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2024-05-24 22:01:27 +08:00

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return {
descriptions = {
Joker = {
j_joker = {
name = "Joker",
text = {
"Multi. {C:red,s:1.1}+#1#{}"
}
},
j_jolly = {
name = "Joker joyeux",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
}
},
j_zany = {
name = "Joker blagueur",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} si",
"la main jouée contient",
"un {C:attention}#2#"
}
},
j_mad = {
name = "Joker fêlé",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} si",
"la main jouée contient",
"un {C:attention}#2#"
}
},
j_crazy = {
name = "Joker déjanté",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
}
},
j_droll = {
name = "Joker plaisantin",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
}
},
j_sly = {
name = "Joker rusé",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
}
},
j_wily = {
name = "Joker habile",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
"la main jouée contient",
"un {C:attention}#2#"
}
},
j_clever = {
name = "Joker futé",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
"la main jouée contient",
"un {C:attention}#2#"
}
},
j_devious = {
name = "Joker sournois",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
}
},
j_crafty = {
name = "Joker roublard",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
}
},
j_half = {
name = "Demi-joker",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} si",
"la main jouée contient",
"{C:attention}#2#{} cartes ou moins"
}
},
j_fortune_teller = {
name = "Voyant",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} par",
"carte de {C:purple}Tarot{} utilisée",
"{C:inactive}(Actuellement {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_juggler = {
name = "Jongleur",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main"
}
},
j_drunkard = {
name = "Ivrogne",
text = {
"{C:red}+#1#{} défausse",
"à chaque manche"
}
},
j_stone = {
name = "Joker de pierre",
text = {
"Octroie {C:chips}+#1#{} jetons pour",
"chaque {C:attention}carte Pierre",
"restante dans votre {C:attention}jeu complet",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:chips}+#2#{C:inactive} jetons)"
}
},
j_golden = {
name = "Joker d'or",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} à",
"la fin de la manche"
}
},
j_stencil = {
name = "Pochoir de joker",
text = {
"Multi. {X:red,C:white}x#1#{} pour chaque",
"emplacement {C:attention}Joker{} vide",
"{s:0.8}Pochoir de Joker inclus",
"{C:inactive}(Actuellement {X:red,C:white} x#1# {C:inactive})"
}
},
j_four_fingers = {
name = "Quatre doigts",
text = {
"Toutes les {C:attention}Couleurs{} et les",
"{C:attention}Suites{} peuvent être",
"effectuées avec {C:attention}4{} cartes"
}
},
j_mime = {
name = "Mime",
text = {
"Déclenche à nouveau toutes",
"les capacités",
"des{C:attention} cartes {C:attention}en main{}"
}
},
j_credit_card = {
name = "Carte de crédit",
text = {
"Vous pouvez accumuler",
"{C:red}-#1# ${} de dettes"
}
},
j_greedy_joker = {
name = "Joker avide",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"une couleur {C:diamonds}#2#{} octroient",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points",
}
},
j_lusty_joker = {
name = "Joker lubrique",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"une couleur {C:hearts}#2#{} octroient",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points",
}
},
j_wrathful_joker = {
name = "Joker furieux",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"une couleur {C:spades}#2#{} octroient",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points",
}
},
j_gluttenous_joker = {
name = "Joker glouton",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"une couleur {C:clubs}#2#{} octroient",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points",
}
},
j_ceremonial = {
name = "Dague de cérémonie",
text = {
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
"détruit le Joker situé à sa droite",
"et ajoute de manière permanente le {C:attention}double",
"de sa valeur de vente à ce {C:attention}Multi.",
"{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#1#{C:inactive})"
}
},
j_banner = {
name = "Bannière",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons pour",
"chaque {C:attention}défausse",
"restante"
}
},
j_mystic_summit = {
name = "Sommet mystique",
text = {
"Multi. {C:mult}+#1#{} lorsqu'il y a",
"{C:attention}#2#{} défausse",
"restante(s)"
}
},
j_marble = {
name = "Joker de marbre",
text = {
"Ajoute une carte {C:attention}Pierre{}",
"au jeu lorsque la",
"{C:attention}Blinde{} est sélectionnée"
}
},
j_loyalty_card = {
name = "Carte de fidélité",
text = {
"Multi. {X:red,C:white}x#1#{} toutes les",
"{C:attention}#2#{} mains jouées",
"{C:inactive}#3#e"
}
},
j_8_ball = {
name = "N° 8",
text = {
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour chaque",
" {C:attention}8{} joué de créer une carte de",
"{C:tarot}Tarot{} en marquant des points",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
j_dusk = {
name = "Crépuscule",
text = {
"Déclenche à nouveau toutes les",
"cartes marquantes dans la main",
"{C:attention}finale{C:attention}{} de la manche"
}
},
j_chaos = {
name = "Chaos le clown",
text = {
"{C:attention}#1#{} {C:green}Renouvellement gratuit",
"par magasin"
}
},
j_misprint = {
name = "Erreur d'impression",
text = {
""
}
},
j_raised_fist = {
name = "Poing levé",
text = {
"Ajoute le {C:attention}double{} de la valeur",
"de la carte à la valeur",
"la plus {C:attention}faible{} de votre main au Multi."
}
},
j_fibonacci = {
name = "Fibonacci",
text = {
"Chaque {C:attention}As{},",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, ou {C:attention}8{} joué octroie",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points"
}
},
j_steel_joker = {
name = "Joker d'acier",
text = {
"Octroie Multi. {X:mult,C:white}x#1# {}.",
"pour chaque {C:attention}carte Acier",
" dans votre {C:attention}jeu complet",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
}
},
j_scary_face = {
name = "Figures d'effroi",
text = {
"Les cartes {C:attention}Figure{} jouées",
"octroient {C:chips}+#1#{} Jetons",
"en marquant des points"
}
},
j_abstract = {
name = "Joker abstrait",
text = {
"Multi. {C:mult}+#1#{} pour",
"chaque carte {C:attention}Joker{}",
"{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_delayed_grat = {
name = "Récompense différée",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} par {C:attention}défausse{} si",
"aucune défausse n'est utilisée",
"avant la fin de la manche"
}
},
j_pareidolia = {
name = "Paréidolie",
text = {
"Toutes les cartes",
"sont considérées comme",
"des cartes {C:attention}Figure{}"
}
},
j_hack = {
name = "Imposteur",
text = {
"Déclenche à nouveau",
"chaque",
"{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} ou {C:attention}5{} joué"
}
},
j_gros_michel = {
name = "Gros Michel",
text = {
"Multi. {C:mult}+#1#{}",
"{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} que cette",
"carte soit détruite",
"à la fin de la manche"
}
},
j_even_steven = {
name = "Pair gagnant",
text = {
"Les cartes jouées",
"de valeur {C:attention}paire{} octroient",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsque ces cartes marquent des points",
"{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
}
},
j_odd_todd = {
name = "Impair pépère",
text = {
"Les cartes jouées",
"de valeur {C:attention}impaire{} octroient",
"{C:chips}+#1#{} Jetons lorsque ces cartes marquent des points",
"{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)"
}
},
j_scholar = {
name = "Érudit",
text = {
"Les {C:attention}As{} joués",
"octroient {C:chips}+#2#{} Jetons",
"et {C:mult}+#1#{} au Multi.",
"en marquant des points"
}
},
j_business = {
name = "Carte de visite",
text = {
"Les cartes {C:attention}Figure{} jouées ont",
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}",
"d'octroyer {C:money}2 ${} en marquant des points"
}
},
j_supernova = {
name = "Supernova",
text = {
"Le Multi. augmente d'une valeur égale au nombre de fois qu'une",
"{C:attention}main de poker{} a été",
"jouée durant cette partie"
}
},
j_superposition = {
name = "Superposition",
text = {
"Crée une carte {C:tarot}Tarot{} si",
"la main de poker contient un",
"{C:attention}As{} et une {C:attention}Suite{}",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
j_ride_the_bus = {
name = "Tour en bus",
text = {
"Ce Joker octroie {C:mult}+#1#{} Multi.",
"par main {C:attention}consécutive{} ",
"jouée sans",
"une carte {C:attention}Figure{} marquant des points",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi.)"
}
},
j_space = {
name = "Joker de l'espace",
text = {
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}",
"d'augmenter le niveau",
"de la {C:attention}main de poker{} jouée"
}
},
j_egg = {
name = "Œuf",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} de",
"la {C:attention}valeur de vente{} à",
"la fin de la manche"
}
},
j_burglar = {
name = "Cambrioleur",
text = {
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est choisie,",
"gagnez {C:red}+#1#{} mains et",
"{C:attention}perdez toutes les défausses"
}
},
j_blackboard = {
name = "Tableau noir",
text = {
"Multi. {X:red,C:white}x#1#{} si toutes",
"les cartes en main",
"sont de type {C:spades}#2#{} ou {C:clubs}#3#{}"
}
},
j_runner = {
name = "Coureur",
text = {
"Octroie {C:chips}+#2#{} Jetons",
"si la main jouée",
"contient une {C:attention}Suite{}",
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)"
}
},
j_ice_cream = {
name = "Crème glacée",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons",
"{C:chips}-#2#{} Jetons pour",
"chaque main jouée"
}
},
j_dna = {
name = "ADN",
text = {
"Si la {C:attention}première main{} de la manche",
"ne contient qu'{C:attention}une{} carte, ajoutez-en une",
"copie permanente au jeu",
"et placez-la dans la {C:attention}main"
}
},
j_splash = {
name = "Plouf",
text = {
"Chaque {C:attention}carte jouée",
"compte dans l'attribution des points"
}
},
j_blue_joker = {
name = "Joker bleu",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque",
"carte restante dans le {C:attention}jeu",
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} Jetons)"
}
},
j_sixth_sense = {
name = "Sixième sens",
text = {
"Si la {C:attention}première main{} de la manche est",
"un {C:attention}6{} simple, détruisez-la et",
"créez une carte {C:spectral}Spectrale{}",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
j_constellation = {
name = "Constellation",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. ",
"{X:mult,C:white} x#1# {} chaque fois",
"qu'une carte {C:planet}Planète{} est utilisée",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_hiker = {
name = "Randonneur",
text = {
"Chaque {C:attention}carte{} jouée",
"gagne de façon permanente",
"{C:chips}+#1#{} Jetons en marquant des points"
}
},
j_faceless = {
name = "Joker sans visage",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} si {C:attention}#2#{}",
"{C:attention}cartes Figure{} ou plus",
"sont défaussées",
"en même temps"
}
},
j_todo_list = {
name = "Liste des tâches",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} si la {C:attention}main de poker{}",
"est de type {C:attention}#2#{} ;",
"la main de poker change",
"à la fin de la manche"
}
},
j_ticket = {
name = "Ticket d'or",
text = {
"Les cartes {C:attention}Or{} jouées",
"octroient {C:money}#1# ${} en marquant des points"
},
unlock = {
"Jouez une main à 5 cartes",
"qui ne contient que des",
"cartes {C:attention,E:1}Or{}"
}
},
j_mr_bones = {
name = "Défaucheuse",
text = {
"Empêche la mort",
"si les Jetons marqués",
"constituent au minimum {C:attention}25 %",
"des Jetons nécessaires.",
"{S:1.1,C:red,E:2}S'autodétruit{}"
},
unlock = {
"Perdez {C:attention,E:1}#1#{} parties",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_acrobat = {
name = "Acrobate",
text = {
"Multi. {X:red,C:white}x#1#{} sur la main",
"{C:attention}finale{C:attention}{} de la manche"
},
unlock = {
"Jouez {C:attention,E:1}#1#{} mains",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_sock_and_buskin = {
name = "Tragicomédie",
text = {
"Déclenche à nouveau toutes les",
"cartes {C:attention}Figure{} jouées"
},
unlock = {
"Jouez un total de",
"{C:attention,E:1}#1#{} cartes Figure",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_green_joker = {
name = "Joker vert",
text = {
"Multi. {C:mult}+#1#{} par main jouée",
"Multi. {C:mult}-#2#{} par défausse",
"{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#3#{C:inactive})"
}
},
j_swashbuckler = {
name = "Cape et épée",
text = {
"Ajoute la valeur de vente",
"de tous les",
"{C:attention}Jokers{} possédés au Multi.",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi.)"
