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Balatro/localization/ja.lua
2025-03-04 18:04:04 +08:00

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Lua
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return {
descriptions={
Back={
b_abandoned={
name="アバンダンドデッキ",
text={
"デッキに",
"{C:attention}フェイスカード{} がない状態で",
"ランをスタートする",
},
},
b_anaglyph={
name="アナグリフデッキ",
text={
"{C:attention}ボスブラインド{} を倒すたびに",
"{C:attention,T:tag_double}#1#{} を",
"得る",
},
},
b_black={
name="ブラックデッキ",
text={
"すべてのラウンドで",
"",
"ジョーカースロット {C:attention}+#1#{}",
"ハンド {C:blue}-#2#{}",
},
},
b_blue={
name="ブルーデッキ",
text={
"すべてのラウンドで",
"ハンド {C:blue}+#1#{}",
},
},
b_challenge={
name="チャレンジデッキ",
text={
"",
},
},
b_checkered={
name="チェッカードデッキ",
text={
"デッキに {C:attention}26{} 枚の {C:spades}スペード{} と",
"{C:attention}26{} 枚の {C:hearts}ハート{} がある状態で",
"ランをスタートする",
},
},
b_erratic={
name="エラティックデッキ",
text={
"デッキのすべての ",
"{C:attention}ランク{} と {C:attention}スーツ{} が",
"ランダムになる",
},
},
b_ghost={
name="ゴーストデッキ",
text={
"{C:spectral}スペクトル{} カードが",
"ショップに出現し",
"{C:spectral,T:c_hex}ヘックス{} カードで始まる",
},
},
b_green={
name="グリーンデッキ",
text={
"各ラウンドの終了時に",
"{s:0.85}残りの {C:blue}ハンド{} ごとに {C:money}$#1#{}",
"{s:0.85}残りの {C:red}ディスカード{} ごとに {C:money}$#1#{}",
"{C:attention}利息{} は得ない",
},
},
b_magic={
name="マジックデッキ",
text={
"{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{} のバウチャーと",
"{C:tarot,T:c_fool}#2#{} の",
"{C:attention}2{} つのコピーで",
"ランをスタートする",
},
},
b_nebula={
name="ネビュラデッキ",
text={
"{C:planet,T:v_telescope}#1#{} のバウチャーと",
"消耗スロットで",
"",
"ランをスタートする",
},
},
b_painted={
name="ペインテッドデッキ",
text={
"ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
"ジョーカースロット {C:red}#2#{}",
},
},
b_plasma={
name="プラズマデッキ",
text={
"プレイされたハンドのスコアを",
"計算する時に",
"{C:blue}チップ{} と {C:red}倍率{} のバランスをとる",
"ブラインドの基本サイズ {C:red}X#1#{}",
},
},
b_red={
name="レッドデッキ",
text={
"すべてのラウンドで",
"ディスカード {C:red}+#1#{}",
},
},
b_yellow={
name="イエローデッキ",
text={
"{C:money}$#1#{} を追加して",
"スタートする",
},
},
b_zodiac={
name="ゾディアックデッキ",
text={
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{}、",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{}、",
"{C:attention,T:v_overstock_norm}#3#{}で",
"ランをスタートする",
},
},
},
Blind={
bl_arm={
name="",
text={
"プレイされたポーカーハンドの",
"レベルを下げる",
},
},
bl_big={
name="ビッグブラインド",
text={
},
},
bl_club={
name="クラブ",
text={
"すべてのクラブカードに",
"デバフがかかる",
},
},
bl_eye={
name="",
text={
"このラウンドでは",
"ハンドタイプをリピートできない",
},
},
bl_final_acorn={
name="琥珀色のドングリ",
text={
"すべてのジョーカーカードを",
"裏返してシャッフルする",
},
},
bl_final_bell={
name="セルリアンベル",
text={
"常に1枚のカードが",
"強制的に選択される",
},
},
bl_final_heart={
name="クリムゾンハート",
text={
"すべてのハンドで",
"1枚のランダムなジョーカーが無効にされる",
},
},
bl_final_leaf={
name="青々とした葉",
text={
"1枚のジョーカーが売られるまで",
"すべてのカードにデバフがかかる",
},
},
bl_final_vessel={
name="バイオレットベッセル",
text={
"ベリーラージブラインド",
},
},
bl_fish={
name="",
text={
"各ハンドをプレイ後に",
"カードが裏向きでドローされる",
},
},
bl_flint={
name="フリント",
text={
"ベースチップと倍率が",
"半分になる",
},
},
bl_goad={
name="ゴアド",
text={
"すべてのスペードカードに",
"デバフがかかる",
},
},
bl_head={
name="",
text={
"すべてのハートカードに",
"デバフがかかる",
},
},
bl_hook={
name="フック",
text={
"ハンドがプレイされるたびに",
"ランダムなカードを2枚捨てる",
},
},
bl_house={
name="",
text={
"最初のハンドは",
"裏向きでドローされる",
},
},
bl_manacle={
name="手枷",
text={
"ハンドサイズ -1",
},
},
bl_mark={
name="マーク",
text={
"すべてのフェイスカードが",
"裏向きでドローされる",
},
},
bl_mouth={
name="",
text={
"このラウンドでは",
"1タイプのハンドだけをプレイする",
},
},
bl_needle={
name="ニードル",
text={
"1ハンドだけをプレイする",
},
},
bl_ox={
name="雄牛",
text={
"#1# をプレイすると",
"資金が$0になる",
},
},
bl_pillar={
name="",
text={
"このアンティの前にプレイされたカードに",
"デバフがかかる",
},
},
bl_plant={
name="プラント",
text={
"すべてのフェイスカードに",
"デバフがかかる",
},
},
bl_psychic={
name="サイキック",
text={
"5枚のカードをプレイしなければならない",
},
},
bl_serpent={
name="サーペント",
text={
"プレイまたはディスカードの後",
"カードを3枚ドローする",
},
},
bl_small={
name="スモールブラインド",
text={
},
},
bl_tooth={
name="",
text={
"カードがプレイされるたびに",
"$1失う",
},
},
bl_wall={
name="",
text={
"エクストララージブラインド",
},
},
bl_water={
name="",
text={
"0ディスカードで",
"スタートする",
},
},
bl_wheel={
name="ホイール",
text={
" 7枚のカードが",
"裏向きでドローされる",
},
},
bl_window={
name="",
text={
"すべてのダイヤカードに",
"デバフがかかる",
},
},
},
Edition={
e_base={
name="ベース",
text={
"追加効果なし",
},
},
e_foil={
name="フォイル",
text={
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
e_holo={
name="ホログラム",
text={
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
e_negative={
name="ネガティブ",
text={
"ジョーカースロット {C:dark_edition}+#1#{}",
},
},
e_negative_consumable={
name="ネガティブ",
text={
"消耗スロット {C:dark_edition}+#1#{}",
},
},
e_polychrome={
name="ポリクローム",
text={
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
},
},
Enhanced={
m_bonus={
name="ボーナスカード",
text={
},
},
m_glass={
name="グラスカード",
text={
"{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
"カードを破壊する",
"倍率 {X:mult,C:white} X#1#{}",
},
},
m_gold={
name="ゴールドカード",
text={
"ラウンド終了時に",
"このカードが手札にある場合",
"{C:money}$#1#{}",
},
},
m_lucky={
name="ラッキーカード",
text={
"{C:green}#3#分の#1#{} の確率で",
"倍率 {C:mult}+#2#{}",
"{C:green}#5#分の#1#{} の確率で",
"{C:money}$#4#{} 得る",
},
},
m_mult={
name="倍率カード",
text={
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
m_steel={
name="スチールカード",
text={
"このカードが",
"手札にある間",
"倍率 {X:mult,C:white} X#1# {}",
},
},
m_stone={
name="ストーンカード",
text={
"チップ {C:chips}+#1#{}",
"ランクおよびスーツはない",
},
},
m_wild={
name="ワイルドカード",
text={
"どのスーツとしても",
"使用できる",
},
},
},
Joker={
j_8_ball={
name="8ボール",
text={
"{C:attention}8{}がスコアされた時",
"{C:green}#2#{} 分の #1#{} の確率で",
"{C:tarot}タロット{}カードを作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
j_abstract={
name="アブストラクトジョーカー",
text={
"{C:attention}ジョーカー{} カード1枚につき",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率 {C:red}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_acrobat={
name="アクロバット",
text={
"ラウンドの {C:attention}最終ハンド{} の",
"倍率 {X:red,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{C:attention,E:1}#1#{} のハンドをプレイする",
"{C:inactive}#2#",
},
},
j_ancient={
name="エンシェントジョーカー",
text={
"スコアされた時",
"{V:1}#2#{} スーツでプレイされたカードごとに",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"{s:0.8} スーツはラウンド終了時に変わる",
},
},
j_arrowhead={
name="アローヘッド",
text={
"プレイされた {C:spades}スペード{} スーツのカードが",
"スコアされた時",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
unlock={
"デッキに",
"{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
},
},
j_astronomer={
name="天文学者",
text={
"ショップの {C:planet}惑星{} カードと",
"{C:planet}天体パック{} ",
"がすべて {C:attention}無料{} になる",
},
unlock={
"すべての {E:1,C:planet}惑星{} カードを",
"発見する",
},
},
j_banner={
name="バナー",
text={
"残りの {C:attention}ディスカード{}",
"1枚につき",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
j_baron={
name="バロン",
text={
"手札にある {C:attention}キング{} 1枚につき",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を",
"与える",
},
},
j_baseball={
name="ベースボールカード",
text={
"それぞれの {C:green}アンコモン{} ジョーカーが",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を与える",
},
},
j_blackboard={
name="黒板",
text={
"手札にあるすべてのカードが",
"{C:spades}#2#{} または {C:clubs}#3#{} の場合",
"倍率 {X:red,C:white}X#1#{}",
},
},
j_bloodstone={
name="ブラッドストーン",
text={
"{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
"{C:hearts}ハート{} スーツのカードがスコアされると",
"倍率 {C:mult}+#1#{} を与える",
"倍率 {X:mult,C:white}X#3#{}",
},
unlock={
"デッキに",
"{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
},
},
j_blue_joker={
name="ブルージョーカー",
text={
"{C:attention}デッキ{} の残りのカード1枚につき",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 チップ {C:chips}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_blueprint={
name="ブループリント",
text={
"右の {C:attention}ジョーカー{} の能力を",
"コピーする",
},
unlock={
"ランに勝利する",
},
},
j_bootstraps={
name="ブートストラップ",
text={
"自分が持っている",
"{C:money}$#2#{}につき、倍率{C:mult}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{C:mult}+#3#{C:inactive}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{C:dark_edition}ポリクローム{} ジョーカーを持つ",
},
},
j_brainstorm={
name="ブレインストーム",
text={
"一番左の {C:attention}ジョーカー{} の",
"能力をコピーする",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}ロイヤルフラッシュ{} を",
"ディスカードする",
},
},
j_bull={
name="ブル",
text={
"自分が持っている",
"{C:money}$1{}につき、チップ {C:chips}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 チップ{C:chips}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_burglar={
name="強盗",
text={
"{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
"ハンドを {C:blue}+#1#{} 得て",
"{C:attention}すべてのディスカードを失う",
},
},
j_burnt={
name="バーントジョーカー",
text={
"各ラウンドで",
"最初に{C:attention}ディスカード{} されたポーカーハンドの",
"レベルをアップグレードする",
},
unlock={
"合計 {E:1,C:attention}#1#{} 枚の",
"カードを売る",
"{C:inactive}#2#",
},
},
j_business={
name="ビジネスカード",
text={
"プレイされた {C:attention}フェイス{} カードがスコアされた時",
