Balatro/localization/it.lua
2024-05-24 22:01:27 +08:00

4171 lines
147 KiB
Lua

return {
descriptions = {
Joker = {
j_joker = {
name = "Jolly",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} Molt"
}
},
j_jolly = {
name = "Jolly allegro",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_zany = {
name = "Jolly buffo",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_mad = {
name = "Jolly furioso",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_crazy = {
name = "Jolly folle",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_droll = {
name = "Jolly divertente",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_sly = {
name = "Jolly subdolo",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_wily = {
name = "Jolly astuto",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_clever = {
name = "Jolly intelligente",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_devious = {
name = "Jolly infido",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_crafty = {
name = "Jolly furbo",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
}
},
j_half = {
name = "Mezzo Jolly",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt se la mano",
"giocata include",
"{C:attention}#2#{} o meno carte"
}
},
j_fortune_teller = {
name = "Chiromante",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt per",
"{C:purple}Tarocco{} usato",
"{C:inactive}(Attualmente {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_juggler = {
name = "Giocoliere",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano"
}
},
j_drunkard = {
name = "Beone",
text = {
"{C:red}+#1#{} scarto",
"in ogni round"
}
},
j_stone = {
name = "Jolly di pietra",
text = {
"Dà {C:chips}+#1#{} fiche per",
"ogni {C:attention}carta di pietra",
"nel tuo {C:attention}mazzo completo",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} fiche)"
}
},
j_golden = {
name = "Jolly dorato",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} a",
"fine del round"
}
},
j_stencil = {
name = "Forma di Jolly",
text = {
"{X:red,C:white} X1 {} Molt per ogni",
"slot {C:attention}Jolly{} vuoto",
"{s:0.8}Forma di Jolly inclusa",
"{C:inactive}(Attualmente {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})"
}
},
j_four_fingers = {
name = "Quattro dita",
text = {
"Puoi fare {C:attention}Colori{} e",
"{C:attention}Scale{} anche",
"con {C:attention}4{} carte"
}
},
j_mime = {
name = "Mimo",
text = {
"Riattiva tutte",
"le abilità delle carte",
"{C:attention}tenute in mano{}"
}
},
j_credit_card = {
name = "Carta di credito",
text = {
"Il debito",
"arriva a {C:red}-$#1#{}"
}
},
j_greedy_joker = {
name = "Jolly avido",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:diamonds}#2#{} danno",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegnano punti",
}
},
j_lusty_joker = {
name = "Jolly lussurioso",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:hearts}#2#{} danno",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegnano punti",
}
},
j_wrathful_joker = {
name = "Jolly iroso",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:spades}#2#{} danno",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegnano punti",
}
},
j_gluttenous_joker = {
name = "Jolly vorace",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:clubs}#2#{} danno",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegnano punti",
}
},
j_ceremonial = {
name = "Pugnale cerimoniale",
text = {
"Quando selezioni un {C:attention}buio{},",
"distruggi il Jolly a destra",
"e aggiungi permanentemente il {C:attention}doppio",
"del suo valore di vendita a {C:red}Molt",
"{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#1#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_banner = {
name = "Stendardo",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche",
"per ogni",
"{C:attention}scarto{} rimasto"
}
},
j_mystic_summit = {
name = "Cima mistica",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt",
"con {C:attention}#2#{} scarti",
"rimasti"
}
},
j_marble = {
name = "Jolly di marmo",
text = {
"Aggiunge una carta di {C:attention}pietra{}",
"al mazzo quando",
"selezioni un {C:attention}buio{}"
}
},
j_loyalty_card = {
name = "Carta fedeltà",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} Molt per ogni",
"{C:attention}#2#{} mani giocate",
"{C:inactive}#3#"
}
},
j_8_ball = {
name = "Palla 8",
text = {
"{C:green}#1# probabilità su #2#{} per ogni",
"{C:attention}8{} giocato di creare un",
"{C:tarot}Tarocco{} quando assegna punti",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
j_dusk = {
name = "Crepuscolo",
text = {
"Riattiva tutte le carte",
"giocate nella {C:attention}mano",
"{C:attention}finale{} del round"
}
},
j_chaos = {
name = "Caos il clown",
text = {
"{C:attention}#1#{} {C:green}cambio{} gratis",
"per negozio"
}
},
j_misprint = {
name = "Errore di stampa",
text = {
""
}
},
j_raised_fist = {
name = "Pugno alzato",
text = {
"Aggiunge il {C:attention}doppio{} del",
"valore della carta {C:attention}più bassa{}",
"in mano al Molt"
}
},
j_fibonacci = {
name = "Fibonacci",
text = {
"Ogni {C:attention}Asso{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} o {C:attention}8{} giocato dà",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegna punti"
}
},
j_steel_joker = {
name = "Jolly d'acciaio",
text = {
"Dà {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"per ogni {C:attention}carta d'acciaio",
"nel tuo {C:attention}mazzo completo",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_scary_face = {
name = "Volto pauroso",
text = {
"Le {C:attention}figure{} giocate",
"danno {C:chips}+#1#{} fiche",
"quando assegnano punti"
}
},
j_abstract = {
name = "Jolly astratto",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt per",
"ogni {C:attention}Jolly{}",
"{C:inactive}(Attualmente {C:red}+#2#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_delayed_grat = {
name = "Gratificazione ritardata",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} per {C:attention}scarto{} se",
"non ne usi nessuno",
"entro la fine del round"
}
},
j_pareidolia = {
name = "Pareidolia",
text = {
"Tutte le carte",
"sono considerate",
"{C:attention}figure{}"
}
},
j_hack = {
name = "Impostore",
text = {
"Riattiva",
"tutti i",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} o {C:attention}5{} giocati"
}
},
j_gros_michel = {
name = "Gros Michel",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt",
"{C:green}#2# probabilità su #3#{} che",
"questa carta venga distrutta",
"alla fine del round"
}
},
j_even_steven = {
name = "Numeri pari",
text = {
"Le carte giocate con",
"valore {C:attention}pari{} danno",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegnano punti",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
}
},
j_odd_todd = {
name = "Numeri dispari",
text = {
"Le carte giocate con",
"valore {C:attention}dispari{} danno",
"{C:chips}+#1#{} fiche quando assegnano punti",
"{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)"
}
},
j_scholar = {
name = "Studioso",
text = {
"Gli {C:attention}Assi{} giocati",
"danno {C:chips}+#2#{} fiche",
"e {C:mult}+#1#{} Molt",
"quando assegnano punti"
}
},
j_business = {
name = "Biglietto da visita",
text = {
"Le {C:attention}figure{} giocate hanno",
"{C:green}#1# probabilità su #2#{} di",
"dare {C:money}$2{} quando assegnano punti"
}
},
j_supernova = {
name = "Supernova",
text = {
"Aggiunge il numero di volte che",
"è stata giocata una {C:attention}mano di poker{}",
"in questa sessione al Molt"
}
},
j_superposition = {
name = "Sovrapposizione",
text = {
"Crea un {C:tarot}Tarocco{} se",
"la mano di poker include un",
"{C:attention}Asso{} e una {C:attention}Scala{}",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
j_ride_the_bus = {
name = "Giro sull'autobus",
text = {
"Questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt",
"per ogni mano {C:attention}consecutiva{}",
"giocata senza",
"una {C:attention}figura{} da punti",
"{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_space = {
name = "Jolly spaziale",
text = {
"{C:green}#1# probabilità su #2#{} di",
"migliorare il livello della",
"{C:attention}mano di poker{} giocata"
}
},
j_egg = {
name = "Uovo",
text = {
"Guadagna {C:money}$#1#{} come",
"{C:attention}valore di vendita{} alla",
"fine del round"
}
},
j_burglar = {
name = "Ladro",
text = {
"Quando selezioni un {C:attention}buio{},",
"guadagni {C:blue}+#1#{} mani e",
"{C:attention}perdi tutti gli scarti"
}
},
j_blackboard = {
name = "Lavagna",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} Molt se tutte",
"carte tenute in mano",
"sono di {C:spades}#2#{} o {C:clubs}#3#{}"
}
},
j_runner = {
name = "Corridore",
text = {
"Guadagna {C:chips}+#2#{} fiche",
"se la mano giocata",
"include una {C:attention}Scala{}",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#1#{C:inactive} fiche)"
}
},
j_ice_cream = {
name = "Gelato",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche",
"{C:chips}-#2#{} fiche per",
"ogni mano giocata"
}
},
j_dna = {
name = "DNA",
text = {
"Se la {C:attention}prima mano{} del round",
"ha solo {C:attention}1{} carta, aggiungine una",
"copia permanente al mazzo",
"e pescala in {C:attention}mano"
}
},
j_splash = {
name = "Schizzo",
text = {
"Ogni {C:attention}carta giocata",
"assegna punti"
}
},
j_blue_joker = {
name = "Jolly blu",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche per ogni",
"carta rimasta nel {C:attention}mazzo",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} fiche)"
}
},
j_sixth_sense = {
name = "Sesto senso",
text = {
"Se la {C:attention}prima mano{} del round è",
"un singolo {C:attention}6{}, distruggilo e",
"crea una carta {C:spectral}Spettrale{}",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
j_constellation = {
name = "Costellazione",
text = {
"Questo Jolly ottiene",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt ogni volta che",
"viene giocata una carta {C:planet}Pianeta{}",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_hiker = {
name = "Escursionista",
text = {
"Ogni {C:attention}carta{} giocata",
"guadagna permanentemente",
"{C:chips}+#1#{} fiche quando assegna punti"
}
},
j_faceless = {
name = "Jolly senza volto",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} se {C:attention}#2#{} o",
"più {C:attention}figure{}",
"sono scartate",
"allo stesso tempo"
}
},
j_todo_list = {
name = "Lista del da farsi",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} se la {C:attention}mano di poker{}",
"è una {C:attention}#2#{},",
"la mano di poker cambia",
"alla fine del round"
}
},
j_ticket = {
name = "Biglietto dorato",
text = {
"Le carte {C:attention}dorate{} giocate",
"guadagnano {C:money}$#1#{} quando assegnano punti"
},
unlock = {
"Gioca una mano da 5 carte",
"che include solo",
"carte {C:attention,E:1}dorate{}"
}
},
j_mr_bones = {
name = "Signor Scheletro",
text = {
"Previene la morte",
"se le fiche vinte",
"sono almeno il {C:attention}25%",
"delle fiche richieste",
"{S:1.1,C:red,E:2}si autodistrugge{}"
},
unlock = {
"Perdi {C:attention,E:1}#1#{} sessioni",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_acrobat = {
