Balatro/localization/ru.lua
2024-05-24 22:01:27 +08:00

4171 lines
176 KiB
Lua
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

return {
descriptions = {
Joker = {
j_joker = {
name = "Джокер",
text = {
"{C:red,s:1.1}+#1#{} множ."
}
},
j_jolly = {
name = "Веселый джокер",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_zany = {
name = "Дурацкий джокер",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_mad = {
name = "Безумный джокер",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_crazy = {
name = "Сумасшедший джокер",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_droll = {
name = "Забавный джокер",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_sly = {
name = "Хитрый джокер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_wily = {
name = "Ловкий джокер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_clever = {
name = "Умный джокер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_devious = {
name = "Коварный джокер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_crafty = {
name = "Пронырливый джокер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
}
},
j_half = {
name = "Полуджокер",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#{} или меньше карт"
}
},
j_fortune_teller = {
name = "Предсказатель",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ. за каждую",
"использованную карту {C:purple}Таро{}",
"{C:inactive}(сейчас {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_juggler = {
name = "Жонглер",
text = {
"{C:attention}+#1#{} размер руки"
}
},
j_drunkard = {
name = "Пьяница",
text = {
"{C:red}+#1#{} сброс",
"в каждом раунде"
}
},
j_stone = {
name = "Каменный джокер",
text = {
"Дает {C:chips}+#1#{} шт. фишек за",
"каждую {C:attention}каменную карту",
"в {C:attention}полной колоде",
"{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} шт. фишек)"
}
},
j_golden = {
name = "Золотой джокер",
text = {
"Получайте {C:money}$#1#{} в",
"конце раунда"
}
},
j_stencil = {
name = "Трафарет джокера",
text = {
"{X:red,C:white} X1 {} множ. за каждый",
"пустой слот {C:attention}джокера{},",
"{s:0.8}включая трафарет джокера",
"{C:inactive}(сейчас {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})"
}
},
j_four_fingers = {
name = "Четыре пальца",
text = {
"Все {C:attention}флеши{} и",
"{C:attention}стриты{} можно",
"собрать с {C:attention}4{} картами"
}
},
j_mime = {
name = "Мим",
text = {
"Перезапустить все",
"способности {C:attention}удерживаемых",
"в {C:attention}руке{} карт"
}
},
j_credit_card = {
name = "Кредитная карта",
text = {
"Взять до",
"{C:red}-$#1#{} в долг"
}
},
j_greedy_joker = {
name = "Жадный джокер",
text = {
"Сыгранные карты с",
"мастью {C:diamonds}#2#{} дают",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете",
}
},
j_lusty_joker = {
name = "Похотливый джокер",
text = {
"Сыгранные карты с",
"мастью {C:hearts}#2#{} дают",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете",
}
},
j_wrathful_joker = {
name = "Гневный джокер",
text = {
"Сыгранные карты с",
"мастью {C:spades}#2#{} дают",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете",
}
},
j_gluttenous_joker = {
name = "Прожорливый джокер",
text = {
"Сыгранные карты с",
"мастью {C:clubs}#2#{} дают",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете",
}
},
j_ceremonial = {
name = "Церемониальный кинжал",
text = {
"При выборе {C:attention}блайнда{}",
"уничтожается джокер справа",
"и навсегда добавляется {C:attention}двойная",
"стоимость продажи к этому {C:red}множ.",
"{C:inactive}(сейчас {C:mult}+#1#{C:inactive} множ.)"
}
},
j_banner = {
name = "Баннер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек за",
"каждый оставшийся",
"{C:attention}сброс"
}
},
j_mystic_summit = {
name = "Мистическая вершина",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ. при",
"{C:attention}#2#{} оставшихся",
"сбросах"
}
},
j_marble = {
name = "Мраморный джокер",
text = {
"Добавляет одну {C:attention}каменную{} карту",
"в колоду при",
"выборе {C:attention}блайнда{}"
}
},
j_loyalty_card = {
name = "Карта лояльности",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} множ. с каждыми",
"{C:attention}#2#{} сыгранными руками",
"{C:inactive}#3#"
}
},
j_8_ball = {
name = "8 шар",
text = {
"За каждую разыгранную",
"{C:attention}8{} есть шанс {C:green}#1# из #2#{} создать",
"карту {C:tarot}таро{} при подсчете очков",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
j_dusk = {
name = "Сумерки",
text = {
"Перезапуск всех сыгранных",
"карт в {C:attention}последней",
"{C:attention}руке{} раунда"
}
},
j_chaos = {
name = "Клоун Хаос",
text = {
"{C:attention}#1#{} бесплатных {C:green}перебросов",
"за каждую лавку"
}
},
j_misprint = {
name = "Опечатка",
text = {
""
}
},
j_raised_fist = {
name = "Поднятый кулак",
text = {
"Добавляет к множ. {C:attention}удвоенное{}",
"достоинство {C:attention}карты с наименьшим{} достоинством",
"в вашей руке"
}
},
j_fibonacci = {
name = "Фибоначчи",
text = {
"Каждый сыгранный {C:attention}туз{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} или {C:attention}8{} дает",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете"
}
},
j_steel_joker = {
name = "Стальной джокер",
text = {
"Дает множ. {X:mult,C:white} x#1#{}",
"за каждую {C:attention}стальную карту",
"в вашей {C:attention}полной колоде",
"{C:inactive}(сейчас множ. {X:mult,C:white} x#2#{C:inactive})"
}
},
j_scary_face = {
name = "Жуткое лицо",
text = {
"Сыгранные карты {C:attention}с лицом{}",
"дают {C:chips}+#1#{} шт. фишек",
"при подсчете"
}
},
j_abstract = {
name = "Абстрактный джокер",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ. за",
"каждую карту {C:attention}джокера{}",
"{C:inactive}(сейчас {C:red}+#2#{C:inactive} множ.)"
}
},
j_delayed_grat = {
name = "Запоздалое признание",
text = {
"Получите {C:money}$#1#{} за каждый {C:attention}сброс{}, если",
"сбросы не использовались",
"до конца раунда"
}
},
j_pareidolia = {
name = "Парейдолия",
text = {
"Все карты",
"считаются",
"картами с {C:attention}лицом{}"
}
},
j_hack = {
name = "Паяц",
text = {
"Перезапуск",
"каждой сыгранной",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} или {C:attention}5{}"
}
},
j_gros_michel = {
name = "Гро Мишель",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ.",
"шанс {C:green}#2# из #3#{}, что",
"карта будет уничтожена",
"в конце раунда"
}
},
j_even_steven = {
name = "Все че(с)тно",
text = {
"Сыгранные карты с",
"{C:attention}четным{} достоинством дают",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
}
},
j_odd_todd = {
name = "Нече(с)тные правила",
text = {
"Сыгранные карты с",
"{C:attention}нечетным{} достоинством дают",
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек при подсчете",
"{C:inactive}(Т, 9, 7, 5, 3)"
}
},
j_scholar = {
name = "Ученый",
text = {
"Сыгранные {C:attention}тузы{}",
"дают {C:chips}+#2#{} шт. фишек",
"и {C:mult}+#1#{} множ.",
"при подсчете"
}
},
j_business = {
name = "Бизнес-карта",
text = {
"Сыгранные карты {C:attention}с лицом{} имеют",
"шанс {C:green}#1# из #2#{}",
"дать {C:money}$2{} при подсчете"
}
},
j_supernova = {
name = "Сверхновая",
text = {
"Добавляет к множ. кол-во раз,",
"которое в партии была",
"разыграна {C:attention}покерная рука{}"
}
},
j_superposition = {
name = "Суперпозиция",
text = {
"Создайте карту {C:tarot}Таро{}, если",
"покерная рука содержит",
"{C:attention}туз{} и {C:attention}стрит{}",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
j_ride_the_bus = {
name = "Автобусный тур",
text = {
"Этот джокер дает множ. {C:mult}+#1#{} за",
"каждую {C:attention}последовательную{} комбинацию,",
"разыгранную без",
"подсчета карты с {C:attention}лицом{}",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_space = {
name = "Космический джокер",
text = {
"{C:green}#1# из #2#{} шанс",
"повысить уровень",
"играемой {C:attention}покерной руки{}"
}
},
j_egg = {
name = "Яйцо",
text = {
"Добавляет {C:money}$#1#{} к",
"{C:attention}стоимости продажи{} в",
"конце раунда"
}
},
j_burglar = {
name = "Грабитель",
text = {
"При выборе {C:attention}блайнда{}",
"вы получите {C:blue}+#1#{} рук(и) и",
"{C:attention}потеряете все сбросы"
}
},
j_blackboard = {
name = "Школьная доска",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} множ., если все",
"карты в руке",
"являются {C:spades}#2#{} или {C:clubs}#3#{}"
}
},
j_runner = {
name = "Бегун",
text = {
"Дает {C:chips}+#2#{} шт. фишек,",
"если сыгранная рука",
"содержит {C:attention}стрит{}",
"{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} шт. фишек)"
}
},
j_ice_cream = {
name = "Мороженое",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек",
"{C:chips}-#2#{} шт. фишек за",
"каждую сыгранную руку"
}
},
j_dna = {
name = "ДНК",
text = {
"Если в {C:attention}первой руке{} раунда",
"только {C:attention}1{} карта, добавьте",
"постоянную копию в колоду",
"и положите ее в {C:attention}руку"
}
},
j_splash = {
name = "Всплеск",
text = {
"Каждая {C:attention}сыгранная карта",
"учитывается при подсчете"
}
},
j_blue_joker = {
name = "Синий джокер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек за каждую",
"оставшуюся карту в {C:attention}колоде",
"{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} шт. фишек)"
}
},
j_sixth_sense = {
name = "Шестое чувство",
text = {
"Если {C:attention}первой рукой{} раунда является",
"одиночная {C:attention}6{}, она уничтожается, и",
"создается {C:spectral}спектральная{} карта",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
j_constellation = {
name = "Созвездие",
text = {
"Этот джокер дает",
"множ. {X:mult,C:white} x#1# {} за каждую использованную карту ",
"{C:planet}планеты{}",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_hiker = {
name = "Турист",
text = {
"Каждая сыгранная {C:attention}карта{}",
"навсегда дает",
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек при подсчете"
}
},
j_faceless = {
name = "Безликий джокер",
text = {
"Получите {C:money}$#1#{}, если {C:attention}#2#{} или",
"больше {C:attention}карт с лицом{}",
"сбрасываются",
"за один раз"
}
},
j_todo_list = {
name = "Список дел",
text = {
"Получите {C:money}#1#${}, если {C:attention}покерная рука{}",
" — {C:attention}#2#{},",
"покерная рука меняется",
"в конце раунда"
}
},
j_ticket = {
name = "Золотой билет",
text = {
"Сыгранные {C:attention}золотые{} карты",
"дают {C:money}$#1#{} при подсчете"
},
unlock = {
"Сыграйте руку из 5 карт,",
"которая содержит только",
"{C:attention,E:1}золотые{} карты"
}
},
j_mr_bones = {
name = "Костлявый",
text = {
"Предотвращает смерть,",
"если фишки с очками",
"составляют минимум {C:attention}25%",
"от необходимых фишек",
"{S:1.1,C:red,E:2}самоуничтожается{}"
},
unlock = {
"Проиграть {C:attention,E:1}#1#{} парт.",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_acrobat = {
name = "Акробат",
text = {
"{X:red,C:white} X#1# {} множ. на {C:attention}последней",
"{C:attention}руке{} раунда"
},
unlock = {
"Сыграйте {C:attention,E:1}#1#{} рук(и)",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_sock_and_buskin = {
name = "Трагедия и комедия",
text = {
"Перезапуск всех",
"сыгранных карт {C:attention}с лицом{}"
},
unlock = {
"Сыграйте суммарно",
"{C:attention,E:1}#1#{} карт(ы) с лицом",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_green_joker = {
name = "Зеленый джокер",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ. за каждую сыгранную руку",
"{C:mult}-#2#{} множ. за каждый сброс",
"{C:inactive}(сейчас {C:mult}+#3#{C:inactive} множ.)"
