Balatro/localization/nl.lua
2024-03-09 13:30:29 +08:00

4244 lines
149 KiB
Lua

return {
descriptions = {
Joker = {
j_joker = {
name = "Joker",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} Multi"
}
},
j_jolly = {
name = "Vrolijke Joker",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_zany = {
name = "Knotsgekke Joker",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_mad = {
name = "Maffe Joker",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_crazy = {
name = "Gekke Joker",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_droll = {
name = "Grappige Joker",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_half = {
name = "Halve Joker",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde",
"hand",
"{C:attention}#2#{} of minder kaarten bevat"
}
},
j_fortune_teller = {
name = "Waarzegger",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi per",
"gebruikte {C:purple}Tarot{}-kaart",
"{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_juggler = {
name = "Jongleur",
text = {
"{C:attention}+#1#{} handomvang",
}
},
j_drunkard = {
name = "Dronkaard",
text = {
"{C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid"
}
},
j_stone = {
name = "Stenen Joker",
text = {
"Deze Joker levert {C:attention}+#1#{} fiches op",
"voor elke {C:attention}steenkaart",
"in je volledige kaartspel",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}+#2#{C:inactive} fiches)"
}
},
j_golden = {
name = "Gouden Joker",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} aan",
"einde van ronde"
}
},
j_stencil = {
name = "Jokerstencil",
text = {
"{X:red,C:white} X1 {} Multi voor elk",
"leeg {C:attention}Joker{}-vak",
"inclusief het {s:0.8}Jokerstencil",
"{C:inactive}(Nu {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})"
}
},
j_four_fingers = {
name = "Vier vingers",
text = {
"Alle {C:attention}Flushes{} en",
"{C:attention}Straights{} kunnen gemaakt",
"worden met {C:attention}4{} kaarten"
}
},
j_mime = {
name = "Pantomime",
text = {
"Reactiveer alle",
"kaarten {C:attention}vastgehouden in",
"{C:attention}hand{}-vaardigheden"
}
},
j_credit_card = {
name = "Creditcard",
text = {
"Staat een schuld van",
"{C:red}-$#1#{} toe"
}
},
j_greedy_joker = {
name = "Hebberige Joker",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:diamonds}#2#{} geven",
"{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren"
}
},
j_lusty_joker = {
name = "Lustige Joker",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:hearts}#2#{} geven",
"{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren"
}
},
j_wrathful_joker = {
name = "Wraakzuchtige Joker",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:spades}#2#{} geven",
"{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren"
}
},
j_gluttenous_joker = {
name = "Gulzige Joker",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:clubs}#2#{} geven",
"{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren"
}
},
j_ceremonial = {
name = "Ceremoniële dolk",
text = {
"Als {C:attention}blind{} is geselecteerd,",
"vernietig je de Joker aan de rechterkant",
"en voeg je zijn {C:attention}dubbele",
"verkoopwaarde permanent toe aan deze {C:attention}Multi",
"{C:inactive}(Nu {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_banner = {
name = "Banner",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches voor",
"elke overgebleven",
"{C:attention}weggooimogelijkheid"
}
},
j_mystic_summit = {
name = "Mystieke piek",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi als er",
"{C:attention}#2#{} weggooimogelijkheden",
"resteren"
}
},
j_marble = {
name = "Marmeren Joker",
text = {
"Voegt een {C:attention}steen{}-kaart toe",
"aan je kaartspel als",
"als {C:attention}blind{} is geselecteerd"
}
},
j_loyalty_card = {
name = "Trouwheidskaart",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} Multi per",
"{C:attention}#2#{} gespeelde handen",
"{C:inactive}#3#"
}
},
j_8_ball = {
name = "8-bal",
text = {
"Maak een {C:purple}planeet{}-kaart",
"als gespeelde hand {C:attenetion}#1#{}",
"of meer {C:attenetion}8'en{} bevat",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
j_misprint = {
name = "Drukfout",
text = {
""
}
},
j_dusk = {
name = "Schemering",
text = {
"Reactiveer alle gespeelde",
"kaarten in {C:attention}laatste",
"{C:attention}hand{} van de ronde"
}
},
j_raised_fist = {
name = "Geheven vuist",
text = {
"Voegt de {C:attention}dubbele{} rang toe",
"van de {C:attention}laagste{} vastgehouden kaart",
"in de hand naar Multi"
}
},
j_chaos = {
name = "Chaos de Clown",
text = {
"{C:green}#1#{} gratis keer {C:attention}verversen",
"per winkel"
}
},
j_fibonacci = {
name = "Fibonacci",
text = {
"Elke gespeelde {C:attention}aas{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} of {C:attention}8{}",
"geven {C:mult}+#1#{} Multi bij scoren"
}
},
j_steel_joker = {
name = "Stalen Joker",
text = {
"Deze Joker levert {X:mult,C:white}X#1#{} Multi op",
"voor elke {C:attention}staalkaart",
"in je volledige kaartspel",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
},
j_scary_face = {
name = "Eng gezicht",
text = {
"Gespeelde {C:attention}plaatjes{}",
"geven {C:chips}+#1#{} fiches",
"bij scoren"
}
},
j_abstract = {
name = "Abstracte Joker",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi voor",
"elke {C:attention}Joker{}-kaart",
"{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_delayed_grat = {
name = "Uitgestelde voldoening",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} per {C:attention}weggooimogelijkheid{} als",
"er geen kaarten zijn weggegooid",
"aan het einde van de ronde"
}
},
j_hack = {
name = "Bedrieger",
text = {
"Reactiveer",
"elke gespeelde",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} of {C:attention}5{}"
}
},
j_pareidolia = {
name = "Pareidolie",
text = {
"Alle kaarten worden",
"beschouwd als",
"{C:attention}plaatjes{}"
}
},
j_gros_michel = {
name = "Gros Michel",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi",
"Kans van {C:green}#2# op #3#{} dat deze",
"kaart wordt vernietigd",
"aan het einde van ronde"
}
},
j_even_steven = {
name = "Gelijke Pijke",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"een {C:attention}even{} rang geven",
"{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
}
},
j_odd_todd = {
name = "Oneven Steven",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"een {C:attention}oneven{} rang geven",
"{C:chips}+#1#{} fiches bij scoren",
"{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)"
}
},
j_scholar = {
name = "Geleerde",
text = {
"Gespeelde {C:attention}azen{}",
"geven {C:chips}+#2#{} fiches",
"en {C:mult}+#1#{} Multi",
"bij scoren"
}
},
j_business = {
name = "Visitekaartje",
text = {
"Gespeelde {C:attention}Plaatjes{} hebben",
"kans van {C:green}#1# op #2#{} om",
"geven {C:money}$ 2{} bij scoren"
}
},
j_supernova = {
name = "Supernova",
text = {
"Voegt het aantal keer dat",
"er een {C:attention}pokerhand{} is gespeeld",
"toe aan Multi"
}
},
j_ride_the_bus = {
name = "Met de bus mee",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi per",
"opeenvolgende hand",
"die gespeeld wordt zonder",
"een {C:attention}plaatje{} te scoren",
"{C:inactive}(Nu {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_space = {
name = "Ruimtejoker",
text = {
"Kans van {C:green}#1# op #2#{} om",
"level van",
"gespeelde {C:attention}pokerhand{} te upgraden"
}
},
j_egg = {
name = "Ei",
text = {
"Verhoogt {C:attention}verkoopwaarde{}",
"met {C:money}$#1#{} aan",
"het einde van de ronde"
}
},
j_burglar = {
name = "Inbreker",
text = {
"Als {C:attention}blind{} is gekozen,",
"verdien je {C:red}+#1#{} handen en",
"{C:attention}verlies je alle weggooimogelijkheden"
}
},
j_blackboard = {
name = "Krijtbord",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} Multi als alle",
"niet-gespeelde kaarten in de hand",
"{C:spades}#2#{} of {C:clubs}#3#{} zijn"
}
},
j_runner = {
name = "Hardloper",
text = {
"Levert {C:chips}+#2#{} fiches op",
"als gespeelde hand",
"een {C:chips}Straight{} bevat",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}+#1#{C:inactive} fiches)"
}
},
j_ice_cream = {
name = "IJsco",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches",
"{C:chips}-#2#{} fiches voor",
"elke gespeelde hand"
}
},
j_dna = {
name = "DNA",
text = {
"Als {C:attention}eerste hand{} van de ronde",
"maar {C:attention}1{} kaart heeft, voeg",
"je een permanente kopie toe aan het kaartspel",
"en trek je deze naar de {C:attention}hand"
}
},
j_splash = {
name = "Plons",
text = {
"Elke {C:attention}gespeelde kaart",
"telt mee bij de score"
}
},
j_blue_joker = {
name = "Blauwe Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches voor elke",
"overgebleven kaart in het {C:attention}kaartspel",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}+#2#{C:inactive} fiches)"
}
},
j_sixth_sense = {
name = "Zesde zintuig",
text = {
"Als {C:attention}eerste hand{} van ronde",
"een enkele {C:attention}6{} is, wordt deze vernietigd",
"en wordt een {C:spectral}spectrale{} kaart gecreëerd",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
j_constellation = {
name = "Sterrenbeeld",
text = {
"Krijgt {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
"per gebruikte {C:planet}planeet{}-kaart",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
},
j_hiker = {
name = "Lifter",
text = {
"Elke gespeelde {C:attention}kaart{}",
"krijgt permanent",
"{C:chips}+#1#{} fiches bij scoren"
}
},
j_faceless = {
name = "Joker zonder gezicht",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} als {C:attention}#2#{} of",
"meer {C:attention}plaatjes{}",
"tegelijkertijd worden",
"weggegooid"
}
},
j_green_joker = {
name = "Groene Joker",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi per gespeelde hand",
"{C:mult}+#2#{} Multi per weggegooide kaart",
"{C:inactive}(Nu {C:mult}+#3#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_superposition = {
name = "Superpositie",
text = {
"Maak een {C:tarot}tarot-{}kaart als",
"pokerhand een",
"{C:attention}aas{} en een {C:attention}straight{} bevat",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
j_todo_list = {
name = "Takenlijst",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} als {C:attention}pokerhand{}",
"een {C:attention}#2#{} is,",
"pokerhand verandert",
"bij elke uitbetaling"
}
},
j_ticket = {
name = "Gouden kaartje",
text = {
"Gespeelde {C:attention}gouden{} kaarten",
"leveren {C:money}$#1#{} op bij scoren"
},
unlock = {
"Speel een hand met 5 kaarten",
"met alleen maar",
"{C:attention,E:1}gouden{} kaarten"
}
},
j_mr_bones = {
name = "Meneer Botjes",
text = {
"Voorkomt dood",
"als gescoorde fiches",
"ten minste {C:attention}25% bedragen",
"van de vereiste fiches",
"{S:1.1,C:red,E:2}vernietigt zichzelf{}"
},
unlock = {
"Verlies {C:attention,E:1}#1#{} spelletjes",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_acrobat = {
name = "Acrobaat",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} Multi bij {C:attention}laatste",
"{C:attention}hand{} van de ronde"
},
unlock = {
"Speel {C:attention,E:1}#1#{} handen",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_sock_and_buskin = {
name = "Komedie en tragedie",
text = {
"Reactiveer alle",
"gespeelde {C:attention}plaatjes{}"
},
