mirror of
https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator.git
synced 2025-06-08 23:19:14 +08:00
Fixes in Forms/TXTs
This commit is contained in:
parent
e9cd500628
commit
4dfcb2538d
@ -129,7 +129,7 @@
|
|||||||
<value>390, 35</value>
|
<value>390, 35</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblBannerEditorOldTip.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblBannerEditorOldTip.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Совет: Последняя версия баннера разрабатывается в настоящее время не поддерживается, ждем PR : )</value>
|
<value>Подсказка: последняя версия баннера разрабатывается и в настоящее время не поддерживается, ждем PR : )</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblEventChanceTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblEventChanceTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>401, 262</value>
|
<value>401, 262</value>
|
||||||
@ -180,7 +180,7 @@
|
|||||||
<value>81, 17</value>
|
<value>81, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblRateUpItems2.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblRateUpItems2.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>4 звезды UP</value>
|
<value>4 зв. UP</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblSoftPity.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblSoftPity.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>27, 291</value>
|
<value>27, 291</value>
|
||||||
@ -189,7 +189,7 @@
|
|||||||
<value>79, 17</value>
|
<value>79, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblSoftPity.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblSoftPity.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Мяг. гарант</value>
|
<value>Софт-гарант</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblGachaTypeTip.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
<data name="LblGachaTypeTip.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
||||||
<value>116, 17</value>
|
<value>116, 17</value>
|
||||||
@ -240,7 +240,7 @@
|
|||||||
<value>85, 17</value>
|
<value>85, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblHardPity.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblHardPity.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Жест. Гарант</value>
|
<value>Полный гарант</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="NUDEndTime.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="NUDEndTime.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>287, 174</value>
|
<value>287, 174</value>
|
||||||
@ -270,7 +270,7 @@
|
|||||||
<value>77, 17</value>
|
<value>77, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblBasePurpleWeight.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblBasePurpleWeight.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>4 звездный</value>
|
<value>4-звездочный</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="CmbBannerType.Items" xml:space="preserve">
|
<data name="CmbBannerType.Items" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Стандартная Молитва</value>
|
<value>Стандартная Молитва</value>
|
||||||
@ -285,7 +285,7 @@
|
|||||||
<value>101, 17</value>
|
<value>101, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Показать заказ</value>
|
<value>Показать порядок</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>18, 87</value>
|
<value>18, 87</value>
|
||||||
@ -330,7 +330,7 @@
|
|||||||
<value>Переплетающиеся</value>
|
<value>Переплетающиеся</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="GrpBannerValues.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="GrpBannerValues.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Баннеп</value>
|
<value>Баннер</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="GrpPurplePool.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="GrpPurplePool.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>4 звёздочный пул</value>
|
<value>4 звёздочный пул</value>
|
||||||
@ -354,6 +354,6 @@
|
|||||||
<value>Загр. Json</value>
|
<value>Загр. Json</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="$this.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="$this.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Редактор баннеров Gacha</value>
|
<value>Редактор баннеров</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
</root>
|
</root>
|
@ -236,7 +236,7 @@
|
|||||||
<value>101, 17</value>
|
<value>101, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblSortIdTip.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Показать заказ</value>
|
<value>Показать порядок</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblBannerType.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>18, 87</value>
|
<value>18, 87</value>
|
||||||
|
@ -137,7 +137,7 @@
|
|||||||
<value>Выполнить (F5)</value>
|
<value>Выполнить (F5)</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TPRemoteCall.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="TPRemoteCall.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Подключение к БД</value>
|
<value>Подключение к OpenCommand</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LnkInventoryKamera.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LnkInventoryKamera.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>InventoryKamera</value>
|
<value>InventoryKamera</value>
|
||||||
@ -146,7 +146,7 @@
|
|||||||
<value>Приходите и импортируйте свой официальный архив сервера в GC!</value>
|
<value>Приходите и импортируйте свой официальный архив сервера в GC!</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="ButtonOpenGOODImport.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="ButtonOpenGOODImport.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>импорт GOOD</value>
|
<value>Импортировать GOOD</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblHostTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblHostTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>83, 16</value>
|
<value>83, 16</value>
|
||||||
@ -167,7 +167,7 @@
|
|||||||
<value>123, 17</value>
|
<value>123, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LnkOpenCommandLabel.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LnkOpenCommandLabel.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Открытая команда</value>
|
<value>OpenCommand</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblOpenCommandSupport.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblOpenCommandSupport.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>142, 63</value>
|
<value>142, 63</value>
|
||||||
@ -194,13 +194,13 @@
|
|||||||
<value>89, 17</value>
|
<value>89, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblPlayerCountLabel.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblPlayerCountLabel.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Кол. игроков</value>
|
<value>Кол-во игроков</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="GrpRemoteCommand.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="GrpRemoteCommand.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Удалить ячейку</value>
|
<value>Удалить ячейку</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TPPlayerCheck.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="TPPlayerCheck.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>игрок</value>
|
<value>Игрок</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LnkRCHelp.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
<data name="LnkRCHelp.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
||||||
<value>60, 17</value>
|
<value>60, 17</value>
|
||||||
@ -209,7 +209,7 @@
|
|||||||
<value>Помощь</value>
|
<value>Помощь</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnConnectOpenCommand.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnConnectOpenCommand.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Подключить</value>
|
<value>Подключиться</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblVerificationCode.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
<data name="LblVerificationCode.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
||||||
<value>31, 17</value>
|
<value>31, 17</value>
|
||||||
@ -221,10 +221,10 @@
|
|||||||
<value>Отправить код</value>
|
<value>Отправить код</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TPConsoleCheck.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="TPConsoleCheck.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>консоль</value>
|
<value>Консоль</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnConsoleConnect.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnConsoleConnect.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Подключить</value>
|
<value>Подключиться (консоль)</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblConsoleTip.Font" type="System.Drawing.Font, System.Drawing">
|
<data name="LblConsoleTip.Font" type="System.Drawing.Font, System.Drawing">
|
||||||
<value>Microsoft YaHei UI, 8pt, style=Italic</value>
|
<value>Microsoft YaHei UI, 8pt, style=Italic</value>
|
||||||
@ -237,7 +237,7 @@
|
|||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblConsoleTip.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblConsoleTip.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Обратите внимание, что обычные команды в состоянии консоли должны указывать цель
|
<value>Обратите внимание, что обычные команды в состоянии консоли должны указывать цель
|
||||||
(набор содержит UID)</value>
|
(установите "Включить UID")</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TxtHost.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="TxtHost.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>86, 36</value>
|
<value>86, 36</value>
|
||||||
@ -267,32 +267,32 @@
|
|||||||
<value>355, 170</value>
|
<value>355, 170</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblSupportDescription.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblSupportDescription.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Grasscutter Tools - основной перевод Юрий Дворецкий
|
<value>Grasscutter Tools - основной перевод Юрий Дворецкий (с исправлениями от EgorBron)
|
||||||
|
|
||||||
Это бесплатный проект с открытым исходным кодом.