}
},
j_swashbuckler = {
name = "Головорез",
text = {
"Добавляет стоимость продажи",
"всех имеющихся",
"{C:attention}джокеров{} к множ.",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#1#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Продайте суммарно",
"{C:attention,E:1}#1#{} карт(ы) джокера",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_troubadour = {
name = "Трубадур",
text = {
"{C:attention}+#1#{} к размеру руки,",
"{C:blue}-#2#{} от руки в каждом раунде"
},
unlock = {
"Выиграйте {C:attention,E:1}#1#{} последовательных",
"раунда(ов) с игрой",
"только 1 руки"
}
},
j_certificate = {
name = "Сертификат",
text = {
"Когда начинается раунд,",
"добавляется случайная {C:attention}играющая",
"{C:attention}карта{} со случайным множ.",
"{C:attention}печать{} в вашу руку"
},
unlock = {
"Иметь золотую",
"играемую карту с",
"{C:attention,E:1}Золотой печатью"
}
},
j_smeared = {
name = "Смазанный джокер",
text = {
"{C:hearts}черви{} и {C:diamonds}бубны",
"считаются одной мастью,",
"{C:spades}пики{} и {C:clubs}трефы",
"также считаются одной мастью"
},
unlock = {
"Иметь минимум {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} в",
"своей колоде"
}
},
j_throwback = {
name = "Возврат",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} для каждого",
"{C:attention}блайнда{}, пропущенного в этой партии",
"{C:inactive}(сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} множ.)"
},
unlock = {
"Продолжить сохраненную партию",
"из главного меню"
}
},
j_hanging_chad = {
name = "Еще разок",
text = {
"Перезапуск {C:attention}первой{} сыгранной карты,",
"использованной в подсчете ",
"{C:attention}#1#{} доп. р."
},
unlock = {
"Победить Босс-блайнд",
"с: {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_rough_gem = {
name = "Грубый самоцвет",
text = {
"Сыгранные карты с",
"{C:diamonds}бубновой{} мастью дают",
"{C:money}$#1#{} при подсчете очков",
},
unlock = {
"Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#",
"карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#",
"в колоде"
}
},
j_bloodstone = {
name = "Гелиотроп",
text = {
"{C:green}#1# из #2#{} шанс для",
"сыгранных карт с",
"{C:hearts}червовой{} мастью дать",
"{X:mult,C:white} X#3# {} множ. при подсчете очков,",
},
unlock = {
"Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#",
"карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#",
"в колоде"
}
},
j_arrowhead = {
name = "Наконечник стрелы",
text = {
"Сыгранные карты с",
"{C:spades}пиковой{} мастью дают",
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек при подсчете"
},
unlock = {
"Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#",
"карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#",
"в колоде"
}
},
j_onyx_agate = {
name = "Ониксовый агат",
text = {
"Сыгранные карты с",
"{C:clubs}трефовой{} мастью дают",
"{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете",
},
unlock = {
"Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#",
"карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#",
"в колоде"
}
},
j_glass = {
name = "Стеклянный джокер",
text = {
"Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"за каждую",
"уничтоженную {C:attention}стеклянную карту",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} в",
"своей колоде"
}
},
j_ring_master = {
name = "Мастер колец",
text = {
"{C:attention}Джокер{}, {C:tarot}Таро{}, карты {C:planet}планет{}",
"и {C:spectral}спектральные{} карты могут",
"появляться многократно"
},
unlock = {
"Достичь анте",
"уровня {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_flower_pot = {
name = "Цветочный горшок",
text = {
"Множ. {X:mult,C:white} x#1# {}, если",
"покерная рука содержит",
"{C:diamonds}бубновую{}, {C:clubs}трефовую{},",
"{C:hearts}червовую{} и {C:spades}пиковую{} карту"
},
unlock = {
"Достичь анте",
"уровня {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_blueprint = {
name = "Чертеж",
text = {
"Копирует способность",
"{C:attention}джокера{} справа"
},
unlock = {
"Выиграть партию"
}
},
j_wee = {
name = "Трусливый джокер",
text = {
"Этот джокер дает",
"{C:chips}+#2#{} шт. фишей при подсчете",
"каждой сыгранной {C:attention}2-ки{}",
"{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} шт. фишек)"
},
unlock = {
"Выиграть партию за {E:1,C:attention}#1#",
"или меньше раундов"
}
},
j_merry_andy = {
name = "Веселый Энди",
text = {
"{C:red}+#1#{} к сбросу",
"в каждом раунде,",
"размер руки: {C:red}#2#{}"
},
unlock = {
"Выиграть партию за {E:1,C:attention}#1#",
"или меньше раундов"
}
},
j_oops = {
name = "Упс! Все шестерки",
text = {
"Удваивает все {C:attention}перечисленные",
"{C:green,E:1,S:1.1}вероятности",
"{C:inactive}(напр.: {C:green}1 из 3{C:inactive} -> {C:green}2 из 3{C:inactive})"
},
unlock = {
"В одной руке",
"набрать минимум",
"{E:1,C:attention}#1#{} шт. фишек"
}
},
j_idol = {
name = "Идол",
text = {
"Каждая играемая {C:attention}#2#",
"из {V:1}#3#{} дает",
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ. при подсчете",
"{s:0.8}Карта меняется каждый раунд"
},
unlock = {
"В одной руке",
"набрать минимум",
"{E:1,C:attention}#1#{} шт. фишек"
}
},
j_seeing_double = {
name = "Двоение в глазах",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если играемая",
"рука содержит подсчитываемую",
"{C:clubs}Трефовая{} карта и подсчет",
"карты любой другой {C:attention}масти"
},
unlock = {
"Сыграть руку,",
"что содержит",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_matador = {
name = "Матадор",
text = {
"Получите {C:money}$#1#{}, если сыгранная",
"рука активирует",
"способность {C:attention}Босс-блайнда{}"
},
unlock = {
"Победить Босс-блайнд",
"в {E:1,C:attention}1 руку{} без",
"использования сбросов"
}
},
j_hit_the_road = {
name = "В путь",
text = {
"Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"за каждого{}",
"сброшенного в раунде {C:attention}валета",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"Сбросить {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}валетов{} за",
"один раз"
}
},
j_duo = {
name = "Дуэт",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Выиграть партию",
"не сыграв",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_trio = {
name = "Трио",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Выиграть партию",
"не сыграв",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_family = {
name = "Семья",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Выиграть партию",
"не сыграв",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_order = {
name = "Орден",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Выиграть партию",
"не сыграв",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_tribe = {
name = "Племя",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная",
"рука содержит",
"{C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Выиграть партию",
"не сыграв",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_cavendish = {
name = "Кавендиш",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ.",
"шанс {C:green}#2# из #3#{}, что",
"карта будет уничтожена",
"в конце раунда"
}
},
j_card_sharp = {
name = "Острая карта",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная",
"{C:attention}покерная рука{} уже",
"сыграла в этом раунде"
}
},
j_red_card = {
name = "Красная карта",
text = {
"Этот джокер дает",
"множ. {C:red}+#1#{} за пропуск любого",
"{C:attention}бустерного набора{}",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_madness = {
name = "Безумие",
text = {
"При выборе {C:attention}малого блайнда{} или {C:attention}большого блайнда{}",
" получите множ. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"и {C:attention}уничтожьте{} случайного джокера",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_square = {
name = "Квадратный джокер",
text = {
"Этот джокер дает {C:chips}+#2#{} шт. фишек,",
"если в разыгранной руке",
"ровно {C:attention}4{} карты",
"{C:inactive}(Сейчас: {C:chips}#1#{C:inactive} шт. фишек)"
}
},
j_seance = {
name = "Сеанс",
text = {
"Если {C:attention}покерная рука{} содержит",
"{C:attention}#1#{}, создает",
"случайную {C:spectral}спектральную{} карту",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
j_riff_raff = {
name = "Рифф-рафф",
text = {
"При выборе {C:attention}блайнда{}",
"создает {C:attention}#1# {C:blue}обычного(ых){C:attention} джокера",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
j_vampire = {
name = "Вампир",
text = {
"Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"за разыгранную и подсчитанную {C:attention}улучшенную карту{},",
"а также убирает {C:attention}улучшение карты",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_shortcut = {
name = "Короткий путь",
text = {
"Позволяет формировать {C:attention}стриты{} с",
"пропуском карты {C:attention}1 достоинства",
"{C:inactive}(пример: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})"
}
},
j_hologram = {
name = "Голограмма",
text = {
"Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {} за",
"каждую добавленную в колоду {C:attention}играющую карту{}",
"",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_vagabond = {
name = "Бродяга",
text = {
"Создайте карту {C:purple}Таро{},",
"если рука сыграна",
"с {C:money}$#1#{} или меньше"
}
},
j_baron = {
name = "Барон",
text = {
"Каждый {C:attention}король{}",
"в руке",
"дает {X:mult,C:white} X#1# {} множ."
}
},
j_cloud_9 = {
name = "Девятое небо",
text = {
"Получите {C:money}$#1#{} за каждую",
"{C:attention}9{} в вашей {C:attention}полной колоде",
"в конце раунда",
"{C:inactive}(сейчас {C:money}$#2#{}{C:inactive})"
}
},
j_rocket = {
name = "Ракета",
text = {
"Получайте {C:money}#1#${} в конце раунда",
"Выплата увеличивается на {C:money}#2#${}",
"после победы над {C:attention}босс-блайндом{}"
}
},
j_obelisk = {
name = "Обелиск",
text = {
"Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"за каждую {C:attention}последовательную{} комбинацию, разыгранную",
"без розыгрыша самой",
"частой {C:attention}покерной руки",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_midas_mask = {
name = "Маска Мидаса",
text = {
"Все разыгранные карты {C:attention}с лицом{}",
"становятся {C:attention}золотыми{}",
"при подсчете"
}
},
j_luchador = {
name = "Лучадор",
text = {
"Продайте эту карту, чтобы",
"отключить текущий",
"{C:attention}Босс-блайнд{}"
}
},
j_photograph = {
name = "Фотография",
text = {
"Первая сыгранная карта {C:attention}с лицом",
"дает {X:mult,C:white} X#1# {} множ.",
"при подсчете"
}
},
j_gift = {
name = "Подарочная карта",
text = {
"Добавляет {C:money}$#1#{} {C:attention}стоимости продажи",
"каждому {C:attention}джокеру{} и",
"{C:attention}расходуемой карте{} при",
"конце раунда"
}
},
j_turtle_bean = {
name = "Черепаховый боб",
text = {
"Размер руки {C:attention}+#1#{},",
"уменьшается на",
"{C:red}#2#{} каждый раунд"
}
},
j_erosion = {
name = "Эрозия",
text = {
"{C:red}+#1#{} множ. за каждую",
"карту ниже {C:attention}#3#{}",
"в вашей полной колоде",
"{C:inactive}(сейчас {C:red}+#2#{C:inactive} множ.)"
}
},
j_reserved_parking = {
name = "Зарезервированное место",
text = {
"Каждая карта {C:attention}с лицом{}",
"в руке имеет",
"{C:green}#2# из #3#{} шанс",
"дать {C:money}$#1#{}"
}
},
j_mail = {
name = "Почтовая скидка",
text = {
"Получите {C:money}$#1#{} за каждую",
"сброшенную {C:attention}#2#{}, достоинство",
"меняется каждый раунд"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "До Луны",
text = {
"Получите дополнительно {C:money}$#1#{}",
"{C:attention}процентов{} за каждые {C:money}$5{} у вас",
"в конце раунда"
}
},
j_hallucination = {
name = "Галлюцинация",
text = {
"Шанс {C:green}#1# из #2#{} создать",
"карту {C:tarot}Таро{} при открытии",
"любого {C:attention}бустерного набора{}",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
j_lucky_cat = {
name = "Счастливый кот",
text = {
"Этот джокер даетмнож. {X:mult,C:white} x#1# {} за",
"каждую {C:green}успешно{} активированную",
"{C:attention}счастливую{} карту",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_baseball = {
name = "Бейсбольная карточка",
text = {
"{C:green}Необычные{} джокеры",
"дают по {X:mult,C:white} X#1# {} множ."
