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>42, 22</value> <value>42, 22</value>
@ -373,7 +373,7 @@
<value>70, 23</value> <value>70, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnPermClear.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnPermClear.Text" xml:space="preserve">
<value>очистить</value> <value>Очистить</value>
</data> </data>
<data name="BtmPermRemove.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtmPermRemove.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>463, 22</value> <value>463, 22</value>
@ -391,7 +391,7 @@
<value>70, 23</value> <value>70, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnPermList.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnPermList.Text" xml:space="preserve">
<value>Список</value> <value>Список прав</value>
</data> </data>
<data name="BtnPermAdd.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtnPermAdd.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>387, 22</value> <value>387, 22</value>
@ -444,8 +444,8 @@
</data> </data>
<data name="LblTp.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblTp.Text" xml:space="preserve">
<value>Телепортация <value>Телепортация
Совет: Вы можете быстро телепортироваться через отметку «рыболовный крючок» на миникарте в игре. Подсказка: вы можете быстро телепортироваться через отметку «рыболовный крючок» на миникарте в игре.
В команде вы можете использовать ~, чтобы указать текущую позицию, и ~100, чтобы указать относительную текущую 100</value> В команде вы можете использовать ~, чтобы указать текущую позицию, и ~100, чтобы указать смещение на 100 относительно текущей позиции</value>
</data> </data>
<data name="LblTpZ.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblTpZ.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>219, 184</value> <value>219, 184</value>
@ -490,8 +490,8 @@
<value>287, 55</value> <value>287, 55</value>
</data> </data>
<data name="LblSceneDescription.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblSceneDescription.Text" xml:space="preserve">
<value>Управление сценой <value>Управление сценами.
Совет: Большинство сцен не имеют эффекта и не могут быть введены.</value> Подсказка: большинство сцен не имеют видимого эффекта и не могут быть введены здесь.</value>
</data> </data>
<data name="TPItem.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPItem.Text" xml:space="preserve">
<value>Предметы</value> <value>Предметы</value>
@ -524,7 +524,7 @@
<value>34, 17</value> <value>34, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblGameItemAmount.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblGameItemAmount.Text" xml:space="preserve">
<value>Кол.</value> <value>Кол-во</value>
</data> </data>
<data name="LblGameItemLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblGameItemLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>143, 218</value> <value>143, 218</value>
@ -557,7 +557,7 @@
<value>97, 17</value> <value>97, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponDescription.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblWeaponDescription.Text" xml:space="preserve">
<value>Дайть Оружие</value> <value>Дать Оружие</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponRefinement.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblWeaponRefinement.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>190, 218</value> <value>190, 218</value>
@ -572,7 +572,7 @@
<value>34, 17</value> <value>34, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponAmount.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblWeaponAmount.Text" xml:space="preserve">
<value>Кол.</value> <value>Кол-во</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblWeaponLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>102, 218</value> <value>102, 218</value>
@ -599,13 +599,13 @@
<value>Статистика</value> <value>Статистика</value>
</data> </data>
<data name="BtnUnlockStat.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnUnlockStat.Text" xml:space="preserve">
<value>разморозить</value> <value>Разморозить статы</value>
</data> </data>
<data name="BtnLockStat.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnLockStat.Text" xml:space="preserve">
<value>заморозить</value> <value>Заморозить статы</value>
</data> </data>
<data name="LblStatTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblStatTip.Text" xml:space="preserve">
<value>Совет</value> <value>Подсказка</value>
</data> </data>
<data name="GrpTalentLevel.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpTalentLevel.Text" xml:space="preserve">
<value>Уровень таланта</value> <value>Уровень таланта</value>
@ -635,7 +635,7 @@
<value>91, 17</value> <value>91, 17</value>
</data> </data>
<data name="LnkTalentNormalATK.Text" xml:space="preserve"> <data name="LnkTalentNormalATK.Text" xml:space="preserve">
<value>Обычная ATK</value> <value>Обычная атака</value>
</data> </data>
<data name="NUDTalentLevel.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="NUDTalentLevel.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>128, 23</value> <value>128, 23</value>
@ -656,7 +656,7 @@
<value>200, 33</value> <value>200, 33</value>
</data> </data>
<data name="BtnGiveAllChar.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnGiveAllChar.Text" xml:space="preserve">
<value> Дайте ВСЕХ персонажей</value> <value> Дать ВСЕХ персонажей</value>
</data> </data>
<data name="LblConstellationTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblConstellationTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>373, 160</value> <value>373, 160</value>
@ -665,7 +665,7 @@
<value>200, 42</value> <value>200, 42</value>
</data> </data>
<data name="LblConstellationTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblConstellationTip.Text" xml:space="preserve">
<value>※Вступает в силу только при получении всех ролей.</value> <value>※Вступает в силу только при получении всех персонажей.</value>
</data> </data>
<data name="LblAvatarConstellation.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblAvatarConstellation.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>373, 139</value> <value>373, 139</value>
@ -812,15 +812,15 @@
<value>Скрытый</value> <value>Скрытый</value>
</data> </data>
<data name="BtnFinishQuest.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnFinishQuest.Text" xml:space="preserve">
<value>Финиш</value> <value>Завершить</value>
</data> </data>
<data name="BtnAddQuest.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnAddQuest.Text" xml:space="preserve">
<value>Добавить</value> <value>Добавить</value>
</data> </data>
<data name="LblQuestDescription.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblQuestDescription.Text" xml:space="preserve">
<value>Добавить или завершить задание <value>Добавить или завершить задание.