|
Это бесплатный проект с открытым исходным кодом.
|
||||||
Если вы считаете, что это полезно для вас,
|
Если вы считаете, что это полезно для вас,
|
||||||
вы можете дать мне бесплатную звезду.
|
вы можете дать мне бесплатную звезду.
|
||||||
Если возникла проблема с генерацией команды или
|
Если возникла проблема с генерацией команды или
|
||||||
есть запрос на новую функцию,
|
есть запрос на новую функцию,
|
||||||
вы можете написать о проблеме на Github.
|
вы можете написать в Issues на Github.
|
||||||
|
|
||||||
Спасибо:Dhar_Jinxed
|
Спасибо:Dhar_Jinxed
|
||||||
</value>
|
</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TPManage.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="TPManage.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Управлять</value>
|
<value>Аккаунты</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="GrpBanPlayer.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="GrpBanPlayer.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>управление запретом</value>
|
<value>Управление банами</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnUnban.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnUnban.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>unban</value>
|
<value>Разбанить</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnBan.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnBan.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>ban</value>
|
<value>Забанить</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TxtBanReason.Watermark" xml:space="preserve">
|
<data name="TxtBanReason.Watermark" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>причина</value>
|
<value>Причина</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="NUDBanUID.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="NUDBanUID.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>42, 22</value>
|
<value>42, 22</value>
|
||||||
@ -373,7 +373,7 @@
|
|||||||
<value>70, 23</value>
|
<value>70, 23</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnPermClear.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnPermClear.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>очистить</value>
|
<value>Очистить</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtmPermRemove.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="BtmPermRemove.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>463, 22</value>
|
<value>463, 22</value>
|
||||||
@ -391,7 +391,7 @@
|
|||||||
<value>70, 23</value>
|
<value>70, 23</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnPermList.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnPermList.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Список</value>
|
<value>Список прав</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnPermAdd.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="BtnPermAdd.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>387, 22</value>
|
<value>387, 22</value>
|
||||||
@ -444,8 +444,8 @@
|
|||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblTp.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblTp.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Телепортация
|
<value>Телепортация
|
||||||
Совет: Вы можете быстро телепортироваться через отметку «рыболовный крючок» на миникарте в игре.
|
Подсказка: вы можете быстро телепортироваться через отметку «рыболовный крючок» на миникарте в игре.
|
||||||
В команде вы можете использовать ~, чтобы указать текущую позицию, и ~100, чтобы указать относительную текущую 100</value>
|
В команде вы можете использовать ~, чтобы указать текущую позицию, и ~100, чтобы указать смещение на 100 относительно текущей позиции</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblTpZ.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblTpZ.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>219, 184</value>
|
<value>219, 184</value>
|
||||||
@ -490,8 +490,8 @@
|
|||||||
<value>287, 55</value>
|
<value>287, 55</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblSceneDescription.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblSceneDescription.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Управление сценой
|
<value>Управление сценами.
|
||||||
Совет: Большинство сцен не имеют эффекта и не могут быть введены.</value>
|
Подсказка: большинство сцен не имеют видимого эффекта и не могут быть введены здесь.</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TPItem.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="TPItem.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Предметы</value>
|
<value>Предметы</value>
|
||||||
@ -524,7 +524,7 @@
|
|||||||
<value>34, 17</value>
|
<value>34, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblGameItemAmount.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblGameItemAmount.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Кол.</value>
|
<value>Кол-во</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblGameItemLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblGameItemLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>143, 218</value>
|
<value>143, 218</value>
|
||||||
@ -557,7 +557,7 @@
|
|||||||
<value>97, 17</value>
|
<value>97, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblWeaponDescription.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblWeaponDescription.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Дайть Оружие</value>
|
<value>Дать Оружие</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblWeaponRefinement.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblWeaponRefinement.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>190, 218</value>
|
<value>190, 218</value>
|
||||||
@ -572,7 +572,7 @@
|
|||||||
<value>34, 17</value>
|
<value>34, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblWeaponAmount.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblWeaponAmount.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Кол.</value>
|
<value>Кол-во</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblWeaponLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblWeaponLevel.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>102, 218</value>
|
<value>102, 218</value>
|
||||||
@ -599,13 +599,13 @@
|
|||||||
<value>Статистика</value>
|
<value>Статистика</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnUnlockStat.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnUnlockStat.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>разморозить</value>
|
<value>Разморозить статы</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnLockStat.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnLockStat.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>заморозить</value>
|
<value>Заморозить статы</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblStatTip.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblStatTip.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Совет</value>
|
<value>Подсказка</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="GrpTalentLevel.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="GrpTalentLevel.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Уровень таланта</value>
|
<value>Уровень таланта</value>
|
||||||
@ -635,7 +635,7 @@
|
|||||||
<value>91, 17</value>
|
<value>91, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LnkTalentNormalATK.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LnkTalentNormalATK.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Обычная ATK</value>
|
<value>Обычная атака</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="NUDTalentLevel.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
<data name="NUDTalentLevel.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
||||||
<value>128, 23</value>
|
<value>128, 23</value>
|
||||||
@ -656,7 +656,7 @@
|
|||||||
<value>200, 33</value>
|
<value>200, 33</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnGiveAllChar.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnGiveAllChar.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value> Дайте ВСЕХ персонажей</value>
|
<value> Дать ВСЕХ персонажей</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblConstellationTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblConstellationTip.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>373, 160</value>
|
<value>373, 160</value>
|
||||||
@ -665,7 +665,7 @@
|
|||||||
<value>200, 42</value>
|
<value>200, 42</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblConstellationTip.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblConstellationTip.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>※Вступает в силу только при получении всех ролей.</value>
|
<value>※Вступает в силу только при получении всех персонажей.</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblAvatarConstellation.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="LblAvatarConstellation.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>373, 139</value>
|
<value>373, 139</value>
|
||||||
@ -812,15 +812,15 @@
|
|||||||
<value>Скрытый</value>
|
<value>Скрытый</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnFinishQuest.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnFinishQuest.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Финиш</value>
|
<value>Завершить</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnAddQuest.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="BtnAddQuest.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Добавить</value>
|
<value>Добавить</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LblQuestDescription.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LblQuestDescription.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Добавить или завершить задание
|
<value>Добавить или завершить задание.
