return { descriptions = { Joker = { j_joker = { name = "Джокер", text = { "{C:red,s:1.1}+#1#{} множ." } }, j_jolly = { name = "Веселый джокер", text = { "{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_zany = { name = "Дурацкий джокер", text = { "{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_mad = { name = "Безумный джокер", text = { "{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_crazy = { name = "Сумасшедший джокер", text = { "{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_droll = { name = "Забавный джокер", text = { "{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_sly = { name = "Хитрый джокер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_wily = { name = "Ловкий джокер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_clever = { name = "Умный джокер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_devious = { name = "Коварный джокер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_crafty = { name = "Пронырливый джокер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" } }, j_half = { name = "Полуджокер", text = { "{C:red}+#1#{} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#{} или меньше карт" } }, j_fortune_teller = { name = "Предсказатель", text = { "{C:red}+#1#{} множ. за каждую", "использованную карту {C:purple}Таро{}", "{C:inactive}(сейчас {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_juggler = { name = "Жонглер", text = { "{C:attention}+#1#{} размер руки" } }, j_drunkard = { name = "Пьяница", text = { "{C:red}+#1#{} сброс", "в каждом раунде" } }, j_stone = { name = "Каменный джокер", text = { "Дает {C:chips}+#1#{} шт. фишек за", "каждую {C:attention}каменную карту", "в {C:attention}полной колоде", "{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} шт. фишек)" } }, j_golden = { name = "Золотой джокер", text = { "Получайте {C:money}$#1#{} в", "конце раунда" } }, j_stencil = { name = "Трафарет джокера", text = { "{X:red,C:white} X1 {} множ. за каждый", "пустой слот {C:attention}джокера{},", "{s:0.8}включая трафарет джокера", "{C:inactive}(сейчас {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})" } }, j_four_fingers = { name = "Четыре пальца", text = { "Все {C:attention}флеши{} и", "{C:attention}стриты{} можно", "собрать с {C:attention}4{} картами" } }, j_mime = { name = "Мим", text = { "Перезапустить все", "способности {C:attention}удерживаемых", "в {C:attention}руке{} карт" } }, j_credit_card = { name = "Кредитная карта", text = { "Взять до", "{C:red}-$#1#{} в долг" } }, j_greedy_joker = { name = "Жадный джокер", text = { "Сыгранные карты с", "мастью {C:diamonds}#2#{} дают", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете", } }, j_lusty_joker = { name = "Похотливый джокер", text = { "Сыгранные карты с", "мастью {C:hearts}#2#{} дают", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете", } }, j_wrathful_joker = { name = "Гневный джокер", text = { "Сыгранные карты с", "мастью {C:spades}#2#{} дают", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете", } }, j_gluttenous_joker = { name = "Прожорливый джокер", text = { "Сыгранные карты с", "мастью {C:clubs}#2#{} дают", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете", } }, j_ceremonial = { name = "Церемониальный кинжал", text = { "При выборе {C:attention}блайнда{}", "уничтожается джокер справа", "и навсегда добавляется {C:attention}двойная", "стоимость продажи к этому {C:red}множ.", "{C:inactive}(сейчас {C:mult}+#1#{C:inactive} множ.)" } }, j_banner = { name = "Баннер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек за", "каждый оставшийся", "{C:attention}сброс" } }, j_mystic_summit = { name = "Мистическая вершина", text = { "{C:mult}+#1#{} множ. при", "{C:attention}#2#{} оставшихся", "сбросах" } }, j_marble = { name = "Мраморный джокер", text = { "Добавляет одну {C:attention}каменную{} карту", "в колоду при", "выборе {C:attention}блайнда{}" } }, j_loyalty_card = { name = "Карта лояльности", text = { "{X:red,C:white} X#1# {} множ. с каждыми", "{C:attention}#2#{} сыгранными руками", "{C:inactive}#3#" } }, j_8_ball = { name = "8 шар", text = { "За каждую разыгранную", "{C:attention}8{} есть шанс {C:green}#1# из #2#{} создать", "карту {C:tarot}таро{} при подсчете очков", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, j_dusk = { name = "Сумерки", text = { "Перезапуск всех сыгранных", "карт в {C:attention}последней", "{C:attention}руке{} раунда" } }, j_chaos = { name = "Клоун Хаос", text = { "{C:attention}#1#{} бесплатных {C:green}перебросов", "за каждую лавку" } }, j_misprint = { name = "Опечатка", text = { "" } }, j_raised_fist = { name = "Поднятый кулак", text = { "Добавляет к множ. {C:attention}удвоенное{}", "достоинство {C:attention}карты с наименьшим{} достоинством", "в вашей руке" } }, j_fibonacci = { name = "Фибоначчи", text = { "Каждый сыгранный {C:attention}туз{},", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} или {C:attention}8{} дает", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете" } }, j_steel_joker = { name = "Стальной джокер", text = { "Дает множ. {X:mult,C:white} x#1#{}", "за каждую {C:attention}стальную карту", "в вашей {C:attention}полной колоде", "{C:inactive}(сейчас множ. {X:mult,C:white} x#2#{C:inactive})" } }, j_scary_face = { name = "Жуткое лицо", text = { "Сыгранные карты {C:attention}с лицом{}", "дают {C:chips}+#1#{} шт. фишек", "при подсчете" } }, j_abstract = { name = "Абстрактный джокер", text = { "{C:mult}+#1#{} множ. за", "каждую карту {C:attention}джокера{}", "{C:inactive}(сейчас {C:red}+#2#{C:inactive} множ.)" } }, j_delayed_grat = { name = "Запоздалое признание", text = { "Получите {C:money}$#1#{} за каждый {C:attention}сброс{}, если", "сбросы не использовались", "до конца раунда" } }, j_pareidolia = { name = "Парейдолия", text = { "Все карты", "считаются", "картами с {C:attention}лицом{}" } }, j_hack = { name = "Паяц", text = { "Перезапуск", "каждой сыгранной", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} или {C:attention}5{}" } }, j_gros_michel = { name = "Гро Мишель", text = { "{C:mult}+#1#{} множ.", "шанс {C:green}#2# из #3#{}, что", "карта будет уничтожена", "в конце раунда" } }, j_even_steven = { name = "Все че(с)тно", text = { "Сыгранные карты с", "{C:attention}четным{} достоинством дают", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете", "{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)" } }, j_odd_todd = { name = "Нече(с)тные правила", text = { "Сыгранные карты с", "{C:attention}нечетным{} достоинством дают", "{C:chips}+#1#{} шт. фишек при подсчете", "{C:inactive}(Т, 9, 7, 5, 3)" } }, j_scholar = { name = "Ученый", text = { "Сыгранные {C:attention}тузы{}", "дают {C:chips}+#2#{} шт. фишек", "и {C:mult}+#1#{} множ.", "при подсчете" } }, j_business = { name = "Бизнес-карта", text = { "Сыгранные карты {C:attention}с лицом{} имеют", "шанс {C:green}#1# из #2#{}", "дать {C:money}$2{} при подсчете" } }, j_supernova = { name = "Сверхновая", text = { "Добавляет к множ. кол-во раз,", "которое в партии была", "разыграна {C:attention}покерная рука{}" } }, j_superposition = { name = "Суперпозиция", text = { "Создайте карту {C:tarot}Таро{}, если", "покерная рука содержит", "{C:attention}туз{} и {C:attention}стрит{}", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, j_ride_the_bus = { name = "Автобусный тур", text = { "Этот джокер дает множ. {C:mult}+#1#{} за", "каждую {C:attention}последовательную{} комбинацию,", "разыгранную без", "подсчета карты с {C:attention}лицом{}", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#2#{C:inactive})" } }, j_space = { name = "Космический джокер", text = { "{C:green}#1# из #2#{} шанс", "повысить уровень", "играемой {C:attention}покерной руки{}" } }, j_egg = { name = "Яйцо", text = { "Добавляет {C:money}$#1#{} к", "{C:attention}стоимости продажи{} в", "конце раунда" } }, j_burglar = { name = "Грабитель", text = { "При выборе {C:attention}блайнда{}", "вы получите {C:blue}+#1#{} рук(и) и", "{C:attention}потеряете все сбросы" } }, j_blackboard = { name = "Школьная доска", text = { "{X:red,C:white} X#1# {} множ., если все", "карты в руке", "являются {C:spades}#2#{} или {C:clubs}#3#{}" } }, j_runner = { name = "Бегун", text = { "Дает {C:chips}+#2#{} шт. фишек,", "если сыгранная рука", "содержит {C:attention}стрит{}", "{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} шт. фишек)" } }, j_ice_cream = { name = "Мороженое", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек", "{C:chips}-#2#{} шт. фишек за", "каждую сыгранную руку" } }, j_dna = { name = "ДНК", text = { "Если в {C:attention}первой руке{} раунда", "только {C:attention}1{} карта, добавьте", "постоянную копию в колоду", "и положите ее в {C:attention}руку" } }, j_splash = { name = "Всплеск", text = { "Каждая {C:attention}сыгранная карта", "учитывается при подсчете" } }, j_blue_joker = { name = "Синий джокер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек за каждую", "оставшуюся карту в {C:attention}колоде", "{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} шт. фишек)" } }, j_sixth_sense = { name = "Шестое чувство", text = { "Если {C:attention}первой рукой{} раунда является", "одиночная {C:attention}6{}, она уничтожается, и", "создается {C:spectral}спектральная{} карта", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, j_constellation = { name = "Созвездие", text = { "Этот джокер дает", "множ. {X:mult,C:white} x#1# {} за каждую использованную карту ", "{C:planet}планеты{}", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_hiker = { name = "Турист", text = { "Каждая сыгранная {C:attention}карта{}", "навсегда дает", "{C:chips}+#1#{} шт. фишек при подсчете" } }, j_faceless = { name = "Безликий джокер", text = { "Получите {C:money}$#1#{}, если {C:attention}#2#{} или", "больше {C:attention}карт с лицом{}", "сбрасываются", "за один раз" } }, j_todo_list = { name = "Список дел", text = { "Получите {C:money}#1#${}, если {C:attention}покерная рука{}", " — {C:attention}#2#{},", "покерная рука меняется", "в конце раунда" } }, j_ticket = { name = "Золотой билет", text = { "Сыгранные {C:attention}золотые{} карты", "дают {C:money}$#1#{} при подсчете" }, unlock = { "Сыграйте руку из 5 карт,", "которая содержит только", "{C:attention,E:1}золотые{} карты" } }, j_mr_bones = { name = "Костлявый", text = { "Предотвращает смерть,", "если фишки с очками", "составляют минимум {C:attention}25%", "от необходимых фишек", "{S:1.1,C:red,E:2}самоуничтожается{}" }, unlock = { "Проиграть {C:attention,E:1}#1#{} парт.", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_acrobat = { name = "Акробат", text = { "{X:red,C:white} X#1# {} множ. на {C:attention}последней", "{C:attention}руке{} раунда" }, unlock = { "Сыграйте {C:attention,E:1}#1#{} рук(и)", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_sock_and_buskin = { name = "Трагедия и комедия", text = { "Перезапуск всех", "сыгранных карт {C:attention}с лицом{}" }, unlock = { "Сыграйте суммарно", "{C:attention,E:1}#1#{} карт(ы) с лицом", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_green_joker = { name = "Зеленый джокер", text = { "{C:mult}+#1#{} множ. за каждую сыгранную руку", "{C:mult}-#2#{} множ. за каждый сброс", "{C:inactive}(сейчас {C:mult}+#3#{C:inactive} множ.)" } }, j_swashbuckler = { name = "Головорез", text = { "Добавляет стоимость продажи", "всех имеющихся", "{C:attention}джокеров{} к множ.", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#1#{C:inactive})" }, unlock = { "Продайте суммарно", "{C:attention,E:1}#1#{} карт(ы) джокера", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_troubadour = { name = "Трубадур", text = { "{C:attention}+#1#{} к размеру руки,", "{C:blue}-#2#{} от руки в каждом раунде" }, unlock = { "Выиграйте {C:attention,E:1}#1#{} последовательных", "раунда(ов) с игрой", "только 1 руки" } }, j_certificate = { name = "Сертификат", text = { "Когда начинается раунд,", "добавляется случайная {C:attention}играющая", "{C:attention}карта{} со случайным множ.", "{C:attention}печать{} в вашу руку" }, unlock = { "Иметь золотую", "играемую карту с", "{C:attention,E:1}Золотой печатью" } }, j_smeared = { name = "Смазанный джокер", text = { "{C:hearts}черви{} и {C:diamonds}бубны", "считаются одной мастью,", "{C:spades}пики{} и {C:clubs}трефы", "также считаются одной мастью" }, unlock = { "Иметь минимум {C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} в", "своей колоде" } }, j_throwback = { name = "Возврат", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} для каждого", "{C:attention}блайнда{}, пропущенного в этой партии", "{C:inactive}(сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} множ.)" }, unlock = { "Продолжить сохраненную партию", "из главного меню" } }, j_hanging_chad = { name = "Еще разок", text = { "Перезапуск {C:attention}первой{} сыгранной карты,", "использованной в подсчете ", "{C:attention}#1#{} доп. р." }, unlock = { "Победить Босс-блайнд", "с: {E:1,C:attention}#1#" } }, j_rough_gem = { name = "Грубый самоцвет", text = { "Сыгранные карты с", "{C:diamonds}бубновой{} мастью дают", "{C:money}$#1#{} при подсчете очков", }, unlock = { "Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#", "карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#", "в колоде" } }, j_bloodstone = { name = "Гелиотроп", text = { "{C:green}#1# из #2#{} шанс для", "сыгранных карт с", "{C:hearts}червовой{} мастью дать", "{X:mult,C:white} X#3# {} множ. при подсчете очков,", }, unlock = { "Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#", "карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#", "в колоде" } }, j_arrowhead = { name = "Наконечник стрелы", text = { "Сыгранные карты с", "{C:spades}пиковой{} мастью дают", "{C:chips}+#1#{} шт. фишек при подсчете" }, unlock = { "Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#", "карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#", "в колоде" } }, j_onyx_agate = { name = "Ониксовый агат", text = { "Сыгранные карты с", "{C:clubs}трефовой{} мастью дают", "{C:mult}+#1#{} множ. при подсчете", }, unlock = { "Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#", "карт(ы) масти {E:1,C:attention}#2#", "в колоде" } }, j_glass = { name = "Стеклянный джокер", text = { "Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}", "за каждую", "уничтоженную {C:attention}стеклянную карту", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" }, unlock = { "Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} в", "своей колоде" } }, j_ring_master = { name = "Мастер колец", text = { "{C:attention}Джокер{}, {C:tarot}Таро{}, карты {C:planet}планет{}", "и {C:spectral}спектральные{} карты могут", "появляться многократно" }, unlock = { "Достичь анте", "уровня {E:1,C:attention}#1#" } }, j_flower_pot = { name = "Цветочный горшок", text = { "Множ. {X:mult,C:white} x#1# {}, если", "покерная рука содержит", "{C:diamonds}бубновую{}, {C:clubs}трефовую{},", "{C:hearts}червовую{} и {C:spades}пиковую{} карту" }, unlock = { "Достичь анте", "уровня {E:1,C:attention}#1#" } }, j_blueprint = { name = "Чертеж", text = { "Копирует способность", "{C:attention}джокера{} справа" }, unlock = { "Выиграть партию" } }, j_wee = { name = "Трусливый джокер", text = { "Этот джокер дает", "{C:chips}+#2#{} шт. фишей при подсчете", "каждой сыгранной {C:attention}2-ки{}", "{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} шт. фишек)" }, unlock = { "Выиграть партию за {E:1,C:attention}#1#", "или меньше раундов" } }, j_merry_andy = { name = "Веселый Энди", text = { "{C:red}+#1#{} к сбросу", "в каждом раунде,", "размер руки: {C:red}#2#{}" }, unlock = { "Выиграть партию за {E:1,C:attention}#1#", "или меньше раундов" } }, j_oops = { name = "Упс! Все шестерки", text = { "Удваивает все {C:attention}перечисленные", "{C:green,E:1,S:1.1}вероятности", "{C:inactive}(напр.: {C:green}1 из 3{C:inactive} -> {C:green}2 из 3{C:inactive})" }, unlock = { "В одной руке", "набрать минимум", "{E:1,C:attention}#1#{} шт. фишек" } }, j_idol = { name = "Идол", text = { "Каждая играемая {C:attention}#2#", "из {V:1}#3#{} дает", "{X:mult,C:white} X#1# {} множ. при подсчете", "{s:0.8}Карта меняется каждый раунд" }, unlock = { "В одной руке", "набрать минимум", "{E:1,C:attention}#1#{} шт. фишек" } }, j_seeing_double = { name = "Двоение в глазах", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если играемая", "рука содержит подсчитываемую", "{C:clubs}Трефовая{} карта и подсчет", "карты любой другой {C:attention}масти" }, unlock = { "Сыграть руку,", "что содержит", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_matador = { name = "Матадор", text = { "Получите {C:money}$#1#{}, если сыгранная", "рука активирует", "способность {C:attention}Босс-блайнда{}" }, unlock = { "Победить Босс-блайнд", "в {E:1,C:attention}1 руку{} без", "использования сбросов" } }, j_hit_the_road = { name = "В путь", text = { "Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}", "за каждого{}", "сброшенного в раунде {C:attention}валета", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" }, unlock = { "Сбросить {E:1,C:attention}5", "{E:1,C:attention}валетов{} за", "один раз" } }, j_duo = { name = "Дуэт", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Выиграть партию", "не сыграв", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_trio = { name = "Трио", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Выиграть партию", "не сыграв", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_family = { name = "Семья", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Выиграть партию", "не сыграв", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_order = { name = "Орден", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Выиграть партию", "не сыграв", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_tribe = { name = "Племя", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная", "рука содержит", "{C:attention}#2#" }, unlock = { "Выиграть партию", "не сыграв", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_cavendish = { name = "Кавендиш", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ.", "шанс {C:green}#2# из #3#{}, что", "карта будет уничтожена", "в конце раунда" } }, j_card_sharp = { name = "Острая карта", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если сыгранная", "{C:attention}покерная рука{} уже", "сыграла в этом раунде" } }, j_red_card = { name = "Красная карта", text = { "Этот джокер дает", "множ. {C:red}+#1#{} за пропуск любого", "{C:attention}бустерного набора{}", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_madness = { name = "Безумие", text = { "При выборе {C:attention}малого блайнда{} или {C:attention}большого блайнда{}", " получите множ. {X:mult,C:white} x#1# {}", "и {C:attention}уничтожьте{} случайного джокера", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_square = { name = "Квадратный джокер", text = { "Этот джокер дает {C:chips}+#2#{} шт. фишек,", "если в разыгранной руке", "ровно {C:attention}4{} карты", "{C:inactive}(Сейчас: {C:chips}#1#{C:inactive} шт. фишек)" } }, j_seance = { name = "Сеанс", text = { "Если {C:attention}покерная рука{} содержит", "{C:attention}#1#{}, создает", "случайную {C:spectral}спектральную{} карту", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, j_riff_raff = { name = "Рифф-рафф", text = { "При выборе {C:attention}блайнда{}", "создает {C:attention}#1# {C:blue}обычного(ых){C:attention} джокера", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, j_vampire = { name = "Вампир", text = { "Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}", "за разыгранную и подсчитанную {C:attention}улучшенную карту{},", "а также убирает {C:attention}улучшение карты", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_shortcut = { name = "Короткий путь", text = { "Позволяет формировать {C:attention}стриты{} с", "пропуском карты {C:attention}1 достоинства", "{C:inactive}(пример: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})" } }, j_hologram = { name = "Голограмма", text = { "Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {} за", "каждую добавленную в колоду {C:attention}играющую карту{}", "", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_vagabond = { name = "Бродяга", text = { "Создайте карту {C:purple}Таро{},", "если рука сыграна", "с {C:money}$#1#{} или меньше" } }, j_baron = { name = "Барон", text = { "Каждый {C:attention}король{}", "в руке", "дает {X:mult,C:white} X#1# {} множ." } }, j_cloud_9 = { name = "Девятое небо", text = { "Получите {C:money}$#1#{} за каждую", "{C:attention}9{} в вашей {C:attention}полной колоде", "в конце раунда", "{C:inactive}(сейчас {C:money}$#2#{}{C:inactive})" } }, j_rocket = { name = "Ракета", text = { "Получайте {C:money}#1#${} в конце раунда", "Выплата увеличивается на {C:money}#2#${}", "после победы над {C:attention}босс-блайндом{}" } }, j_obelisk = { name = "Обелиск", text = { "Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}", "за каждую {C:attention}последовательную{} комбинацию, разыгранную", "без розыгрыша самой", "частой {C:attention}покерной руки", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_midas_mask = { name = "Маска Мидаса", text = { "Все разыгранные карты {C:attention}с лицом{}", "становятся {C:attention}золотыми{}", "при подсчете" } }, j_luchador = { name = "Лучадор", text = { "Продайте эту карту, чтобы", "отключить текущий", "{C:attention}Босс-блайнд{}" } }, j_photograph = { name = "Фотография", text = { "Первая сыгранная карта {C:attention}с лицом", "дает {X:mult,C:white} X#1# {} множ.", "при подсчете" } }, j_gift = { name = "Подарочная карта", text = { "Добавляет {C:money}$#1#{} {C:attention}стоимости продажи", "каждому {C:attention}джокеру{} и", "{C:attention}расходуемой карте{} при", "конце раунда" } }, j_turtle_bean = { name = "Черепаховый боб", text = { "Размер руки {C:attention}+#1#{},", "уменьшается на", "{C:red}#2#{} каждый раунд" } }, j_erosion = { name = "Эрозия", text = { "{C:red}+#1#{} множ. за каждую", "карту ниже {C:attention}#3#{}", "в вашей полной колоде", "{C:inactive}(сейчас {C:red}+#2#{C:inactive} множ.)" } }, j_reserved_parking = { name = "Зарезервированное место", text = { "Каждая карта {C:attention}с лицом{}", "в руке имеет", "{C:green}#2# из #3#{} шанс", "дать {C:money}$#1#{}" } }, j_mail = { name = "Почтовая скидка", text = { "Получите {C:money}$#1#{} за каждую", "сброшенную {C:attention}#2#{}, достоинство", "меняется каждый раунд" } }, j_to_the_moon = { name = "До Луны", text = { "Получите дополнительно {C:money}$#1#{}", "{C:attention}процентов{} за каждые {C:money}$5{} у вас", "в конце раунда" } }, j_hallucination = { name = "Галлюцинация", text = { "Шанс {C:green}#1# из #2#{} создать", "карту {C:tarot}Таро{} при открытии", "любого {C:attention}бустерного набора{}", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, j_lucky_cat = { name = "Счастливый кот", text = { "Этот джокер даетмнож. {X:mult,C:white} x#1# {} за", "каждую {C:green}успешно{} активированную", "{C:attention}счастливую{} карту", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_baseball = { name = "Бейсбольная карточка", text = { "{C:green}Необычные{} джокеры", "дают по {X:mult,C:white} X#1# {} множ." } }, j_bull = { name = "Бык", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек за", "каждый {C:money}1${} у вас", "{C:inactive}(Сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} шт. фишек)" } }, j_diet_cola = { name = "Диетическая кола", text = { "Продайте эту карту, чтобы", "бесплатно создать", "{C:attention}#1#" } }, j_trading = { name = "Торговая карта", text = { "Если в {C:attention}первом сбросе{} раунда", "только {C:attention}1{} карта, уничтожьте", "ее и получите {C:money}$#1#" } }, j_flash = { name = "Флеш-карта", text = { "Этот джокер дает множ. {C:mult}+#1#{} за", "каждый {C:attention}переброс{} в лавке", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#2#{C:inactive})" } }, j_popcorn= { name = "Попкорн", text = { "{C:mult}+#1#{} множ.", "{C:mult}-#2#{} множ. за каждый", "сыгранный раунд" } }, j_ramen= { name = "Рамен", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ.,", "теряет {X:mult,C:white} X#2# {} множ.", "за каждую сброшенную {C:attention}карту{}" } }, j_trousers= { name = "Запасные брюки", text = { "Этот джокер дает множ. {C:mult}+#1#{},", "если сыгранная рука содержит", "{C:attention}#2#", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:red}+#3#{C:inactive})" } }, j_ancient= { name = "Древний джокер", text = { "Каждая сыгранная карта с", "мастью {V:1}#2#{} дает", "{X:mult,C:white} X#1# {} множ. при подсчете очков,", "{s:0.8}масть меняется в конце раунда" } }, j_walkie_talkie = { name = "Рация", text = { "Каждая сыгранная {C:attention}10{} или {C:attention}4", "дает {C:chips}+#1#{} шт. фишек и", "{C:mult}+#2#{} множ. при подсчете очков" }, }, j_selzer= { name = "Зельцер", text = { "Перезапуск всех", "сыгранных карт для", "{C:attention}#1#{} следующих рук" } }, j_castle = { name = "Замок", text = { "Этот джокер получает {C:chips}+#1#{} шт. фишек", "за каждую сброшенную карту {V:1}#2#{},", "масть меняется каждый раунд", "{C:inactive}(сейчас {C:chips}+#3#{C:inactive} шт. фишек)" }, }, j_smiley = { name = "Улыбочка", text = { "Сыгранные карты {C:attention}с лицом{}", "дают {C:mult}+#1#{} множ.", "при подсчете очков" } }, j_campfire = { name = "Костер", text = { "Этот джокер дает {X:mult,C:white}X#1#{} множ.", "за каждую {C:attention}проданную{} карту, сбрасывается", "при победе над {C:attention}Босс-блайндом{}", "{C:inactive}(сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} множ.)" } }, j_stuntman = { name = "Каскадер", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек,", "{C:attention}-#2#{} размер руки" }, unlock = { "В одной руке", "набрать минимум", "{E:1,C:attention}#1#{} шт. фишек" } }, j_invisible = { name = "Невидимый джокер", text = { "После {C:attention}#1#{} раундов", "продайте эту карту, чтобы", "{C:attention}дублировать{} случайного джокера", "{C:inactive}(сейчас {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)" }, unlock = { "Выиграйте партию,", "имея не более", "{E:1,C:attention}4 джокеров{}" } }, j_brainstorm = { name = "Мозговой штурм", text = { "Копирует способность", "крайнего левого {C:attention}джокера" }, unlock = { "Сбросьте", "{E:1,C:attention}флеш-рояль" } }, j_satellite = { name = "Спутник", text = { "Получите {C:money}$#1#{} в конце", "раунда за каждую уникальную {C:planet}планету,", "использованную в этой партии", "{C:inactive}(сейчас {C:money}$#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Иметь {E:1,C:money}$#1#", "или более" } }, j_shoot_the_moon = { name = "На Луну", text = { "Каждая {C:attention}дама{}", "в руке", "дает множ. {C:mult}+#1#{}" }, unlock = { "Сыграть все {E:1,C:attention}черви", "из вашей колоды в", "одном раунде" } }, j_drivers_license = { name = "Водительские права", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ., если у вас", "не менее {C:attention}16", "улучшенных карт", "{C:inactive}(сейчас {C:attention}#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Улучшить {E:1,C:attention}#1#{} карт(ы)", "в вашей колоде" } }, j_cartomancer = { name = "Картомант", text = { "Создайте карту {C:tarot}Таро{}", "при выборе {C:attention}блайнда{}", "{C:inactive}(должно быть место)" }, unlock = { "Открыть каждую", "карту {E:1,C:tarot}Таро{}" } }, j_astronomer = { name = "Астроном", text = { "Все карты {C:planet}планет{} и", "{C:planet}небесные наборы{} в", "лавке {C:attention}бесплатны" }, unlock = { "Открыть каждую", "карту {E:1,C:planet}планет{}" } }, j_burnt = { name = "Горелый джокер", text = { "Повысить уровень", "первой {C:attention}сброшенной", "покерной руки в каждом раунде" }, unlock = { "Продать суммарно", "{E:1,C:attention}#1#{} карт(ы)", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_bootstraps = { name = "Бутстрэп", text = { "Множ. {C:mult}+#1#{} за кажд.", "{C:money}#2#${} у вас", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {C:mult}+#3#{C:inactive})" }, unlock = { "Иметь минимум {E:1,C:attention}#1#", "{C:dark_edition}Полихромных{} джокеров" } }, j_caino = { name = "Канио", text = { "Этот джокер дает множ. {X:mult,C:white} x#1# {}", "за ", "уничтожение карты {C:attention}с лицом{}", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_triboulet = { name = "Трибуле", text = { "Сыгранные {C:attention}короли{} и", "{C:attention}дамы{} дают", "{X:mult,C:white} X#1# {} множ. при подсчете очков," }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_yorick = { name = "Йорик", text = { "Этот джокер дает", "множ. {X:mult,C:white} x#1# {} за каждую карту {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}", "в сбросе", "{C:inactive}(Сейчас: множ. {X:mult,C:white} x#4# {C:inactive})" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_chicot = { name = "Шико", text = { "Отключает эффект", "каждого {C:attention}Босс-блайнда" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_perkeo = { name = "Перкео", text = { "Создает {C:dark_edition}негативную{} копию", "{C:attention}1{} случайной {C:attention}расходуемой{}", "карты в вашем владении", "в конце {C:attention}лавки" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } } }, Voucher = { v_overstock_norm = { name = "Избыток", text = { "{C:attention}+1{} слот карты", "доступен в лавке" } }, v_clearance_sale = { name = "Распродажа", text = { "Все карты и наборы в", "лавке со скидкой {C:attention}#1#%{}" } }, v_tarot_merchant = { name = "Торговец Таро", text = { "Карты {C:tarot}Таро{} появляются", "в {C:attention}#1# раз(а){} чаще", "в лавке" } }, v_planet_merchant = { name = "Торговец планетами", text = { "Карты {C:planet}планет{} появляются", "в {C:attention}#1# раз(а){} чаще", "в лавке" } }, v_hone = { name = "Заточка", text = { "{C:dark_edition}Фольговые{}, {C:dark_edition}голографические{} и", "{C:dark_edition}полихромные{} карты", "появляются в {C:attention}#1# раз(а){} чаще" } }, v_reroll_surplus = { name = "Излишек перебросов", text = { "Перебросы стоят", "на {C:money}$#1#{} меньше" } }, v_crystal_ball = { name = "Хрустальный шар", text = { "{C:attention}+1{} слот расходуемого" } }, v_telescope = { name = "Телескоп", text = { "{C:attention}Небесные наборы{} всегда", "содержат карту {C:planet}планеты{}", "для вашей наиболее", "играемой {C:attention}покерной руки" } }, v_grabber = { name = "Хапуга", text = { "Навсегда", "дает {C:blue}+#1#{} руку", "на каждый раунд" } }, v_wasteful = { name = "Транжира", text = { "Навсегда", "получите {C:red}+#1#{} к сбросу", "в каждом раунде" } }, v_seed_money = { name = "Подъемные", text = { "Поднимите лимит", "процента в каждом раунде", "до {C:money}#1#${}" } }, v_blank = { name = "Пусто", text = { "{C:inactive}Ничего не делает?" } }, v_magic_trick = { name = "Фокус", text = { "{C:attention}Играемые карты{} можно", "приобрести", "в {C:attention}лавке" } }, v_hieroglyph = { name = "Иероглиф", text = { "{C:attention}-#1#{} от анте,", "{C:blue}-#1#{} от руки", "в каждом раунде" } }, v_directors_cut = { name = "Режиссерская версия", text = { "Переброс Босс-блайнда", "{C:attention}1{} раз за анте,", "{C:money}$#1#{} за ролл" } }, v_paint_brush = { name = "Кисть для рисования", text = { "{C:attention}+#1#{} размер руки" } }, v_overstock_plus = { name = "Избыток плюс", text = { "{C:attention}+1{} слот карты", "доступен в лавке" }, unlock = { "Потратить суммарно", "{C:money}$#1#{} в лавке", "{C:inactive}($#2#)" } }, v_liquidation = { name = "Ликвидация", text = { "Все карты и наборы в", "лавке со скидкой {C:attention}#1#%{}" }, unlock = { "Выкупить минимум", "{C:attention}#1#{C:voucher} карт-ваучеров{}", "в одной партии" } }, v_tarot_tycoon = { name = "Магнат Таро", text = { "Карты {C:tarot}Таро{} появляются", "в {C:attention}#1# раз(а){} чаще", "в лавке" }, unlock = { "Купить суммарно", "{C:attention}#1#{C:tarot} карт(ы) Таро{}", "в лавке", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_planet_tycoon = { name = "Магнат планет", text = { "Карты {C:planet}планет{} появляются", "в {C:attention}#1# раз(а){} чаще", "в лавке" }, unlock = { "Купить суммарно", "{C:attention}#1#{C:planet} карт(ы) планет{}", "в лавке", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_glow_up = { name = "Свечение", text = { "{C:dark_edition}Фольговые{}, {C:dark_edition}голографические{} и", "{C:dark_edition}полихромные{} карты", "появляются в {C:attention}#1# раз(а){} чаще" }, unlock = { "Иметь минимум {C:attention}#1#", "карт(ы) {C:attention}джокера{} с", "{C:dark_edition}фольговым{}, {C:dark_edition}голографическим{} или", "{C:dark_edition}полихромным{} выпуском" } }, v_reroll_glut = { name = "Изобилие перебросов", text = { "Перебросы стоят", "на {C:money}$#1#{} меньше" }, unlock = { "Перебросить лавку", "суммарно {C:attention}#1#{} раз(а)", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_omen_globe = { name = "Омут", text = { "{C:spectral}Спектральные{} карты могут", "появляться в любых", "{C:attention}наборах аркана" }, unlock = { "Использовать суммарно {C:attention}#1#", "карт(ы) {C:tarot}Таро{} из любого", "{C:tarot}набора аркана", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_observatory = { name = "Обсерватория", text = { "Карты {C:planet}планет{} в вашей", "{C:attention}расходуемой{} зоне дают", "{X:red,C:white} X#1# {} множ. за", "соотв. {C:attention}покерную руку" }, unlock = { "Использовать суммарно {C:attention}#1#", "карт(ы) {C:planet}планет{} из любого", "{C:planet}Небесного набора", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_nacho_tong = { name = "Начо Тонг", text = { "Навсегда", "дает {C:blue}+#1#{} руку", "на каждый раунд" }, unlock = { "Сыграть суммарно", "{C:attention}#1#{} карт(ы)", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_recyclomancy = { name = "Рецикломантия", text = { "Навсегда", "получите {C:red}+#1#{} к сбросу", "в каждом раунде" }, unlock = { "Сбросить суммарно", "{C:attention}#1#{} карт(ы)", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_money_tree = { name = "Денежное дерево", text = { "Поднимите лимит", "процента в каждом раунде", "до {C:money}#1#${}" }, unlock = { "Набрать максимум", "процентов за раунд в", "{C:attention}#1#{} раундах подряд", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_antimatter = { name = "Антиматерия", text = { "{C:dark_edition}+1{} слот джокера" }, unlock = { "Получить {C:voucher}«Пусто»{}", "суммарно {C:attention}#1#{} раз(а)", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_illusion = { name = "Иллюзия", text = { "{C:attention}Играемые карты{} в лавке", "могут иметь {C:enhanced}улучшение{},", "{C:dark_edition}выпуск{} и/или {C:attention}печать{}" }, unlock = { "Купить суммарно", "{C:attention}#1#{} играемых карт(ы)", "в лавке", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_petroglyph = { name = "Петроглиф", text = { "{C:attention}-#1#{} от анте,", "{C:red}-#1#{} от сброса", "в каждом раунде" }, unlock = { "Достичь анте", "уровня {E:1,C:attention}#1#" } }, v_retcon = { name = "Реткон", text = { "Переброс Босс-блайнда", "{C:attention}неограниченное{} число раз,", "по {C:money}$#1#{} за ролл" }, unlock = { "Открыть", "{C:attention}#1#{} блайнды" } }, v_palette = { name = "Палитра", text = { "{C:attention}+#1#{} размер руки" }, unlock = { "Уменьшите размер руки", "до {C:attention}#1#{} карт" } } }, Tarot = { c_fool = { name = "Дурак", text = { "Создает последнюю", "карту {C:tarot}Таро{} или {C:planet}планеты{},", "использованную в этой партии,", "за исключением {s:0.8,C:tarot}Дурака{s:0.8}" } }, c_magician = { name = "Волшебник", text = { "Улучшает выбранные карты x{C:attention}#1#{}", "до:", "{C:attention}#2#" } }, c_high_priestess = { name = "Верховная Жрица", text = { "Создает до {C:attention}#1#", "случайных карт {C:planet}планет{}", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, c_empress = { name = "Императрица", text = { "Улучшает {C:attention}#1#", "выбранных(е) карт(ы) до:", "{C:attention}#2#" } }, c_emperor = { name = "Император", text = { "Создает до {C:attention}#1#", "случайных карт {C:tarot}Таро{}", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, c_heirophant = { name = "Иерофант", text = { "Улучшает {C:attention}#1#", "выбранных(е) карт(ы) до:", "{C:attention}#2#" } }, c_lovers = { name = "Влюбленные", text = { "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную", "карту до:", "{C:attention}#2#" } }, c_chariot = { name = "Колесница", text = { "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную", "карту до:", "{C:attention}#2#" } }, c_justice = { name = "Правосудие", text = { "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную", "карту до:", "{C:attention}#2#" } }, c_hermit = { name = "Отшельник", text = { "Удваивает деньги", "{C:inactive}(макс. {C:money}$#1#{C:inactive})" } }, c_wheel_of_fortune = { name = "Колесо Фортуны", text = { "Шанс {C:green}#1# из #2#{} добавить", "{C:dark_edition}фольговый{}, {C:dark_edition}голографический{} или", "{C:dark_edition}полихромный{} выпуск", "к случайному {C:attention}джокеру" } }, c_strength = { name = "Сила", text = { "Увеличивает достоинство", "до {C:attention}#1#{} выбранных", "карт(ы) на {C:attention}1" } }, c_hanged_man = { name = "Висельник", text = { "Уничтожает до", "{C:attention}#1#{} выбранных карт(ы)" } }, c_death = { name = "Смерть", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} карт(ы),", "{C:attention}левая{} карта будет", "преобразована в {C:attention}правую{}", "{C:inactive}(перетащите, чтобы изменить)" } }, c_temperance = { name = "Умеренность", text = { "Дает общую стоимость", "продажи всех текущих", "джокеров {C:inactive}(макс. {C:money}$#1#{C:inactive})", "{C:inactive}(сейчас {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, c_devil = { name = "Дьявол", text = { "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную", "карту до:", "{C:attention}#2#" } }, c_tower = { name = "Башня", text = { "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную", "карту до:", "{C:attention}#2#" } }, c_star = { name = "Звезда", text = { "Преобразует до", "{C:attention}#1#{} выбранных карт", "в: {V:1}#2#{}" } }, c_moon = { name = "Луна", text = { "Преобразует до", "{C:attention}#1#{} выбранных карт", "в: {V:1}#2#{}" } }, c_sun = { name = "Солнце", text = { "Преобразует до", "{C:attention}#1#{} выбранных карт", "в: {V:1}#2#{}" } }, c_judgement = { name = "Суд", text = { "Создает случайную", "карту {C:attention}джокера{}", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, c_world = { name = "Мир", text = { "Преобразует до", "{C:attention}#1#{} выбранных карт", "в: {V:1}#2#{}" } } }, Planet = { c_mercury = { name = "Меркурий", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_venus = { name = "Венера", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_earth = { name = "Земля", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_mars = { name = "Марс", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_jupiter = { name = "Юпитер", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_saturn = { name = "Сатурн", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_uranus = { name = "Уран", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_neptune = { name = "Нептун", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_pluto = { name = "Плутон", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_ceres = { name = "Церера", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_planet_x = { name = "Планета X", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, c_eris = { name = "Эрида", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур. #1#{S:0.8}){} Повышение уровня", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} множ. и", "{C:chips}+#4#{} шт. фишек" } }, }, Spectral = { c_familiar = { name = "Фамильяр", text = { "Уничтожает {C:attention}1{} случайную", "карту в вашей руке, добавляет", "{C:attention}#1#{} случайную {C:attention}улучшенную карту", "{C:attention}с лицом{} в вашу руку" } }, c_grim = { name = "Мрак", text = { "Уничтожает {C:attention}1{} случайную", "карту в вашей руке,", "добавляет {C:attention}#1#{} случайную {C:attention}улучшенную карту", "{C:attention}туза(ов){} в вашу руку" } }, c_incantation = { name = "Заклинание", text = { "Уничтожает {C:attention}1{} случайную", "карту в вашей руке, добавляет {C:attention}#1#", "случайную {C:attention}улучшенную числовую", "{C:attention}карт(ы){} в вашу руку" } }, c_talisman = { name = "Талисман", text = { "Добавляет {C:attention}золотую печать{}", "к {C:attention}1{} выбранной", "карте в вашей руке" } }, c_aura = { name = "Аура", text = { "Добавляет {C:dark_edition}фольговый{}, {C:dark_edition}голографический{}", "или {C:dark_edition}полихромный{} эффект к", "{C:attention}1{} выбранной карте в руке" } }, c_wraith = { name = "Призрак", text = { "Создает случайного", "{C:red}редкого{C:attention} джокера{},", "устанавливает деньги на {C:money}$0" } }, c_sigil = { name = "Символ", text = { "Преобразует все карты", "в руке в одну", "случайную {C:attention}масть" } }, c_ouija = { name = "Уиджа", text = { "Преобразует все карты", "в руке в одно", "случайное {C:attention}достоинство", "{C:red}-1{} размер руки" } }, c_ectoplasm = { name = "Эктоплазма", text = { "Добавляет {C:dark_edition}негатив{} к", "случайному {C:attention}джокеру,", "{C:red}-1{} размер руки" } }, c_immolate = { name = "Жертвоприношение", text = { "Уничтожает {C:attention}#1#{} случ.", "карт(ы) в руке,", "дает {C:money}$#2#" } }, c_ankh = { name = "Анх", text = { "Создайте копию", "случайного {C:attention}джокера{}, уничтожьте", "всех остальных джокеров" } }, c_deja_vu = { name = "Дежавю", text = { "Добавьте {C:red}красную печать{}", "к {C:attention}1{} выбранной", "карте в вашей руке" } }, c_hex = { name = "Порча", text = { "Добавьте {C:dark_edition}полихром{}", "случайному {C:attention}джокеру{}, уничтожьте", "всех остальных джокеров" } }, c_trance = { name = "Транс", text = { "Добавьте {C:blue}синюю печать{}", "к {C:attention}1{} выбранной", "карте в вашей руке" } }, c_medium = { name = "Медиум", text = { "Добавьте {C:purple}фиолетовую печать{}", "к {C:attention}1{} выбранной", "карте в вашей руке" } }, c_cryptid = { name = "Криптид", text = { "Создайте {C:attention}#1#{} копии", "{C:attention}1{} выбранной