return { descriptions = { Joker = { j_joker = { name = "Joker", text = { "Multi. {C:red,s:1.1}+#1#{}" } }, j_jolly = { name = "Joker joyeux", text = { "Multi. {C:red}+#1#{} si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" } }, j_zany = { name = "Joker blagueur", text = { "Multi. {C:red}+#1#{} si", "la main jouée contient", "un {C:attention}#2#" } }, j_mad = { name = "Joker fêlé", text = { "Multi. {C:red}+#1#{} si", "la main jouée contient", "un {C:attention}#2#" } }, j_crazy = { name = "Joker déjanté", text = { "Multi. {C:red}+#1#{} si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" } }, j_droll = { name = "Joker plaisantin", text = { "Multi. {C:red}+#1#{} si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" } }, j_sly = { name = "Joker rusé", text = { "{C:chips}+#1#{} Jetons si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" } }, j_wily = { name = "Joker habile", text = { "{C:chips}+#1#{} Jetons si", "la main jouée contient", "un {C:attention}#2#" } }, j_clever = { name = 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{C:attention}jeu complet", "{C:inactive}(Actuellement : {C:chips}+#2#{C:inactive} jetons)" } }, j_golden = { name = "Joker d'or", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} à", "la fin de la manche" } }, j_stencil = { name = "Pochoir de joker", text = { "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} pour chaque", "emplacement {C:attention}Joker{} vide", "{s:0.8}Pochoir de Joker inclus", "{C:inactive}(Actuellement {X:red,C:white} x#1# {C:inactive})" } }, j_four_fingers = { name = "Quatre doigts", text = { "Toutes les {C:attention}Couleurs{} et les", "{C:attention}Suites{} peuvent être", "effectuées avec {C:attention}4{} cartes" } }, j_mime = { name = "Mime", text = { "Déclenche à nouveau toutes", "les capacités", "des{C:attention} cartes {C:attention}en main{}" } }, j_credit_card = { name = "Carte de crédit", text = { "Vous pouvez accumuler", "{C:red}-#1# ${} de dettes" } }, j_greedy_joker = { name = "Joker avide", text = { "Les cartes jouées avec", "une couleur {C:diamonds}#2#{} octroient", "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points", } }, j_lusty_joker = { name = "Joker lubrique", text = { "Les cartes jouées avec", "une couleur {C:hearts}#2#{} octroient", "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points", } }, j_wrathful_joker = { name = "Joker furieux", text = { "Les cartes jouées avec", "une couleur {C:spades}#2#{} octroient", "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points", } }, j_gluttenous_joker = { name = "Joker glouton", text = { "Les cartes jouées avec", "une couleur {C:clubs}#2#{} octroient", "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points", } }, j_ceremonial = { name = "Dague de cérémonie", text = { "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,", "détruit le Joker situé à sa droite", "et ajoute de manière permanente le {C:attention}double", "de sa valeur de vente à ce {C:attention}Multi.", "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#1#{C:inactive})" } }, j_banner = { name = "Bannière", text = { "{C:chips}+#1#{} Jetons pour", "chaque {C:attention}défausse", "restante" } }, j_mystic_summit = { name = "Sommet mystique", text = { "Multi. {C:mult}+#1#{} lorsqu'il y a", "{C:attention}#2#{} défausse", "restante(s)" } }, j_marble = { name = "Joker de marbre", text = { "Ajoute une carte {C:attention}Pierre{}", "au jeu lorsque la", "{C:attention}Blinde{} est sélectionnée" } }, j_loyalty_card = { name = "Carte de fidélité", text = { "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} toutes les", "{C:attention}#2#{} mains jouées", "{C:inactive}#3#e" } }, j_8_ball = { name = "N° 8", text = { "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour chaque", " {C:attention}8{} joué de créer une carte de", "{C:tarot}Tarot{} en marquant des points", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, j_dusk = { name = "Crépuscule", text = { "Déclenche à nouveau toutes les", "cartes marquantes dans la main", "{C:attention}finale{C:attention}{} de la manche" } }, j_chaos = { name = "Chaos le clown", text = { "{C:attention}#1#{} {C:green}Renouvellement gratuit", "par magasin" } }, j_misprint = { name = "Erreur d'impression", text = { "" } }, j_raised_fist = { name = "Poing levé", text = { "Ajoute le {C:attention}double{} de la valeur", "de