unlock = {
"Speel in totaal",
"{C:attention,E:1}#1#{} plaatjes",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_swashbuckler = {
name = "Vrijbuiter",
text = {
"De verkoopwaarde van alle",
"{C:attention}Jokers{} in bezit, links van",
"deze kaart, wordt aan Multi toegevoegd",
"{C:inactive}(Nu {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi)"
},
unlock = {
"Verkoop in totaal",
"{C:attention,E:1}#1#{} Jokerkaarten",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_troubadour = {
name = "Troubadour",
text = {
"{C:attention}+#1#{} handomvang,",
"{C:red}-#2#{} handen per ronde"
},
unlock = {
"Win {C:attention,E:1}#1#{} opeenvolgende",
"rondes door slechts",
"1 hand te spelen"
}
},
j_certificate = {
name = "Certificaat",
text = {
"Als de ronde begint,",
"wordt een willekeurige {C:attention}speelkaart{}",
"{C:attention}{} met een willekeurige",
"{C:attention}zegel{} aan je hand toegevoegd"
},
unlock = {
"Heb een gouden",
"speelkaart met",
"een {C:attention,E:1}gouden zegel"
}
},
j_smeared = {
name = "Besmeurde Joker",
text = {
"{C:diamonds}Harten{} en {C:diamonds}ruiten",
"tellen als dezelfde kleur,",
"{C:spades}schoppen{} en {C:spades}klaveren",
"tellen als dezelfde kleur"
},
unlock = {
"Heb ten minste {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} in",
"je kaartspel"
}
},
j_throwback = {
name = "Retro",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi voor elke",
"overgeslagen {C:attention}blind{} in dit spel",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
},
unlock = {
"Doorgaan met een opgeslagen spel",
"uit het hoofdmenu"
}
},
j_hanging_chad = {
name = "Ongeldige stem",
text = {
"Reactiveer de {C:attention}eerst{} gespeelde",
"gebruikte kaart bij het scoren"
},
unlock = {
"Versla een blind van een baas",
"met een {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_rough_gem = {
name = "Ruwe diamant",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:diamonds}ruiten{} leveren",
"{C:money}$#1#{} op bij scoren"
},
unlock = {
"Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#",
"kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#",
"in je kaartspel"
}
},
j_bloodstone = {
name = "Bloedsteen",
text = {
"Kans van {C:mult}#1# op #2#{} voor",
"gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:hearts}harten{} geven",
"{X:mult,C:white} X#3# {} Multi bij scoren,"
},
unlock = {
"Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#",
"kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#",
"in je kaartspel"
}
},
j_arrowhead = {
name = "Pijlpunt",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:spades}schoppen{} geven",
"{C:chips}+#1#{} fiches bij scoren"
},
unlock = {
"Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#",
"kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#",
"in je kaartspel"
}
},
j_onyx_agate = {
name = "Onyx-agaat",
text = {
"Gespeelde kaarten met",
"de kleur {C:clubs}klaveren{} geven",
"{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren"
},
unlock = {
"Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#",
"kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#",
"in je kaartspel"
}
},
j_glass = {
name = "Glazen Joker",
text = {
"Verdient {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
"voor elke {C:attention}glazen kaart",
"die wordt vernietigd",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
},
unlock = {
"Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#s{} in",
"je kaartspel"
}
},
j_ring_master = {
name = "Ringmeester",
text = {
"{C:attention}Jokers{}, {C:tarot}tarot{}-, {C:planet}planeet{}-kaarten",
"en {C:spectral}spectrale{} kaarten",
"verschijnen meerdere keren"
},
unlock = {
"Bereik ante",
"level {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_flower_pot = {
name = "Bloempot",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"hand een scorende",
"{C:diamonds}ruiten{}, {C:clubs}klaveren{}, {C:hearts}harten{} en",
"{C:spades}schoppen{}-kaart bevat"
},
unlock = {
"Bereik ante",
"level {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_blueprint = {
name = "Bouwtekening",
text = {
"Kopieert vaardigheid van",
"{C:attention}Joker{} aan de rechterkant"
},
unlock = {
"Win een spel"
}
},
j_wee = {
name = "Mini-joker",
text = {
"Deze Joker levert",
"{C:chips}+#2#{} fiches op per",
"gespeelde {C:chips}2{} die heeft gescoord",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}+#1#{C:inactive} fiches)"
},
unlock = {
"Win een spel in maximaal {E:1,C:attention}#1#",
"rondes"
}
},
j_merry_andy = {
name = "Vrolijke Andy",
text = {
"{C:red}+#1#{} weggooimogelijkheden,",
"{C:red}#2#{} handomvang"
},
unlock = {
"Win een spel in maximaal {E:1,C:attention}#1#",
"rondes"
}
},
j_oops = {
name = "Oeps! Allemaal 6'en",
text = {
"Verdubbelt alle {C:attention}vermelde",
"{C:green,E:1,S:1.1}mogelijkheden",
"{C:inactive}(bijv.: {C:green}1 op 3{C:inactive} -> {C:green}2 op 3{C:inactive})"
},
unlock = {
"Verdien in één hand",
"ten minste",
"{E:1,C:attention}#1#{} fiches"
}
},
j_idol = {
name = "Het idool",
text = {
"Elke gespeelde {C:attention}#2#",
"van {V:1}#3#{} geeft",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi bij scoren",
"{s:0.8}Kaart verandert elke ronde"
},
unlock = {
"Verdien in één hand",
"ten minste",
"{E:1,C:attention}#1#{} fiches"
}
},
j_seeing_double = {
name = "Dubbel zien",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde hand",
"een scorende {C:clubs}klaveren{}-kaart",
"en een scorende kaart van",
"een andere {C:attention}kleur{} bevat"
},
unlock = {
"Speel een hand",
"met",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_matador = {
name = "Matador",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} als gespeelde",
"hand de",
"{C:attention}blind van een baas{}-vaardigheid activeert"
},
unlock = {
"Versla een blind van een baas",
"in {E:1,C:attention}1 hand{} zonder",
"kaarten weg te gooien"
}
},
j_hit_the_road = {
name = "De boer op",
text = {
"Levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op",
"per weggegooide",
"{C:attention}boer{} deze ronde",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
},
unlock = {
"Gooi {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}boeren{} tegelijkertijd",
"weg"
}
},
j_duo = {
name = "Het duo",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
},
unlock = {
"Win een spel",
"zonder een",
"{E:1,C:attention}#1# te spelen"
}
},
j_trio = {
name = "Het trio",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
},
unlock = {
"Win een spel",
"zonder een",
"{E:1,C:attention}#1# te spelen"
}
},
j_family = {
name = "De familie",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
},
unlock = {
"Win een spel",
"zonder een",
"{E:1,C:attention}#1# te spelen"
}
},
j_order = {
name = "De orde",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
},
unlock = {
"Win een spel",
"zonder een",
"{E:1,C:attention}#1# te spelen"
}
},
j_tribe = {
name = "De stam",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
},
unlock = {
"Win een spel",
"zonder een",
"{E:1,C:attention}#1# te spelen"
}
},
j_cavendish = {
name = "Aanmatigend",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
"kans van {C:green}#2# op #3#{} dat deze",
"kaart wordt vernietigd",
"aan het einde van ronde"
}
},
j_card_sharp = {
name = "Kaartscherp",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde",
"{C:attention}pokerhand{} deze ronde al",
"gespeeld is"
}
},
j_red_card = {
name = "Rode kaart",
text = {
"Verdient {C:red}+#1#{} Multi als er een",
"{C:attention}Boosterpakket{} is overgeslagen",
"{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_madness = {
name = "Krankzinnigheid",
text = {
"Als {C:attention}blind{} is geselecteerd,",
"verdien je {X:mult,C:white} X #1# {} Multi en",
"{C:attention}vernietig{} je een willekeurige Joker",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {} Multi)"
}
},
j_square = {
name = "Vierkante Joker",
text = {
"Levert {C:chips}+#2#{} fiches op als",
"gespeelde hand",
"precies {C:chips}4{} kaarten heeft",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}#1#{C:inactive} fiches)"
}
},
j_seance = {
name = "Seance",
text = {
"Als een {C:attention}pokerhand{} een",
"{C:attention}#1#{} is, maak een",
"een willekeurige {C:spectral}spectrale{} kaart",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
j_riff_raff = {
name = "Gespuis",
text = {
"Als {C:attention}blind{} is geselecteerd,",
"maak {C:attention}#1# {C:blue}gewone{C:attention} Joker",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
j_stuntman = {
name = "Stuntman",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches,",
"{C:attention}-#2#{} handomvang"
},
unlock = {
"Verdien in één hand",
"ten minste",
"{E:1,C:attention}#1#{} fiches"
}
},
j_invisible = {
name = "Onzichtbare Joker",
text = {
"Verkoop deze kaart na {C:attention}#1#{}",
"rondes om",
"een willekeurige Joker te {C:attention}verdubbelen{}",
"{C:inactive}(Nu {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
},
unlock = {
"Win een spel zonder",
"ooit meer dan",
"{E:1,C:attention}4 Jokers{} te hebben"
}
},
j_brainstorm = {
name = "Brainstormen",
text = {
"Kopieert de vaardigheid",
"van de meest linkse {C:attention}Joker"
},
unlock = {
"Gooi een",
"{E:1,C:attention}Royal Flush weg"
}
},
j_satellite = {
name = "Satelliet",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} aan het einde",
"van ronde per unieke {C:planet}planeet-",
"kaart die je dit spel gebruikt",
"{C:inactive}(Nu {C:money}$#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Heb {E:1,C:money}$#1#",
"of meer"
}
},
j_shoot_the_moon = {
name = "Bereik de maan",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi voor elke",
"{C:attention}vrouw{}",
"die je in je hand hebt"
},
unlock = {
"Speel elke {E:1,C:attention}hartenkaart",
"in je kaartspel in",
"één ronde"
}
},
j_drivers_license = {
name = "Rijbewijs",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als je",
"ten minste {C:attention}16",
"verbeterde kaarten heeft",
"{C:inactive}(Nu {C:attention}#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Verbeter {E:1,C:attention}#1#{} kaarten",
"in je kaartspel"
}
},
j_cartomancer = {
name = "Kaartenmagiër",
text = {
"Maak een {C:tarot}tarot{}-kaart",
"als {C:attention}blind{} is geselecteerd,",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
},
unlock = {
"Ontdek elke",
"{E:1,C:tarot}tarot{}-kaart"
}
},
j_astronomer = {
name = "Astronoom",
text = {
"Alle {C:planet}planeet{}-kaarten en",
"{C:planet}Hemelse pakketten{} in",
"de winkel zijn {C:attention}gratis"
},
unlock = {
"Ontdek elke",
"{E:1,C:planet}planeet{}-kaart"
}
},
j_burnt = {
name = "Verbrande Joker",
text = {
"Upgrade het level van",
"de eerste {C:attention}weggegooide",
"pokerhand elke ronde"
},
unlock = {
"Verkoop in totaal",
"{E:1,C:attention}#1#{} kaarten",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_bootstraps = {
name = "Bijbenen",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi voor elke",
"{C:money}$#2#{} die je hebt"
},
unlock = {
"Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#",
"{C:dark_edition}polychrome{} Jokers"
}
},
j_caino = {
name = "Canio",
text = {
"Levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op",
"voor elk {C:attention}plaatje{}",