},
unlock = {
"Vendez un total de",
"{C:attention,E:1}#1#{} Cartes Joker",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_troubadour = {
name = "Troubadour",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main,",
"{C:blue}-#2#{} main à chaque manche"
},
unlock = {
"Gagnez {C:attention,E:1}#1#{} manches",
"consécutives en ne jouant",
"qu'une seule main"
}
},
j_certificate = {
name = "Certificat",
text = {
"Au début de la manche,",
"ajoute une {C:attention}carte{} à {C:attention}jouer",
"aléatoire avec un",
"{C:attention}sceau{} aléatoire dans votre main"
},
unlock = {
"Vous devez avoir une carte",
"à jouer Or",
"sur laquelle figure un {C:attention,E:1}Sceau d'or"
}
},
j_smeared = {
name = "Joker barbouillé",
text = {
"Les {C:hearts}Cœurs{} et les {C:diamonds}Carreaux",
"comptent comme des cartes de même couleur,",
"et les {C:spades}Piques{} et {C:spades}Trèfles",
"comptent comme des cartes de même couleur"
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} dans",
"votre jeu"
}
},
j_throwback = {
name = "Rappel",
text = {
"{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. pour chaque",
"{C:attention}Blinde{} passée dans cette partie",
"{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Reprenez une partie sauvegardée",
"depuis le menu principal"
}
},
j_hanging_chad = {
name = "Carte de vote",
text = {
"Déclenche à nouveau la {C:attention}première{} carte",
"jouée pour marquer des points",
"{C:attention}#1#{} fois supplémentaires"
},
unlock = {
"Battez une Boss Blinde",
"avec 1 {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_rough_gem = {
name = "Gemme brute",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"Une couleur {C:diamonds}Carreau{} octroient",
"{C:money}#1# ${} en marquant des points",
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
"cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
"dans votre jeu"
}
},
j_bloodstone = {
name = "Pierre de sang",
text = {
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour que",
"les cartes jouées avec",
"une couleur {C:hearts}Cœur{} octroient",
"{X:mult,C:white} x#3# {} au Multi. lorsqu'elles marquent des points",
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
"cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
"dans votre jeu"
}
},
j_arrowhead = {
name = "Pointe de flèche",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"une couleur {C:spades}Pique{} octroient",
"{C:chips}+#1#{} Jetons en marquant des points"
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
"cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
"dans votre jeu"
}
},
j_onyx_agate = {
name = "Pierre Onyx",
text = {
"Les cartes jouées avec",
"une couleur {C:clubs}Trèfle{} octroient",
"{C:mult}+#1#{} au Multi. en marquant des points",
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
"cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
"dans votre jeu"
}
},
j_glass = {
name = "Joker de verre",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"pour chaque carte {C:attention}Verre",
"détruite",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
"{E:1,C:attention}#2#{} dans",
"votre jeu"
}
},
j_ring_master = {
name = "Maître du jeu",
text = {
"Les cartes {C:attention}Joker{}, {C:tarot}Tarot{}, {C:planet}Planète{}",
"et {C:spectral}Spectrales{} peuvent",
"apparaître plusieurs fois"
},
unlock = {
"Atteignez la mise initiale",
"niveau {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_flower_pot = {
name = "Pot de fleurs",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} si la",
"main de poker contient une carte",
"{C:diamonds}Carreau{}, une carte {C:clubs}Trèfle{},",
"une carte {C:hearts}Cœur{} et une carte {C:spades}Pique{}"
},
unlock = {
"Atteignez la mise initiale",
"niveau {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_blueprint = {
name = "Modèle",
text = {
"Copie les capacités du",
"{C:attention}Joker{} sur la droite"
},
unlock = {
"Gagnez une partie"
}
},
j_wee = {
name = "P'tit joker",
text = {
"Ce Joker octroie",
"{C:chips}+#2#{} Jetons lorsque chaque",
"{C:attention}2{} joué marque des points",
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)"
},
unlock = {
"Gagnez une partie en {E:1,C:attention}#1#",
"manches ou moins"
}
},
j_merry_andy = {
name = "Andy le gentil",
text = {
"{C:red}+#1#{} défausses",
"à chaque manche,",
"{C:red}#2#{} à la taille de la main"
},
unlock = {
"Gagnez une partie en {E:1,C:attention}#1#",
"manches ou moins"
}
},
j_oops = {
name = "Oups ! Que des 6",
text = {
"Double toutes les",
"{C:green,E:1,S:1.1}probabilités",
"{C:inactive}(ex. : {C:green}1 sur 3{C:inactive} -> {C:green}2 sur 3{C:inactive})"
},
unlock = {
"Dans une main,",
"gagnez au moins",
"{E:1,C:attention}#1#{} Jetons"
}
},
j_idol = {
name = "L'idole",
text = {
"Chaque {C:attention}#2#",
"de {V:1}#3#{} joué octroie",
"{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. en marquant des points",
"{s:0.8}La carte change à chaque manche"
},
unlock = {
"Dans une main,",
"gagnez au moins",
"{E:1,C:attention}#1#{} Jetons"
}
},
j_seeing_double = {
name = "Vision double",
text = {
"{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. si",
"la main jouée contient",
"une carte {C:clubs}Trèfle{} et une carte marquante",
"de n'importe quelle {C:attention}couleur"
},
unlock = {
"Jouez une main",
"contenant",
"{E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_matador = {
name = "Matador",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} si la main jouée",
"déclenche la capacité",
"{C:attention}Blinde Boss{}"
},
unlock = {
"Battez une Blinde Boss",
"en {E:1,C:attention}une main{} sans",
"utiliser aucune défausse"
}
},
j_hit_the_road = {
name = "Prendre la route",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"pour chaque {C:attention}Joker{}",
"défaussé lors de cette manche",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"Défaussez {E:1,C:attention}5",
"{E:1,C:attention}Valets{} en",
"même temps"
}
},
j_duo = {
name = "Le duo",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gagnez une partie",
"sans jouer",
"de {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_trio = {
name = "Le trio",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
"la main jouée contient",
"un {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gagnez une partie",
"sans jouer",
"de {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_family = {
name = "La famille",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
"la main jouée contient",
"un {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gagnez une partie",
"sans jouer",
"de {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_order = {
name = "L'Ordre",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gagnez une partie",
"sans jouer",
"de {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_tribe = {
name = "La tribu",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
"la main jouée contient",
"une {C:attention}#2#"
},
unlock = {
"Gagnez une partie",
"sans jouer",
"de {E:1,C:attention}#1#"
}
},
j_cavendish = {
name = "Cavendish",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{}",
"{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} que cette",
"carte soit détruite",
"à la fin de la manche"
}
},
j_card_sharp = {
name = "Maître des cartes",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
"la {C:attention}main de poker{} jouée a déjà",
"été jouée dans cette manche"
}
},
j_red_card = {
name = "Carton rouge",
text = {
"Ce Joker octroie ",
"{C:red}+#1#{} Multi. lorsqu'un",
"{C:attention}Paquet Booster{} est passé",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:red}+#2#{C:inactive} Multi.)"
}
},
j_madness = {
name = "Folie",
text = {
"Lorsqu'une {C:attention}petite blinde{} ou une {C:attention}grosse blinde{}",
"est sélectionnée, gagnez Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"et {C:attention}détruisez{} un Joker aléatoire",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_square = {
name = "Joker carré",
text = {
"Ce Joker octroie {C:chips}+#2#{} jetons",
"si la main jouée possède",
"exactement {C:attention}4{} cartes",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:chips}#1#{C:inactive} jetons)"
}
},
j_seance = {
name = "Séance",
text = {
"Si la {C:attention}main de poker{} est de type",
"{C:attention}#1#{}, crée",
"une carte {C:spectral}Spectrale{} aléatoire",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
j_riff_raff = {
name = "Racaille",
text = {
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
"crée {C:money}#1# {C:blue}Joker Commun{C:attention}",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
j_vampire = {
name = "Vampire",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"pour chaque {C:attention}carte améliorée{} jouée ;",
"supprime {C:attention}l'amélioration de cartes",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_shortcut = {
name = "Raccourci",
text = {
"Permet que les {C:attention}Suites{} soient",
"comptabilisées avec des intervalles de {C:attention}1 valeur",
"{C:inactive}(ex : {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})"
}
},
j_hologram = {
name = "Hologramme",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"chaque fois qu'une {C:attention}carte à jouer{}",
"est ajoutée à votre jeu",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_vagabond = {
name = "Vagabond",
text = {
"Crée une carte de {C:purple}Tarot{}",
"si la main est jouée",
"avec {C:money}#1# ${} ou moins"
}
},
j_baron = {
name = "Baron",
text = {
"Chaque {C:attention}Roi{}",
"que vous avez en main",
"ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi."
}
},
j_cloud_9 = {
name = "Neuvième ciel",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} pour chaque",
"{C:attention}9{} dans votre {C:attention}jeu complet",
"à la fin de la manche",
"{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${}{C:inactive})"
}
},
j_rocket = {
name = "Fusée",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} à la fin de la manche",
"Les gains augmentent de {C:money}#2# ${}",
"quand une {C:attention}grosse blinde{} est vaincue"
}
},
j_obelisk = {
name = "Obélisque",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"par main {C:attention}consécutive{} jouée",
"sans votre",
"{C:attention}main de poker",
" la plus jouée{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_midas_mask = {
name = "Masque de Midas",
text = {
"Toutes les cartes {C:attention}Figure{} jouées",
"deviennent des cartes {C:attention}Or{} ",
"en marquant des points"
}
},
j_luchador = {
name = "Luchador",
text = {
"Vendez cette carte pour",
"désactiver la",
"{C:attention}Blinde Boss{} actuelle"
}
},
j_photograph = {
name = "Photographie",
text = {
"La première carte {C:attention}Figure",
"octroie {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
"en marquant des points"
}
},
j_gift = {
name = "Carte cadeau",
text = {
"Ajoute {C:money}#1# ${} à la {C:attention}valeur de vente",
"de chaque carte {C:attention}Joker{} et",
"carte {C:attention}Consommable{} à",
"la fin de la manche"
}
},
j_turtle_bean = {
name = "Haricot noir",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main,",
"mais ce nombre est réduit de",
"{C:red}#2#{} à chaque manche"
}
},
j_erosion = {
name = "Érosion",
text = {
"Multi. {C:red}+#1#{} pour chaque",
"carte en dessous de {C:attention}#3#{}",
"dans votre jeu complet",
"{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#2#{C:inactive})"
}
},
j_reserved_parking = {
name = "Place réservée",
text = {
"Chaque carte {C:attention}Figure{}",
"tenue en main a",
"{C:green}#2# chance(s) sur #3#{}",
"d'octroyer {C:money}#1# ${}"
}
},
j_mail = {
name = "Remise par courrier",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} pour chaque",
"carte {C:attention}#2#{} défaussée, la valeur",
"change à chaque manche"
}
},
j_to_the_moon = {
name = "Vers les étoiles",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} d'{C:attention}intérêt{}",
"supplémentaire par tranche de {C:money}5 ${}",
"possédée à la fin de la manche"
}
},
j_hallucination = {
name = "Hallucination",
text = {
"{C:green}#1# chance sur #2#{} de créer",
"une carte de {C:tarot}Tarot{} lors de l'ouverture",
"de n'importe quel {C:attention}Paquet Booster{}",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
j_lucky_cat = {
name = "Porte-bonheur",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"à chaque fois qu'une carte {C:attention}Chance{}",
" est déclenchée avec {C:green}succès{}",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_baseball = {
name = "Carte de baseball",
text = {
"Les Jokers {C:green}peu communs{}",
"ajoutent chacun {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi."
}
},
j_bull = {
name = "Bull run",
text = {
"{C:chips}+#1#{} jetons pour",
"chaque {C:money}1 ${} que vous avez",
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} jetons)"
}
},
j_diet_cola = {
name = "Cola zéro",
text = {
"Vendez cette carte pour",
"créer une",
"carte {C:attention}#1# gratuite"
}
},
j_trading = {
name = "Carte à collectionner",
text = {
"Si la {C:attention}première défausse{} de la manche",
"ne contient qu'{C:attention}une{} carte, détruisez-la",
"et gagnez {C:money}#1# $"
}
},
j_flash = {
name = "Carte mémoire",
text = {
"Ce Joker octroie {C:mult}+#1#{} Multi.",
"par {C:attention}renouvellement{} dans le magasin",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi.)"
