ru translation (from #119) (#120)

* Fixed some translations on Russian.
* Updated readme screenshots
This commit is contained in:
EgorBron 2022-09-22 15:16:35 +03:00 committed by GitHub
parent c0a798ba93
commit 24a38cbdf4
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
34 changed files with 70 additions and 65 deletions

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 181 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 268 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 30 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 80 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 42 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 150 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 258 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 57 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 43 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 43 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 162 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 19 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 165 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 36 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 206 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 27 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 280 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 195 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 239 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 253 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 132 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 30 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

View File

@ -4,31 +4,31 @@
[![GitHub звёзды](https://img.shields.io/github/stars/jie65535/GrasscutterCommandGenerator)](https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/stargazers) [![GitHub звёзды](https://img.shields.io/github/stars/jie65535/GrasscutterCommandGenerator)](https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/stargazers)
[![Github ВСЕ выпуски](https://img.shields.io/github/downloads/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/total.svg)](https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/releases) [![Github ВСЕ выпуски](https://img.shields.io/github/downloads/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/total.svg)](https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/releases)
[English](README.md) | [简体中文](README_zh-cn.md) | Русский - Перевод Юрий Дворецкий (с исправлениями от EgorBron) [English](README.md) | [简体中文](README_zh-cn.md) | Русский - Перевод [Юрий Дворецкий](https://github.com/yurikenjx) (с исправлениями от [EgorBron](https://github.com/EgorBron))
## Генератор команд ## Генератор команд (GCG)
Пожалуйста, загрузите последнюю версию из вкладки [Releases](https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/releases) Загрузите последнюю версию из вкладки [Releases](https://github.com/jie65535/GrasscutterCommandGenerator/releases).
Поддерживает 简体中文 (китайский упр.), 繁体中文 (китайский трад.), English (английский) и Русский языки. GCG поддерживает 简体中文 (китайский упр.), 繁体中文 (китайский трад.), English (английский) и Русский языки.
Приглашаем всех улучшить [ресурс ID](/Source/GrasscutterTools/Resources/ru-ru) Приглашаем всех улучшить [ID ресурсов и перевод](/Source/GrasscutterTools/Resources/ru-ru)
## Удаленная команда ## Удаленная команда (OpenCommand)
Для этого серверу требуется плагин [gc-opencommand-plugin](https://github.com/jie65535/gc-opencommand-plugin) Чтобы использовать команды прямо из GCG, серверу требуется плагин [gc-opencommand-plugin](https://github.com/jie65535/gc-opencommand-plugin).
![Open Command](Doc/Screenshots/OpenCommand.gif) ![Open Command](Doc/Screenshots/OpenCommand.gif)
> Если вы не можете подключиться к серверу, проверьте правильность написания его URL-адреса. > Если вы не можете подключиться к серверу, проверьте правильность написания его URL-адреса.
> >
> Рекомендуется изменить секцию HTTP в конфиге как на скриншоте ниже (в файле config.json): > Рекомендуется изменить секцию HTTP в конфиге как на скриншоте ниже (конфиг - файл config.json):
> >
> ![ConfigHttp](Doc/Screenshots/ConfigHttp.png) > ![ConfigHttp](Doc/Screenshots/ConfigHttp.png)
> >
> Для проверки можете посетить http://127.0.0.1/status/server в браузере, чтобы проверить работоспособность. > Для проверки можете посетить http://127.0.0.1/status/server в браузере, чтобы проверить работоспособность OpenCommand.
> >
> Если вы не указали порт `80` в конфиге, вам нужно указать его в URL-адресе: http://127.0.0.1:443 > Если вы не указали порт `80` в конфиге, вам нужно указать свой порт в URL-адресе (например, http://127.0.0.1:443)
--- ---
@ -40,26 +40,30 @@
![Скриншот пользовательских команд](Doc/Screenshots-ru/1-CustomCommands.png) ![Скриншот пользовательских команд](Doc/Screenshots-ru/1-CustomCommands.png)
![Скриншот Пользовательского артефакта](Doc/Screenshots-ru/2-CustomArtifact.png) ![Скриншот артефактов](Doc/Screenshots-ru/2-CustomArtifact.png)
![Скриншот Пользовательского оружия](Doc/Screenshots-ru/3-CustomWeapon.png) ![Скриншот квестов](Doc/Screenshots-ru/3-Quest.png)
![Скриншот Дать предмет](Doc/Screenshots-ru/4-GiveItem.png) ![Скриншот спавна сущностей](Doc/Screenshots-ru/4-SpawnEntity.png)
![Скриншот Дать Персонажа Screenshort](Doc/Screenshots-ru/5-GiveAvatar.png) ![Скриншот выдачи персонажа](Doc/Screenshots-ru/5-GiveAvatar.png)
![Скриншот Спавн Сущности](Doc/Screenshots-ru/6-SpawnEntity.png) ![Скриншот кастомной статистики](Doc/Screenshots-ru/6-CustomStats.png)
![Скриншот Изменить сцену](Doc/Screenshots-ru/7-ChangeScene.png) ![Скриншот выдачи оружия](Doc/Screenshots-ru/7-CustomWeapon.png)
![Скриншот Пользовательская статистика](Doc/Screenshots-ru/8-CustomStats.png) ![Скриншот выдачи предметов](Doc/Screenshots-ru/8-GiveItem.png)
![Управление](Doc/Screenshots-ru/9-Manage.png) ![Скриншот смены сцены](Doc/Screenshots-ru/9-ChangeScene.png)
![Редактор баннеров Gacha](Doc/Screenshots-ru/10-GachaBannerEditor.png) <!-- ![Скриншот меток](Doc/Screenshots-ru/10-Waypoints.png) -->
![Текстоый Браузер карт](Doc/Screenshots-ru/11-TextMapBrowser.png) ![Скриншот управления аккаунтом](Doc/Screenshots-ru/11-Manage.png)
![Скриншот Удаленного доступа](Doc/Screenshots-ru/12-Remote.png) ![Скриншот Credits](Doc/Screenshots-ru/12-Credits.png)
![Скриншот Квесты](Doc/Screenshots-ru/13-Quest.png) ![Скриншот OpenCommand](Doc/Screenshots-ru/13-Remote.png)
![Редактор баннеров](Doc/Screenshots-ru/14-GachaBannerEditor.png)
![Текстоый браузер карт](Doc/Screenshots-ru/15-TextMapBrowser.png)