la carte à la valeur", "la plus {C:attention}faible{} de votre main au Multi." } }, j_fibonacci = { name = "Fibonacci", text = { "Chaque {C:attention}As{},", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, ou {C:attention}8{} joué octroie", "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points" } }, j_steel_joker = { name = "Joker d'acier", text = { "Octroie Multi. {X:mult,C:white}x#1# {}.", "pour chaque {C:attention}carte Acier", " dans votre {C:attention}jeu complet", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})" } }, j_scary_face = { name = "Figures d'effroi", text = { "Les cartes {C:attention}Figure{} jouées", "octroient {C:chips}+#1#{} Jetons", "en marquant des points" } }, j_abstract = { name = "Joker abstrait", text = { "Multi. {C:mult}+#1#{} pour", "chaque carte {C:attention}Joker{}", "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_delayed_grat = { name = "Récompense différée", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} par {C:attention}défausse{} si", "aucune défausse n'est utilisée", "avant la fin de la manche" } }, j_pareidolia = { name = "Paréidolie", text = { "Toutes les cartes", "sont considérées comme", "des cartes {C:attention}Figure{}" } }, j_hack = { name = "Imposteur", text = { "Déclenche à nouveau", "chaque", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} ou {C:attention}5{} joué" } }, j_gros_michel = { name = "Gros Michel", text = { "Multi. {C:mult}+#1#{}", "{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} que cette", "carte soit détruite", "à la fin de la manche" } }, j_even_steven = { name = "Pair gagnant", text = { "Les cartes jouées", "de valeur {C:attention}paire{} octroient", "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsque ces cartes marquent des points", "{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)" } }, j_odd_todd = { name = "Impair pépère", text = { "Les cartes jouées", "de valeur {C:attention}impaire{} octroient", "{C:chips}+#1#{} Jetons lorsque ces cartes marquent des points", "{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)" } }, j_scholar = { name = "Érudit", text = { "Les {C:attention}As{} joués", "octroient {C:chips}+#2#{} Jetons", "et {C:mult}+#1#{} au Multi.", "en marquant des points" } }, j_business = { name = "Carte de visite", text = { "Les cartes {C:attention}Figure{} jouées ont", "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}", "d'octroyer {C:money}2 ${} en marquant des points" } }, j_supernova = { name = "Supernova", text = { "Le Multi. augmente d'une valeur égale au nombre de fois qu'une", "{C:attention}main de poker{} a été", "jouée durant cette partie" } }, j_superposition = { name = "Superposition", text = { "Crée une carte {C:tarot}Tarot{} si", "la main de poker contient un", "{C:attention}As{} et une {C:attention}Suite{}", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, j_ride_the_bus = { name = "Tour en bus", text = { "Ce Joker octroie {C:mult}+#1#{} Multi.", "par main {C:attention}consécutive{} ", "jouée sans", "une carte {C:attention}Figure{} marquant des points", "{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi.)" } }, j_space = { name = "Joker de l'espace", text = { "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}", "d'augmenter le niveau", "de la {C:attention}main de poker{} jouée" } }, j_egg = { name = "Œuf", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} de", "la {C:attention}valeur de vente{} à", "la fin de la manche" } }, j_burglar = { name = "Cambrioleur", text = { "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est choisie,", "gagnez {C:red}+#1#{} mains et", "{C:attention}perdez toutes les défausses" } }, j_blackboard = { name = "Tableau noir", text = { "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} si toutes", "les cartes en main", "sont de type {C:spades}#2#{} ou {C:clubs}#3#{}" } }, j_runner = { name = "Coureur", text = { "Octroie {C:chips}+#2#{} Jetons", "si la main jouée", "contient une {C:attention}Suite{}", "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)" } }, j_ice_cream = { name = "Crème glacée", text = { "{C:chips}+#1#{} Jetons", "{C:chips}-#2#{} Jetons pour", "chaque main jouée" } }, j_dna = { name = "ADN", text = { "Si la {C:attention}première main{} de la manche", "ne contient qu'{C:attention}une{} carte, ajoutez-en une", "copie permanente au jeu", "et