return { descriptions = { Joker = { j_joker = { name = "Joker", text = { "{C:red,s:1.1}+#1#{} Multi" } }, j_jolly = { name = "Vrolijke Joker", text = { "{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_zany = { name = "Knotsgekke Joker", text = { "{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_mad = { name = "Maffe Joker", text = { "{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_crazy = { name = "Gekke Joker", text = { "{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_droll = { name = "Grappige Joker", text = { "{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_sly = { name = "Sluwe Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_wily = { name = "Gehaaide Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_clever = { name = "Slimme Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_devious = { name = "Vileine Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_crafty = { name = "Listige Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" } }, j_half = { name = "Halve Joker", text = { "{C:red}+#1#{} Multi als gespeelde", "hand", "{C:attention}#2#{} of minder kaarten bevat" } }, j_fortune_teller = { name = "Waarzegger", text = { "{C:red}+#1#{} Multi per", "gebruikte {C:purple}Tarot{}-kaart", "{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive})" } }, j_juggler = { name = "Jongleur", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang" } }, j_drunkard = { name = "Dronkaard", text = { "{C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid", "per ronde" } }, j_stone = { name = "Stenen Joker", text = { "Levert {C:chips}+#1#{} fiches op voor", "elke {C:attention}steenkaart", "in je {C:attention}volledige kaartspel", "{C:inactive}(Momenteel {C:chips}+#2#{C:inactive} fiches)" } }, j_golden = { name = "Gouden Joker", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} aan", "einde van ronde" } }, j_stencil = { name = "Jokerstencil", text = { "{X:red,C:white} X1 {} Multi voor elk", "leeg {C:attention}Joker{}-vak", "inclusief het {s:0.8}Jokerstencil", "{C:inactive}(Nu {X:red,C:white} X#1# {C:inactive})" } }, j_four_fingers = { name = "Vier vingers", text = { "Alle {C:attention}Flushes{} en", "{C:attention}Straights{} kunnen gemaakt", "worden met {C:attention}4{} kaarten" } }, j_mime = { name = "Pantomime", text = { "Reactiveer alle", "kaarten {C:attention}vastgehouden in", "{C:attention}hand{}-vaardigheden" } }, j_credit_card = { name = "Creditcard", text = { "Staat een schuld van", "{C:red}-$#1#{} toe" } }, j_greedy_joker = { name = "Hebberige Joker", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:diamonds}#2#{} geven", "{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren", } }, j_lusty_joker = { name = "Lustige Joker", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:hearts}#2#{} geven", "{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren", } }, j_wrathful_joker = { name = "Wraakzuchtige Joker", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:spades}#2#{} geven", "{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren", } }, j_gluttenous_joker = { name = "Gulzige Joker", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:clubs}#2#{} geven", "{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren", } }, j_ceremonial = { name = "Ceremoniële dolk", text = { "Als {C:attention}blind{} is geselecteerd,", "vernietig je de Joker aan de rechterkant", "en voeg je zijn {C:attention}dubbele", "verkoopwaarde permanent toe aan deze {C:attention}Multi", "{C:inactive}(Nu {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi)" } }, j_banner = { name = "Banner", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches voor", "elke overgebleven", "{C:attention}weggooimogelijkheid" } }, j_mystic_summit = { name = "Mystieke piek", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi als er", "{C:attention}#2#{} weggooimogelijkheden", "resteren" } }, j_marble = { name = "Marmeren Joker", text = { "Voegt een {C:attention}steen{}-kaart toe", "aan je kaartspel als", "als {C:attention}blind{} is geselecteerd" } }, j_loyalty_card = { name = "Trouwheidskaart", text = { "{X:red,C:white} X#1# {} Multi per", "{C:attention}#2#{} gespeelde handen", "{C:inactive}#3#" } }, j_8_ball = { name = "8-bal", text = { "Kans van {C:green}#1# op #2#{} voor elke", "gespeelde {C:attention}8{} om een", "{C:tarot}tarot{}-kaart te creëren bij scoren", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, j_dusk = { name = "Schemering", text = { "Reactiveer alle gespeelde", "kaarten in {C:attention}laatste", "{C:attention}hand{} van de ronde" } }, j_chaos = { name = "Chaos de Clown", text = { "{C:green}#1#{} gratis keer {C:attention}verversen", "per winkel" } }, j_misprint = { name = "Drukfout", text = { "" } }, j_raised_fist = { name = "Geheven vuist", text = { "Voegt de {C:attention}dubbele{} rang", "van de kaart met de {C:attention}laagste{} rang", "in de hand toe aan Multi" } }, j_fibonacci = { name = "Fibonacci", text = { "Elke gespeelde {C:attention}aas{},", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} of {C:attention}8{}", "geven {C:mult}+#1#{} Multi bij scoren" } }, j_steel_joker = { name = "Stalen Joker", text = { "Levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op", "voor elke {C:attention}staalkaart", "in je {C:attention}volledige kaartspel", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_scary_face = { name = "Eng gezicht", text = { "Gespeelde {C:attention}plaatjes{}", "geven {C:chips}+#1#{} fiches", "bij scoren" } }, j_abstract = { name = "Abstracte Joker", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi voor", "elke {C:attention}Joker{}-kaart", "{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive} Multi)" } }, j_delayed_grat = { name = "Uitgestelde voldoening", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} per {C:attention}weggooimogelijkheid{} als", "er geen kaarten zijn weggegooid", "aan het einde van de ronde" } }, j_pareidolia = { name = "Pareidolie", text = { "Alle kaarten worden", "beschouwd als", "{C:attention}plaatjes{}" } }, j_hack = { name = "Bedrieger", text = { "Reactiveer", "elke gespeelde", "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} of {C:attention}5{}" } }, j_gros_michel = { name = "Gros Michel", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi", "Kans van {C:green}#2# op #3#{} dat deze", "kaart wordt vernietigd", "aan het einde van ronde" } }, j_even_steven = { name = "Gelijke Pijke", text = { "Gespeelde kaarten met", "een {C:attention}even{} rang geven", "{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren", "{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)" } }, j_odd_todd = { name = "Oneven Steven", text = { "Gespeelde kaarten met", "een {C:attention}oneven{} rang geven", "{C:chips}+#1#{} fiches bij scoren", "{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)" } }, j_scholar = { name = "Geleerde", text = { "Gespeelde {C:attention}azen{}", "geven {C:chips}+#2#{} fiches", "en {C:mult}+#1#{} Multi", "bij scoren" } }, j_business = { name = "Visitekaartje", text = { "Gespeelde {C:attention}Plaatjes{} hebben", "kans van {C:green}#1# op #2#{} om", "geven {C:money}$ 2{} bij scoren" } }, j_supernova = { name = "Supernova", text = { "Voegt het aantal keren dat", "{C:attention}pokerhand{} is gespeeld", "in dit spel toe aan Multi" } }, j_superposition = { name = "Superpositie", text = { "Maak een {C:tarot}tarot-{}kaart als", "pokerhand een", "{C:attention}aas{} en een {C:attention}straight{} bevat", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, j_ride_the_bus = { name = "Met de bus mee", text = { "Deze joker levert {C:mult}+#1#{} Multi", "op per {C:attention}opeenvolgende{} hand", "die wordt gespeeld zonder een", "scorend {C:attention}plaatje{}", "{C:inactive}(Momenteel {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi)" } }, j_space = { name = "Ruimtejoker", text = { "Kans van {C:green}#1# op #2#{} om", "level van", "gespeelde {C:attention}pokerhand{} te upgraden" } }, j_egg = { name = "Ei", text = { "Verhoogt {C:attention}verkoopwaarde{}", "met {C:money}$#1#{} aan", "het einde van de ronde" } }, j_burglar = { name = "Inbreker", text = { "Als {C:attention}blind{} is gekozen,", "verdien je {C:red}+#1#{} handen en", "{C:attention}verlies je alle weggooimogelijkheden" } }, j_blackboard = { name = "Krijtbord", text = { "{X:red,C:white} X#1# {} Multi als alle", "niet-gespeelde kaarten in de hand", "{C:spades}#2#{} of {C:clubs}#3#{} zijn" } }, j_runner = { name = "Hardloper", text = { "Levert {C:chips}+#2#{} fiches op", "als gespeelde hand", "een {C:chips}Straight{} bevat", "{C:inactive}(Nu {C:chips}+#1#{C:inactive} fiches)" } }, j_ice_cream = { name = "IJsco", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches", "{C:chips}-#2#{} fiches voor", "elke gespeelde hand" } }, j_dna = { name = "DNA", text = { "Als {C:attention}eerste hand{} van de ronde", "maar {C:attention}1{} kaart heeft, voeg", "je een permanente kopie toe aan het kaartspel", "en trek je deze naar de {C:attention}hand" } }, j_splash = { name = "Plons", text = { "Elke {C:attention}gespeelde kaart", "telt mee bij de score" } }, j_blue_joker = { name = "Blauwe Joker", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches voor elke", "overgebleven kaart in het {C:attention}kaartspel", "{C:inactive}(Nu {C:chips}+#2#{C:inactive} fiches)" } }, j_sixth_sense = { name = "Zesde zintuig", text = { "Als {C:attention}eerste hand{} van ronde", "een enkele {C:attention}6{} is, wordt deze vernietigd", "en wordt een {C:spectral}spectrale{} kaart gecreëerd", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, j_constellation = { name = "Sterrenbeeld", text = { "Deze joker levert", "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi op telkens als", "een {C:planet}planeet{}-kaart wordt gebruikt", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_hiker = { name = "Lifter", text = { "Elke gespeelde {C:attention}kaart{}", "krijgt permanent", "{C:chips}+#1#{} fiches bij scoren" } }, j_faceless = { name = "Joker zonder gezicht", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} als {C:attention}#2#{} of", "meer {C:attention}plaatjes{}", "tegelijkertijd worden", "weggegooid" } }, j_todo_list = { name = "Takenlijst", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} als {C:attention}pokerhand{}", "een {C:attention}#2#{} is.", "Pokerhand verandert", "aan het eind van de ronde" } }, j_ticket = { name = "Gouden kaartje", text = { "Gespeelde {C:attention}gouden{} kaarten", "leveren {C:money}$#1#{} op bij scoren" }, unlock = { "Speel een hand met 5 kaarten", "met alleen maar", "{C:attention,E:1}gouden{} kaarten" } }, j_mr_bones = { name = "Meneer Botjes", text = { "Voorkomt dood", "als gescoorde fiches", "ten minste {C:attention}25% bedragen", "van de