|
||||||
Совет: Для многих квестов требуется поддержка сценариев на стороне сервера
|
Подсказка: для многих квестов требуется поддержка скриптов на стороне сервера.
|
||||||
Поэтому квест можно добавлять и заканчивать, но не обязательно можно работать</value>
|
Поэтому квест может быть добавлен или закончен, но завершён игроком - вряд ли.</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="TPArtifact.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="TPArtifact.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Артефакт</value>
|
<value>Артефакт</value>
|
||||||
@ -934,7 +934,7 @@
|
|||||||
<value>96, 17</value>
|
<value>96, 17</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="LnkResetCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="LnkResetCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>перезагрузить</value>
|
<value>Перезагрузить</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="BtnRemoveCustomCommand.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
<data name="BtnRemoveCustomCommand.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
|
||||||
<value>369, 216</value>
|
<value>369, 216</value>
|
||||||
@ -994,7 +994,7 @@
|
|||||||
<value>122, 21</value>
|
<value>122, 21</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="ChkTopMost.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="ChkTopMost.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>самый верхний</value>
|
<value>Последняя версия</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="ChkIncludeUID.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
<data name="ChkIncludeUID.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
|
||||||
<value>113, 21</value>
|
<value>113, 21</value>
|
||||||
@ -1003,6 +1003,6 @@
|
|||||||
<value>Включить UID</value>
|
<value>Включить UID</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
<data name="$this.Text" xml:space="preserve">
|
<data name="$this.Text" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>GrasscutterTools - перевод Юрий Дворецкий</value>
|
<value>GrasscutterTools - перевод Юрий Дворецкий (с исправлениями от EgorBron)</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
</root>
|
</root>
|
@ -1,66 +1,66 @@
|
|||||||
10001: Здоровья
|
10001: Здоровье (HP)
|
||||||
10002: Здоровья Процент
|
10002: Процент здоровья (HP%)
|
||||||
10003: Атаки
|
10003: Атака
|
||||||
10004: Атаки Процент
|
10004: Процент атаки
|
||||||
10005: Защиты
|
10005: Защита
|
||||||
10006: Защиты Процент
|
10006: Процент защиты
|
||||||
10007: Восстановление Энергии
|
10007: Восстановление энергии
|
||||||
10008: Мастерство стехий
|
10008: Мастерство стихий
|
||||||
10009: Пиро Сопротивление
|
10009: Пиро сопротивление
|
||||||
10010: Электро Сопротивление
|
10010: Электро сопротивление
|
||||||
10011: Крио Сопротивление
|
10011: Крио сопротивление
|
||||||
10012: Гидро Сопротивление
|
10012: Гидро сопротивление
|
||||||
10013: Анемо Сопротивление
|
10013: Анемо сопротивление
|
||||||
10014: Гео Сопротивление
|
10014: Гео сопротивление
|
||||||
10015: Дендро Сопротивление
|
10015: Дендро сопротивление
|
||||||
12001: Атаки
|
12001: Атака
|
||||||
13001: Здоровья
|
13001: Здоровье (HP)
|
||||||
13002: Здоровья Процент
|
13002: Процент здоровья (HP%)
|
||||||
13003: Атаки
|
13003: Атака
|
||||||
13004: Атаки Процент
|
13004: Процент атаки
|
||||||
13005: Защиты
|
13005: Защита
|
||||||
13006: Защиты Процент
|
13006: Процент защиты
|
||||||
13007: Крит шанс
|
13007: Шанс крит. урона
|
||||||
13008: Крит урон
|
13008: Критический урон
|
||||||
13009: Бонус Лечения
|
13009: Бонус лечения
|
||||||
13010: Мастерство стехий
|
13010: Мастерство стихий
|
||||||
14001: Здоровья
|
14001: Здоровье (HP)
|
||||||
15001: Здоровья
|
15001: Здоровье (HP)
|
||||||
15002: Здоровья Процент
|
15002: Процент здоровья (HP%)
|
||||||
15003: Атаки
|
15003: Атака
|
||||||
15004: Атаки Процент
|
15004: Процент атаки
|
||||||
15005: Защиты
|
15005: Защита
|
||||||
15006: Защиты Процент
|
15006: Процент защиты
|
||||||
15007: Мастерство стехий
|
15007: Мастерство стихий
|
||||||
15008: Пиро Бонус урона
|
15008: Бонус Пиро урона
|
||||||
15009: Электро Бонус урона
|
15009: Бонус Электро урона
|
||||||
15010: Крио Бонус урона
|
15010: Бонус Крио урона
|
||||||
15011: Гидро Бонус урона
|
15011: Бонус Гидро урона
|
||||||
15012: Анемо Бонус урона
|
15012: Бонус Анемо урона
|
||||||
15013: Гео Бонус урона
|
15013: Бонус Гео урона
|
||||||
15014: Дендро Бонус урона
|
15014: Бонус Дендро урона
|
||||||
15015: Физ. Бонус урона
|
15015: Бонус физического урона
|
||||||
10990: Атаки Процент
|
10990: Процент атаки
|
||||||
10980: Здоровья Процент
|
10980: Процент здоровья (HP%)
|
||||||
10970: Защиты Процент
|
10970: Процент защиты
|
||||||
10960: Восстановление Энергии
|
10960: Восстановление энергии
|
||||||
10950: Мастерство стехий
|
10950: Мастерство стихий
|
||||||
30990: Атаки Процент
|
30990: Процент атаки
|
||||||
30980: Здоровья Процент
|
30980: Процент здоровья (HP%)
|
||||||
30970: Защиты Процент
|
30970: Процент защиты
|
||||||
30960: Крит шанс
|
30960: Шанс крит. урона
|
||||||
30950: Крит урон
|
30950: Критический урон
|
||||||
30940: Бонус Лечения
|
30940: Бонус лечения
|
||||||
30930: Мастерство стехий
|
30930: Мастерство стихий
|
||||||
50990: Атаки Процент
|
50990: Процент атаки
|
||||||
50980: Здоровья Процент
|
50980: Процент здоровья (HP%)
|
||||||
50970: Защиты Процент
|
50970: Процент защиты
|
||||||
50960: Бонус пиро урона
|
50960: Бонус Пиро урона
|
||||||
50950: Бонус электро урона
|
50950: Бонус Электро урона
|
||||||
50940: Бонус крио урона
|
50940: Бонус Крио урона
|
||||||
50930: Бонус гидро урона
|
50930: Бонус Гидро урона
|
||||||
50920: Бонус анемо урона
|
50920: Бонус Анемо урона
|
||||||
50910: Бонус гео урона
|
50910: Бонус Гео урона
|
||||||
50900: Бонус дендро урона
|
50900: Бонус Дендро урона
|
||||||
50890: Бонус физического урона
|
50890: Бонус физического урона
|
||||||
50880: Мастерство стехий
|
50880: Мастерство стихий
|
||||||
|
@ -1,37 +1,37 @@
|
|||||||
101021: Здоровье+24
|
101021: Здоровье (HP)+24
|
||||||
101022: Здоровье+30
|
101022: Здоровье (HP)+30
|
||||||
201021: Здоровье+50
|
201021: Здоровье (HP)+50
|
||||||
201022: Здоровье+61
|
201022: Здоровье (HP)+61
|
||||||
201023: Здоровье+72
|
201023: Здоровье (HP)+72
|
||||||
301021: Здоровье+100
|
301021: Здоровье (HP)+100
|
||||||