name = "Acrobata",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} Molt nella {C:attention}mano",
"{C:attention}finale{} del round"
},
unlock = {
"Gioca {C:attention,E:1}#1#{} mani",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_sock_and_buskin = {
name = "Maschere tragicomiche",
text = {
"Riattiva tutte",
"le {C:attention}figure{} giocate"
},
unlock = {
"Gioca un totale di",
"{C:attention,E:1}#1#{} figure",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_green_joker = {
name = "Jolly verde",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt per mano giocata",
"{C:mult}-#2#{} Molt per scarto",
"{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#3#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_swashbuckler = {
name = "Moschettiere",
text = {
"Aggiunge il valore di",
"vendita di tutti gli altri",
"{C:attention}Jolly{} posseduti al Molt",
"{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#1#{C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"Vendi un totale di",
"{C:attention,E:1}#1#{} Jolly",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_troubadour = {
name = "Trovatore",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano,",
"{C:blue}-#2#{} mani in ogni round"
},
unlock = {
"Vinci {C:attention,E:1}#1#{} round",
"consecutivi giocando",
"solo 1 mano"
}
},
j_certificate = {
name = "Certificato",
text = {
"All'inizio del round,",
"aggiungi una {C:attention}carta",
"{C:attention}giocata{} casuale con un",
"{C:attention}Sigillo{} casuale alla tua mano"
},
unlock = {
"Devi avere una carta",
"da gioco dorata con",
"un {C:attention,E:1}Sigillo d'oro"
}
},
j_smeared = {
name = "Jolly sbavato",
text = {
"{C:hearts}Cuori{} e {C:diamonds}Quadri",
"contano come lo stesso seme,",
"{C:spades}Picche{} e {C:clubs}Fiori",
"contano come lo stesso seme"
},
unlock = {
"Devi avere almeno {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} nel",
"tuo mazzo"
}
},
j_throwback = {
name = "Tuffo nel passato",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt per ogni",
"{C:attention}buio{} saltato in questa sessione",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"Continua una sessione salvata",
"dal menu principale"
}
},
j_hanging_chad = {
name = "Scheda non valida",
text = {
"Riattiva la {C:attention}prima{} carta",
"giocata per ottenere punti",
"{C:attention}#1#{} volte in più"
},
unlock = {
"Batti un buio boss",
"con 1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_rough_gem = {
name = "Pietra grezza",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:diamonds}Quadri{} guadagnano",
"{C:money}$#1#{} quando assegnano punti",
},
unlock = {
"Devi avere almeno {E:1,C:attention}#1#",
"carte di {E:1,C:attention}#2#",
"nel tuo mazzo"
}
},
j_bloodstone = {
name = "Diaspro sanguigno",
text = {
"{C:green}#1# probabilità su #2#{} che",
"le carte giocate con",
"seme {C:hearts}Cuori{} diano",
"{X:mult,C:white} X#3# {} Molt quando assegna punti,",
},
unlock = {
"Devi avere almeno {E:1,C:attention}#1#",
"carte di {E:1,C:attention}#2#",
"nel tuo mazzo"
}
},
j_arrowhead = {
name = "Punta di freccia",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:spades}Picche{} danno",
"{C:chips}+#1#{} fiche quando assegna punti"
},
unlock = {
"Devi avere almeno {E:1,C:attention}#1#",
"carte di {E:1,C:attention}#2#",
"nel tuo mazzo"
}
},
j_onyx_agate = {
name = "Agata onice",
text = {
"Le carte giocate con",
"seme {C:clubs}Fiori{} danno",
"{C:mult}+#1#{} Molt quando assegnano punti",
},
unlock = {
"Devi avere almeno {E:1,C:attention}#1#",
"carte di {E:1,C:attention}#2#",
"nel tuo mazzo"
}
},
j_glass = {
name = "Jolly di vetro",
text = {
"Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"per ogni {C:attention}carta di vetro",
"distrutta",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"Devi avere almeno {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} nel",
"tuo mazzo"
}
},
j_ring_master = {
name = "Direttore di circo",
text = {
"{C:attention}Jolly{}, {C:tarot}Tarocchi{}, carte {C:planet}Pianeta{}",
"e {C:spectral}Spettrali{} possono",
"apparire più volte"
},
unlock = {
"Raggiungi il liv.",
"ante {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_flower_pot = {
name = "Vaso di fiori",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"di poker include una carta",
"{C:diamonds}di Quadri{}, {C:clubs}di Fiori{},",
"{C:hearts}di Cuori{} e {C:spades}di Picche{}"
},
unlock = {
"Raggiungi il liv.",
"ante {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_blueprint = {
name = "Cianografia",
text = {
"Copia le abilità",
"del {C:attention}Jolly{} a destra"
},
unlock = {
"Vinci una sessione"
}
},
j_wee = {
name = "Jolly piccolo",
text = {
"Questo Jolly guadagna",
"{C:chips}+#2#{} fiche quando ogni",
"{C:attention}2{} giocato assegna punti",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#1#{C:inactive} fiche)"
},
unlock = {
"Vinci una sessione in {E:1,C:attention}#1#",
"o meno round"
}
},
j_merry_andy = {
name = "Risparmio di scarti",
text = {
"{C:red}+#1#{} scarti",
"in ogni round,",
"{C:red}#2#{} carte della mano"
},
unlock = {
"Vinci una sessione in {E:1,C:attention}#1#",
"o meno round"
}
},
j_oops = {
name = "Ops! Tutti 6",
text = {
"Raddoppia tutte le {C:attention}probabilità",
"{C:green,E:1,S:1.1}elencate",
"{C:inactive}(es.: {C:green}1 su 3{C:inactive} -> {C:green}2 su 3{C:inactive})"
},
unlock = {
"In una mano,",
"guadagna almeno",
"{E:1,C:attention}#1#{} fiche"
}
},
j_idol = {
name = "L'idolo",
text = {
"Ogni {C:attention}#2#",
"di {V:1}#3#{} che giochi dà",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt quando assegna punti",
"{s:0.8}La carta è diversa in ogni round"
},
unlock = {
"In una mano,",
"guadagna almeno",
"{E:1,C:attention}#1#{} fiche"
}
},
j_seeing_double = {
name = "Visione doppia",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"giocata ha una carta di",
"{C:clubs}Picche{} da punti e una carta",
"di qualsiasi altro {C:attention}seme{} da punti"
},
unlock = {
"Gioca una mano",
"che include",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_matador = {
name = "Torero",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} se la mano",
"giocata attiva",
"l'abilità del {C:attention}buio boss{}."
},
unlock = {
"Sconfiggi un buio boss",
"in {E:1,C:attention}1 mano{} senza",
"scartare carte"
}
},
j_hit_the_road = {
name = "In viaggio",
text = {
"Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"per ogni {C:attention}Fante{}",
"scartato in questo round",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"Scarta {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}Fanti{} allo",
"stesso tempo"
}
},
j_duo = {
name = "Il duo",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Vinci una sessione",
"senza giocare neanche",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_trio = {
name = "Il trio",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Vinci una sessione",
"senza giocare neanche",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_family = {
name = "La famiglia",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Vinci una sessione",
"senza giocare neanche",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_order = {
name = "L'ordine",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Vinci una sessione",
"senza giocare neanche",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_tribe = {
name = "La tribù",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la mano",
"giocata include",
"1 {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Vinci una sessione",
"senza giocare neanche",
"1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_cavendish = {
name = "Cavendish",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"{C:green}#2# probabilità su #3#{} che",
"questa carta venga distrutta",
"alla fine del round"
}
},
j_card_sharp = {
name = "Baro",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se la {C:attention}mano",
"{C:attention}di poker{} è già stata",
"giocata in questo round"
}
},
j_red_card = {
name = "Carta rossa",
text = {
"Questo Jolly ottiene",
"{C:red}+#1#{} Molt quando",
"salti una {C:attention}busta di espansione{}",
"{C:inactive}(Attualmente {C:red}+#2#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_madness = {
name = "Follia",
text = {
"Quando selezioni un {C:attention}piccolo buio{} o un {C:attention}grande buio{}",
", ottieni {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"e {C:attention}distruggi{} un Jolly casuale",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_square = {
name = "Jolly squadrato",
text = {
"Questo Jolly ottiene {C:chips}+#2#{} fiche",
"se la mano giocata",
"ha esattamente {C:attention}4{} carte",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}#1#{C:inactive} fiche)"
}
},
j_seance = {
name = "Seduta spiritica",
text = {
"Se una {C:attention}mano di poker{} è 1",
"{C:attention}#1#{}, crea una",
"carta {C:spectral}Spettrale{} casuale",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
j_riff_raff = {
name = "Marmaglia",
text = {
"Quando selezioni un {C:attention}buio{},",
"crea {C:attention}#1# Jolly {C:blue}comuni",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
j_vampire = {
name = "Vampiro",
text = {
"Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"per ogni {C:attention}carta potenziata{} da punti giocata",
"e rimuove il {C:attention}potenziamento",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_shortcut = {
name = "Scorciatoia",
text = {
"Consente di fare {C:attention}Scale{} anche",
"con salti di {C:attention}1 valore",
"{C:inactive}(ad es.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})"
}
},
j_hologram = {
name = "Ologramma",
text = {
"Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"ogni volta che una {C:attention}carta da gioco{}",
"viene aggiunta al tuo mazzo",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_vagabond = {
name = "Vagabondo",
text = {
"Crea un {C:purple}Tarocco{}",
"se giochi la mano",
"con {C:money}$#1#{} o meno"
}
},
j_baron = {
name = "Barone",
text = {
"Ogni {C:attention}Re{}",
"tenuto in mano",
"dà {X:mult,C:white} X#1# {} Molt"
}
},
j_cloud_9 = {
name = "Nove nuvoloso",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} per ogni",
"{C:attention}9{} nel tuo {C:attention}mazzo completo",
"alla fine del round",
"{C:inactive}(Attualmente {C:money}$#2#{}{C:inactive})"
}
},
j_rocket = {
name = "Razzo",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} alla fine del round",
"I pagamenti aumentano di {C:money}$#2#{}",
"quando viene sconfitto il {C:attention}buio boss{}"
}
},
j_obelisk = {
name = "Obelisco",
text = {
"Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"per ogni mano {C:attention}consecutiva{} giocata",
"senza giocare la tua",
"{C:attention}mano di poker più giocata",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_midas_mask = {
name = "Maschera di Mida",
text = {
"Tutte le {C:attention}figure{} giocate",
"diventano carte {C:attention}dorate{}",
"quando assegnano punti"
}
},
j_luchador = {
name = "Luchador",
text = {
"Vendi questa carta per",
"disattivare l'attuale",
"{C:attention}buio boss{}"
}
},