View File

@ -61,10 +61,9 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e) private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e)
{ {
#if DEBUG
Text += " - by jie65535 - v" + AppVersion.ToString(3) + "-debug";
#else
Text += " - by jie65535 - v" + AppVersion.ToString(3); Text += " - by jie65535 - v" + AppVersion.ToString(3);
#if DEBUG
Text += "-debug";
#endif #endif
GameData.LoadResources(); GameData.LoadResources();
@ -2124,6 +2123,5 @@ namespace GrasscutterTools.Forms
} }
#endregion - Quests - #endregion - Quests -
} }
} }

View File

@ -428,7 +428,7 @@ Tip: Most of the scenes have no effect and cannot be entered.</value>
<data name="LblTp.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblTp.Text" xml:space="preserve">
<value>Teleporting <value>Teleporting
Tip: You can quickly teleport through the 'fishing hook' pin on the map in-game. Tip: You can quickly teleport through the 'fishing hook' pin on the map in-game.
In the command, you can use ~ to indicate the current position, and ~100 to indicate the relative current 100</value> In the command, you can use ~ to indicate the current position, and ~N to indicate the relative current N</value>
</data> </data>
<data name="TPItem.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPItem.Text" xml:space="preserve">
<value>Items</value> <value>Items</value>

View File

@ -276,7 +276,7 @@
</data> </data>
<data name="LblConsoleTip.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblConsoleTip.Text" xml:space="preserve">
<value>Обратите внимание, что обычные команды в состоянии консоли должны указывать цель <value>Обратите внимание, что обычные команды в состоянии консоли должны указывать цель
(установите "Включить UID")</value> (установите галочку галочку "Включить UID")</value>
</data> </data>
<data name="TxtHost.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="TxtHost.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>111, 36</value> <value>111, 36</value>
@ -310,12 +310,12 @@
Это бесплатный проект с открытым исходным кодом. Это бесплатный проект с открытым исходным кодом.
Если вы считаете, что это полезно для вас, Если вы считаете, что это полезно для вас,
вы можете дать мне бесплатную звезду. вы можете дать мне звезду на Github.
Если возникла проблема с генерацией команды или Если возникла проблема с генерацией команды или
есть запрос на новую функцию, есть запрос на новую функцию,
вы можете написать в Issues на Github. вы можете написать в Issues на Github.
Спасибо:Dhar_Jinxed Спасибо: Dhar_Jinxed
</value> </value>
</data> </data>
<data name="TPManage.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPManage.Text" xml:space="preserve">
@ -545,7 +545,7 @@
<data name="LblTp.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblTp.Text" xml:space="preserve">
<value>Телепортация <value>Телепортация
Подсказка: вы можете быстро телепортироваться через отметку «рыболовный крючок» на миникарте в игре. Подсказка: вы можете быстро телепортироваться через отметку «рыболовный крючок» на миникарте в игре.
В команде вы можете использовать ~, чтобы указать текущую позицию, и ~100, чтобы указать смещение на 100 относительно текущей позиции</value> В команде вы можете использовать ~, чтобы указать текущую позицию, и ~N, чтобы указать смещение на N относительно текущей позиции</value>
</data> </data>
<data name="TPItem.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPItem.Text" xml:space="preserve">
<value>Предметы</value> <value>Предметы</value>
@ -563,7 +563,7 @@
<value>80, 23</value> <value>80, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnSaveGiveItemLog.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnSaveGiveItemLog.Text" xml:space="preserve">
<value>√ Запись</value> <value>√ Сохр.</value>
</data> </data>
<data name="BtnRemoveGiveItemLog.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtnRemoveGiveItemLog.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>260, 77</value> <value>260, 77</value>
@ -578,7 +578,7 @@
<value>244, 162</value> <value>244, 162</value>
</data> </data>
<data name="GrpGiveItemRecord.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpGiveItemRecord.Text" xml:space="preserve">
<value>Запись</value> <value>Список предметов</value>
</data> </data>
<data name="ListGiveItemLogs.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="ListGiveItemLogs.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>238, 140</value> <value>238, 140</value>
@ -626,7 +626,7 @@
<value>Оружие</value> <value>Оружие</value>
</data> </data>
<data name="BtnGiveAllWeapons.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnGiveAllWeapons.Text" xml:space="preserve">
<value>дать все оружие</value> <value>Дать всё оружие</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponDescription.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="LblWeaponDescription.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>89, 17</value> <value>89, 17</value>
@ -641,7 +641,7 @@