placez-la dans la {C:attention}main" } }, j_splash = { name = "Plouf", text = { "Chaque {C:attention}carte jouée", "compte dans l'attribution des points" } }, j_blue_joker = { name = "Joker bleu", text = { "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque", "carte restante dans le {C:attention}jeu", "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} Jetons)" } }, j_sixth_sense = { name = "Sixième sens", text = { "Si la {C:attention}première main{} de la manche est", "un {C:attention}6{} simple, détruisez-la et", "créez une carte {C:spectral}Spectrale{}", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, j_constellation = { name = "Constellation", text = { "Ce Joker octroie Multi. ", "{X:mult,C:white} x#1# {} chaque fois", "qu'une carte {C:planet}Planète{} est utilisée", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_hiker = { name = "Randonneur", text = { "Chaque {C:attention}carte{} jouée", "gagne de façon permanente", "{C:chips}+#1#{} Jetons en marquant des points" } }, j_faceless = { name = "Joker sans visage", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} si {C:attention}#2#{}", "{C:attention}cartes Figure{} ou plus", "sont défaussées", "en même temps" } }, j_todo_list = { name = "Liste des tâches", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} si la {C:attention}main de poker{}", "est de type {C:attention}#2#{} ;", "la main de poker change", "à la fin de la manche" } }, j_ticket = { name = "Ticket d'or", text = { "Les cartes {C:attention}Or{} jouées", "octroient {C:money}#1# ${} en marquant des points" }, unlock = { "Jouez une main à 5 cartes", "qui ne contient que des", "cartes {C:attention,E:1}Or{}" } }, j_mr_bones = { name = "Défaucheuse", text = { "Empêche la mort", "si les Jetons marqués", "constituent au minimum {C:attention}25 %", "des Jetons nécessaires.", "{S:1.1,C:red,E:2}S'autodétruit{}" }, unlock = { "Perdez {C:attention,E:1}#1#{} parties", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_acrobat = { name = "Acrobate", text = { "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} sur la main", "{C:attention}finale{C:attention}{} de la manche" }, unlock = { "Jouez {C:attention,E:1}#1#{} mains", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_sock_and_buskin = { name = "Tragicomédie", text = { "Déclenche à nouveau toutes les", "cartes {C:attention}Figure{} jouées" }, unlock = { "Jouez un total de", "{C:attention,E:1}#1#{} cartes Figure", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_green_joker = { name = "Joker vert", text = { "Multi. {C:mult}+#1#{} par main jouée", "Multi. {C:mult}-#2#{} par défausse", "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#3#{C:inactive})" } }, j_swashbuckler = { name = "Cape et épée", text = { "Ajoute la valeur de vente", "de tous les", "{C:attention}Jokers{} possédés au Multi.", "{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi.)" }, unlock = { "Vendez un total de", "{C:attention,E:1}#1#{} Cartes Joker", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_troubadour = { name = "Troubadour", text = { "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main,", "{C:blue}-#2#{} main à chaque manche" }, unlock = { "Gagnez {C:attention,E:1}#1#{} manches", "consécutives en ne jouant", "qu'une seule main" } }, j_certificate = { name = "Certificat", text = { "Au début de la manche,", "ajoute une {C:attention}carte{} à {C:attention}jouer", "aléatoire avec un", "{C:attention}sceau{} aléatoire dans votre main" }, unlock = { "Vous devez avoir une carte", "à jouer Or", "sur laquelle figure un {C:attention,E:1}Sceau d'or" } }, j_smeared = { name = "Joker barbouillé", text = { "Les {C:hearts}Cœurs{} et les {C:diamonds}Carreaux", "comptent comme des cartes de même couleur,", "et les {C:spades}Piques{} et {C:spades}Trèfles", "comptent comme des cartes de même couleur" }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} dans", "votre jeu" } }, j_throwback = { name = "Rappel", text = { "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. pour chaque", "{C:attention}Blinde{} passée dans cette partie", "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Reprenez une partie sauvegardée", "depuis le menu principal" } }, j_hanging_chad = { name = "Carte de vote", text = { "Déclenche à nouveau la {C:attention}première{} carte", "jouée pour marquer des points", "{C:attention}#1#{} fois