"{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
"{C:money}$2{} を与える",
},
},
j_caino={
name="カイーノ",
text={
"{C:attention}フェイス{}カードが",
"破壊されるたびに、",
"倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}",
},
},
j_campfire={
name="キャンプファイヤー",
text={
"このジョーカーは、カードが1枚 {C:attention}売れる{} たびに",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を得る",
"{C:attention}ボスブラインド{} を倒すとリセットされる",
"{C:inactive}(現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_card_sharp={
name="カードシャープ",
text={
"プレイした {C:attention}ポーカーハンド{} が",
"すでにこのラウンドでプレイされていた場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
},
j_cartomancer={
name="カード占い",
text={
"{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
"{C:tarot}タロット{} カードを1枚作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
unlock={
"すべての{E:1,C:tarot}タロット{} カードを",
"発見する",
},
},
j_castle={
name="キャッスル",
text={
"このジョーカーは、 {V:1}#2#{} のカードがディスカードされるたびに",
"チップ {C:chips}+#1#{} を得る",
"スーツはラウンドごとに変わる",
"{C:inactive}(現在 チップ {C:chips}+#3#{C:inactive}",
},
},
j_cavendish={
name="カベンディッシュ",
text={
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"このカードはラウンド終了時に",
"{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
"破壊される",
},
},
j_ceremonial={
name="儀式の短剣",
text={
"{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
"右のジョーカーを破壊し",
"永久的にそのセルバリューの2倍の値を",
"この {C:red}倍率{} に加える",
"{C:inactive}(現在 倍率 {C:mult}+#1#{C:inactive}",
},
},
j_certificate={
name="証明書",
text={
"ラウンド開始時に",
"ランダムな {C:attention}シール{} のついた",
"ランダムな{C:attention}トランプカード{} を",
"1枚手札に加える",
},
unlock={
"{C:attention,E:1}ゴールドシール{} の",
"ゴールドトランプを持つ",
" ",
},
},
j_chaos={
name="カオス・ザ・クラウン",
text={
"ショップに行くたびに",
"{C:attention}#1#{} 回無料で {C:green}リロール{} できる",
},
},
j_chicot={
name="チコット",
text={
"すべての {C:attention}ボスブラインド{} の",
"効果を無効にする",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}",
},
},
j_clever={
name="クレバージョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
j_cloud_9={
name="クラウド9",
text={
"ラウンド終了時に",
"{C:attention}フルデッキ{} にある{C:attention} 9{} 1枚につき",
"{C:money}$#1#{} を得る",
"{C:inactive}(現在{C:money}$#2#{}{C:inactive}",
},
},
j_constellation={
name="星座",
text={
"{C:planet}惑星{}カードが",
"使用されるたびに、",
"倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_crafty={
name="クラフティジョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
j_crazy={
name="クレイジージョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
},
},
j_credit_card={
name="クレジットカード",
text={
"負債額が",
"{C:red}-$#1#{} まで増える",
},
},
j_delayed_grat={
name="遅れた満足感",
text={
"ラウンド終了までに",
"ディスカードが使われなかった場合",
"{C:attention}ディスカード{} ごとに {C:money}$#1#{} を得る",
},
},
j_devious={
name="ディヴィアスジョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
j_diet_cola={
name="ダイエットコーラ",
text={
"このカードを売ると",
"無料の {C:attention}#1#{} を",
"作る",
},
},
j_dna={
name="DNA",
text={
"ラウンドの {C:attention}ファーストハンド{} のカードが",
"{C:attention}1{} 枚しかない場合",
"永久的なコピーを1枚デッキに加えて",
"ドローしてから {C:attention}手札{} に加える",
},
},
j_drivers_license={
name="運転免許証",
text={
"強化されたカードが",
"{C:attention}16{} 枚以上ある場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 {C:attention}#2#{C:inactive}",
},
unlock={
"デッキ内の {E:1,C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"強化する",
},
},
j_droll={
name="ドロールジョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
},
},
j_drunkard={
name="大酒飲み",
text={
"毎ラウンドで",
"ディスカード {C:red}+#1#{}",
},
},
j_duo={
name="デュオ",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
"ランに勝利する",
"カードを売る",
},
},
j_dusk={
name="ダスク",
text={
"ラウンドの {C:attention}最終ハンド{} で",
"すべてのプレイしたカードを",
"再発動する",
},
},
j_egg={
name="エッグ",
text={
"ラウンド終了時に",
"{C:attention}セルバリュー{} を",
"{C:money}$#1#{} を得る",
},
},
j_erosion={
name="イロージョン",
text={
"フルデッキの {C:attention}#3#{} 枚を下回る",
"カード1枚につき",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率 {C:red}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_even_steven={
name="イーブンスティーブン",
text={
"プレイされた {C:attention}偶数{} ランクの",
"カードがスコアされた時",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
"{C:inactive}10、8、6、4、2",
},
},
j_faceless={
name="フェイスレスジョーカー",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚以上の",
"{C:attention}フェイスカード{} が",
"同時にディスカードされた場合",
"{C:money}$#1#{} を得る",
},
},
j_family={
name="ファミリー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
"ランに勝利する",
" ",
},
},
j_fibonacci={
name="フィボナッチ",
text={
"{C:attention}エース{}、 {C:attention}2{}、 {C:attention}3{}、 {C:attention}5{}、 {C:attention}8{} の",
"いずれかがプレイされ、スコアされると",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
j_flash={
name="フラッシュカード",
text={
"ショップで{C:attention}リロール{}",
"するたびに、倍率{C:mult}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{C:mult}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_flower_pot={
name="フラワーポット",
text={
"ポーカーハンドに",
"{C:diamonds}ダイヤ{}、{C:clubs}クラブ{}、",
"{C:hearts}ハート{}、{C:spades}スペード{}を",
"含む場合、倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"アンティのレベルが",
"{E:1,C:attention}#1#{} に到達する",
},
},
j_fortune_teller={
name="占い師",
text={
"使用された {C:purple}タロット{} カード1枚につき",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 {C:red}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_four_fingers={
name="フォーフィンガー",
text={
"すべての {C:attention}フラッシュ{} と",
"{C:attention}ストレート{} を",
"{C:attention}4{} 枚のカードで作ることができる",
},
},
j_gift={
name="ギフトカード",
text={
"ラウンド終了時に",
"すべての {C:attention}ジョーカー{} と {C:attention}消耗{} カードの",
"{C:attention}セルバリュー{} に",
"{C:money}$#1#{} を加える",
},
},
j_glass={
name="グラスジョーカー",
text={
"{C:attention}グラスカード",
"が破壊されるたびに",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
unlock={
"デッキに",
"{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{E:1,C:attention}#2#{} を持つ",
},
},
j_gluttenous_joker={
name="グラトナスジョーカー",
text={
"プレイされた {C:clubs}#2#{} スーツの",
"カードがスコアされた時",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
j_golden={
name="ゴールデンジョーカー",
text={
"ラウンド終了時に",
"{C:money}$#1#{} を得る",
},
},
j_greedy_joker={
name="グリーディージョーカー",
text={
"プレイされた {C:diamonds}#2#{} スーツの",
"カードがスコアされた時",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
j_green_joker={
name="グリーンジョーカー",
text={
"プレイされたハンドごとに倍率 {C:mult}+#1#{}",
"ディスカードするごとに倍率 {C:mult}-#2#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率 {C:mult}+#3#{C:inactive}",
},
},
j_gros_michel={
name="グロスミッチェル",
text={
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
"このカードはラウンド終了時に",
"{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
"破壊される",
},
},
j_hack={
name="詐欺師",
text={
"{C:attention}2{}、 {C:attention}3{}、 {C:attention}4{}、 {C:attention}5{} のカードが",
"プレイされるごとに",
"再発動する",
},
},
j_half={
name="ハーフジョーカー",
text={
"プレイしたハンドの枚数が{C:attention}#2#{} ",
"以下なら",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
},
},
j_hallucination={
name="ハルシネーション",
text={
"{C:attention}ブースターパック{} を開封するたびに",
"{C:green}#2# 分の #1#{} の確率で",
"{C:tarot}タロット{} カードを作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
j_hanging_chad={
name="ハンギングチャド",
text={
"プレイしたカードで、",
"{C:attention}最初に{}スコアされたものを",
"{C:attention}#1#{}回追加で再発動する",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} で",
"ボスブラインドを倒す",
},
},
j_hiker={
name="ハイカー",
text={
"プレイされた {C:attention}カード{} が",
"スコアされた時、永久的に",
"チップ {C:chips}+#1#{} を与える",
},
},
j_hit_the_road={
name="ヒット・ザ・ロード",
text={
"このラウンドで{C:attention}ジャック{}が",
"ディスカードされるたびに",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
unlock={
"同時に",
"{E:1,C:attention}ジャック{} を",
"{E:1,C:attention}5{} 枚ディスカードする",
},
},
j_hologram={
name="ホログラム",
text={
"{C:attention}カード{}がデッキに",
"追加されるたびに、",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}を得る",
"{C:inactive}(現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_ice_cream={
name="アイスクリーム",
text={
"チップ {C:chips}+#1#{}",
"手札がプレイされるたびに",
"チップ {C:chips}-#2#{}",
},
},
j_idol={
name="アイドル",
text={
"プレイされた{V:1}#3#{} の{C:attention}#2#{} が",
"スコアされるごとに",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"{s:0.8}カードはラウンドごとに変わる",
},
unlock={
"1つのハンドで",
"チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上獲得する",
" ",
},
},
j_invisible={
name="インビジブルジョーカー",
text={
"{C:attention}#1#{} ラウンド後",
"このカードを売ると",
"ランダムなジョーカーを {C:attention}複製{} する",
"{C:inactive}(現在 {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}ジョーカーを4枚{} よりも",
"多く持たずにランに勝利する",
" ",
},
},
j_joker={
name="ジョーカー",
text={
"倍率 {C:red,s:1.1}+#1#{}",
},
},
j_jolly={
name="ジョリージョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
},
},
j_juggler={
name="ジャグラー",
text={
"ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
},
},
j_loyalty_card={
name="ロイヤルティカード",
text={
"{C:attention}#2#{} ハンドがプレイされるたびに",
"倍率 {X:red,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}#3#",