}
},
j_bull = {
name = "Бык",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек за",
"каждый {C:money}1${} у вас",
"{C:inactive}(Сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} шт. фишек)"
}
},
j_diet_cola = {
name = "Диетическая кола",
text = {
"Продайте эту карту, чтобы",
"бесплатно создать",
"{C:attention}#1#"
}
},
j_trading = {
name = "Торговая карта",
text = {
"Если в {C:attention}первом сбросе{} раунда",
"только {C:attention}1{} карта, уничтожьте",
"ее и получите {C:money}$#1#"
}
},
j_flash = {
name = "Флеш-карта",
text = {
"Этот джокер дает множ. {C:mult}+#1#{} за",
"каждый {C:attention}переброс{} в лавке",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_popcorn= {
name = "Попкорн",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ.",
"{C:mult}-#2#{} множ. за каждый",
"сыгранный раунд"
}
},
j_ramen= {
name = "Рамен",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ.,",
"теряет {X:mult,C:white} X#2# {} множ.",
"за каждую сброшенную {C:attention}карту{}"
}
},
j_trousers= {
name = "Запасные брюки",
text = {
"Этот джокер дает множ. {C:mult}+#1#{},",
"если сыгранная рука содержит",
"{C:attention}#2#",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:red}+#3#{C:inactive})"
}
},
j_ancient= {
name = "Древний джокер",
text = {
"Каждая сыгранная карта с",
"мастью {V:1}#2#{} дает",
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ. при подсчете очков,",
"{s:0.8}масть меняется в конце раунда"
}
},
j_walkie_talkie = {
name = "Рация",
text = {
"Каждая сыгранная {C:attention}10{} или {C:attention}4",
"дает {C:chips}+#1#{} шт. фишек и",
"{C:mult}+#2#{} множ. при подсчете очков"
},
},
j_selzer= {
name = "Зельцер",
text = {
"Перезапуск всех",
"сыгранных карт для",
"{C:attention}#1#{} следующих рук"
}
},
j_castle = {
name = "Замок",
text = {
"Этот джокер получает {C:chips}+#1#{} шт. фишек",
"за каждую сброшенную карту {V:1}#2#{},",
"масть меняется каждый раунд",
"{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#3#{C:inactive} шт. фишек)"
},
},
j_smiley = {
name = "Улыбочка",
text = {
"Сыгранные карты {C:attention}с лицом{}",
"дают {C:mult}+#1#{} множ.",
"при подсчете очков"
}
},
j_campfire = {
name = "Костер",
text = {
"Этот джокер дает {X:mult,C:white}X#1#{} множ.",
"за каждую {C:attention}проданную{} карту, сбрасывается",
"при победе над {C:attention}Босс-блайндом{}",
"{C:inactive}(сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} множ.)"
}
},
j_stuntman = {
name = "Каскадер",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек,",
"{C:attention}-#2#{} размер руки"
},
unlock = {
"В одной руке",
"набрать минимум",
"{E:1,C:attention}#1#{} шт. фишек"
}
},
j_invisible = {
name = "Невидимый джокер",
text = {
"После {C:attention}#1#{} раундов",
"продайте эту карту, чтобы",
"{C:attention}дублировать{} случайного джокера",
"{C:inactive}(сейчас {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
},
unlock = {
"Выиграйте партию,",
"имея не более",
"{E:1,C:attention}4 джокеров{}"
}
},
j_brainstorm = {
name = "Мозговой штурм",
text = {
"Копирует способность",
"крайнего левого {C:attention}джокера"
},
unlock = {
"Сбросьте",
"{E:1,C:attention}флеш-рояль"
}
},
j_satellite = {
name = "Спутник",
text = {
"Получите {C:money}$#1#{} в конце",
"раунда за каждую уникальную {C:planet}планету,",
"использованную в этой партии",
"{C:inactive}(сейчас {C:money}$#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Иметь {E:1,C:money}$#1#",
"или более"
}
},
j_shoot_the_moon = {
name = "На Луну",
text = {
"Каждая {C:attention}дама{}",
"в руке",
"дает множ. {C:mult}+#1#{}"
},
unlock = {
"Сыграть все {E:1,C:attention}черви",
"из вашей колоды в",
"одном раунде"
}
},
j_drivers_license = {
name = "Водительские права",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если у вас",
"не менее {C:attention}16",
"улучшенных карт",
"{C:inactive}(сейчас {C:attention}#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Улучшить {E:1,C:attention}#1#{} карт(ы)",
"в вашей колоде"
}
},
j_cartomancer = {
name = "Картомант",
text = {
"Создайте карту {C:tarot}Таро{}",
"при выборе {C:attention}блайнда{}",
"{C:inactive}(должно быть место)"
},
unlock = {
"Открыть каждую",
"карту {E:1,C:tarot}Таро{}"
}
},
j_astronomer = {
name = "Астроном",
text = {
"Все карты {C:planet}планет{} и",
"{C:planet}небесные наборы{} в",
"лавке {C:attention}бесплатны"
},
unlock = {
"Открыть каждую",
"карту {E:1,C:planet}планет{}"
}
},
j_burnt = {
name = "Горелый джокер",
text = {
"Повысить уровень",
"первой {C:attention}сброшенной",
"покерной руки в каждом раунде"
},
unlock = {
"Продать суммарно",
"{E:1,C:attention}#1#{} карт(ы)",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_bootstraps = {
name = "Бутстрэп",
text = {
"Множ. {C:mult}+#1#{} за кажд.",
"{C:money}#2#${} у вас",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#3#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#",
"{C:dark_edition}Полихромных{} джокеров"
}
},
j_caino = {
name = "Канио",
text = {
"Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"за ",
"уничтожение карты {C:attention}с лицом{}",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_triboulet = {
name = "Трибуле",
text = {
"Сыгранные {C:attention}короли{} и",
"{C:attention}дамы{} дают",
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ. при подсчете очков,"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_yorick = {
name = "Йорик",
text = {
"Этот джокер дает",
"множ. {X:mult,C:white} x#1# {} за каждую карту {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}",
"в сбросе",
"{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#4# {C:inactive})"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_chicot = {
name = "Шико",
text = {
"Отключает эффект",
"каждого {C:attention}Босс-блайнда"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_perkeo = {
name = "Перкео",
text = {
"Создает {C:dark_edition}негативную{} копию",
"{C:attention}1{} случайной {C:attention}расходуемой{}",
"карты в вашем владении",
"в конце {C:attention}лавки"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
}
},
Voucher = {
v_overstock_norm = {
name = "Избыток",
text = {
"{C:attention}+1{} слот карты",
"доступен в лавке"
}
},
v_clearance_sale = {
name = "Распродажа",
text = {
"Все карты и наборы в",
"лавке со скидкой {C:attention}#1#%{}"
}
},
v_tarot_merchant = {
name = "Торговец Таро",
text = {
"Карты {C:tarot}Таро{} появляются",
"в {C:attention}#1# раз(а){} чаще",
"в лавке"
}
},
v_planet_merchant = {
name = "Торговец планетами",
text = {
"Карты {C:planet}планет{} появляются",
"в {C:attention}#1# раз(а){} чаще",
"в лавке"
}
},
v_hone = {
name = "Заточка",
text = {
"{C:dark_edition}Фольговые{}, {C:dark_edition}голографические{} и",
"{C:dark_edition}полихромные{} карты",
"появляются в {C:attention}#1# раз(а){} чаще"
}
},
v_reroll_surplus = {
name = "Излишек перебросов",
text = {
"Перебросы стоят",
"на {C:money}$#1#{} меньше"
}
},
v_crystal_ball = {
name = "Хрустальный шар",
text = {
"{C:attention}+1{} слот расходуемого"
}
},
v_telescope = {
name = "Телескоп",
text = {
"{C:attention}Небесные наборы{} всегда",
"содержат карту {C:planet}планеты{}",
"для вашей наиболее",
"играемой {C:attention}покерной руки"
}
},
v_grabber = {
name = "Хапуга",
text = {
"Навсегда",
"дает {C:blue}+#1#{} руку",
"на каждый раунд"
}
},
v_wasteful = {
name = "Транжира",
text = {
"Навсегда",
"получите {C:red}+#1#{} к сбросу",
"в каждом раунде"
}
},
v_seed_money = {
name = "Подъемные",
text = {
"Поднимите лимит",
"процента в каждом раунде",
"до {C:money}#1#${}"
}
},
v_blank = {
name = "Пусто",
text = {
"{C:inactive}Ничего не делает?"