карты", "в руке" } }, c_soul = { name = "Душа", text = { "Создает", "{C:legendary,E:1}легендарного{} джокера", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, c_black_hole = { name = "Черная дыра", text = { "Повышает каждую", "{C:legendary,E:1}покерную руку", "на {C:attention}1{} уровень" } } }, Edition = { e_base = { name = "База", text = { "Без дополнительных эффектов" } }, e_foil = { name = "Фольговый", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек" } }, e_holo = { name = "Голографический", text = { "{C:mult}+#1#{} множ." } }, e_polychrome = { name = "Полихромный", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ." } }, e_negative = { name = "Негативный", text = { "{C:dark_edition}+#1#{} слот джокера" } }, e_negative_consumable = { name = "Негативный", text = { "{C:dark_edition}+#1#{} слот расходуемого" } } }, Enhanced = { m_bonus = { name = "Бонусная карта", text = {} }, m_mult = { name = "Карта множителя", text = { "{C:mult}+#1#{} множ." } }, m_wild = { name = "Дикая карта", text = { "Может использоваться", "как любая масть" } }, m_glass = { name = "Стеклянная карта", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ.", "Шанс {C:green}#2# из #3#{}", "уничтожить карту" } }, m_steel = { name = "Стальная карта", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} множ.,", "пока эта карта", "остается в руке" } }, m_stone = { name = "Каменная карта", text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек", "без достоинства или масти" } }, m_gold = { name = "Золотая карта", text = { "{C:money}$#1#{}, если эта", "карта есть в руке", "в конце раунда" } }, m_lucky = { name = "Счастливая карта", text = { "Шанс {C:green}#1# из #3#{}", "на {C:mult}+#2#{} множ.", "Шанс {C:green}#1# из #5#{}", "выиграть {C:money}$#4#" } } }, Stake = { stake_white = { name = "Белая ставка", text = { "Базовая сложность" } }, stake_red = { name = "Красная ставка", text = { "{C:attention}Малый блайнд{} не дает", "денег в награду", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } }, stake_green = { name = "Зеленая ставка", text = { "Требуемые очки масштабируются", "быстрее для каждого {C:attention}анте", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } }, stake_blue = { name = "Синяя ставка", text = { "{C:red}-1{} сброс", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } }, stake_black = { name = "Черная ставка", text = { "В лавке могут быть {C:attention}вечные{} джокеры", "{C:inactive,s:0.8}{нельзя продать или уничтожить}", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } }, stake_purple = { name = "Фиолетовая ставка", text = { "Требуемые очки масштабируются", "быстрее для каждого {C:attention}анте", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } }, stake_orange = { name = "Оранжевая ставка", text = { "В лавке могут появиться {C:attention}портящиеся{} джокеры", "{C:inactive,s:0.8}(Ослабляется после 5 раундов)", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } }, stake_gold = { name = "Золотая ставка", text = { "В лавке могут появиться {C:attention}прокатные{} джокеры", "{C:inactive,s:0.8}(Стоимость: {C:money,s:0.8}3 ${C:inactive,s:0.8} за раунд)", "{s:0.8}Применяет все предыдущие ставки" } } }, Tag = { tag_uncommon = { name = "Необычный тег", text = { "В лавке есть бесплатный", "{C:green}необычный джокер" } }, tag_rare = { name = "Редкий тег", text = { "В лавке есть бесплатный", "{C:red}редкий джокер" } }, tag_negative = { name = "Негативный тег", text = { "Следующий джокер базового", "выпуска из лавки бесплатен и", "становится {C:dark_edition}негативным" } }, tag_foil = { name = "Фольговый тег", text = { "Следующий джокер базового", "выпуска из лавки бесплатен и", "становится {C:dark_edition}фольговым" } }, tag_holo = { name = "Голографический тег", text = { "Следующий джокер базового", "выпуска из лавки бесплатен и", "становится {C:dark_edition}голографическим" } }, tag_polychrome = { name = "Полихромный тег", text = { "Следующий джокер базового", "выпуска из лавки бесплатен и", "становится {C:dark_edition}полихромным" } }, tag_investment = { name = "Инвестиционный тег", text = { "После победы", "над Босс-блайндом", "дает {C:money}$#1#" } }, tag_voucher = { name = "Тег ваучера", text = { "Добавляет один {C:voucher}ваучер", "в следующую лавку" } }, tag_boss = { name = "Тег босса", text = { "Перебрасывает", "{C:attention}Босс-блайнд" } }, tag_standard = { name = "Стандартный тег", text = { "Дает бесплатный", "{C:attention}Мегастандартный набор" } }, tag_charm = { name = "Тег очарования", text = { "Дает бесплатный", "{C:tarot}Набор мегааркана" } }, tag_meteor = { name = "Тег метеора", text = { "Дает бесплатный", "{C:planet}Меганебесный набор" } }, tag_buffoon = { name = "Тег шута", text = { "Дает бесплатный", "{C:attention}Набор шута" } }, tag_handy = { name = "Ручной тег", text = { "Дает {C:money}$#1#{} за каждую сыгранную", "{C:blue}руку{} в этой партии", "{C:inactive}(даст {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, tag_garbage = { name = "Мусорный тег", text = { "Дает {C:money}$#1#{} за каждый неиспользованный", "{C:red}сброс{} в этой партии", "{C:inactive}(даст {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, tag_coupon = { name = "Тег купона", text = { "Начальные карты и", "бустерные наборы в следующей", "лавке бесплатны" } }, tag_double = { name = "Двойной тег", text = { "Дает копию", "следующего выбранного {C:attention}тега{},", "{s:0.8}за исключением {s:0.8,C:attention}двойного тега" } }, tag_juggle = { name = "Жонглерский тег", text = { "{C:attention}+#1#{} размер руки", "на следующий раунд" } }, tag_d_six = { name = "Тег D6", text = { "Перебросы в следующей лавке", "начинаются при {C:money}$0" } }, tag_top_up = { name = "Тег пополнения", text = { "Создать до {C:attention}#1#", "{C:blue}обычных{} джокеров", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, tag_skip = { name = "Тег скорости", text = { "Дает по {C:money}$#1#{} за пропущенный", "блайнд в этой партии", "{C:inactive}(даст {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, tag_orbital = { name = "Орбитальный тег", text = { "Повышает {C:attention}#1#", "на {C:attention}#2# ур." } }, tag_economy = { name = "Экономический тег", text = { "Удваивает ваши деньги", "{C:inactive}(макс. {C:money}$#1#{C:inactive})" } }, tag_ethereal = { name = "Эфирный тег", text = { "Дает бесплатный", "{C:planet}Спектральный набор" } } }, Blind = { bl_small = { name = "Малый блайнд", text = {} }, bl_big = { name = "Большой блайнд", text = {} }, bl_hook = { name = "Крюк", text = { "Сбрасывает по 2 случайные", "карты за каждую сыгранную руку" } }, bl_wall = { name = "Стена", text = { "Особо большой блайнд" } }, bl_wheel = { name = "Колесо", text = { " из 7 карт тянутся", "лицом вниз" } }, bl_arm = { name = "Рука", text = { "Уменьшает уровень", "играемой покерной руки" } }, bl_psychic = { name = "Экстрасенс", text = { "Необходимо сыграть 5 карт" } }, bl_goad = { name = "Побуждение", text = { "Все пиковые карты", "ослабляются" } }, bl_water = { name = "Вода", text = { "Начинайте с", "0 сбросов" } }, bl_eye = { name = "Глаз", text = { "Без повторяемых типов", "рук в этом раунде" } }, bl_mouth = { name = "Пасть", text = { "Играйте только 1 тип", "руки в этом раунде" } }, bl_plant = { name = "Цветок", text = { "Все карты с лицом", "ослабляются" } }, bl_needle = { name = "Игла", text = { "Играйте только 1 руку" } }, bl_head = { name = "Голова", text = { "Все червовые карты", "ослабляются" } }, bl_tooth = { name = "Зуб", text = { "Потеряйте $1 за каждую", "сыгранную карту" } }, bl_final_leaf = { name = "Зеленый лист", text = { "Все карты ослабляются", "до продажи 1 джокера" } }, bl_final_vessel = { name = "Фиолетовый сосуд", text = { "Очень большой блайнд" } }, bl_ox = { name = "Буйвол", text = { "Игра #1#", "устанавливает деньги на $0" } }, bl_house = { name = "Дом", text = { "Первая рука тянется", "лицом вниз" } }, bl_club = { name = "Трефа", text = { "Все трефовые карты", "ослабляются" } }, bl_fish = { name = "Рыба", text = { "Карты тянутся лицом вниз", "после каждой сыгранной руки" } }, bl_window = { name = "Окно", text = { "Все бубновые карты", "ослабляются" } }, bl_manacle = { name = "Кандалы", text = { "-1 размер руки" } }, bl_serpent = { name = "Змей", text = { "После игры или сброса", "всегда тяните 3 карты" } }, bl_pillar = { name = "Столп", text = { "Ранее сыгранные карты", "ослабляются в этом анте" } }, bl_flint = { name = "Кремень", text = { "Базовые фишки и", "множ. делятся пополам" } }, bl_mark = { name = "Знак", text = { "Все карты с лицом", "тянутся лицом вниз" } }, bl_final_acorn = { name = "Янтарный желудь", text = { "Переворачивает и тасует", "все карты джокеров" } }, bl_final_heart = { name = "Багровое сердце", text = { "Один случайный джокер", "отключается с каждой рукой" } }, bl_final_bell = { name = "Лазурный колокольчик", text = { "1 карта принудительно", "выбирается всегда" } } }, Back = { b_red = { name = "Красная колода", text = { "{C:red}+#1#{} сброс", "в каждом раунде" } }, b_blue = { name = "Синяя колода", text = { "{C:blue}+#1#{} рука", "в каждом раунде" } }, b_yellow = { name = "Желтая колода", text = { "Начинайте с", "дополнительными {C:money}$#1#" } }, b_green = { name = "Зеленая колода", text = { "В конце каждого раунда:", "{C:money}$#1#{s:0.85} за каждую оставшуюся {C:blue}руку", "{C:money}$#2#{s:0.85} за каждый оставшийся {C:red}сброс", "Без набора {C:attention}процентов" } }, b_black = { name = "Черная колода", text = { "{C:attention}+#1#{} слот джокера", "", "{C:blue}-#2#{} рука", "в каждом раунде" } }, b_magic = { name = "Волшебная колода", text = { "Начинаете партию с", "{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{} ваучером", "и {C:attention}2{} копиями:", "из {C:tarot,T:c_fool}#2#" } }, b_nebula = { name = "Колода туманности", text = { "Начинаете партию с", "{C:planet,T:v_telescope}#1#{} ваучером", "", "и {C:red}#2#{} слотом расходуемого" } }, b_ghost = { name = "Призрачная колода", text = { "{C:spectral}Спектральные{} карты могут", "появляться в лавке,", "начинайте с карты {C:spectral,T:c_hex}Порчи{}" } }, b_abandoned = { name = "Заброшенная колода", text = { "Начинаете партию", "без {C:attention}карт с лицом", "в вашей колоде" } }, b_checkered = { name = "Клетчатая колода", text = { "Начинаете партию с", "{C:attention}26{C:spades} пиками{} и", "{C:attention}26{C:hearts} червами{} в колоде" } }, b_zodiac = { name = "Зодиакальная колода", text = { "Начинаете партию с", "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},", "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},", "и {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#" } }, b_painted = { name = "Рисованная колода", text = { "{C:attention}+#1#{} размер руки", "{C:red}#2#{} слот джокера" } }, b_anaglyph = { name = "Анаглифическая колода", text = { "После победы над каждым", "{C:attention}Босс-блайндом{} получите:", "{C:attention,T:tag_double}#1#" } }, b_plasma = { name = "Плазменная колода", text = { "Баланс {C:blue}фишек{} и", "{C:red}множ.