},
},
j_luchador={
name="ルチャドール",
text={
"このカードを売ると",
"現在の {C:attention}ボスブラインド{} を",
"無効にする",
},
},
j_lucky_cat={
name="ラッキーキャット",
text={
"{C:attention}ラッキーカード{}が",
"発動に{C:green}成功{}するたびに、",
"倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_lusty_joker={
name="ラスティジョーカー",
text={
"プレイされた {C:hearts}#2#{} スーツの",
"カードがスコアされた時",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
j_mad={
name="マッドジョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
},
},
j_madness={
name="マッドネス",
text={
"{C:attention}スモールブラインド{}または{C:attention}ビッグブラインド{}",
"が選択された時、倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}を得て、",
"ランダムなジョーカー1枚を{C:attention}破壊{}する",
"{C:inactive}(現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_mail={
name="メールによる払い戻し",
text={
"{C:attention}#2#{} がディスカードされるたびに",
"{C:money}$#1#{} を得る",
"ランクはラウンドごとに変わる",
},
},
j_marble={
name="マーブルジョーカー",
text={
"{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
"デッキに",
"{C:attention}ストーン{} カードを1枚加える",
},
},
j_matador={
name="マタドール",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}ボスブラインド{} の能力を発動した場合",
"{C:money}$#1#{} を得る",
},
unlock={
"ディスカードを使わずに",
"{E:1,C:attention}1ハンド{} で",
"ボスブラインドを倒す",
},
},
j_merry_andy={
name="メリーアンディ",
text={
"毎ラウンドで",
"ディスカード {C:red}+#1#{}",
"ハンドサイズ{C:red}#2#{}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1# ラウンド以内に",
"ランに勝利する",
},
},
j_midas_mask={
name="ミダスマスク",
text={
"プレイした全ての{C:attention}フェイス{}カードが、",
"スコアされた時に",
"{C:attention}ゴールド{}カードになる",
},
},
j_mime={
name="マイム",
text={
"{C:attention}手札にある{}",
"すべてのカードの能力を",
"再発動させる",
},
},
j_misprint={
name="ミスプリント",
text={
"",
},
},
j_mr_bones={
name="ミスターボーンズ",
text={
"スコアされたチップが",
"必要なチップの",
"{C:attention}25%{} 以上だった場合",
"死を防ぎ",
"{S:1.1,C:red,E:2}自らを破壊する{}",
},
unlock={
"{C:attention,E:1}#1#{} ランで負ける",
"{C:inactive}#2#",
},
},
j_mystic_summit={
name="ミスティックサミット",
text={
"{C:attention}#2#{} ディスカード",
"が残っていない時",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
j_obelisk={
name="オベリスク",
text={
"最も多くプレイした",
"{C:attention}ポーカーハンド{}以外を{C:attention}連続{}で",
"プレイするたびに",
"倍率{X:mult,C:white}X#1#",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_odd_todd={
name="オッドトッド",
text={
"プレイされた {C:attention}奇数{} ランクの",
"カードがスコアされた時",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
"{C:inactive}A、9、7、5、3",
},
},
j_onyx_agate={
name="オニキスアゲート",
text={
"プレイされた {C:clubs}クラブ{} スーツのカードが",
"スコアされた時",
"倍率 {C:mult}+#1#{} ",
},
unlock={
"デッキに",
"{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
},
},
j_oops={
name="すべてが6",
text={
"すべての {C:green,E:1,S:1.1}確率{} を",
"2倍にする",
"{C:inactive}(例:{C:green}3分の1{C:inactive} → {C:green}3分の2{C:inactive}",
},
unlock={
"1つのハンドで",
"チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上獲得する",
" ",
},
},
j_order={
name="オーダー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
"ランに勝利する",
" ",
},
},
j_pareidolia={
name="パレイドリア",
text={
"すべてのカードが",
"{C:attention}フェイス{} カードと",
"みなされる",
},
},
j_perkeo={
name="ペルケオ",
text={
"{C:attention}ショップ{} 終了時に所持している",
"ランダムな {C:tarot}消耗{} カード{C:attention}1{} 枚を",
"{C:dark_edition}ネガティブ{} にした",
"コピーを作る",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}",
},
},
j_photograph={
name="フォトグラフ",
text={
"最初にプレイされた{C:attention}フェイス{} カードが",
"スコアされた時",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
},
j_popcorn={
name="ポップコーン",
text={
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
"プレイされたラウンドごとに",
"倍率 {C:mult}-#2#{}",
},
},
j_raised_fist={
name="レイズドフィスト",
text={
"手札にある{C:attention}最も低い{}",
"ランクのカードの{C:attention}2倍{}を",
"倍率に加算する。",
},
},
j_ramen={
name="ラーメン",
text={
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
"ディスカードされた {C:attention}カード{} 1枚につき",
"倍率 {X:mult,C:white}X#2#{} を失う",
},
},
j_red_card={
name="レッドカード",
text={
"{C:attention}ブースターパック{}が",
"スキップされた時、",
"倍率{C:red}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{C:red}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_reserved_parking={
name="リザーブドパーキング",
text={
"手札にある",
"{C:attention}フェイス{} カード1枚につき",
"{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
"{C:money}$#1#{}を与える",
},
},
j_ride_the_bus={
name="ライド・ザ・バス",
text={
"スコアされる{C:attention}フェイス{}カードが",
"ないハンドを{C:attention}連続{}で",
"プレイするたびに、",
"倍率{C:mult}+#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{C:mult}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_riff_raff={
name="リフ・ラフ",
text={
"{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
"{C:attention}#1#{} {C:blue}コモン{} {C:attention}ジョーカー{} を作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
j_ring_master={
name="リングマスター",
text={
"{C:attention}ジョーカー{} 、{C:tarot}タロット{} 、{C:planet}惑星{} 、",
"{C:spectral}スペクトル{} カードが",
"複数回出現する",
},
unlock={
"アンティのレベルが",
"{E:1,C:attention}#1#{} に到達する",
},
},
j_rocket={
name="ロケット",
text={
"ラウンド終了時に{C:money}$#1#{}を得る",
"{C:attention}ボスブラインド{}を倒すと、",
"{C:money}$#2#{}増加する",
},
},
j_rough_gem={
name="ラフジェム",
text={
"{C:diamonds}ダイヤ{} スーツでプレイされた",
"カードがスコアされた時",
"{C:money}$#1#{}",
},
unlock={
"デッキに",
"{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
},
},
j_runner={
name="ランナー",
text={
"プレイしたハンドに",
"{C:attention}ストレート{} が含まれる場合",
"チップ {C:chips}+#2#{}",
"{C:inactive}(現在 {C:chips}+#1#{C:inactive} チップ)",
},
},
j_satellite={
name="サテライト",
text={
"ラウンド終了時に",
"このランで使われた {C:planet}惑星{} カード1種類ごとに",
"{C:money}$#1#{} を得る",
"{C:inactive}(現在 {C:money}$#2#{C:inactive}",
},
unlock={
"{E:1,C:money}$#1# 以上持つ",
" ",
},
},
j_scary_face={
name="スケアリーフェイス",
text={
"プレイされた {C:attention}フェイス{} カードが",
"スコアされた時",
"チップを {C:chips}+#1#{} 与える",
},
},
j_scholar={
name="学者",
text={
"プレイされた {C:attention}エース{} がスコアされた時",
"チップ {C:chips}+#2#{} と",
"倍率 {C:mult}+#1#{} を",
"与える",
},
},
j_seance={
name="降霊術",
text={
"{C:attention}ポーカーハンド{} が {C:attention}#1#{} だった場合",
"ランダムな {C:spectral}スペクトル{} カードを",
"1枚作る",
"{C:inactive} 空きが必要)",
},
},
j_seeing_double={
name="シーイングダブル",
text={
"プレイしたハンドに",
"{C:clubs}クラブ{} のスコアリングカード1枚と",
"その他の{C:attention}スーツ{} の",
"スコアリングカード1枚があると倍率 {X:mult,C:white} X#1#{} ",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} を含む",
"ハンドをプレイする",
" ",
},
},
j_selzer={
name="セルツァー",
text={
"次の {C:attention}#1#{} ハンドに",
"プレイされたすべてのカードを",
"再発動する",
},
},
j_shoot_the_moon={
name="シュート・ザ・ムーン",
text={
"手札にある {C:attention}クイーン{}",
"1枚につき",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
unlock={
"1ラウンドでデッキ内の",
"すべての {E:1,C:attention}ハート{} を",
"プレイする",
},
},
j_shortcut={
name="ショートカット",
text={
"{C:attention}1ランク{}の差があっても",
"{C:attention}ストレート{}を作ることができる",
"{C:inactive}(例:{C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive}",
},
},
j_sixth_sense={
name="シックスセンス",
text={
"ラウンドの {C:attention}ファーストハンド{} で",
"{C:attention}6{} のカード1枚を使用した時",
"それを破壊し、{C:spectral}スペクトル{} カードを1枚作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
j_sly={
name="スライジョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
j_smeared={
name="スメアードジョーカー",
text={
"{C:hearts}ハート{} と {C:diamonds}ダイヤ{} が",
"同じスーツとみなされ",
"{C:spades}スペード{} と{C:clubs}クラブ{} が",
"同じスーツとみなさる",
},
unlock={
"デッキに",
"{C:attention}#1#{} 枚以上の",
"{E:1,C:attention}#2#{} を持つ",
},
},
j_smiley={
name="スマイリーフェイス",
text={
"スコアされた時",
"プレイされた {C:attention}フェイス{} カードが",
"倍率 {C:mult}+#1#{} を与える",
},
},
j_sock_and_buskin={
name="ソックスとバスキン",
text={
"すべてのプレイされた{C:attention}フェイス{} カードが",
"再発動する",
},
unlock={
"合計 {C:attention,E:1}#1#{} 枚の",
"フェイスカードをプレイする",
"{C:inactive}#2#",
},
},
j_space={
name="スペースジョーカー",
text={
"{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
"プレイした {C:attention}ポーカーハンド{} の",
"レベルがアップグレードする",
},
},
j_splash={
name="スプラッシュ",
text={
"すべての {C:attention}プレイされたカード{} が",
"スコアにカウントされる",
},
},
j_square={
name="スクエアジョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"ちょうど{C:attention}4{}枚の場合、",
"チップ {C:chips}+#2#{}を得る",
"{C:inactive}(現在 チップ{C:chips}#1#{C:inactive}",
},
},
j_steel_joker={
name="スチールジョーカー",
text={
"{C:attention}フルデッキ{}の",
"{C:attention}スチールカード1枚につき、",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#",
"{C:inactive}(現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_stencil={
name="ジョーカーステンシル",
text={
"{C:attention}ジョーカー{} の空きスロット1つにつき",
"倍率 {X:red,C:white}X1{}",
"{s:0.8}ジョーカーステンシルを含む",
"{C:inactive}(現在{X:red,C:white}X#1#{C:inactive} ",
},
},
j_stone={
name="ストーンジョーカー",
text={
"{C:attention}フルデッキ{} の",
"{C:attention}ストーンカード",
"1枚につきチップ {C:chips}+#1#",
"{C:inactive}(現在 チップ {C:chips}+#2#{C:inactive}",
},
},
j_stuntman={
name="スタントマン",
text={
"チップ {C:chips}+#1#{}",
"ハンドサイズ {C:attention}-#2#{}",
},
unlock={
"1つのハンドで",
"チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上",
"獲得する ",
},
},
j_supernova={