}
},
j_popcorn= {
name = "Popcorn",
text = {
"{C:mult}+#1#{} au Multi.",
"{C:mult}-#2#{} au Multi. par",
"manche jouée"
}
},
j_ramen= {
name = "Ramen",
text = {
"Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
"mais retire {X:mult,C:white} x#2# {} au Multi.",
"par {C:attention}carte{} défaussée"
}
},
j_trousers= {
name = "Pantalon de rechange",
text = {
"Ce Joker octroie {C:mult}+#1#{} Multi.",
"si la main jouée contient",
"1 {C:attention}#2#",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:red}+#3#{C:inactive} Multi.)"
}
},
j_ancient= {
name = "Joker antique",
text = {
"Chaque carte jouée avec",
"une couleur de {V:1}#2#{} octroie",
"{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. lorsqu'elle marque des points,",
"{s:0.8}la couleur change à la fin de la manche"
}
},
j_walkie_talkie = {
name = "Talkie-walkie",
text = {
"Chaque {C:attention}10{} ou {C:attention}4 joué",
"octroie {C:chips}+#1#{} Jetons et",
"{C:mult}+#2#{} au Multi. lorsqu'il marque des points"
},
},
j_selzer= {
name = "Seltz",
text = {
"Déclenche à nouveau toutes les",
"cartes jouées pour",
"les {C:attention}#1#{} prochaines mains"
}
},
j_castle = {
name = "Château",
text = {
"Ce Joker octroie {C:chips}+#1#{} Jetons",
"par carte {V:1}#2#{} défaussée,",
"la couleur change à chaque manche",
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#3#{C:inactive} Jetons)"
},
},
j_smiley = {
name = "Figures souriantes",
text = {
"Les cartes {C:attention}Figure{} jouées",
"octroient {C:mult}+#1#{} au Multi.",
"lorsqu'elles marquent des points"
}
},
j_campfire = {
name = "Feu de camp",
text = {
"Ce Joker ajoute {X:mult,C:white}x#1#{} au Multi.",
"pour chaque carte {C:attention}vendue{}, mais ce multi. est réinitialisé",
"lorsque la {C:attention}Blinde Boss{} est vaincue",
"{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
}
},
j_stuntman = {
name = "Cascadeur",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons,",
"{C:attention}-#2#{} à la taille de la main"
},
unlock = {
"Dans une main,",
"gagnez au moins",
"{E:1,C:attention}#1#{} Jetons"
}
},
j_invisible = {
name = "Joker invisible",
text = {
"Après {C:attention}#1#{} manches,",
"vendez cette carte pour",
"{C:attention}Dupliquer{} un Joker aléatoire",
"{C:inactive}(Actuellement {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
},
unlock = {
"Gagnez une partie sans",
"jamais avoir plus",
"de {E:1,C:attention}4 Jokers{}"
}
},
j_brainstorm = {
name = "Remue-méninges",
text = {
"Copie les capacités du",
"{C:attention}Joker{} le plus à gauche"
},
unlock = {
"Défaussez une",
"{E:1,C:attention}Quinte flush royale"
}
},
j_satellite = {
name = "Satellite",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} à la fin de la manche",
"pour chaque carte {C:planet}Planète unique",
"utilisée dans cette partie",
"{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${C:inactive})"
},
unlock = {
"Vous devez posséder {E:1,C:money}#1# $",
"ou plus"
}
},
j_shoot_the_moon = {
name = "Objectif lune",
text = {
"Chaque {C:attention}Dame{}",
"que vous avez en main",
"ajoute {C:mult}+#1#{} Multi."
},
unlock = {
"Jouez tous les {E:1,C:attention}Cœurs",
"de votre jeu en",
"une seule manche"
}
},
j_drivers_license = {
name = "Permis de conduire",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si vous",
"possédez au moins {C:attention}16",
"cartes améliorées",
"{C:inactive}(Actuellement {C:attention}#2#{C:inactive})"
},
unlock = {
"Améliorez {E:1,C:attention}#1#{} cartes",
"dans votre jeu"
}
},
j_cartomancer = {
name = "Cartomancien",
text = {
"Crée une carte {C:tarot}Tarot{}",
"lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
},
unlock = {
"Découvrez chaque",
"carte {E:1,C:tarot}Tarot{}"
}
},
j_astronomer = {
name = "Astronome",
text = {
"Toutes les cartes {C:planet}Planète{} et les",
"{C:planet}Paquets Céleste{} dans",
"le magasin sont {C:attention}gratuits"
},
unlock = {
"Découvrez toutes les",
"cartes {E:1,C:planet}Planète{}"
}
},
j_burnt = {
name = "Joker calciné",
text = {
"Augmente le niveau de",
"la première main de poker {C:attention}défaussée",
"à chaque manche"
},
unlock = {
"Vendez un total",
"de {E:1,C:attention}#1#{} cartes",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
j_bootstraps = {
name = "Débrouillardise",
text = {
"{C:mult}+#1#{} Multi. pour chaque",
"{C:money}#2# ${} que vous avez",
"{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#3#{C:inactive} Multi.)"
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
"Jokers {C:dark_edition}Polychromes{}"
}
},
j_caino = {
name = "Caino",
text = {
"Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ",
"quand une carte {C:attention}Figure{}",
"est détruite",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_triboulet = {
name = "Triboulet",
text = {
"Les {C:attention}Rois{} et les",
"{C:attention}Dames{} jouées octroient chacun",
"{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. lorsqu'ils marquent des points"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_yorick = {
name = "Yorick",
text = {
"{X:mult,C:white}Ce Joker octroie Multi. ",
" x#1# {} toutes les {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}",
"cartes défaussées",
"{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#4# {C:inactive})"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_chicot = {
name = "Chicot",
text = {
"Annule l'effet de",
"chaque {C:attention}Blinde Boss"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
},
j_perkeo = {
name = "Perkeo",
text = {
"Crée une copie {C:dark_edition}Négative{}",
"d'{C:attention}1{} carte {C:attention}consommable{} aléatoire",
"en votre possession",
"à la fin du {C:attention}magasin"
},
unlock = {
"{E:1,s:1.3}?????"
}
}
},
Voucher = {
v_overstock_norm = {
name = "Excédent",
text = {
"{C:attention}+1{} emplacement de carte",
"disponible dans le magasin"
}
},
v_clearance_sale = {
name = "Déstockage",
text = {
"Toutes les cartes et tous les paquets du",
"magasin sont vendus avec un rabais de {C:attention}#1# %{}"
}
},
v_tarot_merchant = {
name = "Marchand de cartes de Tarot",
text = {
"Les cartes de {C:tarot}Tarot{} apparaissent",
"{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
"dans le magasin"
}
},
v_planet_merchant = {
name = "Marchand de cartes Planète",
text = {
"Les cartes {C:planet}Planète{} apparaissent",
"{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
"dans le magasin"
}
},
v_hone = {
name = "Aiguisage",
text = {
"Les cartes {C:dark_edition}Brillantes{}, {C:dark_edition}Holographiques{} et",
"{C:dark_edition}Polychromes{}",
"apparaissent {C:attention}#1#x{} plus souvent"
}
},
v_reroll_surplus = {
name = "Renouvellement en pagaille",
text = {
"Les renouvellements coûtent",
"{C:money}#1# ${} moins cher"
}
},
v_crystal_ball = {
name = "Boule de cristal",
text = {
"{C:attention}+1{} emplacement de consommable"
}
},
v_telescope = {
name = "Télescope",
text = {
"Les {C:attention}Paquets Célestes{} contiennent",
"toujours la carte {C:planet}Planète{}",
"pour votre",
"{C:attention}main de poker la plus jouée"
}
},
v_grabber = {
name = "Grappin",
text = {
"Gagnez de manière permanente",
"{C:blue}+#1#{} main",
"par manche"
}
},
v_wasteful = {
name = "Gaspillage",
text = {
"Octroie",
"de manière permanente {C:red}+#1#{} défausse",
"à chaque manche"
}
},
v_seed_money = {
name = "Capital de départ",
text = {
"Augmentez le total",
"d'intérêts gagnés",
"à chaque manche jusqu'à {C:money}#1# ${}"
}
},
v_blank = {
name = "À blanc",
text = {
"{C:inactive}Ne fait rien ?"
}
},
v_magic_trick = {
name = "Tour de magie",
text = {
"Les {C:attention}Cartes à jouer{} peuvent",
"être achetées",
"dans le {C:attention}magasin"
}
},
v_hieroglyph = {
name = "Hiéroglyphe",
text = {
"{C:attention}-#1#{} à la mise initiale,",
"{C:blue}-#1#{} main",
"à chaque manche"
}
},
v_directors_cut = {
name = "Director's Cut",
text = {
"Renouveler la Blinde Boss",
"{C:attention}1{} fois par mise initiale,",
"{C:money}#1# ${} par lancer"
}
},
v_paint_brush = {
name = "Pinceau",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main"
}
},
v_overstock_plus = {
name = "Excédent plus",
text = {
"{C:attention}+1{} emplacement de carte",
"disponible dans le magasin"
},
unlock = {
"Dépensez un total de",
"{C:money}#1# ${} dans le magasin",
"{C:inactive}(#2# $)"
}
},
v_liquidation = {
name = "Liquidation",
text = {
"Toutes les cartes et tous les paquets du",
"magasin sont vendus avec un rabais de {C:attention}#1# %{}"
},
unlock = {
"Utilisez au moins",
"{C:attention}#1# cartes {C:voucher}Coupon(s){}",
"en une partie"
}
},
v_tarot_tycoon = {
name = "Magnat des cartes de Tarot",
text = {
"Les cartes de {C:tarot}Tarot{} apparaissent",
"{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
"dans le magasin"
},
unlock = {
"Achetez un total de",
"{C:attention}#1# cartes de {C:tarot}Tarot{}",
"dans le magasin",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_planet_tycoon = {
name = "Magnat des cartes Planète",
text = {
"Les cartes {C:planet}Planète{} apparaissent",
"{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
"dans le magasin"
},
unlock = {
"Achetez un total de",
"{C:attention}#1# cartes {C:planet}Planète{}",
"dans le magasin",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_glow_up = {
name = "Bonne mine",
text = {
"Les cartes {C:dark_edition}Brillantes{}, {C:dark_edition}Holographiques{} et",
"{C:dark_edition}Polychromes{}",
"apparaissent {C:attention}#1#x{} plus souvent"
},
unlock = {
"Vous devez avoir au moins {C:attention}#1#",
"cartes {C:attention}Joker{} en édition",
"{C:dark_edition}Brillantes{}, {C:dark_edition}Holographique{} ou",
"{C:dark_edition}Polychrome{}"
}
},
v_reroll_glut = {
name = "Comme s'il en pleuvait",
text = {
"Les renouvellements coûtent",
"{C:money}#1# ${} moins cher"
},
unlock = {
"Effectuez un total de",
"{C:attention}#1#{} renouvellements dans le magasin",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_omen_globe = {
name = "Globe de présage",
text = {
"Les cartes {C:spectral}Spectrales{} peuvent",
"apparaître dans n'importe quel",
"{C:attention}Paquet Arcana"
},
unlock = {
"Utilisez un total de {C:attention}#1#",
"cartes de {C:tarot}Tarot{} dans n'importe quel",
"{C:tarot}Paquet Arcana",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_observatory = {
name = "Observatoire",
text = {
"Les cartes {C:planet}Planète{} de votre",