{} при расчете", "очков для сыгранной руки", "{C:red}X#1#{} базовый размер блайнда" } }, b_erratic = { name = "Неустойчивая колода", text = { "Все {C:attention}достоинства{} и", "{C:attention}масти{} в колоде", "случайны" } }, b_challenge = { name = "Колода испытаний", text = { "" } } }, Other = { gold_seal = { name = "Золотая печать", text = { "Получите {C:money}$3{}, когда", "разыгрывается эта карта", "и подсчитывается" } }, red_seal = { name = "Красная печать", text = { "Перезапуск этой", "карты {C:attention}1{} раз" } }, blue_seal = { name = "Синяя печать", text = { "Создает карту {C:planet}планеты{}", "для последней разыгранной {C:attention}покерной руки{}", "раунда, если {C:attention}есть{} в руке", "{C:inactive}(Должно быть место)" } }, purple_seal = { name = "Фиолетовая печать", text = { "Создает карту {C:tarot}Таро{}", "при {C:attention}сбросе", "{C:inactive}(должно быть место)" } }, eternal = { name = "Вечное", text = { "Нельзя продать", "или уничтожить" } }, perishable = { name = "Портящийся", text = { "Ослабляется через ", "{C:attention}#1#{} рнд", "{C:inactive}(Осталось: {C:attention}#2#{C:inactive})" } }, rental = { name = "Прокатный", text = { "Вы тратите {C:money}#1#${} в", "конце раунда" } }, white_sticker = { name = "Белая наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}белой", "{C:attention}ставки{}" } }, red_sticker = { name = "Красная наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}красной", "{C:attention}ставки{}" } }, green_sticker = { name = "Зеленая наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}зеленой", "{C:attention}ставки{}" } }, blue_sticker = { name = "Синяя наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}синей", "{C:attention}ставки{}" } }, black_sticker = { name = "Черная наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}черной", "{C:attention}ставки{}" } }, purple_sticker = { name = "Фиолетовая наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}фиолетовой", "{C:attention}ставки{}" } }, orange_sticker = { name = "Оранжевая наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}оранжевой", "{C:attention}ставки{}" } }, gold_sticker = { name = "Золотая наклейка", text = { "Этот джокер использовался", "для выигрыша на сложности {C:attention}золотой", "{C:attention}ставки{}" } }, playing_card = { text = { " {C:light_black}#1# из {V:1}#2# " } }, card_chips = { text = { "{C:chips}+#1#{} шт. фишек" } }, card_extra_chips = { text = { "Бонус {C:chips}+#1#{} шт. фишек" } }, remove_negative = { name = "Негативный", text = { "{C:inactive,s:0.9}(Удаляет {C:dark_edition,s:0.9}Негативный эффект{C:inactive,s:0.9} с копии)" } }, locked = { name = "Заблокировано", text = {} }, debuffed_default = { name = "Ослаблено", text = { "Все способности", "отключены" } }, debuffed_playing_card = { name = "Ослаблено", text = { "Подсчет без фишек", "и все способности", "отключены" } }, demo_locked = { name = "Заблокировано", text = { "Недоступно", "в этом демо" } }, challenge_locked = { name = "Заблокировано", text = { "Выиграйте партию с минимум", "#1# разными колодами, чтобы открыть", "режим испытания", "{C:attention,s:2}#2#/#1#" } }, demo_shop_locked = { name = "Заблокировано", text = { "Карта {C:attention}Джимбо", "из личной коллекции,", "доступная в полной", "версии {E:1,C:red}Balatro" } }, wip_locked = { name = "Заблокировано", text = { "Разработка", "в процессе" } }, deck_locked_win = { name = "Заблокировано", text = { "Выиграть партию с:", "{C:attention}#1#{}", "на любой сложности" } }, deck_locked_discover = { name = "Заблокировано", text = { "Открыть минимум", "{C:attention}#1#{} предм. из", "вашей коллекции" } }, deck_locked_stake = { name = "Заблокировано", text = { "Выиграть партию с любой", "колодой на сложности", "минимум {V:1}#1#{}" } }, joker_locked_legendary = { name = "Заблокировано", text = { "Найти этого джокера", "из карты {C:spectral}Души{}" } }, undiscovered_joker = { name = "Не открыто", text = { "Купите или используйте", "эту карту в партии", "без сида, чтобы", "узнать, что она делает" } }, undiscovered_tarot = { name = "Не открыто", text = { "Купите или используйте", "эту карту в партии", "без сида, чтобы", "узнать, что она делает" } }, undiscovered_planet = { name = "Не открыто", text = { "Купите или используйте", "эту карту в партии", "без сида, чтобы", "узнать, что она делает" } }, undiscovered_spectral = { name = "Не открыто", text = { "Купите или используйте", "эту карту в партии", "без сида, чтобы", "узнать, что она делает" } }, undiscovered_voucher = { name = "Не открыто", text = { "Выкупите этот", "ваучер в партии", "без сида, чтобы", "узнать, что он делает" } }, undiscovered_booster = { name = "Не открыто", text = { "Откройте этот набор", "в партии без сида,", "чтобы узнать, что он делает" } }, undiscovered_edition = { name = "Не открыто", text = { "Найдите этот выпуск", "в партии без сида,", "чтобы узнать, что он делает" } }, undiscovered_tag = { name = "Не открыто", text = { "Используйте этот тег в", "партии без сида, чтобы", "узнать, что он делает" } }, p_arcana_normal = { name = "Набор аркана", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:tarot} карт Таро{}, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_arcana_jumbo = { name = "Набор аркана Джамбо", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:tarot} карт Таро{}, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_arcana_mega = { name = "Набор мегааркана", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:tarot} карт Таро{}, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_celestial_normal = { name = "Небесный набор", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:planet} карт планет{}, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_celestial_jumbo = { name = "Небесный набор Джамбо", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:planet} карт планет{}, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_celestial_mega = { name = "Меганебесный набор", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:planet} карт планет{}, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_spectral_normal = { name = "Спектральный набор", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:spectral} спектральных{} карт, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_spectral_jumbo = { name = "Спектральный набор Джамбо", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:spectral} спектральных{} карт, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_spectral_mega = { name = "Мегаспектральный набор", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:spectral} спектральных{} карт, чтобы", "использовать немедленно" } }, p_standard_normal = { name = "Стандартный набор", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:attention} играемых{} карт, чтобы", "добавить их в вашу колоду" } }, p_standard_jumbo = { name = "Стандартный набор Джамбо", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:attention} играемых{} карт, чтобы", "добавить их в вашу колоду" } }, p_standard_mega = { name = "Мегастандартный набор", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:attention} играемых{} карт, чтобы", "добавить их в вашу колоду" } }, p_buffoon_normal = { name = "Набор шута", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:joker} карт джокеров{}" } }, p_buffoon_jumbo = { name = "Набор шута Джамбо", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:joker} карт джокеров{}" } }, p_buffoon_mega = { name = "Меганабор шута", text = { "Выберите {C:attention}#1#{} из", "{C:attention}#2#{C:joker} карт джокеров{}" } }, pinned_left = { name = "Закреплено", text = { "Этот джокер остается", "закрепленным в", "крайней левой позиции" } } } }, UI = {}, tutorial = {}, misc = { suits_singular = { Spades = "Пики", Hearts = "Черви", Clubs = "Трефы", Diamonds = "Бубны" }, suits_plural = { Spades = "Пики", Hearts = "Черви", Clubs = "Трефы", Diamonds = "Бубны" }, blind_states = { Select = "Выбрать", Skipped = "Пропущено", Current = "Сейчас", Defeated = "Побежден", Upcoming = "Следующее", Selected = "Выбрано" }, ranks = { Ace = "Туз", King = "Король", Queen = "Дама", Jack = "Валет", ['10'] = "10", ['9'] = "9", ['8'] = "8", ['7'] = "7", ['6'] = "6", ['5'] = "5", ['4'] = "4", ['3'] = "3", ['2'] = "2" }, high_scores = { hand = "Лучшая рука", furthest_round = "Наивысший раунд", furthest_ante = "Наивысшее анте", most_money = "Максимум денег", boss_streak = "Максимум боссов подряд", collection = "Коллекция", win_streak = "Лучшая серия побед", current_streak = "", poker_hand = "Наиболее часто сыгранная рука" }, achievement_names = { ante_up = "Больше анте!", ante_upper = "Еще больше анте!", heads_up = "Один на один", low_stakes = "Низкие ставки", mid_stakes = "Средние ставки", high_stakes = "Высокие ставки", card_player = "Разыгрывающий карты", card_discarder = "Сбрасывающий карты", nest_egg = "Заначка", flushed = "Флеш", speedrunner = "Скороход", roi = "Окупаемость инвестиций", shattered = "Вдребезги", royale = "Рояль", retrograde = "Ретроград", _10k = "10К", _1000k = "1000К", _100000k = "100 000К", tiny_hands = "Крохотные ручки", big_hands = "Огромные ручищи", you_get_what_you_get = "Что вышло, то вышло", rule_bender = "Изменяя правила", rule_breaker = "Нарушая правила", legendary = "Легенда", astronomy = "Астрономия", cartomancy = "Картомантия", clairvoyance = "Ясновидение", extreme_couponer = "Купономания", completionist = "Все и сразу", completionist_plus = "Все и сразу+", completionist_plus_plus = "Все и сразу++", }, achievement_descriptions = { ante_up = "Достичь анте 4", ante_upper = "Достичь анте 8", heads_up = "Выиграть партию", low_stakes = "Выиграть партию на сложности не ниже Красной ставки", mid_stakes = "Выиграть партию на сложности не ниже Черной ставки", high_stakes = "Выиграть партию на сложности не ниже Золотой ставки", card_player = "Разыграть не менее 2500 карт", card_discarder = "Сбросить не менее 2500 карт", nest_egg = "Иметь $400 или больше за одну партию", flushed = "Сыграть флеш с 5 дикими