}
},
v_magic_trick = {
name = "Фокус",
text = {
"{C:attention}Играемые карты{} можно",
"приобрести",
"в {C:attention}лавке"
}
},
v_hieroglyph = {
name = "Иероглиф",
text = {
"{C:attention}-#1#{} от анте,",
"{C:blue}-#1#{} от руки",
"в каждом раунде"
}
},
v_directors_cut = {
name = "Режиссерская версия",
text = {
"Переброс Босс-блайнда",
"{C:attention}1{} раз за анте,",
"{C:money}$#1#{} за ролл"
}
},
v_paint_brush = {
name = "Кисть для рисования",
text = {
"{C:attention}+#1#{} размер руки"
}
},
v_overstock_plus = {
name = "Избыток плюс",
text = {
"{C:attention}+1{} слот карты",
"доступен в лавке"
},
unlock = {
"Потратить суммарно",
"{C:money}$#1#{} в лавке",
"{C:inactive}($#2#)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Ликвидация",
text = {
"Все карты и наборы в",
"лавке со скидкой {C:attention}#1#%{}"
},
unlock = {
"Выкупить минимум",
"{C:attention}#1#{C:voucher} карт-ваучеров{}",
"в одной партии"
}
},
v_tarot_tycoon = {
name = "Магнат Таро",
text = {
"Карты {C:tarot}Таро{} появляются",
"в {C:attention}#1# раз(а){} чаще",
"в лавке"
},
unlock = {
"Купить суммарно",
"{C:attention}#1#{C:tarot} карт(ы) Таро{}",
"в лавке",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_planet_tycoon = {
name = "Магнат планет",
text = {
"Карты {C:planet}планет{} появляются",
"в {C:attention}#1# раз(а){} чаще",
"в лавке"
},
unlock = {
"Купить суммарно",
"{C:attention}#1#{C:planet} карт(ы) планет{}",
"в лавке",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_glow_up = {
name = "Свечение",
text = {
"{C:dark_edition}Фольговые{}, {C:dark_edition}голографические{} и",
"{C:dark_edition}полихромные{} карты",
"появляются в {C:attention}#1# раз(а){} чаще"
},
unlock = {
"Иметь минимум {C:attention}#1#",
"карт(ы) {C:attention}джокера{} с",
"{C:dark_edition}фольговым{}, {C:dark_edition}голографическим{} или",
"{C:dark_edition}полихромным{} выпуском"
}
},
v_reroll_glut = {
name = "Изобилие перебросов",
text = {
"Перебросы стоят",
"на {C:money}$#1#{} меньше"
},
unlock = {
"Перебросить лавку",
"суммарно {C:attention}#1#{} раз(а)",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_omen_globe = {
name = "Омут",
text = {
"{C:spectral}Спектральные{} карты могут",
"появляться в любых",
"{C:attention}наборах аркана"
},
unlock = {
"Использовать суммарно {C:attention}#1#",
"карт(ы) {C:tarot}Таро{} из любого",
"{C:tarot}набора аркана",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_observatory = {
name = "Обсерватория",
text = {
"Карты {C:planet}планет{} в вашей",
"{C:attention}расходуемой{} зоне дают",
"{X:red,C:white} X#1# {} множ. за",
"соотв. {C:attention}покерную руку"
},
unlock = {
"Использовать суммарно {C:attention}#1#",
"карт(ы) {C:planet}планет{} из любого",
"{C:planet}Небесного набора",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_nacho_tong = {
name = "Начо Тонг",
text = {
"Навсегда",
"дает {C:blue}+#1#{} руку",
"на каждый раунд"
},
unlock = {
"Сыграть суммарно",
"{C:attention}#1#{} карт(ы)",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_recyclomancy = {
name = "Рецикломантия",
text = {
"Навсегда",
"получите {C:red}+#1#{} к сбросу",
"в каждом раунде"
},
unlock = {
"Сбросить суммарно",
"{C:attention}#1#{} карт(ы)",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_money_tree = {
name = "Денежное дерево",
text = {
"Поднимите лимит",
"процента в каждом раунде",
"до {C:money}#1#${}"
},
unlock = {
"Набрать максимум",
"процентов за раунд в",
"{C:attention}#1#{} раундах подряд",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_antimatter = {
name = "Антиматерия",
text = {
"{C:dark_edition}+1{} слот джокера"
},
unlock = {
"Получить {C:voucher}«Пусто»{}",
"суммарно {C:attention}#1#{} раз(а)",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_illusion = {
name = "Иллюзия",
text = {
"{C:attention}Играемые карты{} в лавке",
"могут иметь {C:enhanced}улучшение{},",
"{C:dark_edition}выпуск{} и/или {C:attention}печать{}"
},
unlock = {
"Купить суммарно",
"{C:attention}#1#{} играемых карт(ы)",
"в лавке",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_petroglyph = {
name = "Петроглиф",
text = {
"{C:attention}-#1#{} от анте,",
"{C:red}-#1#{} от сброса",
"в каждом раунде"
},
unlock = {
"Достичь анте",
"уровня {E:1,C:attention}#1#"
}
},
v_retcon = {
name = "Реткон",
text = {
"Переброс Босс-блайнда",
"{C:attention}неограниченное{} число раз,",
"по {C:money}$#1#{} за ролл"
},
unlock = {
"Открыть",
"{C:attention}#1#{} блайнды"
}
},
v_palette = {
name = "Палитра",
text = {
"{C:attention}+#1#{} размер руки"
},
unlock = {
"Уменьшите размер руки",
"до {C:attention}#1#{} карт"
}
}
},
Tarot = {
c_fool = {
name = "Дурак",
text = {
"Создает последнюю",
"карту {C:tarot}Таро{} или {C:planet}планеты{},",
"использованную в этой партии,",
"за исключением {s:0.8,C:tarot}Дурака{s:0.8}"
}
},
c_magician = {
name = "Волшебник",
text = {
"Улучшает выбранные карты x{C:attention}#1#{}",
"до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_high_priestess = {
name = "Верховная Жрица",
text = {
"Создает до {C:attention}#1#",
"случайных карт {C:planet}планет{}",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
c_empress = {
name = "Императрица",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#",
"выбранных(е) карт(ы) до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_emperor = {
name = "Император",
text = {
"Создает до {C:attention}#1#",
"случайных карт {C:tarot}Таро{}",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
c_heirophant = {
name = "Иерофант",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#",
"выбранных(е) карт(ы) до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_lovers = {
name = "Влюбленные",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную",
"карту до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_chariot = {
name = "Колесница",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную",
"карту до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_justice = {
name = "Правосудие",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную",
"карту до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_hermit = {
name = "Отшельник",
text = {
"Удваивает деньги",
"{C:inactive}(макс. {C:money}$#1#{C:inactive})"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
name = "Колесо Фортуны",
text = {
"Шанс {C:green}#1# из #2#{} добавить",
"{C:dark_edition}фольговый{}, {C:dark_edition}голографический{} или",
"{C:dark_edition}полихромный{} выпуск",
"к случайному {C:attention}джокеру"
}
},
c_strength = {
name = "Сила",
text = {
"Увеличивает достоинство",
"до {C:attention}#1#{} выбранных",
"карт(ы) на {C:attention}1"
}
},
c_hanged_man = {
name = "Висельник",
text = {
"Уничтожает до",
"{C:attention}#1#{} выбранных карт(ы)"
}
},
c_death = {
name = "Смерть",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} карт(ы),",
"{C:attention}левая{} карта будет",
"преобразована в {C:attention}правую{}",
"{C:inactive}(перетащите, чтобы изменить)"
}
},
c_temperance = {
name = "Умеренность",
text = {
"Дает общую стоимость",
"продажи всех текущих",
"джокеров {C:inactive}(макс. {C:money}$#1#{C:inactive})",
"{C:inactive}(сейчас {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
c_devil = {
name = "Дьявол",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную",
"карту до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_tower = {
name = "Башня",
text = {
"Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную",
"карту до:",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_star = {
name = "Звезда",
text = {
"Преобразует до",
"{C:attention}#1#{} выбранных карт",
"в: {V:1}#2#{}"
}
},
c_moon = {
name = "Луна",
text = {
"Преобразует до",
"{C:attention}#1#{} выбранных карт",
"в: {V:1}#2#{}"
}
},
c_sun = {
name = "Солнце",
text = {
"Преобразует до",
"{C:attention}#1#{} выбранных карт",
"в: {V:1}#2#{}"
}
},
c_judgement = {
name = "Суд",
text = {
"Создает случайную",
"карту {C:attention}джокера{}",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
c_world = {
name = "Мир",
text = {
"Преобразует до",
"{C:attention}#1#{} выбранных карт",
"в: {V:1}#2#{}"
}
}
},
Planet = {
c_mercury = {
name = "Меркурий",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_venus = {
name = "Венера",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_earth = {
name = "Земля",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_mars = {
name = "Марс",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_jupiter = {
name = "Юпитер",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_saturn = {
name = "Сатурн",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_uranus = {
name = "Уран",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_neptune = {
name = "Нептун",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_pluto = {
name = "Плутон",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_ceres = {
name = "Церера",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_planet_x = {
name = "Планета X",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
c_eris = {
name = "Эрида",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур. #1#{S:0.8}){} Повышение уровня",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} множ. и",
"{C:chips}+#4#{} шт. фишек"
}
},
},
Spectral = {
c_familiar = {
name = "Фамильяр",
text = {
"Уничтожает {C:attention}1{} случайную",
"карту в вашей руке, добавляет",
"{C:attention}#1#{} случайную {C:attention}улучшенную карту",
"{C:attention}с лицом{} в вашу руку"
}
},
c_grim = {
name = "Мрак",
text = {
"Уничтожает {C:attention}1{} случайную",
"карту в вашей руке,",
"добавляет {C:attention}#1#{} случайную {C:attention}улучшенную карту",
"{C:attention}туза(ов){} в вашу руку"
}
},
c_incantation = {
name = "Заклинание",
text = {
"Уничтожает {C:attention}1{} случайную",
"карту в вашей руке, добавляет {C:attention}#1#",
"случайную {C:attention}улучшенную числовую",
"{C:attention}карт(ы){} в вашу руку"
}
},
c_talisman = {
name = "Талисман",
text = {
"Добавляет {C:attention}золотую печать{}",
"к {C:attention}1{} выбранной",
"карте в вашей руке"
}
},
c_aura = {
name = "Аура",
text = {
"Добавляет {C:dark_edition}фольговый{}, {C:dark_edition}голографический{}",
"или {C:dark_edition}полихромный{} эффект к",
"{C:attention}1{} выбранной карте в руке"
}
},
c_wraith = {
name = "Призрак",
text = {
"Создает случайного",
"{C:red}редкого{C:attention} джокера{},",
"устанавливает деньги на {C:money}$0"
}
},
c_sigil = {
name = "Символ",
text = {
"Преобразует все карты",
"в руке в одну",
"случайную {C:attention}масть"
}
},
c_ouija = {
name = "Уиджа",
text = {
"Преобразует все карты",
"в руке в одно",
"случайное {C:attention}достоинство",
"{C:red}-1{} размер руки"
}
},
c_ectoplasm = {
name = "Эктоплазма",
text = {
"Добавляет {C:dark_edition}негатив{} к",
"случайному {C:attention}джокеру,",
"{C:red}-1{} размер руки"
}
},
c_immolate = {
name = "Жертвоприношение",
text = {
"Уничтожает {C:attention}#1#{} случ.",
"карт(ы) в руке,",
"дает {C:money}$#2#"
}
},
c_ankh = {
name = "Анх",
text = {
"Создайте копию",
"случайного {C:attention}джокера{}, уничтожьте",
"всех остальных джокеров"
}
},
c_deja_vu = {
name = "Дежавю",
text = {
"Добавьте {C:red}красную печать{}",
"к {C:attention}1{} выбранной",
"карте в вашей руке"
}
},
c_hex = {
name = "Порча",
text = {
"Добавьте {C:dark_edition}полихром{}",
"случайному {C:attention}джокеру{}, уничтожьте",
"всех остальных джокеров"
}
},
c_trance = {
name = "Транс",
text = {
"Добавьте {C:blue}синюю печать{}",
"к {C:attention}1{} выбранной",
"карте в вашей руке"
}
},
c_medium = {
name = "Медиум",
text = {
"Добавьте {C:purple}фиолетовую печать{}",
"к {C:attention}1{} выбранной",
"карте в вашей руке"
}
},
c_cryptid = {
name = "Криптид",
text = {
"Создайте {C:attention}#1#{} копии",
"{C:attention}1{} выбранной карты",
"в руке"
}
},
c_soul = {
name = "Душа",
text = {
"Создает",
"{C:legendary,E:1}легендарного{} джокера",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
c_black_hole = {
name = "Черная дыра",
text = {
"Повышает каждую",
"{C:legendary,E:1}покерную руку",
"на {C:attention}1{} уровень"
}
}
},
Edition = {
e_base = {
name = "База",
text = {
"Без дополнительных эффектов"
}
},
e_foil = {
name = "Фольговый",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек"
}
},
e_holo = {
name = "Голографический",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ."
}
},
e_polychrome = {
name = "Полихромный",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ."
}
},
e_negative = {
name = "Негативный",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} слот джокера"
}
},
e_negative_consumable = {
name = "Негативный",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} слот расходуемого"
}
}
},
Enhanced = {
m_bonus = {
name = "Бонусная карта",
text = {}
},
m_mult = {
name = "Карта множителя",
text = {
"{C:mult}+#1#{} множ."