j_photograph = {
name = "Fotografia",
text = {
"La prima {C:attention}figura",
"giocata dà {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"quando assegna punti"
}
},
j_gift = {
name = "Carta regalo",
text = {
"Aggiungi {C:money}$#1#{} di {C:attention}valore di vendita",
"a ogni {C:attention}Jolly{} e",
"carta {C:attention}consumabile{} alla",
"fine del round"
}
},
j_turtle_bean = {
name = "Fagiolo nero",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano,",
"si riducono di",
"{C:red}#2#{} in ogni round"
}
},
j_erosion = {
name = "Erosione",
text = {
"{C:red}+#1#{} Molt per ogni",
"carta sotto {C:attention}#3#{}",
"nel tuo mazzo completo",
"{C:inactive}(Attualmente {C:red}+#2#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_reserved_parking = {
name = "Parcheggio riservato",
text = {
"Ogni {C:attention}figura{}",
"tenuta in mano ha",
"{C:green}#2# probabilità su #3#{}",
"di dare {C:money}$#1#{}"
}
},
j_mail = {
name = "Offerta per posta",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} per ogni",
"{C:attention}#2#{} che scarti, il valore",
"è diverso in ogni round"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "Crescita notevole",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} in più di",
"{C:attention}interessi{} per ogni {C:money}$5{} che",
"hai alla fine del round"
}
},
j_hallucination = {
name = "Allucinazione",
text = {
"{C:green}#1# probabilità su #2#{} di creare",
"un {C:tarot}Tarocco{} quando apri una",
"{C:attention}busta di espansione{} qualsiasi",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
j_lucky_cat = {
name = "Gatto della fortuna",
text = {
"Questo Jolly ottiene {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"ogni volta che una carta {C:attention}fortunata{}",
"si attiva {C:green}con successo{}",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_baseball = {
name = "Carta da baseball",
text = {
"I Jolly {C:green}non comuni{}",
"danno {X:mult,C:white} X#1# {} Molt ciascuno"
}
},
j_bull = {
name = "Toro",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche per",
"ogni {C:money}$1{} che possiedi",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#2#{C:inactive} fiche)"
}
},
j_diet_cola = {
name = "Senza zuccheri",
text = {
"Vendi questa carta per",
"creare 1",
"{C:attention}#1#{} gratis"
}
},
j_trading = {
name = "Carta collezionabile",
text = {
"Se il {C:attention}primo scarto{} del round",
"ha solo {C:attention}1{} carta, distruggila",
"e guadagna {C:money}$#1#"
}
},
j_flash = {
name = "Carta alfabeto",
text = {
"Questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt",
"per ogni {C:attention}cambio{} del negozio",
"{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#2#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_popcorn= {
name = "Popcorn",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt",
"{C:mult}-#2#{} Molt per ogni",
"round giocato"
}
},
j_ramen= {
name = "Ramen",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt,",
"perde {X:mult,C:white} X#2# {} Molt",
"per ogni {C:attention}carta{} scartata"
}
},
j_trousers= {
name = "Ricambio",
text = {
"Questo Jolly ottiene {C:mult}+#1#{} Molt",
"se la mano giocata include",
"una carta {C:attention}#2#",
"{C:inactive}(Attualmente {C:red}+#3#{C:inactive} Molt)"
}
},
j_ancient= {
name = "Jolly antico",
text = {
"Ogni carta giocata con",
"seme {V:1}#2#{} dà",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt quando assegna punti,",
"{s:0.8}il seme cambia alla fine del round"
}
},
j_walkie_talkie = {
name = "Walkie-talkie",
text = {
"Ogni {C:attention}10{} o {C:attention}4{} giocati",
"danno {C:chips}+#1#{} fiche e",
"{C:mult}+#2#{} Molt quando assegnano punti"
},
},
j_selzer= {
name = "Seltz",
text = {
"Riattiva tutte",
"le carte giocate",
"per le prossime {C:attention}#1#{} mani"
}
},
j_castle = {
name = "Castello",
text = {
"Questo Jolly guadagna {C:chips}+#1#{} fiche",
"per ogni {V:1}#2#{} che scarti,",
"il seme è diverso in ogni round",
"{C:inactive}(Attualmente {C:chips}+#3#{C:inactive} fiche)"
},
},
j_smiley = {
name = "Volto sorridente",
text = {
"Le {C:attention}figure{} giocate",
"danno {C:mult}+#1#{} Molt",
"quando assegnano punti"
}
},
j_campfire = {
name = "Falò",
text = {
"Questo Jolly guadagna {X:mult,C:white}X#1#{} Molt",
"per ogni carta {C:attention}venduta{}, si ripristina",
"quando sconfiggi il {C:attention}buio boss{}",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
}
},
j_stuntman = {
name = "Stuntman",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche,",
"{C:attention}-#2#{} carte della mano"
},
unlock = {
"In una mano,",
"guadagna almeno",
"{E:1,C:attention}#1#{} fiche"
}
},
j_invisible = {
name = "Jolly invisibile",
text = {
"Dopo {C:attention}#1#{} round,",
"vendi questa carta per",
"{C:attention}duplicare{} un Jolly casuale",
"{C:inactive}(Attualmente {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
},
unlock = {
"Vinci una sessione",
"senza avere più",
"di {E:1,C:attention}4 Jolly{}"
}
},
j_brainstorm = {
name = "Raccolta di idee",
text = {
"Copia l'abilità",
"del {C:attention}Jolly{} più a sinistra"
},
unlock = {
"Scarta una",
"{E:1,C:attention}Scala reale massima"
}
},
j_satellite = {
name = "Satellite",
text = {
"Guadagni {C:money}$#1#{} alla fine del",
"round per ogni carta {C:planet}Pianeta{} unica",
"usata in questa sessione",
"{C:inactive}(Attualmente {C:money}$#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Devi avere {E:1,C:money}$#1#",
"o più"
}
},
j_shoot_the_moon = {
name = "Cappotto",
text = {
"Ogni {C:attention}Regina{}",
"in mano",
"dà {C:mult}+#1#{} Molt"
},
unlock = {
"Gioca ogni {E:1,C:attention}Cuore",
"nel tuo mazzo in",
"un singolo round"
}
},
j_drivers_license = {
name = "Patente di guida",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt se",
"hai almeno {C:attention}16",
"carte potenziate",
"{C:inactive}(Attualmente {C:attention}#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Potenzia {E:1,C:attention}#1#{} carte",
"nel tuo mazzo"
}
},
j_cartomancer = {
name = "Cartomante",
text = {
"Crea un {C:tarot}Tarocco{}",
"quando selezioni un {C:attention}buio{}",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
},
unlock = {
"Scopri ogni",
"{E:1,C:tarot}Tarocco{}"
}
},
j_astronomer = {
name = "Astronomo",
text = {
"Tutte le carte {C:planet}Pianeta{} e",
"{C:planet}buste celestiali{} nel",
"Negozio sono {C:attention}gratis"
},
unlock = {
"Scopri ogni",
"carta {E:1,C:planet}Pianeta{}"
}
},
j_burnt = {
name = "Jolly bruciato",
text = {
"Migliora il livello della prima",
"mano di poker {C:attention}scartata",
"in ogni round"
},
unlock = {
"Vendi un totale",
"di {E:1,C:attention}#1#{} carte",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_bootstraps = {
name = "Scarpe ai piedi",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt per ogni",
"{C:money}$#2#{} che possiedi",
"{C:inactive}(Attualmente {C:mult}+#3#{C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"Devi avere almeno {E:1,C:attention}#1#",
"Jolly {C:dark_edition}policromi{}"
}
},
j_caino = {
name = "Canio",
text = {
"Questo Jolly guadagna {X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"ogni volta che una {C:attention}figura{}",
"viene distrutta",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_triboulet = {
name = "Triboulet",
text = {
"Ogni {C:attention}Re{} e",
"{C:attention}Regina{} che giochi dà",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt quando assegna punti,"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_yorick = {
name = "Yorick",
text = {
"Questo Jolly ottiene",
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt per ogni carta {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}",
"scartata",
"{C:inactive}(Attualmente {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive} Molt)"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_chicot = {
name = "Chicot",
text = {
"Disattiva l'effetto di",
"ogni {C:attention}buio boss"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_perkeo = {
name = "Perkeo",
text = {
"Crea una copia {C:dark_edition}negativa{} di",
"{C:attention}1{} carta {C:attention}consumabile{}",
"casuale in tuo possesso",
"alla fine del {C:attention}negozio"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
}
},
Voucher = {
v_overstock_norm = {
name = "Più merce",
text = {
"{C:attention}+1{} slot carte",
"disponibile nel negozio"
}
},
v_clearance_sale = {
name = "Svendita",
text = {
"Tutte le carte e le buste nel",
"negozio sono scontate del {C:attention}#1#%{}"
}
},
v_tarot_merchant = {
name = "Mercante di Tarocchi",
text = {
"I {C:tarot}Tarocchi{} appaiono",
"{C:attention}#1#X{} più frequentemente",
"nel negozio"
}
},
v_planet_merchant = {
name = "Mercante di Pianeti",
text = {
"Le carte {C:planet}Pianeta{} appaiono",
"{C:attention}#1#X{} più frequentemente",
"nel negozio"
}
},
v_hone = {
name = "Affinatura",
text = {
"Le carte {C:dark_edition}foil{}, {C:dark_edition}olografiche{} e",
"{C:dark_edition}policrome{} appaiono",
"{C:attention}#1#X{} più spesso"
}
},
v_reroll_surplus = {
name = "Cambi in surplus",
text = {
"I cambi costano",
"{C:money}$#1#{} in meno"
}
},
v_crystal_ball = {
name = "Sfera di cristallo",
text = {
"{C:attention}+1{} slot consumabili"
}
},
v_telescope = {
name = "Telescopio",
text = {
"Le {C:attention}buste celestiali{} hanno",
"sempre la carta {C:planet}Pianeta{}",
"relativa alla tua",
"{C:attention}mano di poker{} più giocata"
}
},
v_grabber = {
name = "Manesco",
text = {
"Guadagni",
"permanentemente {C:blue}+#1#{} mano",
"per round"
}
},
v_wasteful = {
name = "Spreco",
text = {
"Guadagna",
"permanentemente {C:red}+#1#{} scarto",
"in ogni round"
}
},
v_seed_money = {
name = "Seme del successo",
text = {
"Aumenta il limite sugli",
"interessi guadagnati in",
"ogni round a {C:money}$#1#{}"
}
},
v_blank = {
name = "Vuoto",
text = {
"{C:inactive}Non fa nulla?"
}
},
v_magic_trick = {
name = "Trucco di magia",
text = {
"Le {C:attention}carte da gioco{} possono",
"essere acquistate",
"dal {C:attention}negozio"
}
},
v_hieroglyph = {
name = "Geroglifico",
text = {
"{C:attention}-#1#{} ante,",
"{C:blue}-#1#{} mano",
"in ogni round"
}
},
v_directors_cut = {
name = "Versione del regista",
text = {
"Puoi cambiare il buio boss",
"{C:attention}1{} volta per ante,",
"{C:money}$#1#{} per cambio"
}
},
v_paint_brush = {
name = "Pennello",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano"
}
},
v_overstock_plus = {
name = "Troppa merce",
text = {
"{C:attention}+1{} slot carte",
"disponibile nel negozio"
},
unlock = {
"Spendi un totale di",
"{C:money}$#1#{} al negozio",
"{C:inactive}($#2#)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Liquidazione",
text = {
"Tutte le carte e le buste nel",
"negozio sono scontate del {C:attention}#1#%{}"
},
unlock = {
"Riscatta almeno",
"{C:attention}#1#{C:voucher} Buoni{}",
"in una sessione"
}
},
v_tarot_tycoon = {
name = "Magnate di Tarocchi",
text = {
"I {C:tarot}Tarocchi{} appaiono",
"{C:attention}#1#X{} più frequentemente",
"nel negozio"
},
unlock = {
"Compra un totale di",
"{C:attention}#1#{C:tarot} Tarocchi{}",