картами", speedrunner = "Выиграть партию за 12 или менее раундов", roi = "Купить 5 ваучеров до анте 4", shattered = "Разбить 2 стеклянные карты за одну руку", royale = "Сыграть флеш-рояль", retrograde = "Поднять любую покерную руку до 10 уровня", _10k = "Набрать 10 000 шт. фишек за одну руку", _1000k = "Набрать 1 000 000 шт. фишек за одну руку", _100000k = "Набрать 100 000 000 шт. фишек за одну руку", tiny_hands = "Сократить колоду до 20 или менее карт", big_hands = "Собрать 80 или более карт в колоде", you_get_what_you_get = "Выиграть партию без переброса лавки", rule_bender = "Завершить любое испытание", rule_breaker = "Завершить каждое испытание", legendary = "Открыть легендарного джокера", astronomy = "Открыть каждую карту планеты", cartomancy = "Открыть каждую карту Таро", clairvoyance = "Открыть каждую спектральную карту", extreme_couponer = "Открыть каждый ваучер", completionist = "Открыть 100% коллекции", completionist_plus = "Выиграть с каждой колодой на сложности Золотая ставка", completionist_plus_plus = "Получить золотую наклейку на каждом джокере", }, challenge_names = { c_omelette_1 = "Омлет", c_city_1 = "15-минутный город", c_rich_1 = "Богатые становятся богаче", c_knife_1 = "На острие ножа", c_xray_1 = "Рентгеновское зрение", c_mad_world_1 = "Безумный мир", c_luxury_1 = "Налог на роскошь", c_non_perishable_1 = "Не портится", c_medusa_1 = "Медуза", c_double_nothing_1 = "Все или ничего", c_typecast_1 = "Одно и то же", c_inflation_1 = "Инфляция", c_bram_poker_1 = "Брэм-покер", c_fragile_1 = "Хрупкое", c_monolith_1 = "Монолит", c_blast_off_1 = "На взлет", c_five_card_1 = "Пять карт", c_golden_needle_1 = "Золотая игла", c_cruelty_1 = "Жестокость", c_jokerless_1 = "Без джокеров" }, poker_hands = { ['Flush Five'] = "Флеш-пять", ['Flush House'] = "Флеш-хаус", ['Five of a Kind'] = "Пять одного вида", ['Royal Flush'] = "Флеш-рояль", ['Straight Flush'] = "Стрит-флеш", ['Four of a Kind'] = "Каре", ['Full House'] = "Фулл-хаус", ['Flush'] = "Флеш", ['Straight'] = "Стрит", ['Three of a Kind'] = "Сет", ['Two Pair'] = "Две пары", ['Pair'] = "Пара", ['High Card'] = "Старшая карта" }, poker_hand_descriptions = { ['Flush Five'] = { "5 карт с одинаковыми достоинством и мастью" }, ['Flush House'] = { "Сет и пара со", "всеми картами одной масти" }, ['Five of a Kind'] = { "5 карт одного достоинства" }, ['Royal Flush'] = { "5 карт в ряд {последовательные ранги} со", "всеми картами одной масти" }, ['Straight Flush'] = { "5 карт в ряд {последовательные ранги} со", "всеми картами одной масти" }, ['Four of a Kind'] = { "4 карты одного достоинства. Они могут", "быть сыграны с 1 неподсчитанной картой" }, ['Full House'] = { "Сет и пара" }, ['Flush'] = { "5 карт одной масти" }, ['Straight'] = { "5 карт по порядку {последовательных достоинств}" }, ['Three of a Kind'] = { "3 карты одного достоинства. Они могут", "быть сыграны с 2 неподсчитанными картами" }, ['Two Pair'] = { "2 пары карт разного достоинства, могут", "быть сыграны с 1 неподсчитанной картой" }, ['Pair'] = { "2 карты одного достоинства. Они могут", "быть сыграны с 3 неподсчитанными картами" }, ['High Card'] = { "Если сыгранная рука не является одной из вышеуказанных", "рук, считается только карта с наибольшим достоинством" } }, labels = { common = "Обычная", uncommon = "Необычная", rare = "Редкая", legendary = "Легендарная", tarot = "Таро", planet = "Планета", pluto_planet = "Карликовая планета", voucher = "Ваучер", foil = "Фольговый", holographic = "Голографический", polychrome = "Полихромный", negative = "Негатив", gold_seal = "Золотая печать", blue_seal = "Синяя печать", red_seal = "Красная печать", purple_seal = "Фиолетовая печать", locked = "Заблокировано", eternal = "Вечное", perishable = "Портящийся", rental = "Прокатный", pinned_left = "Закреплено" }, dictionary = { b_sell = "ПРОДАТЬ", b_use = "ИСПОЛЬЗОВАТЬ", b_select = "ВЫБРАТЬ", b_buy = "КУПИТЬ", b_redeem = "ВЫКУПИТЬ", b_open = "ОТКРЫТЬ", b_and_use = "И ИСПОЛЬЗОВАТЬ", b_next_round_1 = "Следующий", b_next_round_2 = "Раунд", b_play_hand = "Играть руку", b_discard = "Сброс", b_sort_hand = "Сортировать руку", b_run_info_1 = "Партия", b_run_info_2 = "Детали", b_options = "Параметры", b_reroll_boss = "Переброс босса", b_skip_blind = "Пропустить блайнд", b_skip_reward = "Пропустить награду", b_skip = "Пропуcк", b_start_new_run = "Новая партия", b_main_menu = "Главное меню", b_collection = "Коллекция", b_seed = "Сид", b_copy_seed = "Копировать сид", b_copy = "Копия", b_credits = "Титры", b_stats = "Статистика", b_settings = "Настройки", b_set_game = "Игра", b_set_video = "Видео", b_set_graphics = "Графика", b_set_audio = "Аудио", b_set_gamespeed = "Скорость игры", b_set_play_discard_pos = "Положение кнопки «Игра/Сброс»", b_set_screenshake = "Тряска экрана", b_high_contrast_cards = "Высококонтрастные карты", b_reduced_motion = "Ограниченная анимация", b_set_rumble = "Вибрация контроллера", b_set_crash_reports = "Отчеты о сбоях", b_set_monitor = "Монитор вывода", b_set_windowmode = "Оконный режим", b_set_apply = "Применить", b_set_master_vol = "Основная громкость", b_set_music_vol = "Громкость музыки", b_set_game_vol = "Громкость игры", b_set_shadows = "Тени", b_set_pixel_smoothing = "Сглаживание пиксель-арта", b_set_CRT = "ЭЛТ", b_set_CRT_bloom = "Свечение ЭЛТ", b_stat_jokers = "Джокеры", b_stat_consumables = "Расходуемое", b_stat_tarots = "Таро", b_stat_planets = "Планеты", b_stat_spectrals = "Спектральные", b_stat_vouchers = "Ваучеры", b_next = "Дальше", b_endless = "Бесконечный режим", b_wishlist = "Список желаний в Steam", b_playbalatro = "Посетите playbalatro.com", b_remaining = "Осталось", b_full_deck = "Полная колода", b_poker_hands = "Покерные руки", b_blinds = "Блайнды", b_vouchers = "Ваучеры", b_stake = "Ставка", b_jokers = "Джокеры", b_tarot_cards = "Карты Таро", b_planet_cards = "Карты планет", b_spectral_cards = "Спектральные карты", b_enhanced_cards = "Улучшенные карты", b_editions = "Выпуски", b_booster_packs = "Бустерные наборы", b_tags = "Теги", b_decks = "Колоды", b_seals = "Печати", b_continue = "Продолжить", b_back = "Назад", b_music = "Музыка", b_sounds = "Звуки", b_imagery = "Изображения", b_new_run = "Новая партия", b_challenges = "Испытания", b_new_challenge = "Начать новое испытание", b_current_profile = "Текущий профиль", b_load_profile = "Загрузить профиль", b_create_profile = "Создать профиль", b_delete_profile = "Удалить профиль", b_reset_profile = "Сбросить профиль", b_rules = "Правила", b_restrictions = "Ограничения", b_deck = "Колода", b_play_cap = "ИГРАТЬ", b_options_cap = "ПАРАМЕТРЫ", b_collection_cap = "КОЛЛЕКЦИЯ", b_quit_cap = "ВЫХОД", b_cash_out = "Обналичить", b_unlock_all = "Разблокировать все", k_unknown = "?????", k_compatible = "совместимо", k_incompatible = "несовместимо", k_active = "активно", k_round = "Раунд", k_ante = "Анте", k_seed = "Сид", k_reroll = "Переброс", k_mult = "Множ.", k_rank = "Достоинство", k_suit = "Масть", k_stake = "Ставка", k_common = "Обычная", k_uncommon = "Необычная", k_rare = "Редкая", k_legendary = "Легендарная", k_debuffed = "Ослаблено", k_locked = "Заблокировано", k_undisovered = "Не открыто", k_joker = "Джокер", k_voucher = "Ваучер", k_tarot = "Таро", k_planet = "Планета", k_deck = "Колода", k_dwarf_planet = "Карликовая планета", k_planet_q = "Планета?", k_spectral = "Спектральная", k_booster = "Бустер", k_edition = "Выпуск", k_hud_hands = "Руки", k_hud_discards = "Сбросы", k_lower_score = "очки", k_arcana_pack = "Набор аркана", k_celestial_pack = "Небесный набор", k_spectral_pack = "Спектральный набор", k_standard_pack = "Стандартный набор", k_buffoon_pack = "Набор шута", k_enter_text = "Введите текст", k_defeated_by = "Поражение от:", k_level_prefix = "ур.", k_also_applied = "Также применено", k_base_cards = "Базовые карты", k_effective = "Действительно", k_aces = "Тузы", k_face_cards = "Карты с лицом", k_numbered_cards = "Числовые карты", k_cap_consumables = "РАСХОДУЕМОЕ", k_page = "Страница", k_ante_cap = "АНТЕ", k_base_cap = "БАЗА", k_jokers_cap = "ДЖОКЕРЫ", k_vouchers_cap = "ВАУЧЕРЫ", k_x_base = "X база", k_not_discovered = "Не открыто", k_unlocked_ex = "Разблокирована!", k_achievement = "Достижение", k_trophy = "Трофей", k_challenge_mode = "Режим испытания", k_daily_run = "Ежедневная партия", k_profile = "Профиль", k_wins = "Победы", k_empty_caps = "ПУСТО", k_collection = "Коллекция", k_progress = "Прогресс", k_challenges = "Испытания", k_joker_stickers = "Наклейки джокера", k_deck_stake_wins = "Выигрыш колоды", k_stake_level = "Уровень ставки", k_none = "Нет", k_game_modifiers = "Модификаторы игры", k_custom_rules = "Особые правила", k_banned_cards = "Запрещенные карты", k_banned_tags = "Запрещенные теги", k_other = "Другое", k_money = "Деньги", k_best_hand = "Лучшая рука", k_seeded_run = "Партия с сидом", k_enter_seed = "Введите сид", k_enter_name = "Введите имя", k_lvl = "ур.", k_skipped_cap = "ПРОПУЩЕНО", k_no_reward = "Без награды", k_reward = "Награда", k_nope_ex = "Нет!", k_not_allowed_ex = "Запрещено!", k_or = "или", k_poker_hand = "покерную руку", k_gold = "Золото", k_card_stats = "Статистика карт", k_balanced = "Сбалансировано", k_view = "Просмотр", k_all_hands = "Все руки", k_high_score_ex = "Высокий балл!", k_demo_version_ex = "Демоверсия!", k_playing_as = "Игра за", k_choose = "Выбрать", k_achievements_disabled = "Достижения отключены", k_trophies_disabled = "Трофеи отключены", ph_improve_run = "Улучшите свою партию!", ph_no_boss_active = "босс не активен", ph_sneak_peek = "Беглый взгляд", ph_deck_preview_stones = "Камни", ph_deck_preview_effective = "Действительный итог благодаря джокерам, блайндам и улучшениям карт", ph_blind_score_at_least = "Минимум очков", ph_blind_reward = "Награда: ", ph_4_7_of_clubs = "четыре 7 треф", ph_up_ante_1 = "Повысить анте", ph_up_ante_2 = "Поднять все блайнды", ph_up_ante_3 = "Обновить блайнды", ph_select_challenge = "Выберите Испытание", ph_stat_joker = "Всего завершено раундов с этой картой", ph_stat_consumable = "Количество использований карты", ph_stat_voucher = "Количество выкупов ваучера", ph_demo_thanks_1 = "Спасибо за игру", ph_demo_thanks_2 = "В ДЕМО-ВЕРСИЮ BALATRO", ph_game_over = "ИГРА ОКОНЧЕНА", ph_you_win = "ВЫ ПОБЕДИЛИ!", ph_you_win_demo = "ВЫ ВЫИГРАЛИ В ДЕМО!", ph_vouchers_redeemed = "Ваучеры, выкупленные в этой партии", ph_no_vouchers = "В этой партии не были выкуплены ваучеры", ph_defeat_this_blind_1 = "Победите этот блайнд,", ph_defeat_this_blind_2 = "чтобы открыть его", ph_click_confirm = "Щелкните снова, чтобы подтвердить", ph_choose_blind_1 = "Выберите