}
},
m_wild = {
name = "Дикая карта",
text = {
"Может использоваться",
"как любая масть"
}
},
m_glass = {
name = "Стеклянная карта",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ.",
"Шанс {C:green}#2# из #3#{}",
"уничтожить карту"
}
},
m_steel = {
name = "Стальная карта",
text = {
"{X:mult,C:white} X#1# {} множ.,",
"пока эта карта",
"остается в руке"
}
},
m_stone = {
name = "Каменная карта",
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек",
"без достоинства или масти"
}
},
m_gold = {
name = "Золотая карта",
text = {
"{C:money}$#1#{}, если эта",
"карта есть в руке",
"в конце раунда"
}
},
m_lucky = {
name = "Счастливая карта",
text = {
"Шанс {C:green}#1# из #3#{}",
"на {C:mult}+#2#{} множ.",
"Шанс {C:green}#1# из #5#{}",
"выиграть {C:money}$#4#"
}
}
},
Stake = {
stake_white = {
name = "Белая ставка",
text = {
"Базовая сложность"
}
},
stake_red = {
name = "Красная ставка",
text = {
"{C:attention}Малый блайнд{} не дает",
"денег в награду",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
},
stake_green = {
name = "Зеленая ставка",
text = {
"Требуемые очки масштабируются",
"быстрее для каждого {C:attention}анте",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
},
stake_blue = {
name = "Синяя ставка",
text = {
"{C:red}-1{} сброс",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
},
stake_black = {
name = "Черная ставка",
text = {
"В лавке могут быть {C:attention}вечные{} джокеры",
"{C:inactive,s:0.8}{нельзя продать или уничтожить}",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
},
stake_purple = {
name = "Фиолетовая ставка",
text = {
"Требуемые очки масштабируются",
"быстрее для каждого {C:attention}анте",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
},
stake_orange = {
name = "Оранжевая ставка",
text = {
"В лавке могут появиться {C:attention}портящиеся{} джокеры",
"{C:inactive,s:0.8}(Ослабляется после 5 раундов)",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
},
stake_gold = {
name = "Золотая ставка",
text = {
"В лавке могут появиться {C:attention}прокатные{} джокеры",
"{C:inactive,s:0.8}(Стоимость: {C:money,s:0.8}3 ${C:inactive,s:0.8} за раунд)",
"{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки"
}
}
},
Tag = {
tag_uncommon = {
name = "Необычный тег",
text = {
"В лавке есть бесплатный",
"{C:green}необычный джокер"
}
},
tag_rare = {
name = "Редкий тег",
text = {
"В лавке есть бесплатный",
"{C:red}редкий джокер"
}
},
tag_negative = {
name = "Негативный тег",
text = {
"Следующий джокер базового",
"выпуска из лавки бесплатен и",
"становится {C:dark_edition}негативным"
}
},
tag_foil = {
name = "Фольговый тег",
text = {
"Следующий джокер базового",
"выпуска из лавки бесплатен и",
"становится {C:dark_edition}фольговым"
}
},
tag_holo = {
name = "Голографический тег",
text = {
"Следующий джокер базового",
"выпуска из лавки бесплатен и",
"становится {C:dark_edition}голографическим"
}
},
tag_polychrome = {
name = "Полихромный тег",
text = {
"Следующий джокер базового",
"выпуска из лавки бесплатен и",
"становится {C:dark_edition}полихромным"
}
},
tag_investment = {
name = "Инвестиционный тег",
text = {
"После победы",
"над Босс-блайндом",
"дает {C:money}$#1#"
}
},
tag_voucher = {
name = "Тег ваучера",
text = {
"Добавляет один {C:voucher}ваучер",
"в следующую лавку"
}
},
tag_boss = {
name = "Тег босса",
text = {
"Перебрасывает",
"{C:attention}Босс-блайнд"
}
},
tag_standard = {
name = "Стандартный тег",
text = {
"Дает бесплатный",
"{C:attention}Мегастандартный набор"
}
},
tag_charm = {
name = "Тег очарования",
text = {
"Дает бесплатный",
"{C:tarot}Набор мегааркана"
}
},
tag_meteor = {
name = "Тег метеора",
text = {
"Дает бесплатный",
"{C:planet}Меганебесный набор"
}
},
tag_buffoon = {
name = "Тег шута",
text = {
"Дает бесплатный",
"{C:attention}Набор шута"
}
},
tag_handy = {
name = "Ручной тег",
text = {
"Дает {C:money}$#1#{} за каждую сыгранную",
"{C:blue}руку{} в этой партии",
"{C:inactive}(даст {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_garbage = {
name = "Мусорный тег",
text = {
"Дает {C:money}$#1#{} за каждый неиспользованный",
"{C:red}сброс{} в этой партии",
"{C:inactive}(даст {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_coupon = {
name = "Тег купона",
text = {
"Начальные карты и",
"бустерные наборы в следующей",
"лавке бесплатны"
}
},
tag_double = {
name = "Двойной тег",
text = {
"Дает копию",
"следующего выбранного {C:attention}тега{},",
"{s:0.8}за исключением {s:0.8,C:attention}двойного тега"
}
},
tag_juggle = {
name = "Жонглерский тег",
text = {
"{C:attention}+#1#{} размер руки",
"на следующий раунд"
}
},
tag_d_six = {
name = "Тег D6",
text = {
"Перебросы в следующей лавке",
"начинаются при {C:money}$0"
}
},
tag_top_up = {
name = "Тег пополнения",
text = {
"Создать до {C:attention}#1#",
"{C:blue}обычных{} джокеров",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
tag_skip = {
name = "Тег скорости",
text = {
"Дает по {C:money}$#1#{} за пропущенный",
"блайнд в этой партии",
"{C:inactive}(даст {C:money}$#2#{C:inactive})"
}
},
tag_orbital = {
name = "Орбитальный тег",
text = {
"Повышает {C:attention}#1#",
"на {C:attention}#2# ур."
}
},
tag_economy = {
name = "Экономический тег",
text = {
"Удваивает ваши деньги",
"{C:inactive}(макс. {C:money}$#1#{C:inactive})"
}
},
tag_ethereal = {
name = "Эфирный тег",
text = {
"Дает бесплатный",
"{C:planet}Спектральный набор"
}
}
},
Blind = {
bl_small = {
name = "Малый блайнд",
text = {}
},
bl_big = {
name = "Большой блайнд",
text = {}
},
bl_hook = {
name = "Крюк",
text = {
"Сбрасывает по 2 случайные",
"карты за каждую сыгранную руку"
}
},
bl_wall = {
name = "Стена",
text = {
"Особо большой блайнд"
}
},
bl_wheel = {
name = "Колесо",
text = {
" из 7 карт тянутся",
"лицом вниз"
}
},
bl_arm = {
name = "Рука",
text = {
"Уменьшает уровень",
"играемой покерной руки"
}
},
bl_psychic = {
name = "Экстрасенс",
text = {
"Необходимо сыграть 5 карт"
}
},
bl_goad = {
name = "Побуждение",
text = {
"Все пиковые карты",
"ослабляются"
}
},
bl_water = {
name = "Вода",
text = {
"Начинайте с",
"0 сбросов"
}
},
bl_eye = {
name = "Глаз",
text = {
"Без повторяемых типов",
"рук в этом раунде"
}
},
bl_mouth = {
name = "Пасть",
text = {
"Играйте только 1 тип",
"руки в этом раунде"
}
},
bl_plant = {
name = "Цветок",
text = {
"Все карты с лицом",
"ослабляются"
}
},
bl_needle = {
name = "Игла",
text = {
"Играйте только 1 руку"
}
},
bl_head = {
name = "Голова",
text = {
"Все червовые карты",
"ослабляются"
}
},
bl_tooth = {
name = "Зуб",
text = {
"Потеряйте $1 за каждую",
"сыгранную карту"
}
},
bl_final_leaf = {
name = "Зеленый лист",
text = {
"Все карты ослабляются",
"до продажи 1 джокера"
}
},
bl_final_vessel = {
name = "Фиолетовый сосуд",
text = {
"Очень большой блайнд"
}
},
bl_ox = {
name = "Буйвол",
text = {
"Игра #1#",
"устанавливает деньги на $0"
}
},
bl_house = {
name = "Дом",
text = {
"Первая рука тянется",
"лицом вниз"
}
},
bl_club = {
name = "Трефа",
text = {
"Все трефовые карты",
"ослабляются"
}
},
bl_fish = {
name = "Рыба",
text = {
"Карты тянутся лицом вниз",
"после каждой сыгранной руки"
}
},
bl_window = {
name = "Окно",
text = {
"Все бубновые карты",
"ослабляются"
}
},
bl_manacle = {
name = "Кандалы",
text = {
"-1 размер руки"
}
},
bl_serpent = {
name = "Змей",
text = {
"После игры или сброса",
"всегда тяните 3 карты"
}
},
bl_pillar = {
name = "Столп",
text = {
"Ранее сыгранные карты",
"ослабляются в этом анте"
}
},
bl_flint = {
name = "Кремень",
text = {
"Базовые фишки и",
"множ. делятся пополам"
}
},
bl_mark = {
name = "Знак",
text = {
"Все карты с лицом",
"тянутся лицом вниз"
}
},
bl_final_acorn = {
name = "Янтарный желудь",
text = {
"Переворачивает и тасует",
"все карты джокеров"
}
},
bl_final_heart = {
name = "Багровое сердце",
text = {
"Один случайный джокер",
"отключается с каждой рукой"
}
},
bl_final_bell = {
name = "Лазурный колокольчик",
text = {
"1 карта принудительно",
"выбирается всегда"
}
}
},
Back = {
b_red = {
name = "Красная колода",
text = {
"{C:red}+#1#{} сброс",
"в каждом раунде"
}
},
b_blue = {
name = "Синяя колода",
text = {
"{C:blue}+#1#{} рука",
"в каждом раунде"
}
},
b_yellow = {
name = "Желтая колода",
text = {
"Начинайте с",
"дополнительными {C:money}$#1#"
}
},
b_green = {
name = "Зеленая колода",
text = {
"В конце каждого раунда:",
"{C:money}$#1#{s:0.85} за каждую оставшуюся {C:blue}руку",
"{C:money}$#2#{s:0.85} за каждый оставшийся {C:red}сброс",
"Без набора {C:attention}процентов"
}
},
b_black = {
name = "Черная колода",
text = {
"{C:attention}+#1#{} слот джокера",
"",
"{C:blue}-#2#{} рука",
"в каждом раунде"
}
},
b_magic = {
name = "Волшебная колода",
text = {
"Начинаете партию с",
"{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{} ваучером",
"и {C:attention}2{} копиями:",
"из {C:tarot,T:c_fool}#2#"
}
},
b_nebula = {
name = "Колода туманности",
text = {
"Начинаете партию с",
"{C:planet,T:v_telescope}#1#{} ваучером",
"",
"и {C:red}#2#{} слотом расходуемого"
}
},
b_ghost = {
name = "Призрачная колода",
text = {
"{C:spectral}Спектральные{} карты могут",
"появляться в лавке,",
"начинайте с карты {C:spectral,T:c_hex}Порчи{}"
}
},
b_abandoned = {
name = "Заброшенная колода",
text = {
"Начинаете партию",
"без {C:attention}карт с лицом",
"в вашей колоде"
}
},
b_checkered = {
name = "Клетчатая колода",
text = {
"Начинаете партию с",
"{C:attention}26{C:spades} пиками{} и",
"{C:attention}26{C:hearts} червами{} в колоде"
}
},
b_zodiac = {
name = "Зодиакальная колода",
text = {
"Начинаете партию с",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"и {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
}
},
b_painted = {
name = "Рисованная колода",
text = {
"{C:attention}+#1#{} размер руки",
"{C:red}#2#{} слот джокера"
}
},
b_anaglyph = {
name = "Анаглифическая колода",
text = {
"После победы над каждым",
"{C:attention}Босс-блайндом{} получите:",
"{C:attention,T:tag_double}#1#"
}
},
b_plasma = {
name = "Плазменная колода",
text = {
"Баланс {C:blue}фишек{} и",
"{C:red}множ.{} при расчете",
"очков для сыгранной руки",
"{C:red}X#1#{} базовый размер блайнда"
}
},
b_erratic = {
name = "Неустойчивая колода",
text = {
"Все {C:attention}достоинства{} и",
"{C:attention}масти{} в колоде",
"случайны"
}
},
b_challenge = {
name = "Колода испытаний",
text = {
""
}
}
},
Other = {
gold_seal = {
name = "Золотая печать",
text = {
"Получите {C:money}$3{}, когда",
"разыгрывается эта карта",
"и подсчитывается"
}
},
red_seal = {
name = "Красная печать",
text = {
"Перезапуск этой",
"карты {C:attention}1{} раз"
}
},
blue_seal = {
name = "Синяя печать",
text = {
"Создает карту {C:planet}планеты{}",
"для последней разыгранной {C:attention}покерной руки{}",
"раунда, если {C:attention}есть{} в руке",
"{C:inactive}(Должно быть место)"
}
},
purple_seal = {
name = "Фиолетовая печать",
text = {
"Создает карту {C:tarot}Таро{}",