<value>75, 17</value> <value>75, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponRefinement.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblWeaponRefinement.Text" xml:space="preserve">
<value>Улучшение</value> <value>Ур. пробуждения</value>
</data> </data>
<data name="LblWeaponAmount.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="LblWeaponAmount.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>51, 17</value> <value>51, 17</value>
@ -659,7 +659,7 @@
<value>Ур.</value> <value>Ур.</value>
</data> </data>
<data name="NUDWeaponRefinement.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="NUDWeaponRefinement.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>288, 216</value> <value>323, 216</value>
</data> </data>
<data name="NUDWeaponAmout.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="NUDWeaponAmout.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>63, 216</value> <value>63, 216</value>
@ -734,7 +734,7 @@
<value>200, 33</value> <value>200, 33</value>
</data> </data>
<data name="BtnGiveAllChar.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnGiveAllChar.Text" xml:space="preserve">
<value> Дать ВСЕХ персонажей</value> <value> Дать всех персонажей</value>
</data> </data>
<data name="LblAvatarConstellation.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="LblAvatarConstellation.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>428, 125</value> <value>428, 125</value>
@ -809,7 +809,7 @@
<value>80, 23</value> <value>80, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnSaveSpawnLog.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnSaveSpawnLog.Text" xml:space="preserve">
<value>√ Запись</value> <value>√ Сохр.</value>
</data> </data>
<data name="BtnRemoveSpawnLog.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtnRemoveSpawnLog.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>266, 62</value> <value>266, 62</value>
@ -824,7 +824,7 @@
<value>240, 184</value> <value>240, 184</value>
</data> </data>
<data name="GrpSpawnRecord.Text" xml:space="preserve"> <data name="GrpSpawnRecord.Text" xml:space="preserve">
<value>Запись</value> <value>Список мобов</value>
</data> </data>
<data name="ListSpawnLogs.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="ListSpawnLogs.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>234, 162</value> <value>234, 162</value>
@ -903,8 +903,8 @@
</data> </data>
<data name="LblQuestDescription.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblQuestDescription.Text" xml:space="preserve">
<value>Добавить или завершить задание. <value>Добавить или завершить задание.
Подсказка: для многих квестов требуется поддержка скриптов на стороне сервера. Внимание: для многих квестов требуются скрипты таковых на стороне сервера.
Поэтому квест может быть добавлен или закончен, но завершён игроком - вряд ли.</value> Поэтому квест может быть добавлен или отозван через консоль, но завершён игроком - вряд ли.</value>
</data> </data>
<data name="TPArtifact.Text" xml:space="preserve"> <data name="TPArtifact.Text" xml:space="preserve">
<value>Артефакт</value> <value>Артефакт</value>
@ -985,7 +985,7 @@
<value>Кастомное</value> <value>Кастомное</value>
</data> </data>
<data name="BtnExportCustomCommands.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtnExportCustomCommands.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>526, 216</value> <value>536, 216</value>
</data> </data>
<data name="BtnExportCustomCommands.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="BtnExportCustomCommands.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>70, 23</value> <value>70, 23</value>
@ -997,7 +997,7 @@
<value>450, 216</value> <value>450, 216</value>
</data> </data>
<data name="BtnLoadCustomCommands.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing"> <data name="BtnLoadCustomCommands.Size" type="System.Drawing.Size, System.Drawing">
<value>70, 23</value> <value>80, 23</value>
</data> </data>
<data name="BtnLoadCustomCommands.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnLoadCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
<value>Загрузить</value> <value>Загрузить</value>
@ -1006,7 +1006,7 @@
<value>46, 17</value> <value>46, 17</value>
</data> </data>
<data name="LblCustomName.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblCustomName.Text" xml:space="preserve">
<value>Метка</value> <value>Имя</value>
</data> </data>
<data name="groupBox1.Text" xml:space="preserve"> <data name="groupBox1.Text" xml:space="preserve">
<value>Список</value> <value>Список</value>
@ -1018,7 +1018,7 @@
<value>97, 17</value> <value>97, 17</value>
</data> </data>
<data name="LnkResetCustomCommands.Text" xml:space="preserve"> <data name="LnkResetCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
<value>Перезагрузить</value> <value>Сбросить</value>
</data> </data>
<data name="BtnRemoveCustomCommand.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing"> <data name="BtnRemoveCustomCommand.Location" type="System.Drawing.Point, System.Drawing">
<value>369, 216</value> <value>369, 216</value>