"dat wordt vernietigd",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_triboulet = {
name = "Triboulet",
text = {
"Gespeelde {C:attention}heren{} en",
"{C:attention}vrouwen{} geven elk",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi bij scoren,"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_yorick = {
name = "Yorick",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi alleen",
"na {C:attention}#2#{} weggooide kaarten",
"{C:inactive}(Resterende weggooimogelijkheden: {C:attention}#3#{C:inactive})"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_chicot = {
name = "Chicot",
text = {
"Schakelt effect van",
"elke {C:attention}blind van een baas uit"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_perkeo = {
name = "Perkeo",
text = {
"Maak een {C:dark_edition}negatieve{} kopie van",
"{C:attention}1{} willekeurige {C:attention}verbruiks{}-",
"kaart in je bezit",
"aan het eind van de {C:attention}winkel"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_sly = {
name = "Sluwe Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_wily = {
name = "Gehaaide Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_clever = {
name = "Slimme Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_devious = {
name = "Vileine Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_crafty = {
name = "Listige Joker",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde",
"hand",
"een {C:attention}#2# bevat"
}
},
j_vampire = {
name = "Vampier",
text = {
"Verdient {X:mult,C:white} X#1# {} Multi per",
"gespeelde {C:attention}verbeterde kaart{},",
"verwijdert {C:attention}verbetering{C:inactive} van de kaart",
"(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
},
j_shortcut = {
name = "Kortere route",
text = {
"Je mag {C:attention}Straights{} maken waarbij",
"je {C:attention}1 rang{C:inactive} overslaat",
"(bijv.: {C:attention}2 3 5 7 8{C:inactive})"
}
},
j_hologram = {
name = "Hologram",
text = {
"Verdient {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
"per toegevoegde {C:attention}speelkaart{}",
"aan je kaartspel",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
},
j_vagabond = {
name = "Vagebond",
text = {
"Maak een {C:purple}tarot-{}kaart",
"als een hand wordt gespeeld",
"met maximaal {C:money}$#1#{}"
}
},
j_baron = {
name = "Baron",
text = {
"Elke {C:attention}heer{}",
"die je in je hand hebt",
"levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op"
}
},
j_cloud_9 = {
name = "Op wolkjes",
text = {
"Verdient {C:money}$#1#{} voor elke",
"{C:attention}9{} in je {C:attention}volledige kaartspel",
"aan het einde van ronde",
"{C:inactive}(Nu {C:money}$#2#{}{C:inactive})"
}
},
j_rocket = {
name = "Raket",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} aan het einde",
"van de ronde. Verdient {C:money}$#2#{} als",
"{C:attention}Blind van een baas{} is uitgeschakeld"
}
},
j_obelisk = {
name = "Obelisk",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi per",
"opeenvolgende gespeelde hand",
"zonder je meest gespeelde",
"{C:attention}pokerhand te spelen",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
},
j_midas_mask = {
name = "Midasmasker",
text = {
"Alle {C:attention}plaatjes{}",
"worden {C:attention}gouden{} kaarten",
"als deze worden gespeeld"
}
},
j_luchador = {
name = "Luchador",
text = {
"Verkoop deze kaart",
"om de huidige",
"{C:attention}Blind van een baas{} uit te schakelen"
}
},
j_photograph = {
name = "Foto",
text = {
"Eerste gespeelde {C:attention}plaatje",
"levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op",
"bij scoren"
}
},
j_gift = {
name = "Cadeaukaart",
text = {
"Voegt {C:money}$#1#{} {C:attention}verkoopwaarde toe",
"aan elke {C:attention}Joker{} en",
"{C:attention}verbruiks{}-kaart bij",
"einde van ronde"
}
},
j_turtle_bean = {
name = "Zwarte boon",
text = {
"{C:attention}+#1#{} handomvang,",
"vermindert met",
"{C:red}#2#{} per ronde"
}
},
j_erosion = {
name = "Erosie",
text = {
"{C:red}+#1#{} Multi voor elke",
"kaart onder {C:attention}#3#{}",
"in je volledige kaartspel",
"{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_reserved_parking = {
name = "Gereserveerde parkeerplaats",
text = {
"Elk {C:attention}plaatje{}",
"dat je in je hand hebt",
"heeft een kans van {C:green}#2# op #3#{}",
"om {C:money}$#1#{} op te leveren"
}
},
j_mail = {
name = "Cashback",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} voor elke",
"weggegooide {C:attention}#2#{}, de rang",
"verandert elke ronde"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "Naar de maan",
text = {
"Verdien {C:money}$#1#{} extra",
"{C:attention}rente{} voor elke {C:money}$ 5{} die je",
"hebt aan het einde van ronde"
}
},
j_hallucination = {
name = "Hallucinatie",
text = {
"Kans van {C:green}#1# op #2#{} om een",
"{C:tarot}tarot{}-kaart te creëren als er een",
"{C:attention}Boosterpakket{} is geopend",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
j_lucky_cat = {
name = "Boffende kat",
text = {
"Verdient {X:mult,C:white} X#1# {} Multi per",
"keer dat een {C:attention}bofkaart{}",
"erin {C:green}slaagt{} om te activeren",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
},
j_baseball = {
name = "Honkbalkaart",
text = {
"{C:green}Ongewone{} Jokers",
"geven elk {X:mult,C:white} X#1# {} Multi"
}
},
j_bull = {
name = "Stier",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches per",
"{C:money}dollar{} die je hebt",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}+#2#{C:inactive} fiches)"
}
},
j_diet_cola = {
name = "Cola light",
text = {
"Verkoop deze kaart om",
"een gratis",
"{C:attention}#1# te maken"
}
},
j_trading = {
name = "Ruilkaart",
text = {
"Als {C:attention}eerste weggooimogelijkheid{} van de ronde",
"maar {C:attention}1{} kaart heeft, vernietig",
"deze dan en verdien {C:money}$#1#"
}
},
j_flash = {
name = "Flash-kaart",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi per keer",
"{C:attention}verversing{} in de winkel",
"{C:inactive}(Nu {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_popcorn = {
name = "Popcorn",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi",
"{C:mult}-#2#{} Multi per",
"gespeelde ronde"
}
},
j_trousers = {
name = "Reservebroek",
text = {
"Verdient {C:mult}+#1#{} Multi als",
"gespeelde hand",
"een {C:attention}#2# bevat",
"{C:inactive}(Nu {C:red}+#3#{C:inactive} Multi)"
}
},
j_ancient = {
name = "Oeroude Joker",
text = {
"Elke gespeelde kaart met",
"de kleur {V:1}#2#{} geeft",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi bij scoren,",
"{s:0.8}kleur verandert aan einde van ronde"
}
},
j_ramen = {
name = "Noedels",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi,",
"verliest {X:mult,C:white} X#2# {} Multi",
"per weggegooide {C:attention}kaart{}"
}
},
j_walkie_talkie = {
name = "Walkietalkie",
text = {
"Elke gespeelde {C:attention}10{} of {C:attention}4",
"geeft {C:chips}+#1#{} fiches en",
"{C:mult}+#2#{} Multi bij scoren"
}
},
j_selzer = {
name = "Seltzer",
text = {
"Reactiveer alle",
"gespeelde kaarten gedurende",
"de volgende {C:attention}#1#{} handen"
}
},
j_castle = {
name = "Kasteel",
text = {
"Deze Joker verdient {C:chips}+#1#{} fiches",
"per weggegooide {V:1}#2#{} kaart,",
"de kleur verandert elke ronde",
"{C:inactive}(Nu {C:chips}+#3#{C:inactive} fiches)"
}
},
j_smiley = {
name = "Smiley",
text = {
"Gespeelde {C:attention}plaatjes{}",
"geven {C:mult}+#1#{} Multi",
"bij scoren"
}
},
j_campfire = {
name = "Kampvuur",
text = {
"Deze Joker verdient {X:mult,C:white}X#1#{} Multi",
"per {C:attention}verkochte{} kaart, reset",
"als {C:attention}blind van een baas{} is verslagen",
"{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)"
}
}
},
Voucher = {
v_overstock_norm = {
name = "Te grote voorraad",
text = {
"{C:attention}+1{} kaartvak",
"beschikbaar in winkel"
}
},
v_clearance_sale = {
name = "Uitverkoop",
text = {
"Alle kaarten en pakketten in",
"de winkel hebben {C:attention}#1#%{} korting"
}
},
v_tarot_merchant = {
name = "Tarotverkoper",
text = {
"{C:tarot}Tarot{}-kaarten verschijnen",
"{C:attention}#1# X{} vaker",
"in de winkel"
}
},
v_planet_merchant = {
name = "Planeetverkoper",
text = {
"{C:planet}Planeet{}-kaarten verschijnen",
"{C:attention}#1# X{} vaker",
"in de winkel"
}
},
v_hone = {
name = "Aanscherpen",
text = {
"{C:dark_edition}Folie{}, {C:dark_edition}holografische{} en",
"{C:dark_edition}polychrome{} kaarten",
"verschijnen {C:attention}#1# X{} vaker"
}
},
v_reroll_surplus = {
name = "Overvloedig verversen",
text = {
"Verversen kost",
"{C:money}$#1#{} minder"
}
},
v_crystal_ball = {
name = "Kristallen bol",
text = {
"{C:attention}+1{} verbruiksvak"
}
},
v_telescope = {
name = "Telescoop",
text = {
"{C:attention}Hemelse pakketten{} bevatten",
"altijd de {C:planet}planeet{}-kaart",
"voor je meest gespeelde",
"{C:attention}pokerhand"
}
},
v_grabber = {
name = "Grijper",
text = {
"Verdien",
"permanent {C:blue}+#1#{} hand",
"per ronde"
}
},
v_wasteful = {
name = "Verspillend",
text = {
"Verdien",
"permanent {C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid",
"per ronde"
}
},
v_seed_money = {
name = "Startkapitaal",
text = {
"Verhoog de max. grens",
"op verdiende rente",
"per ronde naar {C:money}$#1#{}"
}
},
v_blank = {
name = "Blanco",
text = {
"{C:inactive}Doet niets?"
}
},
v_magic_trick = {
name = "Goocheltruc",
text = {
"{C:attention}Speelkaarten{} kunnen",
"gekocht worden",
"in de {C:attention}winkel"
}
},
v_hieroglyph = {
name = "Hiëroglief",
text = {
"{C:attention}-#1#{} ante",
"{C:blue}-#1#{} hand",
"per ronde",
}
},
v_directors_cut = {
name = "Director's Cut",
text = {
"Ververs blind van een baas",
"{C:attention}1{} keer per ante opnieuw,",
"{C:money}$#1#{} per gooi"
}
},
v_pattern = {
name = "Patroon",
text = {
"Laat je meest gebruikte",
"{C:attention}verbruiks{}-kaart opnieuw verschijnen",
"{E:1,V:1}#1#",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
v_overstock_plus = {
name = "Te grote voorraad Plus",
text = {
"{C:attention}+1{} kaartvak",
"beschikbaar in winkel"
},
unlock = {
"Geef in totaal",
"{C:money}$#1#{} uit in de winkel",
"{C:inactive}($#2#)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Liquidatie",
text = {
"Alle kaarten en pakketten in",
"de winkel hebben {C:attention}#1#%{} korting"
},
unlock = {
"Verzilver ten minste",
"{C:attention}#1#{C:voucher} voucher{}-kaarten",
"in één spel"
}
},
v_tarot_tycoon = {
name = "Tarottycoon",
text = {
"{C:tarot}Tarot{}-kaarten verschijnen",
"{C:attention}#1# X{} vaker",
"in de winkel"
},
unlock = {
"Koop in totaal",
"{C:attention}#1#{C:tarot} tarot{}-kaarten",
"in de winkel",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_planet_tycoon = {
name = "Planeettycoon",
text = {
"{C:planet}Planeet{}-kaarten verschijnen",
"{C:attention}#1# X{} vaker",
"in de winkel"
},
unlock = {
"Koop in totaal",
"{C:attention}#1#{C:planet} planeet{}-kaarten",
"in de winkel",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_glow_up = {
name = "Opbloeien",
text = {
"{C:dark_edition}Folie{}, {C:dark_edition}holografische{} en",
"{C:dark_edition}polychrome{} kaarten",
"verschijnen {C:attention}#1# X{} vaker"
},
unlock = {
"Heb ten minste {C:attention}#1#",
"{C:attention}Joker{}-kaarten met",
"{C:dark_edition}folie{}, {C:dark_edition}holografische{} of",