"при {C:attention}сбросе",
"{C:inactive}(должно быть место)"
}
},
eternal = {
name = "Вечное",
text = {
"Нельзя продать",
"или уничтожить"
}
},
perishable = {
name = "Портящийся",
text = {
"Ослабляется через ",
"{C:attention}#1#{} рнд",
"{C:inactive}(Осталось: {C:attention}#2#{C:inactive})"
}
},
rental = {
name = "Прокатный",
text = {
"Вы тратите {C:money}#1#${} в",
"конце раунда"
}
},
white_sticker = {
name = "Белая наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}белой",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
red_sticker = {
name = "Красная наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}красной",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
green_sticker = {
name = "Зеленая наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}зеленой",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
blue_sticker = {
name = "Синяя наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}синей",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
black_sticker = {
name = "Черная наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}черной",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
purple_sticker = {
name = "Фиолетовая наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}фиолетовой",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
orange_sticker = {
name = "Оранжевая наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}оранжевой",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
gold_sticker = {
name = "Золотая наклейка",
text = {
"Этот джокер использовался",
"для выигрыша на сложности {C:attention}золотой",
"{C:attention}ставки{}"
}
},
playing_card = {
text = {
" {C:light_black}#1# из {V:1}#2# "
}
},
card_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} шт. фишек"
}
},
card_extra_chips = {
text = {
"Бонус {C:chips}+#1#{} шт. фишек"
}
},
remove_negative = {
name = "Негативный",
text = {
"{C:inactive,s:0.9}(Удаляет {C:dark_edition,s:0.9}Негативный эффект{C:inactive,s:0.9} с копии)"
}
},
locked = {
name = "Заблокировано",
text = {}
},
debuffed_default = {
name = "Ослаблено",
text = {
"Все способности",
"отключены"
}
},
debuffed_playing_card = {
name = "Ослаблено",
text = {
"Подсчет без фишек",
"и все способности",
"отключены"
}
},
demo_locked = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Недоступно",
"в этом демо"
}
},
challenge_locked = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Выиграйте партию с минимум",
"#1# разными колодами, чтобы открыть",
"режим испытания",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
demo_shop_locked = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Карта {C:attention}Джимбо",
"из личной коллекции,",
"доступная в полной",
"версии {E:1,C:red}Balatro"
}
},
wip_locked = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Разработка",
"в процессе"
}
},
deck_locked_win = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Выиграть партию с:",
"{C:attention}#1#{}",
"на любой сложности"
}
},
deck_locked_discover = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Открыть минимум",
"{C:attention}#1#{} предм. из",
"вашей коллекции"
}
},
deck_locked_stake = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Выиграть партию с любой",
"колодой на сложности",
"минимум {V:1}#1#{}"
}
},
joker_locked_legendary = {
name = "Заблокировано",
text = {
"Найти этого джокера",
"из карты {C:spectral}Души{}"
}
},
undiscovered_joker = {
name = "Не открыто",
text = {
"Купите или используйте",
"эту карту в партии",
"без сида, чтобы",
"узнать, что она делает"
}
},
undiscovered_tarot = {
name = "Не открыто",
text = {
"Купите или используйте",
"эту карту в партии",
"без сида, чтобы",
"узнать, что она делает"
}
},
undiscovered_planet = {
name = "Не открыто",
text = {
"Купите или используйте",
"эту карту в партии",
"без сида, чтобы",
"узнать, что она делает"
}
},
undiscovered_spectral = {
name = "Не открыто",
text = {
"Купите или используйте",
"эту карту в партии",
"без сида, чтобы",
"узнать, что она делает"
}
},
undiscovered_voucher = {
name = "Не открыто",
text = {
"Выкупите этот",
"ваучер в партии",
"без сида, чтобы",
"узнать, что он делает"
}
},
undiscovered_booster = {
name = "Не открыто",
text = {
"Откройте этот набор",
"в партии без сида,",
"чтобы узнать, что он делает"
}
},
undiscovered_edition = {
name = "Не открыто",
text = {
"Найдите этот выпуск",
"в партии без сида,",
"чтобы узнать, что он делает"
}
},
undiscovered_tag = {
name = "Не открыто",
text = {
"Используйте этот тег в",
"партии без сида, чтобы",
"узнать, что он делает"
}
},
p_arcana_normal = {
name = "Набор аркана",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:tarot} карт Таро{}, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_arcana_jumbo = {
name = "Набор аркана Джамбо",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:tarot} карт Таро{}, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_arcana_mega = {
name = "Набор мегааркана",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:tarot} карт Таро{}, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_celestial_normal = {
name = "Небесный набор",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:planet} карт планет{}, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_celestial_jumbo = {
name = "Небесный набор Джамбо",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:planet} карт планет{}, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_celestial_mega = {
name = "Меганебесный набор",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:planet} карт планет{}, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_spectral_normal = {
name = "Спектральный набор",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:spectral} спектральных{} карт, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_spectral_jumbo = {
name = "Спектральный набор Джамбо",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:spectral} спектральных{} карт, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_spectral_mega = {
name = "Мегаспектральный набор",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:spectral} спектральных{} карт, чтобы",
"использовать немедленно"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Стандартный набор",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:attention} играемых{} карт, чтобы",
"добавить их в вашу колоду"
}
},
p_standard_jumbo = {
name = "Стандартный набор Джамбо",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:attention} играемых{} карт, чтобы",
"добавить их в вашу колоду"
}
},
p_standard_mega = {
name = "Мегастандартный набор",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:attention} играемых{} карт, чтобы",
"добавить их в вашу колоду"
}
},
p_buffoon_normal = {
name = "Набор шута",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:joker} карт джокеров{}"
}
},
p_buffoon_jumbo = {
name = "Набор шута Джамбо",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:joker} карт джокеров{}"
}
},
p_buffoon_mega = {
name = "Меганабор шута",
text = {
"Выберите {C:attention}#1#{} из",
"{C:attention}#2#{C:joker} карт джокеров{}"
}
},
pinned_left = {
name = "Закреплено",
text = {
"Этот джокер остается",
"закрепленным в",
"крайней левой позиции"
}
}
}
},
UI = {},
tutorial = {},
misc = {
suits_singular = {
Spades = "Пики",
Hearts = "Черви",
Clubs = "Трефы",
Diamonds = "Бубны"
},
suits_plural = {
Spades = "Пики",
Hearts = "Черви",
Clubs = "Трефы",
Diamonds = "Бубны"
},
blind_states = {
Select = "Выбрать",
Skipped = "Пропущено",
Current = "Сейчас",
Defeated = "Побежден",
Upcoming = "Следующее",
Selected = "Выбрано"
},
ranks = {
Ace = "Туз",
King = "Король",
Queen = "Дама",
Jack = "Валет",
['10'] = "10",
['9'] = "9",
['8'] = "8",
['7'] = "7",
['6'] = "6",
['5'] = "5",
['4'] = "4",
['3'] = "3",
['2'] = "2"
},
high_scores = {
hand = "Лучшая рука",
furthest_round = "Наивысший раунд",
furthest_ante = "Наивысшее анте",
most_money = "Максимум денег",
boss_streak = "Максимум боссов подряд",
collection = "Коллекция",
win_streak = "Лучшая серия побед",
current_streak = "",
poker_hand = "Наиболее часто сыгранная рука"
},
achievement_names = {
ante_up = "Больше анте!",
ante_upper = "Еще больше анте!",
heads_up = "Один на один",
low_stakes = "Низкие ставки",
mid_stakes = "Средние ставки",
high_stakes = "Высокие ставки",
card_player = "Разыгрывающий карты",
card_discarder = "Сбрасывающий карты",
nest_egg = "Заначка",
flushed = "Флеш",
speedrunner = "Скороход",
roi = "Окупаемость инвестиций",
shattered = "Вдребезги",
royale = "Рояль",
retrograde = "Ретроград",
_10k = "10К",
_1000k = "1000К",
_100000k = "100 000К",
tiny_hands = "Крохотные ручки",
big_hands = "Огромные ручищи",
you_get_what_you_get = "Что вышло, то вышло",
rule_bender = "Изменяя правила",
rule_breaker = "Нарушая правила",
legendary = "Легенда",
astronomy = "Астрономия",
cartomancy = "Картомантия",
clairvoyance = "Ясновидение",
extreme_couponer = "Купономания",
completionist = "Все и сразу",
completionist_plus = "Все и сразу+",
completionist_plus_plus = "Все и сразу++",
},
achievement_descriptions = {
ante_up = "Достичь анте 4",
ante_upper = "Достичь анте 8",
heads_up = "Выиграть партию",
low_stakes = "Выиграть партию на сложности не ниже Красной ставки",
mid_stakes = "Выиграть партию на сложности не ниже Черной ставки",
high_stakes = "Выиграть партию на сложности не ниже Золотой ставки",
card_player = "Разыграть не менее 2500 карт",
card_discarder = "Сбросить не менее 2500 карт",
nest_egg = "Иметь $400 или больше за одну партию",
flushed = "Сыграть флеш с 5 дикими картами",
speedrunner = "Выиграть партию за 12 или менее раундов",
roi = "Купить 5 ваучеров до анте 4",
shattered = "Разбить 2 стеклянные карты за одну руку",
royale = "Сыграть флеш-рояль",
retrograde = "Поднять любую покерную руку до 10 уровня",
_10k = "Набрать 10 000 шт. фишек за одну руку",
_1000k = "Набрать 1 000 000 шт. фишек за одну руку",
_100000k = "Набрать 100 000 000 шт. фишек за одну руку",
tiny_hands = "Сократить колоду до 20 или менее карт",
big_hands = "Собрать 80 или более карт в колоде",
you_get_what_you_get = "Выиграть партию без переброса лавки",
rule_bender = "Завершить любое испытание",
rule_breaker = "Завершить каждое испытание",
legendary = "Открыть легендарного джокера",
astronomy = "Открыть каждую карту планеты",
cartomancy = "Открыть каждую карту Таро",
clairvoyance = "Открыть каждую спектральную карту",
extreme_couponer = "Открыть каждый ваучер",
completionist = "Открыть 100% коллекции",
completionist_plus = "Выиграть с каждой колодой на сложности Золотая ставка",
completionist_plus_plus = "Получить золотую наклейку на каждом джокере",
},
challenge_names = {
c_omelette_1 = "Омлет",
c_city_1 = "15-минутный город",
c_rich_1 = "Богатые становятся богаче",
c_knife_1 = "На острие ножа",
c_xray_1 = "Рентгеновское зрение",