View File

@ -249,7 +249,7 @@
<data name="LblTp.Text" xml:space="preserve"> <data name="LblTp.Text" xml:space="preserve">
<value>座標傳送 <value>座標傳送
提示:遊戲內可以通過小地圖的'魚鉤'標記來快捷傳送 提示:遊戲內可以通過小地圖的'魚鉤'標記來快捷傳送
命令中可以用~表示當前位置,~100表示相對當前100</value> 命令中可以用~表示當前位置,~N 表示相對當前N</value>
</data> </data>
<data name="BtnSaveGiveItemLog.Text" xml:space="preserve"> <data name="BtnSaveGiveItemLog.Text" xml:space="preserve">
<value>√ 記錄</value> <value>√ 記錄</value>

View File

@ -166,6 +166,9 @@
<data name="CommandContentCannotBeEmpty" xml:space="preserve"> <data name="CommandContentCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Command cannot be empty</value> <value>Command cannot be empty</value>
</data> </data>
<data name="WaypointNameCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Waypoint name cannot be empty</value>
</data>
<data name="CommandNotFound" xml:space="preserve"> <data name="CommandNotFound" xml:space="preserve">
<value>Command not found</value> <value>Command not found</value>
</data> </data>
@ -205,7 +208,7 @@ Update info :
Do you want to check for updates? Selecting No will no longer remind you of this version.</value> Do you want to check for updates? Selecting No will no longer remind you of this version.</value>
</data> </data>
<data name="OpenCommandHelp" xml:space="preserve"> <data name="OpenCommandHelp" xml:space="preserve">
<value>1. Fill in the correct uid\n2. Send verification code to player\n3. Enter the correct verification code\n4. Connection\n5. Enjoy</value> <value>1. Fill in the correct UID\n2. Send verification code to player\n3. Enter the correct verification code\n4. Connection\n5. Enjoy</value>
</data> </data>
<data name="PermissionCannotBeEmpty" xml:space="preserve"> <data name="PermissionCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Permission cannot be empty!</value> <value>Permission cannot be empty!</value>
@ -220,7 +223,7 @@ Do you want to check for updates? Selecting No will no longer remind you of this
<value>..\Resources\en-us\Quest.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value> <value>..\Resources\en-us\Quest.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value>
</data> </data>
<data name="RequireOpenCommandTip" xml:space="preserve"> <data name="RequireOpenCommandTip" xml:space="preserve">
<value>Please connect to a server that supports [opencommand] first</value> <value>Please connect to a server that supports [OpenCommand] first</value>
</data> </data>
<data name="RestoreCustomCommands" xml:space="preserve"> <data name="RestoreCustomCommands" xml:space="preserve">
<value>Are you sure you want to restore custom commands to defaults?</value> <value>Are you sure you want to restore custom commands to defaults?</value>