Совет: Для многих квестов требуется поддержка сценариев на стороне сервера Подсказка: для многих квестов требуется поддержка скриптов на стороне сервера.
Поэтому квест можно добавлять и заканчивать, но не обязательно можно работать</value> Поэтому квест может быть добавлен или закончен, но завершён игроком - вряд ли.</value>
</data> </data>
<data name="TPArtifact.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPArtifact.Text" xml:space="preserve">
<value>Артефакт</value> <value>Артефакт</value>
@ -934,7 +934,7 @@
<value>96, 17</value> <value>96, 17</value>
</data> </data>
<data name="LnkResetCustomCommands.Text" xml:space="preserve"> <data name="LnkResetCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
<value>перезагрузить</value> <value>Перезагрузить</value>
</data> </data>
<data name="BtnRemoveCustomCommand.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtnRemoveCustomCommand.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>369, 216</value> <value>369, 216</value>
@ -994,7 +994,7 @@
<value>122, 21</value> <value>122, 21</value>
</data> </data>
<data name="ChkTopMost.Text" xml:space="preserve"> <data name="ChkTopMost.Text" xml:space="preserve">
<value>самый верхний</value> <value>Последняя версия</value>
</data> </data>
<data name="ChkIncludeUID.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="ChkIncludeUID.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>113, 21</value> <value>113, 21</value>
@ -1003,6 +1003,6 @@
<value>Включить UID</value> <value>Включить UID</value>
</data> </data>
<data name="$this.Text" xml:space="preserve"> <data name="$this.Text" xml:space="preserve">
<value>GrasscutterTools - перевод Юрий Дворецкий</value> <value>GrasscutterTools - перевод Юрий Дворецкий (с исправлениями от EgorBron)</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@ -1,66 +1,66 @@
10001: Здоровья 10001: Здоровье (HP)
10002: Здоровья Процент 10002: Процент здоровья (HP%)
10003: Атаки 10003: Атака
10004: Атаки Процент 10004: Процент атаки
10005: Защиты 10005: Защита
10006: Защиты Процент 10006: Процент защиты
10007: Восстановление Энергии 10007: Восстановление энергии
10008: Мастерство стехий 10008: Мастерство стихий
10009: Пиро Сопротивление 10009: Пиро сопротивление
10010: Электро Сопротивление 10010: Электро сопротивление
10011: Крио Сопротивление 10011: Крио сопротивление
10012: Гидро Сопротивление 10012: Гидро сопротивление
10013: Анемо Сопротивление 10013: Анемо сопротивление
10014: Гео Сопротивление 10014: Гео сопротивление
10015: Дендро Сопротивление 10015: Дендро сопротивление
12001: Атаки 12001: Атака
13001: Здоровья 13001: Здоровье (HP)
13002: Здоровья Процент 13002: Процент здоровья (HP%)
13003: Атаки 13003: Атака
13004: Атаки Процент 13004: Процент атаки
13005: Защиты 13005: Защита
13006: Защиты Процент 13006: Процент защиты
13007: Крит шанс 13007: Шанс крит. урона
13008: Крит урон 13008: Критический урон
13009: Бонус Лечения 13009: Бонус лечения
13010: Мастерство стехий 13010: Мастерство стихий
14001: Здоровья 14001: Здоровье (HP)
15001: Здоровья 15001: Здоровье (HP)
15002: Здоровья Процент 15002: Процент здоровья (HP%)
15003: Атаки 15003: Атака
15004: Атаки Процент 15004: Процент атаки
15005: Защиты 15005: Защита
15006: Защиты Процент 15006: Процент защиты
15007: Мастерство стехий 15007: Мастерство стихий
15008: Пиро Бонус урона 15008: Бонус Пиро урона
15009: Электро Бонус урона 15009: Бонус Электро урона
15010: Крио Бонус урона 15010: Бонус Крио урона
15011: Гидро Бонус урона 15011: Бонус Гидро урона
15012: Анемо Бонус урона 15012: Бонус Анемо урона
15013: Гео Бонус урона 15013: Бонус Гео урона
15014: Дендро Бонус урона 15014: Бонус Дендро урона
15015: Физ. Бонус урона 15015: Бонус физического урона
10990: Атаки Процент 10990: Процент атаки
10980: Здоровья Процент 10980: Процент здоровья (HP%)
10970: Защиты Процент 10970: Процент защиты
10960: Восстановление Энергии 10960: Восстановление энергии
10950: Мастерство стехий 10950: Мастерство стихий
30990: Атаки Процент 30990: Процент атаки
30980: Здоровья Процент 30980: Процент здоровья (HP%)
30970: Защиты Процент 30970: Процент защиты
30960: Крит шанс 30960: Шанс крит. урона
30950: Крит урон 30950: Критический урон
30940: Бонус Лечения 30940: Бонус лечения
30930: Мастерство стехий 30930: Мастерство стихий
50990: Атаки Процент 50990: Процент атаки