c_mad_world_1 = "Безумный мир",
c_luxury_1 = "Налог на роскошь",
c_non_perishable_1 = "Не портится",
c_medusa_1 = "Медуза",
c_double_nothing_1 = "Все или ничего",
c_typecast_1 = "Одно и то же",
c_inflation_1 = "Инфляция",
c_bram_poker_1 = "Брэм-покер",
c_fragile_1 = "Хрупкое",
c_monolith_1 = "Монолит",
c_blast_off_1 = "На взлет",
c_five_card_1 = "Пять карт",
c_golden_needle_1 = "Золотая игла",
c_cruelty_1 = "Жестокость",
c_jokerless_1 = "Без джокеров"
},
poker_hands = {
['Flush Five'] = "Флеш-пять",
['Flush House'] = "Флеш-хаус",
['Five of a Kind'] = "Пять одного вида",
['Royal Flush'] = "Флеш-рояль",
['Straight Flush'] = "Стрит-флеш",
['Four of a Kind'] = "Каре",
['Full House'] = "Фулл-хаус",
['Flush'] = "Флеш",
['Straight'] = "Стрит",
['Three of a Kind'] = "Сет",
['Two Pair'] = "Две пары",
['Pair'] = "Пара",
['High Card'] = "Старшая карта"
},
poker_hand_descriptions = {
['Flush Five'] = {
"5 карт с одинаковыми достоинством и мастью"
},
['Flush House'] = {
"Сет и пара со",
"всеми картами одной масти"
},
['Five of a Kind'] = {
"5 карт одного достоинства"
},
['Royal Flush'] = {
"5 карт в ряд {последовательные ранги} со",
"всеми картами одной масти"
},
['Straight Flush'] = {
"5 карт в ряд {последовательные ранги} со",
"всеми картами одной масти"
},
['Four of a Kind'] = {
"4 карты одного достоинства. Они могут",
"быть сыграны с 1 неподсчитанной картой"
},
['Full House'] = {
"Сет и пара"
},
['Flush'] = {
"5 карт одной масти"
},
['Straight'] = {
"5 карт по порядку {последовательных достоинств}"
},
['Three of a Kind'] = {
"3 карты одного достоинства. Они могут",
"быть сыграны с 2 неподсчитанными картами"
},
['Two Pair'] = {
"2 пары карт разного достоинства, могут",
"быть сыграны с 1 неподсчитанной картой"
},
['Pair'] = {
"2 карты одного достоинства. Они могут",
"быть сыграны с 3 неподсчитанными картами"
},
['High Card'] = {
"Если сыгранная рука не является одной из вышеуказанных",
"рук, считается только карта с наибольшим достоинством"
}
},
labels = {
common = "Обычная",
uncommon = "Необычная",
rare = "Редкая",
legendary = "Легендарная",
tarot = "Таро",
planet = "Планета",
pluto_planet = "Карликовая планета",
voucher = "Ваучер",
foil = "Фольговый",
holographic = "Голографический",
polychrome = "Полихромный",
negative = "Негатив",
gold_seal = "Золотая печать",
blue_seal = "Синяя печать",
red_seal = "Красная печать",
purple_seal = "Фиолетовая печать",
locked = "Заблокировано",
eternal = "Вечное",
perishable = "Портящийся",
rental = "Прокатный",
pinned_left = "Закреплено"
},
dictionary = {
b_sell = "ПРОДАТЬ",
b_use = "ИСПОЛЬЗОВАТЬ",
b_select = "ВЫБРАТЬ",
b_buy = "КУПИТЬ",
b_redeem = "ВЫКУПИТЬ",
b_open = "ОТКРЫТЬ",
b_and_use = "И ИСПОЛЬЗОВАТЬ",
b_next_round_1 = "Следующий",
b_next_round_2 = "Раунд",
b_play_hand = "Играть руку",
b_discard = "Сброс",
b_sort_hand = "Сортировать руку",
b_run_info_1 = "Партия",
b_run_info_2 = "Детали",
b_options = "Параметры",
b_reroll_boss = "Переброс босса",
b_skip_blind = "Пропустить блайнд",
b_skip_reward = "Пропустить награду",
b_skip = "Пропу",
b_start_new_run = "Новая партия",
b_main_menu = "Главное меню",
b_collection = "Коллекция",
b_seed = "Сид",
b_copy_seed = "Копировать сид",
b_copy = "Копия",
b_credits = "Титры",
b_stats = "Статистика",
b_settings = "Настройки",
b_set_game = "Игра",
b_set_video = "Видео",
b_set_graphics = "Графика",
b_set_audio = "Аудио",
b_set_gamespeed = "Скорость игры",
b_set_play_discard_pos = "Положение кнопки «Игра/Сброс»",
b_set_screenshake = "Тряска экрана",
b_high_contrast_cards = "Высококонтрастные карты",
b_reduced_motion = "Ограниченная анимация",
b_set_rumble = "Вибрация контроллера",
b_set_crash_reports = "Отчеты о сбоях",
b_set_monitor = "Монитор вывода",
b_set_windowmode = "Оконный режим",
b_set_apply = "Применить",
b_set_master_vol = "Основная громкость",
b_set_music_vol = "Громкость музыки",
b_set_game_vol = "Громкость игры",
b_set_shadows = "Тени",
b_set_pixel_smoothing = "Сглаживание пиксель-арта",
b_set_CRT = "ЭЛТ",
b_set_CRT_bloom = "Свечение ЭЛТ",
b_stat_jokers = "Джокеры",
b_stat_consumables = "Расходуемое",
b_stat_tarots = "Таро",
b_stat_planets = "Планеты",
b_stat_spectrals = "Спектральные",
b_stat_vouchers = "Ваучеры",
b_next = "Дальше",
b_endless = "Бесконечный режим",
b_wishlist = "Список желаний в Steam",
b_playbalatro = "Посетите playbalatro.com",
b_remaining = "Осталось",
b_full_deck = "Полная колода",
b_poker_hands = "Покерные руки",
b_blinds = "Блайнды",
b_vouchers = "Ваучеры",
b_stake = "Ставка",
b_jokers = "Джокеры",
b_tarot_cards = "Карты Таро",
b_planet_cards = "Карты планет",
b_spectral_cards = "Спектральные карты",
b_enhanced_cards = "Улучшенные карты",
b_editions = "Выпуски",
b_booster_packs = "Бустерные наборы",
b_tags = "Теги",
b_decks = "Колоды",
b_seals = "Печати",
b_continue = "Продолжить",
b_back = "Назад",
b_music = "Музыка",
b_sounds = "Звуки",
b_imagery = "Изображения",
b_new_run = "Новая партия",
b_challenges = "Испытания",
b_new_challenge = "Начать новое испытание",
b_current_profile = "Текущий профиль",
b_load_profile = "Загрузить профиль",
b_create_profile = "Создать профиль",
b_delete_profile = "Удалить профиль",
b_reset_profile = "Сбросить профиль",
b_rules = "Правила",
b_restrictions = "Ограничения",
b_deck = "Колода",
b_play_cap = "ИГРАТЬ",
b_options_cap = "ПАРАМЕТРЫ",
b_collection_cap = "КОЛЛЕКЦИЯ",
b_quit_cap = "ВЫХОД",
b_cash_out = "Обналичить",
b_unlock_all = "Разблокировать все",
k_unknown = "?????",
k_compatible = "совместимо",
k_incompatible = "несовместимо",
k_active = "активно",
k_round = "Раунд",
k_ante = "Анте",
k_seed = "Сид",
k_reroll = "Переброс",
k_mult = "Множ.",
k_rank = "Достоинство",
k_suit = "Масть",
k_stake = "Ставка",
k_common = "Обычная",
k_uncommon = "Необычная",
k_rare = "Редкая",
k_legendary = "Легендарная",
k_debuffed = "Ослаблено",
k_locked = "Заблокировано",
k_undisovered = "Не открыто",
k_joker = "Джокер",
k_voucher = "Ваучер",
k_tarot = "Таро",
k_planet = "Планета",
k_deck = "Колода",
k_dwarf_planet = "Карликовая планета",
k_planet_q = "Планета?",
k_spectral = "Спектральная",
k_booster = "Бустер",
k_edition = "Выпуск",
k_hud_hands = "Руки",
k_hud_discards = "Сбросы",
k_lower_score = "очки",
k_arcana_pack = "Набор аркана",
k_celestial_pack = "Небесный набор",
k_spectral_pack = "Спектральный набор",
k_standard_pack = "Стандартный набор",
k_buffoon_pack = "Набор шута",
k_enter_text = "Введите текст",
k_defeated_by = "Поражение от:",
k_level_prefix = "ур.",
k_also_applied = "Также применено",
k_base_cards = "Базовые карты",
k_effective = "Действительно",
k_aces = "Тузы",
k_face_cards = "Карты с лицом",
k_numbered_cards = "Числовые карты",
k_cap_consumables = "РАСХОДУЕМОЕ",
k_page = "Страница",
k_ante_cap = "АНТЕ",
k_base_cap = "БАЗА",
k_jokers_cap = "ДЖОКЕРЫ",
k_vouchers_cap = "ВАУЧЕРЫ",
k_x_base = "X база",
k_not_discovered = "Не открыто",
k_unlocked_ex = "Разблокирована!",
k_achievement = "Достижение",
k_trophy = "Трофей",
k_challenge_mode = "Режим испытания",
k_daily_run = "Ежедневная партия",
k_profile = "Профиль",
k_wins = "Победы",
k_empty_caps = "ПУСТО",
k_collection = "Коллекция",
k_progress = "Прогресс",
k_challenges = "Испытания",
k_joker_stickers = "Наклейки джокера",
k_deck_stake_wins = "Выигрыш колоды",
k_stake_level = "Уровень ставки",
k_none = "Нет",
k_game_modifiers = "Модификаторы игры",
k_custom_rules = "Особые правила",
k_banned_cards = "Запрещенные карты",
k_banned_tags = "Запрещенные теги",
k_other = "Другое",
k_money = "Деньги",
k_best_hand = "Лучшая рука",
k_seeded_run = "Партия с сидом",
k_enter_seed = "Введите сид",
k_enter_name = "Введите имя",
k_lvl = "ур.",
k_skipped_cap = "ПРОПУЩЕНО",
k_no_reward = "Без награды",
k_reward = "Награда",
k_nope_ex = "Нет!",
k_not_allowed_ex = "Запрещено!",
k_or = "или",
k_poker_hand = "покерную руку",
k_gold = "Золото",
k_card_stats = "Статистика карт",
k_balanced = "Сбалансировано",
k_view = "Просмотр",
k_all_hands = "Все руки",
k_high_score_ex = "Высокий балл!",
k_demo_version_ex = "Демоверсия!",
k_playing_as = "Игра за",
k_choose = "Выбрать",
k_achievements_disabled = "Достижения отключены",
k_trophies_disabled = "Трофеи отключены",
ph_improve_run = "Улучшите свою партию!",
ph_no_boss_active = "босс не активен",
ph_sneak_peek = "Беглый взгляд",
ph_deck_preview_stones = "Камни",
ph_deck_preview_effective = "Действительный итог благодаря джокерам, блайндам и улучшениям карт",
ph_blind_score_at_least = "Минимум очков",
ph_blind_reward = "Награда: ",
ph_4_7_of_clubs = "четыре 7 треф",
ph_up_ante_1 = "Повысить анте",
ph_up_ante_2 = "Поднять все блайнды",
ph_up_ante_3 = "Обновить блайнды",
ph_select_challenge = "Выберите Испытание",
ph_stat_joker = "Всего завершено раундов с этой картой",
ph_stat_consumable = "Количество использований карты",
ph_stat_voucher = "Количество выкупов ваучера",
ph_demo_thanks_1 = "Спасибо за игру",
ph_demo_thanks_2 = "В ДЕМО-ВЕРСИЮ BALATRO",
ph_game_over = "ИГРА ОКОНЧЕНА",
ph_you_win = "ВЫ ПОБЕДИЛИ!",
ph_you_win_demo = "ВЫ ВЫИГРАЛИ В ДЕМО!",
ph_vouchers_redeemed = "Ваучеры, выкупленные в этой партии",
ph_no_vouchers = "В этой партии не были выкуплены ваучеры",
ph_defeat_this_blind_1 = "Победите этот блайнд,",
ph_defeat_this_blind_2 = "чтобы открыть его",
ph_click_confirm = "Щелкните снова, чтобы подтвердить",
ph_choose_blind_1 = "Выберите ваш",
ph_choose_blind_2 = "следующий блайнд",
ph_mr_bones = "Спасены Костлявым",
ph_score_at_least = "Минимум очков",
ph_all_poker_hand = "Все покерные руки",
ph_1_level = "+1 уровень",
ph_boss_disabled = "Босс отключен!",
ph_most_played = "{наиболее часто сыгранная рука}",
ph_defeat_the_boss = "Победить Босс-блайнд",
ph_score_furthest_ante = "Анте",
ph_score_furthest_round = "Раунд",
ph_score_hand = "Лучшая рука",
ph_score_poker_hand = "Наиболее часто сыгранная рука",
ph_score_new_collection = "Новые открытия",
ph_score_cards_played = "Сыгранные карты",
ph_score_cards_discarded = "Сброшенные карты",
ph_score_times_rerolled = "Количество перебросов",
ph_score_cards_purchased = "Купленные карты",
ph_unscored_hand = "Рука не принесет очки",
ph_alert_debuff_confirm = "Нажмите «Играть» снова, чтобы подтвердить",
ml_demo_thanks_message = {
"Добавляйте Balatro в список",
"желаний в Steam и подписывайтесь на",
"рассылку на playbalatro.com"
},
ml_eternal = {
"Вечный",
"Нельзя продать",
"или уничтожить"
},
ml_gold_seal_desc = {
"Золотая печать",
"возвращается в руку",
"при разыгрывании"
},
ml_crash_report_info = {
"Отчеты о сбоях будут отправлены разработчику,",
"чтобы помочь уменьшить проблемы в будущем.",
"Идентификационные или личные данные не отправляются."
},
ml_play_discard_pos_opt = {
"Сброс/Игра",
"Игра/Сброс"
},
ml_windowmode_opt = {
"В окне",
"Полный экран",
"Без границ"
},
ml_vsync_opt = {
"Верт. синрх. вкл.",
"Верт. синрх. откл."
},
ml_shadow_opt = {
"Вкл.",
"Откл."