301022: Здоровье+115
|
301022: Здоровье (HP)+115
|
||||||
301023: Здоровье+129
|
301023: Здоровье (HP)+129
|
||||||
301024: Здоровье+143
|
301024: Здоровье (HP)+143
|
||||||
401021: Здоровье+167
|
401021: Здоровье (HP)+167
|
||||||
401022: Здоровье+191
|
401022: Здоровье (HP)+191
|
||||||
401023: Здоровье+215
|
401023: Здоровье (HP)+215
|
||||||
401024: Здоровье+239
|
401024: Здоровье (HP)+239
|
||||||
501021: Здоровье+209
|
501021: Здоровье (HP)+209
|
||||||
501022: Здоровье+239
|
501022: Здоровье (HP)+239
|
||||||
501023: Здоровье+269
|
501023: Здоровье (HP)+269
|
||||||
501024: Здоровье+299
|
501024: Здоровье (HP)+299
|
||||||
101031: Здоровье Процент+1.2%
|
101031: Процент здоровья (HP%)+1.2%
|
||||||
101032: Здоровье Процент+1.5%
|
101032: Процент здоровья (HP%)+1.5%
|
||||||
201031: Здоровье Процент+1.6%
|
201031: Процент здоровья (HP%)+1.6%
|
||||||
201032: Здоровье Процент+2.0%
|
201032: Процент здоровья (HP%)+2.0%
|
||||||
201033: Здоровье Процент+2.3%
|
201033: Процент здоровья (HP%)+2.3%
|
||||||
301031: Здоровье Процент+2.4%
|
301031: Процент здоровья (HP%)+2.4%
|
||||||
301032: Здоровье Процент+2.8%
|
301032: Процент здоровья (HP%)+2.8%
|
||||||
301033: Здоровье Процент+3.2%
|
301033: Процент здоровья (HP%)+3.2%
|
||||||
301034: Здоровье Процент+3.5%
|
301034: Процент здоровья (HP%)+3.5%
|
||||||
401031: Здоровье Процент+3.3%
|
401031: Процент здоровья (HP%)+3.3%
|
||||||
401032: Здоровье Процент+3.7%
|
401032: Процент здоровья (HP%)+3.7%
|
||||||
401033: Здоровье Процент+4.2%
|
401033: Процент здоровья (HP%)+4.2%
|
||||||
401034: Здоровье Процент+4.7%
|
401034: Процент здоровья (HP%)+4.7%
|
||||||
501031: Здоровье Процент+4.1%
|
501031: Процент здоровья (HP%)+4.1%
|
||||||
501032: Здоровье Процент+4.7%
|
501032: Процент здоровья (HP%)+4.7%
|
||||||
501033: Здоровье Процент+5.2%
|
501033: Процент здоровья (HP%)+5.2%
|
||||||
501034: Здоровье Процент+5.8%
|
501034: Процент здоровья (HP%)+5.8%
|
||||||
101051: Атака+2
|
101051: Атака+2
|
||||||
101052: Атака+2
|
101052: Атака+2
|
||||||
201051: Атака+3
|
201051: Атака+3
|
||||||
@ -49,23 +49,23 @@
|
|||||||
501052: Атака+16
|
501052: Атака+16
|
||||||
501053: Атака+18
|
501053: Атака+18
|
||||||
501054: Атака+19
|
501054: Атака+19
|
||||||
101061: Атака Процент+1.2%
|
101061: Процент атаки+1.2%
|
||||||
101062: Атака Процент+1.5%
|
101062: Процент атаки+1.5%
|
||||||
201061: Атака Процент+1.6%
|
201061: Процент атаки+1.6%
|
||||||
201062: Атака Процент+2.0%
|
201062: Процент атаки+2.0%
|
||||||
201063: Атака Процент+2.3%
|
201063: Процент атаки+2.3%
|
||||||
301061: Атака Процент+2.4%
|
301061: Процент атаки+2.4%
|
||||||
301062: Атака Процент+2.8%
|
301062: Процент атаки+2.8%
|
||||||
301063: Атака Процент+3.2%
|
301063: Процент атаки+3.2%
|
||||||
301064: Атака Процент+3.5%
|
301064: Процент атаки+3.5%
|
||||||
401061: Атака Процент+3.3%
|
401061: Процент атаки+3.3%
|
||||||
401062: Атака Процент+3.7%
|
401062: Процент атаки+3.7%
|
||||||
401063: Атака Процент+4.2%
|
401063: Процент атаки+4.2%
|
||||||
401064: Атака Процент+4.7%
|
401064: Процент атаки+4.7%
|
||||||
501061: Атака Процент+4.1%
|
501061: Процент атаки+4.1%
|
||||||
501062: Атака Процент+4.7%
|
501062: Процент атаки+4.7%
|
||||||
501063: Атака Процент+5.2%
|
501063: Процент атаки+5.2%
|
||||||
501064: Атака Процент+5.8%
|
501064: Процент атаки+5.8%
|
||||||
101081: Защита+2
|
101081: Защита+2
|
||||||
101082: Защита+2
|
101082: Защита+2
|
||||||
201081: Защита+4
|
201081: Защита+4
|
||||||
@ -83,253 +83,253 @@
|
|||||||
501082: Защита+19
|
501082: Защита+19
|
||||||
501083: Защита+21
|
501083: Защита+21
|
||||||
501084: Защита+23
|
501084: Защита+23
|
||||||
101091: Защита Процент+1.5%
|
101091: Процент защиты+1.5%
|
||||||
101092: Защита Процент+1.8%
|
101092: Процент защиты+1.8%
|
||||||
201091: Защита Процент+2.0%
|
201091: Процент защиты+2.0%
|
||||||
201092: Защита Процент+2.5%
|
201092: Процент защиты+2.5%
|
||||||
201093: Защита Процент+2.9%
|
201093: Процент защиты+2.9%
|
||||||
301091: Защита Процент+3.1%
|
301091: Процент защиты+3.1%
|
||||||
301092: Защита Процент+3.5%
|
301092: Процент защиты+3.5%
|
||||||
301093: Защита Процент+3.9%
|
301093: Процент защиты+3.9%
|
||||||
301094: Защита Процент+4.4%
|
301094: Процент защиты+4.4%
|
||||||
401091: Защита Процент+4.1%
|
401091: Процент защиты+4.1%
|
||||||
401092: Защита Процент+4.7%
|
401092: Процент защиты+4.7%
|
||||||
401093: Защита Процент+5.2%
|
401093: Процент защиты+5.2%
|
||||||
401094: Защита Процент+5.8%
|
401094: Процент защиты+5.8%
|
||||||
501091: Защита Процент+5.1%
|
501091: Процент защиты+5.1%
|
||||||
501092: Защита Процент+5.8%
|
501092: Процент защиты+5.8%
|
||||||
501093: Защита Процент+6.6%
|
501093: Процент защиты+6.6%
|
||||||
501094: Защита Процент+7.3%
|
501094: Процент защиты+7.3%
|
||||||
101231: Энергетическая перезарядка+1.3%
|
101231: Восстановление энергии+1.3%
|
||||||
101232: Энергетическая перезарядка+1.6%
|
101232: Восстановление энергии+1.6%
|
||||||
201231: Энергетическая перезарядка+1.8%
|
201231: Восстановление энергии+1.8%
|
||||||
201232: Энергетическая перезарядка+2.2%
|
201232: Восстановление энергии+2.2%
|
||||||
201233: Энергетическая перезарядка+2.6%
|
201233: Восстановление энергии+2.6%
|
||||||
301231: Энергетическая перезарядка+2.7%
|
301231: Восстановление энергии+2.7%
|
||||||
301232: Энергетическая перезарядка+3.1%
|
301232: Восстановление энергии+3.1%
|
||||||
301233: Энергетическая перезарядка+3.5%
|
301233: Восстановление энергии+3.5%
|
||||||
301234: Энергетическая перезарядка+3.9%
|
301234: Восстановление энергии+3.9%
|
||||||
401231: Энергетическая перезарядка+3.6%
|
401231: Восстановление энергии+3.6%
|
||||||
401232: Энергетическая перезарядка+4.1%
|
401232: Восстановление энергии+4.1%
|
||||||
401233: Энергетическая перезарядка+4.7%
|
401233: Восстановление энергии+4.7%
|
||||||
401234: Энергетическая перезарядка+5.2%
|
401234: Восстановление энергии+5.2%
|
||||||
501231: Энергетическая перезарядка+4.5%
|
501231: Восстановление энергии+4.5%
|
||||||
501232: Энергетическая перезарядка+5.2%
|
501232: Восстановление энергии+5.2%
|
||||||
501233: Энергетическая перезарядка+5.8%
|
501233: Восстановление энергии+5.8%
|
||||||
501234: Энергетическая перезарядка+6.5%
|
501234: Восстановление энергии+6.5%
|
||||||
101241: Элементальное мастерство+5
|
101241: Мастерство стихий+5
|
||||||