vereiste fiches", "{S:1.1,C:red,E:2}vernietigt zichzelf{}" }, unlock = { "Verlies {C:attention,E:1}#1#{} spelletjes", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_acrobat = { name = "Acrobaat", text = { "{X:red,C:white} X#1# {} Multi bij {C:attention}laatste", "{C:attention}hand{} van de ronde" }, unlock = { "Speel {C:attention,E:1}#1#{} handen", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_sock_and_buskin = { name = "Komedie en tragedie", text = { "Reactiveer alle", "gespeelde {C:attention}plaatjes{}" }, unlock = { "Speel in totaal", "{C:attention,E:1}#1#{} plaatjes", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_green_joker = { name = "Groene Joker", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi per gespeelde hand", "{C:mult}-#2#{} Multi per weggegooide kaart", "{C:inactive}(Nu {C:mult}+#3#{C:inactive} Multi)" } }, j_swashbuckler = { name = "Vrijbuiter", text = { "Voegt de verkoopwaarde", "van alle andere", "{C:attention}jokers{} in bezit toe aan Multi", "{C:inactive}(Momenteel {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi)" }, unlock = { "Verkoop in totaal", "{C:attention,E:1}#1#{} Jokerkaarten", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_troubadour = { name = "Troubadour", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang,", "{C:blue}-#2#{} hand elke ronde" }, unlock = { "Win {C:attention,E:1}#1#{} opeenvolgende", "rondes door slechts", "1 hand te spelen" } }, j_certificate = { name = "Certificaat", text = { "Als de ronde begint,", "wordt een willekeurige {C:attention}speelkaart{}", "{C:attention}{} met een willekeurige", "{C:attention}zegel{} aan je hand toegevoegd" }, unlock = { "Heb een gouden", "speelkaart met", "een {C:attention,E:1}gouden zegel" } }, j_smeared = { name = "Besmeurde Joker", text = { "{C:diamonds}Harten{} en {C:diamonds}ruiten", "tellen als dezelfde kleur,", "{C:spades}schoppen{} en {C:spades}klaveren", "tellen als dezelfde kleur" }, unlock = { "Heb ten minste {C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#{} in", "je kaartspel" } }, j_throwback = { name = "Retro", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi voor elke", "overgeslagen {C:attention}blind{} in dit spel", "{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" }, unlock = { "Doorgaan met een opgeslagen spel", "uit het hoofdmenu" } }, j_hanging_chad = { name = "Ongeldige stem", text = { "Reactiveer de {C:attention}eerst{} gespeelde", "kaart die scoort", "{C:attention}#1#{} keer extra" }, unlock = { "Versla een blind van een baas", "met een {E:1,C:attention}#1#" } }, j_rough_gem = { name = "Ruwe diamant", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:diamonds}ruiten{} leveren", "{C:money}$#1#{} op bij scoren", }, unlock = { "Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#", "kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#", "in je kaartspel" } }, j_bloodstone = { name = "Bloedsteen", text = { "Kans van {C:mult}#1# op #2#{} voor", "gespeelde kaarten met", "de kleur {C:hearts}harten{} geven", "{X:mult,C:white} X#3# {} Multi bij scoren,", }, unlock = { "Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#", "kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#", "in je kaartspel" } }, j_arrowhead = { name = "Pijlpunt", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:spades}schoppen{} geven", "{C:chips}+#1#{} fiches bij scoren" }, unlock = { "Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#", "kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#", "in je kaartspel" } }, j_onyx_agate = { name = "Onyx-agaat", text = { "Gespeelde kaarten met", "de kleur {C:clubs}klaveren{} geven", "{C:mult}+#1#{} Multi bij scoren", }, unlock = { "Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#", "kaarten met de kleur {E:1,C:attention}#2#", "in je kaartspel" } }, j_glass = { name = "Glazen Joker", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "voor elke {C:attention}glaskaart", "die wordt vernietigd", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" }, unlock = { "Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#", "{E:1,C:attention}#2#s{} in", "je kaartspel" } }, j_ring_master = { name = "Ringmeester", text = { "{C:attention}Jokers{}, {C:tarot}tarot{}-, {C:planet}planeet{}-kaarten", "en {C:spectral}spectrale{} kaarten", "verschijnen meerdere keren" }, unlock = { "Bereik ante", "level {E:1,C:attention}#1#" } }, j_flower_pot = { name = "Bloempot", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als", "pokerhand een", "{C:diamonds}ruiten{}-kaart, {C:clubs}klaveren{}-kaart,", "{C:hearts}harten{}-kaart en {C:spades}schoppen{}-kaart bevat" }, unlock = { "Bereik ante", "level {E:1,C:attention}#1#" } }, j_blueprint = { name = "Bouwtekening", text = { "Kopieert vaardigheid van", "{C:attention}Joker{} aan de rechterkant" }, unlock = { "Win een spel" } }, j_wee = { name = "Mini-joker", text = { "Deze Joker levert", "{C:chips}+#2#{} fiches op per", "gespeelde {C:chips}2{} die heeft gescoord", "{C:inactive}(Nu {C:chips}+#1#{C:inactive} fiches)" }, unlock = { "Win een spel in maximaal {E:1,C:attention}#1#", "rondes" } }, j_merry_andy = { name = "Vrolijke Andy", text = { "{C:red}+#1#{} weggooimogelijkheden", "per ronde,", "{C:red}#2#{} handomvang" }, unlock = { "Win een spel in maximaal {E:1,C:attention}#1#", "rondes" } }, j_oops = { name = "Oeps! Allemaal 6'en", text = { "Verdubbelt alle {C:attention}vermelde", "{C:green,E:1,S:1.1}mogelijkheden", "{C:inactive}(bijv.: {C:green}1 op 3{C:inactive} -> {C:green}2 op 3{C:inactive})" }, unlock = { "Verdien in één hand", "ten minste", "{E:1,C:attention}#1#{} fiches" } }, j_idol = { name = "Het idool", text = { "Elke gespeelde {C:attention}#2#", "van {V:1}#3#{} geeft", "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi bij scoren", "{s:0.8}Kaart verandert elke ronde" }, unlock = { "Verdien in één hand", "ten minste", "{E:1,C:attention}#1#{} fiches" } }, j_seeing_double = { name = "Dubbel zien", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde hand", "een scorende {C:clubs}klaveren{}-kaart", "en een scorende kaart van", "een andere {C:attention}kleur{} bevat" }, unlock = { "Speel een hand", "met", "{E:1,C:attention}#1#" } }, j_matador = { name = "Matador", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} als gespeelde", "hand de", "{C:attention}blind van een baas{}-vaardigheid activeert" }, unlock = { "Versla een blind van een baas", "in {E:1,C:attention}1 hand{} zonder", "kaarten weg te gooien" } }, j_hit_the_road = { name = "De boer op", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "op voor elke weggegooide {C:attention}boer{}", "deze ronde", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" }, unlock = { "Gooi {E:1,C:attention}5", "{E:1,C:attention}boeren{} tegelijkertijd", "weg" } }, j_duo = { name = "Het duo", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" }, unlock = { "Win een spel", "zonder een", "{E:1,C:attention}#1# te spelen" } }, j_trio = { name = "Het trio", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" }, unlock = { "Win een spel", "zonder een", "{E:1,C:attention}#1# te spelen" } }, j_family = { name = "De familie", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" }, unlock = { "Win een spel", "zonder een", "{E:1,C:attention}#1# te spelen" } }, j_order = { name = "De orde", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" }, unlock = { "Win een spel", "zonder een", "{E:1,C:attention}#1# te spelen" } }, j_tribe = { name = "De stam", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde", "hand", "een {C:attention}#2# bevat" }, unlock = { "Win een spel", "zonder een", "{E:1,C:attention}#1# te spelen" } }, j_cavendish = { name = "Aanmatigend", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "kans van {C:green}#2# op #3#{} dat deze", "kaart wordt vernietigd", "aan het einde van ronde" } }, j_card_sharp = { name = "Kaartscherp", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als gespeelde", "{C:attention}pokerhand{} deze ronde al", "gespeeld is" } }, j_red_card = { name = "Rode kaart", text = { "Deze joker levert", "{C:red}+#1#{} Multi op wanneer een", "{C:attention}boosterpakket{} wordt overgeslagen", "{C:inactive}(Momenteel {C:red}+#2#{C:inactive} Multi)" } }, j_madness = { name = "Krankzinnigheid", text = { "Als {C:attention}small blind{} of {C:attention}big blind{}", "is geselecteerd, krijg {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "en {C:attention}vernietig{} een willekeurige joker", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_square = { name = "Vierkante Joker", text = { "Deze joker levert {C:chips}+#2#{} fiches", "op als gespeelde hand", "precies {C:attention}4{} kaarten bevat", "{C:inactive}(Momenteel {C:chips}#1#{C:inactive} fiches)" } }, j_seance = { name = "Seance", text = { "Als een {C:attention}pokerhand{} een", "{C:attention}#1#{} is, maak een", "een willekeurige {C:spectral}spectrale{} kaart", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, j_riff_raff = { name = "Gespuis", text = { "Als {C:attention}blind{} is geselecteerd,", "maak {C:attention}#1# {C:blue}gewone{C:attention} Joker", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, j_vampire = { name = "Vampier", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "op per scorende gespeelde {C:attention}verbeterde kaart{},", "verwijdert {C:attention}kaartverbetering", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_shortcut = { name = "Kortere route", text = { "Staat toe dat {C:attention}straights{} worden", "gemaakt met leemtes van {C:attention}1 rang", "{C:inactive}(bijv.: {C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive})" } }, j_hologram = { name = "Hologram", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "op wanneer een {C:attention}speelkaart{}", "aan je kaartspel wordt toegevoegd", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_vagabond = { name = "Vagebond", text = { "Maak een {C:purple}tarot-{}kaart", "als een hand wordt gespeeld", "met maximaal {C:money}$#1#{}" } }, j_baron = { name = "Baron", text = { "Elke {C:attention}heer{}", "die je in je hand hebt", "levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op" } }, j_cloud_9 = { name = "Op wolkjes", text = { "Verdient {C:money}$#1#{} voor elke", "{C:attention}9{} in je {C:attention}volledige kaartspel", "aan het einde van ronde", "{C:inactive}(Nu {C:money}$#2#{}{C:inactive})" } }, j_rocket = { name = "Raket", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} aan het eind van de ronde", "Uitbetaling stijgt met {C:money}$#2#{}", "wanneer een {C:attention}baasblind{} wordt verslagen" } }, j_obelisk = { name = "Obelisk", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "op per {C:attention}opeenvolgende{} gespeelde hand", "zonder je meest gespeelde", "{C:attention}pokerhand", "{C:inactive} te