"zone {C:attention}Consommable{} octroient",
"{X:red,C:white}x#1#{} au multi. pour",
"leur {C:attention}main de poker spécifique"
},
unlock = {
"Utilisez un total de {C:attention}#1#",
"cartes {C:planet}Planète{} dans n'importe quel",
"{C:planet}Paquet Céleste",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_nacho_tong = {
name = "Tong Nacho",
text = {
"Gagnez de manière permanente",
"{C:blue}+#1#{} main",
"par manche"
},
unlock = {
"Jouez un total",
"de {C:attention}#1#{} cartes",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_recyclomancy = {
name = "Recyclomancie",
text = {
"Octroie",
"de manière permanente {C:red}+#1#{} défausse",
"à chaque manche"
},
unlock = {
"Défaussez un total",
"de {C:attention}#1#{} cartes",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_money_tree = {
name = "Arbre à monnaie",
text = {
"Augmentez le total",
"d'intérêts gagnés",
"à chaque manche jusqu'à {C:money}#1# ${}"
},
unlock = {
"Maximisez les intérêts",
"perçus par manche pendant",
"{C:attention}#1#{} manches consécutives",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_antimatter = {
name = "Antimatière",
text = {
"{C:dark_edition}+1{} emplacement de Joker"
},
unlock = {
"Utilisez {C:voucher}À blanc{}",
"{C:attention}#1#{} fois au total",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_illusion = {
name = "Illusion",
text = {
"Les {C:attention}Cartes à jouer{} du magasin",
"peuvent être {C:enhanced}Améliorées{},",
"{C:dark_edition}Édition{} et/ou {C:dark_edition}Sceau{}"
},
unlock = {
"Achetez un total de",
"{C:attention}#1#{} cartes à jouer",
"dans le magasin",
"{C:inactive}(#2#)"
}
},
v_petroglyph = {
name = "Pétroglyphe",
text = {
"{C:attention}-#1#{} à la mise initiale,",
"{C:red}-#1#{} défausse",
"à chaque manche"
},
unlock = {
"Atteignez la mise initiale",
"niveau {E:1,C:attention}#1#"
}
},
v_retcon = {
name = "Retcon",
text = {
"Renouveler la Blinde Boss",
"un nombre {C:attention}illimité{} de fois,",
"{C:money}#1# ${} par relance"
},
unlock = {
"Découvrez",
"{C:attention}#1#{} Blindes"
}
},
v_palette = {
name = "Palette",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main"
},
unlock = {
"Réduisez la taille de la main",
"jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes"
}
}
},
Tarot = {
c_fool = {
name = "Le Mat",
text = {
"Crée la dernière",
"carte de {C:tarot}Tarot{} ou {C:planet}Planète{} utilisée",
"pendant cette partie,",
"excepté {s:0.8,C:tarot}Le Mat{s:0.8}"
}
},
c_magician = {
name = "Le Batleur",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#{}",
"cartes sélectionnées en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_high_priestess = {
name = "La Papesse",
text = {
"Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
"cartes {C:planet}Planète{} aléatoires",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
c_empress = {
name = "L'Impératrice",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#",
"cartes sélectionnées en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_emperor = {
name = "L'Empereur",
text = {
"Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
"cartes de {C:tarot}Tarot{} aléatoires",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
c_heirophant = {
name = "Le Pape",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#",
"cartes sélectionnées en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_lovers = {
name = "L'Amoureux",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#{} carte",
"sélectionnée en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_chariot = {
name = "Le Chariot",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#{} carte",
"sélectionnée en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_justice = {
name = "La Justice",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#{} carte",
"sélectionnée en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_hermit = {
name = "L'Ermite",
text = {
"Double l'argent",
"{C:inactive}({C:money}#1# ${C:inactive} au maximum)"
}
},
c_wheel_of_fortune = {
name = "La Roue de Fortune",
text = {
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} d'ajouter une édition",
"{C:dark_edition}Brillantes{}, {C:dark_edition}Holographique{} ou",
"{C:dark_edition}Polychrome{}",
"à un {C:attention}Joker au hasard"
}
},
c_strength = {
name = "La Force",
text = {
"Augmente la valeur",
"d'un maximum de {C:attention}#1#{} cartes",
"sélectionnées de {C:attention}1"
}
},
c_hanged_man = {
name = "Le Pendu",
text = {
"Détruit un maximum de",
"{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées"
}
},
c_death = {
name = "La Mort",
text = {
"Sélectionnez {C:attention}#1#{} cartes,",
"la carte de {C:attention}gauche{}",
"devient la carte de {C:attention}droite{}",
"{C:inactive}(Faites glisser les cartes pour les réorganiser)"
}
},
c_temperance = {
name = "La Tempérance",
text = {
"Octroie la valeur de vente",
"totale de tous les",
"Jokers actuels {C:inactive}({C:money}#1# ${C:inactive} au maximum)",
"{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
c_devil = {
name = "Le Diable",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#{} carte",
"sélectionnée en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_tower = {
name = "La Maison Dieu",
text = {
"Améliore {C:attention}#1#{} carte",
"sélectionnée en",
"{C:attention}#2#"
}
},
c_star = {
name = "L'Étoile",
text = {
"Convertit jusqu'à",
"{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
"pour les changer en {V:1}#2#{}"
}
},
c_moon = {
name = "La Lune",
text = {
"Convertit jusqu'à",
"{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
"pour les changer en {V:1}#2#{}"
}
},
c_sun = {
name = "Le Soleil",
text = {
"Convertit jusqu'à",
"{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
"pour les changer en {V:1}#2#{}"
}
},
c_judgement = {
name = "Le Jugement",
text = {
"Crée une carte",
"{C:attention}Joker{} aléatoire",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
c_world = {
name = "Le Monde",
text = {
"Convertit jusqu'à",
"{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
"pour les changer en {V:1}#2#{}"
}
}
},
Planet = {
c_mercury = {
name = "Mercure",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_venus = {
name = "Vénus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_earth = {
name = "Terre",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_mars = {
name = "Mars",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_jupiter = {
name = "Jupiter",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_saturn = {
name = "Saturne",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_uranus = {
name = "Uranus",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_neptune = {
name = "Neptune",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_pluto = {
name = "Pluton",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_ceres = {
name = "Cérès",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_planet_x = {
name = "Planète X",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
c_eris = {
name = "Eris",
text = {
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
"{C:attention}#2#",
"{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
}
},
},
Spectral = {
c_familiar = {
name = "Familier",
text = {
"Détruit {C:attention}1{} carte",
"sélectionnée de votre main,",
"ajoute {C:attention}#1#{} cartes {C:attention}Figure Améliorées{}",
"aléatoires à votre main"
}
},
c_grim = {
name = "Sinistre",
text = {
"Détruit {C:attention}1{} carte",
"aléatoire de votre main,",
"ajoute {C:attention}#1#{}As améliorés",
"aléatoires à votre main"
}
},
c_incantation = {
name = "Incantation",
text = {
"Détruit {C:attention}1{} carte",
"aléatoire de votre main, ajoute {C:attention}#1#",
"{C:attention}cartes{} {C:attention}numérotées améliorées",
"aléatoires à votre main"
}
},
c_talisman = {
name = "Talisman",
text = {
"Ajoute un {C:attention}Sceau d'or{}",
"à {C:attention}1{} carte",
"aléatoire de votre main"
}
},
c_aura = {
name = "Aura",
text = {
"Ajoute un effet {C:dark_edition}Brillant{}, {C:dark_edition}Holographique{}",
"ou {C:dark_edition}Polychrome{} à",
"{C:attention}1{} carte choisie dans votre main"
}
},
c_wraith = {
name = "Apparition",
text = {
"Crée une carte",
"Joker {C:red}Rare{C:attention}{},",
"fixe l'argent à {C:money}0 $"
}
},
c_sigil = {
name = "Sceau",
text = {
"Convertit toutes les cartes",
"en main en une unique",
"{C:attention}Couleur{} aléatoire"
}
},
c_ouija = {
name = "Ouija",
text = {
"Convertit toutes les cartes",
"en main en une unique",
"{C:attention}Valeur{} aléatoire",
"Taille de la main {C:red}-1{}"
}
},
c_ectoplasm = {
name = "Ectoplasme",
text = {
"Ajoute {C:dark_edition}Négatif{}",
"à un {C:attention}Joker{} aléatoire,",
"Taille de la main {C:red}-1{}"
}
},
c_immolate = {
name = "Immolation",
text = {
"Détruit {C:attention}#1#{} cartes",
"aléatoires en main,",
"gagnez {C:money}#2# $"
}
},
c_ankh = {
name = "Ankh",
text = {
"Crée une copie d'un",
"{C:attention}Joker{} aléatoire, détruit",
"tous les autres Jokers"
}
},
c_deja_vu = {
name = "Déjà vu",
text = {
"Ajoute un {C:red}Sceau rouge{}",
"à {C:attention}1{} carte sélectionnée",
"dans votre main"
}
},
c_hex = {
name = "Maléfice",
text = {
"Ajoute {C:dark_edition}Polychrome{} à un",
"{C:attention}Joker{} aléatoire, détruisez",
"tous les autres Jokers"
}
},
c_trance = {
name = "Transe",
text = {
"Ajoute un {C:blue}Sceau bleu{}",
"à {C:attention}1{} carte sélectionnée",
"dans votre main"
}
},
c_medium = {
name = "Médium",
text = {
"Ajoute un {C:purple}Sceau violet{}",
"à {C:attention}1{} carte sélectionnée",
"dans votre main"
}
},
c_cryptid = {
name = "Cryptide",
text = {
"Crée {C:attention}#1#{} copies",
"d'{C:attention}une{} carte sélectionnée",
"dans votre main"
}
},
c_soul = {
name = "L'âme",
text = {
"Crée un",
"Joker {C:legendary,E:1}Légendaire{}",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
c_black_hole = {
name = "Trou noir",
text = {
"Augmente chaque",
"{C:legendary,E:1}main de poker",
"d'{C:attention}1{} niveau"
}
}
},
Edition = {
e_base = {
name = "Base",
text = {
"Aucun effet supplémentaire"
}
},
e_foil = {
name = "Brillante",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons"
}
},
e_holo = {
name = "Holographique",
text = {
"{C:mult}+#1#{} au Multi."
}
},
e_polychrome = {
name = "Polychrome",
text = {
"Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi."