50980: Здоровья Процент 50980: Процент здоровья (HP%)
50970: Защиты Процент 50970: Процент защиты
50960: Бонус пиро урона 50960: Бонус Пиро урона
50950: Бонус электро урона 50950: Бонус Электро урона
50940: Бонус крио урона 50940: Бонус Крио урона
50930: Бонус гидро урона 50930: Бонус Гидро урона
50920: Бонус анемо урона 50920: Бонус Анемо урона
50910: Бонус гео урона 50910: Бонус Гео урона
50900: Бонус дендро урона 50900: Бонус Дендро урона
50890: Бонус физического урона 50890: Бонус физического урона
50880: Мастерство стехий 50880: Мастерство стихий

View File

@ -1,37 +1,37 @@
101021: Здоровье+24 101021: Здоровье (HP)+24
101022: Здоровье+30 101022: Здоровье (HP)+30
201021: Здоровье+50 201021: Здоровье (HP)+50
201022: Здоровье+61 201022: Здоровье (HP)+61
201023: Здоровье+72 201023: Здоровье (HP)+72
301021: Здоровье+100 301021: Здоровье (HP)+100
301022: Здоровье+115 301022: Здоровье (HP)+115
301023: Здоровье+129 301023: Здоровье (HP)+129
301024: Здоровье+143 301024: Здоровье (HP)+143
401021: Здоровье+167 401021: Здоровье (HP)+167
401022: Здоровье+191 401022: Здоровье (HP)+191
401023: Здоровье+215 401023: Здоровье (HP)+215
401024: Здоровье+239 401024: Здоровье (HP)+239
501021: Здоровье+209 501021: Здоровье (HP)+209
501022: Здоровье+239 501022: Здоровье (HP)+239
501023: Здоровье+269 501023: Здоровье (HP)+269
501024: Здоровье+299 501024: Здоровье (HP)+299
101031: Здоровье Процент+1.2% 101031: Процент здоровья (HP%)+1.2%
101032: Здоровье Процент+1.5% 101032: Процент здоровья (HP%)+1.5%
201031: Здоровье Процент+1.6% 201031: Процент здоровья (HP%)+1.6%
201032: Здоровье Процент+2.0% 201032: Процент здоровья (HP%)+2.0%
201033: Здоровье Процент+2.3% 201033: Процент здоровья (HP%)+2.3%
301031: Здоровье Процент+2.4% 301031: Процент здоровья (HP%)+2.4%
301032: Здоровье Процент+2.8% 301032: Процент здоровья (HP%)+2.8%
301033: Здоровье Процент+3.2% 301033: Процент здоровья (HP%)+3.2%
301034: Здоровье Процент+3.5% 301034: Процент здоровья (HP%)+3.5%
401031: Здоровье Процент+3.3% 401031: Процент здоровья (HP%)+3.3%
401032: Здоровье Процент+3.7% 401032: Процент здоровья (HP%)+3.7%
401033: Здоровье Процент+4.2% 401033: Процент здоровья (HP%)+4.2%
401034: Здоровье Процент+4.7% 401034: Процент здоровья (HP%)+4.7%
501031: Здоровье Процент+4.1% 501031: Процент здоровья (HP%)+4.1%
501032: Здоровье Процент+4.7% 501032: Процент здоровья (HP%)+4.7%
501033: Здоровье Процент+5.2% 501033: Процент здоровья (HP%)+5.2%
501034: Здоровье Процент+5.8% 501034: Процент здоровья (HP%)+5.8%
101051: Атака+2 101051: Атака+2
101052: Атака+2 101052: Атака+2
201051: Атака+3 201051: Атака+3
@ -49,23 +49,23 @@
501052: Атака+16 501052: Атака+16
501053: Атака+18 501053: Атака+18
501054: Атака+19 501054: Атака+19
101061: Атака Процент+1.2% 101061: Процент атаки+1.2%
101062: Атака Процент+1.5% 101062: Процент атаки+1.5%
201061: Атака Процент+1.6% 201061: Процент атаки+1.6%
201062: Атака Процент+2.0% 201062: Процент атаки+2.0%
201063: Атака Процент+2.3% 201063: Процент атаки+2.3%
301061: Атака Процент+2.4% 301061: Процент атаки+2.4%
301062: Атака Процент+2.8% 301062: Процент атаки+2.8%
301063: Атака Процент+3.2% 301063: Процент атаки+3.2%
301064: Атака Процент+3.5% 301064: Процент атаки+3.5%
401061: Атака Процент+3.3% 401061: Процент атаки+3.3%
401062: Атака Процент+3.7% 401062: Процент атаки+3.7%
401063: Атака Процент+4.2% 401063: Процент атаки+4.2%
401064: Атака Процент+4.7% 401064: Процент атаки+4.7%
501061: Атака Процент+4.1% 501061: Процент атаки+4.1%
501062: Атака Процент+4.7% 501062: Процент атаки+4.7%
501063: Атака Процент+5.2% 501063: Процент атаки+5.2%
501064: Атака Процент+5.8% 501064: Процент атаки+5.8%
101081: Защита+2 101081: Защита+2
101082: Защита+2 101082: Защита+2
201081: Защита+4 201081: Защита+4
@ -83,253 +83,253 @@
501082: Защита+19 501082: Защита+19
501083: Защита+21 501083: Защита+21
501084: Защита+23 501084: Защита+23
101091: Защита Процент+1.5% 101091: Процент защиты+1.5%
101092: Защита Процент+1.8% 101092: Процент защиты+1.8%
201091: Защита Процент+2.0% 201091: Процент защиты+2.0%
201092: Защита Процент+2.5% 201092: Процент защиты+2.5%
201093: Защита Процент+2.9% 201093: Процент защиты+2.9%
301091: Защита Процент+3.1% 301091: Процент защиты+3.1%
301092: Защита Процент+3.5% 301092: Процент защиты+3.5%
301093: Защита Процент+3.9% 301093: Процент защиты+3.9%