supplémentaires" }, unlock = { "Battez une Boss Blinde", "avec 1 {E:1,C:attention}#1#" } }, j_rough_gem = { name = "Gemme brute", text = { "Les cartes jouées avec", "Une couleur {C:diamonds}Carreau{} octroient", "{C:money}#1# ${} en marquant des points", }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#", "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#", "dans votre jeu" } }, j_bloodstone = { name = "Pierre de sang", text = { "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour que", "les cartes jouées avec", "une couleur {C:hearts}Cœur{} octroient", "{X:mult,C:white} x#3# {} au Multi. lorsqu'elles marquent des points", }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#", "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#", "dans votre jeu" } }, j_arrowhead = { name = "Pointe de flèche", text = { "Les cartes jouées avec", "une couleur {C:spades}Pique{} octroient", "{C:chips}+#1#{} Jetons en marquant des points" }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#", "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#", "dans votre jeu" } }, j_onyx_agate = { name = "Pierre Onyx", text = { "Les cartes jouées avec", "une couleur {C:clubs}Trèfle{} octroient", "{C:mult}+#1#{} au Multi. en marquant des points", }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#", "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#", "dans votre jeu" } }, j_glass = { name = "Joker de verre", text = { "Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "pour chaque carte {C:attention}Verre", "détruite", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} dans", "votre jeu" } }, j_ring_master = { name = "Maître du jeu", text = { "Les cartes {C:attention}Joker{}, {C:tarot}Tarot{}, {C:planet}Planète{}", "et {C:spectral}Spectrales{} peuvent", "apparaître plusieurs fois" }, unlock = { "Atteignez la mise initiale", "niveau {E:1,C:attention}#1#" } }, j_flower_pot = { name = "Pot de fleurs", text = { "Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} si la", "main de poker contient une carte", "{C:diamonds}Carreau{}, une carte {C:clubs}Trèfle{},", "une carte {C:hearts}Cœur{} et une carte {C:spades}Pique{}" }, unlock = { "Atteignez la mise initiale", "niveau {E:1,C:attention}#1#" } }, j_blueprint = { name = "Modèle", text = { "Copie les capacités du", "{C:attention}Joker{} sur la droite" }, unlock = { "Gagnez une partie" } }, j_wee = { name = "P'tit joker", text = { "Ce Joker octroie", "{C:chips}+#2#{} Jetons lorsque chaque", "{C:attention}2{} joué marque des points", "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)" }, unlock = { "Gagnez une partie en {E:1,C:attention}#1#", "manches ou moins" } }, j_merry_andy = { name = "Andy le gentil", text = { "{C:red}+#1#{} défausses", "à chaque manche,", "{C:red}#2#{} à la taille de la main" }, unlock = { "Gagnez une partie en {E:1,C:attention}#1#", "manches ou moins" } }, j_oops = { name = "Oups ! Que des 6", text = { "Double toutes les", "{C:green,E:1,S:1.1}probabilités", "{C:inactive}(ex. : {C:green}1 sur 3{C:inactive} -> {C:green}2 sur 3{C:inactive})" }, unlock = { "Dans une main,", "gagnez au moins", "{E:1,C:attention}#1#{} Jetons" } }, j_idol = { name = "L'idole", text = { "Chaque {C:attention}#2#", "de {V:1}#3#{} joué octroie", "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. en marquant des points", "{s:0.8}La carte change à chaque manche" }, unlock = { "Dans une main,", "gagnez au moins", "{E:1,C:attention}#1#{} Jetons" } }, j_seeing_double = { name = "Vision double", text = { "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. si", "la main jouée contient", "une carte {C:clubs}Trèfle{} et une carte marquante", "de n'importe quelle {C:attention}couleur" }, unlock = { "Jouez une main", "contenant", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_matador = { name = "Matador", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} si la main jouée", "déclenche la capacité", "{C:attention}Blinde Boss{}" }, unlock = { "Battez une Blinde Boss", "en {E:1,C:attention}une main{} sans", "utiliser aucune défausse" } }, j_hit_the_road = { name = "Prendre la route", text = { "Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "pour chaque {C:attention}Joker{}", "défaussé lors de cette manche", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" }, unlock = { "Défaussez {E:1,C:attention}5", "{E:1,C:attention}Valets{} en", "même temps" } }, j_duo = { name = "Le duo", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" }, unlock = { "Gagnez une partie", "sans jouer", "de {E:1,C:attention}#1#" } }, j_trio = { name = "Le trio", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si", "la main jouée contient", "un {C:attention}#2#" }, unlock = { "Gagnez une partie", "sans jouer", "de {E:1,C:attention}#1#" } }, j_family = { name = "La famille", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si", "la main jouée contient", "un {C:attention}#2#" }, unlock = { "Gagnez une partie", "sans jouer", "de {E:1,C:attention}#1#" } }, j_order = { name = "L'Ordre", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" }, unlock = { "Gagnez une partie", "sans jouer", "de {E:1,C:attention}#1#" } }, j_tribe = { name = "La tribu", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si", "la main jouée contient", "une {C:attention}#2#" }, unlock = { "Gagnez une partie", "sans jouer", "de {E:1,C:attention}#1#" } }, j_cavendish = { name = "Cavendish", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{}", "{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} que cette", "carte soit détruite", "à la fin de la manche" } }, j_card_sharp = { name = "Maître des cartes", text = { "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si", "la {C:attention}main de poker{} jouée a déjà", "été jouée dans cette manche" } }, j_red_card = { name = "Carton rouge", text = { "Ce Joker octroie ", "{C:red}+#1#{} Multi. lorsqu'un", "{C:attention}Paquet Booster{} est passé", "{C:inactive}(Actuellement : {C:red}+#2#{C:inactive} Multi.)" } }, j_madness = { name = "Folie", text = { "Lorsqu'une {C:attention}petite blinde{} ou une {C:attention}grosse blinde{}", "est sélectionnée, gagnez Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "et {C:attention}détruisez{} un Joker aléatoire", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_square = { name = "Joker carré", text = { "Ce Joker octroie {C:chips}+#2#{} jetons", "si la main jouée possède", "exactement {C:attention}4{} cartes", "{C:inactive}(Actuellement : {C:chips}#1#{C:inactive} jetons)" } }, j_seance = { name = "Séance", text = { "Si la {C:attention}main de poker{} est de type", "{C:attention}#1#{}, crée", "une carte {C:spectral}Spectrale{} aléatoire", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, j_riff_raff = { name = "Racaille", text = { "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,", "crée {C:money}#1# {C:blue}Joker Commun{C:attention}", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, j_vampire = { name = "Vampire", text = { "Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "pour chaque {C:attention}carte améliorée{} jouée ;", "supprime {C:attention}l'amélioration de cartes", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_shortcut = { name = "Raccourci", text = { "Permet que les {C:attention}Suites{} soient", "comptabilisées avec des intervalles de {C:attention}1 valeur", "{C:inactive}(ex : {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})" } }, j_hologram = { name = "Hologramme", text = { "Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "chaque fois qu'une {C:attention}carte à jouer{}", "est ajoutée à votre jeu", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_vagabond = { name = "Vagabond", text = { "Crée une carte de {C:purple}Tarot{}", "si la main est jouée", "avec {C:money}#1# ${} ou moins" } }, j_baron = { name = "Baron", text = { "Chaque {C:attention}Roi{}", "que vous avez en main", "ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi." } }, j_cloud_9 = { name = "Neuvième ciel", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} pour chaque", "{C:attention}9{} dans votre {C:attention}jeu complet", "à la fin de la manche", "{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${}{C:inactive})" } }, j_rocket = { name = "Fusée", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} à la fin de la manche", "Les gains augmentent de {C:money}#2# ${}", "quand une {C:attention}grosse blinde{} est vaincue" } }, j_obelisk = { name = "Obélisque", text = { "Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "par main {C:attention}consécutive{} jouée", "sans votre", "{C:attention}main de poker", " la plus jouée{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_midas_mask = { name = "Masque de Midas", text = { "Toutes les cartes {C:attention}Figure{} jouées", "deviennent des cartes {C:attention}Or{} ", "en marquant des points" } }, j_luchador = { name = "Luchador", text = { "Vendez cette carte pour", "désactiver la", "{C:attention}Blinde Boss{} actuelle" } }, j_photograph 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pour chaque", "carte {C:attention}#2#{} défaussée, la valeur", "change à chaque manche" } }, j_to_the_moon = { name = "Vers les étoiles", text = { "Gagnez {C:money}#1# ${} d'{C:attention}intérêt{}", "supplémentaire par tranche de {C:money}5 ${}", "possédée à la fin de la manche" } }, j_hallucination = { name = "Hallucination", text = { "{C:green}#1# chance sur #2#{} de créer", "une carte de {C:tarot}Tarot{} lors de l'ouverture", "de n'importe quel {C:attention}Paquet Booster{}", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, j_lucky_cat = { name = "Porte-bonheur", text = { "Ce Joker octroie Multi. {X:mult,C:white} x#1# {} ", "à chaque fois qu'une carte {C:attention}Chance{}", " est déclenchée avec {C:green}succès{}", "{C:inactive}(Actuellement : Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})" } }, j_baseball = { name = "Carte de baseball", text = { "Les Jokers {C:green}peu communs{}", "ajoutent chacun {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi." } }, j_bull = { name = "Bull run", text = { "{C:chips}+#1#{} jetons pour", "chaque {C:money}1 ${} que vous avez", "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} jetons)" } }, j_diet_cola = { name = "Cola zéro", text = { "Vendez cette carte pour", "créer une", "carte {C:attention}#1# gratuite" } }, j_trading = { name = "Carte à collectionner", text = { "Si la {C:attention}première défausse{} de la manche", "ne contient qu'{C:attention}une{} carte, détruisez-la", "et gagnez {C:money}#1# $" } }, j_flash = { name = "Carte mémoire", text = { "Ce Joker octroie {C:mult}+#1#{} Multi.", "par {C:attention}renouvellement{} dans le magasin", "{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi.)" } }, j_popcorn= { name = "Popcorn", text = { "{C:mult}+#1#{} au Multi.", "{C:mult}-#2#{} au Multi. par", "manche jouée" } }, j_ramen= { name = "Ramen", text = { "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.", "mais retire {X:mult,C:white} x#2# {} au Multi.", "par {C:attention}carte{} défaussée" } }, j_trousers= { name = "Pantalon de 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} }, j_cartomancer = { name = "Cartomancien", text = { "Crée une carte {C:tarot}Tarot{}", "lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" }, unlock = { "Découvrez chaque", "carte {E:1,C:tarot}Tarot{}" } }, j_astronomer = { name = "Astronome", text = { "Toutes les cartes {C:planet}Planète{} et les", "{C:planet}Paquets Céleste{} dans", "le magasin sont {C:attention}gratuits" }, unlock = { "Découvrez toutes les", "cartes {E:1,C:planet}Planète{}" } }, j_burnt = { name = "Joker calciné", text = { "Augmente le niveau de", "la première main de poker {C:attention}défaussée", "à chaque manche" }, unlock = { "Vendez un total", "de {E:1,C:attention}#1#{} cartes", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_bootstraps = { name = "Débrouillardise", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi. pour chaque", "{C:money}#2# ${} que vous avez", "{C:inactive}(Actuellement : {C:mult}+#3#{C:inactive} Multi.)" }, unlock = { "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#", "Jokers 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{C:attention}#1#{}As améliorés", "aléatoires à votre main" } }, c_incantation = { name = "Incantation", text = { "Détruit {C:attention}1{} carte", "aléatoire de votre main, ajoute {C:attention}#1#", "{C:attention}cartes{} {C:attention}numérotées améliorées", "aléatoires à votre main" } }, c_talisman = { name = "Talisman", text = { "Ajoute un {C:attention}Sceau d'or{}", "à {C:attention}1{} carte", "aléatoire de votre main" } }, c_aura = { name = "Aura", text = { "Ajoute un effet {C:dark_edition}Brillant{}, {C:dark_edition}Holographique{}", "ou {C:dark_edition}Polychrome{} à", "{C:attention}1{} carte choisie dans votre main" } }, c_wraith = { name = "Apparition", text = { "Crée une carte", "Joker {C:red}Rare{C:attention}{},", "fixe l'argent à {C:money}0 $" } }, c_sigil = { name = "Sceau", text = { "Convertit toutes les cartes", "en