name="超新星",
text={
"このランでプレイした",
"{C:attention}ポーカーハンド{}の回数を",
"倍率に加算する",
},
},
j_superposition={
name="スーパーポジション",
text={
"ポーカーハンドに",
"{C:attention}エース{} と {C:attention}ストレート{} を含む場合",
"{C:tarot}タロット{} カードを1枚作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
j_swashbuckler={
name="スワッシュバックラー",
text={
"他のすべての",
"ジョーカーの{C:attention}セルバリュー{}を",
"倍率に加算する",
"{C:inactive}(現在 倍率{C:mult}+#1#{C:inactive}",
},
unlock={
"合計 {C:attention,E:1}#1#{} 枚の",
"ジョーカーカードを売る",
"{C:inactive}#2#",
},
},
j_throwback={
name="スローバック",
text={
"このランで {C:attention}ブラインド{} をスキップするごとに",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を得る",
"{C:inactive}(現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
unlock={
"メインメニューから",
"保存したランを続ける",
},
},
j_ticket={
name="ゴールデンチケット",
text={
"プレイされた {C:attention}ゴールドカード{} がスコアされた時",
"{C:money}$#1#{} を得る",
},
unlock={
"{C:attention,E:1}ゴールド{} カード",
"だけを含む",
"5のカードのハンドをプレイする",
},
},
j_to_the_moon={
name="トゥ・ザ・ムーン",
text={
"ラウンド終了時の",
"所持金 {C:money}$5{} ごとに",
"追加の {C:attention}利息{} を{C:money}$#1#{} 得る",
},
},
j_todo_list={
name="ToDoリスト",
text={
"{C:attention}ポーカーハンド{}が{C:attention}#2#{}である場合に",
"{C:money}$#1#{}を得る。",
"ポーカーハンドはラウンド",
"終了時に変化する",
},
},
j_trading={
name="トレーディングカード",
text={
"ラウンドの {C:attention}最初のディスカード{} が",
"{C:attention}1{} 枚だった場合",
"それを破壊して {C:money}$#1#{} を得る",
},
},
j_tribe={
name="トライブ",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
"ランに勝利する",
" ",
},
},
j_triboulet={
name="トリブレ",
text={
"プレイされた {C:attention}キング{} と {C:attention}クイーン{} が",
"それぞれスコアされた時",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}",
},
},
j_trio={
name="トリオ",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
"ランに勝利する",
" ",
},
},
j_troubadour={
name="トルバドゥール",
text={
"ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}、",
"毎ラウンドのハンド{C:blue}-#2#{}",
},
unlock={
"1ハンドだけで",
"連続 {C:attention,E:1}#1#{} ラウンド",
"勝利する",
},
},
j_trousers={
name="スペアトラウザー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{}を含む場合",
"倍率 {C:mult}+#1#",
"{C:inactive}(現在 倍率{C:red}+#3#{C:inactive}",
},
},
j_turtle_bean={
name="タートルビーン",
text={
"ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
"ラウンドごとに",
"{C:red}#2#{} 枚ずつ減らす",
},
},
j_vagabond={
name="バガボンド",
text={
"{C:money}$#1#{} 以下の",
"ハンドがプレイされた場合",
"{C:purple}タロット{} カードを作る",
},
},
j_vampire={
name="ヴァンパイア",
text={
"スコアされた{C:attention}強化カード{}が",
"プレイされるたびに倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}を得るが、",
"カードの{C:attention}強化{}を解除する",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
},
},
j_walkie_talkie={
name="ウォーキートーキー",
text={
"スコアされた時",
"プレイされた {C:attention}10{} または {C:attention}4{} ごとに",
"チップ {C:chips}+#1#{} を与え、倍率 {C:mult}+#2#{}",
},
},
j_wee={
name="ウィージョーカー",
text={
"このジョーカーは",
"プレイした {C:attention}2{} のカードがスコアされるごとに",
"チップを{C:chips}+#2#{} 得る",
"{C:inactive}(現在{C:chips}+#1#{C:inactive} チップ)",
},
unlock={
"{E:1,C:attention}#1# ラウンド以内に",
"ランに勝利する",
},
},
j_wily={
name="ウィリージョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
j_wrathful_joker={
name="ラスフルジョーカー",
text={
"プレイされた {C:spades}#2#{} スーツの",
"カードがスコアされた時",
"倍率 {C:mult}+#1#{}",
},
},
j_yorick={
name="ヨリック",
text={
"カードが{C:attention}#2#{C:inactive}[#3#]{}枚",
"ディスカードされるたびに、",
"倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
"{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#4#{C:inactive}",
},
unlock={
"{E:1,s:1.3}",
},
},
j_zany={
name="ザニージョーカー",
text={
"プレイしたハンドが",
"{C:attention}#2#{} を含む場合",
"倍率 {C:red}+#1#{}",
},
},
},
Other={
black_sticker={
name="ブラックステッカー",
text={
"{C:attention}ブラックステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
blue_seal={
name="ブルーシール",
text={
"ハンドにこのシールが{C:attention}ある{}場合、",
"ラウンドの最後にプレイした{C:attention}ポーカーハンド{}",
"の{C:planet}惑星{}カードを作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
blue_sticker={
name="ブルーステッカー",
text={
"{C:attention}ブルーステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
card_chips={
text={
"チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
card_extra_chips={
text={
"追加チップ {C:chips}+#1#{}",
},
},
challenge_locked={
name="ロック中",
text={
"チャレンジモードをアンロックするには",
"#1#種類以上の異なるデッキで",
"ランに勝利する",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#",
},
},
debuffed_default={
name="デバフ状態",
text={
"すべての能力は",
"無効です",
},
},
debuffed_playing_card={
name="デバフ状態",
text={
"チップはスコアされず",
"すべての能力は",
"無効です",
},
},
deck_locked_discover={
name="ロック中",
text={
"自分のコレクションから",
"{C:attention}#1#{} 以上のアイテムを",
"発見する",
},
},
deck_locked_stake={
name="ロック中",
text={
"いずれかのデッキで",
"{V:1}#1#{} 以上の難易度で",
"ランに勝利する",
},
},
deck_locked_win={
name="ロック中",
text={
"いずれかの難易度で",
"{C:attention}#1#{} で",
"ランに勝利する",
},
},
demo_locked={
name="ロック中",
text={
"この体験版では",
"利用できません",
},
},
demo_shop_locked={
name="ロック中",
text={
"{C:attention}Jimbo{} のパーソナルコレクションの",
"カードは",
"{E:1,C:red}Balatro{} の製品版で",
"利用できます",
},
},
eternal={
name="エターナル",
text={
"売ることも",
"壊すこともできない",
},
},
gold_seal={
name="ゴールドシール",
text={
"このカードがプレイされた時",
"{C:money}$3{} を得て",
"スコアする",
},
},
gold_sticker={
name="ゴールドステッカー",
text={
"{C:attention}ゴールドステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
green_sticker={
name="グリーンステッカー",
text={
"{C:attention}グリーンステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
joker_locked_legendary={
name="ロック中",
text={
"{C:spectral}ソウル{} カードから",
"このジョーカーを見つける",
},
},
locked={
name="ロック中",
text={
},
},
orange_sticker={
name="オレンジステッカー",
text={
"{C:attention}オレンジステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
p_arcana_jumbo={
name="ジャンボアルカナパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:tarot}タロット{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_arcana_mega={
name="メガアルカナパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:tarot}タロット{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_arcana_normal={
name="アルカナパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:tarot}タロット{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_buffoon_jumbo={
name="ジャンボ道化師パック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:joker}ジョーカー{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選ぶ",
},
},
p_buffoon_mega={
name="メガ道化師パック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:joker}ジョーカー{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選ぶ",
},
},
p_buffoon_normal={
name="道化師パック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:joker}ジョーカー{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選ぶ",
},
},
p_celestial_jumbo={
name="ジャンボ天体パック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:planet}惑星{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_celestial_mega={
name="メガ天体パック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:planet}惑星{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_celestial_normal={
name="天体パック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:planet}惑星{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_spectral_jumbo={
name="ジャンボスペクトルパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:spectral}スペクトル{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_spectral_mega={
name="メガスペクトルパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:spectral}スペクトル{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_spectral_normal={
name="スペクトルパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:spectral}スペクトル{} カードから",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"すぐに使用する",
},
},
p_standard_jumbo={
name="ジャンボスタンダードパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:attention}トランプ{} から",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"デッキに加える",
},
},
p_standard_mega={
name="メガスタンダードパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:attention}トランプ{} から",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"デッキに加える",
},
},
p_standard_normal={
name="スタンダードパック",
text={
"{C:attention}#2#{} 枚までの {C:attention}トランプ{} から",
"{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
"デッキに加える",
},
},
perishable={
name="摩耗",
text={
"{C:attention}#1#{}ラウンド後に",
"デバフ状態になる",
"{C:inactive}(残り{C:attention}#2#{C:inactive}",
},
},
pinned_left={
name="ピン留め",
text={
"このジョーカーは",
"一番左のポジションに",
"固定される",
},
},
playing_card={
text={
" {V:1}#2# の {C:light_black}#1#{} ",
},
},
purple_seal={
name="パープルシール",
text={
"{C:attention}ディスカード{} された時",
"{C:tarot}タロット{} カードを作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
purple_sticker={
name="パープルステッカー",
text={
"{C:attention}パープルステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
red_seal={
name="レッドシール",
text={
"このカードを {C:attention}1{} 回",
"再発動する",
},
},
red_sticker={
name="レッドステッカー",
text={
"{C:attention}レッドステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