View File

@ -137,7 +137,7 @@
<value>..\Resources\ru-ru\ArtifactSubAttribution.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value> <value>..\Resources\ru-ru\ArtifactSubAttribution.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value>
</data> </data>
<data name="AskConfirmDeletion" xml:space="preserve"> <data name="AskConfirmDeletion" xml:space="preserve">
<value>Are you sure you want to delete this command?</value> <value>Вы точно хотите удалить эту команду?</value>
</data> </data>
<data name="Avatar" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms"> <data name="Avatar" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>..\Resources\ru-ru\Avatar.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value> <value>..\Resources\ru-ru\Avatar.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value>
@ -149,7 +149,7 @@
<value>..\Resources\ru-ru\AvatarStats.json;System.Byte[], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>..\Resources\ru-ru\AvatarStats.json;System.Byte[], mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</data> </data>
<data name="BrowserOpenFailedTip" xml:space="preserve"> <data name="BrowserOpenFailedTip" xml:space="preserve">
<value>Браузерe не удалось открыть. Вы можете вручную получить доступ к следующему адресу:</value> <value>Не удалось открыть в браузере. Вы можете вручную получить доступ к следующему адресу:</value>
</data> </data>
<data name="CheckToNewVersion" xml:space="preserve"> <data name="CheckToNewVersion" xml:space="preserve">
<value>Переход на новую версию</value> <value>Переход на новую версию</value>
@ -161,7 +161,7 @@
<value>Повторная отправка через {0} секунд</value> <value>Повторная отправка через {0} секунд</value>
</data> </data>
<data name="CodeSending" xml:space="preserve"> <data name="CodeSending" xml:space="preserve">
<value>отправка...</value> <value>Отправка...</value>
</data> </data>
<data name="CommandContentCannotBeEmpty" xml:space="preserve"> <data name="CommandContentCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Команда не может быть пустой</value> <value>Команда не может быть пустой</value>
@ -170,7 +170,7 @@
<value>Команда не найдена</value> <value>Команда не найдена</value>
</data> </data>
<data name="CommandTagCannotBeEmpty" xml:space="preserve"> <data name="CommandTagCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Командный тег не может быть пустым</value> <value>Тег команды не может быть пустым</value>
</data> </data>
<data name="ConnectedTip" xml:space="preserve"> <data name="ConnectedTip" xml:space="preserve">
<value>Теперь вы можете выполнять команды удаленно!</value> <value>Теперь вы можете выполнять команды удаленно!</value>
@ -185,7 +185,7 @@
<value>..\Resources\ru-ru\GachaBennerPrefab.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value> <value>..\Resources\ru-ru\GachaBennerPrefab.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value>
</data> </data>
<data name="Help" xml:space="preserve"> <data name="Help" xml:space="preserve">
<value>Help</value> <value>Помощь</value>
</data> </data>
<data name="IconGrasscutter" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms"> <data name="IconGrasscutter" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>..\Resources\IconGrasscutter.ico;System.Drawing.Icon, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value> <value>..\Resources\IconGrasscutter.ico;System.Drawing.Icon, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
@ -202,10 +202,10 @@
Информация об обновлении : Информация об обновлении :
{2} {2}