ваш", ph_choose_blind_2 = "следующий блайнд", ph_mr_bones = "Спасены Костлявым", ph_score_at_least = "Минимум очков", ph_all_poker_hand = "Все покерные руки", ph_1_level = "+1 уровень", ph_boss_disabled = "Босс отключен!", ph_most_played = "{наиболее часто сыгранная рука}", ph_defeat_the_boss = "Победить Босс-блайнд", ph_score_furthest_ante = "Анте", ph_score_furthest_round = "Раунд", ph_score_hand = "Лучшая рука", ph_score_poker_hand = "Наиболее часто сыгранная рука", ph_score_new_collection = "Новые открытия", ph_score_cards_played = "Сыгранные карты", ph_score_cards_discarded = "Сброшенные карты", ph_score_times_rerolled = "Количество перебросов", ph_score_cards_purchased = "Купленные карты", ph_unscored_hand = "Рука не принесет очки", ph_alert_debuff_confirm = "Нажмите «Играть» снова, чтобы подтвердить", ml_demo_thanks_message = { "Добавляйте Balatro в список", "желаний в Steam и подписывайтесь на", "рассылку на playbalatro.com" }, ml_eternal = { "Вечный", "Нельзя продать", "или уничтожить" }, ml_gold_seal_desc = { "Золотая печать", "возвращается в руку", "при разыгрывании" }, ml_crash_report_info = { "Отчеты о сбоях будут отправлены разработчику,", "чтобы помочь уменьшить проблемы в будущем.", "Идентификационные или личные данные не отправляются." }, ml_play_discard_pos_opt = { "Сброс/Игра", "Игра/Сброс" }, ml_windowmode_opt = { "В окне", "Полный экран", "Без границ" }, ml_vsync_opt = { "Верт. синрх. вкл.", "Верт. синрх. откл." }, ml_shadow_opt = { "Вкл.", "Откл." }, ml_smoothing_opt = { "Откл.", "Вкл." }, ml_bloom_opt = { "Откл.", "Вкл." }, ml_card_stats = { "Карта", "Статистика" }, ml_paste_seed = { "Вставить", "Сид" }, ml_disabled_seed = { "Все разблокировки и", "открытия отключены" }, ml_edition_seal_enhancement_explanation = { "У каждой игральной карты может быть по одному", "улучшению, выпуску и печати" }, ml_unlock_all_explanation = { "ВНИМАНИЕ! Разблокировав полную коллекцию,", "вы отключите достижения для этого профиля!" }, ml_unlock_all_trophies = { "ВНИМАНИЕ! Разблокировав полную коллекцию,", "отключит трофеи для этого профиля!" }, ['$'] = "$", k_redeemed_ex = "Выкуплено!", k_duplicated_ex = "Дублировано!", k_no_room_ex = "Нет места!", k_no_space_ex = "Нет пространства!", k_no_other_jokers = "Нет других джокеров!", k_plus_tarot = "+1 Таро", k_plus_stone = "+1 Камни", k_plus_planet = "+1 Планета", k_plus_spectral = "+1 Спектральная", k_plus_joker = "+1 джокер", k_active_ex = "Активно!", k_level_up_ex = "Уровень повышен!", k_upgrade_ex = "Улучшение!", k_again_ex = "Снова!", k_val_up = "Значение повышено!", k_reset = "Перезапуск", k_extinct_ex = "Исчезло!", k_disabled_ex = "Отключено!", k_safe_ex = "Безопасно!", k_saved_ex = "Сохранено!", k_swapped_ex = "Заменено!", k_copied_ex = "Скопировано!", k_melted_ex = "Расплавлено!", k_eaten_ex = "Съедено!", k_drank_ex = "Принято!", k_eroded_ex = "Разрушено!" }, v_dictionary = { a_xmult = "X#1# множ.", a_xmult_minus = "-X#1# множ.", a_mult = "+#1# множ.", a_mult_minus = "-#1# множ.", a_chips = "+#1#", a_chips_minus = "-#1#", a_handsize = "+#1# размер руки", a_handsize_minus = "-#1# размер руки", a_hands = "+#1# Руки", a_sold_tally = "#1#/#2# продано", a_remaining = "#1# осталось", ante_x_voucher = "ВАУЧЕР #1# АНТЕ", loyalty_active = "Активно!", loyalty_inactive = "#1# осталось", deck_preview_wheel_singular = "Числа могут быть меньшими из-за #1# карты, вытянутой лицом вниз", deck_preview_wheel_plural = "Числа могут быть меньшими из-за #1# карт, вытянутых лицом вниз", challenges_completed = "Завершено #1#/#2# испытаний", unlocked = "Разблокировано: #1#/#2#", completed = "Завершено: #1#/#2#", interest = "#1# процент за каждые $#2# (#3# макс.)", remaining_hand_money = "Осталось рук ($#1# каждая)", remaining_discard_money = "Осталось сбросов ($#1# каждый)", ml_foil_desc = { "Фольговый", "+#1# шт. фишек" }, ml_holo_desc = { "Голографический", "+#1# множ." }, ml_polychrome_desc = { "Полихромный", "X#1# множ." }, ml_negative_desc = { "Негатив", "+#1# слот джокера" }, ml_negative_consumable_desc = { "Негативный", "+#1# слот расходуемого" } }, v_text = { ch_m_dollars = { "Начинайте с {C:money}$#1#" }, ch_m_hands = { "Рук за раунд: {C:blue}#1#{} " }, ch_m_discards = { "Сбросов за раунд: {C:red}#1#{}" }, ch_m_reroll_cost = { "Базовая стоимость переброса: {C:money}$#1#{}" }, ch_m_joker_slots = { "Слота(ов) джокера: {C:attention}#1#{}" }, ch_m_consumable_slots = { "Слота(ов) расходуемого: {C:attention}#1#{}" }, ch_m_hand_size = { "{C:attention}#1#{} размер руки" }, ch_m_none = { "{C:inactive}Нет" }, ch_c_no_reward = { "Все {C:attention}блайнды{} не дают денег в награду" }, ch_c_no_reward_specific = { "{C:attention}#1# блайнда(ов){} не дают денег в награду" }, ch_c_no_extra_hand_money = { "Дополнительные {C:blue}руки{} больше не приносят деньги" }, ch_c_no_interest = { "В конце раунда не заработаете {C:attention}процентов{}" }, ch_c_daily = { "{E:1,s:1.2,C:red}Ежедневное испытание!" }, ch_c_set_seed = { "1 попытка с сидом: {C:inactive}{Hidden}" }, ch_c_chips_dollar_cap = { "{C:blue}Фишки{} не могут превысить текущее количество {C:money}$" }, ch_c_none = { "{C:inactive}Нет" }, ch_c_no_shop_jokers = { "Джокеры больше не появляются в {C:attention}лавке" }, ch_c_inflation = { "Постоянное повышение цен на {C:money}$1{} при каждой покупке" }, ch_c_discard_cost = { "Каждый сброс стоит {C:money}$#1#{}" }, ch_c_all_eternal = { "Все джокеры в лавке {C:eternal}вечные{}" }, ch_c_flipped_cards = { "{C:green}1 из #1#{} карт разыгрываются рубашкой вверх" }, ch_c_debuff_played_cards = { "Все {C:attention}сыгранные{} карты становятся {C:attention}ослабленными{} после подсчета" }, ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = { "Держите в руке {C:red}-1{} карты(у) за каждый(е): {C:money}$#1#{}" }, ch_c_set_eternal_ante = { "Когда босс анте {C:attention}#1#{} побежден, все джокеры становятся {C:attention}вечными" }, ch_c_set_joker_slots_ante = { "Когда босс анте {C:attention}#1#{} побежден, слоты джокера становятся: {C:attention}0" } }, quips = { wq_1 = {"Великолепно!"}, wq_2 = {"Отличная","работа!"}, wq_3 = {"Похоже, это","был не блеф!"}, wq_4 = {"Как жаль, что","фишки","виртуальные..."}, wq_5 = {"Похоже, я неплохо","тебя обучил!"}, wq_6 = {"Тебе удалось сыграть", "несколько хороших партий!"}, wq_7 = {"Хорошо,","что я поставил", "на тебя!"}, lq_1 = {"Может, нам", "лучше поиграть", "в пасьянс..."}, lq_2 = {"Какой неудачный", "расклад!"}, lq_3 = {"Время", "перетасовать карты и", "попробовать снова!"}, lq_4 = {"Знаешь,", "как говорится:", "казино всегда в выигрыше."}, lq_5 = {"Похоже, мы узнали,", "кто здесь", "настоящий джокер!"}, lq_6 = {"Ты что,", "тоже блефовал?"}, lq_7 = {"Похоже,","мы в дураках!"}, lq_8 = {"Будь у меня руки,","я бы закрыл", "ими глаза!"}, lq_9 = {"Я буквально", "шут, а у тебя", "какое оправдание?"}, lq_10 = {"Вот так облом!"}, dq_1 = {"Ух! Надеюсь, у тебя","осталось пару козырей","в рукаве для","последнего испытания!"} }, tutorial = { sb_1 = { "Привет! Меня зовут", "{C:attention}Джимбо{}, я здесь, чтобы помочь", "вам научиться играть!" }, sb_2 = { "Ваша цель — зарабатывать", "{C:blue}фишки{}, чтобы побить", "{C:attention}блайнд противника" }, sb_3 = { "Это {C:blue}малый блайнд{},", "и вам нужно всего", "{C:attention}300 фишек{}, чтобы побить его." }, sb_4 = { "Выберите {C:blue}малый блайнд,", "чтобы начать раунд!" }, bb_1 = { "Выбор {C:attention}большого блайнда", "принесет немного денег" }, bb_2 = { "Или же выберите {C:attention}пропустить его,", "чтобы получить {C:attention}тег{}! Каждый", "{C:attention}тег{} обладает уникальным эффектом" }, bb_3 = { "Но следите за", "{C:attention}Босс-блайндом{}. У него", "есть способность, вокруг", "которой нужно строить тактику." }, bb_4 = { "Если побьете его, то", "{C:attention}анте{} поднимется и все", "{C:attention}блайнды{} станут сложнее" }, bb_5 = { "Побейте {C:attention}анте{} #1#, чтобы выиграть.", "Выберите свой путь!" }, fh_1 = { "Фишки зарабатываются путем", "игры {C:attention}покерных рук" }, fh_2 = { "Каждая {C:attention}покерная рука{} приносит", "базовое количество {C:blue}фишек,", "умноженное на некий {C:red}множ. (множитель)" }, fh_3 = { "Просмотреть свои {C:attention}покерные руки", "вы можете в зоне {C:attention}«Сведения о партии»{} —", "наряду с другой информацией", "о вашей текущей партии" }, fh_4 = { "Карты также", "зарабатывают {C:blue}фишки{},", "наведите курсор, чтобы посмотреть!" }, fh_5 = { "Теперь выберите до", "{C:attention}5{} карт, чтобы сыграть,", "и нажмите {C:blue}«Играть руку»" }, fh_6 = { "Можно также {C:red}сбросить{}", "до {C:attention}5{} выбранных карт,", "чтобы попытаться сделать", "руки еще сильнее. Попробуйте!" }, fh_7 = { "Осторожно! У вас", "ограниченное число {C:blue}рук", "и {C:red}сбросов{} на раунд" }, fh_8 = { "Заработайте {C:attention}300 фишек{}, прежде", "чем у вас закончатся {C:blue}руки,", "чтобы выиграть в этом раунде.", "Удачи!" }, sh_1 = { "Когда получите больше карт,", "не забудьте, что можно менять их", "порядок. {C:attention}Джокеры{} активируются", "в порядке слева направо" }, sh_2 = { "Также не забудьте", "{C:attention}ИСПОЛЬЗОВАТЬ{} расходуемое!" }, sh_3 = { "Выберите до {C:attention}2{} карт", "в руке и нажмите", "{C:attention}«ИСПОЛЬЗОВАТЬ»{} на карте {C:tarot}Таро{},", "чтобы улучшить их!" }, s_1 = { "Замечательно! Теперь, когда", "у вас {E:1}полно{} {C:money}денег{},", "вы можете купить новые", "карты в {C:attention}лавке" }, s_2 = { "Попробуйте купить этого", "симпатичного Дьявола" }, s_3 = { "Это один из {C:attention}#1#", "{C:attention}джокеров{}, которых вы можете добавить", "в партию. Каждый {C:attention}джокер", "делает что-то особенное" }, s_4 = { "Этот добавляет {C:red}+4 множ.{} к", "каждой руке, которую вы играете!" }, s_5 = { "Внимательно выбирайте. Можно", "держать только {C:attention}5 карт джокеров{}", "одновременно" }, s_6 = { "Теперь купите другую", "карту в {C:attention}лавке" }, s_7 = { "Эта карта {C:tarot}Таро{} —", "{C:attention}расходуемая{}. Она", "улучшит карты, которые вы", "играете! Придержите ее." }, s_8 = { "У вас может быть до", "{C:attention}2 расходуемых{} карт", "одновременно" }, s_9 = { "Если накопите достаточно,", "сможете купить {C:attention}ваучер{}.", "{C:attention}Ваучеры{} пассивно", "улучшают вашу партию!" }, s_10 = { "{C:attention}Ваучеры{} пополняются", "после победы над", "{C:attention}Босс-блайндом{}." }, s_11 = { "Также проверяйте оба", "{C:booster}бустерных набора{} в", "каждой лавке. В них", "полно полезностей!" }, s_12 = { "Перейдем к", "{C:attention}следующему раунду{}." } } } }