"dal negozio",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_planet_tycoon = {
name = "Magnate di Pianeti",
text = {
"Le carte {C:planet}Pianeta{} appaiono",
"{C:attention}#1#X{} più frequentemente",
"nel negozio"
},
unlock = {
"Compra un totale di",
"{C:attention}#1#{} carte {C:planet}Pianeta{}",
"dal negozio",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_glow_up = {
name = "Perfezionamento",
text = {
"Le carte {C:dark_edition}foil{}, {C:dark_edition}olografiche{} e",
"{C:dark_edition}policrome{} appaiono",
"{C:attention}#1#X{} più spesso"
},
unlock = {
"Devi avere almeno {C:attention}#1#",
"{C:attention}Jolly{} di",
"edizione {C:dark_edition}foil{}, {C:dark_edition}olografica{} o",
"{C:dark_edition}policroma{}"
}
},
v_reroll_glut = {
name = "Eccesso di cambi",
text = {
"I cambi costano",
"{C:money}$#1#{} in meno"
},
unlock = {
"Cambia il negozio",
"un totale di {C:attention}#1#{} volte",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_omen_globe = {
name = "Sfera presagente",
text = {
"Le carte {C:spectral}Spettrali{} possono",
"apparire in qualsiasi",
"{C:attention}busta arcana"
},
unlock = {
"Usa un totale di {C:attention}#1#",
"{C:tarot}Tarocchi{} di qualsiasi",
"{C:tarot}busta arcana",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_observatory = {
name = "Osservatorio",
text = {
"Le carte {C:planet}Pianeta{} nella tua",
"area dei {C:attention}consumabili{} danno",
"{X:red,C:white} X#1# {} Molt per la loro",
"specifica {C:attention}mano di poker"
},
unlock = {
"Usa un totale di {C:attention}#1#",
"carte {C:planet}Pianeta{} di qualsiasi",
"{C:planet}busta celestiale",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_nacho_tong = {
name = "Mano sui nachos",
text = {
"Guadagni",
"permanentemente {C:blue}+#1#{} mano",
"per round"
},
unlock = {
"Gioca un totale",
"di {C:attention}#1#{} carte",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_recyclomancy = {
name = "Reciclomanzia",
text = {
"Guadagna",
"permanentemente {C:red}+#1#{} scarto",
"in ogni round"
},
unlock = {
"Scarta un totale",
"di {C:attention}#1#{} carte",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_money_tree = {
name = "Albero di soldi",
text = {
"Aumenta il limite sugli",
"interessi guadagnati in",
"ogni round a {C:money}$#1#{}"
},
unlock = {
"Massimizzi gli interessi",
"guadagnati per round per",
"{C:attention}#1#{} round consecutivi",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_antimatter = {
name = "Antimateria",
text = {
"{C:dark_edition}+1{} slot Jolly"
},
unlock = {
"Riscatta {C:voucher}Vuoto{}",
"{C:attention}#1#{} volte in totale",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_illusion = {
name = "Illusione",
text = {
"Le {C:attention}carte da gioco{} nel negozio",
"possono avere un {C:enhanced}potenziamento{},",
"un'{C:dark_edition}edizione{} e/o un {C:attention}Sigillo{}"
},
unlock = {
"Compra un totale di",
"{C:attention}#1#{} carte da gioco",
"dal negozio",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_petroglyph = {
name = "Petroglifo",
text = {
"{C:attention}-#1#{} ante,",
"{C:red}-#1#{} scarto",
"in ogni round"
},
unlock = {
"Raggiungi il liv.",
"ante {E:1,C:attention}#1#"
}
},
v_retcon = {
name = "Retcon",
text = {
"Puoi cambiare il buio boss",
"un {C:attention}numero illimitato{} di volte,",
"{C:money}$#1#{} per cambio"
},
unlock = {
"Scopri",
"{C:attention}#1#{} bui"
}
},
v_palette = {
name = "Tavolozza",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano"
},
unlock = {
"Riduci le carte della mano",
"a {C:attention}#1#{} carte"
}
}
},
Tarot = {
c_fool = {
name = "Il matto",
text = {
"Crea l'ultima",
"carta {C:planet}Pianeta{} o {C:tarot}Tarocco{}",
"che hai usato in questa sessione",
"Escluso {s:0.8,C:tarot}Il matto{s:0.8}"
}
},
c_magician = {
name = "Il bagatto",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#{}",
"carte selezionate a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_high_priestess = {
name = "La papessa",
text = {
"Crea fino a {C:attention}#1#",
"carte {C:planet}Pianeta{} casuali",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
c_empress = {
name = "L'imperatrice",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#",
"carte selezionate a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_emperor = {
name = "L'imperatore",
text = {
"Crea fino a {C:attention}#1#",
"{C:tarot}Tarocchi{} casuali",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
c_heirophant = {
name = "Il papa",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#",
"carte selezionate a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_lovers = {
name = "Gli amanti",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#{} carta",
"selezionata a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_chariot = {
name = "Il carro",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#{} carta",
"selezionata a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_justice = {
name = "La giustizia",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#{} carta",
"selezionata a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_hermit = {
name = "L'eremita",
text = {
"Raddoppia i soldi",
"{C:inactive}(Massimo {C:money}$#1#{C:inactive})"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
name = "La ruota della fortuna",
text = {
"{C:green}#1# probabilità su #2#{} di applicare",
"un'edizione {C:dark_edition}foil{}, {C:dark_edition}olografica{} o",
"{C:dark_edition}policroma{}",
"a un {C:attention}Jolly{} casuale"
}
},
c_strength = {
name = "La forza",
text = {
"Aumenta il valore di",
"un massimo di {C:attention}#1#{} carte",
"selezionate di {C:attention}1"
}
},
c_hanged_man = {
name = "L'appeso",
text = {
"Distrugge fino a",
"{C:attention}#1#{} carte selezionate"
}
},
c_death = {
name = "La morte",
text = {
"Seleziona {C:attention}#1#{} carte,",
"converti la carta a {C:attention}sinistra{}",
"nella carta a {C:attention}destra{}",
"{C:inactive}(Trascina per riordinare)"
}
},
c_temperance = {
name = "La temperanza",
text = {
"Assegna il valore di vendita",
"totale di tutti i Jolly",
"attuali {C:inactive}(Massimo {C:money}$#1#{C:inactive})",
"{C:inactive}(Attualmente {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
c_devil = {
name = "Il diavolo",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#{} carta",
"selezionata a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_tower = {
name = "La torre",
text = {
"Potenzia {C:attention}#1#{} carta",
"selezionata a",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_star = {
name = "La stella",
text = {
"Converte fino a",
"{C:attention}#1#{} carte selezionate",
"in {V:1}#2#{}"
}
},
c_moon = {
name = "La luna",
text = {
"Converte fino a",
"{C:attention}#1#{} carte selezionate",
"in {V:1}#2#{}"
}
},
c_sun = {
name = "Il sole",
text = {
"Converte fino a",
"{C:attention}#1#{} carte selezionate",
"in {V:1}#2#{}"
}
},
c_judgement = {
name = "Il giudizio",
text = {
"Crea un",
"{C:attention}Jolly{} casuale",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
c_world = {
name = "Il mondo",
text = {
"Converte fino a",
"{C:attention}#1#{} carte selezionate",
"in {V:1}#2#{}"
}
}
},
Planet = {
c_mercury = {
name = "Mercurio",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_venus = {
name = "Venere",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_earth = {
name = "Terra",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_mars = {
name = "Marte",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_jupiter = {
name = "Giove",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_saturn = {
name = "Saturno",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_uranus = {
name = "Urano",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_neptune = {
name = "Nettuno",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_pluto = {
name = "Plutone",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_ceres = {
name = "Cerere",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_planet_x = {
name = "Pianeta X",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
c_eris = {
name = "Eris",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}liv.#1#{S:0.8}){} Aumenta di livello",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} Molt e",
"{C:chips}+#4#{} fiche"
}
},
},
Spectral = {
c_familiar = {
name = "Famiglio",
text = {
"Distruggi {C:attention}1{} carta",
"casuale nella tua mano, aggiungi",
"{C:attention}#1# figure potenziate{}",
"casuali alla tua mano"
}
},
c_grim = {
name = "Tenebre",
text = {
"Distruggi {C:attention}1{} carta",
"casuale nella tua mano,",
"aggiungi {C:attention}#1# Assi potenziati{}",
"casuali alla tua mano"
}
},
c_incantation = {
name = "Incantesimo",
text = {
"Distruggi {C:attention}1{} carta",
"casuale nella tua mano, aggiungi {C:attention}#1#",
"{C:attention}carte numerate potenziate",
"casuali alla tua mano"
}
},
c_talisman = {
name = "Talismano",
text = {
"Applica un {C:attention}Sigillo d'oro{}",
"a {C:attention}1{} carta",
"selezionata nella tua mano"
}
},
c_aura = {
name = "Aura",
text = {
"Applica un effetto {C:dark_edition}foil{},",
"{C:dark_edition}olografico{} o {C:dark_edition}policromo{} a",
"{C:attention}1{} carta selezionata in mano"
}
},
c_wraith = {
name = "Fantasma",
text = {
"Crea un",
"{C:attention}Jolly {C:red}raro{} casuale,",
"porta i soldi a {C:money}$0"
}
},
c_sigil = {
name = "Sigillo",
text = {
"Converte tutte le carte",
"in mano in un singolo",
"{C:attention}seme casuale"
}
},
c_ouija = {
name = "Ouija",
text = {
"Converte tutte le carte",
"in mano in un singolo",
"{C:attention}valore casuale",
"{C:red}-1{} carta della mano"
}
},
c_ectoplasm = {
name = "Ectoplasma",
text = {
"Applica {C:dark_edition}negativo{} a",
"un {C:attention}Jolly casuale",
"{C:red}-1{} carta della mano"
}
},
c_immolate = {
name = "Immolazione",
text = {
"Distrugge {C:attention}#1#{} carte",
"casuali in mano,",
"guadagni {C:money}$#2#"
}
},
c_ankh = {
name = "Ankh",
text = {
"Crea una copia di un",
"{C:attention}Jolly{} casuale, distruggi",
"tutti gli altri Jolly"
}
},
c_deja_vu = {
name = "Déjà vu",
text = {
"Aggiungi un {C:red}Sigillo rosso{}",
"a {C:attention}1{} carta",
"selezionata nella tua mano"
}
},
c_hex = {
name = "Maledizione",
text = {
"Aggiungi {C:dark_edition}policromo{} a un",
"{C:attention}Jolly{} casuale, distruggi",
"tutti gli altri Jolly"
}
},
c_trance = {
name = "Trance",
text = {
"Aggiungi un {C:blue}Sigillo blu{}",
"a {C:attention}1{} carta",
"selezionata nella tua mano"
}
},
c_medium = {
name = "Medium",
text = {
"Aggiungi un {C:purple}Sigillo viola{}",
"a {C:attention}1{} carta",
"selezionata nella tua mano"
}
},
c_cryptid = {
name = "Criptide",
text = {
"Crea {C:attention}#1#{} copie di",
"{C:attention}1{} carta selezionata",
"nella tua mano"
}
},
c_soul = {
name = "Anima",
text = {
"Crea un",
"Jolly {C:legendary,E:1}leggendario{}",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
c_black_hole = {
name = "Buco nero",
text = {
"Migliora ogni",
"{C:legendary,E:1}mano di poker",
"di {C:attention}1{} livello"
}
}
},
Edition = {
e_base = {
name = "Base",
text = {
"Nessun effetto extra"
}
},
e_foil = {