remove_negative={
name="ネガティブ",
text={
"{C:inactive,s:0.9}(解除 {C:dark_edition,s:0.9}ネガティブ{C:inactive,s:0.9} コピーから)",
},
},
rental={
name="レンタル",
text={
"ラウンド終了時に",
"{C:money}$#1#{} を失う",
},
},
undiscovered_booster={
name="未発見",
text={
"シードされていないランで",
"このパックを開封すると",
"効果を知ることができる",
},
},
undiscovered_edition={
name="未発見",
text={
"シードされていないランで",
"このエディションを見つけると",
"効果を知ることができる",
},
},
undiscovered_joker={
name="未発見",
text={
"このカードを購入するか",
"シードされていないランで使用すると",
"効果を知ることができる",
" ",
},
},
undiscovered_planet={
name="未発見",
text={
"このカードを購入するか",
"シードされていないランで使用すると",
"効果を知ることができる",
" ",
},
},
undiscovered_spectral={
name="未発見",
text={
"このカードを購入するか",
"シードされていないランで使用すると",
"効果を知ることができる",
" ",
},
},
undiscovered_tag={
name="未発見",
text={
"シードされていないランで",
"このタグを使用すると",
"効果を知ることができる",
},
},
undiscovered_tarot={
name="未発見",
text={
"このカードを購入するか",
"シードされていないランで使用すると",
"効果を知ることができる",
" ",
},
},
undiscovered_voucher={
name="未発見",
text={
"このバウチャーを",
"シードされていないランで",
"引き換えると",
"効果を知ることができる",
},
},
white_sticker={
name="ホワイトステッカー",
text={
"{C:attention}ホワイトステーク{} の難易度で",
"このジョーカーを使用して",
"勝利した",
},
},
wip_locked={
name="ロック中",
text={
"現在",
"開発中です",
},
},
},
Planet={
c_ceres={
name="セレス",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_earth={
name="地球",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_eris={
name="エリス",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#{}",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_jupiter={
name="木星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_mars={
name="火星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_mercury={
name="水星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_neptune={
name="海王星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_planet_x={
name="プラネットX",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_pluto={
name="冥王星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_saturn={
name="土星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_uranus={
name="天王星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
c_venus={
name="金星",
text={
"{S:0.8}{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}{} レベルアップ",
"{C:attention}#2#",
"倍率 {C:mult}+#3#{} および",
"チップ {C:chips}+#4#{}",
},
},
},
Spectral={
c_ankh={
name="アンク",
text={
"ランダムな {C:attention}ジョーカー{} の",
"コピーを作る",
"他のすべてのジョーカーを破壊する",
},
},
c_aura={
name="オーラ",
text={
"手札 にある選択したカード{C:attention}1{} 枚に",
"{C:dark_edition}フォイル{}、{C:dark_edition}ホログラム{}、{C:dark_edition}ポリクローム{} の",
"いずれかの効果を加える",
},
},
c_black_hole={
name="ブラックホール",
text={
"すべての {C:legendary,E:1}ポーカーハンド{} を",
"{C:attention}1{} レベル",
"アップグレードする",
},
},
c_cryptid={
name="クリプティッド",
text={
"手札から選んだ",
"カード {C:attention}1{} 枚の",
"コピーを {C:attention}#1#{} 枚作る",
},
},
c_deja_vu={
name="デジャヴ",
text={
"手札から選んだ",
"カード {C:attention}1{} 枚に",
"{C:red}レッドシール{} を加える",
},
},
c_ectoplasm={
name="エクトプラズム",
text={
"ランダムな {C:attention}ジョーカー{} に",
"{C:dark_edition}ネガティブ{} を加える",
"ハンドサイズ {C:red}-1{}",
},
},
c_familiar={
name="ファミリア",
text={
"ランダムな手札を {C:attention}1{} 枚",
"破壊して",
"ランダムな {C:attention}強化されたフェイスカード{} を{C:attention}#1#{} 枚",
"手札に加える",
},
},
c_grim={
name="グリム",
text={
"ランダムな手札を {C:attention}1{} 枚",
"破壊して",
"ランダムな {C:attention}強化されたエース{} を{C:attention}#1#{} 枚",
"手札に加える",
},
},
c_hex={
name="ヘックス",
text={
"ランダムな {C:attention}ジョーカー{} に",
"{C:dark_edition}ポリクローム{} を加える",
"他のすべてのジョーカーを破壊する",
},
},
c_immolate={
name="生贄",
text={
"ランダムな手札を {C:attention}#1#{} 枚",
"破壊して",
"{C:money}$#2#{} 得る",
},
},
c_incantation={
name="呪文",
text={
"ランダムな手札を {C:attention}1{} 枚",
"破壊して",
"ランダムな {C:attention}強化されたナンバーカード{} を{C:attention}#1#{} 枚",
"手札に加える",
},
},
c_medium={
name="ミディアム",
text={
"手札から選んだ",
"カード {C:attention}1{} 枚に",
"{C:purple}パープルシール{} を加える",
},
},
c_ouija={
name="ウイジャ",
text={
"手札のすべてのカードを",
"ランダムな1つの {C:attention}ランク{} に",
"変換する",
"ハンドサイズ {C:red}-1{}",
},
},
c_sigil={
name="紋章",
text={
"手札のすべてのカードを",
"ランダムな1つの {C:attention}スーツ{} に",
"変換する",
},
},
c_soul={
name="",
text={
"{C:legendary,E:1}レジェンド{} ジョーカーを",
"作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
c_talisman={
name="タリスマン",
text={
"手札から選んだ",
"カード {C:attention}1{} 枚に",
"{C:attention}ゴールドシール{} を加える",
},
},
c_trance={
name="トランス",
text={
"手札から選んだ",
"カード {C:attention}1{} 枚に",
"{C:blue}ブルーシール{} を加える",
},
},
c_wraith={
name="レイス",
text={
"ランダムな {C:red}レア{C:attention}ジョーカー{} を",
"作り",
"資金を {C:money}$0{} にする",
},
},
},
Stake={
stake_black={
name="ブラックステーク",
text={
"ショップに {C:attention}エターナル{} ジョーカーが出現可",
"{C:inactive,s:0.8}{売却や破壊はできない}",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_blue={
name="ブルーステーク",
text={
"ディスカード {C:red}-1{}",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_gold={
name="ゴールドステーク",
text={
"ショップに{C:attention}レンタル{}ジョーカーが出現する",
"{C:inactive,s:0.8}(ラウンドごとに{C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8}消費)",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_green={
name="グリーンステーク",
text={
"各 {C:attention}アンティ{} に必要な",
"スコアスケールが速くなる",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_orange={
name="オレンジステーク",
text={
"ショップに{C:attention}摩耗{}ジョーカーが出現する",
"{C:inactive,s:0.8}5ラウンド後にデバフ状態になる",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_purple={
name="パープルステーク",
text={
"各 {C:attention}アンティ{} に必要な",
"スコアスケールが速くなる",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_red={
name="レッドステーク",
text={
"{C:attention}スモールブラインド{} が",
"報奨金を与えない",
"{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
},
},
stake_white={
name="ホワイトステーク",
text={
"ベース難易度",
},
},
},
Tag={
tag_boss={
name="ボスタグ",
text={
"{C:attention}ボスブラインド{} を",
"リロールする",
},
},
tag_buffoon={
name="道化師タグ",
text={
"無料の",
"{C:attention}道化師パック{} を与える",
},
},
tag_charm={
name="チャームタグ",
text={
"無料の",
"{C:tarot}メガアルカナパック{} を与える",
},
},
tag_coupon={
name="クーポンタグ",
text={
"次のショップで",
"イニシャルカードとブースターパックが",
"無料になる",
},
},
tag_d_six={
name="D6タグ",
text={
"次のショップのリロールが",
"{C:money}$0{} からスタートする",
},
},
tag_double={
name="ダブルタグ",
text={
"次に選択した {C:attention}タグ{} の",
"コピーを与える",
"{s:0.8}ただし {s:0.8,C:attention}ダブルタグ{s:0.8} は除く",
},
},
tag_economy={
name="エコノミータグ",
text={
"資金を2倍にする",
"{C:inactive}(最高 {C:money}$#1#{C:inactive}",
},
},
tag_ethereal={
name="エーテルタグ",
text={
"無料の {C:planet}スペクトルパック{} を",
"与える",
},
},
tag_foil={
name="フォイルタグ",
text={
"次のベースショップジョーカーが",
"無料になり、以下の",
"エディションになる:{C:dark_edition}フォイル",
},
},
tag_garbage={
name="ガーベジタグ",
text={
"このランで使わなかった{C:red}ディスカード{} につき",
"{C:money}$#1#{} を与える",
"{C:inactive}(最高{C:money}$#2#{C:inactive}",
},
},
tag_handy={
name="ハンディタグ",
text={
"このランでプレイした{C:blue}ハンド{} ごとに",
"{C:money}$#1#{} を与える",
"{C:inactive}(最高{C:money}$#2#{C:inactive}",
},
},
tag_holo={
name="ホログラムタグ",
text={
"次のベースショップジョーカーが",
"無料になり、以下の",
"エディションになる:{C:dark_edition}ホログラム",
},
},
tag_investment={
name="投資タグ",
text={
"ボスブラインドを倒すと",
"{C:money}$#1#{} 得る",
" ",
},
},
tag_juggle={
name="ジャグルタグ",
text={
"次のラウンドで",
"ハンドサイズ{C:attention}+#1#{}",
},
},
tag_meteor={
name="メテオタグ",
text={
"無料の",
"{C:planet}メガ天体パック{} を与える",
},
},
tag_negative={
name="ネガティブタグ",
text={
"次のベースショップジョーカーが",
"無料になり、以下の",
"エディションになる:{C:dark_edition}ネガティブ",
},
},
tag_orbital={
name="オービタルタグ",
text={
"{C:attention}#1#{} を",
"{C:attention}#2# レベル{} アップグレードする",
},
},
tag_polychrome={
name="ポリクロームタグ",
text={
"次のベースショップジョーカーが",
"無料になり、以下の",
"エディションになる:{C:dark_edition}ポリクローム",
},
},
tag_rare={
name="レアタグ",
text={
"ショップに出現:無料の",
"{C:red}レアジョーカー",
},
},
tag_skip={
name="スピードタグ",
text={
"このランでスキップされた",
"ブラインドごとに {C:money}$#1#{} 与える",
"{C:inactive}(最高 {C:money}$#2#{C:inactive}",
},
},
tag_standard={
name="スタンダードタグ",
text={
"無料の",
"{C:attention}メガスタンダードパック{} を与える",
},
},
tag_top_up={
name="トップアップタグ",
text={
"{C:blue}コモン{} ジョーカーを",
"最大{C:attention}#1#{} まで作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
tag_uncommon={
name="アンコモンタグ",
text={
"ショップに出現:無料の",
"{C:green}アンコモンジョーカー",
},
},
tag_voucher={
name="バウチャータグ",
text={
"次のショップに",
"{C:voucher}バウチャー{} を1つ加える",
},
},
},
Tarot={
c_chariot={
name="戦車",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_death={
name="死神",
text={
"{C:attention}#1#{} 枚のカードを選択し",
"{C:attention}左{} のカードを",
"{C:attention}右{} のカードに変換する",
"{C:inactive}(ドラッグして並べ替え)",
},
},
c_devil={
name="悪魔",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_emperor={
name="皇帝",
text={
"ランダムな {C:tarot}タロット{} カードを",
"最大 {C:attention}#1#{} 枚まで作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
c_empress={
name="女帝",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_fool={
name="愚者",
text={
"このランで使用された",
"最後の {C:tarot}タロット{} または {C:planet}惑星{} カードを",
"作る",
"ただし {s:0.8,C:tarot}愚者{s:0.8} は除く",
},
},
c_hanged_man={