main en une unique", "{C:attention}Couleur{} aléatoire" } }, c_ouija = { name = "Ouija", text = { "Convertit toutes les cartes", "en main en une unique", 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"jusqu'à ce qu'un Joker soit vendu" } }, bl_final_vessel = { name = "Vase violet", text = { "Très grosse Blinde" } }, bl_ox = { name = "Le bœuf", text = { "Jouer #1#", "fixe l'argent à 0 $" } }, bl_house = { name = "La maison", text = { "La première main est", "tirée face cachée" } }, bl_club = { name = "Le club", text = { "Toutes les cartes Trèfle", "perdent leurs bonus" } }, bl_fish = { name = "Le poisson", text = { "Les cartes sont tirées face cachée", "après chaque main jouée" } }, bl_window = { name = "La fenêtre", text = { "Toutes les cartes Carreau", "perdent leurs bonus" } }, bl_manacle = { name = "Les menottes", text = { "Taille de la main -1" } }, bl_serpent = { name = "Le serpent", text = { "Après avoir joué ou défaussé,", "tirez toujours 3 cartes" } }, bl_pillar = { name = "Le pilier", text = { "Les cartes jouées avant cette", "mise initiale perdent leurs bonus" } }, bl_flint = { name = "Le silex", text = { "Les Jetons de base et le", "Multi. sont réduits de moitié" } }, bl_mark = { name = "La marque", text = { "Toutes les cartes Figure sont", "tirées face cachée" } }, bl_final_acorn = { name = "Gland ambre", text = { "Retourne et mélange", "toutes les cartes Joker" } }, bl_final_heart = { name = "Cœur écarlate", text = { "Un Joker aléatoire", "annulé à chaque main" } }, bl_final_bell = { name = "Cloche céruléenne", text = { "Force la sélection", "systématique d'une carte" } } }, Back = { b_red = { name = "Jeu rouge", text = { "{C:red}+#1#{} défausse", "à chaque manche" } }, b_blue = { name = "Jeu bleu", text = { "{C:blue}+#1#{} main", "à chaque manche" } }, b_yellow = { name = "Jeu jaune", text = { "Commencez avec", "{C:money}#1# $ supplémentaires" } }, b_green = { name = "Jeu vert", text = { "À la fin de la manche :", "{C:money}#1# ${s:0.85} par {C:blue}main restante", "{C:money}#2# ${s:0.85} par {C:red}défausse restante", "Vous ne percevez pas d'{C:attention}intérêts" } }, b_black = { name = "Jeu noir", text = { "{C:attention}+#1#{} emplacement Joker", "", "{C:blue}-#2#{} main", "à chaque manche" } }, b_magic = { name = "Jeu magique", text = { "Commencez la partie avec le", "coupon {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}", "et {C:attention}2{} copies", "de {C:tarot,T:c_fool}#2#" } }, b_nebula = { name = "Jeu nébuleux", text = { "Commencez la partie avec le", "coupon {C:planet,T:v_telescope}#1#{}", "", "{C:red}#2#{} emplacement de consommable" } }, b_ghost = { name = "Jeu fantôme", text = { "Les cartes {C:spectral}Spectrales{} peuvent", "apparaître dans le magasin,", "et commencez avec une carte {C:spectral,T:c_hex}Maléfice{}" } }, b_abandoned = { name = "Jeu abandonné", text = { "Commencez la partie", "sans {C:attention}cartes Figure", "dans votre jeu" } }, b_checkered = { name = "Jeu en damier", text = { "Commencez la partie avec", "{C:attention}26 cartes de{C:spades} Pique{} et", "{C:attention}26 cartes de{C:hearts} Cœur{} dans votre jeu" } }, b_zodiac = { name = "Jeu Zodiac", text = { "Commencez la partie avec", "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},", "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},", "et {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#" } }, b_painted = { name = "Jeu peint", text = { "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main", "{C:red}#2#{} emplacement Joker" } }, b_anaglyph = { name = "Jeu anaglyphe", text = { "Après avoir battu chaque", "{C:attention}Blinde Boss{}, gagnez", "{C:attention,T:tag_double}#1#" } }, b_plasma = { name = "Jeu plasmique", text = { "Équilibrez les {C:blue}Jetons{} et le", "{C:red}Multi.