"{C:dark_edition}polychrome{} editie"
}
},
v_reroll_glut = {
name = "Gulzig verversen",
text = {
"Verversen kost",
"{C:money}$#1#{} minder"
},
unlock = {
"Ververs de winkel in totaal",
"{C:attention}#1#{} keer",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_omen_globe = {
name = "Voortekenglobe",
text = {
"{C:spectral}Spectrale{} kaarten kunnen",
"verschijnen in elk van de",
"{C:attention}Arcanapakketten"
},
unlock = {
"Gebruik in totaal {C:attention}#1#",
"{C:tarot}tarot{}-kaarten uit een",
"{C:tarot}Arcanapakket",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_observatory = {
name = "Observatorium",
text = {
"{C:planet}Planeet{}-kaarten in je",
"{C:attention}verbruiks{}-vakken geven",
"{X:red,C:white} X#1# {} Multi voor hun",
"opgegeven {C:attention}pokerhand"
},
unlock = {
"Gebruik in totaal {C:attention}#1#",
"{C:planet}planeet{}-kaarten uit een",
"{C:planet}Hemels pakket",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_nacho_tong = {
name = "Nacho Tong",
text = {
"Verdien",
"permanent {C:blue}+#1#{} hand",
"per ronde"
},
unlock = {
"Speel in totaal",
"{C:attention}#1#{} kaarten",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_recyclomancy = {
name = "Recyclomantie",
text = {
"Verdien",
"permanent {C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid",
"per ronde"
},
unlock = {
"Gooi in totaal",
"{C:attention}#1#{} kaarten weg",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_money_tree = {
name = "Geldboompje",
text = {
"Verhoog de max. grens",
"op verdiende rente",
"per ronde naar {C:money}$#1#{}"
},
unlock = {
"Maximaliseer de rente",
"per verdiensten per ronde gedurende",
"{C:attention}#1#{} opeenvolgende rondes",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_antimatter = {
name = "Antimaterie",
text = {
"{C:dark_edition}+1{} Jokervak"
},
unlock = {
"Verzilver {C:voucher}Blanco{}",
"{C:attention}#1#{} keer in totaal",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_illusion = {
name = "Illusie",
text = {
"{C:attention}Speelkaarten{} in de winkel",
"kunnen een {C:enhanced}verbetering{},",
"{C:dark_edition}editie{} en/of {C:attention}zegel{} hebben"
},
unlock = {
"Koop in totaal",
"{C:attention}#1#{} speelkaarten",
"in de winkel",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_petroglyph = {
name = "Rotstekening",
unlock = {
"Bereik ante",
"level {E:1,C:attention}#1#"
},
text = {
"{C:attention}-#1#{} ante",
"{C:red}-#1#{} weggooimogelijkheid",
"per ronde"
}
},
v_retcon = {
name = "Teruggedraaid",
text = {
"Ververs blind van een baas",
"{C:attention}onbeperkt{} aantal keer,",
"{C:money}$#1#{} per keer"
},
unlock = {
"Ontdek",
"{C:attention}#1#{} blinds"
}
},
v_tesselation = {
name = "Betegeling",
text = {
"Laat je meest gebruikte",
"{C:attention}Joker{}-kaart verschijnen",
"{E:1,V:1}#1#",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
},
unlock = {
"Koop de {C:dark_edition}polychrome",
"editie van je",
"meest gebruikte {C:attention}Joker",
"in de winkel"
}
},
v_palette = {
name = "Palet",
text = {
"Houd {C:attention}+#1#{} kaarten",
"in je hand",
"{C:attention}+#1#{} handomvang"
},
unlock = {
"Beperk handomvang",
"tot {C:attention}#1#{} kaarten"
}
},
v_paint_brush = {
name = "Penseel",
text = {
"{C:attention}+#1#{} handomvang"
}
}
},
Tarot = {
c_fool = {
name = "De dwaas",
text = {
"Maakt de laatste",
"{C:tarot}tarot{}- of {C:planet}planeet{}-kaart",
"die in dit spel is gebruikt",
"met uitzondering van {s:0.8,C:tarot}de dwaas{s:0.8}"
}
},
c_magician = {
name = "De magiër",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaart naar een",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_high_priestess = {
name = "De hogepriesteres",
text = {
"Maakt tot {C:attention}#1#",
"willekeurige {C:planet}planeet{}-kaarten verschijnen",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
c_empress = {
name = "De keizerin",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#",
"geselecteerde kaarten naar",
"{C:attention}#2#en"
}
},
c_emperor = {
name = "De keizer",
text = {
"Maakt tot {C:attention}#1#",
"willekeurige {C:tarot}tarot{}-kaarten verschijnen",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
c_heirophant = {
name = "De hiërofant",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#",
"geselecteerde kaarten naar",
"{C:attention}#2#en"
}
},
c_lovers = {
name = "De geliefden",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaart naar een",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_chariot = {
name = "De zegewagen",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaart naar een",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_justice = {
name = "Gerechtigheid",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaart naar een",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_hermit = {
name = "De kluizenaar",
text = {
"Verdubbelt geld",
"{C:inactive}(max. {C:money}$#1#{C:inactive})"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
name = "Het rad van fortuin",
text = {
"Een kans van {C:green}#1# op #2#{} om",
"{C:dark_edition}folie{}, {C:dark_edition}holografische{} of",
"{C:dark_edition}polychrome{} editie toe te voegen",
"aan een willekeurige {C:attention}Joker"
}
},
c_strength = {
name = "Kracht",
text = {
"Verhoogt rang van",
"maximaal {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaarten met {C:attention}1"
}
},
c_hanged_man = {
name = "De gehangene",
text = {
"Vernietigt maximaal",
"{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten"
}
},
c_death = {
name = "De dood",
text = {
"Selecteer {C:attention}#1#{} kaarten,",
"verander de {C:attention}linker{} kaart",
"in de {C:attention}rechter{} kaart",
"{C:inactive}(Sleep om te herordenen)"
}
},
c_temperance = {
name = "Gematigdheid",
text = {
"Geeft de totale verkoopwaarde",
"van alle huidige",
"Jokers {C:inactive}(max. {C:money}$#1#{C:inactive})",
"{C:inactive}(Nu {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
c_devil = {
name = "De duivel",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaart naar een",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_tower = {
name = "De toren",
text = {
"Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde",
"kaart naar een",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_star = {
name = "De ster",
text = {
"Verandert maximaal",
"{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten",
"naar {V:1}#2#{}"
}
},
c_moon = {
name = "De maan",
text = {
"Verandert maximaal",
"{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten",
"naar {V:1}#2#{}"
}
},
c_sun = {
name = "De zon",
text = {
"Verandert maximaal",
"{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten",
"naar {V:1}#2#{}"
}
},
c_judgement = {
name = "Het oordeel",
text = {
"Maakt een willekeurige",
"{C:attention}Joker{}-kaart verschijnen",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
c_world = {
name = "De wereld",
text = {
"Verandert maximaal",
"{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten",
"naar {V:1}#2#{}"
}
}
},
Planet = {
c_mercury = {
name = "Mercurius",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_venus = {
name = "Venus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_earth = {
name = "Aarde",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_mars = {
name = "Mars",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_jupiter = {
name = "Jupiter",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_saturn = {
name = "Saturnus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_uranus = {
name = "Uranus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_neptune = {
name = "Neptunus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_pluto = {
name = "Pluto",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_ceres = {
name = "Ceres",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_planet_x = {
name = "Planeet X",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
},
c_eris = {
name = "Eris",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Multi en",
"{C:chips}+#4#{} fiches"
}
}
},
Spectral = {
c_familiar = {
name = "Gezel",
text = {
"Vernietig {C:attention}1{} willekeurige",
"kaart in je hand, voegt",
"{C:attention}#1#{} willekeurige {C:attention}verbeterde plaatjes{} toe",
"{C:attention}{} aan je hand toe"
}
},
c_grim = {
name = "Akelig",
text = {
"Vernietig {C:attention}1{} willekeurige",
"kaart in je hand,",
"voeg {C:attention}#1#{} willekeurige {C:attention}verbeterde",
"{C:attention}azen{} aan je hand toe"
}
},
c_incantation = {
name = "Betovering",
text = {
"Vernietig {C:attention}1{} willekeurige",
"kaart in je hand, voeg {C:attention}#1#",
"willekeurige {C:attention}verbeterde cijferkaarten",
"{C:attention}{} aan je hand toe"
}
},
c_talisman = {
name = "Talisman",
text = {
"Voeg {C:attention}gouden zegel{}",
"toe aan {C:attention}1{} geselecteerde",
"kaart in je hand"
}
},
c_aura = {
name = "Aura",
text = {
"Voeg {C:dark_edition}folie{}, {C:dark_edition}holografisch{}",
"of {C:dark_edition}polychroom{} effect toe aan",
"{C:attention}1{} geselecteerde kaart in je hand"
}
},
c_wraith = {
name = "Schim",
text = {
"Maakt een willekeurige",
"{C:red}zeldzame{C:attention} Joker{} verschijnen,",
"zet geld terug op {C:money}$ 0"
}
},
c_sigil = {
name = "Teken",
text = {
"Verandert alle kaarten",
"in de hand in een enkele",
"willekeurige {C:attention}kleur"
}
},
c_ouija = {
name = "Ouija",
text = {
"Verandert alle kaarten",
"in de hand in een enkele",
"willekeurige {C:attention}rang",
"{C:red}-1{} handomvang"
}
},
c_ectoplasm = {
name = "Ectoplasma",
text = {
"Voeg {C:dark_edition}negatief{} toe aan",
"een willekeurige {C:attention}Joker,",
"{C:red}-1{} handomvang"
}
},
c_immolate = {
name = "In vlammen opgaan",
text = {
"Vernietigt {C:attention}#1#{} willekeurige",
"kaarten in de hand,",
"levert {C:money}$#2# op"
}
},
c_soul = {
name = "De ziel",
text = {
"Creëert een",
"{C:legendary,E:1}mythische{} Joker",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
c_black_hole = {
name = "Zwart gat",
text = {
"Upgrade elke",
"{C:legendary,E:1}pokerhand",
"met {C:attention}1{} level"
}
},
c_ankh = {
name = "Ankh",
text = {
"Maak een kopie van een",
"willekeurige {C:attention}Joker{}, vernietig",
"alle andere Jokers"
}
},
c_deja_vu = {
name = "Déjà vu",
text = {
"Voeg een {C:red}rode zegel{} toe",
"aan {C:attention}1{} geselecteerde",
"kaart in je hand"
}
},
c_hex = {
name = "Hex",
text = {
"Voeg een {C:dark_edition}polychroom{} toe aan",
"willekeurige {C:attention}Joker{}, vernietig",
"alle andere Jokers"
}
},
c_trance = {
name = "Trance",
text = {
"Voeg een {C:blue}blauwe zegel{} toe",
"aan {C:attention}1{} geselecteerde",
"kaart in je hand"
}
},
c_medium = {
name = "Medium",
text = {
"Voeg een {C:purple}paarse zegel{} toe",
"aan {C:attention}1{} geselecteerde",
"kaart in je hand"
}
},
c_cryptid = {
name = "Cryptide",
text = {
"Maak {C:attention}#1#{} kopieën van",
"{C:attention}1{} geselecteerde kaart",
"in je hand"
}
}
},
Edition = {
e_base = {
name = "Basis",
text = {
"Geen extra effecten"
}
},
e_foil = {
name = "Folie",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches"
}
},
e_holo = {
name = "Holografisch",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi"
}
},