name="吊された男",
text={
"{C:attention}#1#{} 枚までの",
"選択されたカードを破壊する",
},
},
c_heirophant={
name="教皇",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_hermit={
name="隠者",
text={
"資金を2倍にする",
"{C:inactive}(最高 {C:money}$#1#{C:inactive}",
},
},
c_high_priestess={
name="女教皇",
text={
"ランダムな {C:planet}惑星{} カードを",
"最大 {C:attention}#1#{} 枚まで作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
c_judgement={
name="審判",
text={
"ランダムな {C:attention}ジョーカー{} カードを",
"作る",
"{C:inactive}(空きが必要)",
},
},
c_justice={
name="正義",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_lovers={
name="恋人",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_magician={
name="魔術師",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_moon={
name="",
text={
"{C:attention}#1#{} 枚までの",
"選択されたカードを",
"{V:1}#2#{} に変換する",
},
},
c_star={
name="",
text={
"{C:attention}#1#{} 枚までの",
"選択されたカードを",
"{V:1}#2#{} に変換する",
},
},
c_strength={
name="強さ",
text={
"最大 {C:attention}#1#{} 枚の",
"選択されたカードを",
"{C:attention}1{} つ大きい数字にする",
},
},
c_sun={
name="太陽",
text={
"{C:attention}#1#{} 枚までの",
"選択されたカードを",
"{V:1}#2#{} に変換する",
},
},
c_temperance={
name="節制",
text={
"現在のすべてのジョーカーの",
"セルバリューの合計を与える",
"{C:inactive}(最高 {C:money}$#1#{C:inactive}",
"{C:inactive}(現在 {C:money}$#2#{C:inactive}",
},
},
c_tower={
name="",
text={
"選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
"{C:attention}#2#{} に",
"強化する",
},
},
c_wheel_of_fortune={
name="運命の輪",
text={
"{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
"ランダムな {C:attention}ジョーカー{} に",
"{C:dark_edition}フォイル{}、 {C:dark_edition}ホログラム{}",
"{C:dark_edition}ポリクローム{} エディションのいずれかを加える",
},
},
c_world={
name="世界",
text={
"{C:attention}#1#{} 枚までの",
"選択されたカードを",
"{V:1}#2#{} に変換する",
},
},
},
Voucher={
v_antimatter={
name="反物質",
text={
"ジョーカースロット {C:dark_edition}+1{}",
},
unlock={
"{C:voucher}ブランク{} を",
"合計 {C:attention}#1#{} 回引き換える",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_blank={
name="ブランク",
text={
"{C:inactive}何もしない?",
},
},
v_clearance_sale={
name="クリアランスセール",
text={
"すべてのカードとパックが",
"ショップで {C:attention}#1#%{} オフ",
},
},
v_crystal_ball={
name="水晶玉",
text={
"消耗スロット {C:attention}+1{}",
},
},
v_directors_cut={
name="ディレクターズカット",
text={
"ボスブラインドをアンティごとに",
"{C:attention}1{} 回リロールする",
"1ロールあたり {C:money}$#1#{}",
},
},
v_glow_up={
name="グローアップ",
text={
"{C:dark_edition}フォイル{}、{C:dark_edition}ホログラム{}",
"{C:dark_edition}ポリクローム{} カードの",
"出現確率 {C:attention}#1#X{}",
},
unlock={
"{C:dark_edition}フォイル{}、 {C:dark_edition}ホログラム{}",
"{C:dark_edition}ポリクローム{} エディションの",
"いずれかの {C:attention}ジョーカー{} カードを",
"{C:attention}#1#{} 枚以上持つ",
},
},
v_grabber={
name="グラバー",
text={
"ラウンドごとに",
"永久的に",
"ハンド {C:blue}+#1#{} を得る",
},
},
v_hieroglyph={
name="ヒエログリフ",
text={
"アンティ {C:attention}-#1#{}、",
"毎ラウンドの",
"ハンド{C:blue}-#1#{}",
},
},
v_hone={
name="ホーン",
text={
"{C:dark_edition}フォイル{}、{C:dark_edition}ホログラム{}",
"{C:dark_edition}ポリクローム{} カードの",
"出現確率 {C:attention}#1#X{}",
},
},
v_illusion={
name="イリュージョン",
text={
"ショップの {C:attention}トランプ{} が",
"{C:enhanced}強化{} 、 {C:dark_edition}エディション{}、および/または{C:attention}シール{}の",
"いずれかになる可能性がある",
},
unlock={
"ショップで",
"合計 {C:attention}#1#{} 枚のトランプを",
"購入する",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_liquidation={
name="清算",
text={
"すべてのカードとパックが",
"ショップで {C:attention}#1#%{} オフ",
},
unlock={
"1回のランで",
"{C:attention}#1#{} 枚の {C:voucher}バウチャー{} カードを",
"引き換える",
},
},
v_magic_trick={
name="マジックトリック",
text={
"{C:attention}トランプ{} を",
"{C:attention}ショップ{} で",
"購入できる",
},
},
v_money_tree={
name="マネーツリー",
text={
"ラウンドごとの",
"利息獲得量の",
"上限を${C:money}#1#{}に増加する",
},
unlock={
"{C:attention}#1#{} ラウンド連続で",
"ラウンド利益の利息を",
"最大にする",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_nacho_tong={
name="ナチョトング",
text={
"ラウンドごとに",
"永久的に",
"ハンド {C:blue}+#1#{} を得る",
},
unlock={
"合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
"カードをプレイする",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_observatory={
name="天文台",
text={
"{C:attention}消耗{} エリアの",
"{C:planet}惑星{} カードが",
"特定のポーカーハンドに",
"倍率 {X:red,C:white}X#1#{} を与える",
},
unlock={
"いずれかの{C:planet}天体パック{} から",
"合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
"{C:planet}惑星{} カードを使用する",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_omen_globe={
name="オーメングローブ",
text={
"{C:spectral}スペクトル{} カードが",
"いずれかの {C:attention}アルカナパック{} に",
"含まれている可能性がある",
},
unlock={
"いずれかの{C:tarot}アルカナパック{} から",
"合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
"{C:tarot}タロット{} カードを使用する",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_overstock_norm={
name="オーバーストック",
text={
"カードスロット {C:attention}+1{} が",
"ショップで購入できる",
},
},
v_overstock_plus={
name="オーバーストックプラス",
text={
"カードスロット {C:attention}+1{} が",
"ショップで購入できる",
},
unlock={
"ショップで",
"合計 {C:money}$#1#{} 使う",
"{C:inactive}$#2#",
},
},
v_paint_brush={
name="ペイント ブラシ",
text={
"ハンドにカードを",
"{C:attention}+#1#{} 枚持てる",
"ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
},
},
v_palette={
name="パレット",
text={
"ハンドにカードを",
"{C:attention}+#1#{} 枚持てる",
"ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
},
unlock={
"ハンドサイズを",
"{C:attention}#1#{} 枚まで減らす",
},
},
v_petroglyph={
name="ペトログリフ",
text={
"アンティ {C:attention}-#1#{}、",
"毎ラウンドの",
"ディスカード {C:red}-#1#{}",
},
unlock={
"アンティ {C:attention}-#1#{}",
"{E:1,C:attention}#1#{} に到達する",
},
},
v_planet_merchant={
name="惑星商人",
text={
"ショップでの",
"{C:planet}惑星{} カードの",
"出現確率 {C:attention}#1#X{}",
},
},
v_planet_tycoon={
name="惑星タイクーン",
text={
"ショップでの",
"{C:planet}惑星{} カードの",
"出現確率 {C:attention}#1#X{}",
},
unlock={
"ショップで",
"{C:attention}#1#{} 枚の {C:planet}惑星{} カードを",
"購入する",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_recyclomancy={
name="リサイクロマンシー",
text={
"ラウンドごとに",
"永久的に",
"ディスカード {C:red}+#1#{}を得る",
},
unlock={
"合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
"カードをディスカードする",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_reroll_glut={
name="リロールグラト",
text={
"リロールのコストが",
"{C:money}$#1#{} 減少する",
},
unlock={
"ショップを",
"合計 {C:attention}#1#{} 回リロールする",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_reroll_surplus={
name="リロールサープラス",
text={
"リロールのコストが",
"{C:money}$#1#{} 減少する",
},
},
v_retcon={
name="リトコン",
text={
"ボスブラインドを",
"回数 {C:attention}無制限{} でリロールする",
"リロール1回につき{C:money}$#1#{}",
},
unlock={
"{C:attention}#1#{} のブラインドを",
"発見する",
},
},
v_seed_money={
name="シードマネー",
text={
"ラウンドごとの",
"利息獲得量の",
"上限を${C:money}#1#{}に増加する",
},
},
v_tarot_merchant={
name="タロット商人",
text={
"ショップでの",
"{C:tarot}タロット{} カードの",
"出現確率 {C:attention}#1#X{}",
},
},
v_tarot_tycoon={
name="タロットタイクーン",
text={
"ショップでの",
"{C:tarot}タロット{} カードの",
"出現確率 {C:attention}#1#X{}",
},
unlock={
"ショップで",
"合計 {C:attention}#1#{} 枚の {C:tarot}タロット{} カードを",
"購入する",
"{C:inactive}#2#",
},
},
v_telescope={
name="望遠鏡",
text={
"最もプレイされた {C:attention}ポーカーハンド{} の",
"{C:planet}惑星{} カードが",
"{C:attention}天体パック{} に",
"常に含まれる",
},
},
v_wasteful={
name="浪費",
text={
"ラウンドごとに",
"永久的に",
"ディスカード {C:red}+#1#{}を得る",
},
},
},
},
misc={
achievement_descriptions={
_100000k="1回のハンドでチップ100,000,000をスコアする",
_1000k="1回のハンドでチップ1,000,000をスコアする",
_10k="1回のハンドでチップ10,000をスコアする",
ante_up="アンティ4に到達する",
ante_upper="アンティ8に到達する",
astronomy="すべての惑星カードを発見する",
big_hands="デッキを80枚以上にする",
card_discarder="2500枚以上のカードをディスカードする",
card_player="2500枚以上のカードをプレイする",
cartomancy="すべてのタロットカードを発見する",
clairvoyance="すべてのスペクトルカードを発見する",
completionist="コレクションを100%にする",
completionist_plus="ゴールドステークの難易度ですべてのデッキで勝利する",
completionist_plus_plus="すべてのジョーカーでゴールドステッカーを獲得する",
extreme_couponer="すべてのバウチャーを発見する",
flushed="ワイルドカード5枚でフラッシュをプレイする",
heads_up="ランに勝利する",
high_stakes="ゴールドステーク以上の難易度でランに勝利する",
legendary="レジェンドジョーカーを発見する",
low_stakes="レッドステーク以上の難易度でランに勝利する",
mid_stakes="ブラックステーク以上の難易度でランに勝利する",
nest_egg="1回のランで$400以上獲得する ",
retrograde="いずれかのポーカーハンドをレベル10にする",
roi="アンティ4でバウチャーを5購入する",
royale="ロイヤルフラッシュをプレイする",
rule_bender="いずれかのチャレンジランを完了する",
rule_breaker="すべてのチャレンジランを完了する",
shattered="1回のハンドで2枚のグラスカードを割る",
speedrunner="12ラウンド以内にランに勝利する",
tiny_hands="デッキを20枚以下にする",
you_get_what_you_get="ショップをリロールせずにランに勝利する",
},
achievement_names={
_100000k="100,000K",
_1000k="1,000K",
_10k="10K",
ante_up="アンティアップ!",
ante_upper="アンティアッパー!",
astronomy="天文学",
big_hands="ビッグハンド",
card_discarder="カードディスカーダー",
card_player="カードプレイヤー",
cartomancy="カード占い",
clairvoyance="透視能力",
completionist="完全主義者",
completionist_plus="完全主義者+",
completionist_plus_plus="完全主義者++",
extreme_couponer="エクストリームクーポナー",
flushed="フラッシュ",
heads_up="ヘッドアップ",
high_stakes="ハイステーク",
legendary="レジェンド",
low_stakes="ローステーク",
mid_stakes="ミッドステーク",
nest_egg="ネストエッグ",
retrograde="レトログレード",
roi="ROI",
royale="ロワイヤル",
rule_bender="ルールベンダー",