name = "Foil",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche"
}
},
e_holo = {
name = "Olografica",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt"
}
},
e_polychrome = {
name = "Policroma",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt"
}
},
e_negative = {
name = "Negativa",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} slot Jolly"
}
},
e_negative_consumable = {
name = "Negativa",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} slot consumabili"
}
}
},
Enhanced = {
m_bonus = {
name = "Carta bonus",
text = {}
},
m_mult = {
name = "Carta Molt",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Molt"
}
},
m_wild = {
name = "Carta multiuso",
text = {
"Può essere usata",
"al posto di ogni seme"
}
},
m_glass = {
name = "Carta di vetro",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"{C:green}#2# probabilità su #3#{} di",
"distruggere la carta"
}
},
m_steel = {
name = "Carta d'acciaio",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} Molt",
"mentre questa carta",
"rimane in mano"
}
},
m_stone = {
name = "Carta di pietra",
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche",
"nessun valore o seme"
}
},
m_gold = {
name = "Carta dorata",
text = {
"{C:money}$#1#{} se hai",
"in mano questa carta",
"alla fine del round"
}
},
m_lucky = {
name = "Carta fortunata",
text = {
"{C:green}#1# probabilità su #3#{}",
"di {C:mult}+#2#{} Molt",
"{C:green}#1# probabilità su #5#{}",
"di vincere {C:money}$#4#"
}
}
},
Stake = {
stake_white = {
name = "Puntata bianca",
text = {
"Difficoltà base"
}
},
stake_red = {
name = "Puntata rossa",
text = {
"Il {C:attention}piccolo buio{} non dà",
"soldi come ricompensa",
"{s:0.8}Applica tutte le puntate precedenti"
}
},
stake_green = {
name = "Puntata verde",
text = {
"Maggior incremento dei punti",
"richiesti per ciascun {C:attention}ante",
"{s:0.8}Applica tutte le puntate precedenti"
}
},
stake_blue = {
name = "Puntata blu",
text = {
"{C:red}-1{} scarto",
"{s:0.8}Applica tutte le puntate precedenti"
}
},
stake_black = {
name = "Puntata nera",
text = {
"Il negozio può avere Jolly {C:attention}eterni{}",
"{C:inactive,s:0.8}{Invendibili o indistruttibili}",
"{s:0.8}Applica tutte le puntate precedenti"
}
},
stake_purple = {
name = "Puntata viola",
text = {
"Maggior incremento dei punti",
"richiesti per ciascun {C:attention}ante",
"{s:0.8}Applica tutte le puntate precedenti"
}
},
stake_orange = {
name = "Puntata arancione",
text = {
"Il negozio può avere dei Jolly {C:attention}deperibili{}",
"{C:inactive,s:0.8}(Penalizzati dopo 5 round)",
"{s:0.8}Si applica a tutte le puntate precedenti"
}
},
stake_gold = {
name = "Puntata dorata",
text = {
"Il negozio può avere dei Jolly {C:attention}a noleggio{}",
"{C:inactive,s:0.8}(Costano {C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8} per round)",
"{s:0.8}Si applica a tutte le puntate precedenti"
}
}
},
Tag = {
tag_uncommon = {
name = "Patto non comune",
text = {
"Il negozio ha un",
"{C:green}Jolly non comune"
}
},
tag_rare = {
name = "Patto raro",
text = {
"Il negozio ha un",
"{C:red}Jolly raro"
}
},
tag_negative = {
name = "Patto negativo",
text = {
"Il prossimo Jolly del negozio",
"dell'edizione base è gratuito e",
"diventa {C:dark_edition}negativo"
}
},
tag_foil = {
name = "Patto foil",
text = {
"Il prossimo Jolly del negozio",
"dell'edizione base è gratuito e",
"diventa {C:dark_edition}foil"
}
},
tag_holo = {
name = "Patto olografico",
text = {
"Il prossimo Jolly del negozio",
"dell'edizione base è gratuito e",
"diventa {C:dark_edition}olografico"
}
},
tag_polychrome = {
name = "Patto policromo",
text = {
"Il prossimo Jolly del negozio",
"dell'edizione base è gratuito e",
"diventa {C:dark_edition}policromo"
}
},
tag_investment = {
name = "Patto investimento",
text = {
"Dopo aver sconfitto",
"il buio boss,",
"guadagni {C:money}$#1#"
}
},
tag_voucher = {
name = "Patto Buoni",
text = {
"Aggiunge un {C:voucher}Buono",
"al prossimo negozio"
}
},
tag_boss = {
name = "Patto boss",
text = {
"Cambia il",
"{C:attention}buio boss"
}
},
tag_standard = {
name = "Patto standard",
text = {
"Dà gratuitamente una",
"{C:attention}busta standard mega"
}
},
tag_charm = {
name = "Patto magico",
text = {
"Dà gratuitamente una",
"{C:tarot}busta arcana mega"
}
},
tag_meteor = {
name = "Patto meteora",
text = {
"Dà gratuitamente una",
"{C:planet}busta celestiale mega"
}
},
tag_buffoon = {
name = "Patto buffone",
text = {
"Dà gratuitamente una",
"{C:attention}busta buffone"
}
},
tag_handy = {
name = "/descriptions/Tag/tag_d_six/text/_array_2",
text = {
"Dà {C:money}$#1#{} per",
"{C:blue}mano{} giocata in questa sessione",
"{C:inactive}(Darà {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_garbage = {
name = "Patto spazzatura",
text = {
"Dà {C:money}$#1#{} per",
"{C:red}scarto{} non usato in questa sessione",
"{C:inactive}(Darà {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_coupon = {
name = "Patto coupon",
text = {
"Le carte e buste di",
"espansione iniziali nel prossimo",
"negozio sono gratis"
}
},
tag_double = {
name = "Patto doppio",
text = {
"Assegna una copia del",
"prossimo {C:attention}patto{} scelto",
"{s:0.8}Escluso il {s:0.8,C:attention}patto doppio"
}
},
tag_juggle = {
name = "Patto giocoliere",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano",
"nel prossimo round"
}
},
tag_d_six = {
name = "Patto fortunato",
text = {
"Il prezzo iniziale dei cambi",
"nel prossimo negozio è {C:money}$0"
}
},
tag_top_up = {
name = "Patto ricarica",
text = {
"Crea fino a {C:attention}#1#",
"Jolly {C:blue}comuni{}",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
tag_skip = {
name = "Patto veloce",
text = {
"Dà {C:money}$#1#{} per ogni buio",
"saltato in questa sessione",
"{C:inactive}(Assegnerà {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_orbital = {
name = "Patto orbitale",
text = {
"Migliora {C:attention}#1#",
"di {C:attention}#2# livelli"
}
},
tag_economy = {
name = "Patto economia",
text = {
"Raddoppia i tuoi soldi",
"{C:inactive}(Massimo {C:money}$#1#{C:inactive})"
}
},
tag_ethereal = {
name = "Patto etereo",
text = {
"Dà gratuitamente una",
"{C:planet}busta spettrale"
}
}
},
Blind = {
bl_small = {
name = "Piccolo buio",
text = {}
},
bl_big = {
name = "Grande buio",
text = {}
},
bl_hook = {
name = "L'uncino",
text = {
"Scarta 2 carte",
"casuali per mano giocata"
}
},
bl_wall = {
name = "Il muro",
text = {
"Buio super grande"
}
},
bl_wheel = {
name = "La ruota",
text = {
" su 7 carte vengono",
"pescate a faccia in giù"
}
},
bl_arm = {
name = "Il braccio",
text = {
"Riduce il livello della",
"mano di poker giocata"
}
},
bl_psychic = {
name = "Il medium",
text = {
"Devi giocare 5 carte"
}
},
bl_goad = {
name = "Il pungolo",
text = {
"Tutte le carte di Picche",
"sono penalizzate"
}
},
bl_water = {
name = "L'acqua",
text = {
"Inizi con",
"0 scarti"
}
},
bl_eye = {
name = "L'occhio",
text = {
"Niente tipi di mani",
"ripetuti in questo round"
}
},
bl_mouth = {
name = "La bocca",
text = {
"Giochi solo 1 tipo di",
"mano in questo round"
}
},
bl_plant = {
name = "La pianta",
text = {
"Tutte le figure",
"sono penalizzate"
}
},
bl_needle = {
name = "L'ago",
text = {
"Giochi solo 1 mano"
}
},
bl_head = {
name = "La testa",
text = {
"Tutte le carte di Cuori",
"sono penalizzate"
}
},
bl_tooth = {
name = "Il dente",
text = {
"Perdi $1 per",
"carta giocata"
}
},
bl_final_leaf = {
name = "Foglia verde",
text = {
"Le carte sono penalizzate",
"finché non vendi 1 Jolly"
}
},
bl_final_vessel = {
name = "Contenitore violetto",
text = {
"Buio molto grande"
}
},
bl_ox = {
name = "Il bue",
text = {
"Giocare 1 #1#",
"porta i soldi a $0"
}
},
bl_house = {
name = "La casa",
text = {
"La prima mano viene",
"pescata a faccia in giù"
}
},
bl_club = {
name = "Il fiore",
text = {
"Tutte le carte di Fiori",
"sono penalizzate"
}
},
bl_fish = {
name = "Il pesce",
text = {
"Carte pescate a faccia in giù",
"dopo ogni mano giocata"
}
},
bl_window = {
name = "La finestra",
text = {
"Tutte le carte di Quadri",
"sono penalizzate"
}
},
bl_manacle = {
name = "La manetta",
text = {
"-1 carta della mano"
}
},
bl_serpent = {
name = "Il serpente",
text = {
"Dopo Gioca o Scarta,",
"peschi sempre 3 carte"
}
},
bl_pillar = {
name = "Il pilastro",
text = {
"Le carte giocate precedentemente",
"in questo ante sono penalizzate"
}
},
bl_flint = {
name = "La selce",
text = {
"Fiche e Molt di base",
"sono dimezzati"
}
},
bl_mark = {
name = "Il marchio",
text = {
"Tutte le figure vengono",
"pescate a faccia in giù"
}
},
bl_final_acorn = {
name = "Ghianda d'ambra",
text = {
"Gira e mischia",
"tutti i Jolly"
}
},
bl_final_heart = {
name = "Cuore cremisi",
text = {
"Disattiva un Jolly",
"casuale in ogni mano"
}
},
bl_final_bell = {
name = "Campana cerulea",
text = {
"Ti costringe a selezionare",
"sempre una 1 carta"
}
}
},
Back = {
b_red = {
name = "Mazzo rosso",
text = {
"{C:red}+#1#{} scarto",
"in ogni round"
}
},
b_blue = {
name = "Mazzo blu",
text = {
"{C:blue}+#1#{} mano",
"in ogni round"
}
},
b_yellow = {
name = "Mazzo giallo",
text = {
"Inizi con",
"{C:money}$#1# in più"
}
},
b_green = {
name = "Mazzo verde",
text = {
"Alla fine di ogni round:",
"{C:money}$#1#{s:0.85} per ogni {C:blue}mano{} rimasta",
"{C:money}$#2#{s:0.85} per ogni {C:red}scarto{} rimasto",
"Non guadagni {C:attention}interessi"
}
},
b_black = {
name = "Mazzo nero",
text = {
"{C:attention}+#1#{} slot Jolly",
"",
"{C:blue}-#2#{} mani",
"in ogni round"
}
},
b_magic = {
name = "Mazzo magico",
text = {
"Inizia la sessione con il",
"Buono {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}",
"e {C:attention}2{} copie",
"di {C:tarot,T:c_fool}#2#"
}
},
b_nebula = {
name = "Mazzo nebulosa",
text = {
"Inizia la sessione con il",
"Buono {C:planet,T:v_telescope}#1#{}",
"",
"{C:red}#2#{} slot consumabili"
}
},
b_ghost = {
name = "Mazzo fantasma",
text = {
"Le carte {C:spectral}Spettrali{} possono",
"apparire nel negozio,",
"inizi con una carta {C:spectral,T:c_hex}Maledizione{}"
}
},
b_abandoned = {
name = "Mazzo abbandonato",
text = {
"Inizia la sessione",
"senza {C:attention}figure",
"nel tuo mazzo"
}
},
b_checkered = {
name = "Mazzo a quadretti",
text = {
"Inizia la sessione con",
"{C:attention}26{C:spades} Picche{} e",
"{C:attention}26{C:hearts} Cuori{} nel mazzo"
}
},
b_zodiac = {
name = "Mazzo zodiacale",
text = {
"Inizia la sessione con",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"e {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
}
},
b_painted = {
name = "Mazzo dipinto",
text = {
"{C:attention}+#1#{} carte della mano",
"{C:red}#2#{} slot Jolly"
}
},
b_anaglyph = {
name = "Mazzo anaglifo",
text = {
"Dopo aver sconfitto ogni",
"{C:attention}buio boss{}, guadagni 1",
"{C:attention,T:tag_double}#1#"
}
},
b_plasma = {
name = "Mazzo plasma",
text = {
"Bilancia {C:blue}fiche{} e",
"{C:red}Molt{} durante il calcolo",
"dei punti della mano giocata",
"{C:red}X#1#{} importo buio base"
}
},
b_erratic = {
name = "Mazzo irregolare",
text = {
"Tutti i {C:attention}valori{} e",
"{C:attention}semi{} nel mazzo",
"sono casuali"
}
},
b_challenge = {
name = "Mazzo sfida",
text = {
""
}
}
},
Other = {
gold_seal = {