e_polychrome = {
name = "Polychroom",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi"
}
},
e_negative = {
name = "Negatief",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} Jokervak"
}
},
e_negative_consumable = {
name = "Negatief",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} verbruiksvak"
}
}
},
Enhanced = {
m_bonus = {
name = "Bonuskaart",
text = {}
},
m_mult = {
name = "Multikaart",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi"
}
},
m_wild = {
name = "Wildkaart",
text = {
"Kan gebruikt worden",
"als elke kleur"
}
},
m_glass = {
name = "Glazen kaart",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
"Kans van {C:green}#2# op #3#{} om",
"kaart te vernietigen"
}
},
m_steel = {
name = "Staalkaart",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
"als deze kaart",
"in de hand blijft"
}
},
m_stone = {
name = "Steenkaart",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches",
"geen rang of kleur"
}
},
m_gold = {
name = "Gouden kaart",
text = {
"{C:money}$#1#{} als deze",
"kaart in de hand ligt",
"aan het einde van ronde"
}
},
m_lucky = {
name = "Bofkaart",
text = {
"Een kans van {C:green}#1# op #3#{}",
"op {C:mult}+#2#{} Multi",
"Een kans van {C:green}#1# op #5#{}",
"om {C:money}$#4#{} te winnen"
}
}
},
Stake = {
stake_white = {
name = "Witte inzet",
text = {
"Basismoeilijkheid"
}
},
stake_red = {
name = "Rode inzet",
text = {
"{C:attention}small blind{} levert",
"geen beloningsgeld op",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
},
stake_green = {
name = "Groene inzet",
text = {
"Vereiste score schaalt sneller op",
"voor elke {C:attention}ante",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
},
stake_blue = {
name = "Blauwe inzet",
text = {
"{C:red}-1{} weggooimogelijkheid",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
},
stake_black = {
name = "Zwarte inzet",
text = {
"Winkel kan {C:attention}eeuwige{} Jokers hebben",
"{C:inactive,s:0.8}(Kan niet worden verkocht of vernietigd)",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
},
stake_purple = {
name = "Paarse inzet",
text = {
"Vereiste score schaalt sneller op",
"voor elke {C:attention}ante",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
},
stake_orange = {
name = "Oranje inzet",
text = {
"{C:attention}Boosterpakketten{} kosten",
"{C:money}$ 1{} meer per ante",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
},
stake_gold = {
name = "Gouden inzet",
text = {
"{C:attention}-1{} handomvang",
"{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe"
}
}
},
Tag = {
tag_uncommon = {
name = "Ongewone tag",
text = {
"Winkel heeft een",
"{C:green}ongewone Joker"
}
},
tag_rare = {
name = "Zeldzame tag",
text = {
"Winkel heeft een",
"{C:red}zeldzame Joker"
}
},
tag_negative = {
name = "Negatieve tag",
text = {
"Winkel heeft een",
"{C:dark_edition}negatieve Joker"
}
},
tag_foil = {
name = "Folie tag",
text = {
"Winkel heeft een",
"{C:dark_edition}folie Joker"
}
},
tag_holo = {
name = "Holografische tag",
text = {
"Winkel heeft een",
"{C:dark_edition}holografische Joker"
}
},
tag_polychrome = {
name = "Polychrome tag",
text = {
"Winkel heeft een",
"{C:dark_edition}polychrome{} Joker"
}
},
tag_investment = {
name = "Investeringstag",
text = {
"Na het verslaan van",
"de blind van een baas,",
"verdien je {C:money}$#1#"
}
},
tag_voucher = {
name = "Vouchertag",
text = {
"Voeg één {C:voucher}voucher",
"aan de volgende winkel toe"
}
},
tag_boss = {
name = "Baastag",
text = {
"Ververst de",
"{C:attention}blind van een baas"
}
},
tag_standard = {
name = "Standaardtag",
text = {
"Levert een gratis",
"{C:attention}Mega standaard pakket op"
}
},
tag_charm = {
name = "Toverspreuktag",
text = {
"Levert een gratis",
"{C:tarot}Mega Arcanapakket op"
}
},
tag_meteor = {
name = "Meteoortag",
text = {
"Levert een gratis",
"{C:planet}Mega Hemels pakket op"
}
},
tag_buffoon = {
name = "Lolbroektag",
text = {
"Levert een gratis",
"{C:attention}Lolbroekenpakket{} op"
}
},
tag_handy = {
name = "Handige tag",
text = {
"Levert {C:money}$#1#{} op per gespeelde",
"{C:blue}hand{} dit spel",
"{C:inactive}(Levert {C:money}$#2#{C:inactive} op)"
}
},
tag_garbage = {
name = "Afvaltag",
text = {
"Levert {C:money}$#1#{} op per ongebruikte",
"{C:red}weggooimogelijkheid{} dit spel",
"{C:inactive}(Levert {C:money}$#2#{C:inactive} op)"
}
},
tag_coupon = {
name = "Coupontag",
text = {
"Initiële kaarten en",
"boosterpakketten in volgende",
"winkel zijn gratis"
}
},
tag_double = {
name = "Dubbeltag",
text = {
"Levert een kopie van de",
"volgende geselecteerde {C:attention}tag{} op",
"{s:0.8}Maar geen {s:0.8,C:attention}Dubbeltag"
}
},
tag_juggle = {
name = "Jongleertag",
text = {
"{C:attention}+#1#{} handomvang",
"in de volgende ronde"
}
},
tag_d_six = {
name = "D6-tag",
text = {
"Ververst in de volgende winkel",
"begint met {C:money}$ 0"
}
},
tag_top_up = {
name = "Bijvultag",
text = {
"Maakt tot {C:attention}#1#",
"{C:blue}gewone{} Jokers",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
tag_skip = {
name = "Snelheidstag",
text = {
"Levert {C:money}$#1#{} op per overgeslagen",
"blind in dit spel",
"{C:inactive}(Levert {C:money}$#2#{C:inactive} op)"
}
},
tag_orbital = {
name = "Orbitale tag",
text = {
"Upgrade {C:attention}#1#",
"met {C:attention}#2# levels"
}
},
tag_economy = {
name = "Economische tag",
text = {
"Verdubbelt je geld",
"{C:inactive}(max. {C:money}$#1#{C:inactive})"
}
},
tag_ethereal = {
name = "Etherische tag",
text = {
"Levert een gratis",
"{C:planet}Spectraal pakket{} op"
}
}
},
Blind = {
bl_small = {
name = "Small blind",
text = {}
},
bl_big = {
name = "Big blind",
text = {}
},
bl_hook = {
name = "De haak",
text = {
"Gooit 2 willekeurige kaarten",
"per gespeelde hand weg"
}
},
bl_wall = {
name = "De muur",
text = {
"Extra grote blind"
}
},
bl_wheel = {
name = "Het rad",
text = {
" op 7 kaarten worden met de ",
"afbeelding naar beneden getrokken"
}
},
bl_arm = {
name = "Het wapen",
text = {
"Verlaag level van",
"gespeelde pokerhand"
}
},
bl_psychic = {
name = "De helderziende",
text = {
"Moet 5 kaarten spelen"
}
},
bl_goad = {
name = "De aansporing",
text = {
"Alle schoppenkaarten",
"verliezen hun buff"
}
},
bl_water = {
name = "Het water",
text = {
"Begin met",
"0 weggooimogelijkheden"
}
},
bl_eye = {
name = "Het oog",
text = {
"Deze ronde geen",
"herhaalde handtypes"
}
},
bl_mouth = {
name = "De mond",
text = {
"Speel deze ronde",
"maar 1 handtype"
}
},
bl_plant = {
name = "De plant",
text = {
"Alle plaatjes",
"verliezen hun buff"
}
},
bl_needle = {
name = "De naald",
text = {
"Speel maar 1 hand"
}
},
bl_head = {
name = "Het hoofd",
text = {
"Alle hartenkaarten",
"verliezen hun buff"
}
},
bl_tooth = {
name = "De tand",
text = {
"Verlies $ 1 per",
"gespeelde kaart"
}
},
bl_final_leaf = {
name = "Groen blaadje",
text = {
"Alle kaarten verliezen hun buff",
"tot er 1 Joker is verkocht"
}
},
bl_final_vessel = {
name = "Violet vat",
text = {
"Zeer grote blind"
}
},
bl_ox = {
name = "De os",
text = {
"Als je een #1# speelt,",
"gaat geld terug naar $ 0"
}
},
bl_house = {
name = "Het huis",
text = {
"Eerste hand wordt met de ",
"afbeelding naar beneden getrokken"
}
},
bl_club = {
name = "De klaver",
text = {
"Alle klaverenkaarten",
"verliezen hun buff"
}
},
bl_fish = {
name = "De vis",
text = {
"Met de afbeelding naar beneden getrokken",
"na elke gespeelde hand"
}
},
bl_window = {
name = "Het raam",
text = {
"Alle ruitenkaarten",
"verliezen hun buff"
}
},
bl_manacle = {
name = "Boeien",
text = {
"-1 handomvang"
}
},
bl_serpent = {
name = "Het serpent",
text = {
"Na spelen of weggooien,",
"trek je altijd 3 kaarten"
}
},
bl_pillar = {
name = "De pilaar",
text = {
"Eerder gespeelde kaarten",
"bij deze ante verliezen hun buff"
}
},
bl_flint = {
name = "De vuursteen",
text = {
"Basisfiches en",
"Multi worden gehalveerd"
}
},
bl_mark = {
name = "Het teken",
text = {
"Alle plaatjes worden getrokken",
"met de afbeelding naar beneden"
}
},
bl_final_acorn = {
name = "Amberkleurige eikel",
text = {
"Draait alle Jokerkaarten om",
"en schudt ze"
}
},
bl_final_heart = {
name = "Karmozijnrood hart",
text = {
"Een willekeurige Joker is",
"per hand uitgeschakeld"
}
},
bl_final_bell = {
name = "Azuurblauwe bel",
text = {
"Forceert 1 kaart om",
"altijd geselecteerd te zijn"
}
}
},
Back = {
b_red = {
name = "Rood kaartspel",
text = {
"{C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid",
"elke ronde"
}
},
b_blue = {
name = "Blauw kaartspel",
text = {
"{C:blue}+#1#{} hand",
"elke ronde"
}
},
b_yellow = {
name = "Geel kaartspel",
text = {
"Begin met",
"{C:money}$#1# extra"
}
},
b_green = {
name = "Groen kaartspel",
text = {
"Aan het einde van elke ronde:",
"{C:money}$#1#{s:0.85} per overgebleven {C:blue}hand",
"{C:money}$#2#{s:0.85} per overgebleven {C:red}weggooimogelijkheid",
"Verdien geen {C:attention}rente"
}
},
b_black = {
name = "Zwart kaartspel",
text = {
"{C:attention}+#1#{} Jokervak",
"",
"{C:blue}-#2#{} hand",
"elke ronde"
}
},
b_magic = {
name = "Magisch kaartspel",
text = {
"Begin het spel met de",
"{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{} voucher",
"en {C:attention}2{} kopieën",
"van {C:tarot,T:c_fool}#2#"
}
},
b_nebula = {
name = "Nevel kaartspel",
text = {
"Begin het spel met de",
"{C:planet,T:v_telescope}#1#{} voucher",
"",
"{C:red}#2#{} verbruiksvak"
}
},
b_metal = {
name = "Metalen kaartspel",
text = {
"Begin het spel met {C:attention}#1#",
"speelkaarten die verbeterd zijn",
"naar {C:attention}staalkaarten"
}
},
b_abandoned = {
name = "Verlaten kaartspel",
text = {
"Begin het spel",
"zonder {C:attention}plaatjes",
"in je kaartspel"
}
},
b_checkered = {
name = "Geruit kaartspel",
text = {
"Begin het spel met",
"{C:attention}26{C:spades} schoppen{} en",
"{C:attention}26{C:hearts} harten{} in het kaartspel"
}
},
b_rocky = {
name = "Rotsachtig kaartspel",
text = {
"Begin het spel met {C:attention}#1#",
"extra {C:attention}steenkaarten"
}
},
b_braided = {
name = "Gevlochten kaartspel",
text = {
"Eerst gespeelde hand",
"is geüpgraded naar {C:attention}level 3"
}
},
b_anaglyph = {
name = "Anaglyph kaartspel",
text = {
"Na het verslaan van elke",
"{C:attention}blind van een baas{}",
"verdien je een {C:attention,T:tag_double}#1#"
}
},
b_plasma = {
name = "Plasmakaartspel",
text = {
"Breng {C:blue}fiches{} en {C:red}Multi{} in",
"in evenwicht bij berekening",
"van score voor gespeelde hand",
"{C:red}X#1#{} basisomvang blind"
}
},
b_erratic = {
name = "Onzeker kaartspel",
text = {
"Alle {C:attention}rangen{} en",
"{C:attention}kleuren{} in het kaartspel",
"zijn willekeurig"
}
},
b_challenge = {
name = "Uitdagingskaartspel",
text = {
""
}
},
b_ghost = {
name = "Spokenkaartspel",
text = {
"{C:spectral}Spectrale{} kaarten kunnen",
"verschijnen in de winkel,",
"je begint met een {C:spectral,T:c_hex}Hex{}-kaart"
}
},
b_zodiac = {
name = "Sterrenbeeldkaartspel",
text = {
"Begin het spel met",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"en {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
}
},
b_painted = {
name = "Geschilderd kaartspel",
text = {
"{C:attention}+#1#{} handomvang",
"{C:red}#2#{} Jokervak"
}
}
},
Other = {
gold_seal = {
name = "Gouden zegel",
text = {
"Verdien {C:money}$ 3{} als deze",
"kaart wordt gespeeld",
"en scoort"