rule_breaker="ルールブレイカー",
shattered="シャッター",
speedrunner="スピードランナー",
tiny_hands="タイニーハンド",
you_get_what_you_get="得られるものを得よ",
},
blind_states={
Current="現在",
Defeated="敗北",
Select="選択",
Selected="選択中",
Skipped="スキップ",
Upcoming="今後",
},
challenge_names={
c_blast_off_1="吹き飛ばし",
c_bram_poker_1="ブラムポーカー",
c_city_1="15分都市",
c_cruelty_1="残虐",
c_double_nothing_1="一か八か",
c_five_card_1="ファイブカードドロー",
c_fragile_1="フラジャイル",
c_golden_needle_1="ゴールデンニードル",
c_inflation_1="インフレ",
c_jokerless_1="ジョーカーなし",
c_knife_1="紙一重",
c_luxury_1="ぜいたく税",
c_mad_world_1="狂気の世界",
c_medusa_1="メデューサ",
c_monolith_1="一枚岩",
c_non_perishable_1="保存食",
c_omelette_1="オムレツ",
c_rich_1="大富豪",
c_typecast_1="はまり役",
c_xray_1="透視能力",
},
collabs={
Clubs={
["1"]="デフォルト",
["2"]="Vampire Survivors",
["3"]="Slay the Spire",
["4"]="Potion Craft",
["5"]="Warframe",
["6"]="Vault-Tec",
["7"]="Dead by Daylight",
},
Diamonds={
["1"]="デフォルト",
["2"]="デイヴ・ザ・ダイバー",
["3"]="Stardew Valley",
["4"]="Enter the Gungeon",
["5"]="1000xRESIST",
["6"]="Civilization VII",
["7"]="Rust",
},
Hearts={
["1"]="デフォルト",
["2"]="Among Us",
["3"]="The Binding of Isaac",
["4"]="Cult of the Lamb",
["5"]="Divinity Original Sin 2",
["6"]="Critical Role",
["7"]="Bugsnax",
},
Spades={
["1"]="デフォルト",
["2"]="ウィッチャー",
["3"]="サイバーパンク2077",
["4"]="Shovel Knight",
["5"]="Dont Starve",
["6"]="Assassin's Creed",
["7"]="Slay the Princess",
},
},
dictionary={
["$"]="$",
b_FAQ="FAQ",
b_and_use="& 使用",
b_back="戻る",
b_blinds="ブラインド",
b_booster_packs="ブースターパック",
b_buy="購入",
b_cash_out="清算",
b_challenges="チャレンジ",
b_collection="コレクション",
b_collection_cap="コレクション",
b_continue="続ける",
b_copy="コピー",
b_copy_seed="シードをコピー",
b_create_profile="プロフィールを作成",
b_credits="クレジット",
b_current_profile="現在のプロフィール",
b_customize_deck="デッキのカスタマイズ",
b_deck="デッキ",
b_decks="デッキ",
b_delete_profile="プロフィールを削除",
b_discard="ディスカード",
b_editions="エディション",
b_endless="エンドレスモード",
b_enhanced_cards="強化されたカード",
b_full_deck="フルデッキ",
b_high_contrast_cards="ハイコントラストカード",
b_how_to_play="遊び方",
b_imagery="画像",
b_jokers="ジョーカー",
b_load_profile="プロフィールをロード",
b_main_menu="メインメニュー",
b_music="ミュージック",
b_new_challenge="新しいチャレンジをスタート",
b_new_run="新しいラン",
b_next="",
b_next_round_1="次の",
b_next_round_2="ラウンド",
b_open="開封",
b_options="オプション",
b_options_cap="オプション",
b_planet_cards="惑星カード",
b_play_cap="プレイ",
b_play_hand="ハンドをプレイ",
b_playbalatro="playbalatro.comに移動する",
b_poker_hands="ポーカーハンド",
b_quit_cap="終了",
b_redeem="引き換え",
b_reduced_motion="動作の軽減",
b_remaining="残り",
b_reroll_boss="ボスをリロール",
b_reset_profile="プロフィールをリセット",
b_restrictions="制限事項",
b_retry="再トライ",
b_rules="ルール",
b_run_info_1="ラン",
b_run_info_2="情報",
b_seals="シール",
b_seed="シード",
b_select="選択",
b_sell="売却",
b_set_CRT="CRT",
b_set_CRT_bloom="CRTブルーム",
b_set_apply="適用",
b_set_audio="オーディオ",
b_set_crash_reports="クラッシュレポート",
b_set_game="ゲーム",
b_set_game_vol="ゲーム音量",
b_set_gamespeed="ゲームスピード",
b_set_graphics="グラフィック",
b_set_master_vol="マスター音量",
b_set_monitor="ディスプレイモニター",
b_set_music_vol="ミュージック音量",
b_set_pixel_smoothing="ピクセルアートのスムージング",
b_set_play_discard_pos="プレイ/ディスカード ボタンの位置",
b_set_rumble="コントローラーの振動",
b_set_screenshake="画面の揺れ",
b_set_shadows="",
b_set_vibration="振動",
b_set_video="画面表示",
b_set_windowmode="ウィンドウモード",
b_settings="設定",
b_skip="スキップ",
b_skip_blind="ブラインドをスキップ",
b_skip_reward="報酬をスキップ",
b_sort_hand="ハンドをソート",
b_sounds="サウンド",
b_spectral_cards="スペクトルカード",
b_stake="ステーク",
b_start_new_run="新しいラン",
b_stat_consumables="消耗",
b_stat_jokers="ジョーカー",
b_stat_planets="惑星",
b_stat_spectrals="スペクトル",
b_stat_tarots="タロット",
b_stat_vouchers="バウチャー",
b_stats="統計",
b_tags="タグ",
b_tarot_cards="タロットカード",
b_unlock_all="すべてをアンロック",
b_use="使用",
b_vouchers="バウチャー",
b_wishlist="Steamのウィッシュリストに登録",
k_aces="エース",
k_achievement="実績",
k_achievements_disabled="実績が無効化",
k_active="アクティブ",
k_active_ex="アクティブ!",
k_again_ex="再び!",
k_all_hands="すべてのハンド",
k_also_applied="適用中",
k_ante="アンティ",
k_ante_cap="アンティ",
k_arcana_pack="アルカナパック",
k_balanced="バランス",
k_banned_cards="使用禁止カード",
k_banned_tags="使用禁止タグ",
k_base_cap="ベース",
k_base_cards="ベースカード",
k_best_hand="ベストハンド",
k_booster="ブースター",
k_buffoon_pack="道化師パック",
k_cap_consumables="消耗",
k_card_stats="カード統計",
k_celestial_pack="天体パック",
k_challenge_mode="チャレンジモード",
k_challenges="チャレンジ",
k_choose="選択",
k_collection="コレクション",
k_common="コモン",
k_compatible="適合",
k_copied_ex="コピー!",
k_custom_rules="カスタムルール",
k_daily_run="デイリーラン",
k_debuffed="デバフ状態",
k_deck="デッキ",
k_deck_stake_wins="デッキステーク勝利数",
k_defeated_by="敗北:",
k_demo_version_ex="体験版!",
k_disabled_ex="無効!",
k_drank_ex="ドランク!",
k_duplicated_ex="重複!",
k_dwarf_planet="小惑星",
k_eaten_ex="食べられた!",
k_edition="エディション",
k_effective="効果",
k_empty_caps="なし",
k_enter_name="名前を入力",
k_enter_seed="シードを入力",
k_enter_text="テキストを入力",
k_eroded_ex="横取りされた!",
k_extinct_ex="消滅!",
k_face_cards="フェイスカード",
k_game_modifiers="ゲーム編集",
k_gold="ゴールド",
k_high_score_ex="ハイスコア!",
k_hud_discards="ディスカード",
k_hud_hands="ハンド",
k_incompatible="不適合",
k_joker="ジョーカー",
k_joker_stickers="ジョーカーステッカー",
k_jokers_cap="ジョーカー",
k_legendary="レジェンド",
k_level_prefix="レベル",
k_level_up_ex="レベルアップ!",
k_locked="ロック中",
k_lower_score="スコア",
k_lvl="レベル",
k_melted_ex="メルト!",
k_money="資金",
k_mult="倍率",
k_no_other_jokers="他のジョーカーなし!",
k_no_reward="報酬なし",
k_no_room_ex="空きなし!",
k_no_space_ex="スペースなし!",
k_none="なし",
k_nope_ex="いいえ!",
k_not_allowed_ex="禁止!",
k_not_discovered="未発見",
k_numbered_cards="ナンバーカード",
k_or="または",
k_other="その他",
k_page="ページ",
k_planet="惑星",
k_planet_q="惑星?",
k_playing_as="プレイヤー",
k_plus_joker="+1 ジョーカー",
k_plus_planet="+1 惑星",
k_plus_spectral="+1 スペクトル",
k_plus_stone="+1 ストーン",
k_plus_tarot="+1 タロット",
k_poker_hand="ポーカーハンド",
k_profile="プロフィール",
k_progress="進行状況",
k_rank="ランク",
k_rare="レア",
k_redeemed_ex="引き換え!",
k_reroll="リロール",
k_reset="リセット",
k_reward="報酬",
k_round="ラウンド",
k_safe_ex="セーフ!",
k_saved_ex="セーブ!",
k_seed="シード",
k_seeded_run="シードされたラン",
k_skipped_cap="スキップ",
k_spectral="スペクトル",
k_spectral_pack="スペクトルパック",
k_stake="ステーク",
k_stake_level="ステークレベル",
k_standard_pack="スタンダードパック",
k_suit="スーツ",
k_swapped_ex="スワップ!",
k_tarot="タロット",
k_trophies_disabled="トロフィーの無効化",
k_trophy="トロフィー",
k_uncommon="アンコモン",
k_undisovered="未発見",
k_unknown="",
k_unlocked_ex="アンロック!",
k_upgrade_ex="アップグレード!",
k_val_up="バリューアップ!",
k_view="表示",
k_voucher="バウチャー",
k_vouchers_cap="バウチャー",
k_wins="勝利",
k_x_base="X ベース",
ml_bloom_opt={
"オフ",
"オン",
},
ml_buy_and_use_target={
"購入",
"& 使用",
},
ml_buy_target={
"購入",
},
ml_card_stats={
"カード",
"統計",
},
ml_controller_required={
"プレイするにはゲームコントローラーが必要です。",
"コントローラーを接続してから再開してください。",
},
ml_crash_report_info={
"クラッシュレポートは開発者に送信され",
"今後の問題解決に役立てられます",
"識別情報や個人情報は送信されません",
},
ml_demo_thanks_message={
"BalatroをSteamのウィッシュリストに登録し",
"playbalatro.comにサインアップして",
"ニュースレターに登録してください",
},
ml_disabled_seed={
"すべてのアンロックと",
"発見が無効化",
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation={
"カードはそれぞれ、強化、エディション、",
"シールを1つずつ持つことができます",
},
ml_eternal={
"エターナル",
"売ることも",
"壊すこともできない",
},
ml_gold_seal_desc={
"ゴールドシール",
"プレイされた時",
"手札に戻す",
},
ml_offline_message={
"このデバイスは現在オフラインです。",
"現在の保存データは古い可能性があります。",
},
ml_open_target={
"開封",
},
ml_paste_seed={
"貼り付け",
"シード",
},
ml_play_discard_pos_opt={
"ディスカード/プレイ",
"プレイ/ディスカード",
},
ml_redeem_target={
"引き換え",
},
ml_sell_target={
"売却",
},
ml_shadow_opt={
"オン",
"オフ",
},
ml_smoothing_opt={
"オフ",
"オン",
},
ml_unlock_all_explanation={
"警告! コンプリートコレクションをアンロックすると",
"このプロフィールの実績が無効になります!",
},
ml_unlock_all_trophies={
"警告! コンプリートコレクションをアンロックすると",
"このプロフィールのトロフィーが無効になります!",
},
ml_vsync_opt={
"垂直同期オン",
"垂直同期オフ",
},
ml_windowmode_opt={
"ウィンドウ",
"フルスクリーン",
"ボーダーレス",
},
ph_1_level="+1レベル",
ph_4_7_of_clubs="4x クラブの7",
ph_alert_debuff_confirm="もう一度「プレイ」を押して確認",
ph_all_poker_hand="すべてのポーカーハンド",
ph_blind_reward="報酬: ",
ph_blind_score_at_least="最低スコア",
ph_boss_disabled="ボスは無効!",
ph_choose_blind_1="あなたの次のブラインドを",
ph_choose_blind_2="選択してください",
ph_click_confirm="もう一度押して確認",
ph_deck_preview_effective="ジョーカー、ブラインド、カード強化による実質合計",
ph_deck_preview_stones="ストーン",
ph_defeat_the_boss="ボスブラインドを倒す",
ph_defeat_this_blind_1="それを見つけるために",
ph_defeat_this_blind_2="このブラインドを倒す",
ph_demo_thanks_1="プレイして頂きありがとうございます",
ph_demo_thanks_2="BALATRO 体験版",
ph_display_stickers="ラン中にステークのステッカーを掲示する",
ph_game_over="ゲームオーバー",
ph_improve_run="ランを改善しよう!",
ph_most_played="(最もプレイされたハンド)",
ph_mr_bones="ミスターボーンズで死を回避",
ph_no_boss_active="アクティブなボスなし",
ph_no_vouchers="このランで引き換えられたバウチャーなし",
ph_score_at_least="最低スコア",
ph_score_cards_discarded="ディスカードしたカードの枚数",
ph_score_cards_played="プレイしたカードの枚数",
ph_score_cards_purchased="購入したカードの枚数",
ph_score_furthest_ante="アンティ",
ph_score_furthest_round="ラウンド",