spelen (Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_midas_mask = { name = "Midasmasker", text = { "Alle gespeelde {C:attention}plaatjes{}", "worden {C:attention}gouden{} kaarten", "bij scoren" } }, j_luchador = { name = "Luchador", text = { "Verkoop deze kaart", "om de huidige", "{C:attention}Blind van een baas{} uit te schakelen" } }, j_photograph = { name = "Foto", text = { "Eerste gespeelde {C:attention}plaatje", "levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op", "bij scoren" } }, j_gift = { name = "Cadeaukaart", text = { "Voegt {C:money}$#1#{} {C:attention}verkoopwaarde toe", "aan elke {C:attention}Joker{} en", "{C:attention}verbruiks{}-kaart bij", "einde van ronde" } }, j_turtle_bean = { name = "Zwarte boon", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang,", "vermindert met", "{C:red}#2#{} per ronde" } }, j_erosion = { name = "Erosie", text = { "{C:red}+#1#{} Multi voor elke", "kaart onder {C:attention}#3#{}", "in je volledige kaartspel", "{C:inactive}(Nu {C:red}+#2#{C:inactive} Multi)" } }, j_reserved_parking = { name = "Gereserveerde parkeerplaats", text = { "Elk {C:attention}plaatje{}", "dat je in je hand hebt", "heeft een kans van {C:green}#2# op #3#{}", "om {C:money}$#1#{} op te leveren" } }, j_mail = { name = "Cashback", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} voor elke", "weggegooide {C:attention}#2#{}, de rang", "verandert elke ronde" } }, j_to_the_moon = { name = "Naar de maan", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} extra", "{C:attention}rente{} voor elke {C:money}$ 5{} die je", "hebt aan het einde van ronde" } }, j_hallucination = { name = "Hallucinatie", text = { "Kans van {C:green}#1# op #2#{} om een", "{C:tarot}tarot{}-kaart te creëren als er een", "{C:attention}Boosterpakket{} is geopend", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, j_lucky_cat = { name = "Boffende kat", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "op telkens als een {C:attention}bof{}-kaart", "{C:green}succesvol{} activeert", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_baseball = { name = "Honkbalkaart", text = { "{C:green}Ongewone{} Jokers", "geven elk {X:mult,C:white} X#1# {} Multi" } }, j_bull = { name = "Stier", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches voor", "elke {C:money}$1{} die je hebt", "{C:inactive}(Momenteel {C:chips}+#2#{C:inactive} fiches)" } }, j_diet_cola = { name = "Cola light", text = { "Verkoop deze kaart om", "een gratis", "{C:attention}#1# te maken" } }, j_trading = { name = "Ruilkaart", text = { "Als {C:attention}eerste weggooimogelijkheid{} van de ronde", "maar {C:attention}1{} kaart heeft, vernietig", "deze dan en verdien {C:money}$#1#" } }, j_flash = { name = "Flash-kaart", text = { "Deze joker levert {C:mult}+#1#{} Multi", "op per {C:attention}verversing{} in de winkel", "{C:inactive}(Momenteel {C:mult}+#2#{C:inactive} Multi)" } }, j_popcorn= { name = "Popcorn", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi", "{C:mult}-#2#{} Multi per", "gespeelde ronde" } }, j_ramen= { name = "Noedels", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi,", "verliest {X:mult,C:white} X#2# {} Multi", "per weggegooide {C:attention}kaart{}" } }, j_trousers= { name = "Reservebroek", text = { "Deze joker levert {C:mult}+#1#{} Multi", "op als gespeelde hand", "een {C:attention}#2#", "{C:inactive} bevat (Momenteel {C:red}+#3#{C:inactive} Multi)" } }, j_ancient= { name = "Oeroude Joker", text = { "Elke gespeelde kaart met", "de kleur {V:1}#2#{} geeft", "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi bij scoren,", "{s:0.8}kleur verandert aan einde van ronde" } }, j_walkie_talkie = { name = "Walkietalkie", text = { "Elke gespeelde {C:attention}10{} of {C:attention}4", "geeft {C:chips}+#1#{} fiches en", "{C:mult}+#2#{} Multi bij scoren" }, }, j_selzer= { name = "Seltzer", text = { "Reactiveer alle", "gespeelde kaarten gedurende", "de volgende {C:attention}#1#{} handen" } }, j_castle = { name = "Kasteel", text = { "Deze Joker verdient {C:chips}+#1#{} fiches", "per weggegooide {V:1}#2#{} kaart,", "de kleur verandert elke ronde", "{C:inactive}(Nu {C:chips}+#3#{C:inactive} fiches)" }, }, j_smiley = { name = "Smiley", text = { "Gespeelde {C:attention}plaatjes{}", "geven {C:mult}+#1#{} Multi", "bij scoren" } }, j_campfire = { name = "Kampvuur", text = { "Deze Joker verdient {X:mult,C:white}X#1#{} Multi", "per {C:attention}verkochte{} kaart, reset", "als {C:attention}blind van een baas{} is verslagen", "{C:inactive}(Nu {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" } }, j_stuntman = { name = "Stuntman", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches,", "{C:attention}-#2#{} handomvang" }, unlock = { "Verdien in één hand", "ten minste", "{E:1,C:attention}#1#{} fiches" } }, j_invisible = { name = "Onzichtbare Joker", text = { "Verkoop deze kaart na {C:attention}#1#{}", "rondes om", "een willekeurige Joker te {C:attention}verdubbelen{}", "{C:inactive}(Nu {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)" }, unlock = { "Win een spel zonder", "ooit meer dan", "{E:1,C:attention}4 Jokers{} te hebben" } }, j_brainstorm = { name = "Brainstormen", text = { "Kopieert de vaardigheid", "van de meest linkse {C:attention}Joker" }, unlock = { "Gooi een", "{E:1,C:attention}Royal Flush weg" } }, j_satellite = { name = "Satelliet", text = { "Verdien {C:money}$#1#{} aan het einde", "van ronde per unieke {C:planet}planeet-", "kaart die je dit spel gebruikt", "{C:inactive}(Nu {C:money}$#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Heb {E:1,C:money}$#1#", "of meer" } }, j_shoot_the_moon = { name = "Bereik de maan", text = { "Elke {C:attention}vrouw{}", "in de hand", "levert {C:mult}+#1#{} Multi op" }, unlock = { "Speel elke {E:1,C:attention}hartenkaart", "in je kaartspel in", "één ronde" } }, j_drivers_license = { name = "Rijbewijs", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi als je", "ten minste {C:attention}16", "verbeterde kaarten heeft", "{C:inactive}(Nu {C:attention}#2#{C:inactive})" }, unlock = { "Verbeter {E:1,C:attention}#1#{} kaarten", "in je kaartspel" } }, j_cartomancer = { name = "Kaartenmagiër", text = { "Maak een {C:tarot}tarot{}-kaart", "als {C:attention}blind{} is geselecteerd,", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" }, unlock = { "Ontdek elke", "{E:1,C:tarot}tarot{}-kaart" } }, j_astronomer = { name = "Astronoom", text = { "Alle {C:planet}planeet{}-kaarten en", "{C:planet}Hemelse pakketten{} in", "de winkel zijn {C:attention}gratis" }, unlock = { "Ontdek elke", "{E:1,C:planet}planeet{}-kaart" } }, j_burnt = { name = "Verbrande Joker", text = { "Upgrade het level van", "de eerste {C:attention}weggegooide", "pokerhand elke ronde" }, unlock = { "Verkoop in totaal", "{E:1,C:attention}#1#{} kaarten", "{C:inactive}(#2#)" } }, j_bootstraps = { name = "Bijbenen", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi voor elke", "{C:money}$#2#{} die je hebt", "{C:inactive}(Momenteel {C:mult}+#3#{C:inactive} Multi)" }, unlock = { "Heb ten minste {E:1,C:attention}#1#", "{C:dark_edition}polychrome{} Jokers" } }, j_caino = { name = "Canio", text = { "Deze joker levert {X:mult,C:white} X#1# {} Multi op", "wanneer een {C:attention}plaatje{}", "wordt vernietigd", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_triboulet = { name = "Triboulet", text = { "Gespeelde {C:attention}heren{} en", "{C:attention}vrouwen{} geven elk", "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi bij scoren," }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_yorick = { name = "Yorick", text = { "Deze joker levert", "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi op telkens als {C:attention}#2#{C:inactive} [#3#]{}", "kaarten worden weggegooid", "{C:inactive}(Momenteel {X:mult,C:white} X#4# {C:inactive} Multi)" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_chicot = { name = "Chicot", text = { "Schakelt effect van", "elke {C:attention}blind van een baas uit" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } }, j_perkeo = { name = "Perkeo", text = { "Maak een {C:dark_edition}negatieve{} kopie van", "{C:attention}1{} willekeurige {C:attention}verbruiks{}-", "kaart in je bezit", "aan het eind van de {C:attention}winkel" }, unlock = { "{E:1,s:1.3}?????" } } }, Voucher = { v_overstock_norm = { name = "Te grote voorraad", text = { "{C:attention}+1{} kaartvak", "beschikbaar in winkel" } }, v_clearance_sale = { name = "Uitverkoop", text = { "Alle kaarten en pakketten in", "de winkel hebben {C:attention}#1#%{} korting" } }, v_tarot_merchant = { name = "Tarotverkoper", text = { "{C:tarot}Tarot{}-kaarten verschijnen", "{C:attention}#1# X{} vaker", "in de winkel" } }, v_planet_merchant = { name = "Planeetverkoper", text = { "{C:planet}Planeet{}-kaarten verschijnen", "{C:attention}#1# X{} vaker", "in de winkel" } }, v_hone = { name = "Aanscherpen", text = { "{C:dark_edition}Folie{}, {C:dark_edition}holografische{} en", "{C:dark_edition}polychrome{} kaarten", "verschijnen {C:attention}#1# X{} vaker" } }, v_reroll_surplus = { name = "Overvloedig verversen", text = { "Verversen kost", "{C:money}$#1#{} minder" } }, v_crystal_ball = { name = "Kristallen bol", text = { "{C:attention}+1{} verbruiksvak" } }, v_telescope = { name = "Telescoop", text = { "{C:attention}Hemelse pakketten{} bevatten", "altijd de {C:planet}planeet{}-kaart", "voor je meest gespeelde", "{C:attention}pokerhand" } }, v_grabber = { name = "Grijper", text = { "Verdien", "permanent {C:blue}+#1#{} hand", "per ronde" } }, v_wasteful = { name = "Verspillend", text = { "Krijg", "permanent {C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid", "per ronde" } }, v_seed_money = { name = "Startkapitaal", text = { "Verhoog de limiet", "voor verdiende rente in", "elke ronde tot {C:money}$#1#{}" } }, v_blank = { name = "Blanco", text = { "{C:inactive}Doet niets?" } }, v_magic_trick = { name = "Goocheltruc", text = { "{C:attention}Speelkaarten{} kunnen", "gekocht worden", "in de {C:attention}winkel" } }, v_hieroglyph = { name = "Hiëroglief", text = { "{C:attention}-#1#{} Ante,", "{C:blue}-#1#{} hand", "elke ronde" } }, v_directors_cut = { name = "Director's Cut", text = { "Ververs blind van een baas", "{C:attention}1{} keer per ante opnieuw,", "{C:money}$#1#{} per gooi" } }, v_paint_brush = { name = "Penseel", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang" } }, v_overstock_plus = { name = "Te grote voorraad Plus", text = { "{C:attention}+1{} kaartvak", "beschikbaar in winkel" }, unlock = { "Geef in totaal", "{C:money}$#1#{} uit in de winkel", "{C:inactive}($#2#)" } }, v_liquidation = { name = "Liquidatie", text = { "Alle kaarten en pakketten in", "de winkel hebben {C:attention}#1#%{} korting" }, unlock = { "Verzilver ten