}
},
white_sticker = {
name = "Witte sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}witte",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
red_sticker = {
name = "Rode sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}rode",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
green_sticker = {
name = "Groene sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}groene",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
blue_sticker = {
name = "Blauwe sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}blauwe",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
black_sticker = {
name = "Zwarte sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}zwarte",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
purple_sticker = {
name = "Paarse sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}paarse",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
orange_sticker = {
name = "Oranje sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}oranje",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
gold_sticker = {
name = "Gouden sticker",
text = {
"Heeft deze Joker gebruikt",
"om moeilijkheidsgraad {C:attention}gouden",
"{C:attention}inzet{} te winnen"
}
},
playing_card = {
text = {
"{C:light_black}#1# van {V:1}#2#"
}
},
card_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiches"
}
},
card_extra_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} extra fiches"
}
},
locked = {
name = "Vergrendeld",
text = {}
},
debuffed_default = {
name = "Zonder buff",
text = {
"Alle vaardigheden",
"zijn uitgeschakeld"
}
},
debuffed_playing_card = {
name = "Zonder buff",
text = {
"Levert geen fiches op",
"en alle vaardigheden",
"zijn uitgeschakeld"
}
},
demo_locked = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Niet beschikbaar",
"in deze demo"
}
},
demo_shop_locked = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Kaart van {C:attention}Jimbo's",
"persoonlijke verzameling,",
"beschikbaar in de volledige",
"versie van {E:1,C:red}Balatro"
}
},
wip_locked = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Werk in",
"uitvoering"
}
},
deck_locked_win = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Win een spel met",
"{C:attention}#1#{}",
"op welke moeilijkheidsgraad dan ook"
}
},
deck_locked_discover = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Ontdek ten minste",
"{C:attention}#1#{} items uit",
"je verzameling"
}
},
deck_locked_stake = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Win een spel met een",
"kaartspel op een moeilijkheidsgraad",
"van ten minste {V:1}#1#{}"
}
},
joker_locked_legendary = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Vind deze Joker",
"uit de {C:spectral}ziel{}-kaart"
}
},
undiscovered_joker = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Koop of gebruik",
"deze kaart in een",
"spel zonder seed om",
"te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_tarot = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Koop of gebruik",
"deze kaart in een",
"spel zonder seed om",
"te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_planet = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Koop of gebruik",
"deze kaart in een",
"spel zonder seed om",
"te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_spectral = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Koop of gebruik",
"deze kaart in een",
"spel zonder seed om",
"te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_voucher = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Verzilver deze",
"voucher in een",
"spel zonder seed om",
"te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_booster = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Open dit pakket",
"in een spel zonder seed",
"om te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_edition = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Vind deze editie",
"in een spel zonder seed",
"om te leren wat hij doet"
}
},
undiscovered_tag = {
name = "Niet ontdekt",
text = {
"Gebruik deze tag in",
"een spel zonder seed om",
"te leren wat hij doet"
}
},
p_arcana_normal = {
name = "Arcanapakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:tarot} tarot{}-kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_arcana_jumbo = {
name = "Jumbo Arcanapakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:tarot} tarot{}-kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_arcana_mega = {
name = "Mega Arcanapakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:tarot} tarot{}-kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_celestial_normal = {
name = "Hemels pakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:planet} planeet{}-kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_celestial_jumbo = {
name = "Jumbo Hemels pakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:planet} planeet{}-kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_celestial_mega = {
name = "Mega Hemels pakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:planet} planeet{}-kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_spectral_normal = {
name = "Spectraal pakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:spectral} spectrale{} kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_spectral_jumbo = {
name = "Jumbo Spectraal pakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:spectral} spectrale{} kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_spectral_mega = {
name = "Mega Spectraal pakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:spectral} spectrale{} kaarten om",
"direct te gebruiken"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Standaardpakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:attention} speel{}-kaarten",
"om aan je kaartspel toe te voegen"
}
},
p_standard_jumbo = {
name = "Jumbo Standaardpakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:attention} speel{}-kaarten",
"om aan je kaartspel toe te voegen"
}
},
p_standard_mega = {
name = "Mega Standaardpakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:attention} speel{}-kaarten",
"om aan je kaartspel toe te voegen"
}
},
p_buffoon_normal = {
name = "Lolbroekenpakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-kaarten"
}
},
p_buffoon_jumbo = {
name = "Jumbo Lolbroekenpakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-kaarten"
}
},
p_buffoon_mega = {
name = "Mega Lolbroekenpakket",
text = {
"Kies {C:attention}#1#{} van maximaal",
"{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-kaarten"
}
},
pinned_left = {
name = "Vastgepind",
text = {
"Deze Joker blijft",
"vastgepind aan de",
"meest linkse positie"
}
},
red_seal = {
name = "Rood zegel",
text = {
"Reactiveer deze",
"kaart {C:attention}1{} keer"
}
},
blue_seal = {
name = "Blauw zegel",
text = {
"Maakt een {C:planet}planeet{}-kaart",
"als deze kaart wordt {C:attention}vastgehouden{} in",
"hand aan het einde van ronde"
}
},
purple_seal = {
name = "Paars zegel",
text = {
"Maakt een {C:tarot}tarot-{}kaart",
"als deze wordt {C:attention}weggegooid",
"{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)"
}
},
eternal = {
name = "Eeuwig",
text = {
"Kan niet verkocht",
"of vernietigd worden"
}
},
challenge_locked = {
name = "Vergrendeld",
text = {
"Win een spel met ten minste",
"#1# verschillende kaartspellen om",
"uitdagingsmodus vrij te spelen",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
remove_negative = {
name = "Negatief",
text = {
"{C:inactief,s:0.9} (Verwijdert {C:dark_edition,s:0.9}Negative{C:inactive,s:0.9} uit kopie)"
}
}
}
},
UI = {},
tutorial = {},
misc = {
suits_singular = {
Spades = "Schoppen",
Hearts = "Harten",
Clubs = "Klaveren",
Diamonds = "Ruiten"
},
suits_plural = {
Spades = "Schoppen",
Hearts = "Harten",
Clubs = "Klaveren",
Diamonds = "Ruiten"
},
blind_states = {
Select = "Selecteren",
Skipped = "Overgeslagen",
Current = "Huidig",
Defeated = "Verslagen",
Upcoming = "Binnenkort",
Selected = "Geselecteerd"
},
ranks = {
Ace = "Aas",
King = "Heer",
Queen = "Vrouw",
Jack = "Boer",
['10'] = "10",
['9'] = "9",
['8'] = "8",
['7'] = "7",
['6'] = "6",
['5'] = "5",
['4'] = "4",
['3'] = "3",
['2'] = "2"
},
high_scores = {
hand = "Beste hand",
furthest_round = "Hoogste ronde",
furthest_ante = "Hoogste ante",
most_money = "Meeste geld",
boss_streak = "Meeste bazen op rij",
collection = "Verzameling",
win_streak = "Beste winreeks",
current_streak = "",
poker_hand = "Meest gespeelde hand"
},
poker_hands = {
['Flush House'] = "Flush House",
['Five of a Kind'] = "Five of a Kind",
['Royal Flush'] = "Royal Flush",
['Straight Flush'] = "Straight Flush",
['Four of a Kind'] = "Four of a Kind",
['Full House'] = "Full House",
['Flush'] = "Flush",
['Straight'] = "Straight",
['Three of a Kind'] = "Three of a Kind",
['Two Pair'] = "Two Pair",
['Pair'] = "Pair",
['High Card'] = "High Card",
['Flush Five'] = "5 flushes"
},
poker_hand_descriptions = {
['Flush House'] = {
"Een Three of a Kind en een Pair waarbij",
"alle kaarten dezelfde kleur hebben"
},
['Five of a Kind'] = {
"5 kaarten met dezelfde rang"
},
['Royal Flush'] = {
"5 kaarten op rij {opeenvolgende rangen} waarbij",
"alle kaarten dezelfde kleur hebben"
},
['Straight Flush'] = {
"5 kaarten op rij {opeenvolgende rangen} waarbij",
"alle kaarten dezelfde kleur hebben"
},
['Four of a Kind'] = {
"4 kaarten met dezelfde rang. Ze mogen",
"worden gespeeld met 1 andere kaart die geen score heeft"
},
['Full House'] = {
"Een Three of a Kind en een Pair"
},
['Flush'] = {
"5 kaarten die dezelfde kleur hebben"
},
['Straight'] = {
"5 kaarten op rij {opeenvolgende rangen}"
},
['Three of a Kind'] = {
"3 kaarten met dezelfde rang. Ze mogen",
"gespeeld worden met 2 andere kaarten die geen score hebben"
},
['Two Pair'] = {
"2 kaartparen met verschillende rangen, mogen",
"worden gespeeld met 1 andere kaart die geen score heeft"
},
['Pair'] = {
"2 kaarten met dezelfde rang. Ze mogen",
"gespeeld worden met 3 andere kaarten die geen score hebben"
},
['High Card'] = {
"Als de gespeelde hand anders is dan bovenstaande,",
"scoort alleen de kaart met de hoogste rang"
},
['Flush Five'] = {
"5 kaarten met dezelfde rang en kleur"
}
},
labels = {
common = "Gewoon",
uncommon = "Ongewoon",
rare = "Zeldzaam",
legendary = "Mythisch",
tarot = "Tarot",
planet = "Planeet",
pluto_planet = "Dwergplaneet",
voucher = "Voucher",
foil = "Folie",
holographic = "Holografisch",
polychrome = "Polychroom",
negative = "Negatief",
gold_seal = "Gouden zegel",
locked = "Vergrendeld",
blue_seal = "Blauw zegel",
red_seal = "Rood zegel",
purple_seal = "Paars zegel",
eternal = "Eeuwig",
pinned_left = "Vastgepind"
},
dictionary = {
b_sell = "VERKOPEN",
b_use = "GEBRUIKEN",
b_select = "SELECTEREN",
b_buy = "KOPEN",
b_redeem = "VERZILVEREN",
b_open = "OPENEN",
b_and_use = "& GEBRUIKEN",
b_next_round_1 = "Volgende",
b_next_round_2 = "Ronde",
b_play_hand = "Hand spelen",
b_discard = "Weggooien",
b_sort_hand = "Hand ordenen",
b_run_info_1 = "Spel",
b_run_info_2 = "Info",
b_options = "Opties",
b_reroll_boss = "Baas verversen",
b_skip_blind = "Blind overslaan",
b_skip_reward = "Beloning overslaan",
b_skip = "Overslaan",
b_start_new_run = "Nieuw spel",
b_main_menu = "Hoofdmenu",
b_collection = "Verzameling",
b_seed = "Seed",