ph_score_hand="ベストハンド",
ph_score_new_collection="新発見",
ph_score_poker_hand="最もプレイされたハンド",
ph_score_times_rerolled="リロールした回数",
ph_select_challenge="チャレンジを選択",
ph_sneak_peek="プレビュー",
ph_stat_consumable="そのカードの使用回数",
ph_stat_joker="そのカードで完了した合計ラウンド数",
ph_stat_voucher="そのバウチャーが引き換えられた回数",
ph_unscored_hand="ハンドがスコアされない",
ph_up_ante_1="アンティを上げる",
ph_up_ante_2="すべてのブラインドをレイズ",
ph_up_ante_3="ブラインドを更新",
ph_vouchers_redeemed="このランで引き換えられたバウチャーの数",
ph_you_win="勝利!",
ph_you_win_demo="体験版に勝利!",
},
high_scores={
boss_streak="連続最多ボス",
collection="コレクション",
current_streak="",
furthest_ante="最高アンティ",
furthest_round="最高ラウンド",
hand="ベストハンド",
most_money="最多マネー",
poker_hand="最もプレイされたハンド",
win_streak="連勝記録",
},
labels={
blue_seal="ブルーシール",
common="コモン",
eternal="エターナル",
foil="フォイル",
gold_seal="ゴールドシール",
holographic="ホログラム",
legendary="レジェンド",
locked="ロック中",
negative="ネガティブ",
perishable="摩耗",
pinned_left="ピン留め",
planet="惑星",
pluto_planet="小惑星",
polychrome="ポリクローム",
purple_seal="パープルシール",
rare="レア",
red_seal="レッドシール",
rental="レンタル",
tarot="タロット",
uncommon="アンコモン",
voucher="バウチャー",
},
poker_hand_descriptions={
["Five of a Kind"]={
"同じランクのカード5枚",
},
Flush={
"同じスーツのカード5枚",
},
["Flush Five"]={
"同じランクとスーツのカード5枚",
},
["Flush House"]={
"すべてのカードが同じスーツの",
"スリーカードとワンペア",
},
["Four of a Kind"]={
"同じランクのカード4枚",
"スコアされないカードが1枚あってもよい",
},
["Full House"]={
"スリーカードとワンペア",
},
["High Card"]={
"プレイされたハンドが上記のハンドではない場合",
"最もランクの高いカードだけがスコアされる",
},
Pair={
"同じランクのカード2枚",
"スコアされないカードが3枚あってもよい",
},
["Royal Flush"]={
"すべてが同じスーツの",
"ランクが連続したカード5枚",
},
Straight={
"ランクが連続したカード5枚",
},
["Straight Flush"]={
"すべてが同じスーツの",
"ランクが連続したカード5枚",
},
["Three of a Kind"]={
"同じランクのカード3枚",
"スコアされないカードが2枚あってもよい",
},
["Two Pair"]={
"異なるランクのカード2組",
"スコアされないカードが1枚あってもよい",
},
},
poker_hands={
["Five of a Kind"]="ファイブカード",
Flush="フラッシュ",
["Flush Five"]="フラッシュファイブ",
["Flush House"]="フラッシュハウス",
["Four of a Kind"]="フォーカード",
["Full House"]="フルハウス",
["High Card"]="ハイカード",
Pair="ワンペア",
["Royal Flush"]="ロイヤルフラッシュ",
Straight="ストレート",
["Straight Flush"]="ストレートフラッシュ",
["Three of a Kind"]="スリーカード",
["Two Pair"]="ツーペア",
},
quips={
dq_1={
"マズイぞ! この",
"ファイナルチャレンジ",
"のために何か対策を",
"打たなければ!",
},
lq_1={
"もっと簡単なカードゲームの方が",
"私たちのスピードには",
"合っているのかもしれない…",
},
lq_10={
"大失敗だ!",
},
lq_2={
"楽な相手だ!",
" ",
},
lq_3={
"いったん引いて",
"再挑戦しよう!",
" ",
},
lq_4={
"ギャンブルでは",
"そう簡単には",
"勝てないんだ!",
},
lq_5={
"どうやら本物の",
"ジョーカーが誰なのか",
"わかったぞ!",
},
lq_6={
"おっと、きみも",
"ブラフだったのか?",
},
lq_7={
"どうやら冗談は",
"通じないらしい!",
},
lq_8={
"もし私に手があったら",
"目を覆うところだったよ!",
" ",
},
lq_9={
"私は文字通りの",
"愚か者なんだ",
"そうだろう?",
},
wq_1={
"カンペキだ!",
},
wq_2={
"うまく対応したね!",
" ",
},
wq_3={
"どうやらブラフじゃ",
"なかったようだね!",
},
wq_4={
"残念だけど",
"このチップはすべて",
"バーチャルなんだ…",
},
wq_5={
"私が教えたことを",
"しっかり覚えているね!",
},
wq_6={
"すばらしいプレイが",
"いくつもあったよ!",
},
wq_7={
"きみに賭けなくて",
"よかったよ!",
" ",
},
},
ranks={
["10"]="10",
["2"]="2",
["3"]="3",
["4"]="4",
["5"]="5",
["6"]="6",
["7"]="7",
["8"]="8",
["9"]="9",
Ace="エース",
Jack="ジャック",
King="キング",
Queen="クイーン",
},
suits_plural={
Clubs="クラブ",
Diamonds="ダイヤ",
Hearts="ハート",
Spades="スペード",
},
suits_singular={
Clubs="クラブ",
Diamonds="ダイヤ",
Hearts="ハート",
Spades="スペード",
},
tutorial={
bb_1={
"{C:attention}ビッグブラインド{} を選択すると",
"キャッシュをいくらか獲得できる。",
},
bb_2={
"もしくは {C:attention}スキップ{} を選択して",
"{C:attention}タグ{} を取得することもできるんだ!",
"{C:attention}タグ{} はそれぞれ特殊効果を持っている。",
},
bb_3={
"しかし {C:attention}ボスブラインド{} には",
"気をつけよう。",
"ボスブラインドの能力に対抗するには",
"戦略が必要になる。",
},
bb_4={
"ボスブラインドを倒すと",
"{C:attention}アンティ{} が上がり",
"すべての {C:attention}ブラインド{} が難しくなる。",
},
bb_5={
"{C:attention}アンティ{} #1# を破って勝利しよう。",
"さあ 自分の道を選ぼう!",
},
fh_1={
"{C:attention}ポーカーハンド{} をプレイして",
"チップを獲得しよう。",
},
fh_2={
"それぞれの {C:attention}ポーカーハンド{} は",
"{C:blue}チップ{} の基本値に",
"{C:red}倍率{} をかけた額を獲得する。",
},
fh_3={
"{C:attention}ラン情報{} エリアで",
"{C:attention}ポーカーハンド{} を確認しよう。",
"現在のランに関する",
"その他の情報もある。",
},
fh_4={
"カードでも {C:blue}チップ{} を",
"獲得することができる。",
"カーソルを合わせて確認しよう!",
},
fh_4_touch={
"カードでも {C:blue}チップ{} を",
"獲得することができる。",
"ホールドして確認しよう!",
},
fh_5={
"プレイするカードを",
"{C:attention}5{} 枚まで選んで",
"{C:blue}「プレイハンド」{} を押そう。",
},
fh_5_touch={
"プレイするカードを",
"{C:attention}5{} 枚までタップして",
"{C:blue}「ハンドをプレイ」を押そう。",
},
fh_6={
"選択したカードを{C:attention}5{}枚まで",
"{C:red}「ディスカード」{} することもできる。",
"さらに強いハンドを作れるかもしれない。",
"やってみよう!",
},
fh_7={
"ラウンドごとに使用できる {C:blue}ハンド{} と",
"{C:red}ディスカード{} の回数には",
"限りがあるから注意しよう!",
},
fh_8={
"{C:blue}ハンド{} がなくなる前に",
"{C:attention}300チップ{} 獲得して",
"このラウンドに勝利しよう。",
"応援しているよ!",
},
s_1={
"うまくいったね!さあ 次は",
"{C:money}キャッシュ{} が{E:1}たまった{} から",
"{C:attention}ショップ{} で新しいカードを",
"購入しよう。",
},
s_10={
"{C:attention}バウチャー{} は",
"{C:attention}ボスブラインド{} を倒すと",
"再び補充される。",
},
s_11={
"各ショップにある {C:booster}ブースターパック{} も",
"チェックしておこう。",
"{C:booster}ブースターパック{} には",
"いろいろなグッズが入っているんだ!",
},
s_12={
"準備ができたら",
"{C:attention}次のラウンド{} に進もう。",
},
s_2={
"このハンサムな",
"悪魔を買ってみよう。",
},
s_2_touch={
"このハンサムな",
"悪魔を買ってみよう!",
"ショップから{C:attention}『購入』{}に",
"ドラッグしよう",
},
s_3={
"これはきみのランに加えることができる",
"{C:attention}#1#{} 種類の {C:attention}ジョーカー{} のうちの1つだ。",
"それぞれの {C:attention}ジョーカー{} は",
"異なる効果を持っている。",
},
s_4={
"これはきみがプレイするハンドに",
"{C:red}倍率 +4{} を加えるぞ!",
},
s_5={
"{C:attention}ジョーカー{} は 同時に {C:attention}5{} 枚しか",
"持つことができないから",
"注意しよう。",
},
s_6={
"{C:attention}ショップ{} でもう1枚",
"カードを購入しよう。",
},
s_7={
"この {C:tarot}タロット{} カードは",
"{C:attention}消耗{} カードだ。",
"きみのトランプを強化してくれるから",
"持っておこう。",
},
s_8={
"{C:attention}消耗{} カードは",
"同時に {C:attention}2{} 枚",
"持つことができる。",
},
s_9={
"十分な資金があれば",
"{C:attention}バウチャー{} を買うことができる。",
"{C:attention}バウチャー{} を使用すると",
"ランをアップグレードできるんだ!",
},
sb_1={
"やあ! 私は {C:attention}Jimbo{}",
"きみにこのゲームのプレイ方法を",
"説明しよう!",
},
sb_2={
"きみの目標は",
"{C:blue}チップ{} を獲得して",
"敵の {C:attention}ブラインド{} を倒すことだ。",
},
sb_3={
"これは {C:blue}スモールブラインド{}。",
"{C:attention}300 チップ{} 獲得すれば",
"倒すことができる。",
},
sb_4={
"{C:blue}スモールブラインド{} を選択して",
"ラウンドをスタートしよう!",
},
sh_1={
"カードが増えた時には",
"それらを並べ替えることができる。",
"{C:attention}ジョーカー{} は左から右の順に",
"発動する。",
},
sh_2={
"そして消耗カードは",
"必ず {C:attention}使用{} するんだ!",
},
sh_3={
"手札を {C:attention}2{} 枚まで選んだら",
"{C:tarot}タロット{} カードの",
"{C:attention}「使用」{} を押して",
"それらを強化しよう!",
},
sh_3_touch={
"手札を{C:attention}2{}枚まで選んだら",
"{C:tarot}タロット{}カードを",
"{C:attention}『使用』{}にドラッグして",
"それらを強化しよう!",
},
},
v_dictionary={
a_chips="+#1#",
a_chips_minus="-#1#",
a_hands="+#1# ハンド",
a_handsize="+#1# ハンドサイズ",
a_handsize_minus="ハンドサイズ -#1#",
a_mult="倍率 +#1#",
a_mult_minus="倍率 -#1#",
a_remaining="残り #1#",
a_sold_tally="#1#/#2# 売却済",
a_xmult="倍率 X#1#",
a_xmult_minus="倍率 -X#1#",
ante_x_voucher="アンティ #1# のバウチャー",
challenges_completed="チャレンジ完了 #1#/#2#",
completed="完了#1#/#2#",
deck_preview_wheel_plural="#1# 枚が裏向きでドローされたため、数字が小さくなる可能性があります",
deck_preview_wheel_singular="#1# 枚が裏向きでドローされたため、数字が小さくなる可能性があります",
interest="$#2# につき利息 #1# (最大 #3#",
loyalty_active="アクティブ!",
loyalty_inactive="残り #1#",
ml_foil_desc={
"フォイル",
"+#1# チップ",
},
ml_holo_desc={
"ホログラム",
"+#1# 倍率",
},
ml_negative_consumable_desc={
"ネガティブ",
"+#1# 消耗スロット",
},
ml_negative_desc={
"ネガティブ",
"すべてのラウンドで",
},
ml_polychrome_desc={
"ポリクローム",
"倍率 X#1#",
},
remaining_discard_money="残りのディスカード(各$#1# ",
remaining_hand_money="残りのハンド(各$#1# ",
unlocked="アンロック済#1#/#2#",
},
v_text={
ch_c_all_eternal={
"すべてのショップのジョーカーが {C:eternal}エターナル{}",
},
ch_c_chips_dollar_cap={
"{C:blue}チップ{} が現在の {C:money}${} を超えることはできない",
},
ch_c_daily={
"{E:1,s:1.2,C:red}デイリーチャレンジ!",
},
ch_c_debuff_played_cards={
"{C:attention}プレイした{} すべてのカードに、スコア後{C:attention}デバフ{} がかかる",
},
ch_c_discard_cost={
"ディスカードのたびに {C:money}$#1#{} の費用がかかる",
},
ch_c_flipped_cards={
"{C:green}#1#枚につき1枚{} は裏向きでドローされる",
},
ch_c_inflation={
"永久的に、購入するたびに{C:money}$1{} 値上がりする",
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar={
"所持金 {C:money}$#1#{} ごとにハンド {C:red}-1{} 枚",
},
ch_c_no_extra_hand_money={
"追加の {C:blue}ハンド{} では資金が得られない",
},
ch_c_no_interest={
"ラウンド終了時に {C:attention}利息{} を得ない",
},
ch_c_no_reward={
"すべての {C:attention}ブラインド{} が報奨金を与えない",
},
ch_c_no_reward_specific={
"{C:attention}#1#のブラインド{} が報奨金を与えない",
},
ch_c_no_shop_jokers={
"ジョーカーが今後{C:attention}ショップ{} に出現しない",
},
ch_c_none={
"{C:inactive}なし",
},
ch_c_set_eternal_ante={
"アンティが{C:attention}#1#{} の時にボスを倒すと、すべてのジョーカーが{C:attention}エターナルになる{}",
},
ch_c_set_joker_slots_ante={
"アンティが{C:attention}#1#{} の時にボスを倒すと、ジョーカーのスロットが{C:attention}0{} になる",
},
ch_c_set_seed={
"シードを設定して1回試行 {C:inactive}{非表示}",
},
ch_m_consumable_slots={
"消耗スロット {C:attention}#1#{}",
},
ch_m_discards={
"ラウンドごとにディスカード {C:red}#1#{}",
},
ch_m_dollars={
"{C:money}$#1#{} でスタート",
},
ch_m_hand_size={
"ハンドサイズ{C:attention}#1#{}",
},
ch_m_hands={
"ラウンドごとにハンド {C:blue}#1#{}",
},
ch_m_joker_slots={
"ジョーカースロット {C:attention}#1#{}",
},
ch_m_none={
"{C:inactive}なし",
},
},
},
}