minste", "{C:attention}#1#{C:voucher} voucher{}-kaarten", "in één spel" } }, v_tarot_tycoon = { name = "Tarottycoon", text = { "{C:tarot}Tarot{}-kaarten verschijnen", "{C:attention}#1# X{} vaker", "in de winkel" }, unlock = { "Koop in totaal", "{C:attention}#1#{C:tarot} tarot{}-kaarten", "in de winkel", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_planet_tycoon = { name = "Planeettycoon", text = { "{C:planet}Planeet{}-kaarten verschijnen", "{C:attention}#1# X{} vaker", "in de winkel" }, unlock = { "Koop in totaal", "{C:attention}#1#{C:planet} planeet{}-kaarten", "in de winkel", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_glow_up = { name = "Opbloeien", text = { "{C:dark_edition}Folie{}, {C:dark_edition}holografische{} en", "{C:dark_edition}polychrome{} kaarten", "verschijnen {C:attention}#1# X{} vaker" }, unlock = { "Heb ten minste {C:attention}#1#", "{C:attention}Joker{}-kaarten met", "{C:dark_edition}folie{}, {C:dark_edition}holografische{} of", "{C:dark_edition}polychrome{} editie" } }, v_reroll_glut = { name = "Gulzig verversen", text = { "Verversen kost", "{C:money}$#1#{} minder" }, unlock = { "Ververs de winkel in totaal", "{C:attention}#1#{} keer", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_omen_globe = { name = "Voortekenglobe", text = { "{C:spectral}Spectrale{} kaarten kunnen", "verschijnen in elk van de", "{C:attention}Arcanapakketten" }, unlock = { "Gebruik in totaal {C:attention}#1#", "{C:tarot}tarot{}-kaarten uit een", "{C:tarot}Arcanapakket", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_observatory = { name = "Observatorium", text = { "{C:planet}Planeet{}-kaarten in je", "{C:attention}verbruiks{}-vakken geven", "{X:red,C:white} X#1# {} Multi voor hun", "opgegeven {C:attention}pokerhand" }, unlock = { "Gebruik in totaal {C:attention}#1#", "{C:planet}planeet{}-kaarten uit een", "{C:planet}Hemels pakket", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_nacho_tong = { name = "Nacho Tong", text = { "Verdien", "permanent {C:blue}+#1#{} hand", "per ronde" }, unlock = { "Speel in totaal", "{C:attention}#1#{} kaarten", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_recyclomancy = { name = "Recyclomantie", text = { "Krijg", "permanent {C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid", "per ronde" }, unlock = { "Gooi in totaal", "{C:attention}#1#{} kaarten weg", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_money_tree = { name = "Geldboompje", text = { "Verhoog de limiet", "voor verdiende rente in", "elke ronde tot {C:money}$#1#{}" }, unlock = { "Maximaliseer de rente", "per verdiensten per ronde gedurende", "{C:attention}#1#{} opeenvolgende rondes", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_antimatter = { name = "Antimaterie", text = { "{C:dark_edition}+1{} Jokervak" }, unlock = { "Verzilver {C:voucher}Blanco{}", "{C:attention}#1#{} keer in totaal", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_illusion = { name = "Illusie", text = { "{C:attention}Speelkaarten{} in de winkel", "kunnen een {C:enhanced}verbetering{},", "{C:dark_edition}editie{} en/of {C:attention}zegel{} hebben" }, unlock = { "Koop in totaal", "{C:attention}#1#{} speelkaarten", "in de winkel", "{C:inactive}(#2#)" } }, v_petroglyph = { name = "Rotstekening", text = { "{C:attention}-#1#{} Ante,", "{C:red}-#1#{} weggooimogelijkheid", "elke ronde" }, unlock = { "Bereik ante", "level {E:1,C:attention}#1#" } }, v_retcon = { name = "Teruggedraaid", text = { "Ververs blind van een baas", "{C:attention}onbeperkt{} aantal keer,", "{C:money}$#1#{} per keer" }, unlock = { "Ontdek", "{C:attention}#1#{} blinds" } }, v_palette = { name = "Palet", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang" }, unlock = { "Beperk handomvang", "tot {C:attention}#1#{} kaarten" } } }, Tarot = { c_fool = { name = "De dwaas", text = { "Maakt de laatste", "{C:tarot}tarot{}- of {C:planet}planeet{}-kaart", "die in dit spel is gebruikt", "met uitzondering van {s:0.8,C:tarot}de dwaas{s:0.8}" } }, c_magician = { name = "De magiër", text = { "Verbetert {C:attention}#1#{}", "geselecteerde kaarten naar", "{C:attention}#2#s" } }, c_high_priestess = { name = "De hogepriesteres", text = { "Maakt tot {C:attention}#1#", "willekeurige {C:planet}planeet{}-kaarten verschijnen", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, c_empress = { name = "De keizerin", text = { "Verbetert {C:attention}#1#", "geselecteerde kaarten naar", "{C:attention}#2#en" } }, c_emperor = { name = "De keizer", text = { "Maakt tot {C:attention}#1#", "willekeurige {C:tarot}tarot{}-kaarten verschijnen", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, c_heirophant = { name = "De hiërofant", text = { "Verbetert {C:attention}#1#", "geselecteerde kaarten naar", "{C:attention}#2#en" } }, c_lovers = { name = "De geliefden", text = { "Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde", "kaart naar een", "{C:attention}#2#" } }, c_chariot = { name = "De zegewagen", text = { "Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde", "kaart naar een", "{C:attention}#2#" } }, c_justice = { name = "Gerechtigheid", text = { "Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde", "kaart naar een", "{C:attention}#2#" } }, c_hermit = { name = "De kluizenaar", text = { "Verdubbelt geld", "{C:inactive}(max. {C:money}$#1#{C:inactive})" } }, c_wheel_of_fortune = { name = "Het rad van fortuin", text = { "Een kans van {C:green}#1# op #2#{} om", "{C:dark_edition}folie{}, {C:dark_edition}holografische{} of", "{C:dark_edition}polychrome{} editie toe te voegen", "aan een willekeurige {C:attention}Joker" } }, c_strength = { name = "Kracht", text = { "Verhoogt rang van", "maximaal {C:attention}#1#{} geselecteerde", "kaarten met {C:attention}1" } }, c_hanged_man = { name = "De gehangene", text = { "Vernietigt maximaal", "{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten" } }, c_death = { name = "De dood", text = { "Selecteer {C:attention}#1#{} kaarten,", "verander de {C:attention}linker{} kaart", "in de {C:attention}rechter{} kaart", "{C:inactive}(Sleep om te herordenen)" } }, c_temperance = { name = "Gematigdheid", text = { "Geeft de totale verkoopwaarde", "van alle huidige", "Jokers {C:inactive}(max. {C:money}$#1#{C:inactive})", "{C:inactive}(Nu {C:money}$#2#{C:inactive})" } }, c_devil = { name = "De duivel", text = { "Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde", "kaart naar een", "{C:attention}#2#" } }, c_tower = { name = "De toren", text = { "Verbetert {C:attention}#1#{} geselecteerde", "kaart naar een", "{C:attention}#2#" } }, c_star = { name = "De ster", text = { "Verandert maximaal", "{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten", "naar {V:1}#2#{}" } }, c_moon = { name = "De maan", text = { "Verandert maximaal", "{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten", "naar {V:1}#2#{}" } }, c_sun = { name = "De zon", text = { "Verandert maximaal", "{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten", "naar {V:1}#2#{}" } }, c_judgement = { name = "Het oordeel", text = { "Maakt een willekeurige", "{C:attention}Joker{}-kaart verschijnen", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, c_world = { name = "De wereld", text = { "Verandert maximaal", "{C:attention}#1#{} geselecteerde kaarten", "naar {V:1}#2#{}" } } }, Planet = { c_mercury = { name = "Mercurius", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_venus = { name = "Venus", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_earth = { name = "Aarde", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_mars = { name = "Mars", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_jupiter = { name = "Jupiter", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_saturn = { name = "Saturnus", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_uranus = { name = "Uranus", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_neptune = { name = "Neptunus", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_pluto = { name = "Pluto", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_ceres = { name = "Ceres", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_planet_x = { name = "Planeet X", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog:", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, c_eris = { name = "Eris", text = { "{S:0.8}({S:0.8,V:1}level #1#{S:0.8}){} Level omhoog", "{C:attention}#2#", "{C:mult}+#3#{} Multi en", "{C:chips}+#4#{} fiches" } }, }, Spectral = { c_familiar = { name = "Gezel", text = { "Vernietig {C:attention}1{} willekeurige", "kaart in je hand, voegt", "{C:attention}#1#{} willekeurige {C:attention}verbeterde plaatjes{} toe", "{C:attention}{} aan je hand toe" } }, c_grim = { name = "Akelig", text = { "Vernietig {C:attention}1{} willekeurige", "kaart in je hand,", "voeg {C:attention}#1#{} willekeurige {C:attention}verbeterde", "{C:attention}azen{} aan je hand toe" } }, c_incantation = { name = "Betovering", text = { "Vernietig {C:attention}1{} willekeurige", "kaart in je hand, voeg {C:attention}#1#", "willekeurige {C:attention}verbeterde cijferkaarten", "{C:attention}{} aan je hand toe" } }, c_talisman = { name = "Talisman", text = { "Voeg {C:attention}gouden zegel{}", "toe aan {C:attention}1{} geselecteerde", "kaart in je hand" } }, c_aura = { name = "Aura", text = { "Voeg {C:dark_edition}folie{}, {C:dark_edition}holografisch{}", "of {C:dark_edition}polychroom{} effect toe aan", "{C:attention}1{} geselecteerde kaart in je hand" } }, c_wraith = { name = "Schim", text = { "Maakt een willekeurige", "{C:red}zeldzame{C:attention} Joker{} verschijnen,", "zet geld terug op {C:money}$ 0" } }, c_sigil = { name = "Teken", text = { "Verandert alle kaarten", "in de hand in een enkele", "willekeurige {C:attention}kleur" } }, c_ouija = { name = "Ouija", text = { "Verandert alle kaarten", "in de hand in een enkele", "willekeurige {C:attention}rang", "{C:red}-1{} handomvang" } }, c_ectoplasm = { name = "Ectoplasma", text = { "Voeg {C:dark_edition}negatief{} toe aan", "een willekeurige {C:attention}Joker,", "{C:red}-1{} handomvang" } }, c_immolate = { name = "In vlammen opgaan", text = { "Vernietigt {C:attention}#1#{} willekeurige", "kaarten in de hand,", "levert {C:money}$#2# op" } }, c_ankh = { name = "Ankh", text = { "Maak een kopie van een", "willekeurige {C:attention}Joker{}, vernietig", "alle andere Jokers" } }, c_deja_vu = { name = "Déjà vu", text = { "Voeg een {C:red}rode zegel{} toe", "aan {C:attention}1{} geselecteerde", "kaart in je hand" } }, c_hex = { name = "Hex", text = { "Voeg een {C:dark_edition}polychroom{} toe aan", "willekeurige {C:attention}Joker{}, vernietig", "alle andere Jokers" } }, c_trance = { name = "Trance", text = { "Voeg een {C:blue}blauwe zegel{} toe", "aan {C:attention}1{} geselecteerde", "kaart in je hand" } }, c_medium = { name = "Medium", text = { "Voeg een {C:purple}paarse zegel{} toe", "aan {C:attention}1{} geselecteerde", "kaart in je hand" } }, c_cryptid = { name = "Cryptide", text = { "Maak {C:attention}#1#{} kopieën van", "{C:attention}1{} geselecteerde kaart", "in je hand" } }, c_soul = { name = "De ziel", text = { "Creëert een", "{C:legendary,E:1}mythische{} Joker", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, c_black_hole = { name = "Zwart gat", text = { "Upgrade elke", "{C:legendary,E:1}pokerhand", "met {C:attention}1{} level" } } }, Edition = { e_base = { name = "Basis", text = { "Geen extra effecten" } }, e_foil = { name = "Folie", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches" } }, e_holo = { name = "Holografisch", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi" } }, e_polychrome = { name = "Polychroom", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi" } }, e_negative = { name = "Negatief", text = { "{C:dark_edition}+#1#{} Jokervak" } }, e_negative_consumable = { name = "Negatief", text = { "{C:dark_edition}+#1#{} verbruiksvak" } } }, Enhanced = { m_bonus = { name = "Bonuskaart", text = {} }, m_mult = { name = "Multikaart", text = { "{C:mult}+#1#{} Multi" } }, m_wild = { name = "Wildkaart", text = { "Kan gebruikt worden", "als elke kleur" } }, m_glass = { name = "Glazen kaart", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "Kans van {C:green}#2# op #3#{} om", "kaart te vernietigen" } }, m_steel = { name = "Staalkaart", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi", "als deze kaart", "in de hand blijft" } }, m_stone = { name = "Steenkaart", text = { "{C:chips}+#1#{} fiches", "geen rang of kleur" } }, m_gold = { name = "Gouden kaart", text = { "{C:money}$#1#{} als deze", "kaart in de hand ligt", "aan het einde van ronde" } }, m_lucky = { name = "Bofkaart", text = { "Een kans van {C:green}#1# op #3#{}", "op {C:mult}+#2#{} Multi", "Een kans van {C:green}#1# op #5#{}", "om {C:money}$#4#{} te winnen" } } }, Stake = { stake_white = { name = "Witte inzet", text = { "Basismoeilijkheid" } }, stake_red = { name = "Rode inzet", text = { "{C:attention}small blind{} levert", "geen beloningsgeld op", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } }, stake_green = { name = "Groene inzet", text = { "Vereiste score schaalt sneller op", "voor elke {C:attention}ante", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } }, stake_blue = { name = "Blauwe inzet", text = { "{C:red}-1{} weggooimogelijkheid", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } }, stake_black = { name = "Zwarte inzet", text = { "Winkel kan {C:attention}eeuwige{} Jokers hebben", "{C:inactive,s:0.8}(Kan niet worden verkocht of vernietigd)", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } }, stake_purple = { name = "Paarse inzet", text = { "Vereiste score schaalt sneller op", "voor elke {C:attention}ante", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } }, stake_orange = { name = "Oranje inzet", text = { "Winkel kan {C:attention}vergankelijke{} jokers hebben", "{C:inactive,s:0.8}(Zonder buff na 5 rondes)", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } }, stake_gold = { name = "Gouden inzet", text = { "Winkel kan {C:attention}huur{}-jokers hebben", "{C:inactive,s:0.8}(Kosten {C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8} per ronde)", "{s:0.8}Past alle eerdere inzetten toe" } } }, Tag = { tag_uncommon = { name = "Ongewone tag", text = { "Winkel heeft een gratis", "{C:green}ongewone joker" } }, tag_rare = { name = "Zeldzame tag", text = { "Winkel heeft een gratis", "{C:red}zeldzame joker" } }, tag_negative = { name = "Negatieve tag", text = { "Volgende basiseditie-", "winkeljoker is gratis en", "wordt {C:dark_edition}negatief" } }, tag_foil = { name = "Folie tag", text = { "Volgende basiseditie-", "winkeljoker is gratis en", "wordt {C:dark_edition}folie" } }, tag_holo = { name = "Holografische tag", text = { "Volgende basiseditie-", "winkeljoker is gratis en", "wordt {C:dark_edition}holografisch" } }, tag_polychrome = { name = "Polychrome tag", text = { "Volgende basiseditie-", "winkeljoker is gratis en", "wordt {C:dark_edition}polychroom" } }, tag_investment = { name = "Investeringstag", text = { "Na het verslaan van", "de blind van een baas,", "verdien je {C:money}$#1#" } }, tag_voucher = { name = "Vouchertag", text = { "Voeg één {C:voucher}voucher", "aan de volgende winkel toe" } }, tag_boss = { name = "Baastag", text = { "Ververst de", "{C:attention}blind van een baas" } }, tag_standard = { name = "Standaardtag", text = { "Levert een gratis", "{C:attention}Mega standaard pakket op" } }, tag_charm = { name = "Toverspreuktag", text = { "Levert een gratis", "{C:tarot}Mega Arcanapakket op" } }, tag_meteor = { name = "Meteoortag", text = { "Levert een gratis", "{C:planet}Mega Hemels pakket op" } }, tag_buffoon = { name = "Lolbroektag", text = { "Levert een gratis", "{C:attention}Lolbroekenpakket{} op" } }, tag_handy = { name = "Handige tag", text = { "Levert {C:money}$#1#{} op per gespeelde", "{C:blue}hand{} dit spel", "{C:inactive}(Levert {C:money}$#2#{C:inactive} op)" } }, tag_garbage = { name = "Afvaltag", text = { "Levert {C:money}$#1#{} op per ongebruikte", "{C:red}weggooimogelijkheid{} dit spel", "{C:inactive}(Levert {C:money}$#2#{C:inactive} op)" } }, tag_coupon = { name = "Coupontag", text = { "Initiële kaarten en", "boosterpakketten in volgende", "winkel zijn gratis" } }, tag_double = { name = "Dubbeltag", text = { "Levert een kopie van de", "volgende geselecteerde {C:attention}tag{} op", "{s:0.8}Maar geen {s:0.8,C:attention}Dubbeltag" } }, tag_juggle = { name = "Jongleertag", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang", "in de volgende ronde" } }, tag_d_six = { name = "D6-tag", text = { "Ververst in de volgende winkel", "begint met {C:money}$ 0" } }, tag_top_up = { name = "Bijvultag", text = { "Maakt tot {C:attention}#1#", "{C:blue}gewone{} Jokers", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, tag_skip = { name = "Snelheidstag", text = { "Levert {C:money}$#1#{} op per overgeslagen", "blind in dit spel", "{C:inactive}(Levert {C:money}$#2#{C:inactive} op)" } }, tag_orbital = { name = "Orbitale tag", text = { "Upgrade {C:attention}#1#", "met {C:attention}#2# levels" } }, tag_economy = { name = "Economische tag", text = { "Verdubbelt je geld", "{C:inactive}(max. {C:money}$#1#{C:inactive})" } }, tag_ethereal = { name = "Etherische tag", text = { "Levert een gratis", "{C:planet}Spectraal pakket{} op" } } }, Blind = { bl_small = { name = "Small blind", text = {} }, bl_big = { name = "Big blind", text = {} }, bl_hook = { name = "De haak", text = { "Gooit 2 willekeurige kaarten", "per gespeelde hand weg" } }, bl_wall = { name = "De muur", text = { "Extra grote blind" } }, bl_wheel = { name = "Het rad", text = { " op 7 kaarten worden met de ", "afbeelding naar beneden getrokken" } }, bl_arm = { name = "Het wapen", text = { "Verlaag level van", "gespeelde pokerhand" } }, bl_psychic = { name = "De helderziende", text = { "Moet 5 kaarten spelen" } }, bl_goad = { name = "De aansporing", text = { "Alle schoppenkaarten", "verliezen hun buff" } }, bl_water = { name = "Het water", text = { "Begin met", "0 weggooimogelijkheden" } }, bl_eye = { name = "Het oog", text = { "Deze ronde geen", "herhaalde handtypes" } }, bl_mouth = { name = "De mond", text = { "Speel deze ronde", "maar 1 handtype" } }, bl_plant = { name = "De plant", text = { "Alle plaatjes", "verliezen hun buff" } }, bl_needle = { name = "De naald", text = { "Speel maar 1 hand" } }, bl_head = { name = "Het hoofd", text = { "Alle hartenkaarten", "verliezen hun buff" } }, bl_tooth = { name = "De tand", text = { "Verlies $ 1 per", "gespeelde kaart" } }, bl_final_leaf = { name = "Groen blaadje", text = { "Alle kaarten verliezen hun buff", "tot er 1 Joker is verkocht" } }, bl_final_vessel = { name = "Violet vat", text = { "Zeer grote blind" } }, bl_ox = { name = "De os", text = { "Als je een #1# speelt,", "gaat geld terug naar $ 0" } }, bl_house = { name = "Het huis", text = { "Eerste hand wordt met de ", "afbeelding naar beneden getrokken" } }, bl_club = { name = "De klaver", text = { "Alle klaverenkaarten", "verliezen hun buff" } }, bl_fish = { name = "De vis", text = { "Met de afbeelding naar beneden getrokken", "na elke gespeelde hand" } }, bl_window = { name = "Het raam", text = { "Alle ruitenkaarten", "verliezen hun buff" } }, bl_manacle = { name = "Boeien", text = { "-1 handomvang" } }, bl_serpent = { name = "Het serpent", text = { "Na spelen of weggooien,", "trek je altijd 3 kaarten" } }, bl_pillar = { name = "De pilaar", text = { "Eerder gespeelde kaarten", "bij deze ante verliezen hun buff" } }, bl_flint = { name = "De vuursteen", text = { "Basisfiches en", "Multi worden gehalveerd" } }, bl_mark = { name = "Het teken", text = { "Alle plaatjes worden getrokken", "met de afbeelding naar beneden" } }, bl_final_acorn = { name = "Amberkleurige eikel", text = { "Draait alle Jokerkaarten om", "en schudt ze" } }, bl_final_heart = { name = "Karmozijnrood hart", text = { "Een willekeurige Joker is", "per hand uitgeschakeld" } }, bl_final_bell = { name = "Azuurblauwe bel", text = { "Forceert 1 kaart om", "altijd geselecteerd te zijn" } } }, Back = { b_red = { name = "Rood kaartspel", text = { "{C:red}+#1#{} weggooimogelijkheid", "elke ronde" } }, b_blue = { name = "Blauw kaartspel", text = { "{C:blue}+#1#{} hand", "elke ronde" } }, b_yellow = { name = "Geel kaartspel", text = { "Begin met", "{C:money}$#1# extra" } }, b_green = { name = "Groen kaartspel", text = { "Aan het einde van elke ronde:", "{C:money}$#1#{s:0.85} per overgebleven {C:blue}hand", "{C:money}$#2#{s:0.85} per overgebleven {C:red}weggooimogelijkheid", "Verdien geen {C:attention}rente" } }, b_black = { name = "Zwart kaartspel", text = { "{C:attention}+#1#{} Jokervak", "", "{C:blue}-#2#{} hand", "elke ronde" } }, b_magic = { name = "Magisch kaartspel", text = { "Begin het spel met de", "{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{} voucher", "en {C:attention}2{} kopieën", "van {C:tarot,T:c_fool}#2#" } }, b_nebula = { name = "Nevel kaartspel", text = { "Begin het spel met de", "{C:planet,T:v_telescope}#1#{} voucher", "", "{C:red}#2#{} verbruiksvak" } }, b_ghost = { name = "Spokenkaartspel", text = { "{C:spectral}Spectrale{} kaarten kunnen", "verschijnen in de winkel,", "je begint met een {C:spectral,T:c_hex}Hex{}-kaart" } }, b_abandoned = { name = "Verlaten kaartspel", text = { "Begin het spel", "zonder {C:attention}plaatjes", "in je kaartspel" } }, b_checkered = { name = "Geruit kaartspel", text = { "Begin het spel met", "{C:attention}26{C:spades} schoppen{} en", "{C:attention}26{C:hearts} harten{} in het kaartspel" } }, b_zodiac = { name = "Sterrenbeeldkaartspel", text = { "Begin het spel