b_copy_seed = "Seed kopiëren",
b_credits = "Credits",
b_stats = "Statistieken",
b_settings = "Instellingen",
b_set_game = "Spel",
b_set_video = "Video",
b_set_graphics = "Graphics",
b_set_audio = "Audio",
b_set_gamespeed = "Spelsnelheid",
b_set_play_discard_pos = "Positie speel-/weggooiknop",
b_set_screenshake = "Scherm schudden",
b_set_crash_reports = "Crashmeldingen",
b_set_monitor = "Monitor weergeven",
b_set_windowmode = "Venstermodus",
b_set_apply = "Toepassen",
b_set_master_vol = "Hoofdvolume",
b_set_music_vol = "Muziekvolume",
b_set_game_vol = "Spelvolume",
b_set_shadows = "Schaduwen",
b_set_pixel_smoothing = "Vloeiende pixel-art",
b_set_CRT = "CRT",
b_set_CRT_bloom = "CRT-bloom",
b_stat_jokers = "Jokers",
b_stat_consumables = "Verbruiksartikelen",
b_stat_tarots = "Tarots",
b_stat_planets = "Planeten",
b_stat_spectrals = "Spectrale kaarten",
b_stat_vouchers = "Vouchers",
b_next = "Volgende",
b_endless = "Eindeloze modus",
b_wishlist = "Verlanglijst op Steam",
b_playbalatro = "Ga naar playbalatro.com",
b_remaining = "Resterend",
b_full_deck = "Volledig kaartspel",
b_poker_hands = "Pokerhanden",
b_blinds = "Blinds",
b_vouchers = "Vouchers",
b_stake = "Inzet",
b_jokers = "Jokers",
b_tarot_cards = "Tarotkaarten",
b_planet_cards = "Planeetkaarten",
b_spectral_cards = "Spectrale kaarten",
b_enhanced_cards = "Verbeterde kaarten",
b_editions = "Edities",
b_booster_packs = "Boosterpakketten",
b_tags = "Tags",
b_decks = "Kaartspellen",
b_continue = "Doorgaan",
b_back = "Terug",
b_music = "Muziek",
b_sounds = "Geluid",
b_imagery = "Afbeeldingen",
b_new_run = "Nieuw spel",
b_challenges = "Uitdagingen",
b_current_profile = "Huidig profiel",
b_load_profile = "Profiel laden",
b_create_profile = "Profiel aanmaken",
b_delete_profile = "Profiel verwijderen",
b_reset_profile = "Profiel resetten",
b_rules = "Regels",
b_restrictions = "Beperkingen",
b_deck = "Kaartspel",
b_play_cap = "SPEEL",
b_options_cap = "OPTIES",
b_collection_cap = "COLLECTIE",
b_quit_cap = "SLUIT",
b_cash_out = "Uitbetalen",
k_unknown = "?????",
k_compatible = "compatibel",
k_incompatible = "incompatibel",
k_round = "Ronde",
k_ante = "Ante",
k_seed = "Seed",
k_reroll = "Verversen",
k_mult = "Multi",
k_rank = "Rang",
k_suit = "Kleur",
k_stake = "Inzet",
k_common = "Gewoon",
k_uncommon = "Ongewoon",
k_rare = "Zeldzaam",
k_legendary = "Mythisch",
k_debuffed = "Zonder buff",
k_locked = "Vergrendeld",
k_undisovered = "Niet ontdekt",
k_joker = "Joker",
k_voucher = "Voucher",
k_tarot = "Tarot",
k_planet = "Planeet",
k_dwarf_planet = "Dwergplaneet",
k_planet_q = "Planeet?",
k_spectral = "Spectraal",
k_booster = "Booster",
k_edition = "Editie",
k_hud_hands = "Handen",
k_hud_discards = "Weggooimogelijkheden",
k_lower_score = "score",
k_arcana_pack = "Arcanapakket",
k_celestial_pack = "Hemels pakket",
k_spectral_pack = "Spectraal pakket",
k_standard_pack = "Standaardpakket",
k_buffoon_pack = "Lolbroekenpakket",
k_enter_text = "Voer tekst in",
k_defeated_by = "Verslagen door",
k_level_prefix = "level",
k_also_applied = "Ook toegepast",
k_base_cards = "Basiskaarten",
k_effective = "Effectief",
k_aces = "Azen",
k_face_cards = "Plaatjes",
k_numbered_cards = "Kaarten met getallen",
k_cap_consumables = "VERBRUIKSARTIKELEN",
k_page = "Pagina",
k_ante_cap = "ANTE",
k_base_cap = "BASIS",
k_jokers_cap = "JOKERS",
k_vouchers_cap = "VOUCHERS",
k_x_base = "X-basis",
k_not_discovered = "Niet ontdekt",
k_unlocked_ex = "Vrijgespeeld!",
k_challenge_mode = "Uitdagingsmodus",
k_daily_run = "Dagelijks spel",
k_profile = "Profiel",
k_wins = "Gewonnen",
k_empty_caps = "LEEG",
k_collection = "Verzameling",
k_stake_level = "Inzetniveau",
k_none = "Geen",
k_game_modifiers = "Spelaanpassingen",
k_custom_rules = "Aangepaste regels",
k_banned_cards = "Verbannen kaarten",
k_banned_tags = "Verbannen tags",
k_other = "Overig",
k_money = "Geld",
k_best_hand = "Beste hand",
k_seeded_run = "Spel met seed",
k_enter_seed = "Seed invoeren",
k_lvl = "level ",
k_skipped_cap = "OVERGESLAGEN",
k_no_reward = "Geen beloning",
k_reward = "Beloning",
k_nope_ex = "Echt niet!",
k_or = "of",
k_balanced = "Gebalanceerd",
ph_improve_run = "Verbeter je spel!",
ph_sneak_peek = "Voorproefje",
ph_deck_preview_stones = "Stenen",
ph_deck_preview_effective = "Effectief totaal vanwege Jokers, blinds en kaartverbeteringen",
ph_blind_score_at_least = "Scoor ten minste",
ph_blind_reward = "Beloning:",
ph_up_ante_1 = "Verhoog de ante",
ph_up_ante_2 = "Verhoog alle blinds",
ph_up_ante_3 = "Vernieuw blinds",
ph_stat_joker = "Totaal voltooide rondes met deze kaart",
ph_stat_consumable = "Aantal keer dat deze kaart is gebruikt",
ph_stat_voucher = "Aantal keer dat deze voucher is verzilverd",
ph_demo_thanks_1 = "Bedankt voor het spelen van de",
ph_demo_thanks_2 = "BALATRO-DEMO",
ph_game_over = "SPEL VOORBIJ",
ph_vouchers_redeemed = "Vouchers verzilverd in dit spel",
ph_no_vouchers = "Geen vouchers verzilverd in dit spel",
ph_defeat_this_blind_1 = "Versla deze blind",
ph_defeat_this_blind_2 = "om het te ontdekken",
ph_click_confirm = "Klik opnieuw om te bevestigen",
ph_choose_blind_1 = "Kies je",
ph_choose_blind_2 = "volgende blind",
ph_mr_bones = "Gespaard door Meneer Botjes",
ph_score_at_least = "Scoor ten minste",
ph_all_poker_hand = "Alle pokerhanden",
ph_1_level = "+1 Niveau",
ph_boss_disabled = "Baas uitgeschakeld!",
ph_most_played = "(meest gespeelde hand)",
ml_demo_thanks_message = {
"Overweeg om Balatro op je verlanglijst",
"op Steam te zetten en je aan te melden",
"voor de nieuwsbrief op playbalatro.com"
},
ml_eternal = {
"Eeuwig",
"Kan niet verkocht",
"of vernietigd worden"
},
ml_gold_seal_desc = {
"Gouden zegel",
"keert terug naar de hand",
"als deze wordt gespeeld"
},
ml_crash_report_info = {
"Crashmeldingen worden naar de ontwikkelaar gestuurd",
"om toekomstige problemen te voorkomen.",
"Er worden geen identificerende of persoonlijke gegevens verstuurd."
},
ml_play_discard_pos_opt = {
"Weggooien/spelen",
"Spelen/weggooien"
},
ml_windowmode_opt = {
"In een venster",
"Volledig scherm",
"Zonder randen"
},
ml_vsync_opt = {
"VSync aan",
"VSync uit"
},
ml_shadow_opt = {
"Aan",
"Uit"
},
ml_smoothing_opt = {
"Uit",
"Aan"
},
ml_bloom_opt = {
"Uit",
"Aan"
},
ml_card_stats = {
"Kaart",
"Statistieken"
},
ml_paste_seed = {
"Seed",
"plakken"
},
ml_disabled_seed = {
"Alle ontgrendelingen en",
"Ontdekkingen uitgeschakeld"
},
['$'] = "$",
k_redeemed_ex = "Verzilverd!",
k_duplicated_ex = "Verdubbeld!",
k_no_room_ex = "Geen ruimte!",
k_no_space_ex = "Geen ruimte!",
k_no_other_jokers = "Geen andere Jokers!",
k_plus_tarot = "+1 Tarot",
k_plus_stone = "+1 Stenen",
k_plus_planet = "+1 Planeet",
k_plus_spectral = "+1 Spectraal",
k_active_ex = "Actief!",
k_level_up_ex = "Level omhoog!",
k_upgrade_ex = "Upgrade!",
k_again_ex = "Opnieuw!",
k_val_up = "Waarde omhoog!",
k_reset = "Resetten",
k_extinct_ex = "Uitgestorven!",
k_safe_ex = "Veilig!",
k_saved_ex = "Gered!",
k_swapped_ex = "Geruild!",
k_copied_ex = "Gekopieerd!",
k_melted_ex = "Gesmolten!",
b_copy = "Kopiëren",
b_high_contrast_cards = "Kaarten met hoog contrast",
b_set_rumble = "Trilling van controller",
b_seals = "Zegels",
b_new_challenge = "Nieuwe uitdaging starten",
b_unlock_all = "Alles vrijspelen",
k_active = "actief",
k_deck = "Kaartspel",
k_progress = "Voortgang",
k_challenges = "Uitdagingen",
k_joker_stickers = "Jokerstickers",
k_deck_stake_wins = "Kaartspel inzet gewonnen",
k_enter_name = "Naam invoeren",
k_gold = "Goud",
k_card_stats = "Kaartstatistieken",
k_view = "Weergave",
k_all_hands = "Alle handen",
k_high_score_ex = "Highscore!",
k_demo_version_ex = "Demoversie!",
k_playing_as = "Speelt als",
k_choose = "Kiezen",
k_achievements_disabled = "Prestaties uitgeschakeld",
ph_no_boss_active = "geen baas actief",
ph_you_win = "JIJ WINT!",
ph_you_win_demo = "JIJ WINT DE DEMO!",
ph_defeat_the_boss = "Versla de blind van een baas",
ph_score_furthest_ante = "Ante",
ph_score_furthest_round = "Ronde",
ph_score_hand = "Beste hand",
ph_score_poker_hand = "Meest gespeelde hand",
ph_score_new_collection = "Nieuwe ontdekkingen",
ph_score_cards_played = "Gespeelde kaarten",
ph_score_cards_discarded = "Weggegooide kaarten",
ph_score_times_rerolled = "Keer ververst",
ph_score_cards_purchased = "Gekochte kaarten",
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"Speelkaarten kunnen elk een",
"verbetering, editie en zegel hebben"
},
ml_unlock_all_explanation = {
"PAS OP! Als je de complete verzameling ontgrendelt,",
"worden prestaties voor dit profiel uitgeschakeld!"
},
k_plus_joker = "+1 Joker",
k_eaten_ex = "Opgegeten!",
k_eroded_ex = "Geërodeerd!",
k_achievement = "Prestatie",
ph_unscored_hand = "Hand geeft geen score",
ph_alert_debuff_confirm = "Druk opnieuw op 'Spelen' om te bevestigen",
k_drank_ex = "Opgedronken!",
k_trophy = "Prijs",
k_trophies_disabled = "Prijzen uitgeschakeld",
ml_unlock_all_trophies = {
"PAS OP! Als je de complete verzameling ontgrendelt,",
"schakelt prijzen voor dit profiel uit!"
},
k_poker_hand = "pokerhand",
ph_4_7_of_clubs = "vier 7 van Klaveren",
k_not_allowed_ex = "Niet toegestaan!",
ph_select_challenge = "Selecteer een uitdaging"
},
v_dictionary = {
a_xmult = "X#1# Multi",
a_mult = "+#1# Multi",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# handomvang",
a_hands = "+#1# Handen",
a_sold_tally = "#1#/#2# verkocht",
a_remaining = "#1# resterend",
ante_x_voucher = "ANTE #1# VOUCHER",
loyalty_active = "Actief!",
loyalty_inactive = "#1# resterend",
deck_preview_wheel_singular = "Getallen kunnen lager zijn vanwege #1# kaart die met de afbeelding naar beneden is getrokken",
deck_preview_wheel_plural = "Getallen kunnen lager zijn vanwege #1# kaarten die met de afbeelding naar beneden is getrokken",
challenges_completed = "#1#/#2# uitdagingen voltooid",
interest = "#1# rente per $#2# (#3# max)",
remaining_hand_money = "Resterende handen ($#1# elk)",
remaining_discard_money = "Resterende weggooimogelijkheden ($#1# per stuk)",
ml_foil_desc = {
"Folie",
"+#1# fiches"
},
ml_holo_desc = {
"Holografisch",
"+#1# Multi"
},
ml_polychrome_desc = {
"Polychroom",
"X#1# Multi"
},
ml_negative_desc = {
"Negatief",
"+#1# Jokervak"
},
a_mult_minus = "-#1# Multi",
a_handsize_minus = "-#1# handomvang",
ml_negative_consumable_desc = {
"Negatief",
"+#1# verbruiksvak"
},
a_xmult_minus = "-X#1# Multi",
unlocked = "#1#/#2# vrijgespeeld",
completed = "#1#/#2# voltooid"
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Begin met {C:money}$#1#"
},
ch_m_hands = {
"{C:blue}#1#{} handen per ronde"
},
ch_m_discards = {
"{C:red}#1#{} weggooimogelijkheden per ronde"
},
ch_m_reroll_cost = {
"{C:money}$#1#{} basiskosten van verversen"
},
ch_m_joker_slots = {
"{C:attention}#1#{} Jokervakken"
},
ch_m_consumable_slots = {
"{C:attention}#1#{} verbruiksvakken"
},
ch_m_hand_size = {
"{C:attention}#1#{} handomvang"
},
ch_m_none = {
"{C:inactive}Geen"
},
ch_c_no_reward = {
"{C:attention}Blinds{} leveren geen beloningsgeld op"
},
ch_c_no_reward_specific = {
"{C:attention}#1# blinds{} leveren geen beloningsgeld op"
},
ch_c_no_extra_hand_money = {
"Extra {C:blue}handen{} leveren geen geld meer op"
},
ch_c_no_interest = {
"Verdien geen {C:attention}rente{} aan het einde van ronde"
},
ch_c_daily = {
"{E:1,s:1.2,C:red}Dagelijkse uitdaging!"