}
},
e_negative = {
name = "Négatif",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} emplacement Joker"
}
},
e_negative_consumable = {
name = "Négatif",
text = {
"{C:dark_edition}+#1#{} emplacement de consommable"
}
}
},
Enhanced = {
m_bonus = {
name = "Carte bonus",
text = {}
},
m_mult = {
name = "Carte Multi.",
text = {
"Multi. {C:mult}+#1#{}"
}
},
m_wild = {
name = "Carte Sauvage",
text = {
"Peut être utilisée",
"comme n'importe quelle couleur"
}
},
m_glass = {
name = "Carte Verre",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white}x#1#{}",
"{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} de",
"détruire la carte"
}
},
m_steel = {
name = "Carte Acier",
text = {
"Multi. {X:mult,C:white} x#1# {}",
"tant que cette carte",
"reste en main"
}
},
m_stone = {
name = "Carte Pierre",
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons",
"sans valeur ni couleur"
}
},
m_gold = {
name = "Carte Or",
text = {
"{C:money}#1# ${} si cette",
"carte est en main",
"à la fin de la manche"
}
},
m_lucky = {
name = "Carte Chance",
text = {
"{C:green}#1# chance(s) sur #3#{}",
"d'obtenir {C:mult}+#2#{} au Multi.",
"{C:green}#1# chance(s) sur #5#{}",
"de gagner {C:money}#4# $"
}
}
},
Stake = {
stake_white = {
name = "Mise blanche",
text = {
"Difficulté de base"
}
},
stake_red = {
name = "Mise rouge",
text = {
"Une {C:attention}Petite Blinde{} n'octroie pas",
"de récompense en argent",
"{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
}
},
stake_green = {
name = "Mise verte",
text = {
"Le score requis augmente",
"plus rapidement pour chaque {C:attention}mise initiale",
"{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
}
},
stake_blue = {
name = "Mise bleue",
text = {
"{C:red}-1{} défausse",
"{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
}
},
stake_black = {
name = "Mise noire",
text = {
"Les magasins peuvent posséder des Jokers {C:attention}Éternels{}",
"{C:inactive,s:0.8}(Ne peut pas être vendu ou détruit)",
"{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
}
},
stake_purple = {
name = "Mise violette",
text = {
"Le score requis augmente",
"plus rapidement pour chaque {C:attention}mise initiale",
"{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
}
},
stake_orange = {
name = "Mise orange",
text = {
"Les magasins peuvent posséder des Jokers {C:attention}périssables{}",
"{C:inactive,s:0.8}(Affaiblis après 5 manches)",
"{s:0.8}S'applique à toutes les mises précédentes"
}
},
stake_gold = {
name = "Mise d'or",
text = {
"Les magasins peuvent posséder des Jokers {C:attention}location{}",
"{C:inactive,s:0.8}(coûte {C:money,s:0.8}3 ${C:inactive,s:0.8} par manche)",
"{s:0.8}S'applique à toutes les mises précédentes"
}
}
},
Tag = {
tag_uncommon = {
name = "Badge peu commun",
text = {
"Le magasin possède un",
"{C:green}Joker peu commun gratuit"
}
},
tag_rare = {
name = "Badge rare",
text = {
"Le magasin possède un",
"{C:red}Joker rare gratuit"
}
},
tag_negative = {
name = "Badge négatif",
text = {
"Le prochain Joker en édition de base",
"du magasin sera gratuit et",
"obtiendra le statut {C:dark_edition}Négatif"
}
},
tag_foil = {
name = "Badge brillant",
text = {
"Le prochain Joker en édition de base",
"du magasin sera gratuit et",
"obtiendra le statut {C:dark_edition}Brillant"
}
},
tag_holo = {
name = "Badge holographique",
text = {
"Le prochain Joker en édition de base",
"du magasin sera gratuit et",
"obtiendra le statut {C:dark_edition}Holographique"
}
},
tag_polychrome = {
name = "Badge polychrome",
text = {
"Le prochain Joker en édition de base",
"du magasin sera gratuit et",
"obtiendra le statut {C:dark_edition}Polychrome"
}
},
tag_investment = {
name = "Badge d'investissement",
text = {
"Après avoir battu",
"la Blinde Boss,",
"gagnez {C:money}#1# $"
}
},
tag_voucher = {
name = "Badge de coupon",
text = {
"Ajoute un {C:voucher}Coupon",
"au prochain magasin"
}
},
tag_boss = {
name = "Badge de boss",
text = {
"Effectue un renouvellement de la",
"{C:attention}Blinde Boss"
}
},
tag_standard = {
name = "Badge standard",
text = {
"Octroie un",
"{C:attention}Paquet Méga-Standard"
}
},
tag_charm = {
name = "Badge de charme",
text = {
"Octroie un",
"{C:tarot}Paquet Méga-Arcana"
}
},
tag_meteor = {
name = "Badge de météore",
text = {
"Octroie un",
"{C:planet}Paquet Méga-Céleste"
}
},
tag_buffoon = {
name = "Badge de bouffon",
text = {
"Octroie un",
"{C:attention}Paquet Méga-Bouffon"
}
},
tag_handy = {
name = "Badge pratique",
text = {
"Octroie {C:money}#1# ${} par",
"{C:blue}main{} jouée dans cette partie",
"{C:inactive}(Octroiera {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_garbage = {
name = "Badge moisi",
text = {
"Octroie {C:money}#1# ${} par",
"{C:red}défausse{} dans cette partie",
"{C:inactive}(Octroiera {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_coupon = {
name = "Badge de coupon",
text = {
"Les cartes initiales et",
"les Boosters du",
"prochain magasin sont gratuits"
}
},
tag_double = {
name = "Badge double",
text = {
"Octroie une copie du",
"prochain {C:attention}Badge{} sélectionné",
"{s:0.8}en excluant {s:0.8,C:attention}le badge double"
}
},
tag_juggle = {
name = "Badge de jongleur",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main",
"à la prochaine manche"
}
},
tag_d_six = {
name = "Badge D6",
text = {
"Les renouvellements du prochain magasin",
"commencent à {C:money}0 $"
}
},
tag_top_up = {
name = "Badge d'appoint",
text = {
"Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
"Jokers {C:blue}Communs{}",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
tag_skip = {
name = "Badge de rapidité",
text = {
"Gagnez {C:money}#1# ${} par blinde",
"passée lors de cette partie",
"{C:inactive}(Peut octroyer {C:money}#2# ${C:inactive})"
}
},
tag_orbital = {
name = "Badge orbital",
text = {
"Augmente {C:attention}#1#",
"de {C:attention}#2# niveaux"
}
},
tag_economy = {
name = "Badge économique",
text = {
"Double votre argent",
"{C:inactive}({C:money}#1# ${C:inactive} au maximum)"
}
},
tag_ethereal = {
name = "Badge éthéré",
text = {
"Octroie un",
"{C:planet}Paquet Spectral"
}
}
},
Blind = {
bl_small = {
name = "Petite Blinde",
text = {}
},
bl_big = {
name = "Grosse Blinde",
text = {}
},
bl_hook = {
name = "L'hameçon",
text = {
"Défausse 2 cartes aléatoires",
"par main jouée"
}
},
bl_wall = {
name = "Le mur",
text = {
"Super grosse Blinde"
}
},
bl_wheel = {
name = "La roue",
text = {
" carte sur 7 est",
"tirée face cachée"
}
},
bl_arm = {
name = "Le bras",
text = {
"Diminue le niveau de",
"la main de poker jouée"
}
},
bl_psychic = {
name = "Le médium",
text = {
"5 cartes doivent être jouées"
}
},
bl_goad = {
name = "L'aiguillon",
text = {
"Toutes les cartes Pique",
"perdent leurs bonus"
}
},
bl_water = {
name = "L'eau",
text = {
"Commencez sans",
"aucune défausse"
}
},
bl_eye = {
name = "L'œil",
text = {
"Pas de types de main",
"répétés cette manche-ci"
}
},
bl_mouth = {
name = "La bouche",
text = {
"Ne jouez qu'un seul type",
"de main cette manche-ci"
}
},
bl_plant = {
name = "La plante",
text = {
"Toutes les cartes Figure",
"perdent leurs bonus"
}
},
bl_needle = {
name = "L'aiguille",
text = {
"Ne jouez qu'une main"
}
},
bl_head = {
name = "La tête",
text = {
"Toutes les cartes Cœur",
"perdent leurs bonus"
}
},
bl_tooth = {
name = "La dent",
text = {
"Perdez 1 $ par",
"carte jouée"
}
},
bl_final_leaf = {
name = "Feuille verte",
text = {
"Toutes les cartes perdent leurs bonus",
"jusqu'à ce qu'un Joker soit vendu"
}
},
bl_final_vessel = {
name = "Vase violet",
text = {
"Très grosse Blinde"
}
},
bl_ox = {
name = "Le bœuf",
text = {
"Jouer #1#",
"fixe l'argent à 0 $"
}
},
bl_house = {
name = "La maison",
text = {
"La première main est",
"tirée face cachée"
}
},
bl_club = {
name = "Le club",
text = {
"Toutes les cartes Trèfle",
"perdent leurs bonus"
}
},
bl_fish = {
name = "Le poisson",
text = {
"Les cartes sont tirées face cachée",
"après chaque main jouée"
}
},
bl_window = {
name = "La fenêtre",
text = {
"Toutes les cartes Carreau",
"perdent leurs bonus"
}
},
bl_manacle = {
name = "Les menottes",
text = {
"Taille de la main -1"
}
},
bl_serpent = {
name = "Le serpent",
text = {
"Après avoir joué ou défaussé,",
"tirez toujours 3 cartes"
}
},
bl_pillar = {
name = "Le pilier",
text = {
"Les cartes jouées avant cette",
"mise initiale perdent leurs bonus"
}
},
bl_flint = {
name = "Le silex",
text = {
"Les Jetons de base et le",
"Multi. sont réduits de moitié"
}
},
bl_mark = {
name = "La marque",
text = {
"Toutes les cartes Figure sont",
"tirées face cachée"
}
},
bl_final_acorn = {
name = "Gland ambre",
text = {
"Retourne et mélange",
"toutes les cartes Joker"
}
},
bl_final_heart = {
name = "Cœur écarlate",
text = {
"Un Joker aléatoire",
"annulé à chaque main"
}
},
bl_final_bell = {
name = "Cloche céruléenne",
text = {
"Force la sélection",
"systématique d'une carte"
}
}
},
Back = {
b_red = {
name = "Jeu rouge",
text = {
"{C:red}+#1#{} défausse",
"à chaque manche"
}
},
b_blue = {
name = "Jeu bleu",
text = {
"{C:blue}+#1#{} main",
"à chaque manche"
}
},
b_yellow = {
name = "Jeu jaune",
text = {
"Commencez avec",
"{C:money}#1# $ supplémentaires"
}
},
b_green = {
name = "Jeu vert",
text = {
"À la fin de la manche :",
"{C:money}#1# ${s:0.85} par {C:blue}main restante",
"{C:money}#2# ${s:0.85} par {C:red}défausse restante",
"Vous ne percevez pas d'{C:attention}intérêts"
}
},
b_black = {
name = "Jeu noir",
text = {
"{C:attention}+#1#{} emplacement Joker",
"",
"{C:blue}-#2#{} main",
"à chaque manche"
}
},
b_magic = {
name = "Jeu magique",
text = {
"Commencez la partie avec le",
"coupon {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}",
"et {C:attention}2{} copies",
"de {C:tarot,T:c_fool}#2#"
}
},
b_nebula = {
name = "Jeu nébuleux",
text = {
"Commencez la partie avec le",
"coupon {C:planet,T:v_telescope}#1#{}",
"",
"{C:red}#2#{} emplacement de consommable"
}
},
b_ghost = {
name = "Jeu fantôme",
text = {
"Les cartes {C:spectral}Spectrales{} peuvent",
"apparaître dans le magasin,",
"et commencez avec une carte {C:spectral,T:c_hex}Maléfice{}"
}
},
b_abandoned = {
name = "Jeu abandonné",
text = {
"Commencez la partie",
"sans {C:attention}cartes Figure",
"dans votre jeu"
}
},
b_checkered = {
name = "Jeu en damier",
text = {
"Commencez la partie avec",
"{C:attention}26 cartes de{C:spades} Pique{} et",
"{C:attention}26 cartes de{C:hearts} Cœur{} dans votre jeu"
}
},
b_zodiac = {
name = "Jeu Zodiac",
text = {
"Commencez la partie avec",
"{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
"{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
"et {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
}
},
b_painted = {
name = "Jeu peint",
text = {
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main",
"{C:red}#2#{} emplacement Joker"
}
},
b_anaglyph = {
name = "Jeu anaglyphe",
text = {
"Après avoir battu chaque",
"{C:attention}Blinde Boss{}, gagnez",
"{C:attention,T:tag_double}#1#"
}
},
b_plasma = {
name = "Jeu plasmique",
text = {
"Équilibrez les {C:blue}Jetons{} et le",
"{C:red}Multi.{} lors du calcul du",
"score de la main jouée",
"Taille de la Blinde de base {C:attention}x#1#{}"
}
},
b_erratic = {
name = "Jeu erratique",
text = {
"Toutes les {C:attention}Valeurs{} et",
"les {C:attention}Couleurs{} du jeu",
"sont aléatoires"
}
},
b_challenge = {
name = "Jeu du défi",
text = {
""
}
}
},
Other = {
gold_seal = {
name = "Sceau d'or",
text = {
"Gagnez {C:money}3 ${} lorsque cette",
"carte est jouée",
"et marque"
}
},
red_seal = {
name = "Sceau rouge",