301094: Защита Процент+4.4% 301094: Процент защиты+4.4%
401091: Защита Процент+4.1% 401091: Процент защиты+4.1%
401092: Защита Процент+4.7% 401092: Процент защиты+4.7%
401093: Защита Процент+5.2% 401093: Процент защиты+5.2%
401094: Защита Процент+5.8% 401094: Процент защиты+5.8%
501091: Защита Процент+5.1% 501091: Процент защиты+5.1%
501092: Защита Процент+5.8% 501092: Процент защиты+5.8%
501093: Защита Процент+6.6% 501093: Процент защиты+6.6%
501094: Защита Процент+7.3% 501094: Процент защиты+7.3%
101231: Энергетическая перезарядка+1.3% 101231: Восстановление энергии+1.3%
101232: Энергетическая перезарядка+1.6% 101232: Восстановление энергии+1.6%
201231: Энергетическая перезарядка+1.8% 201231: Восстановление энергии+1.8%
201232: Энергетическая перезарядка+2.2% 201232: Восстановление энергии+2.2%
201233: Энергетическая перезарядка+2.6% 201233: Восстановление энергии+2.6%
301231: Энергетическая перезарядка+2.7% 301231: Восстановление энергии+2.7%
301232: Энергетическая перезарядка+3.1% 301232: Восстановление энергии+3.1%
301233: Энергетическая перезарядка+3.5% 301233: Восстановление энергии+3.5%
301234: Энергетическая перезарядка+3.9% 301234: Восстановление энергии+3.9%
401231: Энергетическая перезарядка+3.6% 401231: Восстановление энергии+3.6%
401232: Энергетическая перезарядка+4.1% 401232: Восстановление энергии+4.1%
401233: Энергетическая перезарядка+4.7% 401233: Восстановление энергии+4.7%
401234: Энергетическая перезарядка+5.2% 401234: Восстановление энергии+5.2%
501231: Энергетическая перезарядка+4.5% 501231: Восстановление энергии+4.5%
501232: Энергетическая перезарядка+5.2% 501232: Восстановление энергии+5.2%
501233: Энергетическая перезарядка+5.8% 501233: Восстановление энергии+5.8%
501234: Энергетическая перезарядка+6.5% 501234: Восстановление энергии+6.5%
101241: Элементальное мастерство+5 101241: Мастерство стихий+5
101242: Элементальное мастерство+6 101242: Мастерство стихий+6
201241: Элементальное мастерство+7 201241: Мастерство стихий+7
201242: Элементальное мастерство+8 201242: Мастерство стихий+8
201243: Элементальное мастерство+9 201243: Мастерство стихий+9
301241: Элементальное мастерство+10 301241: Мастерство стихий+10
301242: Элементальное мастерство+11 301242: Мастерство стихий+11
301243: Элементальное мастерство+13 301243: Мастерство стихий+13
301244: Элементальное мастерство+14 301244: Мастерство стихий+14
401241: Элементальное мастерство+13 401241: Мастерство стихий+13
401242: Элементальное мастерство+15 401242: Мастерство стихий+15
401243: Элементальное мастерство+17 401243: Мастерство стихий+17
401244: Элементальное мастерство+19 401244: Мастерство стихий+19
501241: Элементальное мастерство+16 501241: Мастерство стихий+16
501242: Элементальное мастерство+19 501242: Мастерство стихий+19
501243: Элементальное мастерство+21 501243: Мастерство стихий+21
501244: Элементальное мастерство+23 501244: Мастерство стихий+23
101201: КРИТ Рейтинг+0.8% 101201: Шанс крит. урона+0.8%
101202: КРИТ Рейтинг+1.0% 101202: Шанс крит. урона+1.0%
201201: КРИТ Рейтинг+1.1% 201201: Шанс крит. урона+1.1%
201202: КРИТ Рейтинг+1.3% 201202: Шанс крит. урона+1.3%
201203: КРИТ Рейтинг+1.5% 201203: Шанс крит. урона+1.5%
301201: КРИТ Рейтинг+1.6% 301201: Шанс крит. урона+1.6%
301202: КРИТ Рейтинг+1.9% 301202: Шанс крит. урона+1.9%
301203: КРИТ Рейтинг+2.1% 301203: Шанс крит. урона+2.1%
301204: КРИТ Рейтинг+2.3% 301204: Шанс крит. урона+2.3%
401201: КРИТ Рейтинг+2.2% 401201: Шанс крит. урона+2.2%
401202: КРИТ Рейтинг+2.5% 401202: Шанс крит. урона+2.5%
401203: КРИТ Рейтинг+2.8% 401203: Шанс крит. урона+2.8%
401204: КРИТ Рейтинг+3.1% 401204: Шанс крит. урона+3.1%
501201: КРИТ Рейтинг+2.7% 501201: Шанс крит. урона+2.7%
501202: КРИТ Рейтинг+3.1% 501202: Шанс крит. урона+3.1%
501203: КРИТ Рейтинг+3.5% 501203: Шанс крит. урона+3.5%
501204: КРИТ Рейтинг+3.9% 501204: Шанс крит. урона+3.9%
101221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+1.5% 101221: Критический урон+1.5%
101222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+1.9% 101222: Критический урон+1.9%
201221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+2.2% 201221: Критический урон+2.2%
201222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+2.6% 201222: Критический урон+2.6%
201223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+3.1% 201223: Критический урон+3.1%