101242: Элементальное мастерство+6
|
101242: Мастерство стихий+6
|
||||||
201241: Элементальное мастерство+7
|
201241: Мастерство стихий+7
|
||||||
201242: Элементальное мастерство+8
|
201242: Мастерство стихий+8
|
||||||
201243: Элементальное мастерство+9
|
201243: Мастерство стихий+9
|
||||||
301241: Элементальное мастерство+10
|
301241: Мастерство стихий+10
|
||||||
301242: Элементальное мастерство+11
|
301242: Мастерство стихий+11
|
||||||
301243: Элементальное мастерство+13
|
301243: Мастерство стихий+13
|
||||||
301244: Элементальное мастерство+14
|
301244: Мастерство стихий+14
|
||||||
401241: Элементальное мастерство+13
|
401241: Мастерство стихий+13
|
||||||
401242: Элементальное мастерство+15
|
401242: Мастерство стихий+15
|
||||||
401243: Элементальное мастерство+17
|
401243: Мастерство стихий+17
|
||||||
401244: Элементальное мастерство+19
|
401244: Мастерство стихий+19
|
||||||
501241: Элементальное мастерство+16
|
501241: Мастерство стихий+16
|
||||||
501242: Элементальное мастерство+19
|
501242: Мастерство стихий+19
|
||||||
501243: Элементальное мастерство+21
|
501243: Мастерство стихий+21
|
||||||
501244: Элементальное мастерство+23
|
501244: Мастерство стихий+23
|
||||||
101201: КРИТ Рейтинг+0.8%
|
101201: Шанс крит. урона+0.8%
|
||||||
101202: КРИТ Рейтинг+1.0%
|
101202: Шанс крит. урона+1.0%
|
||||||
201201: КРИТ Рейтинг+1.1%
|
201201: Шанс крит. урона+1.1%
|
||||||
201202: КРИТ Рейтинг+1.3%
|
201202: Шанс крит. урона+1.3%
|
||||||
201203: КРИТ Рейтинг+1.5%
|
201203: Шанс крит. урона+1.5%
|
||||||
301201: КРИТ Рейтинг+1.6%
|
301201: Шанс крит. урона+1.6%
|
||||||
301202: КРИТ Рейтинг+1.9%
|
301202: Шанс крит. урона+1.9%
|
||||||
301203: КРИТ Рейтинг+2.1%
|
301203: Шанс крит. урона+2.1%
|
||||||
301204: КРИТ Рейтинг+2.3%
|
301204: Шанс крит. урона+2.3%
|
||||||
401201: КРИТ Рейтинг+2.2%
|
401201: Шанс крит. урона+2.2%
|
||||||
401202: КРИТ Рейтинг+2.5%
|
401202: Шанс крит. урона+2.5%
|
||||||
401203: КРИТ Рейтинг+2.8%
|
401203: Шанс крит. урона+2.8%
|
||||||
401204: КРИТ Рейтинг+3.1%
|
401204: Шанс крит. урона+3.1%
|
||||||
501201: КРИТ Рейтинг+2.7%
|
501201: Шанс крит. урона+2.7%
|
||||||
501202: КРИТ Рейтинг+3.1%
|
501202: Шанс крит. урона+3.1%
|
||||||
501203: КРИТ Рейтинг+3.5%
|
501203: Шанс крит. урона+3.5%
|
||||||
501204: КРИТ Рейтинг+3.9%
|
501204: Шанс крит. урона+3.9%
|
||||||
101221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+1.5%
|
101221: Критический урон+1.5%
|
||||||
101222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+1.9%
|
101222: Критический урон+1.9%
|
||||||
201221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+2.2%
|
201221: Критический урон+2.2%
|
||||||
201222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+2.6%
|
201222: Критический урон+2.6%
|
||||||
201223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+3.1%
|
201223: Критический урон+3.1%
|
||||||
301221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+3.3%
|
301221: Критический урон+3.3%
|
||||||
301222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+3.7%
|
301222: Критический урон+3.7%
|
||||||
301223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+4.2%
|
301223: Критический урон+4.2%
|
||||||
301224: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+4.7%
|
301224: Критический урон+4.7%
|
||||||
401221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+4.3%
|
401221: Критический урон+4.3%
|
||||||
401222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+5.0%
|
401222: Критический урон+5.0%
|
||||||
401223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+5.6%
|
401223: Критический урон+5.6%
|
||||||
401224: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+6.2%
|
401224: Критический урон+6.2%
|
||||||
501221: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+5.4%
|
501221: Критический урон+5.4%
|
||||||
501222: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+6.2%
|
501222: Критический урон+6.2%
|
||||||
501223: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+7.0%
|
501223: Критический урон+7.0%
|
||||||
501224: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+7.8%
|
501224: Критический урон+7.8%
|
||||||
999001: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+350.0%
|
999001: Критический урон+350.0%
|
||||||
999002: КРИТ Рейтинг+100.0%
|
999002: Шанс крит. урона+100.0%
|
||||||
999003: Атака+233333
|
999003: Атака+233333
|
||||||
999004: Защита+233333
|
999004: Защита+233333
|
||||||
998001: Здоровье Процент+14.6%
|
998001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
998002: Атака Процент+14.6%
|
998002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
998003: Защита Процент+18.2%
|
998003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
998004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
998004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
998005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
998005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
998006: Элементальное мастерство+58
|
998006: Мастерство стихий+58
|
||||||
998007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
998007: Критический урон+19.4%
|
||||||
995001: Здоровье Процент+14.6%
|
995001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
995002: Атака Процент+14.6%
|
995002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
995003: Защита Процент+18.2%
|
995003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
995004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
995004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
995005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
995005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
995006: Элементальное мастерство+58
|
995006: Мастерство стихий+58
|
||||||
995007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
995007: Критический урон+19.4%
|
||||||
997001: Здоровье Процент+9.3%
|
997001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
|
||||||
997002: Атака Процент+9.3%
|
997002: Процент атаки+9.3%
|
||||||
997003: Защита Процент+11.7%
|
997003: Процент защиты+11.7%
|
||||||
997004: КРИТ Рейтинг+6.2%
|
997004: Шанс крит. урона+6.2%
|
||||||
997005: Энергетическая перезарядка+10.4%
|
997005: Восстановление энергии+10.4%
|
||||||
997006: Элементальное мастерство+37
|
997006: Мастерство стихий+37
|
||||||
997007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4%
|