text = {
"Déclenche à nouveau cette",
"carte {C:attention}1{} fois"
}
},
blue_seal = {
name = "Sceau bleu",
text = {
"Crée une carte {C:planet}Planète{}",
"pour la dernière {C:attention}main de poker{} jouée",
"de la manche si vous {C:attention}l'avez{} en main",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
purple_seal = {
name = "Sceau violet",
text = {
"Crée une carte de {C:tarot}Tarot{}",
"lorsque cette carte est {C:attention}défaussée",
"{C:inactive}(Selon la place disponible)"
}
},
eternal = {
name = "Éternel",
text = {
"Ne peut être vendu",
"ni détruit"
}
},
perishable = {
name = "Périssable",
text = {
"Effet Affaibli après ",
"{C:attention}#1#{} manches",
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} restante(s))"
}
},
rental = {
name = "Location",
text = {
"Perdez {C:money}#1# ${} à",
"la fin de la manche"
}
},
white_sticker = {
name = "Autocollant blanc",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise {C:attention}blanche{}"
}
},
red_sticker = {
name = "Autocollant rouge",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}rouge{}"
}
},
green_sticker = {
name = "Autocollant vert",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}verte{}"
}
},
blue_sticker = {
name = "Autocollant bleu",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}bleue{}"
}
},
black_sticker = {
name = "Autocollant noir",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}noire{}"
}
},
purple_sticker = {
name = "Autocollant violet",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}violette{}"
}
},
orange_sticker = {
name = "Autocollant orange",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}orange{}"
}
},
gold_sticker = {
name = "Autocollant d'or",
text = {
"Joker utilisé",
"pour gagner en difficulté",
"{C:attention}Mise{C:attention}d'or{}"
}
},
playing_card = {
text = {
" {C:light_black}#1# de {V:1}#2# "
}
},
card_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons"
}
},
card_extra_chips = {
text = {
"{C:chips}+#1#{} Jetons supplémentaires"
}
},
remove_negative = {
name = "Négatif",
text = {
"{C:inactive,s:0.9}(Supprime le {C:dark_edition,s:0.9}Negatif{C:inactive,s:0.9} de la copie)"
}
},
locked = {
name = "Bloqué",
text = {}
},
debuffed_default = {
name = "Affaibli",
text = {
"Toutes les capacités",
"sont désactivées"
}
},
debuffed_playing_card = {
name = "Affaibli",
text = {
"N'octroie aucun jeton",
"et toutes les capacités",
"sont désactivées"
}
},
demo_locked = {
name = "Bloqué",
text = {
"Non disponible",
"dans cette démo"
}
},
challenge_locked = {
name = "(Verrouillé)",
text = {
"Gagnez une partie avec au moins",
"#1# jeux différents pour débloquer le",
"Mode Défi",
"{C:attention,s:2}#2#/#1#"
}
},
demo_shop_locked = {
name = "Bloqué",
text = {
"Carte provenant de la collection personnelle de {C:attention}Jimbo",
"personnelle de {C:attention}Jimbo",
"disponible dans la version",
"complète de {E:1,C:red}Balatro"
}
},
wip_locked = {
name = "Bloqué",
text = {
"Projet",
"en cours"
}
},
deck_locked_win = {
name = "Bloqué",
text = {
"Gagnez une partie avec",
"{C:attention}#1#{}",
"dans n'importe quelle difficulté"
}
},
deck_locked_discover = {
name = "Bloqué",
text = {
"Découvrez au moins",
"{C:attention}#1#{} objets de",
"votre collection"
}
},
deck_locked_stake = {
name = "Bloqué",
text = {
"Gagnez une partie avec n'importe quel",
"jeu de difficulté",
"{V:1}#1#{} au minimum"
}
},
joker_locked_legendary = {
name = "Bloqué",
text = {
"Trouvez ce Joker",
"par la carte {C:spectral}Ame{}"
}
},
undiscovered_joker = {
name = "Non découvert",
text = {
"Achetez ou utilisez",
"cette carte dans une partie",
"sans seed pour",
"connaître son effet"
}
},
undiscovered_tarot = {
name = "Non découvert",
text = {
"Achetez ou utilisez",
"cette carte dans une partie",
"sans seed pour",
"connaître son effet"
}
},
undiscovered_planet = {
name = "Non découvert",
text = {
"Achetez ou utilisez",
"cette carte dans une partie",
"sans seed pour",
"connaître son effet"
}
},
undiscovered_spectral = {
name = "Non découvert",
text = {
"Achetez ou utilisez",
"cette carte dans une partie",
"sans seed pour",
"connaître son effet"
}
},
undiscovered_voucher = {
name = "Non découvert",
text = {
"Échangez ce",
"coupon dans une partie",
"sans seed pour",
"connaître son effet"
}
},
undiscovered_booster = {
name = "Non découvert",
text = {
"Ouvrez ce paquet",
"dans une partie sans seed",
"pour connaître son effet"
}
},
undiscovered_edition = {
name = "Non découvert",
text = {
"Trouvez cette édition",
"dans une partie sans seed pour",
"pour connaître son effet"
}
},
undiscovered_tag = {
name = "Non découvert",
text = {
"Utilisez ce badge dans",
"une partie sans seed pour",
"connaître son effet"
}
},
p_arcana_normal = {
name = "Paquet Arcana",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes de{C:tarot} Tarot{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_arcana_jumbo = {
name = "Paquet Jumbo Arcana",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes de{C:tarot} Tarot{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_arcana_mega = {
name = "Paquet Méga-Arcana",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes de{C:tarot} Tarot{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_celestial_normal = {
name = "Paquet Céleste",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:planet} Planète{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_celestial_jumbo = {
name = "Paquet Jumbo Céleste",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:planet} Planète{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_celestial_mega = {
name = "Paquet Méga-Céleste",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:planet} Planète{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_spectral_normal = {
name = "Paquet Spectral",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:spectral}Spectrales{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_spectral_jumbo = {
name = "Paquet Jumbo Spectral",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:spectral}Spectrales{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_spectral_mega = {
name = "Paquet Méga-Spectral",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:spectral}Spectrales{} à",
"utiliser immédiatement"
}
},
p_standard_normal = {
name = "Paquet Standard",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes{C:attention} à jouer{} à",
"ajouter à votre jeu"
}
},
p_standard_jumbo = {
name = "Paquet Jumbo Standard",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes{C:attention} à jouer{} à",
"ajouter à votre jeu"
}
},
p_standard_mega = {
name = "Paquet Méga-Standard",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes{C:attention} à jouer{} à",
"ajouter à votre jeu"
}
},
p_buffoon_normal = {
name = "Paquet Bouffon",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:joker}Joker{}"
}
},
p_buffoon_jumbo = {
name = "Paquet Jumbo Bouffon",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:joker}Joker{}"
}
},
p_buffoon_mega = {
name = "Paquet Méga-Bouffon",
text = {
"Choisissez {C:attention}#1#{} parmi",
"{C:attention}#2# cartes {C:joker}Joker{}"
}
},
pinned_left = {
name = "Épinglé",
text = {
"Ce Joker reste",
"épinglé à la",
"position la plus à gauche"
}
}
}
},
UI = {},
tutorial = {},
misc = {
suits_singular = {
Spades = "Pique",
Hearts = "Cœur",
Clubs = "Trèfle",
Diamonds = "Carreau"
},
suits_plural = {
Spades = "Piques",
Hearts = "Cœurs",
Clubs = "Trèfles",
Diamonds = "Carreaux"
},
blind_states = {
Select = "Sélectionner",
Skipped = "Passé",
Current = "Actuel",
Defeated = "Battue",
Upcoming = "À venir",
Selected = "Sélectionné"
},
ranks = {
Ace = "As",
King = "Roi",
Queen = "Dame",
Jack = "Valet",
['10'] = "10",
['9'] = "9",
['8'] = "8",
['7'] = "7",
['6'] = "6",
['5'] = "5",
['4'] = "4",
['3'] = "3",
['2'] = "2"
},
high_scores = {
hand = "Meilleure main",
furthest_round = "Plus haute manche",
furthest_ante = "Plus grosse mise initiale",
most_money = "Plus d'argent possédé",
boss_streak = "Le plus de Boss d'affilée",
collection = "Collection",
win_streak = "Meilleure série de victoires",
current_streak = "",
poker_hand = "Main la plus jouée"
},
achievement_names = {
ante_up = "Mise initiale augmentée !",
ante_upper = "Mise initiale encore augmentée !",
heads_up = "Tête-à-tête",
low_stakes = "Mises faibles",
mid_stakes = "Mises moyennes",
high_stakes = "Mises élevées",
card_player = "Joueur de cartes",
card_discarder = "Défausseur de cartes",
nest_egg = "Bas de laine",
flushed = "Coloré",
speedrunner = "Speedrunner",
roi = "Investisseur",
shattered = "En miettes",
royale = "Royal",
retrograde = "Rétrograde",
_10k = "10 000",
_1000k = "1 000 000",
_100000k = "100 000 000",
tiny_hands = "Petites mains",
big_hands = "Grandes mains",
you_get_what_you_get = "À prendre ou à laisser",
rule_bender = "Transgresseur",
rule_breaker = "Briseur de règles",
legendary = "Légendaire",
astronomy = "Astronomie",
cartomancy = "Cartomancie",
clairvoyance = "Clairvoyance",
extreme_couponer = "Chasseur de coupons",
completionist = "Jusqu'au-boutiste",
completionist_plus = "Jusqu'au-boutiste+",
completionist_plus_plus = "Jusqu'au-boutiste++",
},
achievement_descriptions = {
ante_up = "Atteignez la mise initiale 4",
ante_upper = "Atteignez la mise initiale 8",
heads_up = "Gagnez une partie",
low_stakes = "Gagnez une partie en difficulté Mise rouge au minimum",
mid_stakes = "Gagnez une partie en difficulté Mise noire au minimum",
high_stakes = "Gagnez une partie en difficulté Mise d'or au minimum",
card_player = "Jouez au moins 2 500 cartes",
card_discarder = "Défaussez au moins 2 500 cartes",
nest_egg = "Vous devez accumuler 400 $ ou plus en une seule partie",
flushed = "Jouez une couleur avec 5 cartes Libres",
speedrunner = "Gagnez une partie en 12 manches ou moins",
roi = "Achetez 5 coupons avant la mise initiale 4",
shattered = "Cassez 2 cartes de verre en une seule main",
royale = "Jouez une Quinte flush royale",
retrograde = "Faites passer une main de poker au niveau 10",
_10k = "Gagnez 10 000 Jetons en une seule main",
_1000k = "Gagnez 1 000 000 de Jetons en une seule main",
_100000k = "Gagnez 100 000 000 de Jetons en une seule main",
tiny_hands = "Réduisez votre jeu à 20 cartes ou moins",
big_hands = "Vous devez avoir 80 cartes ou plus dans votre jeu",
you_get_what_you_get = "Gagnez une partie sans effectuer aucun renouvellement dans le magasin",
rule_bender = "Terminez n'importe quelle partie de Défi",
rule_breaker = "Terminez toutes les parties de Défi",
legendary = "Découvrez un Joker Légendaire",
astronomy = "Découvrez toutes les cartes Planète",
cartomancy = "Découvrez toutes les cartes de Tarot",
clairvoyance = "Découvrez toutes les cartes Spectrales",
extreme_couponer = "Découvrez tous les coupons",
completionist = "Découvrez 100 % de votre collection",
completionist_plus = "Gagnez avec tous les jeux en difficulté Mise d'or",
completionist_plus_plus = "Gagnez un Autocollant d'or sur chaque Joker",
},
challenge_names = {
c_omelette_1 = "L'Omelette",
c_city_1 = "Ville du quart d'heure",
c_rich_1 = "Enrichir les riches",
c_knife_1 = "Sur le fil du rasoir",
c_xray_1 = "Vision aux rayons X",
c_mad_world_1 = "Monde de fous",
c_luxury_1 = "Taxe de luxe",
c_non_perishable_1 = "Non périssable",
c_medusa_1 = "Méduse",
c_double_nothing_1 = "Quitte ou double",
c_typecast_1 = "Typecasting",
c_inflation_1 = "Inflation",
c_bram_poker_1 = "Bram Poker",
c_fragile_1 = "Fragile",
c_monolith_1 = "Monolithe",