301221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+3.3% 301221: Критический урон+3.3%
301222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+3.7% 301222: Критический урон+3.7%
301223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+4.2% 301223: Критический урон+4.2%
301224: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+4.7% 301224: Критический урон+4.7%
401221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+4.3% 401221: Критический урон+4.3%
401222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+5.0% 401222: Критический урон+5.0%
401223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+5.6% 401223: Критический урон+5.6%
401224: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+6.2% 401224: Критический урон+6.2%
501221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+5.4% 501221: Критический урон+5.4%
501222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+6.2% 501222: Критический урон+6.2%
501223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+7.0% 501223: Критический урон+7.0%
501224: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+7.8% 501224: Критический урон+7.8%
999001: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+350.0% 999001: Критический урон+350.0%
999002: КРИТ Рейтинг+100.0% 999002: Шанс крит. урона+100.0%
999003: Атака+233333 999003: Атака+233333
999004: Защита+233333 999004: Защита+233333
998001: Здоровье Процент+14.6% 998001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
998002: Атака Процент+14.6% 998002: Процент атаки+14.6%
998003: Защита Процент+18.2% 998003: Процент защиты+18.2%
998004: КРИТ Рейтинг+9.7% 998004: Шанс крит. урона+9.7%
998005: Энергетическая перезарядка+16.2% 998005: Восстановление энергии+16.2%
998006: Элементальное мастерство+58 998006: Мастерство стихий+58
998007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 998007: Критический урон+19.4%
995001: Здоровье Процент+14.6% 995001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
995002: Атака Процент+14.6% 995002: Процент атаки+14.6%
995003: Защита Процент+18.2% 995003: Процент защиты+18.2%
995004: КРИТ Рейтинг+9.7% 995004: Шанс крит. урона+9.7%
995005: Энергетическая перезарядка+16.2% 995005: Восстановление энергии+16.2%
995006: Элементальное мастерство+58 995006: Мастерство стихий+58
995007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 995007: Критический урон+19.4%
997001: Здоровье Процент+9.3% 997001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
997002: Атака Процент+9.3% 997002: Процент атаки+9.3%
997003: Защита Процент+11.7% 997003: Процент защиты+11.7%
997004: КРИТ Рейтинг+6.2% 997004: Шанс крит. урона+6.2%
997005: Энергетическая перезарядка+10.4% 997005: Восстановление энергии+10.4%
997006: Элементальное мастерство+37 997006: Мастерство стихий+37
997007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4% 997007: Критический урон+12.4%
996001: Здоровье Процент+9.3% 996001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
996002: Атака Процент+9.3% 996002: Процент атаки+9.3%
996003: Защита Процент+11.7% 996003: Процент защиты+11.7%
996004: КРИТ Рейтинг+6.2% 996004: Шанс крит. урона+6.2%
996005: Энергетическая перезарядка+10.4% 996005: Восстановление энергии+10.4%
996006: Элементальное мастерство+37 996006: Мастерство стихий+37
996007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4% 996007: Критический урон+12.4%
994001: КРИТ Рейтинг+80.0% 994001: Шанс крит. урона+80.0%
993001: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+80.0% 993001: Критический урон+80.0%
992001: Прочность щита+80.0% 992001: Прочность щита+80.0%
991001: Бонус Исцеления+80.0% 991001: Бонус лечения+80.0%
990001: Бонус Исцеление+80.0% 990001: Бонус лечения+80.0%
989001: Уменшение отката+50.0% 989001: Уменшение отката+50.0%
988001: Скорость переджения+30.0% 988001: Скорость передвижения+30.0%
987001: Пиро Урон Bonus+80.0% 987001: Бонус Пиро урона+80.0%
986001: Электро Урон Bonus+80.0% 986001: Бонус Электро урона+80.0%
985001: Гидро Урон Bonus+80.0% 985001: Бонус Гидро урона+80.0%
984001: Дендро Урон Bonus+80.0% 984001: Бонус Дендро урона+80.0%
983001: Анемо Урон Bonus+80.0% 983001: Бонус Анемо урона+80.0%
982001: Гео Урон Bonus+80.0% 982001: Бонус Гео урона+80.0%
981001: Крио Урон Bonus+80.0% 981001: Бонус Крио урона+80.0%
980001: Физ. Урон Bonus+80.0% 980001: Бонус физ. урона+80.0%