name = "Sigillo d'oro",
text = {
"Guadagni {C:money}$3{} quando questa",
"carta è giocata",
"e assegna punti"
}
},
red_seal = {
name = "Sigillo rosso",
text = {
"Riattiva questa",
"carta {C:attention}1{} volta"
}
},
blue_seal = {
name = "Sigillo blu",
text = {
"Crea la carta {C:planet}Pianeta{}",
"per l'ultima {C:attention}mano di poker{} giocata",
"nel round se {C:attention}tenuta{} in mano",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
purple_seal = {
name = "Sigillo viola",
text = {
"Crea un {C:tarot}Tarocco{}",
"quando è {C:attention}scartata",
"{C:inactive}(Serve spazio)"
}
},
eternal = {
name = "Eterna",
text = {
"Invendibile",
"o indistruttibile"
}
},
perishable = {
name = "Deperibile",
text = {
"Carta penalizzata dopo",
"{C:attention}#1#{} round",
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} rimanenti)"
}
},
rental = {
name = "A noleggio",
text = {
"Perdi {C:money}$#1#{} alla",
"fine del round"
}
},
white_sticker = {
name = "Adesivo bianco",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata bianca{}"
}
},
red_sticker = {
name = "Adesivo rosso",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata rossa{}"
}
},
green_sticker = {
name = "Adesivo verde",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata rossa{}"
}
},
blue_sticker = {
name = "Adesivo blu",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata blu{}"
}
},
black_sticker = {
name = "Adesivo nero",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata nera{}"
}
},
purple_sticker = {
name = "Adesivo viola",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata viola{}"
}
},
orange_sticker = {
name = "Adesivo arancione",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata arancione{}"
}
},
gold_sticker = {
name = "Adesivo dorato",
text = {
"Hai usato questo Jolly",
"per vincere in difficoltà",
"{C:attention}Puntata dorata{}"
}
},
playing_card = {
text = {
" {C:light_black}#1# di {V:1}#2# "
}
},
card_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche"
}
},
card_extra_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} fiche in più"
}
},
remove_negative = {
name = "Negativo",
text = {
"{C:inactive,s:0.9}(Rimuove {C:dark_edition,s:0.9}Negativo{C:inactive,s:0.9} dalla copia)"
}
},
locked = {
name = "Bloccata",
text = {}
},
debuffed_default = {
name = "Penalizzata",
text = {
"Tutte le abilità",
"sono disattivate"
}
},
debuffed_playing_card = {
name = "Penalizzata",
text = {
"Non assegna fiche",
"e tutte le abilità",
"sono disattivate"
}
},
demo_locked = {
name = "Bloccato",
text = {
"Non disponibile",
"in questa demo"
}
},
challenge_locked = {
name = "Bloccato",
text = {
"Vinci una sessione con almeno",
"#1# mazzi diversi per sbloccare",
"Modalità sfida",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
demo_shop_locked = {
name = "Bloccata",
text = {
"Carta della collezione",
"personale di {C:attention}Jimbo{},",
"disponibile nella versione",
"completa di {E:1,C:red}Balatro"
}
},
wip_locked = {
name = "Bloccato",
text = {
"Sviluppo",
"in corso"
}
},
deck_locked_win = {
name = "Bloccato",
text = {
"Vinci una sessione con",
"{C:attention}#1#{}",
"in qualsiasi difficoltà"
}
},
deck_locked_discover = {
name = "Bloccato",
text = {
"Scopri almeno",
"{C:attention}#1#{} oggetti della",
"tua collezione"
}
},
deck_locked_stake = {
name = "Bloccato",
text = {
"Vinci una sessione con",
"qualsiasi mazzo almeno",
"in difficoltà {V:1}#1#{}"
}
},
joker_locked_legendary = {
name = "Bloccato",
text = {
"Trova questo Jolly",
"con la carta {C:spectral}Anima{}"
}
},
undiscovered_joker = {
name = "Non scoperto",
text = {
"Compra o usa",
"questa carta in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_tarot = {
name = "Non scoperto",
text = {
"Compra o usa",
"questa carta in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_planet = {
name = "Non scoperto",
text = {
"Compra o usa",
"questa carta in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_spectral = {
name = "Non scoperto",
text = {
"Compra o usa",
"questa carta in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_voucher = {
name = "Non scoperto",
text = {
"Riscatta questo",
"buono in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_booster = {
name = "Non scoperta",
text = {
"Apri questa busta in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_edition = {
name = "Non scoperta",
text = {
"Trova questa edizione in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
undiscovered_tag = {
name = "Non scoperto",
text = {
"Usa questo patto in una",
"sessione con seed casuale",
"per scoprire cosa fa"
}
},
p_arcana_normal = {
name = "Busta arcana",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{C:tarot} Tarocchi{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_arcana_jumbo = {
name = "Busta arcana jumbo",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{C:tarot} Tarocchi{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_arcana_mega = {
name = "Busta arcana mega",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{C:tarot} Tarocchi{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_celestial_normal = {
name = "Busta celestiale",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte {C:planet}Pianeta{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_celestial_jumbo = {
name = "Busta celestiale jumbo",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte {C:planet}Pianeta{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_celestial_mega = {
name = "Busta celestiale mega",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte {C:planet}Pianeta{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_spectral_normal = {
name = "Busta spettrale",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte {C:spectral}Spettrali{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_spectral_jumbo = {
name = "Busta spettrale jumbo",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte {C:spectral}Spettrali{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_spectral_mega = {
name = "Busta spettrale mega",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte {C:spectral}Spettrali{} da",
"usare immediatamente"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Busta standard",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte da {C:attention}gioco{} da",
"aggiungere al tuo mazzo"
}
},
p_standard_jumbo = {
name = "Busta standard jumbo",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte da {C:attention}gioco{} da",
"aggiungere al tuo mazzo"
}
},
p_standard_mega = {
name = "Busta standard mega",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{} carte da {C:attention}gioco{} da",
"aggiungere al tuo mazzo"
}
},
p_buffoon_normal = {
name = "Busta buffone",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{C:joker} Jolly{}"
}
},
p_buffoon_jumbo = {
name = "Busta buffone jumbo",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{C:joker} Jolly{}"
}
},
p_buffoon_mega = {
name = "Busta buffone mega",
text = {
"Scegli {C:attention}#1#{} tra massimo",
"{C:attention}#2#{C:joker} Jolly{}"
}
},
pinned_left = {
name = "Fissato",
text = {
"Questo Jolly",
"è fissato nella",
"posizione più a sinistra"
}
}
}
},
UI = {},
tutorial = {},
misc = {
suits_singular = {
Spades = "Picca",
Hearts = "Cuore",
Clubs = "Fiore",
Diamonds = "Quadro"
},
suits_plural = {
Spades = "Picche",
Hearts = "Cuori",
Clubs = "Fiori",
Diamonds = "Quadri"
},
blind_states = {
Select = "Seleziona",
Skipped = "Saltato",
Current = "Attuale",
Defeated = "Sconfitto",
Upcoming = "Imminente",
Selected = "Selezionato"
},
ranks = {
Ace = "Asso",
King = "Re",
Queen = "Regina",
Jack = "Fante",
['10'] = "10",
['9'] = "9",
['8'] = "8",
['7'] = "7",
['6'] = "6",
['5'] = "5",
['4'] = "4",
['3'] = "3",
['2'] = "2"
},
high_scores = {
hand = "Mano migliore",
furthest_round = "Round più alto",
furthest_ante = "Ante più alto",
most_money = "Record di soldi",
boss_streak = "Record di boss di fila",
collection = "Collezione",
win_streak = "Serie di vittorie migliore",
current_streak = "",
poker_hand = "Mano più giocata"
},
achievement_names = {
ante_up = "Aumento di ante!",
ante_upper = "Grande aumento di ante!",
heads_up = "Testa a testa",
low_stakes = "Puntata bassa",
mid_stakes = "Puntata media",
high_stakes = "Puntata alta",
card_player = "Tante giocate",
card_discarder = "Tanti scarti",
nest_egg = "Gruzzolo",
flushed = "Colore multiuso",
speedrunner = "Velocista",
roi = "ROI",
shattered = "A pezzi",
royale = "Reale",
retrograde = "Retrocessione",
_10k = "Diecimila",
_1000k = "Un milione",
_100000k = "Cento milioni",
tiny_hands = "Mani piccole",
big_hands = "Mani grandi",
you_get_what_you_get = "Accetta ciò che hai",
rule_bender = "Regole aggirate",
rule_breaker = "Regole infrante",
legendary = "Leggendario",
astronomy = "Astronomia",
cartomancy = "Cartomanzia",
clairvoyance = "Chiaroveggenza",
extreme_couponer = "Fan dei coupon",
completionist = "Perfezionista",
completionist_plus = "Perfezionista+",
completionist_plus_plus = "Perfezionista++",
},
achievement_descriptions = {
ante_up = "Raggiungi l'ante 4",
ante_upper = "Raggiungi l'ante 8",
heads_up = "Vinci una sessione",
low_stakes = "Vinci una sessione almeno in difficoltà Puntata rossa",
mid_stakes = "Vinci una sessione almeno in difficoltà Puntata nera",
high_stakes = "Vinci una sessione almeno in difficoltà Puntata dorata",
card_player = "Gioca almeno 2.500 carte",
card_discarder = "Scarta almeno 2.500 carte",
nest_egg = "Accumula almeno $400 durante una singola sessione",
flushed = "Gioca un Colore con 5 carte multiuso",
speedrunner = "Vinci una sessione in massimo 12 round",
roi = "Compra 5 Buoni prima dell'ante 4",
shattered = "Rompi 2 carte di vetro in una singola mano",
royale = "Gioca una Scala reale massima",
retrograde = "Porta una mano di poker qualsiasi al livello 10",
_10k = "Ottieni 10.000 fiche in una singola mano",
_1000k = "Ottieni 1.000.000 fiche in una singola mano",
_100000k = "Ottieni 100.000.000 fiche in una singola mano",
tiny_hands = "Riduci il tuo mazzo a massimo 20 carte",
big_hands = "Tieni almeno 80 carte nel tuo mazzo",
you_get_what_you_get = "Vinci una sessione senza cambiare il negozio",
rule_bender = "Completa una sessione sfida qualsiasi",
rule_breaker = "Completa ogni sessione sfida",
legendary = "Scopri un Jolly leggendario",
astronomy = "Scopri ogni carta Pianeta",
cartomancy = "Scopri ogni Tarocco",
clairvoyance = "Scopri ogni carta Spettrale",
extreme_couponer = "Scopri ogni Buono",
completionist = "Scopri il 100% della tua collezione",
completionist_plus = "Vinci con ogni mazzo in difficoltà Puntata dorata",
completionist_plus_plus = "Guadagna un Adesivo dorato su ogni Jolly",
},
challenge_names = {
c_omelette_1 = "La frittata",
c_city_1 = "Città di 15 minuti",
c_rich_1 = "Ricchi sempre più ricchi",
c_knife_1 = "Sul filo del rasoio",
c_xray_1 = "Visione a raggi X",
c_mad_world_1 = "Mondo folle",
c_luxury_1 = "Tassa sul lusso",
c_non_perishable_1 = "Non deperibile",
c_medusa_1 = "Medusa",
c_double_nothing_1 = "Lascia o raddoppia",
c_typecast_1 = "Caratterista",
c_inflation_1 = "Inflazione",
c_bram_poker_1 = "Bram Poker",