997007: Критический урон+12.4%
|
||||||
996001: Здоровье Процент+9.3%
|
996001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
|
||||||
996002: Атака Процент+9.3%
|
996002: Процент атаки+9.3%
|
||||||
996003: Защита Процент+11.7%
|
996003: Процент защиты+11.7%
|
||||||
996004: КРИТ Рейтинг+6.2%
|
996004: Шанс крит. урона+6.2%
|
||||||
996005: Энергетическая перезарядка+10.4%
|
996005: Восстановление энергии+10.4%
|
||||||
996006: Элементальное мастерство+37
|
996006: Мастерство стихий+37
|
||||||
996007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4%
|
996007: Критический урон+12.4%
|
||||||
994001: КРИТ Рейтинг+80.0%
|
994001: Шанс крит. урона+80.0%
|
||||||
993001: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+80.0%
|
993001: Критический урон+80.0%
|
||||||
992001: Прочность щита+80.0%
|
992001: Прочность щита+80.0%
|
||||||
991001: Бонус Исцеления+80.0%
|
991001: Бонус лечения+80.0%
|
||||||
990001: Бонус Исцеление+80.0%
|
990001: Бонус лечения+80.0%
|
||||||
989001: Уменшение отката+50.0%
|
989001: Уменшение отката+50.0%
|
||||||
988001: Скорость переджения+30.0%
|
988001: Скорость передвижения+30.0%
|
||||||
987001: Пиро Урон Bonus+80.0%
|
987001: Бонус Пиро урона+80.0%
|
||||||
986001: Электро Урон Bonus+80.0%
|
986001: Бонус Электро урона+80.0%
|
||||||
985001: Гидро Урон Bonus+80.0%
|
985001: Бонус Гидро урона+80.0%
|
||||||
984001: Дендро Урон Bonus+80.0%
|
984001: Бонус Дендро урона+80.0%
|
||||||
983001: Анемо Урон Bonus+80.0%
|
983001: Бонус Анемо урона+80.0%
|
||||||
982001: Гео Урон Bonus+80.0%
|
982001: Бонус Гео урона+80.0%
|
||||||
981001: Крио Урон Bonus+80.0%
|
981001: Бонус Крио урона+80.0%
|
||||||
980001: Физ. Урон Bonus+80.0%
|
980001: Бонус физ. урона+80.0%
|
||||||
979001: Пиро Сопротивленин+80.0%
|
979001: Пиро сопротивление+80.0%
|
||||||
978001: Электро Сопротивленин+80.0%
|
978001: Электро сопротивление+80.0%
|
||||||
977001: Гидро Сопротивленин+80.0%
|
977001: Гидро сопротивление+80.0%
|
||||||
976001: Дендро Сопротивленин+80.0%
|
976001: Дендро сопротивление+80.0%
|
||||||
975001: Анемо Сопротивленин+80.0%
|
975001: Анемо сопротивление+80.0%
|
||||||
974001: Гео Сопротивленин+80.0%
|
974001: Гео сопротивление+80.0%
|
||||||
973001: Крио Сопротивленин+80.0%
|
973001: Крио сопротивление+80.0%
|
||||||
972001: Физ. Сопротивленин+80.0%
|
972001: Сопротивление физ. урону+80.0%
|
||||||
971001: Бонус урона+80.0%
|
971001: Бонус урона+80.0%
|
||||||
970001: Уменьшение урона+80.0%
|
970001: Уменьшение урона+80.0%
|
||||||
969001: Защита+-500
|
969001: Защита+-500
|
||||||
968001: Элементальное мастерство+-300
|
968001: Мастерство стихий+-300
|
||||||
951001: Здоровье Процент+14.6%
|
951001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
951002: Атака Процент+14.6%
|
951002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
951003: Защита Процент+18.2%
|
951003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
951004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
951004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
951005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
951005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
951006: Элементальное мастерство+58
|
951006: Мастерство стихий+58
|
||||||
951007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
951007: Критический урон+19.4%
|
||||||
952001: Здоровье Процент+14.6%
|
952001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
952002: Атака Процент+14.6%
|
952002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
952003: Защита Процент+18.2%
|
952003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
952004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
952004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
952005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
952005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
952006: Элементальное мастерство+58
|
952006: Мастерство стихий+58
|
||||||
952007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
952007: Критический урон+19.4%
|
||||||
953001: Здоровье Процент+14.6%
|
953001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
953002: Атака Процент+14.6%
|
953002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
953003: Защита Процент+18.2%
|
953003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
953004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
953004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
953005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
953005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
953006: Элементальное мастерство+58
|
953006: Мастерство стихий+58
|
||||||
953007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
953007: Критический урон+19.4%
|
||||||
956001: Здоровье Процент+14.6%
|
956001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
956002: Атака Процент+14.6%
|
956002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
956003: Защита Процент+18.2%
|
956003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
956004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
956004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
956005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
956005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
956006: Элементальное мастерство+58
|
956006: Мастерство стихий+58
|
||||||
956007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
956007: Критический урон+19.4%
|
||||||
941001: Здоровье Процент+9.3%
|
941001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
|
||||||
941002: Атака Процент+9.3%
|
941002: Процент атаки+9.3%
|
||||||
941003: Защита Процент+11.7%
|
941003: Процент защиты+11.7%
|
||||||
941004: КРИТ Рейтинг+6.2%
|
941004: Шанс крит. урона+6.2%
|
||||||
941005: Энергетическая перезарядка+10.4%
|
941005: Восстановление энергии+10.4%
|
||||||
941006: Элементальное мастерство+37
|
941006: Мастерство стихий+37
|
||||||
941007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4%
|
941007: Критический урон+12.4%
|
||||||
942001: Здоровье Процент+9.3%
|
942001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
|
||||||
942002: Атака Процент+9.3%
|
942002: Процент атаки+9.3%
|
||||||
942003: Защита Процент+11.7%
|
942003: Процент защиты+11.7%
|
||||||
942004: КРИТ Рейтинг+6.2%
|
942004: Шанс крит. урона+6.2%
|
||||||
942005: Энергетическая перезарядка+10.4%
|
942005: Восстановление энергии+10.4%
|
||||||