979001: Пиро Сопротивленин+80.0% 979001: Пиро сопротивление+80.0%
978001: Электро Сопротивленин+80.0% 978001: Электро сопротивление+80.0%
977001: Гидро Сопротивленин+80.0% 977001: Гидро сопротивление+80.0%
976001: Дендро Сопротивленин+80.0% 976001: Дендро сопротивление+80.0%
975001: Анемо Сопротивленин+80.0% 975001: Анемо сопротивление+80.0%
974001: Гео Сопротивленин+80.0% 974001: Гео сопротивление+80.0%
973001: Крио Сопротивленин+80.0% 973001: Крио сопротивление+80.0%
972001: Физ. Сопротивленин+80.0% 972001: Сопротивление физ. урону+80.0%
971001: Бонус урона+80.0% 971001: Бонус урона+80.0%
970001: Уменьшение урона+80.0% 970001: Уменьшение урона+80.0%
969001: Защита+-500 969001: Защита+-500
968001: Элементальное мастерство+-300 968001: Мастерство стихий+-300
951001: Здоровье Процент+14.6% 951001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
951002: Атака Процент+14.6% 951002: Процент атаки+14.6%
951003: Защита Процент+18.2% 951003: Процент защиты+18.2%
951004: КРИТ Рейтинг+9.7% 951004: Шанс крит. урона+9.7%
951005: Энергетическая перезарядка+16.2% 951005: Восстановление энергии+16.2%
951006: Элементальное мастерство+58 951006: Мастерство стихий+58
951007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 951007: Критический урон+19.4%
952001: Здоровье Процент+14.6% 952001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
952002: Атака Процент+14.6% 952002: Процент атаки+14.6%
952003: Защита Процент+18.2% 952003: Процент защиты+18.2%
952004: КРИТ Рейтинг+9.7% 952004: Шанс крит. урона+9.7%
952005: Энергетическая перезарядка+16.2% 952005: Восстановление энергии+16.2%
952006: Элементальное мастерство+58 952006: Мастерство стихий+58
952007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 952007: Критический урон+19.4%
953001: Здоровье Процент+14.6% 953001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
953002: Атака Процент+14.6% 953002: Процент атаки+14.6%
953003: Защита Процент+18.2% 953003: Процент защиты+18.2%
953004: КРИТ Рейтинг+9.7% 953004: Шанс крит. урона+9.7%
953005: Энергетическая перезарядка+16.2% 953005: Восстановление энергии+16.2%
953006: Элементальное мастерство+58 953006: Мастерство стихий+58
953007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 953007: Критический урон+19.4%
956001: Здоровье Процент+14.6% 956001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
956002: Атака Процент+14.6% 956002: Процент атаки+14.6%
956003: Защита Процент+18.2% 956003: Процент защиты+18.2%
956004: КРИТ Рейтинг+9.7% 956004: Шанс крит. урона+9.7%
956005: Энергетическая перезарядка+16.2% 956005: Восстановление энергии+16.2%
956006: Элементальное мастерство+58 956006: Мастерство стихий+58
956007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 956007: Критический урон+19.4%
941001: Здоровье Процент+9.3% 941001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
941002: Атака Процент+9.3% 941002: Процент атаки+9.3%
941003: Защита Процент+11.7% 941003: Процент защиты+11.7%
941004: КРИТ Рейтинг+6.2% 941004: Шанс крит. урона+6.2%
941005: Энергетическая перезарядка+10.4% 941005: Восстановление энергии+10.4%
941006: Элементальное мастерство+37 941006: Мастерство стихий+37
941007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4% 941007: Критический урон+12.4%
942001: Здоровье Процент+9.3% 942001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
942002: Атака Процент+9.3% 942002: Процент атаки+9.3%
942003: Защита Процент+11.7% 942003: Процент защиты+11.7%
942004: КРИТ Рейтинг+6.2% 942004: Шанс крит. урона+6.2%
942005: Энергетическая перезарядка+10.4% 942005: Восстановление энергии+10.4%
942006: Элементальное мастерство+37 942006: Мастерство стихий+37
942007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4% 942007: Критический урон+12.4%
943001: Здоровье Процент+9.3% 943001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
943002: Атака Процент+9.3% 943002: Процент атаки+9.3%
943003: Защита Процент+11.7% 943003: Процент защиты+11.7%
943004: КРИТ Рейтинг+6.2% 943004: Шанс крит. урона+6.2%
943005: Энергетическая перезарядка+10.4% 943005: Восстановление энергии+10.4%
943006: Элементальное мастерство+37 943006: Мастерство стихий+37
943007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4% 943007: Критический урон+12.4%
946001: Здоровье Процент+9.3% 946001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