},
ch_c_set_seed = {
"1 poging met ingestelde seed: {C:inactive}{Hidden}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"{C:blue}Fiches{} kunnen niet hoger zijn dan het huidige {C:money}$"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Geen"
},
ch_c_inflation = {
"Verhoog prijzen permanent met {C:money}$ 1{} bij elke aankoop"
},
ch_c_discard_cost = {
"Weggooimogelijkheden kosten elk {C:money}$#1#{}"
},
ch_c_all_eternal = {
"Alle winkeljokers zijn {C:eternal}eeuwig{}"
},
ch_c_flipped_cards = {
"{C:green}1 op de #1#{} kaarten worden met de afbeelding naar beneden getrokken"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Houd {C:red}-1{} kaarten in de hand voor elke {C:money}$#1#{} die je hebt"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"Jokers verschijnen niet meer in de {C:attention}winkel"
},
ch_c_debuff_played_cards = {
"Van alle {C:attention}gespeelde{} kaarten verdwijnen de {C:attention}extra's{} na het scoren"
},
ch_c_set_eternal_ante = {
"Als ante {C:attention}#1#{} baas is verslagen, worden alle jokers {C:attention}eeuwig"
},
ch_c_set_joker_slots_ante = {
"Als ante {C:attention}#1#{} baas is verslagen, gaan alle jokervakken terug naar {C:attention}0"
}
},
tutorial = {
sb_1 = {
"Hallo! Mijn naam is",
"{C:attention}Jimbo{}, ik help je graag",
"om dit spel onder de knie te krijgen!"
},
sb_2 = {
"Jouw doel is om",
"{C:blue}fiches{} te verdienen om",
"de {C:attention}blind{} van de vijand te verslaan"
},
sb_3 = {
"Dit is een {C:blue}small blind{},",
"je hoeft maar",
"{C:attention}300 fiches{} te halen om deze te verslaan."
},
sb_4 = {
"Selecteer de {C:blue}small blind",
"om de ronde te starten!"
},
bb_1 = {
"Als je de {C:attention}big blind",
"selecteert, verdien je wat geld"
},
bb_2 = {
"Of kies {C:attention}overslaan",
"voor een {C:attention}tag{}! Elke",
"{C:attention}tag{} heeft een uniek effect"
},
bb_3 = {
"Maar let op",
"de {C:attention}blind van een baas{}. Hij",
"heeft een kracht waar je",
"omheen moet plannen."
},
bb_4 = {
"Als je hem verslaat, gaat de",
"{C:attention}ante{} omhoog en worden",
"alle {C:attention}blinds{} moeilijker"
},
bb_5 = {
"Versla {C:attention}ante{} #1# om te winnen.",
"Kies nu je pad!"
},
fh_1 = {
"Je verdient fiches door",
"{C:attention}pokerhanden{} te spelen"
},
fh_2 = {
"Elke {C:attention}pokerhand{} levert een",
"basisaantal {C:blue}fiches",
"op dat vermenigvuldigd wordt met een {C:red}Multi"
},
fh_3 = {
"Bekijk je {C:attention}pokerhanden",
"in het {C:attention}spelinfo{}-gebied,",
"net als andere informatie",
"over je huidige spel"
},
fh_4 = {
"Kaarten leveren je ook",
"wat {C:blue}fiches{} op,",
"beweeg er maar eens overheen!"
},
fh_5 = {
"Selecteer nu maximaal",
"{C:attention}5{} kaarten om te spelen",
"en druk op {C:blue}Hand spelen"
},
fh_6 = {
"Je kunt ook {C:red}Weggooien{} tot",
"maximaal {C:attention}5{} geselecteerde kaarten",
"om een nog sterkere hand",
"te krijgen. Probeer maar!"
},
fh_7 = {
"Voorzichtig! Je hebt maar een",
"beperkt aantal {C:blue}handen",
"en {C:red}weggooimogelijkheden{} per ronde"
},
fh_8 = {
"Verdien {C:attention}300 fiches{} voor",
"je geen {C:blue}handen{} meer hebt",
"om deze ronde te winnen.",
"Succes!"
},
sh_1 = {
"Als je meer kaarten krijgt,",
"denk er dan aan dat je ze kunt",
"herschikken. {C:attention}Jokers{} activeren",
"van links naar rechts"
},
sh_2 = {
"En zorg ervoor dat je",
"je verbruiksartikelen {C:attention}GEBRUIKT{}!"
},
sh_3 = {
"Selecteer maximaal {C:attention}2{} kaarten",
"in je hand en druk op",
"{C:attention}gebruiken{} op de {C:tarot}tarot{}-kaart",
"om ze te verbeteren!"
},
s_1 = {
"Goed gedaan! Nu je",
"met {C:money}geld{} {E:1}overspoeld{} wordt,",
"kun je wat nieuwe",
"kaarten uit de {C:attention}winkel{} kopen"
},
s_2 = {
"Probeer deze knappe",
"duivel maar eens te kopen"
},
s_3 = {
"Dit is een van de {C:attention}#1#",
"{C:attention}Jokers{} die je aan je spel kunt",
"toevoegen. Elke {C:attention}Joker",
"heeft een ander effect"
},
s_4 = {
"Deze voegt {C:red}+4 Multi{} toe aan",
"elke hand die je speelt!"
},
s_5 = {
"Wees kieskeurig, je mag maar",
"{C:attention}5 Joker{}-kaarten tegelijk",
"hebben"
},
s_6 = {
"Koop nu de andere",
"kaart uit de {C:attention}winkel"
},
s_7 = {
"Deze {C:tarot}tarot{}-kaart is een",
"{C:attention}verbruiksartikel{}. Deze",
"verbetert je speelkaarten!",
"Houd deze vast."
},
s_8 = {
"Je kunt maximaal",
"{C:attention}2 verbruiks{}-kaarten tegelijk",
"hebben"
},
s_9 = {
"Als je genoeg hebt gespaard,",
"kun je een {C:attention}voucher{} kopen.",
"{C:attention}Vouchers{} upgraden",
"je spel vanzelf!"
},
s_10 = {
"{C:attention}Vouchers{} worden aangevuld",
"als je de",
"{C:attention}blind van een baas{} hebt verslagen."
},
s_11 = {
"En bekijk de",
"beide {C:booster}Boosterpakketten{} in",
"elke winkel. Ze zitten",
"boordevol handigheidjes!"
},
s_12 = {
"Laten we naar",
"de {C:attention}volgende ronde{} gaan."
}
},
achievement_names = {
ante_up = "Verhoog de ante!",
ante_upper = "Anteverhoger!",
heads_up = "Heads-up",
low_stakes = "Lage inzet",
mid_stakes = "Gemiddelde inzet",
high_stakes = "Hoge inzet",
card_player = "Kaartspeler",
card_discarder = "Kaartweggooier",
nest_egg = "Nestei",
flushed = "Geflusht",
speedrunner = "Snelheidsduivel",
roi = "Rendement",
shattered = "Vernietigd",
royale = "Royaal",
retrograde = "Achteruitgaand",
_10k = "10 K",
_1000k = "1000 K",
_100000k = "100.000 K",
tiny_hands = "Kleine handen",
big_hands = "Grote handen",
you_get_what_you_get = "Pak wat je pakken kunt",
rule_bender = "Buig de regels",
rule_breaker = "Regelbreker",
legendary = "Mythisch",
astronomy = "Astronomie",
cartomancy = "Kaartenmagie",
clairvoyance = "Helderziendheid",
extreme_couponer = "Koopjesjager",
completionist = "Afronder",
completionist_plus = "Afronder+",
completionist_plus_plus = "Afronder++"
},
achievement_descriptions = {
ante_up = "Bereik ante 4",
ante_upper = "Bereik ante 8",
heads_up = "Win een spel",
low_stakes = "Win een spel met ten minste moeilijkheidsgraad rode inzet",
mid_stakes = "Win een spel met ten minste moeilijkheidsgraad zwarte inzet",
high_stakes = "Win een spel met ten minste moeilijkheidsgraad gouden inzet",
card_player = "Speel ten minste 2500 kaarten",
card_discarder = "Gooi ten minste 2500 kaarten weg",
nest_egg = "Zorg dat je $ 400 of meer hebt in één spel",
flushed = "Speel een flush met 5 Wildkaarten",
speedrunner = "Win een spel in maximaal 12 rondes",
roi = "Koop 5 vouchers vóór ante 4",
shattered = "Breek 2 glazen kaarten in één hand",
royale = "Speel een royal flush",
retrograde = "Bereik level 10 in een pokerhand",
_10k = "Scoor 10.000 fiches in één hand",
_1000k = "Scoor 1.000.000 fiches in één hand",
_100000k = "Scoor 100.000.000 fiches in één hand",
tiny_hands = "Dun je kaartspel uit tot maximaal 20 kaarten",
big_hands = "Zorg dat je 80 of meer kaarten in je kaartspel hebt",
you_get_what_you_get = "Win een spel zonder de winkel te verversen",
rule_bender = "Voltooi een uitdagingsspel",
rule_breaker = "Voltooi elk uitdagingsspel",
legendary = "Ontdek een mythische Joker",
astronomy = "Ontdek elke planeetkaart",
cartomancy = "Ontdek elke tarotkaart",
clairvoyance = "Ontdek elke spectrale kaart",
extreme_couponer = "Ontdek elke voucher",
completionist = "Ontdek 100% van je verzameling",
completionist_plus = "Win met elk kaartspel met moeilijkheidsgraad gouden inzet",
completionist_plus_plus = "Verdien een gouden sticker met elke Joker"
},
quips = {
wq_1 = {
"Geweldig gedaan!"
},
wq_2 = {
"Daar ben je goed",
"mee omgegaan!"
},
wq_3 = {
"Blijkbaar blufte",
"je toch niet!"
},
wq_4 = {
"Jammer dat die",
"fiches allemaal",
"virtueel zijn..."
},
wq_5 = {
"Zo te zien heb ik",
"je veel geleerd!"
},
wq_6 = {
"Je hebt wat",
"heads-up potjes gespeeld!"
},
wq_7 = {
"Maar goed dat",
"ik niet tegen",
"jou heb ingezet!"
},
lq_1 = {
"Misschien kunnen we",
"beter gaan",
"kwartetten..."
},
lq_2 = {
"We hebben gefold",
"als een folder!"
},
lq_3 = {
"Tijd voor een nieuwe",
"ronde, en",
"nieuwe kansen!"
},
lq_4 = {
"Je weet toch wat ze",
"altijd zeggen: het",
"huis wint altijd!"
},
lq_5 = {
"Nu zijn we erachter",
"wie de echte",
"Joker is!"
},
lq_6 = {
"O nee, was jij",
"ook aan het bluffen?"
},
lq_7 = {
"Nu staan wij",
"voor paal!"
},
lq_8 = {
"Als ik handen had,",
"zou ik ze voor mijn",
"ogen houden!"
},
lq_9 = {
"Ik ben letterlijk",
"een nar, maar wat",
"is jouw excuus?"
},
lq_10 = {
"Wat een flop!"
},
dq_1 = {
"Jemig! Hopelijk heb",
"je nog wat trucs",
"in petto voor deze",
"laatste uitdaging!"
}
},
challenge_names = {
c_omelette_1 = "De omelet",
c_city_1 = "15-minutenstad",
c_rich_1 = "Rijken worden rijker",
c_knife_1 = "Bloedstollend",
c_xray_1 = "Röntgenogen",
c_mad_world_1 = "Krankzinnige wereld",
c_luxury_1 = "Welvaartsbelasting",
c_non_perishable_1 = "Houdbaar",
c_medusa_1 = "Medusa",
c_double_nothing_1 = "Dubbel of niets",
c_typecast_1 = "Beeldvorming",
c_inflation_1 = "Inflatie",
c_bram_poker_1 = "Bram Poker",
c_fragile_1 = "Kwetsbaar",
c_monolith_1 = "Monoliet",
c_blast_off_1 = "Explosie",
c_five_card_1 = "Trekking van vijf kaarten",
c_golden_needle_1 = "Gouden naald",
c_cruelty_1 = "Wreedheid",
c_jokerless_1 = "Zonder jokers"
}
}
}