met", "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},", "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},", "en {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#" } }, b_painted = { name = "Geschilderd kaartspel", text = { "{C:attention}+#1#{} handomvang", "{C:red}#2#{} Jokervak" } }, b_anaglyph = { name = "Anaglyph kaartspel", text = { "Na het verslaan van elke", "{C:attention}blind van een baas{}", "verdien je een {C:attention,T:tag_double}#1#" } }, b_plasma = { name = "Plasmakaartspel", text = { "Breng {C:blue}fiches{} en {C:red}Multi{} in", "in evenwicht bij berekening", "van score voor gespeelde hand", "{C:red}X#1#{} basisomvang blind" } }, b_erratic = { name = "Onzeker kaartspel", text = { "Alle {C:attention}rangen{} en", "{C:attention}kleuren{} in het kaartspel", "zijn willekeurig" } }, b_challenge = { name = "Uitdagingskaartspel", text = { "" } } }, Other = { gold_seal = { name = "Gouden zegel", text = { "Verdien {C:money}$ 3{} als deze", "kaart wordt gespeeld", "en scoort" } }, red_seal = { name = "Rood zegel", text = { "Reactiveer deze", "kaart {C:attention}1{} keer" } }, blue_seal = { name = "Blauw zegel", text = { "Creëert de {C:planet}planeet{}-kaart", "voor laatste gespeelde {C:attention}pokerhand{}", "van ronde indien in hand {C:attention}gehouden{}", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, purple_seal = { name = "Paars zegel", text = { "Maakt een {C:tarot}tarot-{}kaart", "als deze wordt {C:attention}weggegooid", "{C:inactive}(Moet ruimte voor zijn)" } }, eternal = { name = "Eeuwig", text = { "Kan niet verkocht", "of vernietigd worden" } }, perishable = { name = "Vergankelijk", text = { "Zonder buff na", "{C:attention}#1#{} rondes", "{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} resterend)" } }, rental = { name = "Huur", text = { "Verlies {C:money}$#1#{} aan", "het einde van de ronde" } }, white_sticker = { name = "Witte sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}witte", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, red_sticker = { name = "Rode sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}rode", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, green_sticker = { name = "Groene sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}groene", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, blue_sticker = { name = "Blauwe sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}blauwe", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, black_sticker = { name = "Zwarte sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}zwarte", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, purple_sticker = { name = "Paarse sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}paarse", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, orange_sticker = { name = "Oranje sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}oranje", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, gold_sticker = { name = "Gouden sticker", text = { "Heeft deze Joker gebruikt", "om moeilijkheidsgraad {C:attention}gouden", "{C:attention}inzet{} te winnen" } }, playing_card = { text = { " {C:light_black}#1# van {V:1}#2# " } }, card_chips = { text = { "{C:chips}+#1#{} fiches" } }, card_extra_chips = { text = { "{C:chips}+#1#{} extra fiches" } }, remove_negative = { name = "Negatief", text = { "{C:inactief,s:0.9} (Verwijdert {C:dark_edition,s:0.9}Negative{C:inactive,s:0.9} uit kopie)" } }, locked = { name = "Vergrendeld", text = {} }, debuffed_default = { name = "Zonder buff", text = { "Alle vaardigheden", "zijn uitgeschakeld" } }, debuffed_playing_card = { name = "Zonder buff", text = { "Levert geen fiches op", "en alle vaardigheden", "zijn uitgeschakeld" } }, demo_locked = { name = "Vergrendeld", text = { "Niet beschikbaar", "in deze demo" } }, challenge_locked = { name = "Vergrendeld", text = { "Win een spel met ten minste", "#1# verschillende kaartspellen om", "uitdagingsmodus vrij te spelen", "{C:attention,s:2}#2#/#1#" } }, demo_shop_locked = { name = "Vergrendeld", text = { "Kaart van {C:attention}Jimbo's", "persoonlijke verzameling,", "beschikbaar in de volledige", "versie van {E:1,C:red}Balatro" } }, wip_locked = { name = "Vergrendeld", text = { "Werk in", "uitvoering" } }, deck_locked_win = { name = "Vergrendeld", text = { "Win een spel met", "{C:attention}#1#{}", "op welke moeilijkheidsgraad dan ook" } }, deck_locked_discover = { name = "Vergrendeld", text = { "Ontdek ten minste", "{C:attention}#1#{} items uit", "je verzameling" } }, deck_locked_stake = { name = "Vergrendeld", text = { "Win een spel met een", "kaartspel op een moeilijkheidsgraad", "van ten minste {V:1}#1#{}" } }, joker_locked_legendary = { name = "Vergrendeld", text = { "Vind deze Joker", "uit de {C:spectral}ziel{}-kaart" } }, undiscovered_joker = { name = "Niet ontdekt", text = { "Koop of gebruik", "deze kaart in een", "spel zonder seed om", "te leren wat hij doet" } }, undiscovered_tarot = { name = "Niet ontdekt", text = { "Koop of gebruik", "deze kaart in een", "spel zonder seed om", "te leren wat hij doet" } }, undiscovered_planet = { name = "Niet ontdekt", text = { "Koop of gebruik", "deze kaart in een", "spel zonder seed om", "te leren wat hij doet" } }, undiscovered_spectral = { name = "Niet ontdekt", text = { "Koop of gebruik", "deze kaart in een", "spel zonder seed om", "te leren wat hij doet" } }, undiscovered_voucher = { name = "Niet ontdekt", text = { "Verzilver deze", "voucher in een", "spel zonder seed om", "te leren wat hij doet" } }, undiscovered_booster = { name = "Niet ontdekt", text = { "Open dit pakket", "in een spel zonder seed", "om te leren wat hij doet" } }, undiscovered_edition = { name = "Niet ontdekt", text = { "Vind deze editie", "in een spel zonder seed", "om te leren wat hij doet" } }, undiscovered_tag = { name = "Niet ontdekt", text = { "Gebruik deze tag in", "een spel zonder seed om", "te leren wat hij doet" } }, p_arcana_normal = { name = "Arcanapakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:tarot} tarot{}-kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_arcana_jumbo = { name = "Jumbo Arcanapakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:tarot} tarot{}-kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_arcana_mega = { name = "Mega Arcanapakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:tarot} tarot{}-kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_celestial_normal = { name = "Hemels pakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:planet} planeet{}-kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_celestial_jumbo = { name = "Jumbo Hemels pakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:planet} planeet{}-kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_celestial_mega = { name = "Mega Hemels pakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:planet} planeet{}-kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_spectral_normal = { name = "Spectraal pakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:spectral} spectrale{} kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_spectral_jumbo = { name = "Jumbo Spectraal pakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:spectral} spectrale{} kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_spectral_mega = { name = "Mega Spectraal pakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:spectral} spectrale{} kaarten om", "direct te gebruiken" } }, p_standard_normal = { name = "Standaardpakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:attention} speel{}-kaarten", "om aan je kaartspel toe te voegen" } }, p_standard_jumbo = { name = "Jumbo Standaardpakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:attention} speel{}-kaarten", "om aan je kaartspel toe te voegen" } }, p_standard_mega = { name = "Mega Standaardpakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:attention} speel{}-kaarten", "om aan je kaartspel toe te voegen" } }, p_buffoon_normal = { name = "Lolbroekenpakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-kaarten" } }, p_buffoon_jumbo = { name = "Jumbo Lolbroekenpakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-kaarten" } }, p_buffoon_mega = { name = "Mega Lolbroekenpakket", text = { "Kies {C:attention}#1#{} van maximaal", "{C:attention}#2#{C:joker} Joker{}-kaarten" } }, pinned_left = { name = "Vastgepind", text = { "Deze Joker blijft", "vastgepind aan de", "meest linkse positie" } } } }, UI = {}, tutorial = {}, misc = { suits_singular = { Spades = "Schoppen", Hearts = "Harten", Clubs = "Klaveren", Diamonds = "Ruiten" }, suits_plural = { Spades = "Schoppen", Hearts = "Harten", Clubs = "Klaveren", Diamonds = "Ruiten" }, blind_states = { Select = "Selecteren", Skipped = "Overgeslagen", Current = "Huidig", Defeated = "Verslagen", Upcoming = "Binnenkort", Selected = "Geselecteerd" }, ranks = { Ace = "Aas", King = "Heer", Queen = "Vrouw", Jack = "Boer", ['10'] = "10", ['9'] = "9", ['8'] = "8", ['7'] = "7", ['6'] = "6", ['5'] = "5", ['4'] = "4", ['3'] = "3", ['2'] = "2" }, high_scores = { hand = "Beste hand", furthest_round = "Hoogste ronde", furthest_ante = "Hoogste ante", most_money = "Meeste geld", boss_streak = "Meeste bazen op rij", collection = "Verzameling", win_streak = "Beste winreeks", current_streak = "", poker_hand = "Meest gespeelde hand" }, achievement_names = { ante_up = "Verhoog de ante!", ante_upper = "Anteverhoger!", heads_up = "Heads-up", low_stakes = "Lage inzet", mid_stakes = "Gemiddelde inzet", high_stakes = "Hoge inzet", card_player = "Kaartspeler", card_discarder = "Kaartweggooier", nest_egg = "Nestei", flushed = "Geflusht", speedrunner = "Snelheidsduivel", roi = "Rendement", shattered = "Vernietigd", royale = "Royaal", retrograde = "Achteruitgaand", _10k = "10 K", _1000k = "1000 K", _100000k = "100.000 K", tiny_hands = "Kleine handen", big_hands = "Grote handen", you_get_what_you_get = "Pak wat je pakken kunt", rule_bender = "Buig de regels", rule_breaker = "Regelbreker", legendary = "Mythisch", astronomy = "Astronomie", cartomancy = "Kaartenmagie", clairvoyance = "Helderziendheid", extreme_couponer = "Koopjesjager", completionist = "Afronder", completionist_plus = "Afronder+", completionist_plus_plus = "Afronder++", }, achievement_descriptions = { ante_up = "Bereik ante 4", ante_upper = "Bereik ante 8", heads_up = "Win een spel", low_stakes = "Win een spel met ten minste moeilijkheidsgraad rode inzet", mid_stakes = "Win een spel met ten minste moeilijkheidsgraad zwarte inzet", high_stakes = "Win een spel met ten minste moeilijkheidsgraad gouden inzet", card_player = "Speel ten minste 2500 kaarten", card_discarder = "Gooi ten minste 2500 kaarten weg", nest_egg = "Zorg dat je $ 400 of meer hebt in één spel", flushed = "Speel een flush met 5 Wildkaarten", speedrunner = "Win een spel in