{} lors du calcul du", "score de la main jouée", "Taille de la Blinde de base {C:attention}x#1#{}" } }, b_erratic = { name = "Jeu erratique", text = { "Toutes les {C:attention}Valeurs{} et", "les {C:attention}Couleurs{} du jeu", "sont aléatoires" } }, b_challenge = { name = "Jeu du défi", text = { "" } } }, Other = { gold_seal = { name = "Sceau d'or", text = { "Gagnez {C:money}3 ${} lorsque cette", "carte est jouée", "et marque" } }, red_seal = { name = "Sceau rouge", text = { "Déclenche à nouveau cette", "carte {C:attention}1{} fois" } }, blue_seal = { name = "Sceau bleu", text = { "Crée une carte {C:planet}Planète{}", "pour la dernière {C:attention}main de poker{} jouée", "de la manche si vous {C:attention}l'avez{} en main", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, purple_seal = { name = "Sceau violet", text = { "Crée une carte de {C:tarot}Tarot{}", "lorsque cette carte est {C:attention}défaussée", "{C:inactive}(Selon la place disponible)" } }, eternal = { name = "Éternel", text = { "Ne peut être vendu", "ni détruit" } }, perishable = { name = "Périssable", text = { "Effet Affaibli après ", "{C:attention}#1#{} manches", "{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} restante(s))" } }, rental = { name = "Location", text = { "Perdez {C:money}#1# ${} à", "la fin de la manche" } }, white_sticker = { name = "Autocollant blanc", text = { "Joker utilisé", "pour gagner en difficulté", "{C:attention}Mise {C:attention}blanche{}" } }, red_sticker = { name = "Autocollant rouge", 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J'espère que vous","avez caché quelques cartes","dans votre manche pour","relever ce dernier défi !"} }, tutorial = { sb_1 = { "Bien le bonjour ! Je m'appelle", "{C:attention}Jimbo{}, et je suis là pour vous", "apprendre à jouer !" }, sb_2 = { "L'objectif est de gagner des", "{C:blue}Jetons{} pour vaincre", "la {C:attention}Blinde ennemie" }, sb_3 = { "Ceci est une {C:blue}Petite Blinde{},", "qui ne requerra qu'un score de", "{C:attention}300 Jetons{} pour la battre." }, sb_4 = { "Sélectionnez la {C:blue}Petite Blinde", "pour commencer la manche !" }, bb_1 = { "La {C:attention}Grosse Blinde", "vous rapportera de l'argent." }, bb_2 = { "Mais vous pouvez choisir de {C:attention}la passer", "pour obtenir un {C:attention}Badge{} ! Chaque", "{C:attention}Badge{} possède un effet unique." }, bb_3 = { "Néanmoins, vous devez garder un œil", "sur la {C:attention}Blinde Boss{}. Elle", "a une capacité dont il", "vous faudra tenir compte." }, bb_4 = { "Si vous la battez, la", "{C:attention}Mise initiale{} augmente et toutes les", "{C:attention}Blindes{} deviennent plus difficiles." }, bb_5 = { "Battez la {C:attention}Mise initiale{} #1# pour gagner.", "Choisissez votre voie !" }, fh_1 = { "Vous gagnez des Jetons en", "jouant des {C:attention}mains de Poker" }, fh_2 = { "Chaque {C:attention}main de Poker{} rapporte un", "montant de base de {C:blue}Jetons", "multiplié par le {C:red}Multi." }, fh_3 = { "Regardez vos {C:attention}mains de Poker", "dans la zone {C:attention}Infos sur la partie{},", "ainsi que d'autres informations", "sur votre partie en cours." }, fh_4 = { "Les cartes vous rapportent", "également des {C:blue}Jetons{},", "passez votre souris dessus pour savoir combien !" }, fh_5 = { "À présent, choisissez jusqu'à", "{C:attention}5{} cartes à jouer", "et appuyez sur {C:blue}Jouer la main." }, fh_6 = { "Vous pouvez également {C:red}Défausser{} jusqu'à", "{C:attention}5{} cartes sélectionnées", "pour essayer de créer des", "mains encore plus fortes. Essayez !" }, fh_7 = { "Attention ! Vous ne disposez que d'un", "nombre limité de {C:blue}Mains", "et de {C:red}Défausses{} par manche." }, fh_8 = { "Gagnez {C:attention}300 Jetons{} avant", "de manquer de {C:blue}Mains", "pour remporter cette manche.", "Bonne chance !" }, sh_1 = { "Quand vous obtiendrez d'autres cartes,", "pensez à les réorganiser.", "Les{C:attention} Jokers{} se déclenchent", "de gauche à droite." }, sh_2 = { "Ah, et n'oubliez pas", "d'{C:attention}UTILISER{} vos consommables !" }, sh_3 = { "Sélectionnez jusqu'à {C:attention}2{} cartes", "dans votre main et appuyez sur", "{C:attention}UTILISER{} sur la carte {C:tarot}Tarot{}", "pour les améliorer !" }, s_1 = { "Beau travail ! 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Gardez-la précieusement." }, s_8 = { "Vous pouvez transporter jusqu'à", "{C:attention}2 cartes Consommable{}", "à la fois" }, s_9 = { "Si vous économisez assez,", "vous pouvez acheter un {C:attention}Coupon{}.", "Les {C:attention}Coupons{} améliorent", "votre partie de manière passive !" }, s_10 = { "Les {C:attention}Coupons{} sont réapprovisionnés", "lorsque vous battez la", "{C:attention}Blinde Boss{}." }, s_11 = { "Pensez à regarder les deux", "{C:booster}Boosters{} dans", "chaque magasin. Ils", "renferment de belles surprises !" }, s_12 = { "Passons maintenant à", "la {C:attention}manche suivante{}." } } } }