946002: Атака Процент+9.3% 946002: Процент атаки+9.3%
946003: Защита Процент+11.7% 946003: Процент защиты+11.7%
946004: КРИТ Рейтинг+6.2% 946004: Шанс крит. урона+6.2%
946005: Энергетическая перезарядка+10.4% 946005: Восстановление энергии+10.4%
946006: Элементальное мастерство+37 946006: Мастерство стихий+37
946007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4% 946007: Критический урон+12.4%
961001: Здоровье Процент+14.6% 961001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
961002: Атака Процент+14.6% 961002: Процент атаки+14.6%
961003: Защита Процент+18.2% 961003: Процент защиты+18.2%
961004: КРИТ Рейтинг+9.7% 961004: Шанс крит. урона+9.7%
961005: Энергетическая перезарядка+16.2% 961005: Восстановление энергии+16.2%
961006: Элементальное мастерство+58 961006: Мастерство стихий+58
961007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 961007: Критический урон+19.4%
961008: Здоровье+747 961008: Здоровье (HP)+747
961009: Атака+49 961009: Атака+49
961010: Защита+5787.0% 961010: Защита+5787.0%
962001: Здоровье Процент+14.6% 962001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
962002: Атака Процент+14.6% 962002: Процент атаки+14.6%
962003: Защита Процент+18.2% 962003: Процент защиты+18.2%
962004: КРИТ Рейтинг+9.7% 962004: Шанс крит. урона+9.7%
962005: Энергетическая перезарядка+16.2% 962005: Восстановление энергии+16.2%
962006: Элементальное мастерство+58 962006: Мастерство стихий+58
962007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 962007: Критический урон+19.4%
962008: Здоровье+747 962008: Здоровье (HP)+747
962009: Атака+49 962009: Атака+49
962010: Защита+58 962010: Защита+58
963001: Здоровье Процент+14.6% 963001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
963002: Атака Процент+14.6% 963002: Процент атаки+14.6%
963003: Защита Процент+18.2% 963003: Процент защиты+18.2%
963004: КРИТ Рейтинг+9.7% 963004: Шанс крит. урона+9.7%
963005: Энергетическая перезарядка+16.2% 963005: Восстановление энергии+16.2%
963006: Элементальное мастерство+58 963006: Мастерство стихий+58
963007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 963007: Критический урон+19.4%
963008: Здоровье+747 963008: Здоровье (HP)+747
963009: Атака+49 963009: Атака+49
963010: Защита+58 963010: Защита+58
964001: Здоровье Процент+14.6% 964001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
964002: Атака Процент+14.6% 964002: Процент атаки+14.6%
964003: Защита Процент+18.2% 964003: Процент защиты+18.2%
964004: КРИТ Рейтинг+9.7% 964004: Шанс крит. урона+9.7%
964005: Энергетическая перезарядка+16.2% 964005: Восстановление энергии+16.2%
964006: Элементальное мастерство+58 964006: Мастерство стихий+58
964007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 964007: Критический урон+19.4%
964008: Здоровье+747 964008: Здоровье (HP)+747
964009: Атака+49 964009: Атака+49
964010: Защита+58 964010: Защита+58
965001: Здоровье Процент+14.6% 965001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
965002: Атака Процент+14.6% 965002: Процент атаки+14.6%
965003: Защита Процент+18.2% 965003: Процент защиты+18.2%
965004: КРИТ Рейтинг+9.7% 965004: Шанс крит. урона+9.7%
965005: Энергетическая перезарядка+16.2% 965005: Восстановление энергии+16.2%
965006: Элементальное мастерство+58 965006: Мастерство стихий+58
965007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4% 965007: Критический урон+19.4%
965008: Здоровье+747 965008: Здоровье (HP)+747
965009: Атака+49 965009: Атака+49
965010: Защита+58 965010: Защита+58

View File

@ -1,24 +1,24 @@
[ [
{ {
"Name": "Текущая HP", "Name": "Текущее здоровье (HP)",
"ArgName": "hp", "ArgName": "hp",
"Percent": false, "Percent": false,
"Tip": "" "Tip": ""
}, },
{ {
"Name": "Макс. HP", "Name": "Макс. здоровье (HP)",
"ArgName": "maxhp", "ArgName": "maxhp",
"Percent": false, "Percent": false,
"Tip": "" "Tip": ""
}, },
{ {
"Name": "Текущая силы атаки", "Name": "Текущая сила атаки",
"ArgName": "atk", "ArgName": "atk",
"Percent": false, "Percent": false,
"Tip": "" "Tip": ""
}, },
{ {
"Name": "Базовая атака", "Name": "Базовая сила атаки",
"ArgName": "atkb", "ArgName": "atkb",
"Percent": false, "Percent": false,
"Tip": "Похоже, это не пересчитывает силу атаки и может работать только с классами баффов." "Tip": "Похоже, это не пересчитывает силу атаки и может работать только с классами баффов."