maximaal 12 rondes", roi = "Koop 5 vouchers vóór ante 4", shattered = "Breek 2 glazen kaarten in één hand", royale = "Speel een royal flush", retrograde = "Bereik level 10 in een pokerhand", _10k = "Scoor 10.000 fiches in één hand", _1000k = "Scoor 1.000.000 fiches in één hand", _100000k = "Scoor 100.000.000 fiches in één hand", tiny_hands = "Dun je kaartspel uit tot maximaal 20 kaarten", big_hands = "Zorg dat je 80 of meer kaarten in je kaartspel hebt", you_get_what_you_get = "Win een spel zonder de winkel te verversen", rule_bender = "Voltooi een uitdagingsspel", rule_breaker = "Voltooi elk uitdagingsspel", legendary = "Ontdek een mythische Joker", astronomy = "Ontdek elke planeetkaart", cartomancy = "Ontdek elke tarotkaart", clairvoyance = "Ontdek elke spectrale kaart", extreme_couponer = "Ontdek elke voucher", completionist = "Ontdek 100% van je verzameling", completionist_plus = "Win met elk kaartspel met moeilijkheidsgraad gouden inzet", completionist_plus_plus = "Verdien een gouden sticker met elke Joker", }, challenge_names = { c_omelette_1 = "De omelet", c_city_1 = "15-minutenstad", c_rich_1 = "Rijken worden rijker", c_knife_1 = "Bloedstollend", c_xray_1 = "Röntgenogen", c_mad_world_1 = "Krankzinnige wereld", c_luxury_1 = "Welvaartsbelasting", c_non_perishable_1 = "Houdbaar", c_medusa_1 = "Medusa", c_double_nothing_1 = "Dubbel of niets", c_typecast_1 = "Beeldvorming", c_inflation_1 = "Inflatie", c_bram_poker_1 = "Bram Poker", c_fragile_1 = "Kwetsbaar", c_monolith_1 = "Monoliet", c_blast_off_1 = "Explosie", c_five_card_1 = "Trekking van vijf kaarten", c_golden_needle_1 = "Gouden naald", c_cruelty_1 = "Wreedheid", c_jokerless_1 = "Zonder jokers" }, poker_hands = { ['Flush Five'] = "5 flushes", ['Flush House'] = "Flush House", ['Five of a Kind'] = "Five of a Kind", ['Royal Flush'] = "Royal Flush", ['Straight Flush'] = "Straight Flush", ['Four of a Kind'] = "Four of a Kind", ['Full House'] = "Full House", ['Flush'] = "Flush", ['Straight'] = "Straight", ['Three of a Kind'] = "Three of a Kind", ['Two Pair'] = "Two Pair", ['Pair'] = "Pair", ['High Card'] = "High Card" }, poker_hand_descriptions = { ['Flush Five'] = { "5 kaarten met dezelfde rang en kleur" }, ['Flush House'] = { "Een Three of a Kind en een Pair waarbij", "alle kaarten dezelfde kleur hebben" }, ['Five of a Kind'] = { "5 kaarten met dezelfde rang" }, ['Royal Flush'] = { "5 kaarten op rij {opeenvolgende rangen} waarbij", "alle kaarten dezelfde kleur hebben" }, ['Straight Flush'] = { "5 kaarten op rij {opeenvolgende rangen} waarbij", "alle kaarten dezelfde kleur hebben" }, ['Four of a Kind'] = { "4 kaarten met dezelfde rang. Ze mogen", "worden gespeeld met 1 andere kaart die geen score heeft" }, ['Full House'] = { "Een Three of a Kind en een Pair" }, ['Flush'] = { "5 kaarten die dezelfde kleur hebben" }, ['Straight'] = { "5 kaarten op rij {opeenvolgende rangen}" }, ['Three of a Kind'] = { "3 kaarten met dezelfde rang. Ze mogen", "gespeeld worden met 2 andere kaarten die geen score hebben" }, ['Two Pair'] = { "2 kaartparen met verschillende rangen, mogen", "worden gespeeld met 1 andere kaart die geen score heeft" }, ['Pair'] = { "2 kaarten met dezelfde rang. Ze mogen", "gespeeld worden met 3 andere kaarten die geen score hebben" }, ['High Card'] = { "Als de gespeelde hand anders is dan bovenstaande,", "scoort alleen de kaart met de hoogste rang" } }, labels = { common = "Gewoon", uncommon = "Ongewoon", rare = "Zeldzaam", legendary = "Mythisch", tarot = "Tarot", planet = "Planeet", pluto_planet = "Dwergplaneet", voucher = "Voucher", foil = "Folie", holographic = "Holografisch", polychrome = "Polychroom", negative = "Negatief", gold_seal = "Gouden zegel", blue_seal = "Blauw zegel", red_seal = "Rood zegel", purple_seal = "Paars zegel", locked = "Vergrendeld", eternal = "Eeuwig", perishable = "Vergankelijk", rental = "Huur", pinned_left = "Vastgepind" }, dictionary = { b_sell = "VERKOPEN", b_use = "GEBRUIKEN", b_select = "SELECTEREN", b_buy = "KOPEN", b_redeem = "VERZILVEREN", b_open = "OPENEN", b_and_use = "& GEBRUIKEN", b_next_round_1 = "Volgende", b_next_round_2 = "Ronde", b_play_hand = "Hand spelen", b_discard = "Weggooien", b_sort_hand = "Hand ordenen", b_run_info_1 = "Spel", b_run_info_2 = "Info", b_options = "Opties", b_reroll_boss = "Baas verversen", b_skip_blind = "Blind overslaan", b_skip_reward = "Beloning overslaan", b_skip = "Overslaan", b_start_new_run = "Nieuw spel", b_main_menu = "Hoofdmenu", b_collection = "Verzameling", b_seed = "Seed", b_copy_seed = "Seed kopiëren", b_copy = "Kopiëren", b_credits = "Credits", b_stats = "Statistieken", b_settings = "Instellingen", b_set_game = "Spel", b_set_video = "Video", b_set_graphics = "Graphics", b_set_audio = "Audio", b_set_gamespeed = "Spelsnelheid", b_set_play_discard_pos = "Positie speel-/weggooiknop", b_set_screenshake = "Scherm schudden", b_high_contrast_cards = "Kaarten met hoog contrast", b_reduced_motion = "Verminderde beweging", b_set_rumble = "Trilling van controller", b_set_crash_reports = "Crashmeldingen", b_set_monitor = "Monitor weergeven", b_set_windowmode = "Venstermodus", b_set_apply = "Toepassen", b_set_master_vol = "Hoofdvolume", b_set_music_vol = "Muziekvolume", b_set_game_vol = "Spelvolume", b_set_shadows = "Schaduwen", b_set_pixel_smoothing = "Vloeiende pixel-art", b_set_CRT = "CRT", b_set_CRT_bloom = "CRT-bloom", b_stat_jokers = "Jokers", b_stat_consumables = "Verbruiksartikelen", b_stat_tarots = "Tarots", b_stat_planets = "Planeten", b_stat_spectrals = "Spectrale kaarten", b_stat_vouchers = "Vouchers", b_next = "Volgende", b_endless = "Eindeloze modus", b_wishlist = "Verlanglijst op Steam", b_playbalatro = "Ga naar playbalatro.com", b_remaining = "Resterend", b_full_deck = "Volledig kaartspel", b_poker_hands = "Pokerhanden", b_blinds = "Blinds", b_vouchers = "Vouchers", b_stake = "Inzet", b_jokers = "Jokers", b_tarot_cards = "Tarotkaarten", b_planet_cards = "Planeetkaarten", b_spectral_cards = "Spectrale kaarten", b_enhanced_cards = "Verbeterde kaarten", b_editions = "Edities", b_booster_packs = "Boosterpakketten", b_tags = "Tags", b_decks = "Kaartspellen", b_seals = "Zegels", b_continue = "Doorgaan", b_back = "Terug", b_music = "Muziek", b_sounds = "Geluid", b_imagery = "Afbeeldingen", b_new_run = "Nieuw spel", b_challenges = "Uitdagingen", b_new_challenge = "Nieuwe uitdaging starten", b_current_profile = "Huidig profiel", b_load_profile = "Profiel laden", b_create_profile = "Profiel aanmaken", b_delete_profile = "Profiel verwijderen", b_reset_profile = "Profiel resetten", b_rules = "Regels", b_restrictions = "Beperkingen", b_deck = "Kaartspel", b_play_cap = "SPEEL", b_options_cap = "OPTIES", b_collection_cap = "COLLECTIE", b_quit_cap = "SLUIT", b_cash_out = "Uitbetalen", b_unlock_all = "Alles vrijspelen", k_unknown = "?????", k_compatible = "compatibel", k_incompatible = "incompatibel", k_active = "actief", k_round = "Ronde", k_ante = "Ante", k_seed = "Seed", k_reroll = "Verversen", k_mult = "Multi", k_rank = "Rang", k_suit = "Kleur", k_stake = "Inzet", k_common = "Gewoon", k_uncommon = "Ongewoon", k_rare = "Zeldzaam", k_legendary = "Mythisch", k_debuffed = "Zonder buff", k_locked = "Vergrendeld", k_undisovered = "Niet ontdekt", k_joker = "Joker", k_voucher = "Voucher", k_tarot = "Tarot", k_planet = "Planeet", k_deck = "Kaartspel", k_dwarf_planet = "Dwergplaneet", k_planet_q = "Planeet?", k_spectral = "Spectraal", k_booster = "Booster", k_edition = "Editie", k_hud_hands = "Handen", k_hud_discards = "Weggooimogelijkheden", k_lower_score = "score", k_arcana_pack = "Arcanapakket", k_celestial_pack = "Hemels pakket", k_spectral_pack = "Spectraal pakket", k_standard_pack = "Standaardpakket", k_buffoon_pack = "Lolbroekenpakket", k_enter_text = "Voer tekst in", k_defeated_by = "Verslagen door", k_level_prefix = "level", k_also_applied = "Ook toegepast", k_base_cards = "Basiskaarten", k_effective = "Effectief", k_aces = "Azen", k_face_cards = "Plaatjes", k_numbered_cards = "Kaarten met getallen", k_cap_consumables = "VERBRUIKSARTIKELEN", k_page = "Pagina", k_ante_cap = "ANTE", k_base_cap = "BASIS", k_jokers_cap = "JOKERS", k_vouchers_cap = "VOUCHERS", k_x_base = "X-basis", k_not_discovered = "Niet ontdekt", k_unlocked_ex = "Vrijgespeeld!", k_achievement = "Prestatie", k_trophy = "Prijs", k_challenge_mode = "Uitdagingsmodus", k_daily_run = "Dagelijks spel", k_profile = "Profiel", k_wins = "Gewonnen", k_empty_caps = "LEEG", k_collection = "Verzameling", k_progress = "Voortgang", k_challenges = "Uitdagingen", k_joker_stickers = "Jokerstickers", k_deck_stake_wins = "Kaartspel inzet gewonnen", k_stake_level = "Inzetniveau", k_none = "Geen", k_game_modifiers = "Spelaanpassingen", k_custom_rules = "Aangepaste regels", k_banned_cards = "Verbannen kaarten", k_banned_tags = "Verbannen tags", k_other = "Overig", k_money = "Geld", k_best_hand = "Beste hand", k_seeded_run = "Spel met seed", k_enter_seed = "Seed invoeren", k_enter_name = "Naam invoeren", k_lvl = "level", k_skipped_cap = "OVERGESLAGEN", k_no_reward = "Geen beloning", k_reward = "Beloning", k_nope_ex = "Echt niet!", k_not_allowed_ex = "Niet toegestaan!", k_or = "of", k_poker_hand = "pokerhand", k_gold = "Goud", k_card_stats = "Kaartstatistieken", k_balanced = "Gebalanceerd", k_view = "Weergave", k_all_hands = "Alle handen", k_high_score_ex = "Highscore!", k_demo_version_ex = "Demoversie!", k_playing_as = "Speelt als", k_choose = "Kiezen", k_achievements_disabled = "Prestaties uitgeschakeld", k_trophies_disabled = "Prijzen uitgeschakeld", ph_improve_run = "Verbeter je spel!", ph_no_boss_active = "geen baas actief", ph_sneak_peek = "Voorproefje", ph_deck_preview_stones = "Stenen", ph_deck_preview_effective = "Effectief totaal vanwege Jokers, blinds en kaartverbeteringen", ph_blind_score_at_least = "Scoor ten minste", ph_blind_reward = "Beloning: ", ph_4_7_of_clubs = "vier 7 van Klaveren", ph_up_ante_1 = "Verhoog de ante", ph_up_ante_2 = "Verhoog alle blinds", ph_up_ante_3 = "Vernieuw blinds", ph_select_challenge = "Selecteer een uitdaging", ph_stat_joker = "Totaal voltooide rondes met deze kaart", ph_stat_consumable = "Aantal keer dat deze kaart is gebruikt", ph_stat_voucher = "Aantal keer dat deze voucher is verzilverd", ph_demo_thanks_1 = "Bedankt voor het spelen van de", ph_demo_thanks_2 = "BALATRO-DEMO", ph_game_over = "SPEL VOORBIJ", ph_you_win = "JIJ WINT!", ph_you_win_demo = "JIJ WINT DE DEMO!", ph_vouchers_redeemed = "Vouchers verzilverd in dit spel", ph_no_vouchers = "Geen vouchers verzilverd in dit spel", ph_defeat_this_blind_1 = "Versla deze blind", ph_defeat_this_blind_2 = "om het te ontdekken", ph_click_confirm = "Klik opnieuw om te bevestigen", ph_choose_blind_1 = "Kies je", ph_choose_blind_2 = "volgende blind", ph_mr_bones = "Gespaard door Meneer Botjes", ph_score_at_least = "Scoor ten minste", ph_all_poker_hand = "Alle pokerhanden", ph_1_level = "+1 Niveau", ph_boss_disabled = "Baas uitgeschakeld!", ph_most_played = "(meest gespeelde hand)", ph_defeat_the_boss = "Versla de blind van een baas", ph_score_furthest_ante = "Ante", ph_score_furthest_round = "Ronde", ph_score_hand = "Beste hand", ph_score_poker_hand = "Meest gespeelde hand", ph_score_new_collection = "Nieuwe ontdekkingen", ph_score_cards_played = "Gespeelde kaarten", ph_score_cards_discarded = "Weggegooide kaarten", ph_score_times_rerolled = "Keer ververst", ph_score_cards_purchased = "Gekochte kaarten", ph_unscored_hand = "Hand geeft geen score", ph_alert_debuff_confirm = "Druk opnieuw op 'Spelen' om te bevestigen", ml_demo_thanks_message = { "Overweeg om Balatro op je verlanglijst", "op Steam te zetten en je aan te melden", "voor de nieuwsbrief op playbalatro.com" }, ml_eternal = { "Eeuwig", "Kan niet verkocht", "of vernietigd worden" }, ml_gold_seal_desc = { "Gouden zegel", "keert terug naar de hand", "als deze wordt gespeeld" }, ml_crash_report_info = { "Crashmeldingen worden naar de ontwikkelaar gestuurd", "om toekomstige problemen te voorkomen.", "Er worden geen identificerende of persoonlijke gegevens verstuurd." }, ml_play_discard_pos_opt = { "Weggooien/spelen", "Spelen/weggooien" }, ml_windowmode_opt = { "In een venster", "Volledig scherm", "Zonder randen" }, ml_vsync_opt = { "VSync aan", "VSync uit" }, ml_shadow_opt = { "Aan", "Uit" }, ml_smoothing_opt = { "Uit", "Aan" }, ml_bloom_opt = { "Uit", "Aan" }, ml_card_stats = { "Kaart", "Statistieken" }, ml_paste_seed = { "Seed", "plakken" }, ml_disabled_seed = { "Alle ontgrendelingen en", "Ontdekkingen uitgeschakeld" }, ml_edition_seal_enhancement_explanation = { "Speelkaarten kunnen elk een", "verbetering, editie en zegel hebben" }, ml_unlock_all_explanation = { "PAS OP! Als je de complete verzameling ontgrendelt,", "worden prestaties voor dit profiel uitgeschakeld!" }, ml_unlock_all_trophies = { "PAS OP! Als je de complete verzameling ontgrendelt,", "schakelt prijzen voor dit profiel uit!" }, ['$'] = "$", k_redeemed_ex = "Verzilverd!", k_duplicated_ex = "Verdubbeld!", k_no_room_ex = "Geen ruimte!", k_no_space_ex = "Geen ruimte!", k_no_other_jokers = "Geen andere Jokers!", k_plus_tarot = "+1 Tarot", k_plus_stone = "+1 Stenen", k_plus_planet = "+1 Planeet", k_plus_spectral = "+1 Spectraal", k_plus_joker = "+1 Joker", k_active_ex = "Actief!", k_level_up_ex = "Level omhoog!", k_upgrade_ex = "Upgrade!", k_again_ex = "Opnieuw!", k_val_up = "Waarde omhoog!", k_reset = "Resetten", k_extinct_ex = "Uitgestorven!", k_disabled_ex = "Uitgeschakeld!", k_safe_ex = "Veilig!", k_saved_ex = "Gered!", k_swapped_ex = "Geruild!", k_copied_ex = "Gekopieerd!", k_melted_ex = "Gesmolten!", k_eaten_ex = "Opgegeten!", k_drank_ex = "Opgedronken!", k_eroded_ex = "Geërodeerd!" }, v_dictionary = { a_xmult = "X#1# Multi", a_xmult_minus = "-X#1# Multi", a_mult = "+#1# Multi", a_mult_minus = "-#1# Multi", a_chips = "+#1#", a_chips_minus = "-#1#", a_handsize = "+#1# handomvang", a_handsize_minus = "-#1# handomvang", a_hands = "+#1# Handen", a_sold_tally = "#1#/#2# verkocht", a_remaining = "#1# resterend", ante_x_voucher = "ANTE #1# VOUCHER", loyalty_active = "Actief!", loyalty_inactive = "#1# resterend", deck_preview_wheel_singular = "Getallen kunnen lager zijn vanwege #1# kaart die met de afbeelding naar beneden is getrokken", deck_preview_wheel_plural = "Getallen kunnen lager zijn vanwege #1# kaarten die met de afbeelding naar beneden is getrokken", challenges_completed = "#1#/#2# uitdagingen voltooid", unlocked = "#1#/#2# vrijgespeeld", completed = "#1#/#2# voltooid", interest = "#1# rente per $#2# (#3# max)", remaining_hand_money = "Resterende handen ($#1# elk)", remaining_discard_money = "Resterende weggooimogelijkheden ($#1# per stuk)", ml_foil_desc = { "Folie", "+#1# fiches" }, ml_holo_desc = { "Holografisch", "+#1# Multi" }, ml_polychrome_desc = { "Polychroom", "X#1# Multi" }, ml_negative_desc = { "Negatief", "+#1# Jokervak" }, ml_negative_consumable_desc = { "Negatief", "+#1# verbruiksvak" } }, v_text = { ch_m_dollars = { "Begin met {C:money}$#1#" }, ch_m_hands = { "{C:blue}#1#{} handen per ronde" }, ch_m_discards = { "{C:red}#1#{} weggooimogelijkheden per ronde" }, ch_m_reroll_cost = { "{C:money}$#1#{} basiskosten van verversen" }, ch_m_joker_slots = { "{C:attention}#1#{} Jokervakken" }, ch_m_consumable_slots = { "{C:attention}#1#{} verbruiksvakken" }, ch_m_hand_size = { "{C:attention}#1#{} handomvang" }, ch_m_none = { "{C:inactive}Geen" }, ch_c_no_reward = { "{C:attention}Blinds{} leveren geen beloningsgeld op" }, ch_c_no_reward_specific = { "{C:attention}#1# blinds{} leveren geen beloningsgeld op" }, ch_c_no_extra_hand_money = { "Extra {C:blue}handen{} leveren geen geld meer op" }, ch_c_no_interest = { "Verdien geen {C:attention}rente{} aan het einde van ronde" }, ch_c_daily = { "{E:1,s:1.2,C:red}Dagelijkse uitdaging!" }, ch_c_set_seed = { "1 poging met ingestelde seed: {C:inactive}{Hidden}" }, ch_c_chips_dollar_cap = { "{C:blue}Fiches{} kunnen niet hoger zijn dan het huidige {C:money}$" }, ch_c_none = { "{C:inactive}Geen" }, ch_c_no_shop_jokers = { "Jokers verschijnen niet meer in de {C:attention}winkel" }, ch_c_inflation = { "Verhoog prijzen permanent met {C:money}$ 1{} bij elke aankoop" }, ch_c_discard_cost = { "Weggooimogelijkheden kosten elk {C:money}$#1#{}" }, ch_c_all_eternal = { "Alle winkeljokers zijn {C:eternal}eeuwig{}" }, ch_c_flipped_cards = { "{C:green}1 op de #1#{} kaarten worden met de afbeelding naar beneden getrokken" }, ch_c_debuff_played_cards = { "Van alle {C:attention}gespeelde{} kaarten verdwijnen de {C:attention}extra's{} na het scoren" }, ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = { "Houd {C:red}-1{} kaarten in de hand voor elke {C:money}$#1#{} die je hebt" }, ch_c_set_eternal_ante = { "Als ante {C:attention}#1#{} baas is verslagen, worden alle jokers {C:attention}eeuwig" }, ch_c_set_joker_slots_ante = { "Als ante {C:attention}#1#{} baas is verslagen, gaan alle jokervakken terug naar {C:attention}0" } }, quips = { wq_1 = {"Geweldig gedaan!"}, wq_2 = {"Daar ben je goed","mee omgegaan!"}, wq_3 = {"Blijkbaar blufte","je toch niet!"}, wq_4 = {"Jammer dat die","fiches allemaal","virtueel zijn..."}, wq_5 = {"Zo te zien heb ik","je veel geleerd!"}, wq_6 = {"Je hebt wat", "heads-up potjes gespeeld!"}, wq_7 = {"Maar goed dat","ik niet tegen", "jou heb ingezet!"}, lq_1 = {"Misschien kunnen we", "beter gaan", "kwartetten..."}, lq_2 = {"We hebben gefold", "als een folder!"}, lq_3 = {"Tijd voor een nieuwe", "ronde, en", "nieuwe kansen!"}, lq_4 = {"Je weet toch wat ze", "altijd zeggen: het", "huis wint altijd!"}, lq_5 = {"Nu zijn we erachter", "wie de echte", "Joker is!"}, lq_6 = {"O nee, was jij", "ook aan het bluffen?"}, lq_7 = {"Nu staan wij","voor paal!"}, lq_8 = {"Als ik handen had,","zou ik ze voor mijn", "ogen houden!"}, lq_9 = {"Ik ben letterlijk", "een nar, maar wat", "is jouw excuus?"}, lq_10 = {"Wat een flop!"}, dq_1 = {"Jemig! Hopelijk heb","je nog wat trucs","in petto voor deze","laatste uitdaging!"} }, tutorial = { sb_1 = { "Hallo! Mijn naam is", "{C:attention}Jimbo{}, ik help je graag", "om dit spel onder de knie te krijgen!" }, sb_2 = { "Jouw doel is om", "{C:blue}fiches{} te verdienen om", "de {C:attention}blind{} van de vijand te verslaan" }, sb_3 = { "Dit is een {C:blue}small blind{},", "je hoeft maar", "{C:attention}300 fiches{} te halen om deze te verslaan." }, sb_4 = { "Selecteer de {C:blue}small blind", "om de ronde te starten!" }, bb_1 = { "Als je de {C:attention}big blind", "selecteert, verdien je wat geld" }, bb_2 = { "Of kies {C:attention}overslaan", "voor een {C:attention}tag{}! Elke", "{C:attention}tag{} heeft een uniek effect" }, bb_3 = { "Maar let op", "de {C:attention}blind van een baas{}. Hij", "heeft een kracht waar je", "omheen moet plannen." }, bb_4 = { "Als je hem verslaat, gaat de", "{C:attention}ante{} omhoog en worden", "alle {C:attention}blinds{} moeilijker" }, bb_5 = { "Versla {C:attention}ante{} #1# om te winnen.", "Kies nu je pad!" }, fh_1 = { "Je verdient fiches door", "{C:attention}pokerhanden{} te spelen" }, fh_2 = { "Elke {C:attention}pokerhand{} levert een", "basisaantal {C:blue}fiches", "op dat vermenigvuldigd wordt met een {C:red}Multi" }, fh_3 = { "Bekijk je {C:attention}pokerhanden", "in het {C:attention}spelinfo{}-gebied,", "net als andere informatie", "over je huidige spel" }, fh_4 = { "Kaarten leveren je ook", "wat {C:blue}fiches{} op,", "beweeg er maar eens overheen!" }, fh_5 = { "Selecteer nu maximaal", "{C:attention}5{} kaarten om te spelen", "en druk op {C:blue}Hand spelen" }, fh_6 = { "Je kunt ook {C:red}Weggooien{} tot", "maximaal {C:attention}5{} geselecteerde kaarten", "om een nog sterkere hand", "te krijgen. Probeer maar!" }, fh_7 = { "Voorzichtig! Je hebt maar een", "beperkt aantal {C:blue}handen", "en {C:red}weggooimogelijkheden{} per ronde" }, fh_8 = { "Verdien {C:attention}300 fiches{} voor", "je geen {C:blue}handen{} meer hebt", "om deze ronde te winnen.", "Succes!" }, sh_1 = { "Als je meer kaarten krijgt,", "denk er dan aan dat je ze kunt", "herschikken. {C:attention}Jokers{} activeren", "van links naar rechts" }, sh_2 = { "En zorg ervoor dat je", "je verbruiksartikelen {C:attention}GEBRUIKT{}!" }, sh_3 = { "Selecteer maximaal {C:attention}2{} kaarten", "in je hand en druk op", "{C:attention}gebruiken{} op de {C:tarot}tarot{}-kaart", "om ze te verbeteren!" }, s_1 = { "Goed gedaan! Nu je", "met {C:money}geld{} {E:1}overspoeld{} wordt,", "kun je wat nieuwe", "kaarten uit de {C:attention}winkel{} kopen" }, s_2 = { "Probeer deze knappe", "duivel maar eens te kopen" }, s_3 = { "Dit is een van de {C:attention}#1#", "{C:attention}Jokers{} die je aan je spel kunt", "toevoegen. Elke {C:attention}Joker", "heeft een ander effect" }, s_4 = { "Deze voegt {C:red}+4 Multi{} toe aan", "elke hand die je speelt!" }, s_5 = { "Wees kieskeurig, je mag maar", "{C:attention}5 Joker{}-kaarten tegelijk", "hebben" }, s_6 = { "Koop nu de andere", "kaart uit de {C:attention}winkel" }, s_7 = { "Deze {C:tarot}tarot{}-kaart is een", "{C:attention}verbruiksartikel{}. Deze", "verbetert je speelkaarten!", "Houd deze vast." }, s_8 = { "Je kunt maximaal", "{C:attention}2 verbruiks{}-kaarten tegelijk", "hebben" }, s_9 = { "Als je genoeg hebt gespaard,", "kun je een {C:attention}voucher{} kopen.", "{C:attention}Vouchers{} upgraden", "je spel vanzelf!" }, s_10 = { "{C:attention}Vouchers{} worden aangevuld", "als je de", "{C:attention}blind van een baas{} hebt verslagen." }, s_11 = { "En bekijk de", "beide {C:booster}Boosterpakketten{} in", "elke winkel. Ze zitten", "boordevol handigheidjes!" }, s_12 = { "Laten we naar", "de {C:attention}volgende ronde{} gaan." } } } }