c_blast_off_1 = "Mise à feu",
c_five_card_1 = "Tirage à cinq cartes",
c_golden_needle_1 = "Aiguille d'or",
c_cruelty_1 = "Cruauté",
c_jokerless_1 = "Sans blague"
},
poker_hands = {
['Flush Five'] = "Flush Five",
['Flush House'] = "Flush House",
['Five of a Kind'] = "Cinq cartes identiques",
['Royal Flush'] = "Quinte flush royale",
['Straight Flush'] = "Quinte flush",
['Four of a Kind'] = "Carré",
['Full House'] = "Main pleine",
['Flush'] = "Couleur",
['Straight'] = "Suite",
['Three of a Kind'] = "Brelan",
['Two Pair'] = "Double paire",
['Pair'] = "Paire",
['High Card'] = "Carte Haute"
},
poker_hand_descriptions = {
['Flush Five'] = {
"5 cartes de même valeur et de même couleur"
},
['Flush House'] = {
"Un brelan et une paire",
"avec des cartes de même couleur"
},
['Five of a Kind'] = {
"5 cartes de même valeur"
},
['Royal Flush'] = {
"5 cartes à la suite {valeurs consécutives} avec",
"partageant la même couleur"
},
['Straight Flush'] = {
"5 cartes à la suite {valeurs consécutives} avec",
"partageant la même couleur"
},
['Four of a Kind'] = {
"4 cartes de même valeur. Elles peuvent",
"être jouées avec une autre carte non marquée"
},
['Full House'] = {
"Un brelan et une paire"
},
['Flush'] = {
"5 cartes de même couleur"
},
['Straight'] = {
"5 cartes dont les valeurs se suivent"
},
['Three of a Kind'] = {
"3 cartes de même valeur. Elles peuvent",
"être jouées avec deux autres cartes non marquées"
},
['Two Pair'] = {
"2 paires de cartes de valeurs différentes. Elles peuvent",
"être jouées avec une autre carte non marquée"
},
['Pair'] = {
"2 cartes de même valeur. Elles peuvent",
"être jouées avec trois autres cartes non marquées"
},
['High Card'] = {
"Si la main jouée n'est pas l'une des mains ci-dessus,",
"seule la carte à la valeur la plus élevée est prise en compte"
}
},
labels = {
common = "Commun",
uncommon = "Peu commun",
rare = "Rare",
legendary = "Légendaire",
tarot = "Tarot",
planet = "Planète",
pluto_planet = "Planète naine",
voucher = "Coupon",
foil = "Brillante",
holographic = "Holographique",
polychrome = "Polychrome",
negative = "Négatif",
gold_seal = "Sceau d'or",
blue_seal = "Sceau bleu",
red_seal = "Sceau rouge",
purple_seal = "Sceau violet",
locked = "Bloqué",
eternal = "Éternel",
perishable = "Périssable",
rental = "Location",
pinned_left = "Épinglé"
},
dictionary = {
b_sell = "VENDRE",
b_use = "UTILISER",
b_select = "SÉLECTIONNER",
b_buy = "ACHETER",
b_redeem = "ÉCHANGER",
b_open = "OUVRIR",
b_and_use = "ET UTILISER",
b_next_round_1 = "Manche",
b_next_round_2 = "Suivante",
b_play_hand = "Jouer la main",
b_discard = "Défausser",
b_sort_hand = "Trier la main",
b_run_info_1 = "Partie",
b_run_info_2 = "Infos",
b_options = "Options",
b_reroll_boss = "Renouvellement du Boss",
b_skip_blind = "Passer la Blinde",
b_skip_reward = "Passer la Récompense",
b_skip = "Passer",
b_start_new_run = "Nouvelle partie",
b_main_menu = "Menu principal",
b_collection = "Collection",
b_seed = "Seed",
b_copy_seed = "Copier la seed",
b_copy = "Copie",
b_credits = "Crédits",
b_stats = "Statistiques",
b_settings = "Paramètres",
b_set_game = "Jeu",
b_set_video = "Vidéo",
b_set_graphics = "Graphismes",
b_set_audio = "Audio",
b_set_gamespeed = "Vitesse du jeu",
b_set_play_discard_pos = "Position du bouton Jouer/Défausser",
b_set_screenshake = "Tremblement de l'écran",
b_high_contrast_cards = "Cartes à haut contraste",
b_reduced_motion = "Mouvements réduits",
b_set_rumble = "Vibrations de la manette",
b_set_crash_reports = "Rapports de plantage",
b_set_monitor = "Écran d'affichage",
b_set_windowmode = "Mode Fenêtré",
b_set_apply = "Appliquer",
b_set_master_vol = "Volume principal",
b_set_music_vol = "Volume de la musique",
b_set_game_vol = "Volume du jeu",
b_set_shadows = "Ombres",
b_set_pixel_smoothing = "Lissage du Pixel Art",
b_set_CRT = "CRT",
b_set_CRT_bloom = "Flou CRT",
b_stat_jokers = "Jokers",
b_stat_consumables = "Consommables",
b_stat_tarots = "Tarots",
b_stat_planets = "Planètes",
b_stat_spectrals = "Spectrales",
b_stat_vouchers = "Coupons",
b_next = "Suivant",
b_endless = "Mode Infini",
b_wishlist = "Mettre dans la liste de souhaits Steam",
b_playbalatro = "Visiter playbalatro.com",
b_remaining = "Restant",
b_full_deck = "Jeu complet",
b_poker_hands = "Mains de poker",
b_blinds = "Blindes",
b_vouchers = "Coupons",
b_stake = "Mise",
b_jokers = "Jokers",
b_tarot_cards = "Cartes de Tarot",
b_planet_cards = "Cartes Planète",
b_spectral_cards = "Cartes Spectrales",
b_enhanced_cards = "Cartes améliorées",
b_editions = "Éditions",
b_booster_packs = "Boosters",
b_tags = "Badges",
b_decks = "Jeux",
b_seals = "Sceaux",
b_continue = "Continuer",
b_back = "Retour",
b_music = "Musique",
b_sounds = "Sons",
b_imagery = "Imagerie",
b_new_run = "Nouvelle partie",
b_challenges = "Défis",
b_new_challenge = "Commencer un nouveau Défi",
b_current_profile = "Profil actuel",
b_load_profile = "Charger un profil",
b_create_profile = "Créer un profil",
b_delete_profile = "Supprimer un profil",
b_reset_profile = "Réinitialiser un profil",
b_rules = "Règles",
b_restrictions = "Restrictions",
b_deck = "Jeu",
b_play_cap = "JOUER",
b_options_cap = "OPTIONS",
b_collection_cap = "COLLECTION",
b_quit_cap = "QUITTER",
b_cash_out = "Encaisser",
b_unlock_all = "Tout débloquer",
k_unknown = "?????",
k_compatible = "compatible",
k_incompatible = "incompatible",
k_active = "actif",
k_round = "Manche",
k_ante = "Mise initiale",
k_seed = "La seed",
k_reroll = "Changer",
k_mult = "Multi.",
k_rank = "Valeur",
k_suit = "Couleur",
k_stake = "Mise",
k_common = "Commun",
k_uncommon = "Peu commun",
k_rare = "Rare",
k_legendary = "Légendaire",
k_debuffed = "Affaibli",
k_locked = "Bloqué",
k_undisovered = "Non découvert",
k_joker = "Joker",
k_voucher = "Coupon",
k_tarot = "Tarot",
k_planet = "Planète",
k_deck = "Jeu",
k_dwarf_planet = "Planète naine",
k_planet_q = "Planète ?",
k_spectral = "Spectral",
k_booster = "Booster",
k_edition = "Édition",
k_hud_hands = "Mains",
k_hud_discards = "Défausses",
k_lower_score = "score",
k_arcana_pack = "Paquet Arcana",
k_celestial_pack = "Paquet Céleste",
k_spectral_pack = "Paquet Spectral",
k_standard_pack = "Paquet Standard",
k_buffoon_pack = "Paquet Bouffon",
k_enter_text = "Saisir le texte",
k_defeated_by = "Battu par",
k_level_prefix = "niv.",
k_also_applied = "A également appliqué",
k_base_cards = "Cartes de base",
k_effective = "Efficace",
k_aces = "As",
k_face_cards = "Cartes Figure",
k_numbered_cards = "Cartes numérotées",
k_cap_consumables = "CONSOMMABLES",
k_page = "Page",
k_ante_cap = "MISE INITIALE",
k_base_cap = "BASE",
k_jokers_cap = "JOKERS",
k_vouchers_cap = "COUPONS",
k_x_base = "X la base",
k_not_discovered = "Non découvert",
k_unlocked_ex = "Débloqué !",
k_achievement = "Succès",
k_trophy = "Trophée",
k_challenge_mode = "Mode Défi",
k_daily_run = "Partie quotidienne",
k_profile = "Profil",
k_wins = "Victoires",
k_empty_caps = "VIDE",
k_collection = "Collection",
k_progress = "Progression",
k_challenges = "Défis",
k_joker_stickers = "Autocollants Joker",
k_deck_stake_wins = "Victoires de mise de jeu",
k_stake_level = "Niveau de mise",
k_none = "Aucun",
k_game_modifiers = "Modificateurs de jeu",
k_custom_rules = "Règles personnalisées",
k_banned_cards = "Cartes bannies",
k_banned_tags = "Badges bannis",
k_other = "Autre",
k_money = "Argent",
k_best_hand = "Meilleure main",
k_seeded_run = "Partie avec seed",
k_enter_seed = "Entrer la seed",
k_enter_name = "Saisissez votre nom",
k_lvl = "niv.",
k_skipped_cap = "PASSÉ",
k_no_reward = "Pas de récompense",
k_reward = "Récompense",
k_nope_ex = "Non !",
k_not_allowed_ex = "Non autorisé !",
k_or = "ou",
k_poker_hand = "main de poker",
k_gold = "Or",
k_card_stats = "Stats des cartes",
k_balanced = "Équilibré",
k_view = "Afficher",
k_all_hands = "Toutes les mains",
k_high_score_ex = "Meilleur score !",
k_demo_version_ex = "Version de démonstration !",
k_playing_as = "Joue en tant que",
k_choose = "Choisir",
k_achievements_disabled = "Succès désactivés",
k_trophies_disabled = "Trophées désactivés",
ph_improve_run = "Améliorez votre partie !",
ph_no_boss_active = "aucun boss actif",
ph_sneak_peek = "Coup d'œil furtif",
ph_deck_preview_stones = "Pierres",
ph_deck_preview_effective = "Total effectif grâce aux Jokers, aux Blindes et aux améliorations de cartes",
ph_blind_score_at_least = "Faire un score d'au moins",
ph_blind_reward = "Récompense : ",
ph_4_7_of_clubs = "quatre 7 de trèfles",
ph_up_ante_1 = "Augmente la mise initiale",
ph_up_ante_2 = "Augmente toutes les Blindes",
ph_up_ante_3 = "Actualise les Blindes",
ph_select_challenge = "Sélectionnez un défi",
ph_stat_joker = "Nombre total de manches effectuées avec cette carte",
ph_stat_consumable = "Nombre de fois où cette carte a été utilisée",
ph_stat_voucher = "Nombre de fois où ce coupon a été utilisé",
ph_demo_thanks_1 = "Merci d'avoir joué à la",
ph_demo_thanks_2 = "DÉMO DE BALATRO",
ph_game_over = "PARTIE TERMINÉE",
ph_you_win = "VOUS AVEZ GAGNÉ !",
ph_you_win_demo = "VOUS AVEZ TERMINÉ LA DÉMO !",
ph_vouchers_redeemed = "Coupons utilisés pendant cette partie",
ph_no_vouchers = "Pas de coupons utilisés pendant cette partie",
ph_defeat_this_blind_1 = "Battez cette Blinde",
ph_defeat_this_blind_2 = "pour la découvrir",
ph_click_confirm = "Cliquez à nouveau pour confirmer",
ph_choose_blind_1 = "Choisissez votre",
ph_choose_blind_2 = "prochaine Blinde",
ph_mr_bones = "Sauvé par M. Bones",
ph_score_at_least = "Faire un score d'au moins",
ph_all_poker_hand = "Toutes les mains de poker",
ph_1_level = "+1 Niveau",
ph_boss_disabled = "Bosse désactivé !",
ph_most_played = "(main la plus jouée)",
ph_defeat_the_boss = "Battez la Blinde Boss",
ph_score_furthest_ante = "Mise initiale",
ph_score_furthest_round = "Manche",
ph_score_hand = "Meilleure main",
ph_score_poker_hand = "Main la plus jouée",
ph_score_new_collection = "Nouvelles découvertes",
ph_score_cards_played = "Cartes jouées",
ph_score_cards_discarded = "Cartes défaussées",
ph_score_times_rerolled = "Nombre de renouvellements ",
ph_score_cards_purchased = "Cartes achetées",
ph_unscored_hand = "La main ne marquera pas de points",
ph_alert_debuff_confirm = "Appuyez à nouveau sur « Jouer » pour confirmer",
ml_demo_thanks_message = {
"Pensez à ajouter Balatro",
"à votre liste de souhaits sur Steam et à vous inscrire",
"à la newsletter sur playbalatro.com"
},
ml_eternal = {
"Eternel",
"Ne peut être vendu",
"ni détruit"
},
ml_gold_seal_desc = {
"Le sceau d'or",
"retourne en main",
"s'il est joué"
},
ml_crash_report_info = {
"Les rapports de plantage seront envoyés aux développeurs",
"afin de limiter les problèmes à l'avenir.",
"Aucune information personnelle ou d'identification ne sera envoyée."
},
ml_play_discard_pos_opt = {
"Défausser/Jouer",
"Jouer/Défausser"
},
ml_windowmode_opt = {
"Fenêtré",
"Plein écran",
"Sans bordures"
},
ml_vsync_opt = {
"Synchro V. Activée",
"Synchro V. Désact."
},
ml_shadow_opt = {
"Activées",
"Désactivées"
},
ml_smoothing_opt = {
"Désactivé",
"Activé"
},
ml_bloom_opt = {
"Désactivé",
"Activé"
},
ml_card_stats = {
"Carte",
"Stats"
},
ml_paste_seed = {
"Coller",
"La seed"
},
ml_disabled_seed = {
"Tous les déblocages et les",
"découvertes désactivés"
},
ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
"Les cartes à jouer peuvent toutes recevoir une",
"Amélioration, une Édition et un Sceau"
},
ml_unlock_all_explanation = {
"ATTENTION ! Si vous débloquez la collection complète,",
"tous les succès seront désactivés sur ce profil !"