942006: Элементальное мастерство+37
|
942006: Мастерство стихий+37
|
||||||
942007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4%
|
942007: Критический урон+12.4%
|
||||||
943001: Здоровье Процент+9.3%
|
943001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
|
||||||
943002: Атака Процент+9.3%
|
943002: Процент атаки+9.3%
|
||||||
943003: Защита Процент+11.7%
|
943003: Процент защиты+11.7%
|
||||||
943004: КРИТ Рейтинг+6.2%
|
943004: Шанс крит. урона+6.2%
|
||||||
943005: Энергетическая перезарядка+10.4%
|
943005: Восстановление энергии+10.4%
|
||||||
943006: Элементальное мастерство+37
|
943006: Мастерство стихий+37
|
||||||
943007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4%
|
943007: Критический урон+12.4%
|
||||||
946001: Здоровье Процент+9.3%
|
946001: Процент здоровья (HP%)+9.3%
|
||||||
946002: Атака Процент+9.3%
|
946002: Процент атаки+9.3%
|
||||||
946003: Защита Процент+11.7%
|
946003: Процент защиты+11.7%
|
||||||
946004: КРИТ Рейтинг+6.2%
|
946004: Шанс крит. урона+6.2%
|
||||||
946005: Энергетическая перезарядка+10.4%
|
946005: Восстановление энергии+10.4%
|
||||||
946006: Элементальное мастерство+37
|
946006: Мастерство стихий+37
|
||||||
946007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+12.4%
|
946007: Критический урон+12.4%
|
||||||
961001: Здоровье Процент+14.6%
|
961001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
961002: Атака Процент+14.6%
|
961002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
961003: Защита Процент+18.2%
|
961003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
961004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
961004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
961005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
961005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
961006: Элементальное мастерство+58
|
961006: Мастерство стихий+58
|
||||||
961007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
961007: Критический урон+19.4%
|
||||||
961008: Здоровье+747
|
961008: Здоровье (HP)+747
|
||||||
961009: Атака+49
|
961009: Атака+49
|
||||||
961010: Защита+5787.0%
|
961010: Защита+5787.0%
|
||||||
962001: Здоровье Процент+14.6%
|
962001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
962002: Атака Процент+14.6%
|
962002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
962003: Защита Процент+18.2%
|
962003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
962004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
962004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
962005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
962005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
962006: Элементальное мастерство+58
|
962006: Мастерство стихий+58
|
||||||
962007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
962007: Критический урон+19.4%
|
||||||
962008: Здоровье+747
|
962008: Здоровье (HP)+747
|
||||||
962009: Атака+49
|
962009: Атака+49
|
||||||
962010: Защита+58
|
962010: Защита+58
|
||||||
963001: Здоровье Процент+14.6%
|
963001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
963002: Атака Процент+14.6%
|
963002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
963003: Защита Процент+18.2%
|
963003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
963004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
963004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
963005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
963005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
963006: Элементальное мастерство+58
|
963006: Мастерство стихий+58
|
||||||
963007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
963007: Критический урон+19.4%
|
||||||
963008: Здоровье+747
|
963008: Здоровье (HP)+747
|
||||||
963009: Атака+49
|
963009: Атака+49
|
||||||
963010: Защита+58
|
963010: Защита+58
|
||||||
964001: Здоровье Процент+14.6%
|
964001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
964002: Атака Процент+14.6%
|
964002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
964003: Защита Процент+18.2%
|
964003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
964004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
964004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
964005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
964005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
964006: Элементальное мастерство+58
|
964006: Мастерство стихий+58
|
||||||
964007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
964007: Критический урон+19.4%
|
||||||
964008: Здоровье+747
|
964008: Здоровье (HP)+747
|
||||||
964009: Атака+49
|
964009: Атака+49
|
||||||
964010: Защита+58
|
964010: Защита+58
|
||||||
965001: Здоровье Процент+14.6%
|
965001: Процент здоровья (HP%)+14.6%
|
||||||
965002: Атака Процент+14.6%
|
965002: Процент атаки+14.6%
|
||||||
965003: Защита Процент+18.2%
|
965003: Процент защиты+18.2%
|
||||||
965004: КРИТ Рейтинг+9.7%
|
965004: Шанс крит. урона+9.7%
|
||||||
965005: Энергетическая перезарядка+16.2%
|
965005: Восстановление энергии+16.2%
|
||||||
965006: Элементальное мастерство+58
|
965006: Мастерство стихий+58
|
||||||
965007: КРИТИЧЕСКИЙ Урон+19.4%
|
965007: Критический урон+19.4%
|
||||||
965008: Здоровье+747
|
965008: Здоровье (HP)+747
|
||||||
965009: Атака+49
|
965009: Атака+49
|
||||||
965010: Защита+58
|
965010: Защита+58
|
||||||
|
@ -1,24 +1,24 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Name": "Текущая HP",
|
"Name": "Текущее здоровье (HP)",
|
||||||
"ArgName": "hp",
|
"ArgName": "hp",
|
||||||
"Percent": false,
|
"Percent": false,
|
||||||
"Tip": ""
|
"Tip": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Name": "Макс. HP",
|
"Name": "Макс. здоровье (HP)",
|
||||||
"ArgName": "maxhp",
|
"ArgName": "maxhp",
|
||||||
"Percent": false,
|
"Percent": false,
|
||||||
"Tip": ""
|
"Tip": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Name": "Текущая силы атаки",
|
"Name": "Текущая сила атаки",
|
||||||
"ArgName": "atk",
|
"ArgName": "atk",
|
||||||
"Percent": false,
|
"Percent": false,
|
||||||
"Tip": ""
|
"Tip": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Name": "Базовая атака",
|
"Name": "Базовая сила атаки",
|
||||||
"ArgName": "atkb",
|
"ArgName": "atkb",
|
||||||
"Percent": false,
|
"Percent": false,
|
||||||
"Tip": "Похоже, это не пересчитывает силу атаки и может работать только с классами баффов."
