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{C:attention}2{} のカードがスコアされるごとに", "チップを{C:chips}+#2#{} 得る", "{C:inactive}(現在{C:chips}+#1#{C:inactive} チップ)" }, unlock = { "{E:1,C:attention}#1# ラウンド以内に", "ランに勝利する" } }, j_merry_andy = { name = "メリーアンディ", text = { "毎ラウンドで", "ディスカード {C:red}+#1#{}", "ハンドサイズ{C:red}#2#{}" }, unlock = { "{E:1,C:attention}#1# ラウンド以内に", "ランに勝利する" } }, j_oops = { name = "すべてが6!", text = { "すべての {C:green,E:1,S:1.1}確率{} を", "2倍にする", "{C:inactive}(例:{C:green}3分の1{C:inactive} → {C:green}3分の2{C:inactive})" }, unlock = { "1つのハンドで", "チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上獲得する", " " } }, j_idol = { name = "アイドル", text = { "プレイされた{V:1}#3#{} の{C:attention}#2#{} が", "スコアされるごとに", "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}", "{s:0.8}カードはラウンドごとに変わる" }, unlock = { "1つのハンドで", "チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上獲得する", " " } }, j_seeing_double = { name = "シーイングダブル", text = { "プレイしたハンドに", "{C:clubs}クラブ{} のスコアリングカード1枚と", "その他の{C:attention}スーツ{} の", "スコアリングカード1枚があると倍率 {X:mult,C:white} X#1#{} " }, unlock = { "{E:1,C:attention}#1#{} を含む", "ハンドをプレイする", " " } }, j_matador = { name = "マタドール", text = { "プレイしたハンドが", "{C:attention}ボスブラインド{} の能力を発動した場合", "{C:money}$#1#{} を得る" }, unlock = { "ディスカードを使わずに", "{E:1,C:attention}1ハンド{} で", "ボスブラインドを倒す" } }, j_hit_the_road = { name = "ヒット・ザ・ロード", text = { "このラウンドで{C:attention}ジャック{}が", "ディスカードされるたびに", "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}", "{C:inactive}(現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive})" }, unlock = { "同時に", "{E:1,C:attention}ジャック{} を", "{E:1,C:attention}5{} 枚ディスカードする" } }, j_duo = { name = "デュオ", text = { "プレイしたハンドが", "{C:attention}#2#{} を含む場合", "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}" }, unlock = { "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに", "ランに勝利する", "カードを売る" } }, j_trio = { name = "トリオ", text = { "プレイしたハンドが", "{C:attention}#2#{} を含む場合", "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}" }, unlock = { "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに", "ランに勝利する", " " } }, j_family = { name = "ファミリー", text = { "プレイしたハンドが", "{C:attention}#2#{} を含む場合", "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}" }, unlock = { "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに", "ランに勝利する", " " } }, j_order = { name = "オーダー", 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"キャンプファイヤー", text = { "このジョーカーは、カードが1枚 {C:attention}売れる{} たびに", "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を得る", "{C:attention}ボスブラインド{} を倒すとリセットされる", "{C:inactive}(現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive})" } }, j_stuntman = { name = "スタントマン", text = { "チップ {C:chips}+#1#{}", "ハンドサイズ {C:attention}-#2#{}" }, unlock = { "1つのハンドで", "チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上", "獲得する " } }, j_invisible = { name = "インビジブルジョーカー", text = { "{C:attention}#1#{} ラウンド後", "このカードを売ると", "ランダムなジョーカーを {C:attention}複製{} する", "{C:inactive}(現在 {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)" }, unlock = { "{E:1,C:attention}ジョーカーを4枚{} よりも", "多く持たずにランに勝利する", " " } }, j_brainstorm = { name = "ブレインストーム", text = { "一番左の {C:attention}ジョーカー{} の", "能力をコピーする" }, unlock = { "{E:1,C:attention}ロイヤルフラッシュ{} を", "ディスカードする" } }, j_satellite = { name = "サテライト", text = { "ラウンド終了時に", "このランで使われた {C:planet}惑星{} カード1種類ごとに", "{C:money}$#1#{} を得る", "{C:inactive}(現在 {C:money}$#2#{C:inactive})" }, unlock = { "{E:1,C:money}$#1# 以上持つ", " " } }, j_shoot_the_moon = { name = 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"{C:attention}300チップ{} 獲得して", "このラウンドに勝利しよう。", "応援しているよ!" }, sh_1 = { "カードが増えた時には", "それらを並べ替えることができる。", "{C:attention}ジョーカー{} は左から右の順に", "発動する。" }, sh_2 = { "そして消耗カードは", "必ず {C:attention}使用{} するんだ!" }, sh_3 = { "手札を {C:attention}2{} 枚まで選んだら", "{C:tarot}タロット{} カードの", "{C:attention}「使用」{} を押して", "それらを強化しよう!" }, s_1 = { "うまくいったね!さあ 次は", "{C:money}キャッシュ{} が{E:1}たまった{} から", "{C:attention}ショップ{} で新しいカードを", "購入しよう。" }, s_2 = { "このハンサムな", "悪魔を買ってみよう。" }, s_3 = { "これはきみのランに加えることができる", "{C:attention}#1#{} 種類の {C:attention}ジョーカー{} のうちの1つだ。", "それぞれの {C:attention}ジョーカー{} は", "異なる効果を持っている。" }, s_4 = { "これはきみがプレイするハンドに", "{C:red}倍率 +4{} を加えるぞ!" }, s_5 = { "{C:attention}ジョーカー{} は 同時に {C:attention}5{} 枚しか", "持つことができないから", "注意しよう。" }, s_6 = { "{C:attention}ショップ{} でもう1枚", "カードを購入しよう。" }, s_7 = { "この {C:tarot}タロット{} カードは", "{C:attention}消耗{} カードだ。", "きみのトランプを強化してくれるから", "持っておこう。" }, s_8 = { "{C:attention}消耗{} カードは", "同時に {C:attention}2{} 枚", "持つことができる。" }, s_9 = { "十分な資金があれば", "{C:attention}バウチャー{} を買うことができる。", "{C:attention}バウチャー{} を使用すると", "ランをアップグレードできるんだ!" }, s_10 = { "{C:attention}バウチャー{} は", "{C:attention}ボスブラインド{} を倒すと", "再び補充される。" }, s_11 = { "各ショップにある {C:booster}ブースターパック{} も", "チェックしておこう。", "{C:booster}ブースターパック{} には", "いろいろなグッズが入っているんだ!" }, s_12 = { "準備ができたら", "{C:attention}次のラウンド{} に進もう。" } } } }