c_fragile_1 = "Fragile",
c_monolith_1 = "Monolite",
c_blast_off_1 = "Lancio",
c_five_card_1 = "Poker tradizionale",
c_golden_needle_1 = "Ago dorato",
c_cruelty_1 = "Crudeltà",
c_jokerless_1 = "Senza Jolly"
},
poker_hands = {
['Flush Five'] = "Colore perfetto",
['Flush House'] = "Full colore",
['Five of a Kind'] = "Pokerissimo",
['Royal Flush'] = "Scala reale massima",
['Straight Flush'] = "Scala reale",
['Four of a Kind'] = "Poker",
['Full House'] = "Full",
['Flush'] = "Colore",
['Straight'] = "Scala",
['Three of a Kind'] = "Tris",
['Two Pair'] = "Doppia coppia",
['Pair'] = "Coppia",
['High Card'] = "Carta più alta"
},
poker_hand_descriptions = {
['Flush Five'] = {
"5 carte dello stesso valore e seme"
},
['Flush House'] = {
"Un Tris e una Coppia",
"con carte dello stesso seme"
},
['Five of a Kind'] = {
"5 carte dello stesso valore"
},
['Royal Flush'] = {
"5 carte in sequenza {valori consecutivi}",
"che hanno lo stesso seme"
},
['Straight Flush'] = {
"5 carte in sequenza {valori consecutivi}",
"che hanno lo stesso seme"
},
['Four of a Kind'] = {
"4 carte dello stesso valore. Giocabili",
"con 1 carta che non dà punti"
},
['Full House'] = {
"Un Tris e una Coppia"
},
['Flush'] = {
"5 carte dello stesso seme"
},
['Straight'] = {
"5 carte in sequenza {valori consecutivi}"
},
['Three of a Kind'] = {
"3 carte dello stesso valore. Giocabili",
"con un massimo di 2 carte che non danno punti"
},
['Two Pair'] = {
"2 coppie di carte con valori diversi,",
"giocabili con 1 carta che non dà punti"
},
['Pair'] = {
"2 carte dello stesso valore. Giocabili",
"con un massimo di 3 carte che non danno punti"
},
['High Card'] = {
"Se la mano giocata non è nessuna delle mani qui sopra,",
"solo la carta dal valore più alto assegna punti"
}
},
labels = {
common = "Comune",
uncommon = "Non comune",
rare = "Raro",
legendary = "Leggendario",
tarot = "Tarocco",
planet = "Pianeta",
pluto_planet = "Pianeta nano",
voucher = "Buono",
foil = "Foil",
holographic = "Olografica",
polychrome = "Policroma",
negative = "Negativa",
gold_seal = "Sigillo d'oro",
blue_seal = "Sigillo blu",
red_seal = "Sigillo rosso",
purple_seal = "Sigillo viola",
locked = "Bloccato",
eternal = "Eterna",
perishable = "Deperibile",
rental = "A noleggio",
pinned_left = "Fissato"
},
dictionary = {
b_sell = "VENDI",
b_use = "USA",
b_select = "SELEZIONA",
b_buy = "COMPRA",
b_redeem = "RISCATTA",
b_open = "APRI",
b_and_use = "E USA",
b_next_round_1 = "Prossimo",
b_next_round_2 = "Round",
b_play_hand = "Gioca mano",
b_discard = "Scarta",
b_sort_hand = "Ordina mano",
b_run_info_1 = "Sessione",
b_run_info_2 = "Dati",
b_options = "Opzioni",
b_reroll_boss = "Cambia boss",
b_skip_blind = "Salta buio",
b_skip_reward = "Salta ricompensa",
b_skip = "Salta",
b_start_new_run = "Nuova sessione",
b_main_menu = "Menu principale",
b_collection = "Collezione",
b_seed = "Seed",
b_copy_seed = "Copia seed",
b_copy = "Copia",
b_credits = "Riconoscimenti",
b_stats = "Statistiche",
b_settings = "Impostazioni",
b_set_game = "Gioco",
b_set_video = "Video",
b_set_graphics = "Grafica",
b_set_audio = "Audio",
b_set_gamespeed = "Velocità di gioco",
b_set_play_discard_pos = "Posizione pulsanti Gioca/Scarta",
b_set_screenshake = "Vibrazione schermo",
b_high_contrast_cards = "Carta ad alto contrasto",
b_reduced_motion = "Movimenti ridotti",
b_set_rumble = "Vibrazione controller",
b_set_crash_reports = "Segnalazioni arresti anomali",
b_set_monitor = "Monitor di visualizzazione",
b_set_windowmode = "Modalità finestra",
b_set_apply = "Applica",
b_set_master_vol = "Volume principale",
b_set_music_vol = "Volume musica",
b_set_game_vol = "Volume gioco",
b_set_shadows = "Ombre",
b_set_pixel_smoothing = "Lisciamento pixel art",
b_set_CRT = "Effetto CRT",
b_set_CRT_bloom = "Effetto CRT luminoso",
b_stat_jokers = "Jolly",
b_stat_consumables = "Consumabili",
b_stat_tarots = "Tarocchi",
b_stat_planets = "Pianeti",
b_stat_spectrals = "Spettrali",
b_stat_vouchers = "Buoni",
b_next = "Prossimo",
b_endless = "Modalità infinita",
b_wishlist = "Aggiungilo alla lista dei desideri su Steam",
b_playbalatro = "Visita playbalatro.com",
b_remaining = "Rimanenti",
b_full_deck = "Mazzo pieno",
b_poker_hands = "Mani di poker",
b_blinds = "Bui",
b_vouchers = "Buoni",
b_stake = "Puntata",
b_jokers = "Jolly",
b_tarot_cards = "Tarocchi",
b_planet_cards = "Carte Pianeta",
b_spectral_cards = "Carte Spettrali",
b_enhanced_cards = "Carte potenziate",
b_editions = "Edizioni",
b_booster_packs = "Buste di espansione",
b_tags = "Patti",
b_decks = "Mazzi",
b_seals = "Sigilli",
b_continue = "Continua",
b_back = "Indietro",
b_music = "Musica",
b_sounds = "Suoni",
b_imagery = "Immagini",
b_new_run = "Nuova sessione",
b_challenges = "Sfide",
b_new_challenge = "Inizia nuova sfida",
b_current_profile = "Profilo attuale",
b_load_profile = "Carica profilo",
b_create_profile = "Crea profilo",
b_delete_profile = "Elimina profilo",
b_reset_profile = "Ripristina profilo",
b_rules = "Regole",
b_restrictions = "Limitazioni",
b_deck = "Mazzo",
b_play_cap = "GIOCA",
b_options_cap = "OPZIONI",
b_collection_cap = "COLLEZIONE",
b_quit_cap = "ESCI",
b_cash_out = "Incassa",
b_unlock_all = "Sblocca tutto",
k_unknown = "?????",
k_compatible = "compatibile",
k_incompatible = "incompatibile",
k_active = "attivo",
k_round = "Round",
k_ante = "Ante",
k_seed = "Seed",
k_reroll = "Cambio",
k_mult = "Molt",
k_rank = "Valore",
k_suit = "Seme",
k_stake = "Puntata",
k_common = "Comune",
k_uncommon = "Non comune",
k_rare = "Raro",
k_legendary = "Leggendario",
k_debuffed = "Penalizzato",
k_locked = "Bloccato",
k_undisovered = "Sconosciuto",
k_joker = "Jolly",
k_voucher = "Buono",
k_tarot = "Tarocco",
k_planet = "Pianeta",
k_deck = "Mazzo",
k_dwarf_planet = "Pianeta nano",
k_planet_q = "Pianeta?",
k_spectral = "Spettrale",
k_booster = "Espansione",
k_edition = "Edizione",
k_hud_hands = "Mani",
k_hud_discards = "Scarti",
k_lower_score = "punti",
k_arcana_pack = "Busta arcana",
k_celestial_pack = "Busta celestiale",
k_spectral_pack = "Busta spettrale",
k_standard_pack = "Busta standard",
k_buffoon_pack = "Busta buffone",
k_enter_text = "Inserisci testo",
k_defeated_by = "Sconfitto da",
k_level_prefix = "liv.",
k_also_applied = "Si applica anche",
k_base_cards = "Carte base",
k_effective = "Efficace",
k_aces = "Assi",
k_face_cards = "Figure",
k_numbered_cards = "Carte numerate",
k_cap_consumables = "CONSUMABILI",
k_page = "Pagina",
k_ante_cap = "ANTE",
k_base_cap = "BASE",
k_jokers_cap = "JOLLY",
k_vouchers_cap = "BUONI",
k_x_base = "X base",
k_not_discovered = "Non scoperto",
k_unlocked_ex = "Sbloccato!",
k_achievement = "Obiettivo",
k_trophy = "Trofeo",
k_challenge_mode = "Modalità sfida",
k_daily_run = "Sessione giornaliera",
k_profile = "Profilo",
k_wins = "Vittorie",
k_empty_caps = "VUOTO",
k_collection = "Collezione",
k_progress = "Progressi",
k_challenges = "Sfide",
k_joker_stickers = "Adesivi Jolly",
k_deck_stake_wins = "Vittorie puntata mazzo",
k_stake_level = "Livello puntata",
k_none = "Nessuno",
k_game_modifiers = "Modificatori gioco",
k_custom_rules = "Regole personalizzate",
k_banned_cards = "Carte proibite",
k_banned_tags = "Patti proibiti",
k_other = "Altro",
k_money = "Soldi",
k_best_hand = "Mano migliore",
k_seeded_run = "Sessione con seed scelto",
k_enter_seed = "Inserisci seed",
k_enter_name = "Inserisci nome",
k_lvl = "liv.",
k_skipped_cap = "SALTATO",
k_no_reward = "Nessuna ricompensa",
k_reward = "Ricompensa",
k_nope_ex = "No!",
k_not_allowed_ex = "Non concessa!",
k_or = "o",
k_poker_hand = "mano di poker",
k_gold = "Dorata",
k_card_stats = "Statistiche carte",
k_balanced = "Bilanciato",
k_view = "Vedi",
k_all_hands = "Tutte le mani",
k_high_score_ex = "Miglior punteggio!",
k_demo_version_ex = "Versione demo!",
k_playing_as = "Nome giocatore:",
k_choose = "Scegli",
k_achievements_disabled = "Obiettivi disattivati",
k_trophies_disabled = "Trofei disattivati",
ph_improve_run = "Migliora la tua sessione!",
ph_no_boss_active = "nessun boss attivo",
ph_sneak_peek = "Anteprima",
ph_deck_preview_stones = "Pietre",
ph_deck_preview_effective = "Totale effettivo grazie a Jolly, bui e potenziamenti delle carte",
ph_blind_score_at_least = "Ottieni almeno",
ph_blind_reward = "Ricompensa: ",
ph_4_7_of_clubs = "quattro 7 di Fiori",
ph_up_ante_1 = "Aumenta l'ante",
ph_up_ante_2 = "Incrementa tutti i bui",
ph_up_ante_3 = "Aggiorna bui",
ph_select_challenge = "Seleziona una sfida",
ph_stat_joker = "Round completati totali con questa carta",
ph_stat_consumable = "Numero di volte che questa carta è stata usata",
ph_stat_voucher = "Numero di volte che questo buono è stato riscattato",
ph_demo_thanks_1 = "Grazie aver giocato alla",
ph_demo_thanks_2 = "DEMO DI BALATRO",
ph_game_over = "GAME OVER",
ph_you_win = "VITTORIA!",
ph_you_win_demo = "VITTORIA NELLA DEMO!",
ph_vouchers_redeemed = "Buoni riscattati in questa sessione",
ph_no_vouchers = "Nessun buono riscattato in questa sessione",
ph_defeat_this_blind_1 = "Sconfiggi questo buio",
ph_defeat_this_blind_2 = "per scoprirlo",
ph_click_confirm = "Fai clic di nuovo per confermare",
ph_choose_blind_1 = "Scegli il tuo",
ph_choose_blind_2 = "prossimo buio",
ph_mr_bones = "Salvataggio del Signor Scheletro",
ph_score_at_least = "Ottieni almeno",
ph_all_poker_hand = "Tutte le mani di poker",
ph_1_level = "+1 livello",
ph_boss_disabled = "Boss disattivato!",
ph_most_played = "(mano più giocata)",
ph_defeat_the_boss = "Sconfiggi il buio boss",
ph_score_furthest_ante = "Ante",
ph_score_furthest_round = "Round",
ph_score_hand = "Mano migliore",
ph_score_poker_hand = "Mano più giocata",
ph_score_new_collection = "Nuove scoperte",
ph_score_cards_played = "Carte giocate",
ph_score_cards_discarded = "Carte scartate",
ph_score_times_rerolled = "Numero di cambi",
ph_score_cards_purchased = "Carte acquistate",
ph_unscored_hand = "La mano non segnerà punti",
ph_alert_debuff_confirm = "Premi \"Gioca\" di nuovo per confermare",
ml_demo_thanks_message = {
"Valuta l'opzione di aggiungere Balatro",
"alla tua lista dei desideri su Steam e di iscriverti",
"alla newsletter su playbalatro.com"
},
ml_eternal = {
"Eterna",
"Invendibile",
"o indistruttibile"
},
ml_gold_seal_desc = {
"Sigillo d'oro",
"torna in mano",
"quando è giocato"
},
ml_crash_report_info = {
"Le segnalazioni degli arresti anomali verranno inviate allo sviluppatore",
"per ridurre i problemi in futuro. Non verranno inviate",
"informazioni identificanti o personali."
},
ml_play_discard_pos_opt = {
"Scarta/Gioca",
"Gioca/Scarta"
},
ml_windowmode_opt = {
"Finestra",
"Schermo intero",
"Senza bordi"
},
ml_vsync_opt = {
"V-Sync sì",
"V-Sync no"
},
ml_shadow_opt = {
"",
"No"
},
ml_smoothing_opt = {
"No",
""
},
ml_bloom_opt = {
"No",
""
},
ml_card_stats = {
"Carta",
"Statistiche"
},
ml_paste_seed = {
"Incolla",
"Seed"
},
ml_disabled_seed = {
"Sblocchi e",
"scoperte disattivati"
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"Ogni carta da gioco può avere",
"un potenziamento, un'edizione e un Sigillo"
},
ml_unlock_all_explanation = {
"ATTENZIONE! Sbloccare la collezione completa",
"disattiverà gli obiettivi per questo profilo!"