|
"Tip": "Похоже, это не пересчитывает силу атаки и может работать только с классами баффов."
|
||||||
@ -42,7 +42,7 @@
|
|||||||
"Tip": ""
|
"Tip": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Name": "Крит. урон",
|
"Name": "Критический урон",
|
||||||
"ArgName": "cdmg",
|
"ArgName": "cdmg",
|
||||||
"Percent": true,
|
"Percent": true,
|
||||||
"Tip": ""
|
"Tip": ""
|
||||||
@ -186,7 +186,7 @@
|
|||||||
"Tip": ""
|
"Tip": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Name": "Игнорировать DEF",
|
"Name": "Игнорирование защиты",
|
||||||
"ArgName": "defi",
|
"ArgName": "defi",
|
||||||
"Percent": true,
|
"Percent": true,
|
||||||
"Tip": "Это, кажется, не работает."
|
"Tip": "Это, кажется, не работает."
|
||||||
|
@ -1,26 +1,26 @@
|
|||||||
Непобедимый
|
Непобедимость
|
||||||
/prop god on
|
/prop god on
|
||||||
Неограниченная выносливость
|
Неограниченная выносливость
|
||||||
/prop ns on
|
/prop ns on
|
||||||
бесконечная энергия
|
Бесконечная энергия
|
||||||
/prop ue on
|
/prop ue on
|
||||||
60 ранг приключений
|
60 ранг приключений
|
||||||
/give 102 x1880200
|
/give 102 x1880200
|
||||||
Уровень мира
|
8 уровень мира
|
||||||
/prop wl 8
|
/prop wl 8
|
||||||
Разгадка карту
|
Открыть всю карту
|
||||||
/prop unlockmap 1
|
/prop unlockmap 1
|
||||||
Разгадка бездны
|
Открыть всю Витую бездну
|
||||||
/prop ut 12
|
/prop ut 12
|
||||||
Уровень Боевой пропуск
|
Макс. уровень БП
|
||||||
/prop bp 50
|
/prop bp 50
|
||||||
Уровень дружбы
|
Макс. уровень дружбы у текущего персонажа
|
||||||
/setfetterlevel 10
|
/setfetterlevel 10
|
||||||
Лечение
|
Лечение
|
||||||
/h
|
/h
|
||||||
Самоубийство
|
Самоубийство
|
||||||
/kill 0
|
/kill 0
|
||||||
Наполнить энергией
|
Заспавнить шар с элем. энергией
|
||||||
/spawn 2008 25
|
/spawn 2008 25
|
||||||
Текущая позиция
|
Текущая позиция
|
||||||
/pos
|
/pos
|
||||||
@ -40,27 +40,27 @@
|
|||||||
/kick
|
/kick
|
||||||
Очистить рюкзак (ВСЁ)
|
Очистить рюкзак (ВСЁ)
|
||||||
/clear all lv90 r5 5*
|
/clear all lv90 r5 5*
|
||||||
Очистить Оружия
|
Очистить только Оружия
|
||||||
/clear wp lv90 r5 5*
|
/clear wp lv90 r5 5*
|
||||||
Очистить Артефакты
|
Очистить только Артефакты
|
||||||
/clear art lv20 5*
|
/clear art lv20 5*
|
||||||
Очистить Материалы
|
Очистить только Материалы
|
||||||
/clear mat
|
/clear mat
|
||||||
Сброс текущего Созвездия (Требуется повторный вход в систему)
|
Сброс Созвездия текущего персонажа (Требуется повторный вход в систему)
|
||||||
/resetconst
|
/resetconst
|
||||||
Сброс ВСЕ Созвездия (Требуется повторный вход в систему)
|
Сброс Созвездия ВСЕХ персонажей (Требуется повторный вход в систему)
|
||||||
/resetconst all
|
/resetconst all
|
||||||
Убить всех монстров
|
Убить всех монстров
|
||||||
/killall
|
/killall
|
||||||
Кооператив
|
Мультиплеер
|
||||||
/coop
|
/coop
|
||||||
Телепортировать всех
|
Телепортировать всех
|
||||||
/tpall
|
/tpall
|
||||||
Список всех игроков
|
Список всех игроков
|
||||||
/list uid
|
/list uid
|
||||||
Транслировать
|
Сообщение всем
|
||||||
/say Всем привет~
|
/say Всем привет~
|
||||||
Сообщение Сервера
|
Сообщение сервера
|
||||||
/a Добро пожаловать в grasscutter PS!
|
/a Добро пожаловать в grasscutter PS!
|
||||||
Закройте Сервер
|
Закрыть сервер
|
||||||
/stop
|
/stop
|
@ -34,6 +34,6 @@
|
|||||||
071:Вечноцветущий пурпур
|
071:Вечноцветущий пурпур
|
||||||
076:Лазурный поход
|
076:Лазурный поход
|
||||||
081:Белая радуга
|
081:Белая радуга
|
||||||
091:Tighnari banner (Non original name)
|
091:Патруль лесной чащи
|
||||||
092:Zhongli banner (Non original name)
|
092:Горы и рынки
|
||||||
093:Hunter's Path banner (Non original name)
|
093:Охотничья тропа
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user