},
ml_unlock_all_trophies = {
"ATTENTION ! Si vous débloquez la collection complète,",
"désactivera les trophées sur ce profil !"
},
['$'] = "$",
k_redeemed_ex = "Échangé !",
k_duplicated_ex = "Dupliqué !",
k_no_room_ex = "Pas de place !",
k_no_space_ex = "Pas de place !",
k_no_other_jokers = "Pas d'autres Jokers !",
k_plus_tarot = "+1 Tarot",
k_plus_stone = "+1 Pierres",
k_plus_planet = "+1 Planète",
k_plus_spectral = "+1 Spectral",
k_plus_joker = "+1 Joker",
k_active_ex = "Actif !",
k_level_up_ex = "Niveau supérieur !",
k_upgrade_ex = "Amélioré !",
k_again_ex = "Encore !",
k_val_up = "Valeur supérieure !",
k_reset = "Réinitialiser",
k_extinct_ex = "Détruit !",
k_disabled_ex = "Désactivé !",
k_safe_ex = "Sûr !",
k_saved_ex = "Sauvegardé !",
k_swapped_ex = "Échangé !",
k_copied_ex = "Copié !",
k_melted_ex = "Fondu !",
k_eaten_ex = "Mangé !",
k_drank_ex = "Belle descente !",
k_eroded_ex = "Érodé !"
},
v_dictionary = {
a_xmult = "Multi. x#1#",
a_xmult_minus = "-Multi. x#1#",
a_mult = "+#1# Multi",
a_mult_minus = "Multi. -#1#",
a_chips = "+#1#",
a_chips_minus = "-#1#",
a_handsize = "+#1# Taille de la main",
a_handsize_minus = "Taille de la main -#1#",
a_hands = "+#1# Mains",
a_sold_tally = "#1#/#2# Vendu",
a_remaining = "#1# Restant",
ante_x_voucher = "MISE INITIALE #1# COUPON",
loyalty_active = "Actif !",
loyalty_inactive = "#1# restant",
deck_preview_wheel_singular = "Les nombres peuvent être inférieurs en raison de la carte #1# tirée face cachée",
deck_preview_wheel_plural = "Les nombres peuvent être inférieurs en raison des cartes #1# tirées faces cachées",
challenges_completed = "#1#/#2# Défis terminés",
unlocked = "#1#/#2# débloqués",
completed = "#1#/#2# complétés",
interest = "#1# d'intérêt tous les #2# $ (#3# max.)",
remaining_hand_money = "Mains restantes (#1# $ chacune)",
remaining_discard_money = "Défausses restantes (#1# $ chacune)",
ml_foil_desc = {
"Brillante",
"+#1# Chips"
},
ml_holo_desc = {
"Holographique",
"+#1# Multi."
},
ml_polychrome_desc = {
"Polychrome",
"Multi. x#1#"
},
ml_negative_desc = {
"Négatif",
"+#1# Emplacement Joker"
},
ml_negative_consumable_desc = {
"Négatif",
"+#1# emplacement de consommable"
}
},
v_text = {
ch_m_dollars = {
"Commencez avec {C:money}#1# $"
},
ch_m_hands = {
"{C:blue}#1#{} mains par manche"
},
ch_m_discards = {
"{C:red}#1#{} défausses par manche"
},
ch_m_reroll_cost = {
"Coût de base du renouvellement égal à {C:money}#1# ${}"
},
ch_m_joker_slots = {
"{C:attention}#1#{} emplacements Joker"
},
ch_m_consumable_slots = {
"{C:attention}#1#{} Emplacements Consommable"
},
ch_m_hand_size = {
"Taille de la main : {C:attention}#1#{}"
},
ch_m_none = {
"{C:inactive}Aucun"
},
ch_c_no_reward = {
"Toutes les {C:attention}Blindes{} ne donnent pas d'argent en récompense"
},
ch_c_no_reward_specific = {
"Les {C:attention}#1#Blindes{} ne donnent pas d'argent en récompense"
},
ch_c_no_extra_hand_money = {
"Les {C:blue}Mains{} supplémentaires ne rapportent plus d'argent"
},
ch_c_no_interest = {
"Vous ne percevez pas d'{C:attention}intérêts{} à la fin de la manche"
},
ch_c_daily = {
"{E:1,s:1.2,C:red}Défi du jour !"
},
ch_c_set_seed = {
"1 tentative avec la seed défini : {C:inactive}{Hidden}"
},
ch_c_chips_dollar_cap = {
"Les {C:blue}Jetons{} ne peuvent pas dépasser le montant actuel de {C:money}$"
},
ch_c_none = {
"{C:inactive}Aucun"
},
ch_c_no_shop_jokers = {
"Les Jokers n'apparaissent plus dans le {C:attention}magasin"
},
ch_c_inflation = {
"Augmente de manière permanente les prix de {C:money}1 ${} à chaque achat"
},
ch_c_discard_cost = {
"Chaque défausse coûte {C:money}#1# ${}"
},
ch_c_all_eternal = {
"Tous les Jokers du magasin sont {C:eternal}Éternels{}"
},
ch_c_flipped_cards = {
"{C:green}1 carte sur #1#{} est tirée face cachée"
},
ch_c_debuff_played_cards = {
"Toutes les cartes {C:attention}jouées{} deviennent {C:attention}Affaiblies{} après avoir marqué des points"
},
ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
"Vous pouvez tenir {C:red}-1{} cartes en main par tranche de {C:money}#1# ${} en votre possession"
},
ch_c_set_eternal_ante = {
"Lorsque le boss de la mise initiale {C:attention}#1#{} est vaincu, tous les Jokers deviennent {C:attention}éternels"
},
ch_c_set_joker_slots_ante = {
"Lorsque le boss de la mise initiale {C:attention}#1#{} est vaincu, les emplacements Joker passent à {C:attention}0"
}
},
quips = {
wq_1 = {"Vous êtes un As !"},
wq_2 = {"Vous avez bien géré","la situation !"},
wq_3 = {"Vous ne bluffiez pas,","apparemment !"},
wq_4 = {"Dommage que tous ces","jetons soient","virtuels..."},
wq_5 = {"Mes enseignements ont","porté leurs fruits !"},
wq_6 = {"Vous avez pris", "de judicieuses décisions !"},
wq_7 = {"Heureusement","que je n'ai pas misé", "contre vous !"},
lq_1 = {"On ferait peut-être", "mieux de jouer à", "la pêche..."},
lq_2 = {"On se couche", "comme des dégonflés !"},
lq_3 = {"Il va falloir", "reprendre nos esprits", "avant de reprendre la main !"},
lq_4 = {"Vous savez ce qu'on dit,", "à la fin, c'est toujours", "le casino qui gagne !"},
lq_5 = {"Eh bien, je crois que", "le vrai Joker,", "c'est vous !"},
lq_6 = {"Oh non, vous bluffiez", "aussi ?"},
lq_7 = {"On n'a pas l'air","fins !"},
lq_8 = {"Si j'avais des mains,","je me serais couvert", "les yeux !"},
lq_9 = {"Je suis un bouffon,", "au sens propre, et vous,", "quelle est votre excuse ?"},
lq_10 = {"Quel flop !"},
dq_1 = {"Aïe ! J'espère que vous","avez caché quelques cartes","dans votre manche pour","relever ce dernier défi !"}
},
tutorial = {
sb_1 = {
"Bien le bonjour ! Je m'appelle",
"{C:attention}Jimbo{}, et je suis là pour vous",
"apprendre à jouer !"
},
sb_2 = {
"L'objectif est de gagner des",
"{C:blue}Jetons{} pour vaincre",
"la {C:attention}Blinde ennemie"
},
sb_3 = {
"Ceci est une {C:blue}Petite Blinde{},",
"qui ne requerra qu'un score de",
"{C:attention}300 Jetons{} pour la battre."
},
sb_4 = {
"Sélectionnez la {C:blue}Petite Blinde",
"pour commencer la manche !"
},
bb_1 = {
"La {C:attention}Grosse Blinde",
"vous rapportera de l'argent."
},
bb_2 = {
"Mais vous pouvez choisir de {C:attention}la passer",
"pour obtenir un {C:attention}Badge{} ! Chaque",
"{C:attention}Badge{} possède un effet unique."
},
bb_3 = {
"Néanmoins, vous devez garder un œil",
"sur la {C:attention}Blinde Boss{}. Elle",
"a une capacité dont il",
"vous faudra tenir compte."
},
bb_4 = {
"Si vous la battez, la",
"{C:attention}Mise initiale{} augmente et toutes les",
"{C:attention}Blindes{} deviennent plus difficiles."
},
bb_5 = {
"Battez la {C:attention}Mise initiale{} #1# pour gagner.",
"Choisissez votre voie !"
},
fh_1 = {
"Vous gagnez des Jetons en",
"jouant des {C:attention}mains de Poker"
},
fh_2 = {
"Chaque {C:attention}main de Poker{} rapporte un",
"montant de base de {C:blue}Jetons",
"multiplié par le {C:red}Multi."
},
fh_3 = {
"Regardez vos {C:attention}mains de Poker",
"dans la zone {C:attention}Infos sur la partie{},",
"ainsi que d'autres informations",
"sur votre partie en cours."
},
fh_4 = {
"Les cartes vous rapportent",
"également des {C:blue}Jetons{},",
"passez votre souris dessus pour savoir combien !"
},
fh_5 = {
"À présent, choisissez jusqu'à",
"{C:attention}5{} cartes à jouer",
"et appuyez sur {C:blue}Jouer la main."
},
fh_6 = {
"Vous pouvez également {C:red}Défausser{} jusqu'à",
"{C:attention}5{} cartes sélectionnées",
"pour essayer de créer des",
"mains encore plus fortes. Essayez !"
},
fh_7 = {
"Attention ! Vous ne disposez que d'un",
"nombre limité de {C:blue}Mains",
"et de {C:red}Défausses{} par manche."
},
fh_8 = {
"Gagnez {C:attention}300 Jetons{} avant",
"de manquer de {C:blue}Mains",
"pour remporter cette manche.",
"Bonne chance !"
},
sh_1 = {
"Quand vous obtiendrez d'autres cartes,",
"pensez à les réorganiser.",
"Les{C:attention} Jokers{} se déclenchent",
"de gauche à droite."
},
sh_2 = {
"Ah, et n'oubliez pas",
"d'{C:attention}UTILISER{} vos consommables !"
},
sh_3 = {
"Sélectionnez jusqu'à {C:attention}2{} cartes",
"dans votre main et appuyez sur",
"{C:attention}UTILISER{} sur la carte {C:tarot}Tarot{}",
"pour les améliorer !"
},
s_1 = {
"Beau travail ! Maintenant",
"que vous {E:1}nagez{} dans l'{C:money}or{},",
"vous pouvez acheter de nouvelles",
"cartes dans le {C:attention}Magasin"
},
s_2 = {
"Essayez d'acheter cette",
"jolie carte de diable"
},
s_3 = {
"C'est l'un des {C:attention}#1#",
"{C:attention}Jokers{} que vous pouvez ajouter à",
"votre partie. Chaque {C:attention}Joker",
"a un effet différent."
},
s_4 = {
"Celui-ci ajoute un {C:red}Multi. +4{} à",
"chaque main que vous jouez !"
},
s_5 = {
"Soyez sélectif, car vous ne pourrez",
"transporter que {C:attention}5 cartes Joker{}",
"à la fois."
},
s_6 = {
"À présent, achetez cette autre",
"carte dans le {C:attention}Magasin."
},
s_7 = {
"Cette carte de {C:tarot}Tarot{} est un",
"{C:attention}Consommable{}. Celle-là",
"améliore vos cartes",
"à jouer ! Gardez-la précieusement."
},
s_8 = {
"Vous pouvez transporter jusqu'à",
"{C:attention}2 cartes Consommable{}",
"à la fois"
},
s_9 = {
"Si vous économisez assez,",
"vous pouvez acheter un {C:attention}Coupon{}.",
"Les {C:attention}Coupons{} améliorent",
"votre partie de manière passive !"
},
s_10 = {
"Les {C:attention}Coupons{} sont réapprovisionnés",
"lorsque vous battez la",
"{C:attention}Blinde Boss{}."
},
s_11 = {
"Pensez à regarder les deux",
"{C:booster}Boosters{} dans",
"chaque magasin. Ils",
"renferment de belles surprises !"
},
s_12 = {
"Passons maintenant à",
"la {C:attention}manche suivante{}."
}
}
}
}