mirror of
https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator.git
synced 2025-10-22 20:09:46 +08:00
Clean up all files
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace GrasscutterTools.Game.Gacha
|
||||
namespace GrasscutterTools.Game.Gacha
|
||||
{
|
||||
public enum BannerType
|
||||
{
|
||||
STANDARD, EVENT, WEAPON
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -117,6 +117,5 @@ namespace GrasscutterTools.Game.Gacha
|
||||
/// </summary>
|
||||
[JsonProperty("hardPity", DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Ignore), DefaultValue(90)]
|
||||
public int HardPity { get; set; } = 90;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -4,12 +4,12 @@
|
||||
{
|
||||
public GameCommand(string name, string command)
|
||||
{
|
||||
Name=name;
|
||||
Command=command;
|
||||
Name = name;
|
||||
Command = command;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Name { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Command { get; set; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -52,6 +52,5 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
public static ItemMap Ornaments { get; private set; }
|
||||
|
||||
public static ItemMap GachaBannerPrefabs { get; private set; }
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -19,7 +19,7 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
var si = line.IndexOf(':');
|
||||
if (si > 0 && int.TryParse(line.Substring(0, si).Trim(), out int id))
|
||||
{
|
||||
var name = line.Substring(si+1).Trim();
|
||||
var name = line.Substring(si + 1).Trim();
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(name))
|
||||
{
|
||||
//IdMap[id] = name;
|
||||
@@ -41,17 +41,16 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
//List<int> IdList;
|
||||
//List<string> NameList;
|
||||
|
||||
|
||||
public int Count => Ids.Length;
|
||||
|
||||
//public string this[int id] => IdMap[id];
|
||||
|
||||
|
||||
//public int this[string name] => NameMap[name];
|
||||
|
||||
|
||||
public int[] Ids { get; }
|
||||
|
||||
public string[] Names { get; }
|
||||
|
||||
public string[] Lines { get; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
using GrasscutterTools.Properties;
|
||||
|
||||
@@ -13,9 +12,9 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
{
|
||||
public Stat(string name, string argName, bool percent, string tip = "")
|
||||
{
|
||||
Name=name;
|
||||
ArgName=argName;
|
||||
Percent=percent;
|
||||
Name = name;
|
||||
ArgName = argName;
|
||||
Percent = percent;
|
||||
Tip = tip;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -1,9 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +19,7 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
public string[] TextMapFilePaths;
|
||||
public string[] TextMapFiles;
|
||||
|
||||
void LoadManualTextMap(string manualTextMapPath)
|
||||
private void LoadManualTextMap(string manualTextMapPath)
|
||||
{
|
||||
using (var fs = File.OpenRead(manualTextMapPath))
|
||||
using (var sr = new StreamReader(fs))
|
||||
@@ -41,7 +38,7 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LoadTextMaps(string textMapDirPath)
|
||||
private void LoadTextMaps(string textMapDirPath)
|
||||
{
|
||||
TextMapFilePaths = Directory.GetFiles(textMapDirPath, "TextMap*.json");
|
||||
if (TextMapFilePaths.Length == 0)
|
||||
@@ -65,6 +62,5 @@ namespace GrasscutterTools.Game
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user