},
ml_unlock_all_trophies = {
"ATTENZIONE! Sbloccare la collezione completa",
"disattiverà i trofei per questo profilo!"
},
['$'] = "$",
k_redeemed_ex = "Riscatto!",
k_duplicated_ex = "Duplicazione!",
k_no_room_ex = "Niente spazio!",
k_no_space_ex = "Niente spazio!",
k_no_other_jokers = "Nessun altro Jolly!",
k_plus_tarot = "+1 Tarocco",
k_plus_stone = "+1 Pietre",
k_plus_planet = "+1 Pianeta",
k_plus_spectral = "+1 Spettrale",
k_plus_joker = "+1 Jolly",
k_active_ex = "Attivazione!",
k_level_up_ex = "Aumento di livello!",
k_upgrade_ex = "Miglioramento!",
k_again_ex = "Di nuovo!",
k_val_up = "Aumento di valore!",
k_reset = "Ripristino",
k_extinct_ex = "Disattivazione!",
k_disabled_ex = "Disattivato!",
k_safe_ex = "Al sicuro!",
k_saved_ex = "Salvataggio!",
k_swapped_ex = "Scambio!",
k_copied_ex = "Copia!",
k_melted_ex = "Scioglimento!",
k_eaten_ex = "Consumazione!",
k_drank_ex = "Bevuta!",
k_eroded_ex = "Erosione!"
},
v_dictionary = {
a_xmult = " X#1# Molt",
a_xmult_minus = "-X#1# Molt",
a_mult = "+#1# Molt",
a_mult_minus = "-#1# Molt",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# carta della mano",
a_handsize_minus = "-#1# di carte della mano",
a_hands = "+#1# Mani",
a_sold_tally = "#1#/#2# vendute",
a_remaining = "#1# rimanenti",
ante_x_voucher = "BUONO ANTE #1#",
loyalty_active = "Attivazione!",
loyalty_inactive = "#1# rimanenti",
deck_preview_wheel_singular = "I numeri potrebbero essere inferiori a causa di #1# carta pescata a faccia in giù",
deck_preview_wheel_plural = "I numeri potrebbero essere inferiori a causa di #1# carte pescate a faccia in giù",
challenges_completed = "#1#/#2# sfide completate",
unlocked = "Sbloccato: #1#/#2#",
completed = "Completato: #1#/#2#",
interest = "$#1# di interessi per ogni $#2# (massimo $#3#)",
remaining_hand_money = "Mani rimaste ($#1# ciascuna)",
remaining_discard_money = "Scarti rimasti ($#1# ciascuno)",
ml_foil_desc = {
"Foil",
"+#1# Chips"
},
ml_holo_desc = {
"Olografica",
"+#1# Molt"
},
ml_polychrome_desc = {
"Policroma",
" X#1# Molt"
},
ml_negative_desc = {
"Negativa",
"+#1# slot Jolly"
},
ml_negative_consumable_desc = {
"Negativa",
"+#1# slot consumabili"
}
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Inizi con {C:money}$#1#"
},
ch_m_hands = {
"{C:blue}#1#{} mani per round"
},
ch_m_discards = {
"{C:red}#1#{} scarti per round"
},
ch_m_reroll_cost = {
"Costo base dei cambi: {C:money}$#1#{}"
},
ch_m_joker_slots = {
"{C:attention}#1#{} slot Jolly"
},
ch_m_consumable_slots = {
"{C:attention}#1#{} slot consumabili"
},
ch_m_hand_size = {
"{C:attention}#1#{} carte della mano"
},
ch_m_none = {
"{C:inactive}Nessuno"
},
ch_c_no_reward = {
"Tutti i {C:attention}bui{} non danno soldi come ricompensa"
},
ch_c_no_reward_specific = {
"{C:attention}#1# bui{} non danno soldi come ricompensa"
},
ch_c_no_extra_hand_money = {
"Le {C:blue}mani{} in più non fanno guadagnare soldi"
},
ch_c_no_interest = {
"Non guadagni {C:attention}interessi{} alla fine del round"
},
ch_c_daily = {
"{E:1,s:1.2,C:red}Sfida giornaliera!"
},
ch_c_set_seed = {
"1 tentativo con seed impostato: {C:inactive}{Hidden}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"Le {C:blue}fiche{} non possono superare i {C:money}${} attuali"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Nessuno"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"I Jolly non appaiono più nel {C:attention}negozio"
},
ch_c_inflation = {
"Incrementa permanentemente i prezzi di {C:money}$1{} per ogni acquisto"
},
ch_c_discard_cost = {
"Gli scarti costano {C:money}$#1#{} ciascuno"
},
ch_c_all_eternal = {
"Tutti i Jolly del negozio sono {C:eternal}eterni{}"
},
ch_c_flipped_cards = {
"{C:green}1 carta su #1#{} viene pescata a faccia in giù"
},
ch_c_debuff_played_cards = {
"Tutte le carte {C:attention}giocate{} vengono {C:attention}penalizzate{} dopo aver assegnato punti"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Tieni {C:red}-1{} carta in mano per ogni {C:money}$#1#{} che hai"
},
ch_c_set_eternal_ante = {
"Quando il boss dell'ante {C:attention}#1#{} viene sconfitto, tutti i Jolly diventano {C:attention}eterni"
},
ch_c_set_joker_slots_ante = {
"Quando il boss dell'ante {C:attention}#1#{} viene sconfitto, gli slot Jolly vengono portati a {C:attention}0"
}
},
quips = {
wq_1 = {"Sei un asso!"},
wq_2 = {"Te la sei cavata","piuttosto bene!"},
wq_3 = {"Pare che il tuo","non fosse un bluff!"},
wq_4 = {"Peccato che queste","fiche sono tutte","virtuali..."},
wq_5 = {"Sembra che ti","ho insegnato bene!"},
wq_6 = {"Sei abile", "nel testa a testa!"},
wq_7 = {"Menomale che","non ho scommesso", "contro di te!"},
lq_1 = {"Forse è meglio", "se giochiamo a", "rubamazzetto..."},
lq_2 = {"Non abbiamo", "lasciato il segno!"},
lq_3 = {"È il momento di", "rinunciare al piatto", "e riprovare!"},
lq_4 = {"Sai come", "si dice: il banco", "vince sempre!"},
lq_5 = {"Abbiamo scoperto", "chi è il vero", "prodigio del poker!"},
lq_6 = {"Oh no,", "stavi bluffando?"},
lq_7 = {"Siamo rimasti","a mani vuote!"},
lq_8 = {"Se avessi le mani,","avrei coperto", "i miei occhi!"},
lq_9 = {"Io sono solo", "un buffone, tu", "che scusa hai?"},
lq_10 = {"Che fiasco!"},
dq_1 = {"Accidenti! Spero","che tu abbia qualche","asso nella manica per","questa sfida finale!"}
},
tutorial = {
sb_1 = {
"Ehilà! Mi chiamo",
"{C:attention}Jimbo{}, sono qui per",
"insegnarti come si gioca!"
},
sb_2 = {
"L'obiettivo è guadagnare",
"{C:blue}fiche{} per battere",
"il {C:attention}buio{} nemico"
},
sb_3 = {
"Questo è un {C:blue}piccolo buio{},",
"devi ottenere solo",
"{C:attention}300 fiche{} per batterlo."
},
sb_4 = {
"Seleziona il {C:blue}piccolo buio",
"per iniziare il round!"
},
bb_1 = {
"Se selezioni il {C:attention}grande buio",
"guadagnerai dei soldi"
},
bb_2 = {
"Oppure scegli di {C:attention}saltarlo",
"per ricevere un {C:attention}patto{}!",
"Ogni {C:attention}patto{} ha un effetto unico"
},
bb_3 = {
"Ma tieni d'occhio",
"il {C:attention}buio boss{}.",
"Ha un'abilità che dovrai",
"tenere in considerazione."
},
bb_4 = {
"Se lo batti,",
"l'{C:attention}ante{} aumenta e tutti i",
"{C:attention}bui{} diventano più difficili"
},
bb_5 = {
"Batti l'{C:attention}ante{} #1# per vincere.",
"Ora scegli la tua strada!"
},
fh_1 = {
"Guadagni fiche",
"giocando {C:attention}mani di poker"
},
fh_2 = {
"Con ogni {C:attention}mano di poker{} guadagni",
"una quantità base di {C:blue}fiche",
"moltiplicata per un certo {C:red}Molt"
},
fh_3 = {
"Trovi le tue {C:attention}mani di poker",
"nell'area {C:attention}Dati sessione{},",
"insieme ad altri dati",
"sulla sessione attuale"
},
fh_4 = {
"Anche con le carte",
"guadagni {C:blue}fiche{},",
"passaci sopra il cursore!"
},
fh_5 = {
"Ora seleziona fino a",
"{C:attention}5{} carte da giocare",
"e premi {C:blue}'Gioca mano'"
},
fh_6 = {
"Puoi anche {C:red}'scartare'{} fino",
"a {C:attention}5{} carte selezionate",
"per provare a creare",
"mani più forti. Provaci!"
},
fh_7 = {
"Attenzione! Hai a disposizione",
"un numero limitato di {C:blue}mani",
"e {C:red}scarti{} per round"
},
fh_8 = {
"Guadagna {C:attention}300 fiche{} prima",
"di rimanere senza {C:blue}mani",
"per vincere il round.",
"Buona fortuna!"
},
sh_1 = {
"Quando ottieni più carte,",
"ricorda che puoi riordinarle.",
"I {C:attention}Jolly{} si attivano",
"da sinistra a destra"
},
sh_2 = {
"E assicurati di",
"{C:attention}USARE{} i consumabili!"
},
sh_3 = {
"Seleziona fino a {C:attention}2{} carte",
"nella tua mano e premi",
"{C:attention}'USA'{} sul {C:tarot}Tarocco{}",
"per potenziarle!"
},
s_1 = {
"Ottimo lavoro! Ora che",
"hai le {E:1}mani{} piene di {C:money}soldi{},",
"puoi comprare delle nuove",
"carte dal {C:attention}negozio"
},
s_2 = {
"Compra questo",
"bel diavoletto"
},
s_3 = {
"Questo è uno dei {C:attention}#1#",
"{C:attention}Jolly{} che puoi aggiungere",
"alla tua sessione. Ogni {C:attention}Jolly",
"fa qualcosa di diverso"
},
s_4 = {
"Questo aggiunge {C:red}+4 Molt{} a",
"ogni mano che giochi!"
},
s_5 = {
"Scegli bene, puoi avere",
"solo {C:attention}5 Jolly{} con te",
"alla volta"
},
s_6 = {
"Ora compra l'altra",
"carta dal {C:attention}negozio"
},
s_7 = {
"Questo {C:tarot}Tarocco{} è una",
"{C:attention}carta consumabile{}.",
"Potenzierà le tue",
"carte! Non perderlo."
},
s_8 = {
"Puoi avere fino a",
"{C:attention}2 carte consumabili{}",
"con te alla volta"
},
s_9 = {
"Se risparmi abbastanza,",
"puoi comprare un {C:attention}Buono{}.",
"I {C:attention}Buoni{} migliorano",
"passivamente la sessione!"
},
s_10 = {
"I {C:attention}Buoni{} vengono riassortiti",
"dopo che sconfiggi il",
"{C:attention}buio boss{}."
},
s_11 = {
"E dai un'occhiata a entrambe",
"le {C:booster}buste di espansione{} in",
"ciascun negozio. Sono",
"piene di carte utili!"
},
s_12 = {
"Passiamo",
"al {C:attention}prossimo round{}."
}
}
}
}