@ -42,7 +42,7 @@
"Tip": "" "Tip": ""
}, },
{ {
"Name": "Крит. урон", "Name": "Критический урон",
"ArgName": "cdmg", "ArgName": "cdmg",
"Percent": true, "Percent": true,
"Tip": "" "Tip": ""
@ -186,7 +186,7 @@
"Tip": "" "Tip": ""
}, },
{ {
"Name": "Игнорировать DEF", "Name": "Игнорирование защиты",
"ArgName": "defi", "ArgName": "defi",
"Percent": true, "Percent": true,
"Tip": "Это, кажется, не работает." "Tip": "Это, кажется, не работает."

View File

@ -1,26 +1,26 @@
Непобедимый Непобедимость
/prop god on /prop god on
Неограниченная выносливость Неограниченная выносливость
/prop ns on /prop ns on
бесконечная энергия Бесконечная энергия
/prop ue on /prop ue on
60 ранг приключений 60 ранг приключений
/give 102 x1880200 /give 102 x1880200
Уровень мира 8 уровень мира
/prop wl 8 /prop wl 8
Разгадка карту Открыть всю карту
/prop unlockmap 1 /prop unlockmap 1
Разгадка бездны Открыть всю Витую бездну
/prop ut 12 /prop ut 12
Уровень Боевой пропуск Макс. уровень БП
/prop bp 50 /prop bp 50
Уровень дружбы Макс. уровень дружбы у текущего персонажа
/setfetterlevel 10 /setfetterlevel 10
Лечение Лечение
/h /h
Самоубийство Самоубийство
/kill 0 /kill 0
Наполнить энергией Заспавнить шар с элем. энергией
/spawn 2008 25 /spawn 2008 25
Текущая позиция Текущая позиция
/pos /pos
@ -38,29 +38,29 @@
/reload /reload
Повторно войти Повторно войти
/kick /kick
Очистить рюкзак(ВСЁ) Очистить рюкзак (ВСЁ)
/clear all lv90 r5 5* /clear all lv90 r5 5*
Очистить Оружия Очистить только Оружия
/clear wp lv90 r5 5* /clear wp lv90 r5 5*
Очистить Артефакты Очистить только Артефакты
/clear art lv20 5* /clear art lv20 5*
Очистить Материалы Очистить только Материалы
/clear mat /clear mat
Сброс текущего Созвездия (Требуется повторный вход в систему) Сброс Созвездия текущего персонажа (Требуется повторный вход в систему)
/resetconst /resetconst
Сброс ВСЕ Созвездия (Требуется повторный вход в систему) Сброс Созвездия ВСЕХ персонажей (Требуется повторный вход в систему)
/resetconst all /resetconst all
Убить всех монстров Убить всех монстров
/killall /killall
Кооператив Мультиплеер
/coop /coop
Телепортировать всех Телепортировать всех
/tpall /tpall
Список всех игроков Список всех игроков
/list uid /list uid
Транслировать Сообщение всем
/say Всем привет~ /say Всем привет~
Сообщение Сервера Сообщение сервера
/a Добро пожаловать в grasscutter PS! /a Добро пожаловать в grasscutter PS!
Закройте Сервер Закрыть сервер
/stop /stop

View File

@ -34,6 +34,6 @@
071:Вечноцветущий пурпур 071:Вечноцветущий пурпур
076:Лазурный поход 076:Лазурный поход
081:Белая радуга 081:Белая радуга
091:Tighnari banner (Non original name) 091:Патруль лесной чащи
092:Zhongli banner (Non original name) 092:Горы и рынки
093:Hunter's Path banner (Non original name) 093:Охотничья тропа