},
ml_smoothing_opt = {
"Откл.",
"Вкл."
},
ml_bloom_opt = {
"Откл.",
"Вкл."
},
ml_card_stats = {
"Карта",
"Статистика"
},
ml_paste_seed = {
"Вставить",
"Сид"
},
ml_disabled_seed = {
"Все разблокировки и",
"открытия отключены"
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"У каждой игральной карты может быть по одному",
"улучшению, выпуску и печати"
},
ml_unlock_all_explanation = {
"ВНИМАНИЕ! Разблокировав полную коллекцию,",
"вы отключите достижения для этого профиля!"
},
ml_unlock_all_trophies = {
"ВНИМАНИЕ! Разблокировав полную коллекцию,",
"отключит трофеи для этого профиля!"
},
['$'] = "$",
k_redeemed_ex = "Выкуплено!",
k_duplicated_ex = "Дублировано!",
k_no_room_ex = "Нет места!",
k_no_space_ex = "Нет пространства!",
k_no_other_jokers = "Нет других джокеров!",
k_plus_tarot = "+1 Таро",
k_plus_stone = "+1 Камни",
k_plus_planet = "+1 Планета",
k_plus_spectral = "+1 Спектральная",
k_plus_joker = "+1 джокер",
k_active_ex = "Активно!",
k_level_up_ex = "Уровень повышен!",
k_upgrade_ex = "Улучшение!",
k_again_ex = "Снова!",
k_val_up = "Значение повышено!",
k_reset = "Перезапуск",
k_extinct_ex = "Исчезло!",
k_disabled_ex = "Отключено!",
k_safe_ex = "Безопасно!",
k_saved_ex = "Сохранено!",
k_swapped_ex = "Заменено!",
k_copied_ex = "Скопировано!",
k_melted_ex = "Расплавлено!",
k_eaten_ex = "Съедено!",
k_drank_ex = "Принято!",
k_eroded_ex = "Разрушено!"
},
v_dictionary = {
a_xmult = "X#1# множ.",
a_xmult_minus = "-X#1# множ.",
a_mult = "+#1# множ.",
a_mult_minus = "-#1# множ.",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# размер руки",
a_handsize_minus = "-#1# размер руки",
a_hands = "+#1# Руки",
a_sold_tally = "#1#/#2# продано",
a_remaining = "#1# осталось",
ante_x_voucher = "ВАУЧЕР #1# АНТЕ",
loyalty_active = "Активно!",
loyalty_inactive = "#1# осталось",
deck_preview_wheel_singular = "Числа могут быть меньшими из-за #1# карты, вытянутой лицом вниз",
deck_preview_wheel_plural = "Числа могут быть меньшими из-за #1# карт, вытянутых лицом вниз",
challenges_completed = "Завершено #1#/#2# испытаний",
unlocked = "Разблокировано: #1#/#2#",
completed = "Завершено: #1#/#2#",
interest = "#1# процент за каждые $#2# (#3# макс.)",
remaining_hand_money = "Осталось рук ($#1# каждая)",
remaining_discard_money = "Осталось сбросов ($#1# каждый)",
ml_foil_desc = {
"Фольговый",
"+#1# шт. фишек"
},
ml_holo_desc = {
"Голографический",
"+#1# множ."
},
ml_polychrome_desc = {
"Полихромный",
"X#1# множ."
},
ml_negative_desc = {
"Негатив",
"+#1# слот джокера"
},
ml_negative_consumable_desc = {
"Негативный",
"+#1# слот расходуемого"
}
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Начинайте с {C:money}$#1#"
},
ch_m_hands = {
"Рук за раунд: {C:blue}#1#{} "
},
ch_m_discards = {
"Сбросов за раунд: {C:red}#1#{}"
},
ch_m_reroll_cost = {
"Базовая стоимость переброса: {C:money}$#1#{}"
},
ch_m_joker_slots = {
"Слота(ов) джокера: {C:attention}#1#{}"
},
ch_m_consumable_slots = {
"Слота(ов) расходуемого: {C:attention}#1#{}"
},
ch_m_hand_size = {
"{C:attention}#1#{} размер руки"
},
ch_m_none = {
"{C:inactive}Нет"
},
ch_c_no_reward = {
"Все {C:attention}блайнды{} не дают денег в награду"
},
ch_c_no_reward_specific = {
"{C:attention}#1# блайнда(ов){} не дают денег в награду"
},
ch_c_no_extra_hand_money = {
"Дополнительные {C:blue}руки{} больше не приносят деньги"
},
ch_c_no_interest = {
"В конце раунда не заработаете {C:attention}процентов{}"
},
ch_c_daily = {
"{E:1,s:1.2,C:red}Ежедневное испытание!"
},
ch_c_set_seed = {
"1 попытка с сидом: {C:inactive}{Hidden}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"{C:blue}Фишки{} не могут превысить текущее количество {C:money}$"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Нет"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"Джокеры больше не появляются в {C:attention}лавке"
},
ch_c_inflation = {
"Постоянное повышение цен на {C:money}$1{} при каждой покупке"
},
ch_c_discard_cost = {
"Каждый сброс стоит {C:money}$#1#{}"
},
ch_c_all_eternal = {
"Все джокеры в лавке {C:eternal}вечные{}"
},
ch_c_flipped_cards = {
"{C:green}1 из #1#{} карт разыгрываются рубашкой вверх"
},
ch_c_debuff_played_cards = {
"Все {C:attention}сыгранные{} карты становятся {C:attention}ослабленными{} после подсчета"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Держите в руке {C:red}-1{} карты(у) за каждый(е): {C:money}$#1#{}"
},
ch_c_set_eternal_ante = {
"Когда босс анте {C:attention}#1#{} побежден, все джокеры становятся {C:attention}вечными"
},
ch_c_set_joker_slots_ante = {
"Когда босс анте {C:attention}#1#{} побежден, слоты джокера становятся: {C:attention}0"
}
},
quips = {
wq_1 = {"Великолепно!"},
wq_2 = {"Отличная","работа!"},
wq_3 = {"Похоже, это","был не блеф!"},
wq_4 = {"Как жаль, что","фишки","виртуальные..."},
wq_5 = {"Похоже, я неплохо","тебя обучил!"},
wq_6 = {"Тебе удалось сыграть", "несколько хороших партий!"},
wq_7 = {"Хорошо,","что я поставил", "на тебя!"},
lq_1 = {"Может, нам", "лучше поиграть", "в пасьянс..."},
lq_2 = {"Какой неудачный", "расклад!"},
lq_3 = {"Время", "перетасовать карты и", "попробовать снова!"},
lq_4 = {"Знаешь,", "как говорится:", "казино всегда в выигрыше."},
lq_5 = {"Похоже, мы узнали,", "кто здесь", "настоящий джокер!"},
lq_6 = {"Ты что,", "тоже блефовал?"},
lq_7 = {"Похоже,","мы в дураках!"},
lq_8 = {"Будь у меня руки,","я бы закрыл", "ими глаза!"},
lq_9 = {"Я буквально", "шут, а у тебя", "какое оправдание?"},
lq_10 = {"Вот так облом!"},
dq_1 = {"Ух! Надеюсь, у тебя","осталось пару козырей","в рукаве для","последнего испытания!"}
},
tutorial = {
sb_1 = {
"Привет! Меня зовут",
"{C:attention}Джимбо{}, я здесь, чтобы помочь",
"вам научиться играть!"
},
sb_2 = {
"Ваша цель — зарабатывать",
"{C:blue}фишки{}, чтобы побить",
"{C:attention}блайнд противника"
},
sb_3 = {
"Это {C:blue}малый блайнд{},",
"и вам нужно всего",
"{C:attention}300 фишек{}, чтобы побить его."
},
sb_4 = {
"Выберите {C:blue}малый блайнд,",
"чтобы начать раунд!"
},
bb_1 = {
"Выбор {C:attention}большого блайнда",
"принесет немного денег"
},
bb_2 = {
"Или же выберите {C:attention}пропустить его,",
"чтобы получить {C:attention}тег{}! Каждый",
"{C:attention}тег{} обладает уникальным эффектом"
},
bb_3 = {
"Но следите за",
"{C:attention}Босс-блайндом{}. У него",
"есть способность, вокруг",
"которой нужно строить тактику."
},
bb_4 = {
"Если побьете его, то",
"{C:attention}анте{} поднимется и все",
"{C:attention}блайнды{} станут сложнее"
},
bb_5 = {
"Побейте {C:attention}анте{} #1#, чтобы выиграть.",
"Выберите свой путь!"
},
fh_1 = {
"Фишки зарабатываются путем",
"игры {C:attention}покерных рук"
},
fh_2 = {
"Каждая {C:attention}покерная рука{} приносит",
"базовое количество {C:blue}фишек,",
"умноженное на некий {C:red}множ. (множитель)"
},
fh_3 = {
"Просмотреть свои {C:attention}покерные руки",
"вы можете в зоне {C:attention}«Сведения о партии»{} —",
"наряду с другой информацией",
"о вашей текущей партии"
},
fh_4 = {
"Карты также",
"зарабатывают {C:blue}фишки{},",
"наведите курсор, чтобы посмотреть!"
},
fh_5 = {
"Теперь выберите до",
"{C:attention}5{} карт, чтобы сыграть,",
"и нажмите {C:blue}«Играть руку»"
},
fh_6 = {
"Можно также {C:red}сбросить{}",
"до {C:attention}5{} выбранных карт,",
"чтобы попытаться сделать",
"руки еще сильнее. Попробуйте!"
},
fh_7 = {
"Осторожно! У вас",
"ограниченное число {C:blue}рук",
"и {C:red}сбросов{} на раунд"
},
fh_8 = {
"Заработайте {C:attention}300 фишек{}, прежде",
"чем у вас закончатся {C:blue}руки,",
"чтобы выиграть в этом раунде.",
"Удачи!"
},
sh_1 = {
"Когда получите больше карт,",
"не забудьте, что можно менять их",
"порядок. {C:attention}Джокеры{} активируются",
"в порядке слева направо"
},
sh_2 = {
"Также не забудьте",
"{C:attention}ИСПОЛЬЗОВАТЬ{} расходуемое!"
},
sh_3 = {
"Выберите до {C:attention}2{} карт",
"в руке и нажмите",
"{C:attention}«ИСПОЛЬЗОВАТЬ»{} на карте {C:tarot}Таро{},",
"чтобы улучшить их!"
},
s_1 = {
"Замечательно! Теперь, когда",
"у вас {E:1}полно{} {C:money}денег{},",
"вы можете купить новые",
"карты в {C:attention}лавке"
},
s_2 = {
"Попробуйте купить этого",
"симпатичного Дьявола"
},
s_3 = {
"Это один из {C:attention}#1#",
"{C:attention}джокеров{}, которых вы можете добавить",
"в партию. Каждый {C:attention}джокер",
"делает что-то особенное"
},
s_4 = {
"Этот добавляет {C:red}+4 множ.{} к",
"каждой руке, которую вы играете!"
},
s_5 = {
"Внимательно выбирайте. Можно",
"держать только {C:attention}5 карт джокеров{}",
"одновременно"
},
s_6 = {
"Теперь купите другую",
"карту в {C:attention}лавке"
},
s_7 = {
"Эта карта {C:tarot}Таро{} —",
"{C:attention}расходуемая{}. Она",
"улучшит карты, которые вы",
"играете! Придержите ее."
},
s_8 = {
"У вас может быть до",
"{C:attention}2 расходуемых{} карт",
"одновременно"
},
s_9 = {
"Если накопите достаточно,",
"сможете купить {C:attention}ваучер{}.",
"{C:attention}Ваучеры{} пассивно",
"улучшают вашу партию!"
},
s_10 = {
"{C:attention}Ваучеры{} пополняются",
"после победы над",
"{C:attention}Босс-блайндом{}."
},
s_11 = {
"Также проверяйте оба",
"{C:booster}бустерных набора{} в",
"каждой лавке. В них",
"полно полезностей!"
},
s_12 = {
"Перейдем к",
"{C:attention}следующему раунду{}."
}
}
}
}