------------------------------------------- -------------------------------------------
Вы хотите проверить наличие обновлений? Выбор Нет больше не будет напоминать вам об этой версии.</value> Вы хотите проверить наличие обновлений? Выбирая "Нет", программа больше не будет напоминать вам об этой версии.</value>
</data> </data>
<data name="OpenCommandHelp" xml:space="preserve"> <data name="OpenCommandHelp" xml:space="preserve">
<value>1. Заполните правильный uid\n2. Отправьте проверочный код игроку\n3. Введите правильный проверочный код\n4. Соединение\n5. Наслаждаться</value> <value>1. Введите правильный UID\n2. Отправьте проверочный код игроку\n3. Введите правильный проверочный код\n4. Покдлючитесь\n5. Наслаждайтесь!</value>
</data> </data>
<data name="PermissionCannotBeEmpty" xml:space="preserve"> <data name="PermissionCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Разрешение не может быть пустым!</value> <value>Разрешение не может быть пустым!</value>
@ -220,7 +220,7 @@
<value>..\Resources\ru-ru\Quest.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value> <value>..\Resources\ru-ru\Quest.txt;System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;utf-8</value>
</data> </data>
<data name="RequireOpenCommandTip" xml:space="preserve"> <data name="RequireOpenCommandTip" xml:space="preserve">
<value>Пожалуйста, сначала подключитесь к серверу, который поддерживает [команду открытия]</value> <value>Пожалуйста, сначала подключитесь к серверу, который поддерживает [OpenCommand]</value>
</data> </data>
<data name="RestoreCustomCommands" xml:space="preserve"> <data name="RestoreCustomCommands" xml:space="preserve">
<value>Вы уверены, что хотите восстановить пользовательские команды по умолчанию?</value> <value>Вы уверены, что хотите восстановить пользовательские команды по умолчанию?</value>
@ -235,7 +235,7 @@
<value>Не удалось сохранить настройки:</value> <value>Не удалось сохранить настройки:</value>
</data> </data>
<data name="Tips" xml:space="preserve"> <data name="Tips" xml:space="preserve">
<value>Совет</value> <value>Внимание</value>
</data> </data>
<data name="TokenCannotBeEmpty" xml:space="preserve"> <data name="TokenCannotBeEmpty" xml:space="preserve">
<value>Токен не может быть пустым</value> <value>Токен не может быть пустым</value>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
20:Deepwood Memories 20:Воспоминания дремучего леса
21:Gilded Dreams 21:Позолоченные сны
51:Решимость временщика 51:Решимость временщика
52:Душа храбреца 52:Душа храбреца
53:Воля защитника 53:Воля защитника
@ -26,7 +26,7 @@
81:Церемония древней знати 81:Церемония древней знати
82:Рыцарь крови 82:Рыцарь крови
83:Шаман огня 83:Шаман огня
84:Prayers for Destiny 84:Шаман воды
85:Шаман молний 85:Шаман молний
86:Шаман ветра 86:Шаман ветра
87:Шаман льда 87:Шаман льда

View File

@ -10,7 +10,7 @@
/prop wl 8 /prop wl 8
Открыть всю карту Открыть всю карту
/prop unlockmap 1 /prop unlockmap 1
Открыть всю Витую бездну Открыть всю бездну
/prop ut 12 /prop ut 12
Макс. уровень БП Макс. уровень БП
/prop bp 50 /prop bp 50
@ -46,9 +46,9 @@
/clear art lv20 5* /clear art lv20 5*
Очистить только Материалы Очистить только Материалы
/clear mat /clear mat
Сброс Созвездия текущего персонажа (Требуется повторный вход в систему) Сброс созвездия текущего персонажа (требуется перезаход)
/resetconst /resetconst
Сброс Созвездия ВСЕХ персонажей (Требуется повторный вход в систему) Сброс созвездия ВСЕХ персонажей (требуется перезаход)
/resetconst all /resetconst all
Убить всех монстров Убить всех монстров
/killall /killall